足球游戏最吸引人的地方足球cdm是什么位置?

为什么有人会喜欢冠军足球经理这种游戏?
累得像做excel表格一样
把球员拖去安排每日训练 扩建场馆 安排战术 一堆东西
结果上场了 放两个进球小动画就结束了 你屁都干不了
这相当于你去健身 约会 吃饭 看电影
这些都你在操作 上床时候
电脑帮你做 你无法控制
为何会有人享受这种游戏?
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玩FM系列不是太久,接触的第一个版本是FM2010,从此沉迷一发不可收拾。在此之前我是个实况玩家,水平在周围朋友中难遇敌手,但自开始玩FM以后,我便只会在朋友力邀的时候偶尔玩玩实况。关于FM的魅力,是一个比较难于说清楚的东西,相对于实况来说,FM可玩的元素要多得多,每一个玩家都可以开发出属于自己的玩法并乐此不疲。以我为例,玩FM的几年来,几乎从来没有选择过豪门球队,总是执着于带领QPR或者norwich这样的草根球队,通过精明的交易和合理的战术设计去挑战豪门的霸权。这个过程中会有极强的情感带入,会有自己的爱将,只要不受伤就永远会让他上场;会有自己的死敌,每次遇到都要放大招对付;会给球队30多岁属性掉成渣的功勋开高薪养老;也会在经济危机忍痛卖掉主力时心如刀绞。当你的球队从默默无闻一步一步的走向巅峰,有一种看着孩子长大成人的满足感。当然,玩法有很多,我的一个朋友,人称“海大师”,他热衷于设计各种完美战术,即使一支保级队也能把皇马杀得片甲不留。爆棚有他很多的战术贴,部分来自于国外文章的翻译,更多是自己的研究成果,其中那些复杂得像是科研文献的理论,即使我这样一个忠实玩家很多地方也难以看懂。另外一个朋友,人称”仓鼠娘“,也是爆棚名人,爱好挖掘各种小联赛无名妖人,即使是瑞超比甲CA不超过140的球员,他也能如数家珍,告诉你用法和优缺点,估计很多职业球探也没他认识的球员多。也有比较奇葩的,有人喜欢玩曼城切尔西这样的土豪对,以挖到梅西C罗为终身使命,有个朋友是利物浦死忠,最大的爱好是通过不断挖角让曼联降级……总之,这是个有无限可能性的游戏,几千支球队,几十万条球员数据,总有一款适合你P.S. 关于题目中楼主的看法,我觉得也是FM的魅力之一,因为不可控,所以才悬念迭起,不到比赛结束的最后一刻,你不知道你的球队会不会被逆转,不知道下一秒会发生什么事情,记得11/12赛季曼城奇迹般的逆转夺冠吗?这是足球的魅力,也是游戏的魅力
答案很简单..玩FM或者CM的人并不是游戏玩家,而是球迷..如果你要调查哪一类游戏的用户群体是呈现最高的排他性的,估计那就是CM或FM这类的足球模拟经营游戏..这类游戏其实根本没有普遍的电子游戏的游戏性可言,其乐趣完全就在于模拟,而这个模拟的基础,来源于现代足球在比赛背后的庞大产业,来源于足球这一世界第一运动所涉及的丰富的国家,人员,风土人情,历史,和不可预知性..玩家必须要对这一切有足够的了解和热爱,才可能喜欢这类游戏..重申一遍,不要把这类游戏当成游戏看,从这类游戏中得到乐趣的,是真正的球迷,而不是普通意义上的电子游戏玩家..就像现代足球已经是一个庞大的产业,而不再是单纯的运动一样..
