放逐之刃城

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放逐之城 贸易致富图文心得
来源:3DM论坛
作者:3DM论坛
【文章摘要】
  仓库太多,已经放不下了~
  生活在仓库里的物资小镇啊。。
  造了一座跨湖大桥获得一个黄金拱门的奖励- -所以我就多造了几座- -  这局...
  仓库太多,已经放不下了~
  生活在仓库里的物资小镇啊。。
  造了一座跨湖大桥获得一个黄金拱门的奖励- -所以我就多造了几座- -  这局玩得比较好50年的时候已经有10万粮食。之前关键就在于控制人口,尽量不要一口气盖两座以上的小木屋。50成年人口左右可以开始放第一个贸易站了。  第一笔生意正如我之前所说,卖柴火或者木材换小麦的种子,然后开始大面积种植小麦。干什么用呢,自然是酿酒。  有人说要买牛买羊,我只能笑笑。  确实造酒后期效益的确比不上卖羊肉羊毛大衣,但是,一开始你倾家荡产耗尽资源买了两头羊却要等上好几年才能等到它们产出羊肉。羊毛的产量我就懒的说了。我在全钢工具全教育人口下一座20头羊2人管理的牧场下一个季度产羊毛70~80左右,而一个人管理的酿酒厂一个季度就能产酒240~300的酒。何况我是满负荷的牧场才产那么多羊毛,羊毛5块钱一份,酒是8块钱。差距有多大可想而知。羊毛大衣就更不用说了,要等牧场满负荷运作时才够一家裁缝店产出羊毛大衣。等到那时候想必资源早就见底了。。而且我发现贸易船卖多少东西是要跟你的资源储备挂钩的,你储备越丰富他卖得东西就越多。  刚开始我0石材的情况下贸易船日常用品商人只卖我33~100的石材和铁,现在有时一次性就能购入的石材和铁。  而且卖酒还有一个好处就是能趁机储备其他资源。我推荐储备木材和柴火。保留原始树林 尽量多造护林屋点满人口放一段时间之后木材无忧了~  不过卖木材明显是不明智的。  有的商人木材只收你1块钱有的收你两块钱,总之是很不划算。在木材产量稳定的情况下增加木柴的产出量。木柴的产量很容易就能提高,而且人力资源消耗少。之前卖酒屯了不少石材铁和钢工具(钢工具存量超5000貌似会有 铁匠城的一个奖励),柴火储备十分充足。之后发展畜牧业简直轻而易举,一次性卖2000+的柴火买11,2头羊瞬间填满一个一人的小型牧场。瞬间就可以让牧场满负荷工作。(这里说个牧场心得。。。不论你多少牧场一定要造一个大点的备用的牧场,因为牧场很容易患病,一下子一个牧场会全部死光,只要留个备用,在患病时候清空牧场就能避免任何损失!真的,绝对0损失哦!)  前期我人口一直非常稳定的缓慢增长,狂造牧场阶段失误造了太多房子导致大片新生儿出生,三所学校都要满了。。(貌似一直保持教育人口会获得教化之地的奖励)人口激增接下来可想而知。粮食开始减产,(好在那时候我已经有20多万的粮食根本无需担心饥荒)不过我却没有在粮食减产的情况造牧场渔场农田之类补充粮食。反而我拆除了所有农田,开始猛建仓库和贸易站反其道而行。  事实证明我的选择是正确的,在资源储备十分丰富的情况下靠卖酒,羊肉(看图就知道,羊肉的产量大的惊人。一份羊肉能换三份其他一般粮食),羊毛大衣,柴火靠进口粮食。
  一座贸易站一次性就能进口10000+的粮食。(铁匠城什么早就拆掉了,6000全钢工具全靠进口)所以人口激增就激增吧,粮食减产就减产吧, 根本无足挂齿,lz我有7座贸易站~~  目前人口总算降下来了,42万囤粮以及其他充足的资源已经填满了我100座仓库,之前的劳动力过剩我还修了50座桥和18条隧道。。  现在一直开着十倍的速度等待贸易~(貌似修了很多石板路就会获得极速狂飙奖励)
