游戏 龙珠 真武道会2 第三章 绝技无伤怎么过 打败贝吉塔怎么过

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《龙珠Z真武道会2》详细操作说明(2)
发表时间: 23:48 来源:cngba 作者:daer 点击:次
CNGBA极光工作组原创出品 更详细的资料和隐藏人物更新中,也希望大家跟帖补充共同建设我们心爱的龙珠,有价值的资料我们会更新到顶楼哦 〖游戏模式介绍〗 ANOTHER ROAD 以未来特兰克斯为主角的原创剧情故事模式 ARC
CNGBA极光工作组原创出品
更详细的资料和隐藏人物更新中,也希望大家跟帖补充共同建设我们心爱的龙珠,有价值的资料我们会更新到顶楼哦
〖游戏模式介绍〗
ANOTHER ROAD
以未来特兰克斯为主角的原创剧情故事模式
街机模式,选择一个角色不断挑战其他角色
有时间战、连续战和挑战式等模式
NETWORK BATTLE
联网联机模式,与朋友一起对战吧
练习模式,在这里可训练自己的操作、熟悉各个角色
PROFILE CARD
类似前作的个性设定模式,卡片可以在这里购买
〖基本格斗操作〗
本作操作基本继承了上一代,这里列出基本的供大家参考。
游戏中出招表中的对应按键如下:E=○ R=□S=△ G=X
○:远程攻击
□:基础攻击
R:激活能量冲刺
L:积蓄能量
组合招式表以及具体效果:
轻按→/←(朝对手的方向)+○:强力远程攻击/强力进阶攻击(大多角色是远程类攻击,少数比如特南克斯是用剑爆砍)
轻按→/←(朝对手的反向)+○:原地能量爆炸(可将近身的对手强行爆开,对其造成伤害的同时,可以使对手产生1~2秒的眩晕效果)
按住△:能量重击.非常酷的攻击,成功使用后会有特写,对对手打击很大,而且都是击中对方腹部,使对方有2秒不能反击。但注意此招必须要近身攻击方才有效,并且要在一连窜的普通连击后方才可发动,而且很容易被对方破解遭到反攻。
同时按上/下+X:向屏幕内/外侧腾闪
击飞后连续按R:连续背击.这一招更加眩更加狠,要求也相对困难.在对对手普通连击后,如果对手被打飞(注意是朝后上仰着飞出,不是被打退= =b)马上使用并快速连按,你会在半空中连续瞬移到对手身后进行攻击,最多可以进行四次,非常帅,后期电脑非常喜欢用这招。敌注意人可以破解甚至反连击
↓+○:变身。也就是变成最让人激动的超级塞亚人了。速度加倍,攻击力加倍,抗击打能力加倍……必杀技攻击力加倍,而且效果也会变得更加眩目,造成的伤害简直是恐怖。注意在能量继续到LV4时才可发动。
↑+○(单击/长按):必杀技。每个人的效果及攻击力都有不同,没太多好说的,总之攻击力很猛就对了,过程完全特写。变身后效果更帅攻击力更大。注意能量积蓄到LV5后发动,敌人可以躲避
必杀根据能量的不同效果会有所区别,使用时有方法使出特殊状态的必杀,下面列举几个例子:悟空等人(使用元气弹类球状体攻击的) ↑+○时会有一个小光球,但只要住○,会变成一个大的光球,攻击力增加。小悟饭超级塞亚人状态下蓄到6级以上的能量,按↑+○发气功波,击中同时按○,就会出现让人感动的特写,当然威力增加。
某些角色必杀时○的单击/长按效果和攻击力有所不同(必杀过程中可以继续连击,不过难度相对较高,这篇文章毕竟是照顾到占主体的大部分新手~何况我们的发现也有限,请大家谅解。这里更深入的研究只能靠大家慢慢发觉和尝试了)
补充:一些可以集气的小波(例如悟空的小龟派)在按R键暴气后再发可以以集气的最大状态打出
〖故事流程要点讲解〗
作为新作中最着重强化的模式,流程中不再是简单的对话和格斗,而是根据不同的故事需要给出了玩家不同的任务去完成,大大增加了游戏的可玩性和战略性。
