斗战神气功牛技能加点血牛32级能开什么技能

相关资源:
首先声明一下,本人虽然从首测到现在,一直是打酱油的,目前52级酱油血牛。尤其是本次内测,几度想要放弃,但是在其他血牛朋友的鼓励下,在此感谢神牛狂,在他得帮助下才对血牛重拾信心。
最近几乎看不到血牛攻略,忍不住写了这篇攻略,说一些我自己对血牛的攻略,希望可以帮到那些不知道怎么玩血牛但是又想要坚持下去的兄弟们。当然,请大神们不要见笑,我相信每一个玩的好的血牛都有自己独到的秘诀。
武器(俺的毒就100)
一、技能加点篇
先附上我的老牛自己的加点
烈血斩五重
第一次之后,人类被放逐到九天之下的这块大陆上来,当时的大陆分为四块,飘落在大海的中央,神们认为跟他们居住的九天比起来,这里就是穷山恶水。当时的神,怎么也不会想到,若干年后,这里成为了他们与其它种族争夺资源的主要战场。
随着人类在大地上慢慢繁衍,这个种族坚忍不拔的耐性和强大的意志力逐渐体现出来。他们使山川平移,江河改道,这些穷山恶水逐渐变成了美丽的风景,他们给四块大陆取了气势磅礴的名字——东胜、南瞻部洲、西牛贺州、北俱芦洲。
虽然妖、灵也在这里生存繁衍,但是,由于人类种族数量的巨大,以及他们对改造世界所作出的不可估量的浩瀚工程,我们依然将这里视作人类的故乡。
南瞻部洲是第一个被史书所记载的大陆,这并不代表着其它三块大陆了无人烟,只是因为前往其它大陆的冒险者们还未将那里的一切修订成文。所以我们的旅途暂时只能从南瞻部洲开始。
当人类刚刚在大地上开始壮大的时候,牛魔凭借其存留的神识已经将妖族发展得无比的强大,为了生存,由于对灵蕴的渴求,妖族们开始在陆地上烧杀抢掠,弱小的人类仅凭自身微薄的能力根本无法与之抗衡,他们被迫从游牧走向逐渐聚集,群体的强大使他们意识到唯有团结才是保护自己的不二法门。
人类们开始择水而居,依山而靠。他们使用工具将巨大的山石修葺成砖块,用来抵御妖族和野兽的进攻,原始的城池出现了。在城池的保护之下,人类开始了更加精妙的机械的制作,在这些工具的帮助下,人类的生产力和军事力量都得到了极大增长。
《斗战神》相关文章
欢迎来到快吧!请
内容至少5个字!
扫描二维码当前位置: >
> 浏览文章
斗战神45级血牛技能加点方案
所属栏目:
&&&发布时间: 日&&&文章来源:
斗战神45级血牛技能加点
首先是老牛属性图:&
1技能:烈血斩&
描述:该技能为血牛核心技能之一.主要站桩输出技能,1,2,3基本被动加满这不用多说,4被动加满攻击速度在嗜血狂杀下提高75%和啸天的攻击速度技能配合能让老牛获得一段时间的疯狂输出;5技能则是在保存低血量时招架住一定伤害,保证能在技能真空期能让血尽量保证在50%下而不会危急生命.
2技能:血月斩&
描述:该技能一般都被认为是一个CD长而且无输出的技能,但其中的1被动血月:4秒内每次攻击附加第一次被斩的25%伤害
能让血牛在嗜血狂杀和啸天的攻击速度的持续时间或旋龙杀时提供更多的伤害.毕竟攻击速度在那边,1.2秒烈血斩就能打完一套5次伤害,这5次伤害每次触发血月1被动,目前我是每次加250左右,5次就是1250的伤害.
3技能:疾风三重&
描述:该技能主要是作为跑前引怪,反撞聚单怪和赶路技能,越早的完成聚怪并输出最大化也是副本伤害评价的直观体现.