这个问题简直就是为我量身定做,仅以我玩FM的经验怒答。第一次接触FM时候是FM07,绿色款(每一代都有一个主色调,07绿色,08红色,09橙色,后面太多记不清了)。那时候王大雷还是游戏里面的妖人,从FM07到如今FM14,每一代除了数据库和2D变3D外几乎没多大改变,但每一代都玩的津津有味,花费在上面的时间不计其数。多数时候都是:“我再玩最后一场/年就关游戏去睡觉”。结果往往是:“操怎么输了,不行再来一场/年”——如此无限loop。无数次和别人推荐起这个游戏,别人一听介绍,反应往往是:“靠,这游戏自己都不能动手踢,就看场上几个小人自己在那里踢,有毛玩头。我还不如去玩FIFA/实况blabla...”对这些人,我只能说,你们和一款伟大的游戏擦肩而过了。FM伟大在哪里?每个人都有每个人各自的沉迷点。比如优秀的战术系统:现实里面的董秋迪们看比赛时往往手舞足蹈,唾沫横飞:“傻X莫耶斯应该换xxx,应该让xxx打边路啊!我去执教这支球队都比你强!”——是的,你行你上。游戏里你可让鲁尼坐板凳,让琼斯打中卫,可以让曼联或其他任何一支队踢任何阵型。想想看,多少董秋迪不再纸上谈兵,能够真正带领一支球队了!又比如培养妖人:我自己曾经真实的经历:带领一支落魄球队,只能买一些年纪30+的大叔,好球员都不愿来。偶然花几百K偷到一个小牛,16岁买进,他在我队里慢慢磨练,最终成了球队核心人物,屡屡带领球队力挽狂澜。在他的带领下,我的球队也越来越有起色,招募到更多的妖人,进入良性发展。从16岁时我买进他,到他30多岁退役,我见证了他能力的不断成长,直至顶峰,再接着30岁后能力不断下降,最终退役,成为球队传奇人物。——试想一下,在你的手下,无数巨星冉冉升起,还能有比这更有成就感的事情?!又比如趣味盎然的低级别联赛(LLM):我曾经在FM09里带过一支英格兰第八级别联赛球队,Solihull Moors(.),该队07年成立,队史什么几乎一无所有。我把这支球队带到了英超联赛,还夺取了两次欧冠冠军——这在现实里面,是做梦都想不到的事情,在游戏世界里,我办到了。在低级别联赛里,可以遇到很多有意思的事情。比如球员签的都是兼职合同,他们都不是靠这个吃饭的;又比如球队的职员加上你往往只有两三个人,找球员,训练,你都要亲力亲为。稍一疏忽,买错一个人,可能你的球队就陷入万劫不复,甚至破产的境地。还有很多现实里董秋迪们梦寐以求的场景:你可以挥舞支票,给你的球队签下C罗梅西;你可以和穆里尼奥们大到口水战;你可以成为你心爱俱乐部的传奇人物;——太多太多让人痴迷的地方。这个游戏没有射门传球键,只有一个球员的决心、无球跑动、技术等等属性多少。你在球场上一个战术改变兴许带来蝴蝶效应,多少玩家前一秒怒拍桌子大骂AI无耻,下一秒就信誓旦旦准备赢取下一场比赛。我不知道自己花费多少个日夜在这群小人这群数字身上,每次和同道中人聊起它,我都能口如悬河,聊一天都不嫌多。你问我为什么喜欢这个游戏?概而言之,这个游戏带来的是想象,每一个球迷在现实里朝思暮念想去做的事情,都在这个游戏里实现了。这也是伟大的游戏存在的意义,它是现实的补充,让你在现实里的梦想找到归宿。
作为一个脑残粉我来回答下(比较丢人的是玩了这游戏很多代很多年我的水平依然不算多高,反而相比之下没玩的那么奋不顾身的实况水平还是比较不错的至少实况8和小伙伴玩的时候极少输球后面几代大家不怎么玩不过相信手感还在。)以前大概还是玩CM的时候,朋友看到我对着屏幕点鼠标,看电脑画面自己踢球,一脸不解的问我这游戏这么蛋疼有什么好玩的(那年代还没蛋疼这个词不过现在想来他完全就是这么个意思)。他也确实问到点子上了。足球经理没有哪怕一点称得上是华丽炫目甚至是好看的画面,也从不看你每秒能高效执行多少操作。哪怕作为策略经营游戏,它也繁琐的让人烦,谁都知道说到底,就是系统帮你进行几次运算处理,整个过程你只要点鼠标或敲几下空格,然后等待电脑给你一个几比几的结果。还有所谓转会交易系统,不外乎就是设法逼近可接受最小出价值嘛。真的很蛋疼呢。它还很耗时间,玩家们应该都有那种“再踢一场到十月份就碎觉”到“打完欧冠决赛上半场就叫外卖”的废寝忘食经历。就这么点鼠标按空格看比分,一天就过了。所以,这游戏那真是相当蛋疼。说到这里,我当然应该转折说个但是了。只是我其实做不到。因为我说什么都改变不了这游戏无比蛋疼兼且浪费时间的事实。但就是喜欢呀。