进入每一个任务后,在3D化的地图下除了你自己控制的角色外,还有NPC与你同行,敌人方面也是如此。作战开始后,敌人会在场景中攻击城市,你必须保证最重要的城市不被毁灭才能完成任务,而GAME OVER是以玩家所控制的角色死亡为判定,每一场战役中,生命数量按照屏幕中所显示的仙豆数为准,每一粒仙豆代表一命,你还可以把仙豆交给自己的同伴,使他们获得战败后再复活的机会;而敌方也是同样如此,你必须连续击败其到生命全无才可获得战斗的胜利。
每战胜一个敌人,会根据TIME、TECH、HEALTH三项给予评价,Z评价为最高;而任务结束后则会根据城市完好度和任务是否完成给予评价,Z评价为最高。
在任务中有两个达成条件,一个是MISSION完成,一个是FIELD清除,前者的达成条件是场景的城市没有被摧毁到限制程度,而后者的达成条件就是是否完成本关的必定任务了。前者只关系到评价不关系到游戏是否继续,但后者失败的话面临的就是GAME OVER了。
其中主要的任务有:
击败主要敌人
这算是最基本的任务了,地图上会有很多敌人,其中剧情BOSS是必须击败的,战胜他后变可通过本关
清除所有敌人
一般这样的任务面临的都是大批的杂兵级,它们会连续出现来破坏城市,击退一批后等在城市上空慢慢回血然后再战是不错的选择,让自己的同伴先去耗他们的血然后自己去完成最后一击也是很阴险好用的方法
龙珠分散在地图的各城市中,先到达其上空的角色便会得到龙珠,敌人同样如此,而击败敌人或敌人将你击败龙珠便会被对方得到,必须将该任务中的所有龙珠全部集齐并保留到时间结束方可过关
〖初始人物全介绍〗感谢ET的龙珠历史资料提供
故事的主人公,本名卡卡罗特,在塞亚人毁灭性的战役中被送往地球,原本背负毁灭地球的任务的他却成为了拯救地球的救世主
悟空的儿子,拥有不逊于悟空的能力,潜力无限
觉醒塞亚人二级的第一人,整体实力超过父亲,但母亲总是认为他应该好好学习念书才是
塞亚蒙面超人
未来世界的最强战士,与人造人抗争到底,是未来特兰克斯的师傅
高傲的塞亚人王子,来到地球后被悟空击败,因为仇视悟空,发誓战胜他
最后的闪光炮
贝吉塔的儿子,流淌着塞亚人贵族血液的他势力不凡相貌英俊,背后的剑也是主要的作战武器
未来特兰克斯
与未来悟饭一起为保卫地球而战斗,母亲研制出时光机后,他为了改变历史而回到了过去
塞亚人巨体化
当年与悟空一同成为龟仙人的徒弟,堪称地球上最强的战士,对18号的爱感人至深
与塞亚人为敌,和其亲一起进攻地球,最终进化形态速度快破坏力强
人造人18号
冷酷的人造人,为了毁灭地球而被制造出来,和17号一起被沙鲁吞噬过
比比迪制造出来的终极生物武器,因吸收南界王而变胖,性格也因为变得和善,最终成为了撒旦的朋友
比比迪制造出来的终极生物武器的最原始形态,拥有恐怖的杀伤力和毫无仁慈之心的绝对毁灭性性格
比比迪的随从,同样是被比比迪所控制,石化之力异常强劲
弗里萨的哥哥,拥有三级变身能力,实力高出弟弟一畴
死亡能量球
传说中的超级塞亚人,与悟空同时出生,性格暴虐
〖新技能装备系统全解密〗
作为续作,这次的的龙珠2除了添加了不少新人物和场景外,最另人注目的便是在游戏中占有相当大比重的技能装备系统了。
全新的系统必定给我们带来全新的乐趣和挑战,想更快更好地驾御新系统,称霸游戏吗?接下来请看新系统详细解析。
在1代游戏中,玩家唯一能做的就是熟悉招数后反复地练习和使用,机械地打败一个接一个的敌人,这种传统模式长期玩下去难免让人心生厌倦。这次制作商终于发现了一款游戏尤其是掌机游戏寿命长短的关键秘诀――养成/多样的复数组合。通过这次的新系统,不同的玩家所创建的主角可能拥有完全不同的特性,这大大增加了游戏的可玩性和耐玩性,同时也革命性地提高了格斗游戏对联机战中的趣味。