4技能:嗜血狂杀&
描述:该技能是血牛核心技能之一,1,2,3加满,但4技能不能点,吸血变高而多耗怒气,老牛的怒气可没那么多,为了能保证在15CD一到就开出技能,所以一点都不加,5加3点是为了在关键输出点前刻意控制50%以下血来达到对目标的最大化输出,而且这3点也是多出来的天赋点.主要还是配合啸天的攻击速度让烈血斩搞得更猛烈些,极大的增强老牛的站桩和输出能力.此外,血牛的各项技能特效也是围绕该技能来实现的.
5技能:怒啸长天&
描述:该技能为血牛核心技能之一.1,2,3技能点掉,5技能延长加速时间主要是为了尽量配合配合嗜血狂杀的加速时间
目前加速时间是1.8+10+5=16.8秒,10为帽子技能特效加持:&
点到8级能为牛提供90点怒气,可以在无怒气的情况下提供在聚好怪的第一时间放出裂地决的怒气,从而获大量的输出.并且为释放嗜血狂杀提供足够的怒气值
6技能:挑杀&
描述:该技能选取也是暂时没有狂暴领域而作为的替代品,主要功能是代替翻滚作为攻击技能并硬直时间比翻滚短获取更多的输出时间(虽然多不了多少),和赶路技能.等有了狂暴领域后考虑替换掉(等有了再说,哎.......)
7技能:旋龙杀&
描述:该技能为血牛核心技能:123点掉,4技能是为了在群小怪时配合嗜血狂杀提供更大的伤害,并且在嗜血狂杀状态下发动技能达到聚怪的目的,为之后的输出提供更多的输出对象,毕竟老牛是个手短的可怕的职业.而吸怪掌的聚怪范围比不上旋龙杀移动聚怪,所以该技能成为老牛的主要聚怪手段.
8技能:烈地决&
描述:该技能为老牛的核心技能之一,强力瞬间高杀伤,而且对付小怪时能造成大量的伤害溢出,特别是一波新的小怪聚好时第一时间在瞬间获得超高的输出.
9技能:怒气冲天&
描述:该技能由于CD过长,一般用于BOSS战中,合适开启能抢救被狂追的远程队友使其获得更多的输出时间或配合嗜血狂杀和啸天的加速效果获得更多的输出.
未选取技能原因:震地锤和巨旋风都是硬直时间过长DPS不高.而崩山震的范围太小并且影响聚怪.
牛头是一个被人误解的职业,本牛自从45后,任何四周幕副本除挑战或遇到天坑队友造成副本通关时间过长以外,所有本都是望神以上评价,齐神,斗神也是经常出.
所以,请大家好好看看,希望能为牛牛们翻个身,去掉身上那输出低的字眼.
以上就是斗战神45级血牛技能加点方案的全部内容。更多,请关注!通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
斗战神——嗜血牛技能分析
-- & 评论:
  本人刚开始玩斗战神时看见牛魔那霸气的样子就深深的吸了进去,于是就算了牛魔着职业
  十来天的努力,终于升到了55级.
  在请教前辈,反复洗点和版本更新后,终于找到了嗜血牛的加点方法(个人看法)
  在解释前,先看下两系牛魔的定位.
  嗜血系:队友的盾牌,怪物的死仇
  上手难度:★★
  伤害输出:★★★★ (个人看法…莫吐槽)
  生存能力:★★★★★
  气功系:打BOSS的能手
  上手难度:★★★
  输出能力:★★★★★ (打BOSS特给力)
  生存能力:★★★
  在玩着游戏时,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戏里都要
  有人做T.
  现在来说我自己的技能加点.
  第一招:霹雳掌.
  各位可能会觉得奇怪,为什么嗜血牛要学气功牛的技能呢.其实是应为怒气的问题,牛魔放的技能都需要大量的怒气
  而怒气的来源是被对方打或打击对方.打小怪的时候很好办,牛魔血厚防高,给小怪打几下就好了.但BOSS就不同了,
  后期的BOSS攻击非常高,几下就把你打成贫血.需要闪避,所有怒气什么的来的很少,所以就需要霹雳掌的精修.