喜欢培养一个小牛看他从青年队一步步成长拜师打比赛成主力涨声望拿奖再指导新的小牛发挥余热慢慢结束职业生涯,很矫情的一个过程,哪怕明知就是两个数据PA和CA的变化罢了。还有明知舍普琴科已经廉颇老矣了也愣是要将他带回米兰,在努力的劝说他退役后从事教练岗位,如何现实中的因扎吉一般。即使十有八九他表示没有这个职业规划,即使真成教练了其职员属性还极其平庸。种种即使下,便是承载着一个球迷对偶像能在球队终老的期盼。还有买入自己喜欢的球员,高买低卖半成品。或者执教一只最低级别球队一步一步带它升级夺冠走向传奇成为顶级豪门。当然还有恶趣味封杀一些球员啊拿乔巴顿练门将呀。并不是每个热爱足球的人都会去玩FM,但玩FM的一定是对足球有深沉热爱的人。有点矫情的说,这款游戏给了这一群体一个机会,去体验管理经营一家俱乐部,执教一只球队得机会,去运筹帷幄去创造创奇。虽然明知只是虚拟,但对大多数人,大多数只能深爱足球而没有机会以此为终生事业的人而言,这种蛋疼很有意义。为什么喜欢玩足球经理,答案就跟游戏一样,真是矫情而蛋疼呐。
你有想过青年出道,率领俱乐部在亚冠三连、带中国队打进世界杯八强、成为中国足球教父吗?你有想过完成这一创举之后成功登陆英伦、接手一支英冠排名第九、差榜首二十分的球队在十五轮之内完成疯狂逆转、成功冲超而且怒夺足总杯吗?你有想过作为一个升班马,就凭着转会季淘来的一个爆种的前锋和一个爆种的门将一路杀进欧联四强、联赛前五并在之后一个赛季拿下欧联杯吗?你有想过在功成名就之后,眼看着爵爷退休、继任者搞得乌烟瘴气连欧联都打不上(没错,姓莫的,说的就是你!),推掉十万周薪的续约合同、转战老特拉福德重现红魔的荣光吗?你有想过一点点看着自己花四十万淘来的小甜菜一天天成长,开始大杀四方并最后拿下金球吗?如果你是个球迷,你不可能不对这些热血沸腾啊。用两个月的时间去体验二十年的足坛兴衰,就算自己啥都干不了,坐那干看,也是史诗般的享受。(对FM实在爱得深,一不小心就打多了,见谅。。。)P.S.题主真的不是来黑SIMS的吗。。。。。。题主真的不是来黑SIMS的吗。。。。。。
在爆棚上的一个帖子,我转过来的。俺搞足球经理也有些年了,从FM2007开始,或者说更老的EA97,只不过那时候游戏很简单,几张表格而已、谈不上丰富。还是FM加入了各种因素、朦胧间、手下的球员有些血肉之躯的感觉。
这两天到论坛上看看这么多LLC同仁奋斗故事、想象自己游戏经历、心有感慨。说几个故事,看看有没有共鸣。
混迹最低等级的球员们流动性非常强,一个赛季换两个球队是很正常是事情,作为FM玩家,赛季结束后、对手中球员大换血是常有的事情,尤其是像俺这样的人口贩子,一个赛季的财政预算全指望着那几个月。但偶尔也有几个例外,俺今天要说的就是个案、他叫卡波(KABO黑人卡波
那还是在FM2007,俺在南北赛区选了个小球队,阿尔弗里顿城。算的上三无球队,又破又烂。被俺几经整理,卖废物、买便宜货。四处补窟窿,勉勉强强重新凑一个队伍,跌跌撞撞的开始征程。卡波就是那时候被买进来的,一个26岁的MC,各方面都不突出、数据比惨不忍睹略强、最高的是预判11、其他数据都在7-9之间,唯一的优势就是工资便宜、70磅/周。买进来完全是为了凑11个人的451阵容。
十几场比赛下来,卡波作为两个AMC之一、一个球没进,只有一次助攻。得分也就在6-7之间。按说这样的基本就算是废柴,和队内那些所谓的天才球员根本不是一个档次,和我最初的判断基本吻合。赛季前半段,这家伙受伤停赛3场,突然发现对方球队组织进攻的频率增加了不少,自己防守压力很大,对防线调整了几次,效果都不是很明显。那几场比赛好像都没赢下来。直至卡波伤愈归队,我开了全场看比赛,卡波还是一如既往的平庸,长传不准、出球慢。但在前场反抢的非常厉害,球在对方后卫脚下,他也敢去抢,虽然大多数时候抢不到,但这阻碍了对方的出球时间,可以让我从容布置防线。我觉得很有意思,难道这就是工兵?调整了卡波的心态、增加逼抢、不传身后球、传球是最短的那个档,终于一个AMC位置上的DM被我成功的塑造出来。疯狗般的卡波不停地骚扰对方的从DM到守门员的区域,无数次的造成对方出球错误,我方就地反击,成功破门。最有可取之处的是这家伙很少的牌,一个赛季下来才被停过一次。之后的联赛风浪不经,卡波依旧是场均7分,全年进过一个远射,场场的抢断到都在3以上。比之那些在前面攻城拔寨、后防定海神针的球员完全是平淡无奇,身价最高也就是3K.,可俺自己知道,这个球员对自己有多少作用。当年度冲级成功,年末时候自然是大甩卖。南北赛区是宝、国家联赛是草,能卖的人我都卖,只要有人出价!带着冲级功臣的光环、那些天才们各个是抢手货,大半个球队都被我卖了出去,凑了将近100多K,推不出去的垃圾最后被解除合同的。