试想一下,假设联机对战时因为对方角色远程攻击力太强而屡屡落败,那么在开始下局战斗前我们完全可以进入这个系统,通过调整将自己角色的速度和突进攻击能力特别提升,那么接下来的战斗中对手的远程攻击便不会占到太多便宜。类似这种的相克情况相信随着游戏的激烈进行大家会有越来越多的发现吧。
每关战斗开始之前游戏会先自动进入这个叫作“TEAM EDIT”的编辑窗口,在这里我们可以对手下的主角们进行各种技能的提升、分配,甚至更换即将出场主角。
具体如图所示。
初始人物的数值是非常低的,这个特性在前期对NPC的战斗中其实并不容易察觉,也就是说搏派玩家仍然可以象1代一样通过过硬的技术和经验来进行单人游戏――这毕竟是款FTG。装备的技能卡片可以通过游戏里的SHOP买到,当然随着游戏进行SHOP将出售越来越高级(当然。。也越来越贵)的卡片。
关于购买,游戏中的几种模式下获得胜利都能拿到点数,所以为了创建更强悍的角色,不断地修炼以获得点数吧……残念。。
游戏中卡片的分类有3种:
1、NORMAL BOOSTER: 普通的单个增加某项技能的卡片
2、POWER UP BOOSTER: 增加箭头所指方向技能点的卡片
3、ULTIMATE BOOSTER: 增加角色技能最大值的卡片
界面下中按SELECT可以随时呼叫界王来解说BOOSTER系统。。虽然对于我来说E文至少比蝌蚪文要亲切……不过万恶的美版……这里就不提了……
另外可以看到每个人物的技能9宫格中会随机的锁住一些,而且这些锁住的位置一般包括中间那个位置。这里就来继续深入介绍下。
游戏中的技能商店。普通卡片不用多说,选中后右侧的BOOSTER INFO会有清楚的介绍。图中最后的一项才是重点――UNLOCK SLOT。这种5000点数的昂贵卡用来解除人物初始状态下锁住的技能格,一个格子5000虽然不便宜,但是解开重要位置对于配置极品POWER UP BOOSTER是很值得的。
如上图所示,绿色技能NORMAL BOOSTER的配置分别增加了特南克斯的各种能力,分别为+3、+4、+4、+4,这是NORMAL BOOSTER单独起到的效果。图中红色卡就是POWER UP BOOSTER了,可以看到卡面上有+2字样和3个绿色箭头,箭头所指的NORMAL BOSSTER卡能力点便能同时获得+2的能力了。所以一般初始人物都黄金POWER UP BOOSTER位置都是锁住的,花5000把位置解开是很划算的,当然如果RP够好锁住的位置不重要就不必浪费初期不多的点数了。
游戏后期才会解开ULTIMATE BOOSTER,不过对于前期增长值都少得可怜的角色们来说还是很遥远的事……对于技能的分配个人建议是在保证体力和防御在中等水平的标准上尽量提高某一项能力到出众才是对战的上策。
〖联机对战测试〗
根据和朋友间联机对战多次后证实,在仅仅配置各平均+5效果技能点后,同样角色的前提下配置过的角色和初始的角色实力都有很明显的差异。具体反映在攻击敌人的伤害值、虚红体力回复速度和聚气速度上尤其明显。所以实力派的老玩家们可不要过于信任手上工夫而忽视配置技能的重要性,免得被操作笨拙但数值超高的对手打得毫无还手之力哦!
顺便提一句,本作的联机方面比起前作要丰富了许多,各种详尽资料和记录让这款游戏更适合朋友间长期的对战消遣,对战的刺激性是和NPC对抗时完全无法比拟的。建议喜欢本作的朋友一定要找机会尝试下对战的乐趣!
合理的搭配技能,通过不断的单人修炼获得点数来武装自己的角色,让他们究极的强悍――怎么样,各位DBZ迷们是不是开始热血沸腾了呢?