  贸易之道贵在模式,贵在多元发展,什么都卖。希望各位同学早日成为贸易大师。。钟情于困难山脉的朋友就不要再笑我了,人各有所好~我就是喜欢普通模式的轻松以及大规采购的快感~更多相关内容请关注:放逐之城专题
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游戏名称:放逐之城
英文名称:Banished
游戏类型:模拟经营
游戏制作:Shining Rock Software LLC
游戏发行:Shining Rock Software LLC
游戏平台:PC
上市时间:
官方网址:
  《放逐之城》是一款非常独特的城市模拟游戏,游戏作者是受到了《Anno》《移民者》及《模拟城市》的启发,但游戏不仅仅只是关于城市的建造,会更加开放自由。与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。
  玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。
《放逐之城》是一款视觉表现简陋但很容易让人上瘾的模拟经营类游戏。
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游戏名称:
游戏类型:RPG
游戏上市:
游戏平台:PC XONE PS4
游戏名称:
游戏类型:ACT
游戏上市:
游戏平台:PC XBOX PS
游戏名称:
游戏类型:FTG
游戏上市:
游戏平台:PC XBOX PS
游戏名称:
游戏类型:ACT
游戏上市:
游戏平台:PC XBOX PS
游戏名称:
游戏类型:ACT
游戏上市:
游戏平台:PC XOne PS4
游戏名称:
游戏类型:SPG
游戏上市:
游戏平台:PC XBOX PS
游戏名称:
游戏类型:ACT
游戏上市:
游戏平台:PC X360 PS3
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导读:钓鱼:最废产粮法之一,效率极其低下,1人年产平均只有300,最大的好处是门槛低、不占地皮且可以堆积很多人数,在饥荒时候可以停下很多其他工作的人,集中钓鱼以度过困难时候。推荐造一个以备不时之需。修正:经提醒原来产量是跟放置的水域有关,开阔水域产量很高不亚于其他项目。...
钓鱼:最废产粮法之一,效率极其低下,1人年产平均只有300,最大的好处是门槛低、不占地皮且可以堆积很多人数,在饥荒时候可以停下很多其他工作的人,集中钓鱼以度过困难时候。推荐造一个以备不时之需。修正:经提醒原来产量是跟放置的水域有关,开阔水域产量很高不亚于其他项目。果园:最废之二,果树长成需要3、4年时间,且长成后最高年产只有500/人,并不稳定,过几年还会有树自然死亡,需要重种,除非全砍重种,否则一片果园总有正在生长的树,不能达到巅峰年产。推荐后期衣食无忧,调节食品多样性时再造。果园中每棵树占地是2*3格,但只要多一格空地就可以多造一棵树,例如3*4的地方就可以造2*2一共4棵树,因此果园一定要造成横向为2的倍数+1格,纵向为3的倍数+1格,以便于节省地方。推荐9*7大小,共5*3棵树,放一人管理,如图。这接近单人管理的极限产出。但值得一提的是,因为多1格就可以多一棵树,果园造越大性价比就会越低。采集:最富产出的行为之一。