什么最热大型单机游戏?

天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& >&寒假了!想玩什么游戏你说了不算?
寒假了!想玩什么游戏你说了不算?天极网硬件频道 17:04
  进入春节倒计时,许多人都已放假回了家,尤其学生党,更是早已开始享受漫长的寒假了,对于还奋斗在工作前线的玩家同志们,只能说,距离解放也不远了,每每到了这个时候,很多游戏玩家就会开始考虑,漫漫长假什么游戏值得玩?总会先备好几款游戏,每每闲暇供娱乐消遣,那你的配置呢,是否会被榨干?想玩什么游戏还得你的电脑说了才算!
  假如因为工作或者其他的什么原因而错过,而本身又是一个FPS射击游戏迷的话,那么第一款要推荐的游戏就是2014年末的重磅大作《COD11:高级战争》,这款游戏是经典人气《COD》系列的续作,不仅延续了前作的经典玩法,而且还加入了许多的全新元素,故事背景定于未来2054年,而这一次不仅武器系统得到全面更新,许多全新的武器将会更加吸引玩家,而且游戏中许多充满未来元素的装备系统,也让玩家眼前一亮,外骨骼就是比较新颖的玩法,外骨骼除了使用特殊的动作特技外,还拥有自身固有的能力。操作乐趣和玩法进一步提升。采用新的游戏引擎开发,不仅贴图材质全面改善,画面更加逼真,故事剧情也非常的感人。因此,《COD11》是FPS爱好者不可错过的游戏大作。
  假如不喜欢FPS游戏的玩家,那么充满西方魔幻色彩,由经典魔幻系列电影《魔戒》为故事背景的大作《中土世界:暗影魔多》绝对是个不错的选择,该游戏可以说是2014年的一匹黑马,在14年末凭借着史诗般的背景故事和超高的可玩性,力压群雄,被评为2014年度最佳动作游戏。游戏以《指环王》原著为蓝本,玩家将在游戏中扮演塔里昂的游侠,在亲人被索伦无情杀害后,走上了复仇之路。游戏将为玩家呈现一个充满熟悉《魔戒》元素的中土世界。对于喜欢游戏也喜欢《指环王》电影的玩家来说,是不可多得的大作。
  而最让玩家感到意外的游戏,就要数和《COD11》同时发布的《刺客信条:大革命了》,《刺客信条》系列是育碧的经典游戏系列,无论是精美的游戏画面还是惊险刺激的故事情节或者丰富的游戏玩法都深深的吸引着玩家,人气极高。但是《刺客信条:大革命》发布后,BUG和优化成了该游戏最大败笔,不但配置要求极高,而且严重影响了玩家游戏,很多玩家纷纷表示不满,但是抛开这些缺点,游戏本身可玩性还是不错的。如果你是一个忠实的刺客信条粉丝,如何你有很高的电脑配置,如果你能忍受频繁的BUG,那么可以,不过另外一款育碧大作《孤岛惊魂4》却是不可多得大作。
  假如你前面的基本玩过,或者对于老作没兴趣,不要紧,15年的新作在等着你,发布不久的《消逝的光芒》是新作中人气比较高的游戏。该作是以生存和丧尸位主题的沙盒游戏,游戏开放度极高。玩家将会在游戏中扮演一个,病毒危机爆发后未被感染的幸存者,如何在危机四伏的环境中生存下去。丧尸白天不活动,晚上才会出现。玩家可以在白天寻找物资准备等待黑夜降临,与随时可能出现的丧尸进行战斗。游戏中很多的东西都可以被玩家利用,武器也需要自己打造,自由度非常的高。如何才能在这个危机四伏的世界中生存下去是玩家的首要目标。该作适合心理承受能力较高的玩家体验,判断、方法、决心和毅力都很重要。
  面对各种新游频繁的跳票,身为玩家的我们除了吐槽之外还是只能等待,《》PC版的跳票玩家都习以为常,本来原定1月与玩家见面,后来跳票到3月,寒假只能与其无缘了,不过假后很快就会与这部沙盒游戏巅峰续作见面,非常值得期待。
  宣布跳票的还不止这一个,还有《真三国无双7:帝国》原定1月,同样跳票至春季,《真三国无双》系列随然一直以来都变化不大,基本都是砍杀,续作也罕见新意,不过这次的作品新加了许多的沙盒元素,自由度极高的捏人系统,除了枯燥的砍杀之外加入了“占领国家系统”,甚至还加入了网游最流行的结婚生子系统,看来是下了决心与血本了。小小期待一下吧。
  如果对单机不感兴趣,没关系还有网游,《》就是一款值得玩的网络游戏。MMORPG的巅峰代表作,拥有全球最多的玩家和粉丝数量,历经十年,人气不减。经历多个版本的更新,游戏内容极为丰富,游戏故事背景恢弘壮丽,游戏元素也是丰富耐玩,尤其是最新稀料片《德拉诺之王》的更新,全新的要塞系统的加入,让玩家变身“指挥官”。拥有自己要塞,征战德拉诺,全新的副本、任务、战场和剧情。对于喜欢MMORPG网游的玩家可以体验一下。
  另外要说要说的就是目前最火的电子竞技游戏,也叫MOBA游戏,多人在线策略对战游戏。人气较高的应该属《》和《》、《》。三款游戏都是10人对战游戏,但是画面风格、技能、物品及机制设定等许多方面都存在差异,《LOL》作为目前最火爆的游戏,上手简单,画面精美,深受广大玩家的喜爱,而《DOTA2》作为《DOTA》的续作,英雄技能、物品、游戏设定、玩法等都未进行改动,英雄模型和画面都偏欧美风格,上手难度也比较复杂,同样受广大玩家喜爱。
(作者:佚名责任编辑:RUKY)
欢迎在新浪微博上关注我们扫一扫!奖品周周抽
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
