可以修改的coc类ios游戏

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关于保存游戏进度情况下更改APPLE ID
本文转载自百度贴吧 作者:myzhappy2011& 分享给想改APPID的强迫症玩家COC从去年十月份开始买,当时用的是MEIZU的MX2(无需ROOT可以登陆GOOGLE),当时是玩到七本,农民已经感觉到严重不足,于是去某宝充了点宝石直接五农,在今年初的时候买了个5S,然后就转到苹果这边来了,当时充宝石时根本不清楚关联啊什么的是个啥情况,因为周边也没有人玩这个游戏,买了苹果后才发现这个已关联过一次的村计无法再关联了,当时那个郁闷,于是只好和充宝石的店家要了帐号(相信去充过宝石的都知道,店家会记录充值的帐号以便以后二次充值和为玩家提供更换设备用)。问题来了,用着别人的帐号对于我这个有强迫症的人来说总是觉得不舒服,而我们的一惯以来的思维都是定在了帐号ID无法更改的,但是appleid却恰恰可以更改,首先登陆苹果官网,先进入技术支持,然后登陆管理帐号。然后进入帐号后可以看到appleid旁边有个修改,点进去更改你想要的新apple id就可以了完了以后会发送邮件,验证完了就OK了。在这里有几点和大家提一下:1、在你创建任何apple服务的时候,比如 iCloud 或 App Store或者Game Center时就已经创建了一个apple id2、上面讲到的 iCloud , App Store,Game Center帐号是相同的,因为他产生于同一个apple id,但相对的又是独立的,就是在你的设备上你可以随意更改登陆,比如我就是用A帐号作为 App Store购买APP用,用 B帐号登陆Game Center来记录你的游戏。同样的,你创建APPLE ID时的姓名和其他的资料都可以在这里更改。我上面讲到APP STORE ,game center是相对独立的,IPHONE上你可以用A帐号登陆app store,那么它就是记录你的购买记录,而你玩COC时进度是保存在game center帐号上。在这里我为什么要一直强调这一点呢,因为我发现身边很多买 iphone的用户他并不会使用APPLE ID,甚至不会注册,他们用的APPLE ID是在实体店购机时由店家提供的,提供的appleid里已经购买了大量的APP,他们不再需要为购买操心花钱。那么在这个时候你就需要一个自己的game center帐号呢,不然你的游戏记录往哪里保存。而且我奉劝大家一句,用别人的APPLE ID是非常的不安全的,如果别人知道你的APPLE ID拿去官网挂失了,你这手机就废了。(这种事情是经常有发现的)。
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16:54:57 16:16:01 16:13:36 15:21:24 15:13:50
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展开游戏信息
扫描或点击下载英文名称:Clash of Clans
游戏类型:策略游戏
游戏语言:中文、英文,法语等游戏
游戏现价:免费
支持系统:iOS 4.3 或更高版本
支持终端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
操作:采用触屏操作模式
故事背景:部落间的战争,玩家可以建立村庄,以及布局防御,训练你的军队,并带领你的氏族不断的战斗。
APP商店战绩:Clash of Clans自从5月更新中文版之后,在国内市场愈加风光,在APPStore保持TOP5长达数天之久。
Clash of Clans的诞生以及崛起其实也是吸收了之前很多大作的一些元素。里面有造兵战斗,你可以联想到各种三国志系列,甚至是魔兽争霸,星际争霸这种类型的游戏。塔防的建设,更是融入了之前风靡一时的塔防类游戏。经营模拟帝国,让人又想到农场以及模拟城市的影子。也许会有人认为这样的游戏不就是单纯的抄袭几款游戏,融合下他们的一些优点而已。其实不然,在Clash of Clans这股热潮还没有开始时候,很多小游戏网站或是社交网站都有类似模拟帝国的游戏出现,但可能由于宣传、画面以及上手度的原因,前几年一直都是处于不温不火的状态。不过这一试水也培养了一批忠实玩家,为目前国内山寨Clash of Clans系列的厂商及其发展用户奠下基础。
玩法的对比
1.通过建立自己的小王国,提升经济、战斗力,组建"部队",攻击他人城池,获取资源和功勋。
2.各个建筑都有解锁条件,如主城等级、金币、魔法等等
3.你可以完成单人关卡,或者攻击其他玩家,可通过匹配来获取同等级战斗力的玩家(就像LOL匹配的原理)
4.金库、金矿、魔法罐、魔法塔、工棚、城镇大厅、兵营、祭坛、炼金实验室、集结点、防御塔
1.增加公会系统
2.增加英雄系统
3.增加装备系统
4.增加破坏建筑物补刀系统
5.增加各种活动以及充值奖励