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《龙珠Z真武道会2》图文全攻略
更新时间: 22:54:44&&&来源:&&&围观次数:
龙珠Z真武道会2图文全攻略前言,等待一年之久PSP平台终于迎来了第二作的龙珠相关题材的游戏。本作在第一代的基础上增加了不小的要素。人物也丰富了不
Z真武道会2图文全攻略
前言:等候一年之久 PSP平台终于迎来了第二作的相关题材的游戏。本作在第一代的根底上增加了不小的要素。人物也丰厚了不小。置信在小篇写这文章的时分大家都曾经开端玩新的游戏。不过不要紧。好的游戏总会再三回味的。上次自己写的一代攻略对连续技方面没有深化的研讨。这终归是一个搏斗游戏。连续技绝对是小不了的。所以这次会在这方面作细致的研讨。也由于这样攻略迟迟没有写好。但等是值得的,也是我对游戏的尊重(曾经决议要买日版的UMD了)对得起本人,也对得起先等攻略的广阔龙珠FANS及PSP玩家。好了废话曾经讲完。先引见一下本作的根本的架构吧!PS:本文章是先图后文字来阐明的,攻略是对应美版游戏的。出招方式全以角色站在左方为规范。
首先选 看看本作的收场动画以及自己自创的连技MV先吧。第一次做这样的视频 做得不好的话请大家见谅。曾经尽了本人最大的努力了。
/programs/view/mFHU7JJEcA4/
一、初步引见
本作的LOGO与上作类似只是多了ANOTHER ROAD在右下方
与前作一样先打好名字,然后进入选择介面
LOADING方面与上作根本上相 只是下方的LOADING在不时挪动。按方向键或Ⅹ○△□ 会听到不同的攻击声音。另外用L或R配合摇杆方向会向相应方向挪动。每连续挪动8次(以左上方次数为准。失手了会重新计算。)会变为“界王”LOGO。16次变成“悟”,24次变“魔”置信很多人都在变成“界王”后过一会曾经读完数据到下一画面了。这里教大家一个办法。就是在进入LOADING画面时。把UMD弹出(玩正版UDM或用UMD引导的都行,用免UMD的能够把記憶棒拔出来。)这时LOADING画面会不断到你把UMD重新插入PSP时才会进入下一个画面。那么想看“悟”或“魔”的玩家就能够看得到了。当然还是要有节拍的把挪动次数提上去才行哦。
进入选择界面,一切的形式了如指掌 出上一作差不多。不过有部份人觉得介面的速度比上作慢了。其实。大家只需开333的频率就会与上作一样快。而且我也强列倡议开333.由于在联机对机时。用222 慢到像慢动作一样。一点速度感都没有。开了333才是真正感遭到游戏戏乐趣所在。左方第二行是本人起的名字。POWET LEVEL是对战联机时后得到的分数。初期值是10000,MONEY。现有金钱。用来购置游戏中的一些物品。如战役卡片、组图卡片等。接下来会一个个形式讲细致讲述。
二.OPTION
与前作一样,本作也有日语的发音。自己也是第一时间将难听的英文发音改成为日文。
1.Assign buttons设置按键 本人设置战役时的按键。本文章以默许按键来讲述连续技及各种技巧的应用。
2.SOUND 设置声音大小
3.SAVE/LOAD 这里能够,读档、删档等设置。个人倡议把AUTO-SAVE自动存档设置为ON 为样你每过一关或购置完一次物品都会自动帮你存档。防止了本人遗忘存档要重新打过的为难局面。 CHANGE NICKNAME 修正你当前用户名。通常都不会用他,除了一些上网下载存档的菜鸟才会去作这样的事情。
4 .Connection Sryle
联机设置 当设置为ON时 能够只选其中一项为本人动承受的联机功用翻开,默许是OFF 即本人手动接纳联机信息。
5.Screen display显现设置。能够在这里设置膂力能否显现,膂力在人物前面还是后面。这两个设置倒没什么有用的。最重要的就是第三个 视觉角度设置。本作一共有16种角度。0角度是上一代的默许角度。其它的角度玩家们能够跟据本人爱好调整。自己用的角度是12.