  有了着精修后打BOSS什么的都不怕没怒气了,可以尽情输出.着技能只加到8重天应为只需要把精修的裂骨和疾风加满就OK了.
  第二招:烈血五重斩
  普攻加两下,只加五重天,精修只出前三个和点饮恨3下(因为不够精修点)
  第三招:血月斩
  着个技能纯粹用来打怒气,只加五重天,出前三个精修
  第四招:魔手摄敌
/article/108415
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
看了你的加点 令我茅塞顿开,请问你是老马请来的逗比么,自己二就不要误导别人了
这得二到什么程度才会这样加点啊
自己2 就不要带着大家2了吧,还有嗜血学气功的平A技能,笑的我肚子都疼了
没见过你这种逗比,真的,蠢到一种境界了,,快来加爹,教你么样精修智商,蠢材
= &发表点评
战神降世谁与争锋
人气:162871
大小:7.14GB
今日关注游戏您的位置:
→ 《斗战神》嗜血牛魔PVP各技能的详细解析
【飞翔导读】在《斗战神》中选择牛魔职业的玩家有不少,特别是走嗜血牛魔路线的玩家有很多,他们都比较注重角色的高输出伤害,这里给大家讲解下《斗战神》嗜血牛魔PVP各技能的详细解析,希望对各位牛魔玩家有所帮助。
在《斗战神》中选择牛魔职业的玩家有不少,特别是走嗜血牛魔路线的玩家有很多,他们都比较注重角色的高输出伤害,这里给大家讲解下《斗战神》嗜血牛魔PVP各技能的详细解析,希望对各位牛魔玩家有所帮助。1.烈血斩五重 不知道各位在你门的PK天赋里点没点,反正我是没点,其优点在于(嗜血狂杀)下,高攻速黏人以及第四第五下的更高伤害,但是所谓的更高伤害,其实也不伤敌人分毫。能打出一套五式的烈血斩并命中,绝对是奇迹。优点:高速、黏人(是你去黏住敌人,不是敌人被你黏住)缺点:伤害低、命中低(不是面板命中低,是你能打到别人的机会低)点评:可有可无。2.撼地锤除了精修里(撼地反击)的攻速和招架效果,此技能毫无意义,打不中人,打中也没伤害,精修里是有晕眩效果,可你都打不中人何来触发,范围奇小,(憾地提升)增加范围1米,有我竖起中指那么宽吗。同时牛魔会进入短暂的霸体状态,你直接告诉我施放完以后要我僵直在那X秒就得了。优点:神被动。缺点:命中低、范围小,自身僵直长是个大破绽点评:(撼地反击)BUFF持续6秒,你光让我僵直站那都花了2秒,大大阻碍了其他技能的顺畅施放。优缺取舍自行酝酿。3.魔手摄敌很好的控制技能,(金刚抓取)点满后其范围也可以接受,各个精修都非常不错。唯一唯一的缺点,竟然是技能本身1,蓄力后不准取消,蓄力可以接受,可这个技能蓄力不让取消,会存在逻辑上的问题,很多时候你还在蓄力,别人已经跑出范围或者走到你跟前,更甚至已经飞到你身后。而你得承受施放技能的短暂停留。敌人已经跑远了,这就适得其反了。2,蓄力后抓取范围不明确,我知道是正前方。可是我眼睛不是刻度尺。我怎么知道能抓多远,这唯一的拉近敌人的技能竟然你让我预判?可否这样改进,让我门在蓄力的时候 直接显示一个抓取范围。这也豪不影响现阶段的职业平衡。优点:神控制,拉拽,晕眩,距离远。缺点:抓取范围不明确,不能取消施放。点评:点了精修-CD以后还剩下11秒。不让取消又抓不中人直接导致浪费一个CD和原地停留,很不符合逻辑。而敌人的受身只有10秒,就是说抓中人家可以受身,抓不中你就站原地,身藏功与名。4.血月斩(血月撕裂)可以作为很好的一个后续技能的附加伤害,其他精修没有实际意义。