卡波作为球队主力参加了绝大多数比赛、自然也有人看得上,只是价钱太低,我有点舍不得,盘算着升到国家联赛,身份高点了能卖个好价钱。谁想到7-8月间一直忙乎大换血,把卖卡波的事情丢到脑后。后来发现被助理教练120磅/周续约成功。这个薪水在国家联赛算很低了,也就这么带着走了,当个替补凑合一赛季也就是了。可新买来的AMC没几场就受重伤、半个赛季报销。无奈之下重新启动卡波。谁想到国家联赛的卡波依旧生猛、骚扰对方防线果敢坚决、出球的频率似乎也快了不少。不知道是不是让整体球队的节奏带快的。而且远射的能力也越来越出众。到了冬季转会,卡波竟然进了5个球,真让人刮目相看。后半个赛季那个伤愈复出的新人反而给他当了替补,一当就是两年。两年里卡波从来没和我闹过涨工资、上场机会少等问题,给多少钱就拿着、上不上场都没啥怨言。用球探工具看过卡波,让人大跌眼镜的是,卡波的能力只有64,评分在54。如果仅凭数据,这样的球员早就被抛弃了。国家联赛的第二年我没再动卖他的念头,虽然那时候已经有球队出价15k。反而把队长袖标带在了他身上,卡波不负众望、带领一帮杂牌军血战八个月,提前四轮冲乙成功。冲乙后,球队全面职业化,我也给卡波准备了一份高薪,700磅/周。但不知道为啥,他就是不签全职合同,一定要拿一份兼职。弄得我没办法,只好就那么着。可英乙已经是职业化联赛,兼职队员无法参赛。半年后卡波自动解除合同,成为自由身,之后又加盟了一直业余球队。三年后我冲超成功,翻看转会历史记录的时候,又发现了卡波,三年内他换了两家俱乐部,都是低级联赛,出场次数少的可怜。总觉得欠他点什么,干脆以英超球队的身份签下了已经35岁的他,这次他没再拒绝职业合同。在英超打过两次足总杯、职业联赛上过几分钟。最终在我手里退役。看过他的个人数据,语言中有南非祖鲁语,但国籍是英格兰。估计是非洲后裔、亦或者本身就是个偷渡者。不知道现实中的英伦三岛上,是不是真的有这样一个勤勤恳恳的黑人球员,拖着家庭的负担、混迹在低等级联赛中。
黑一下LS说这是球迷游戏的。我是先玩FM后成为(伪)球迷的。至于为什么?额。。。。。人傻手短反应慢,很多游戏都玩不转,因此这种对反应时长没有要求的策略类游戏成为了最爱。。。。另外,指指点点然后赢得胜利不是很有意思么?领导不都这样么?
这难道不是很真实么?你自己去当教练,也只能在场下干着急。
从cm到fm的玩家。看了很多回答,但是我觉得最接近真实的回答是:1.我们是某个队的球迷。2.我们是足球迷。而非球迷一般不会理解这样的感情。我一个哥们儿回答某个问题时候说,只要有拜仁比赛的转播,不管几点他都会看。这就是死忠。cm暂且不说,我玩儿fm6年,所使用的队一共只有一只。就是acmilan,因为我是米兰的球迷。作为球迷的乐趣就是带领着自己的主队一次次登上巅峰。第二个是fm的系统。fm的系统不一定是完美的,但是一定是游戏这个领域最接近真实的,因为ai的智力真的不错。在全世界的玩家都在寻找最佳战术的时候,你仍然免不了要在比赛的时候根据临场的反馈调整阵容,心态,战术。因为一切都是动态的,ai会知道你的常规习惯然后用相对无耻的办法打倒你。这也是足球的魅力,教练站在场边,就要根据场上的形式作出相应的判断,如果你不改变,就会输。这也是佛格森、穆里尼奥、瓜迪奥拉和曼奇尼、贝尼特斯、佩莱格里尼们的主要区别。当在你的调整之下,球队在最后时刻反超比分,当一只弱队在一场被强队狂攻的比赛中守住了0:0相信每一个坐在电脑前面的人,都会有这种感觉。看,我就是上帝
楼主玩的是不知道猴年马月出的足球经理了真正足球迷+游戏迷玩的一般fm系列,最新的版本是fm2014,下面的是比赛里的画面
fm2014新宣传片 3D引擎画面真实身临其境
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一场比赛能指挥和观看多久视乎你的耐性,有耐心的话完全可以跟真实比赛一样打满90分钟,我觉得已经有70%接近电视看球的感觉了,最重要的是比赛是由你来指挥!!!