放置在合适的地理位置,1人年产可达1000,且相当稳定,食物品种丰富。只推荐放一个人,放多个人会降低性价比(2人一起只有1500/年),且过度采集会破坏可持续发展。推荐造在城市边缘与森林交接处,尽量让范围内有足够多的森林。之后城镇发展需要把树砍过去,采集屋也可拆掉移到新的边缘,只是费一些微不足道的时间和人工成本罢了。当然,最推荐的行为是,在城市临山的一边预留一片森林做采集区。因为单人劳力有限,不会采光覆盖范围内的所有资源,因此不需要一味追求覆盖更多森林而把它放的过远,这样会提高运输成本,得不偿失。附近一定要有仓库,并离生活区不太远。推荐每片合适的地区放一个采集屋,不同屋之间范围尽量不要重叠。狩猎:最富产出之二。只要放在空地就可(范围内不要有农场、牧场或其他建筑),跟采集屋的地理位置可以完美叠加,推荐造一起。推荐放一个人,年产800肉+20皮。放多个人会降低性价比并破坏可持续发展性。有交易所后可以攒下肉,在交易所与行商换其他作物,丰富餐桌,肉换农作物比例是1:3,800肉即相当于2400作物,非常顶饿。牧场:优秀的支柱产业,划分最大范围20*20的农场,只需要两人管理,其中羊是性价比最高的动物,推荐在有经济能力后立即着手建立牧场。满牧场的羊年产800-1200肉以及80左右羊毛。肉照例可以1:3换其他食物,羊毛做成大衣卖15/个。一个牧场搭配一个裁缝屋就够了。牛可以产皮,但产量不如羊毛,皮单卖10/个,做成衣服也是15/个,利润不高,且一个牧场可以养牛的最大数量也低于羊。至于皮毛混合大衣则是20/个,成本却需要皮+毛15,没什么利润,后期可以少量做一些给市民们穿。鸡主产蛋,肉较少,蛋并不好卖,不像衣服所有行商都收,但鸡长的快,鸡种也便宜,前期可以养一些,以迅速获得收益,之后视情况杀光换羊。不推荐另外造一个牧场,占地且占人手,前期没必要为了保持物种多样性而牺牲性价比。种植:优秀的支柱产业,在中等以下难度开局就有种子,困难难度则以后再说。推荐10*10的土地1人管理(即1人管理100格,可以不用划的这么整齐,视地理位置也可划成其他矩形,保持一片地总格数100左右即可),较小的土地也便于道路和其他建筑穿插,种植的瓶颈是收割速度,因此最重要的是就近搭配住房以及谷仓。不同作物有不同收割期以及产量,小麦、玉米和土豆种植期较长,很晚才成熟,但收割期也长,产量波动也较大,有一些季节会长的比较多,也能明显感觉到收割的比较慢。目前发现最稳定的是菜豆,稳定保持500/年/人,成长快,收割也快,早秋就可收割完。收割完的农民会自动成为闲人干其他活,因此不用特别减掉农民人口。但请注意如果粮食比较紧,不要在晚冬砍太远的树或石头,很可能在春天的时候农民还在忙砍树,不能及时赶回来播种,耽误收成。成熟时间是跟播种时间有关的,早播种就能早成熟,晚播种很容易陷入晚成熟来不及收割的境地。如图为3块地,就近放一谷仓以及若干民居。其他资源生产:护林:优秀的可持续发展项目,推荐建在城市边缘,范围内最好不要有农牧场果园等占地设施,保证覆盖范围内都可种上树。不推荐等种好集中拉小人砍的行为。保持两人边砍边种,护林员会自动挑成熟的大树砍。因为单位范围内可以生长的树有限,如果一次长成再砍,会有许多年这片地处于“空置期”,性价比较低,边砍边种则能保持一直有树在成长,一直有树在被伐倒。我们可以举个简单的例子,如1人每年可以种/砍25棵树,一片范围内可栽种100棵树,树长大需要3年,2人一起工作,那么等全部种满小树需要2年,等树全部长大需要3年,全部伐倒需要2年,也就是每7年伐100棵树。