软件数码办公IT新闻
document.write("");游戏策划_百度百科
关闭特色百科用户权威合作手机百科
收藏 查看&游戏策划
游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。外文名GameDesigner属性&一种职称
· 以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;
· 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
· 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
· 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
· 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
· 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:
游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责游戏策划在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行工作。
游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。
游戏:又称为游戏设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
游戏剧情策划:又称为游戏。一般负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
游戏脚本策划:主要负责游戏中的编写,包括但不限于各种技能脚本、怪物AI、较复杂的任务脚本编写。类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。
游戏策划分工图游戏策划流程这里想问一下,各位喜欢什么游戏?假如是RPG,你可能扮演的是一个救世英雄,假如是RTS,你可能扮演的一国君王,指挥小兵发展经济,出兵战斗,假如是SLG,你可能会以一个父亲,餐厅经营者的身份出现……不论是正义的化身,还是邪恶的代表,一个成功的作品在给你安排角色的时候,一定会让你在踌躇满志,在你的欲望得到满足的时候,忘记掏腰包的烦恼。所以,首先你要明白人们需要什么,希望获得什么。喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。为了更好的服务大众?笑话,您不如加入学雷锋社团。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。
由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系你却不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系?如何去获得更好的销售渠道?等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。想独断的制作一款完全颠覆以往游戏理念的游戏,恐怕是中国很多游戏玩家的梦想,经常见到某某说自己设计的游戏如何如何新颖,结果拿来一看,还是东拼西凑而成。游戏本身就是借鉴他人的长处而产生,这就是。这里我并不是支持大家一味照搬,真正的拿来主义精华就在于拿来别人的长处,加以升华获得自己的特色。别人一个游戏很成功,成功在哪儿?失败的游戏失败点又在哪儿,我们都需要详细的去分析去整理。游戏策划不是游戏玩家,觉得游戏不好了就不玩,作为策划,看到自己最没兴趣的最垃圾的游戏也必须去玩,去发现普通玩家不认真发现的地方---游戏的结构如何,数据是否严谨?通常一款值得研究的游戏玩个十几遍是很正常的,直到你看到它就想吐,你就成功了一半。游戏策划也曾见到过一些朋友的所谓的策划案,洋洋洒洒十来页,一半是道具,一半是剧情……我只能说,这东西交上去肯定100%丢废纸箱里。因为你们不知道策划文档是做什么用的。这里我来说下。当游戏策划者有一个构思之后,首先是创意,说明游戏的特点,大体构架,风格。接着立项报告,里面要有基本的运营方案和利益分析等,争取别人的投资。接着就是策划文挡。策划文档首先是给程序和美工看的,当然其他运营人员也必须看,例如如何去宣传?游戏的特点?画面?针对的用户群?等等。既然是给别人看的,那么你必须把自己的想法全部条理清晰的告诉大家。这里单就一个来说,如何让美术设计人员既理解你的意图,又发挥他的想象力,恐怕是一件很费口舌的事情。你告诉他,我做个俩人对打的场面,气势要恢弘,这样不同的美工可能做出的CG截然不同,你没有足够的时间,精力和资金让他们做出海量再进行挑选,所以你脑子中必须构架出一系列画面,并且用文字表达的很清楚,所以你有必要去学习一下摄影相关知识,什么时候镜头拉近,什么时候特写,什么时候反转180度,什么时候使用淡入淡出?