很多喜欢玩《足球经理》的球迷都会梦想有一天自己真的能执教一支球队,一位21岁的瑞典学生真的梦想成真了,这位名为Vugar Huseynzade的学生依靠玩《足球经理》玩得炉火纯青的能力被阿塞拜疆超级联赛俱乐部FC Baku相中,聘请为A队教练。
在英国,连女王都是这游戏的死忠!
诚如 所说,这是个球迷的游戏,尤其是大多数有教练梦想或者幻想的球迷。我是个阿森纳球迷,确切来说是温格的球迷,更加准确来说是温格足球理念的追随者!我四年大学就玩了一款游戏——FM,足球经理。每次开档,总会选一些低级别的球队,类似朴茨茅斯之类的,自己选择自己喜欢的球员,满世界去找小牛妖人,创造自己的战术体系,培养自己的青训系统,精心设计比赛细节……其中也伴随着遇上喜欢的球员没钱买的懊恼,也有漫长谈判后球员自己不愿加盟的捶足顿胸,比赛中看着自己培养、喜欢的球员踢出精彩配合的欢欣雀跃,游戏中很多时候我真的以为自己就是一个教练,如同温格!然后看着自己的球队一步一步升级,直到英超和豪强对决,看着自己的曾经小牛、妖人成为世界级巨星和梅西、C罗争金球,自己逐渐成为英超著名教练……再然后,温格退休,我接替,入主阿森纳,继续着教授的足球理念,实现传承……看着太子、队草在自己麾下效力,踢着精彩足球,满满都是幸福感啊,亲!经过上面叙述,可以知道,这款游戏跟其他游戏一样实现玩家众多现实无法实现的幻想,只不过对象是球迷罢了!
个人觉得这游戏最吸引人的是经营培养带给人的成就感。当你看着自己手上的小牛通过你正确的培养数据从灰色变成浅蓝然后深蓝,然后在场上为球队做出贡献,真是觉得付出多少都值了~如果能把一支低级别球队通过自己经营带到顶级联赛甚至拿欧冠冠军,那成就感就真的爆棚了好么~
这就是模拟经营游戏的乐趣阿 话说lz说的是FM吗?
FM为什么让我热衷,因为结果不可控制,你能做的是流程,用比赛去检验你的理论,你体验过连输5场的压力吗?你能体会到你让一个6个月球荒的主力前锋打破魔咒之后,成为联赛最佳射手的喜悦吗?你看到球员在得奖之后说感谢教练的支持吗?这些,都是我喜欢我玩FM的原因,相对FIFA,PES只要熟练之后,战术的变化会变得很少,比如我玩PES2013,边路直塞就成了我的必杀技,有时候自己也想玩玩控球游戏什么的,但是一旦输球,潜意思会带动你重新启用你的必杀技,而FM来说,一切的结果,都是在一个月前,或者两个月前造成,不是你在当场能够改变,因为球员对战术的适应性会阻碍你临时做出大的改变踢的更烂,我朋友看我玩这游戏,送我两个字,蛋疼,这款游戏和三国志威力加强版一样,让我沉迷,三国让我有了运筹帷幄,决胜千里之外的豪气感,FM让我有了细节决定成败的切实体会,这个就是我喜欢这个游戏的原因,有时候找虐的游戏,能够吸引一批死忠,比如PSP上的《怪物猎(虐)人》从被人虐,到虐别人上,这是一个成长的过程。这就是这些游戏对我的吸引所在!
足球经理游戏是模拟经营类游戏,由玩家扮演管理者的角色,比如fm是一只球队的manager,对游戏中虚拟的现实世界中的球队进行经营管理,对于玩家而言,更重要的是经营这只球队的过程,转会训练战术媒体交流等等都是过程中很重要的一部分,比赛的过程是对自己战术设置人员安排的检验,更重要的是能身临其境以主教练的视角观看比赛,以主教练的身份指挥比赛,此中感受看看现实中的穆里尼奥的滑跪就会明白,足球经理游戏的游戏性完全来源于自己对足球、对这个游戏的投入程度。当然如果不是球迷中的战斗机,必然无法理解其中的乐趣,所以足球经理游戏的受众很稳定也不会很广。就我而言,足球经理游戏最大的卖点是每个人都想成为阿布拉莫维奇,但终究只有一个阿布,这个游戏就是给予无法成为的人这么一个平台。说句题外话,fm的数据库已经是很多教练球队考量购置球员的参考,其数据的真实性准确性可见一斑,与现实世界非常接近。
游戏中你是富有执行力的,同时长期而言ai是可预测的,一切是数据化的--是可知的,
在这样的情况下,如果你有充足的知识积累 有效的执行策略,并注意时机,结果会是联赛一枝独秀,欧冠偶有失手------------这意味着你要了解球员市场情况,抓住时机适当的进出雇员,逐步加强一切正面效果软硬件, 等等等.