问题还是出在技能本身,血月斩我门让它存在的唯一原因就是后续的附加伤害,而竟然被设计成“击退”,为何不是向我拉拢? 我问你量子我门花大把的领悟点,精修点就为了后续附加伤害,你竟然让我击退?击退!!你让敌人原地僵直半秒也好啊!这样我怎么让它做为一个起手式,如果不是这样,这个技能还有存在的必要吗? 我放血月,敌人击退了 我还得傻逼傻逼的追上去旋龙杀。就为了争取那5秒血月撕裂,我附你全家的伤害。优点:可以为旋龙杀附加伤害。缺点:击退是病门,不符合技能连招的逻辑。浪费精修。点评:伤害低我就不说了,因为这不是主要的。主要的是靠后面那5秒的撕裂,你能输出多少次!但是技能存在逻辑缺陷,已经学了的人只能说你逻辑也不正常。想要学的人请看清现状。 压根没学的人要么是被洗点大师坑过,要么就不是PVP玩家。5.崩山震好技能,断筋是个好状态,血牛本身腿短出招慢,但是可以拉一个跟自己一起慢何乐不为。各精修都非常不错,(崩山断筋)点出第一个大星,上状态几乎100%。距离、范围、CD都可以接受,作为一个牵制敌人的技能伤害低,也无可厚非。优点:断筋,僵直。距离远,范围中。缺点:除了伤害低,无缺点点评:唯一一个我找不到任何缺点的技能,推荐各大血牛PK必备,居家旅行杀人越货。不浪费精修 领悟。很好!6.疾风二重牛魔唯一的位移冲锋技能。不需要点领悟,精修就点上面2个。 因为下面的精修都毫无意义,因为我门不靠它输出,逻辑问题又来了, 牛魔定位是个T,换言之是网游中的战士,可为啥冲锋别人不是冲不动,就是闪避,而神将冲一次咱们退一次,我门是战士啊,竟然冲不动神将。其他职业也不是100%撞退,这存在很大漏洞啊。我管你其他职业有没有霸体。作为牛魔和其定位,就应该设计成强制冲退任何敌人。而应该把神将的锁喉枪设计成我门现在的疾风。他门应该是勉强撞退敌人,而我门恰恰应该强制撞退。你要说神将和其他职业堆霸体,可是我首饰项链幻甲全是霸体,还是撞不动,被神将撞一次退一次。怎么解释。优点:位移,撞退。缺点:疾风二重跟神将锁喉枪不是一个档次。点评:逻辑缺陷,战士冲锋撞不倒一个输出职业。输出职业好把我要说神将,尽然100%能将战士撞退,我只想(说去年买了个包,超耐磨)7.嗜血狂杀好把这个是血牛核心技能,优点不言自明,但是缺点还是有的,还是吸血问题。点满各精修以后吸血转化为伤害值的42.6%,这放在打怪还是很明显的。可是在PVP里呢? 血牛打不出伤害 也就等于吸不出血。而掉的血又大大超出吸回来的血,实战告诉我,这直接可以理解为不吸血。好把 量子你是担心,血牛伤害越高 吸血越明显,优势会无限扩大而限制了我门血牛的那么多技能的伤害。我可以严厉的告诉你& 我门可以放弃吸血,但请还我伤害。优点:核心技能有什么好说的,缺点:PVP里吸血效果几乎等于0点评:核心技能必点是没说的,在PVP里这个技能的吸血我也可以放弃。但请把我门的伤害还给我门!8.挑杀它是PVP牛魔回血的主要技能,各精修也可圈可点,出招快,吸血明显,毫无破绽,而因为有了了牛魔界的杀旦头饰,造就了所谓不死牛。其头饰价钱犹如天价。优点:吸血,瞬发,短暂无敌,加速,加伤,减防,犹如神助!缺点:无点评:区别于土豪牛和悲剧牛的唯一条件就是谁头上带着杀旦头饰,有了杀旦头饰,妈妈在也不用担心我的学习。!9.怒啸长天牛魔唯一手动回复怒气的技能,精修带攻速很实用至少比嗜血狂杀的攻速实用。(狂暴怒吼)每次攻击都有几率晕眩目标2秒也是非常非常强大的技能。