而边砍边种则是每年砍25种25,7年共可砍175棵树,且林子还几乎保持着茂盛的样子。(这也许会给一些人错觉,觉得伐来伐去没伐掉几棵树,尤其在资源紧缺时会企图迅速伐光一片树,但这样的代价就是破坏可持续发展,未来数年内没树可伐,相当于一种资源贷款行为,短期内拥有大量木头,滥用后又接续不上,很容易导致产业链崩溃) 多余的木头拿去伐成柴火,可卖4/个,是前中后期都好用的重要产业。药剂师:只有放在老林里才有效果,跟护林不能完美搭配。前期没有大用,草药也不好卖,推荐把有限的人力、资源省下来干更有意义的事,中后期则需要造一个,推荐放1人。必须要保持在工作状态才能为人治病,草药一定会有盈余,可以拿去卖。铁匠:前期就需要造一个,以维持工具数量,工具数量不足容易造成产业链崩溃。不需要时可以停工干别的。裁缝:每个满羊牧场搭配一个裁缝即可。酒店:酿酒不好赚,根据观察,大约是10麦换1酒,酒可以卖8/个,产量不高,销路也并不好,中后期造一个给自己人酿酒喝就好,不适合发展为商业。矿井/采石场:极废的设施,永久占地,产生不幸福感,且产量低下,采石大约10/人/年,矿则15/人/年。强烈不推荐造。前期宁可跑很远的路让小人收集地图上的石和铁(仅用收集石和铁的命令,森林不要砍),切记在铁和石数量有限的情况先发展产业,而不是爆人口或造没用的建筑,有了伐木/牧场这样的可持续产业后,在贸易站下订单买石、铁、煤资源,越买行商就会带越多,到时候买到你手软,价钱也不贵,大约2柴换1石铁煤,相当于有了木头就有了一切,只要一项产业健康发展,石铁煤资源很快就可以爆棚。爆棚后随便怎么挥霍都行。其他建筑贸易站:刚造好几年内不会有行商来,在有闲置资源后立刻就造一个,越早造越好,初期可以砍柴换物资,或者用2个左右良好运作的狩猎屋打肉和皮革卖,跟收肉的商人订木柴等硬通货,再用硬通货跟家畜商人订羊,建立畜牧产业,不要计较下订单贵出的小钱,产业建立的早,多花的钱几下就赚回来了。放1个人工作即可,反正小人只是用于运东西,平时没东西运的时候也可以省下来干别的活儿。集市:资源中转站,放1人即可,生产产业如铁匠、裁缝,以及生活区离集市越近越好,最好形成一片良好规划的城区,而农牧业放到较远地方。前期不要着急造屋爆人,很容易产业崩溃,尽量让每个小人都发挥出最大价值,把有限的资源、人力和地皮用于发展可持续产业。其实精打细算的话,到中期以后只用1/3人口就可以养活所有人。2/3人都可以闲置。
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放逐之城图文攻略:新手教程+进阶心得(2)
时间: 09:12 |来源:网络|
作者:华少|点击: 26686
  三:建筑快捷键
  ①:时间控制
  最大可以设置10倍,中途你可以暂停游戏。
  ②:记录薄
  1.显示你城市的名字,居民孩子和学生数量等
  2.谁发生了什么事情,什么货物短缺,你都能在这里知道!
  3.地图,不解释。
  4.根据当下需求调整职业。让全部人都去采花?还是让一些人都去钓鱼或伐木!
  5.控制材料的储存量。别让整个货场都只是木材!
  6.优先建所点的建筑物(楼主没试用过,如果哪位知道怎么用了信息我)
  7.点击屋子/工作屋会显示居民是怎么抵达目的地的。
  8.拍照,不解释。
  10.游戏百科
  ③:住宅
  1.基本的屋子
  2.能减少火柴用量
  3.居民会比较不快乐,但是能容纳很多居民!