你会发现,游戏中成功有其规则,按规则行事,成功只是时间问题.一些小的方面会有意外,但大趋势是好的,就像生活
转会,合同谈判,战术等比其他足球游戏更贴近实际,只是更衣室关系处理有待加强。最重要的是,在FM中你可以陪伴自己喜爱的球星走过其整个职业生涯,而在现实生活中则需要太长的时间。
球迷都懂得1.情景真实性强2.可YY性高这些是你看球体验不到的。虽然实况和FIFA也有足够的可YY性,画面真实性好一点,但是情景真实性差很多,关键是看你是站在球员还是教练的角度了。
作为一个喜爱足球运动好通宵钻研的宅男来说率领低级别小球队满世界搜刮小妖人一步步向上走太有成就感了。记得玩FM(那时还叫CM吧?)0809的时候,我的升班马frankfurt在欧冠决赛遭遇实力远超自己的AC milian,防线屡屡被对方边路过顶长传快速反击打爆,心有不甘的我把这场比赛S/L了N次不停调整战术都依然无力回天,本来以为这就是命了,结果无意中发现把身高2米的替补门将顶上去打边后卫居然轻易防住对方长传,形势当下逆转。。唉年轻男孩子的求胜心啊。因为这款游戏,我第一次戴上了眼镜,成为亲属中我这代人中唯一一个近视的。。真心爱啊曾经足球是什么?好吃吗?_百度知道
足球是什么?好吃吗?
任务O(∩_∩)O~ 任务O(∩_∩)O~ 任务O(∩_∩)O~
提问者采纳
  足球运动是以脚支配球为主,但也可以使用头、胸部等部位触球。两个队在同一场地内进行攻守的体育运动项目。一场精彩的足球比赛,吸引着成千上万的观众,它已成为电视节目中的重要内容,有关足球消息的报道,占据着世界上各种报刊的篇幅,当今足球运动已成为人们生活中不可缺少的组成部分。据不完全统计,现在世界上经常参加比赛的球队约80万支,登记注册的运动员约4000万人,其中职业运动员约10万人。  跨时代的足球  足球运动对抗性强,运动员在比赛中采用规则所允许的各种动作包括奔跑、急停、转身、倒地、跳跃、冲撞等,同对手进行激烈的争夺。比赛时间长、观众多、竞赛场地大,是其他任何运动项目无法企及的。传统足球是20块6边形和12块5边形一共32块皮组成 。足球比赛分为11人制、7人制和5人制。年龄段有u15,u17,u19 国奥组和成年组及青年组等。  [编辑本段]起源发展  古代蹴鞠足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。最早起源于我国古代的一种球类游戏“蹴鞠”,后订矗斥匪俪睹筹色船姬来经过阿拉伯人传到欧洲,发展成现代足球。所以说,足球的故乡是中国。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。而现代足球起源地是在英国,是来源于12世纪前后他们和丹麦发生了一场战争,战争结束后英国人看到地上有丹麦士兵的人头,由于英国对丹麦士兵非常痛恨,便踢起了那人头。到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。
所谓的《剑桥规则》,即是在19世纪早期的英国伦敦,牛津和剑桥之间进行比赛时制定的一些规则。当时每队有11个人进行比赛。因为当时在学校里每套宿舍住有十个学生和一位教师,因此他们就每方11人进行宿舍与宿舍之间的比赛,现在的11人足球比赛就是从那时开始的。日,英国足球协会在英伦召开了现代足球史上十分重要的会议。比赛归程草拟出来,但有些条文却离今天的规则相距甚远。比如当时有这样一条:当球从球门柱之间进入或在上面的空间越过,不论高度如何,只要不是被手扔、击、运进去的,都算赢一球。那时球员的位置与阵形也不同于今天:每队一名守门员、一名后卫、一名前卫和八名前锋。制定规则不久,阵形有所改变:一名守门员、两名后卫、三名前卫和五名前锋。所以上场比赛的队员就是十一人了。
然而众多的资料表明,中国古代足球的出现比欧洲更早,历史更为悠久。我国古代足球称为“蹴鞠”或“蹋鞠”, “蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书·枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行 ,成为宫廷之中的高雅活动。1958年7月,国际足联前任主席阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。这个质的飞跃是在资本主义的英国完成的。  【汉代蹴鞠】  汉唐两代是中国古代足球发展最兴盛的时期,发展成直接对抗的竞赛。到了唐朝(公元六一八至九○七年),蹴鞠所用的皮球,由内填毛发改为由人用嘴吹气,同时用两个球门代替“鞠室”。至宋代(公元九六○至一二七九年),蹴鞠更发展了双球门及单球门的竞赛,还有称作齐云社或圆社的球会组织出现,而且所用皮球由人用嘴吹气,发展到用气筒打气,愈来愈接近现代足球。