优点:回怒,攻速,几率晕眩。缺点:扣血明显。点评:在PVP里 如果你没搞到铠鼠鳞腰带,我只能说你伤不起,真的伤不起。此技能比挑杀更依赖传奇装备。没有装备别用他。有了装备才能算“正常”发挥作用。一个如此依赖传奇的装备的技能,其作用也应该是牛魔最基本的自我回复和几率晕眩,尽然扣血。难道牛魔不应该回怒气吗、不应该几率晕眩吗?人人都能带传奇吗?人人都愿带传奇吗?我带或不带传奇,我能在7秒内晕住并杀死敌人吗?能吗?而 如果不能,我直接损失掉的是10%生命,而我要是带传奇 我损失的是最主要的套装部件,和穿戴其他传奇的选择!10.旋龙杀核心技能,其伤害可观。CD合理, 各精修必点有木有。 但是睁大你的狗眼量子。敌人格挡、闪避我都可以接受,但是作为一个血牛招牌技能,既然可以被打断,卡断,卡CD,有木有。而且这个技能竟然不带格挡免伤霸体。敌人可以扛着旋龙杀把我杀死,这是为什么呢?优点:招牌技能。缺点:被打断很恼火,抗着旋龙杀把你杀了,直接想删号。点评:其实这是个很好的技能,本来不想说什么,但被无限次打断卡断以后,真的有想拿刀桶量子的冲动。我大血牛招牌技能啊,不求杀个头,你给我附带个免伤 霸体 格挡伤害都好啊。硬生生被抗着杀死,怎么接受。看看人家猴子 看看人家神将,几乎全程无敌。唉!!!11.巨旋风非常强大的吸收伤害技能,PVP也是比点出的一个技能,不为自己也为队友。配合传奇火牛绳,做到无CD间隔施放。各精修吸伤可圈可点。不好的地方也清清楚楚,最长的施放动作,损失输出和走位的时间,终于鳖到CD好,却被无数次无情的打断。优点:看似吸收超多的伤害。还能覆盖队友,碰到人僵直缺点:全职最长的动作延迟,不明确的伤害吸收,无限次被打断点评: 其实上面说的都不是重点,重点是这个技能还有个严重的BUG。吸伤不明确,第一次放有效果,第二第三次放 刚放出来 人家照样打我掉血,怎么解释。其实解决这个问题也很简单 做一个像神将那样的吸伤的白条。 至少我知道我能吸收那么多伤害,然后掉血。现在是死得不明不白。12.乱风拳这个技能我只作为血牛的起手式,激发无我以后,开嗜血狂杀,裂地决,旋龙杀。一套下来不费怒气,其他没作用。优点:刷本可以用,PK好无施展的余地缺点:看似密集的伤害,实际还没有一套烈血斩伤害高。点评:如果要是刷图,这个我是必点的 作为整套输出的起手式。13.裂地决好的地方很明显,浮空,晕眩,和最高伤害的爆发、以及再次施放。可是重点来了。请问各位玩牛魔的朋友有几次能真切感受到它给我门带来的爽快爆发, 大多数时候别人只会在旁边惊讶的看着你说:“哇~~跳得好高哇,好崇拜你啊,SB”。 作为一个血牛1分钟的大招,竟然N次砸不中人,我怎么解。优点:高伤害,晕眩。浮空。缺点:施放动作极慢,CD长。点评:作为血牛最后一个大招,CD长可以精修+装备弥补。 但是超长的施放过程怎么解?敌人的受身格挡只有区区的10秒 你却要用1分钟的CD去尝试砸中人家一下?还不是能秒的那种,这几率几乎约等于0%人家神将一套奔雷才多久?说秒你就秒你。罗刹一个火球多久?说秒你就秒你。其他职业我不一一举例,只是告诉所有人,这个血牛大招在PVP里是丝毫没有发挥作用。
责任编辑:飞翔小编
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
相关新闻阅读
[] [] [] [] [] [] [] [] [] []

我要回帖

更多关于 斗战神牛魔技能 的文章

 

随机推荐