6. 最后一个是躲藏的BONUS 是完成街机形式后取得的奖励形式
Dragon Click 一代是十秒内看你按R按多小次 这一次是按X键 最多的一次将成为记载等人来刷新。
Dragon Music 听歌形式 收录了包括一代在内的一切背景音乐。
See credits观看结尾。播放通关后的制造人员的动画(即有龟仙人和波波在转来转去的那个)
三 Another Road 《另一条路》故事形式
Chapter Select章节选择
在Another Road故事形式进入后第一个介面是章节。一开端只能选择第一章,每打过一章会呈现下一章的选择,一共七章。左边的TOTAL 是合计算你在故事中完成任务及城市防御的总百分比。当故事形式非直接战役的关卡全部达成Z评级就能够到达100%
每章开端都会有本章的剧情对话,并且每章第一个剧情都有语音对话。一切的剧情根本上都系原创的。至于讲什么的我到没有认真看。大家想知的就本人看吧。这里就不做剧情方面的翻译了。
剧情之后就会显现接下来在哪个星球以及进入战场选择。星球根本上就只要地球跟那美星的份。而章节里有分支的话就要在战场选择里决议要走的分支道路。按X肯定进入分支。下面的MISSION 空心的表显还没完成的任务 黄色实心的表示任务曾经完成,假如这关有连锁任务会在下方CHAINMISSION这里表示出来。
章节道路图。一进入会从START开端,这里讲讲道路上面图片表示的意义
1.START.章节开端 主要讲本章的故事及对话
2.显现敌人样子的关卡。显现的敌人将是这一关BOSS 打倒他就能过关 过关后右下方的是你当前经过本关的评价级别。分为 Z、S、A、B、C、D6个级别。到了Z级别后即便以后再玩。达不到这个评级也不会改动在外面的显现。 但假如进入后直接战役的关卡。无论你上一关拿的是Z还是其它的。都会按这一次战役完后的评级显现在外面。即便你拿了Z,下次拿了A,就会显现为A的了。
3.没有显现敌人样子的关卡。通常是把作里的敌人全部消灭。但有些关卡有别外的特殊完因才干过关。如第4章里找龙珠那三关。
4.NEXIT CHAPTER 本章的出口,进入下一章。
5.END 故事完毕.在很多章里都有END的呈现 这些都是BAD ENDING 只最后一关那第一个END是GOODENDING
6.为便当的阐明,自己以竖排的方式划分每章里的章节 以第6章(上面图1)为例 第一个邪念波的关卡称为 6-1A意义是第六章第一关选择A线的关卡下面的中布欧的关卡称为6-1B 第二个邪念波的称为6-2A下面无人物显现的关卡为6-2B 如此类推 如第二张图没有分支选择的中间的达普拉直接称为2-2
Customize 定制介面
当你选择的关卡是需求进入战场上停止任务及肃清敌人时。首选进入的是这个介面,左边是你当前所选择的角色,这这里按X能够选择其它角色停止游戏。初期只能选用普通状态下的格鬥特兰克斯。在不时过关中。会呈现新的人物及状态。如过了第一关就能运用变身超1的格鬥特兰克斯。中间的数字是代表附加相应的效果,右边有个武字的是卡片的配备槽。一共有九个配备槽。但每个人一出来都有不同数量的配备槽被锁住了,需要到卡片商店购置锁匙解锁。放在配备槽上面的是进步才能的卡片。有进步膂力、气力、光球、轻攻击、重攻击、防御、冲刺攻击、必杀等根本的进步卡片。也有特地为这些卡片作为附加的数字卡片和进步超必杀的龙卡,这些卡片根本上在后期能够在卡片店里购置得到。但有小数高级龙卡及附加卡片需求完成某关全部任务后所得的奖励卡取得。另外到游戏中期,开端有同伴参加战役,一样能够停止人物的选择以及卡片的配备。中选择右下方的OK时 表示准备终了进入战场。
在当前人物按下△后,会出进入卡片配备卡的选择介面。下面讲讲相关按键的功用
方向键:选择要配备卡的配备槽
Ⅹ:进入卡片选择介面
○:反回上一层介面
△:显现进步的数值表
□:移除当前配备槽上的卡片
R:自动配备全部曾经解锁的卡片。每按一次对应不同的附加效果配备卡片
L:移除一切备配备槽上的卡片
进入卡片选择介面
在你现有的卡片当选择要配备的卡片 按X肯定
在这里有一个 Booster shop 的就是卡片商店 按X进入商店
本作的积分除了能购置自制的组图外,就是能够在配备卡片商让里买卡片期只能买一些普通的卡片 到中后期就能够买到这些强的卡片 的价钱不非 还是老诚实实打多几次后两章关卡吧。一来有积分合用来解锁。二两又能拿到很多好的卡片,一箭双雕。商店中独一最有用的东西。就是解除被锁的配备槽的锁匙了。就是上图中 Unlock Slot 一个要用5000分
