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dnf刷图型元素加点,高手请进!!
dnf刷图型元素加点,高手请进!! 100
请教高手 刷图元素
复制别人的、就算了
最好附图!谢了!!
只请专业的、高手、!!
补充:请把理由说详细点,谢了!!
还有主修什么好啊?
不区分大小写匿名
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 冰墙 Lv 1 | 虚无之球 Lv 10 | 火系精通 Lv 2 | 冰系精通 Lv 2 | 光系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 元素集中 Lv 1 | 阿斯特雷彗星 Lv 7 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 20 | 元素点燃 Lv 10 召唤 ----------------- 战斗魔法 ----------------- 天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1 魔道 ----------------- 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 10 | 驱散魔法 Lv
捷克爆弹,5级
  雷光,20级
  雪人,5级
  暗影夜猫,20级
  烈焰冲击,1级
  雷旋,5级
  冰墙,1级
  黑球,5级
  天雷,5级
  黑洞,5级
  暗精通,10级
  光精通,10级
  魔法秀,10级
  移动魔法,10级
  元素点燃,10级
  魔法盾,5级
  稻草人,1级
  魔法书,5级
  还有剩余的SP加觉醒去吧 最近刚出拉 哈哈
  元素刷图超强的。黑洞控怪能力超强。天雷输出高还带眩晕效果。雷光不但施放快单体攻击也很变态,消耗少又很实用的技能。元素的控场能力是杀BOSS的最大优势。
图我就不发了- -字你该认识拉 发图也没什么用- -
1.双修 纯刷图元素建议双修,光暗(单刷+组队),冰暗(偏向组队)。 冰系的输出比光系要高,但是极冰盛宴(冰系40级大招)需要有人保护,单刷的时候施放很危险,所以冰系更偏向组队。
刷图光暗: 刷图冰暗:
2.三修 三修元素,SP会很紧张,不过基本够用。 三修元素属于享受游戏,是只靠大招就横行天下的超级华丽流,刷图时一般伴有队友羡慕的眼神,囧oz...不过没有强大的财力和耐心支持,建议不要尝试。如果没有大号的话也不建议尝试。
三修修元素暗冰火,:
其他三修加点方式大同小异,模式是一样的。
另外还有暗光冰(我自己的加点)、暗光火等加点方法,元素加点方法是DNF最复杂,加法最多的,没有之一。LZ有兴趣可以M我讨论
前言:这是一篇关于元素加点分析的文章,所以这篇文章不会告诉你一个确切的加点方法,但是看完文章后你应该可以大致了解元素加点的思路,结合自己的爱好从而配出一个只属于你的加点方法。 首先,对于刷图,我们只考虑盗贼以及盗贼以上的图,具体来说就是盗贼,老鼠,遗迹,牛,无头,虫洞。其他的低级图基本只要是元素,不管什么加点法应该都可以刷过去吧,所以就不在讨论之列。 然后,我们看下元素技能的特点: 1:元素的攻击技能全部是范围伤害 其中雪人蓄满力是爆炸伤害,爆炸范围大概是小南瓜的1.7倍左右。 2:元素没抓取类技能,无敌技能和霸体技能(当然,天雷和极冰你非要说是霸体技能我也很~囧~) 遇到霸体怪元素比较没办法,而且元素不存在拼血这种打发,也就是说即使你满血元素打一个只剩最后一条血的BOSS不仔细操作的话也有被推倒的可能..... 3:元素拥有所有职业中最广的Y轴攻击范围和仅次于大枪的X轴攻击范围 SO,前期刷图我们可以尽情的利用地形实施各种卡BOSS打发 元素的技能具有较强的清兵能力,但是对付精英怪和BOSS是软肋。所以加点的时候基本只考虑单体杀伤就够了(基本元素任何一个技能都可以当群伤技能~)而且打BOSS和精英怪效率低下或费血速度还赶不上回血速度应该是很多元素刷图中都会遇到的一个头痛的问题吧..... 下面这个表是我依照50级数据做的,所以有的技能并没加满。有人可能会说为什么不用60级数据,我觉得应该没什么人特地升到60再去洗一个刷图加点的元素出来吧 ╮(╯▽╰)╭ 实际上个人认为54级应该更适当一点,但懒得从新做了 OTL。也就是说如果你级别比50级高的话,图中的中阶技能和高阶技能的输出会更高一点(下阶48级升满),但是大体排名还是不变的。 ================================================================== 名称 释放(秒) 冷却(秒) 蓄力(秒) 威力(%) 每秒输出(%) 杰克爆弹 0.5 1 0.8 400 308 雷光珠 0.5 2 0.8 900 450 冰霜雪人 0.5 1 0.8 375 288 暗影夜猫 0.6 1.5 0.8 600 400 烈焰冲击 0.7 7 626 89 雷旋 0.2 5 0.5 626 125 冰墙 0.8 15 653 44 虚无之球 0.8 6 1
杰克降临 1.2 15 1.5 1089 73 天雷 0.8 15
极冰盛宴 1.0 30 2328 78 湮灭黑洞 1.5 30 1365 46 ================================================================== 看下每秒输出一栏,也就是DPS能力,前7名依次是雷光珠,猫,黑球,小南瓜,雪人,天雷,雷旋。(侧面证明了光暗刷图的效率.....) 这里算的伤害都是对单体的全伤害,就是说雷光珠3球全中,黑猫抽2下,黑球要一直贴身(这个比较不现实)等情况。顺带说下,能蓄力的技能最好都蓄力满再释放,这样伤害可以提升大概2-2.5倍。 由表中数据可以知道,低阶技能的伤害能力是非常可观的。但是这个数据计算的是单个技能的DPS,也就是说放完一个技能后一直等CD好然后放第二次......实际中这是一个比较无脑的操作方法。 考虑到技能衔接可以有效回避掉CD长的问题,那么我们只需要特别关注威力一栏。天雷,大火球,黑洞,雷光珠的杀伤力依然比较可观,极冰盛宴因为持续施法的问题,在伤害上和黑球一样存在很多水分..... 