持续几秒?场景的角色都是谁?这些都是策划要表达出来的,当然是否可行也必须想好,假如想表示场面恢弘,你就说要在这画面里出现一万个风格不同的士兵,估计美工还没来的及骂死你的时候你已经被开除了。如何去完整的,条理的表达出自己的构思,是策划最重要的一点。附加说一点:一般一个中型单机游戏策划文档约10万字,别拿着几千字的元素表当宝。一个游戏的制作主要有策划、美术、音乐、程序几个大的部门,到后期还有测试、营销等部门的参与。这些部门工作性质各不相同,相互之间既有同一性又有矛盾性。如何让各部门既能服从整体规划又有一定的灵活性以发挥各自的能动性,这就需要策划具有比较强的协调能力。各部分有不理解的部分了,找谁?找自己部分的老大,XX总监,XX总监也不清楚了找谁?找主策划。如何去协调各部分之间的关系是策划很大的头疼问题。假使一个问题出现了,美工说这个跳跃动作是由于程序实现不了,所以美工才加了这么大量的工作去做跳跃的分组图,这时你该怎么办。过一会程序抱怨说,因为美工做不出这个流星的效果,才导致程序要来实现流星滑过的动态结构,你又该怎么办?万一矛盾发生,在处理这类矛盾时,既要公正无私,又要照顾情面。你如何做出最好的判断和调解?一个发散型的思维是策划必须的。你设计一款游戏,有许多玩家在玩,相当于你一个人或者你们制作团队几个人在和大批的玩家在斗智,如何想到他们想不到的,如何给他们更多的惊喜,这是你必须考虑的。总之一句话,别人能想到的,你必须能想到;别人想不到的,你也尽可能的想到。所以,这里很要求你多方面知识的积累。这个是最废话的,也是最好学习见成果的。这里要说明的是,除了策划本身需要懂得的软件使用以外,程序和美工的软件你也应该有个清楚的了解。1.游戏类型的确定
2.游戏风格和表现手法的确定
3.游戏开发难度的预估
4.游戏从投资到收益前的支出预算
5.归纳上述内容,形成可行性报告1、程序相关语言
2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)
3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)
4、懂游戏引擎和关卡设计[1]
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析[2]发展流程图1-2-3-4-5-6-7
1.执行策划(1-2年)
2.策划组长(1-2年)
3.主策划(1-2年)
4.制作人(1-2年)
5.资深制作人(2-3年)
6.研发总监(2-3年)
7.副总裁(2-3年)游戏策划新手营
简介:游戏策划新手必看,了解什么是游戏策划,需要学习和掌握哪些知识,如何求职,游戏策划的职业发展,进阶与提高都有详细的介绍。
飞士游戏-----游戏策划
简介:专门的游戏论坛,从游戏资讯,游戏策划到游戏引擎,游戏实现,完整的一条龙信息分享服务!
Youxihun——
简介:专门的游戏策划论坛,分类细致,内容丰富,但需要一定的甄别能力。网址:
GameRes——游戏开发资源网简介:最开放的游戏开发专业网站之一,在其中可以找到许多有价值的参考资料。
——游戏大观
简介:研究全球游戏产业的专业网站,关注游戏业最新的创意、技术、产品等,内容更偏向运营、策划和数据分析。
《大众软件》新浪博客
简介:国内为数不多的游戏开发相关媒体,内容都比较专业
OGDEV——中国网游研发中心
简介:盛大04年创办的专门针对网络游戏研发的专业网站。有、姚晓光等国内知名制作人常驻论坛。
NPC6——“何苦做游戏”(网站已经关闭)
简介:姚晓光于1998年创办,是目前国内最资深的游戏开发专业网站之一。姚晓光,腾讯互动娱乐工作室首席制作人。
游戏力量资料站
简介:数名资深业内建设的站点CD盒的个人站点 (设计师123的主人,上海游戏策划)
蔡汝毅的博客(《游戏设计师的设计话》一书的作者,深圳游戏策划)
大狗之家——《》资深撰稿人
的游戏设计博客——关于游戏设计、游戏开发、用户体验等
法师猫不凡的搜狐博客(南京游戏策划)
台湾游戏人猴子灵药的blog
翁颖明的新浪博客(前EA、育碧、神游高管,书籍连载)
蚊子叮的博客——游一辈子的戏!(游戏魂站长,北京游戏策划)
在英国工作的游戏设计师许潇俊:Behind Another World 游戏设计研究室GAMASUTRA(美):业界人士交流网站
GAMECAREER(美):国外入行指导
GAMETRAILERS(美):国外知名游戏视频站点
GAMESPOT(美):外国人的17173
IGN(美):电子游戏评论网站
G4TV(美):视频游戏评论与新闻站点
GAMEDEVELOPER(美):游戏开发者杂志
EDGE(英):游戏资讯网站
1UP(英):游戏资讯网站
游戏邦: 国内领先的社交游戏和手机游戏研究站点
----大补丁熊(TANGYU)为了PPT 而重新编辑过哈
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看您还未登陆,请登录后操作!