汉代蹴鞠是训练士兵的手段,制定了较为完备的体制。如专门设置了球场,规定为东西方向的长方形,两端各设六个对称的“鞠域”也称“鞠室”,各由一人把守。场地四周设有围墙。比赛分为两队,互有攻守,以踢进对方鞠室的次数决定胜负。
经过汉代的初步流行,唐宋时期蹴鞠活动达到高潮,甚至出现了按照场上位置分工的踢法。唐代蹴鞠已有多种方式,有比赛巅球次数的“打鞠”,有场地中间挂网、类似网式足球的“白打”,有多人参与拼抢的“跃鞠”,还有了设立球门的比赛,这种方式每队有一定人数和固定位置,规定队员只能在自己的位置上踢,不能移动。
2004年初,国际足联确认足球起源于中国,“蹴鞠”是有史料记载的最早足球活动。《战国策》和《史记》是最早记录蹴鞠的文献典籍,前者描述了2300多年前的春秋时期,齐国都城临淄(现山东临淄)流行蹴鞠活动,后者则记载,蹴鞠是当时训练士兵、考察兵将体格的方式(“蹹鞠,兵势也,所以练武士,知有材也”)世界最早的足球入选出中国世界纪录协会世界纪录。  【宋前蹴鞠简况】  “蹴鞠”一词,最早载于《史记·苏秦列传》,苏秦游说齐宣王时形容临淄:&临淄甚富而实,其民无不吹竿、鼓瑟、蹋鞠者。“蹋”即“蹴”,踢的意思。“鞠”,球,即古代的足球。汉代的《西京杂记》、《盐铁论》、《蹴鞠新书》、《刘向别录》中都有关于蹴鞠的记载。三国两晋南北朝时,蹴鞠之习依旧流行未衰。唐代时,蹴鞠仍是一项很普遍的运动,杜甫有诗曰:“十年瞰鞠将雏远,万里秋千风俗同”。但是,却有了很大的发展。主要有三:
(1)有了充气的球:《宋朝事实类苑》中载:“颜师古注霍去病芽域踢鞠云:‘鞠以皮为之,实以毛,蹴蹋而戏也。’颜谓鞠乃如此,至晚唐己不同矣。”徐坚《初学记》:“今蹴鞠曰戏毬。古用毛纤结之,今用皮,以胞为里嘘气闭而蹴之。”
(2)设立了球门:《文献通考》“蹴球盖始于唐,植两修竹,高数丈,络网于上,为门以度球;球二分左右朋,以角胜负,岂非时鞠之变欤?”
(3)踢法多样:双球门踢法:唐人仲无颜《气球赋》中有记载。单球门踢法:从《蹴鞠图谱》中可窥一斑。无球门踢法:一人或几个人单独踢,称为打鞠;二人对踢叫白打;三人以上共踢称为场户,如三人场户、四人场户。  【第一个有记载的球迷】  西汉时期的项处是第一个有记载的球迷,不过他的经历却很不幸。《史记·扁鹊仓公列传》记载:名医淳于意为项处看病,叫他不要过度劳累,但项处不听,仍然外出踢球,结果呕血身亡,这也使得项处成为了世界上有史可查的第一个狂热“球迷”。  【史上第一份首发名单】  南宋《武林旧事》曾列出了“筑球三十二人”竞赛时两队的名单与位置:“左军一十六人:球头张俊、跷球王怜、正挟朱选、头挟施泽、左竿网丁诠、右竿网张林、散立胡椿等;右军一十六人:球头李正、跷球朱珍、正挟朱选、副挟张宁、左竿网徐宾、右竿网王用、散立陈俊等”。这恐怕是历史上的第一份足球“首发名单”了。  【足球的历史】  公元前307年,也就是战国时期,赵武灵王改革,推行“胡服骑射”,赵国人学会了骑马射箭。赵王经常带着其亲信骑着马出城闲逛,好不威风。一日,来到一树林,看到林中有野兔数只,国王金口一开,“抓活的”,遂兵分四路,合而逮之,不想惊吓之中,野兔横冲直窜,从马群的平缝中纷纷逃去,一无所获,众人摇头叹着。一谋士突然眼前一亮,上前献计“大王,这种围堵很有趣,我们不妨用球代替兔子,不出宫门便可天天玩之。”“好主意”赵王大加赞赏“这件事就交给你全权负责”。于是,足球运动便在中国诞生了。但当时还属于骑在马上运动,称之为“蹴鞠”。
到了汉代,有了专供比赛的足球场,称之为“鞠城”,鞠城为长方形,两端各有6个鞠室,呈月洞形,互相对称,场地四周有围墙。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,这一时期,不仅有了很大发展,而且足球运动开始对外出口,首先登陆的地方的英国。
蹴鞠本是作为一项完整的产品对外出口,便由于当时交通不发达,交通工具十分落后,经过数月的长途跋涉,蹴鞠在到达英国时,马匹已经累死,只剩下一个球了。但就是这样一个球,英国仍视之为珍宝,只限为王室的专有活动,禁止民间享受这种娱乐活动。