购置后选择要解锁的人物,接在相应的锁上如上图所示按X就能解锁了。
进入战场。 通常会有剧情讲话 接着会收到本关的过关条件 如上面这关的过关条件是在时间结束前打倒达普拉。
接着开端本关的游戏。 先讲讲这个时分在图上显现的东本表示什么
左上方是各城市的防御耐久值。100%为没有遭到攻击。当城市被敌人攻击时防御耐久值会降落。 全部为零时会GAMEOVER。
中间上方的是剩余时间。当关卡或任务需求用时间计算时。就会呈现。这个时间在进入战役时也是一同计时的。
右上方是地图。除了第四章里找龙珠再三关变为龙珠雷达外。其他时间都系用作表示本人的方位用的地图。 跟据地图能够晓得本人的方位。
正中间的是玩家所选用的角色。角色下方是绿色是你的总膂力。膂力为0时会假如有仙豆在身 会被弹开一段间隔。仙豆数会减一。恢复总膂力的一半(如你有3000点膂力。就恢复1500点),假如没有仙豆就会GAMEOVEA蓝色的是加速的气力槽。当你按X时会。加快飞行的速度,会相应减少。当气力槽未为零时中止加速会渐渐恢复气力。当气力为零时需求等气力槽全满后才干再加速。
左下方。上面的是如今查看我方队员所持有的仙豆数量。按□切换查看的角色
下面的蓝色是我方队员如今的膂力值。当有“!”在中间时标明我方队员正与敌人战役中。这时分跟据状况到相应的队友身边。能够参战协助队友消灭敌人。也能够给仙豆队友。即便队友输了。也能够靠仙豆恢复继续战役。
右边侧各左边相反。 上面的是查看对方当前敌人的所持有的仙豆数量,按○切换
下面的红色的是敌人队员如今的膂力值。接着讲讲在战场上的各按键的功用
Ⅹ:飞行加速键
○:切换查看敌人队员的仙豆
□:切换查看我方队员的仙豆
△:显现关闭 城市防御耐久值及地图
R:地型放大或减少。
L:人物180度向后转
Select::进入大地图查看所在位置
Start:进先菜单。能够进入卡片设定改动现有的卡片配备。但不可换人。或选择退出战场
另外与敌人遇上时会进入战役画面。打完后减少的膂力能够飞到没有受攻击的城市上空渐渐恢复。假如这个城市是防御值不是100%时。也会一同渐渐恢复。队员们也能够这样做来恢复膂力以及为城市的防御值
按Select后进入大地图。方向键挪动是选择你要查看的人物或城市所在的位置。人物会显现如今的膂力是几。
第四章找龙珠那三关的时分这里只显现龙珠的位置。龙珠在本人身上时会以不同的方式排列在一同
当与队友接触时。会问你能否给仙豆这个队友。X是 ○否。
另外除了有过关条件外。每关都有一到三个任务给你去完成。任务完成与否是过关条件无关。但与过关时评级有关。评级的上下会影响你取得新的人物运用、积分、以及每关相应的取得的组图卡片有着亲密的关系。
每当打败对手一次就会有一次先抽卡片的时机。但通常都系一些普通不是很强的卡片。当你完成关卡里一切的任务时会特别奖励一张相对本关来讲比拟高级别的卡。到民后期有些奖励的卡片是商店买不到的。想要多几张这类卡片就要重复完成这些关卡的任务才行。
1-1
不让任何城市防御值低于70%
任务完成过关:下一章
任务不完成过关:1-2关
1-2
肥布欧打败搏斗特兰克斯(超1)
END条件:打倒敌人过关即可
2-1A不让任何城市防御值低于40%
2-1B
M1 35秒内打倒下一个对战敌人
M2 30秒打倒倒下一个对战敌人
2-2
不让任何城市防御值低于40%
过关条件。打抵达普达以及保证West Capital`s 防御值在30以上
过关条件完成:下一章
过关条件未完成:2-3关
2-3
任务:包括同伴在内一切战役一场都不能够输
END1条件 240秒内将呈现的全部敌人(包括达普拉)消灭
END2条件 240秒内没有消灭一切敌人(包括达普拉)
3-1A
不让任何城市防御值低于50%
3-1B
不损血打败18号和小林
3-2A
不损血打败短笛
3-2B
M1 40秒打败BOSS一次
M2 不损血打败BOSS第二次
3-3不损血打败魔人贝吉塔
3-4肥布欧打败魔人贝吉塔
4-1 不要让 Dende`s Village 这个城市耐久值低于30%
4-2 不让任何城市防御值低于60%
END条件:在时间完毕时没有把本关的全部龙珠集齐
过关条件:在时间完毕时把本关的全部龙珠集齐