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
有老博士带只狗打BOSS得宠物炮弹,很类似哦。。
大家还关注你的位置: &
> 什么笔记本玩游戏好?2015玩游戏的笔记本电脑推荐
什么笔记本玩游戏好?2015玩游戏的笔记本电脑推荐
更新时间:
收藏本页(Ctrl+D)
手机扫描查看
扫描二维码
玩游戏的笔记本推荐一:联想Y400-IFI
参考价格:5399元
产品优点:GT650M玩家级独显、大硬盘、品牌与外观出色
联想Y系列笔记本定位主打游戏,其出色的主流性能以及较高的性能比,深受大众用户与学生族欢迎。联想Y400-IFI笔记本不但品牌影响力大,而且采用仿碳纤维顶盖拉丝工艺,加之结合了黑与暗红色结合,外观极具视觉冲击力。
游戏玩家关注的配置方面,该笔记本搭载非常主流的i5 3230处理器、4G内存以及玩家级GT650M独立显卡,综合性能定位中高端,性能可以满足时下各类主流游戏以及多数大型3D游戏需求,报价5399元,性价比较好,有兴趣的朋友不妨参考下。
编辑点评:联想Y400-IFI综合表现均十分出色,作为国内最知名的笔记本品牌、时尚外观设计、出色的综合性能,预算在5000元左右的游戏本用户值得考虑。
玩游戏的笔记本推荐二:华硕S46E3317CM-SL
参考价格:4999元
产品优点:搭载高速SSD、外观时尚
华硕S46E3317CM-SL笔记本是一款介于超级本与笔记本之间的产品,这款笔记本搭载了超级本必备的固态硬盘,但又搭载了超级本所没有的光驱,因此这款产品可以说介于超级本与笔记本之间的综合产品。
外观方面,华硕S46E3317CM-SL笔记本A、C面都采用金属材料,注重的是低端沉稳,并且还不留指纹,比较具有一种硬朗的商务气息。这款笔记本机身厚度仅有21mm,接近于轻薄超级本的水准,外观上还是比较出色的。
硬件配置方面,华硕S46E3317CM-SL笔记本搭载如今主流的酷睿i5 3317U低电压主流处理器、4G内存以及趋于主流的GT535M独立显卡,另外还拥有SSD+HDD混合双硬盘,综合方面都比较出色,性能上由于搭载的显卡不属于玩家级显卡,属于性能级独显,可以满足各类主流游戏需求,大型游戏方面表现有所不足。
编辑点评:华硕S46E3317CM-SL笔记本比较具有商务气息,其亮点在于搭载了固态硬盘以及较为轻薄的设计,适合各类主流游戏玩家推荐,固态硬盘会在开关机响应方面有出色表现,报价4999元,有兴趣的游戏用户不妨参考下。
【上一篇】
【下一篇】
看完这篇文章有何感觉?
统一文章资讯频道声明
1、 所有来源标注为统一下载站或统一文章的内容版权均为本站所有,若您需要引用、转载,请注明来源及原文链接即可,如涉及大面积转载,请来信告知,获取授权。
2、 本站所提供的文章资讯等内容均为作者提供、网友推荐、互联网整理而来,仅供学习参考,如有侵犯您的版权,请及时联系我们,并提供原文出处等,本站将在三个工作日内修正。
3、 若您的网站或机构从本站获取的一切资源进行商业使用,除来源为本站的资料需与本站协商外,其他资源请自行联系版权所有人。
4、 未经统一下载站允许,不得盗链、盗用本站资源;不得复制或仿造本网站,不得在非统一下载站所属的服务器上建立镜像,站长之家对其自行开发的或和他人共同开发的所有内容、技术手段和服务拥有全部知识产权,任何人不得侵害或破坏,也不得擅自使用。
文章教程分类
Copy . All Rights Reserved.
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。什么游戏?_aion吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:273,098贴子:
什么游戏?
开了几天就出挂 就冲一个画面玩玩的 刚开就有挂 韩国出的果然不行 别说中国代理不行 是游戏自身的问题 我就没听说WOW有挂呢?
相关的贴子3172708378相关的图贴
WOW是封挂封的严 才没有G&&
谁玩 哈哈!!!!!!&&&&&&
盛大狗 敢封嘛
这个请问LZ,谁说WOW刚开时没挂吗?北美公测时还因加速和瞬移外挂闹出过大事呢,只是暴雪抓挂严,后来才销声匿迹了,懂不?
目前的国F用的是公测时的客户端,要用外挂也简单,韩F都已经有人先试过了,16号改版成商业版本,NC在韩F收费后的这段时间里加入的反外挂措施应当会有点效果。如果盛大抓外挂再勤点,想必外挂难成气候。
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或

我要回帖

更多关于 什么游戏可以赚钱 的文章

 

随机推荐