11世纪,丹麦人入侵英格兰。一天,英格兰人在挖战场时,偶然挖出了几个丹麦人的头骨。想起丹麦人入侵的罪恶,这些英格兰人极为愤怒,他们抬脚狠狠的冲着骷髅头踢去,解愤之余,又颇觉有踢足球的乐趣。于是,挖战场的英格兰人越来越多的参加了这个踢“球”的行列,一群小孩见了便也来踢,不过他们发现头骨踢起来脚痛,于是用牛膀胱吹气来代替它——这就是现代足球的诞生。这种爱国行为打动了英国国王,为了奖励人民,英国国王下令王室足球对民间开放。很快,足球运动在民间传播开来,成为流行的体育娱乐活动。
12世纪初,英国开始有了足球赛。比赛是娱乐活动,一年两次,一般在两个城市之间举行。主持人把球往空中一抛,比赛就算开始。双方就会一捆而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能将球踢进对方的闹市区,哪一方就算胜利。如果球中途窜入居民屋里,运动员也就一窝蜂的冲进去乱打乱踢,常常把屋里的东西砸得稀巴烂,房主只好自叹倒霉。路上行人碰到球滚来,就会遭受一场飞来的横祸。因此在当时,球赛一来,人们就得躲避灾难,关门闭户,一直到球赛结束,才恢复正常。这样的球赛遭到市民的强烈反对,英国政府便下了一道禁令:规定足球比赛要在空地上进行,进入闹市区者重罚,于是就出现了专门的足球场。
日,在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英格兰足球协会,并统一了规则,现代足球运动正式确立。
中国古代把脚踢球叫“蹴鞠”。早在2,000多年前的春秋战国时代,就有了蹴鞠游戏。西汉时修建有“鞠城”,专供竞赛之用。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,出现了用灌气的球代替了过去用毛发之物填充的球,称为“气毯”,并用球门代替了鞠室。而在西方,公元10世纪以后,法国、意大利、英国等一些国家有了足球游戏。到15世纪末有了“足球”之称,后逐渐发展成现代的足球运动。日,英国人在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英国足球协会,并统一了足球规则,人们称这一天为现代足球的诞生日。这次制定的足球规则共14条,它是现今足球规则的基础。从1900年的第2届奥运会开始,足球被列为奥运会正式比赛项目,但它不允许职业运动员参加。日,国际足联在巴黎成立。1930年起,每4年举办一次世界足球锦标赛(又称世界杯足球赛),比赛取消了对职业运动员的限制。从此,现代足球运动日益发展。
在中世纪的英国,足球以成为许多年轻人所热衷的一项活动。 他们在狭窄的街道上追逐皮球,经常将皮球踢到街边人家的窗子 上。于是英国国王不得不下令禁止踢足球。从12世纪到16世纪, 英国国王先后四次发布过“足球禁令”。不过,由于足球运动的特殊魅力,禁令也未能使它夭折。
1835年,在英国谢菲尔德成立了世界上第一个足球俱乐部。 1863年,在英国又成立了第一个足球协会。从此,有组织的、在一定规则约束下的足球运动开始从英国传遍欧洲,传遍世界。在19世纪末,足球运动在西欧国家已相当普及。在1896年第一届奥运会上,就将足球列为比赛项目之一,结果丹麦队以9:0 战胜希腊队,成为奥运会足球比赛的第一个冠军。
1904年,英国、法国、荷兰、比利时、西班牙、瑞典和瑞士七个国家的足球协会在法国成立了国际足球联合会,并推选法国人盖兰为第一任国际足联  2010南非世界杯主席。
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...你好认真
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足球运订矗斥匪俪睹筹色船姬动是以脚支配球为主,但也可以使用头、胸部等部位触球。两个队在同一场地内进行攻守的体育运动项目。一场精彩的足球比赛,吸引着成千上万的观众,它已成为电视节目中的重要内容,有关足球消息的报道,占据着世界上各种报刊的篇幅,当今足球运动已成为人们生活中不可缺少的组成部分。据不完全统计,现在世界上经常参加比赛的球队约80万支,登记注册的运动员约4000万人,其中职业运动员约10万人。
好吃,特别好吃,任务、任务
精神食量,非常有味道,越品越香,直至上瘾!
凑合吧,吃了一次就不想吃了
额……我也是任务&嘿嘿
不太好吃。跟皮带是的
足球不好吃 任务任务 呵呵呵
不太好吃,但可以吃
是一项运动,类似于中国古代的蹴鞠
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