  ④:道路
  1.行走速度增加。虽然我的居民有时候还是会走小路,但也能增加城市的整齐和美感。
  2.比泥路增加的速度更多,开起来也更豪华。
  3.桥嘛,居民不会游泳哦。
  4.隧道,直通高山不必绕大圈。
  ⑤:贸易货场
  1.储存材料食物的地方(木头和石头除外)
  2.堆存,开局会送你的。用来存木头石头等。
  3.市场,居民交易的地方。
  4.交易站,居民跟外地人交易的地方。
  ⑥:城市设备
  1.水井,救火的。
  2.学校,让孩子们变成学生,长大后工作会更有效率。
  3.医院,冬天或下雨会生病就去看医生。
  4.市政府,让你看到城市更详细的资料(详细版更新中)
  5.教堂,会增加居民的开心度。
  6.坟墓场,让死人有地方埋葬,如果没有坟墓场。家属的开心度会降低。
  ⑦:食物生产屋
  1.能种好几种农物,但前提是必须要有种子。简单和中等开局会送你几枚。
  2.果园和农田一样,能生产好几种水果,但也是要有种子。简单和中等开局会送你几枚。
  3.养牛鸡羊。能吃,能生,生了再被吃,孩子长大了也被吃。肯德X~麦X劳~
  4.抓鱼吃
  5.捕猎场,捕鹿能得到食物和皮毛。
  6.建议建在森林中央,靠森林收集吃的和用的材料。
  ⑧:材料生产屋
  1.冬天的时候取暖的火柴,必须要有原木才能生产。
  2.生产原木的地方。建议建在森林中央,能和收集屋建设在一起。
  3.居民时不时会来拿药,避免他们生病。只有老树林才有山药能踩(不要和伐木的放在一起)
  4.生产工具,没有工具你的城市就悲剧了。全部效率都会变低。
  5.制衣服,保暖。避免冬天冻死。
  6.让居民开心开心的地方,你知道的。
  7.建在山腰,能出产铁矿和煤炭。
  8.出产石头的地方!面积非常大,建议找个空旷的地方,不然建下去真心不美观啊!
  9.酒吧,增加开心度。
  ⑨:工具
  1:拆除建筑回收部分资源
  2:开垦森林收集木材
  3:开垦矿山收集石材
  4:开垦铁矿石收集铁
  5:定位中心
  6:拆除道路
攻略秘册日更新V2.3版,优化APP界面,提升载入速度,增加攻略收录量。GTA5游戏图文攻略在攻略秘册上全网首发,体验边玩游戏边看攻略的畅快享受。游侠排名第336名
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GameSpot评分N/A
最低配置推荐配置系统:Win XP SP3/Vista/Windows 7/Windows 8
CPU:2 GHz Intel Dual Core同性能CPU
内存:512 MB以上
显卡:支持DirectX 9.0c并拥有512 MB独立显存显卡
硬盘:250 MB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡系统:Windows 7/Windows 8
CPU:Intel Core i5同性能CPU
内存:512 MB以上
显卡:nV支持DirectX 10并拥有512 MB独立显存显卡卡
硬盘:250 MB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡
《放逐之城》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市。
角色扮演RPG(中文)9.2角色扮演RPG(中文)9.1赛车游戏(中文)9.2第一人称射击FPS(中文)8.4动作游戏ACT(中文)9.6动作游戏(中文)9.0格斗游戏FTG(中文)9.3角色扮演RPG(中文)8.6第一人称射击FPS(中文)9.0动作游戏ACT(中文)9.1
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《放逐之城》游戏截图-4(1)1/5《放逐之城》游戏截图-4(2)2/5《放逐之城》游戏截图-4(3)3/5《放逐之城》游戏截图-4(4)4/5《放逐之城》游戏截图-4(5)5/5
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放逐之城&评论
[合肥网友]
求教出错了怎么办
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[福建省网友]
为毛我系统点开始游戏开始不了啊
[南昌网友]
无语 没有1.02的汉化补丁啊
[126.215***]
游侠合肥网友 23:52:08评论 顶(8)踩(0)求教出错了怎么办 a fatal error has occurred a crush dump has been written toc:/user/documents/banished/save/你把输入法换成英文试试
[网友等32位]
[金华网友]
建筑房子的时候可以按r更换方向
[180.136***]
只有64位的系统才可以运行,右键看看我的电脑的属性显示的是不是64位操作系统
[115.152***]
xp也运行不了
[上海网友]
不是32有效应用程序
[合肥网友]
求教出错了怎么办
a fatal error has occurred
a crush dump has been written toc:/user/documents/banished/save/
martin0116
[58.49.2***]
win8运行不了

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