4-3 不让任何人在本人控制的角色身上取得龙珠
END条件 在时间完毕时没有把本关的全部龙珠集齐
过关条件:在时间完毕时把本关的全部龙珠集齐
4-4 包括队有在内的一切的战役都不能输掉
END条件 在时间完毕时没有把本关的全部龙珠集齐
过关条件:在时间完毕时把本关的全部龙珠集齐
4-5 不要让 Dende`s Village 这个城市耐久值低于30%
5-1 中布欧打败达普拉
5-2
触发任务:一开端不与其它敌人战役 直冲向中布欧打赢他一次后触发任务1
M1 120秒内 打到中布欧以外的敌人二次
M2 160秒内 打到中布欧以外的敌人三次
M3 40秒内 打到中布欧
5-3至5-10 打倒对手即可过关
6-1A 排骨饭打败邪念波
6-1B 不让任何城市防御值低于50%
6-2A 悟吉塔打败邪念波
6-2B 包括同伴在内一切战役一场都不能够输
6-3A 包括同伴在内一切战役一场都不能够输
6-3B 贝吉特打败悟饭布欧
7-1 不能让本人的膂力低于30%
7-2 不让任何城市防御值低于50%
7-3 包括同伴在内一切战役一场都不能够输
7-4 不能让本人的膂力低于30%
7-5
触发任务:将首批敌人全部消灭
M1 180秒内 打到地道恶布欧以外的敌人三次
M2 300秒内 打到地道恶布欧以外的敌人五次
M3 不损血打败地道恶布欧一次
END1:完成2个或以上任务过关
END2:无完成任务过关
一些过关的倡议。假如打不到Z评价能够在第一次通关后用悟吉塔应用→+O把未达Z的关卡全打通吧。而且通关后你曾经开放运用的人物全部都能够用来玩故事形式。需求不损血打倒对手的任务先应用队友将敌人的雪耗费到只剩一点时进入。一开端就用前加O打吧。当然这不是百分百胜利需求一定的运气 不行只能重新来`过罗。
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天道丶总司
....亏你想的出来,连新手都不如,比克?算用比克,你也知道初级的魔贯光杀炮是基本打不着的废招把?&&而且跟神合体的形态的大招也是得冲过去&&像龙拳一样,会玩的根本打不中人,我只想说,我们只求更强,而且更鄙视加血的人物{:14_652:}
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自残就是R+L把 你说5次加上O什么意思
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我在说下&&这怎么联机?&&我这身边根本没有朋友可以跟我联机 都没小P
无法使用Discuz代码.& &
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID帖子狩魂0 在线时间184 小时
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还有什么盟区什么意思{:14_651:}
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& & LZ,我没有恶意,可能说话太直接了,不好意思啊。悟空红色界王拳状态可以爆攻击力5次,5次后攻击力大概是320%左右。上O就是5气必杀元气玉。还有你上面说的,悟空和短笛变身后的上O很不一样,短笛的上O发动快而且霸体(无敌)效果。这作短笛很强。盟区是网上PSP联机平台,你买个盟卡、装个盟区软件,就可以坐在家里和全国各地的人联游戏。
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& & 因为键可以改的,本身用默认的话,对于提高技术不太好用。这个没有办法,都是说的术语。
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最后开个玩笑,LZ喜欢用谁呀,我可以告诉他那些招厉害,怎么用.这个游戏还是以拼拳、拼招、速度走位来打到人为主,连招为次。
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& & 哪有呀,你发到人气这么足的巴士网,势必会引来会玩的人探讨,包括会指出这个攻略的不足、是不是自己的东西、如果转载是不是要注明、有没有错误,这些都是很正常的。谁叫你有勇气发到巴士网的。其实我N年前也写了真武道会2几个人物的实战心得,就是迫于压力,高手太多,不敢发呀