这里主要分析的是元素的攻击技能,下面看下元素的BUFF和被动类技能 ==================================================== 名称 提升伤害(%) SP 效果 远古记忆 21.4 250 0.0856 元素点燃(2灯) 17.1 200 0.0855 元素点燃(3灯) 25.7 200 0.1285 元素点燃(4灯) 42.9 200 0.2145 单系精通(1系) 20 200 0.1 单系精通(2系) 20 400 0.05 魔法暴击 5 200 0.025 魔法被击 7.5 200 0.0375 以50级元素智力450为标准计算 ==================================================== 效果是每点SP换取的伤害提升量。 实际操作中点燃可以实现全程BUFF,可以类似被动技能,而远古记忆的效果要下降一半(持续20秒,CD40秒) 从图中可以看出,如果单修一系的话,精通效果非常突出,这里还不算减少魔耗的效果。 点燃只要能保证常亮2盏灯(基本上没问题)效果上完胜远古。 暴击和被击可以被舍弃了,大家别浪费SP点他们了。 得出结论:元素点燃可以说基本上是元素必满的技能。 加点方法推荐 1:满点燃。考虑到元素点燃灯点亮时间只有12秒,所以加点的时候选择3个(当然,4个更好)CD时间在10秒以内的技能,轮流使用,可以比较大的保证点燃效果的发挥。 以雷旋,烈焰,黑洞,冰墙这4个技能作为主要输出,配合点燃的BUFF 2:单系精通加远古。满雷光珠,烈焰和光系精通,魔法秀,追求短时间内的极限伤害。 3:放弃黑洞。因为元素并不缺乏清场手段,放弃掉黑洞SP将相当富裕,建议伤害以中阶为主,同时满点燃和远古。 先写这么多,没灵感了,看春晚去了.........XD
魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 10(加高了是为了PK)雷旋 Lv 5(前置)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 15(刷图可一加满 攻击不错,PK 用来压制)天雷 Lv 1
(ATC2这个版本不太好用,加1就够了)极冰盛宴 Lv 1(组队的话用这个很爽,刷机械牛BOSS前的那张图,还有PK吓人)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)杰克爆弹 Lv 5(此技能一般都是为了出大杰克)雷光珠 Lv 20(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)冰霜雪人 Lv 10(PK压制和连招用,刷图不太好用,10为了出大招)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)魔法秀 Lv 10(PK的话一定要加,刷图就无所谓了)元素点燃 Lv 10(提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)不屈意志 Lv 10(PK的话要加,刷图就不必了)
我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!! 杰克爆弹 Lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~) 雷光珠 Lv 20 (PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!) 冰霜雪人 Lv 20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死!!) 暗影夜猫 Lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行) 魔法记忆 Lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流.也不应该是CD流!只因为她有魔法秀) 元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重!!效果不明显) 烈焰冲击 满(刷图PK全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!O(∩_∩)O哈哈哈~) 雷旋 Lv 1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!) 冰墙 Lv 5(够用了~太好用了!!SP足的话就加高点!!) 虚无之球 Lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近.他们是连不了招的) 火系精通 Lv 2 冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 2(先学着吧!等觉醒) 极冰盛宴 不加!(PK是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 Lv 5 (MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了) 魔法护盾 Lv 5(PK全靠他了 `谁叫我们穿布的呢) 替身草人 Lv 1 (不加你就等死吧) 还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~) 远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它)羽灵套装(没什么好解释的,40都穿这套) 手腕 琥珀护腕(进图加10智力)或者 学者护腕(回蓝) 项链 贝尔玛尔项链(回蓝) 戒指 贤者之戒(如果学了魔法书,再备一个罗利安花戒) 40级PK 暗黑城:破曦布甲2件套(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯(加移动速度和跳跃) 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒(+8%施放速度) 50级刷图 月海碧魔套装(优点是套装属性加4个大招各1级,综合属性较强。防御力较高) 或者诺斯玛尔:逆翎布甲套装(智力套装,高智力,刷图输出很高。) 手腕 琥珀护腕 或者 学者护腕 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 50级PK 诺斯玛尔:破曦布甲套装(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 我的加点适合PK也适合秒怪刷图~希望能够帮到你吧~~~~~~~~~~~ ..
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