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本帖最后由 Mr、Q 于
20:54 编辑
从你回我的第一个:我知道老孙界王拳可以5次R+L 然后元气玉的话才5880&&而且有基本意识的都知道 X+■+R霸体直接无视&&打中才怪
第二个:短笛合体形态的必杀一般的高手都可以无视掉,X就可以防御了&&但速度比老孙的快&&我承认 还是发动时间&&但是第一阶段的魔贯光杀炮太不给力 你也是那么想的吧
第三个:盟卡哪里卖? 再说了&&我让我有小P的周围朋友们下一个我的游戏就成.很希望跟NB的选手们PK 我发的存档是打剧情用 个人有个跟周围的哥们儿们PK的存档 输了1盘 打了52多盘 自我觉得我还可以&&
第四个:个人觉得键很合理.改了不习惯&&你能把你的发过来吗? 我看看怎么改的{:5_554:}
第五个:个人喜欢贝吉塔,连招不说了,基本必杀开场 我得意技是暴起按←到后面放必杀,还有按→O的时候快攒完他来打我的时候突然按R强制取消攒气的必杀技,然后按▲把他打的肚子疼. 因为发动速度太快 近身的话除了霸体全部无效 因为是后面& && &&&我不喜欢追击的那种连击,顶大部分玩玩 废气 给他还涨一管 不合适&&一般的高手被打倒第三下发动特殊技的时候替身躲开的情况居多.{:5_554:}
第五个:个人心得是自己的,而不是别人的.根据自己的想法说出来.就是让你们多多看看我技术的毛病. 还有建议.我想说的是喷子,无名的喷子随便说,貌似自己很懂似的 其实连玩都没玩过,我很不喜欢这样的,有人还说什么7000多滴血&&能发个截图张张眼? {:5_554:}
无法使用Discuz代码.& &
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& & 对,你说的元气玉和短笛的魔贯光杀炮是自杀招,连招都连不上,只能打用气过度气绝状态。
第一个,伤害5880就是用卡片强化了,元气玉,上下避过直接反击。
2、短笛神合体后的上O乱舞,可说是全游戏最厉害之一的大必杀。强在一、能拼(和通常贝吉塔的后O一样,发动无敌。)二、快。三、只需上O一段伤害就够可以,完了你可以蓄气,但对方还处于长时间僵直,等他过来打你,你的气已经蓄的差不多,不存在上O后,气少的弱势。前面两点足够打对方的小僵直或直接拼,如你的贝吉塔前O、后O、按拳、小波,只要按的时候,对方上O,你就中招。
3、盟卡电玩店都有的买,也可以网上买。
4、对于新人来说改键就是为了连招,你试试我说的悟空连招,是不是改了以后容易。
5、我不知道你说的是贝吉塔还是贝吉特,贝吉塔的话厉害的招有,一、通常状态,后O无敌能拼。二、前O偷袭,打对方动作。三、爆气轻拳能拼。四、对方不动的话爆气重拳或蓄力重拳。五、超1、超2上O用在连招上或者偷袭打对方动作。六、他的重拳最能拼的是,贴身对方不动方向的重拳,有了距离就弱。7、下O变身能拼。
贝吉塔的打法,还是以速度、身法、技术攻击对方,拼的话比较弱。属于高手向角色。
6、能出攻略,不管是好攻略还是差攻略,应该支持的,毕竟很少。喷子的话,你可以不理他,越理他,他就越有劲。和你喜欢的人探讨就可以了。截图我发了,但是你看,说别的网站的不能用。你想提高的话,就加我QQ吧。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 775, 距离下一级还需 225 积分
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你QQ? 我QQ&&欢迎你
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我都很想玩
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猥然不动 Lv.7, 积分 6295, 距离下一级还需 3705 积分
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枪弹!!!!!
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