通过不同点,我们可以发现完美世界这款《MT英雄传》加入了不少新系统功能。但是,对于这样的修改,我们能说《MT英雄传》已经是中国制造的COC了吗?显然通过玩法对比可以看出,里面的建筑功能,赚钱机制以及战斗模式等等,几乎还是跟国外的一模一样,就连刚开始赠送的宝石也是一样多,可以说游戏数值上面的设定完全有照搬的嫌疑。但是国外的设定是很简单的,因为他针对的人群是一些有碎片时间的用户。而《MT英雄传》有一个比较特别的补刀系统,就是如果由英雄破坏建筑物的产生出的经验会有加成。这就是相当于要跟小兵抢最后一下的输出。另外还有技能的正确释放,这些都关系到个人的操作问题。所以这些系统又有点"画蛇添足"的感觉。
功能的对比
1.画面:逼真的动漫写实风格,小清新式的动态效果
2.建筑系统:每种建筑都有不同的功能,由玩家决定建筑的布局
3.军队系统:百种兵力,天使,火龙,魔法师,闪亮登场。
4.商城系统:财宝,资源,装饰,军队。防御,保护
5. PVP系统:玩家之间可以进行攻防战,体验掠夺式的快感,与复仇的成就感
不同点:添加VIP功能,三端互通
通过对比可以发现,这款游戏基本就是增加了一个赚钱的VIP以及拓宽市场吸引更多用户的三端互通。对于这种直接偷取别人的卷子写下自己名字的行为,小编也不想多说什么。只是希望开发商们不要一味盲目的抄袭,多一点原创,不要一直想要赚钱,而失去做游戏的初衷。
看到上面的图,小编都以为COC还真的出了页游版。但仔细的查找资料发现,这款游戏是出自名为EazyGame的公司。跟原创公司SuperCell并不是同一家公司。这很明显有涉嫌到侵权的行为。但是这款游戏的微博帐号竟然反客为主,通过了新浪微博V的认证。也就是说,原创公司之后可能就无法认证"部落战争"这一ID。
对于如此行为,我认为山寨已经不可以形容了。毕竟山寨是学习别人的模式来制作自己的游戏,所以用"盗版"或者"盗窃"来形容,也是不为过的。
以下是一些采访片段:乐游网记者:您好,请问Supercell官方是否就Clash-of-Clans该款游戏授权给EazyGame公司开发?Supercell官方:公司未曾将Clash-of-Clans游戏授权给EazyGame公司进行开发。乐游网记者:请问对于此次山寨的公司,贵公司将采取何种措施?Supercell官方:如果有确凿证据表明我公司的知识产权(著作权、专利、商标等)受到侵害,我公司将通过国内的合作伙伴,通过司法途径维护自身的合法权益。乐游网记者:面对众多的山寨游戏公司,Clash-of-Clans官方将采取什么行动或对于此类现象有何看法?Supercell官方:如果只是借鉴我们公司的创意,并非山寨,我们乐观其成,毕竟是因为我们优秀,才会有人向我们学习。
这就是战争
viking wars
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通过以上的新闻资讯我们可以看出,COC系列的产品依然在不断的推出。但很明显国内的厂
商们照搬COC之路都没有取得很好的效果。特别是在付费率方面,相对比《我叫MT》的200万DAU而COC则是只有1万DAU。如果国内厂商依然要走抄袭路线,那么就算活跃用户再高也是徒然。只能说COC的收费模式未必适合国内。照抄COC就是一条死路。
中国制造之路一直以来都是都有抄袭国外的风气,开发商永远都是走着跟风的步伐,这样对于我们国内的游戏产业发展是非常不利。小编认为要寻求突破就必须要具备几个要点:
用心,只有真的是用心才能做出一款好游戏,只有原创,才能有发展。
用脑,游戏的设定,游戏的系统,游戏的走向,这些都是要开发运营商要好好用脑去思考的地方。
用户,做游戏应该想去如何吸引用户,而不是一味要怎么去坑用户的钱。好的产品自然会有玩家的充值。上述两款火热小游戏在没有充值情况下,玩家反而都在期待能够充值。游戏能做到这样的程度才是一款成功之作。
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是啊 各种插件党横行了 光是永久在线就够普通玩家受的了 想复仇永远复仇不了 想打杯也轻松 只有他们打别人 再加上自动搜索啥的 没个玩了
暴雪牛逼不?暗黑3怎么样?不是照样有刷钱刷装备的。不是学IT的就别瞎J8乱发表意见啦,太傻太天真。
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你也知道是刷钱刷装备,没看懂我说的是商城道具?你刷个我出来看看,网游是有很多W,但是你找个可以刷商城道具的我看看
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什么道具都不过是几个代码而一个,是不是商城根本没区别。钱和装备也可以在商城出售。再说,商城道具是干啥的?不就是为了买钱买装备么?我为什么非得刷商城道具?
挺好一款游戏。。。**了,唉。。。
什么道具都不过是几个代码而一个,是不是商城根本没区别。钱和装备也可以在商城出售。再说,商城道具是 ...
你牛逼去找个能无限宝石的G看看,八门神器也只能离线刷宝石,一连网什么都没有,有点常识好不好,数据都在服务器的。LZ一看就是个没读几年书的半文盲,在多玩也只能骗骗你这种人,到贴吧发这种贴子被人笑死
你牛逼去找个能无限宝石的G看看,八门神器也只能离线刷宝石,一连网什么都没有,有点常识好不好,数据都 ...
你不能不代表没有可能。因为刷装备刷宝石,只能回档的游戏又不是没有。既然别的游戏可以有,COC也不能说完全没可能。我没说我可以,但你不能排除可能性。以前大伙都以为地球是方的,人是上帝创造的,结果人类都SB了。所以我也不能说你这种没有探索精神的人SB,只能默默鄙视那些自以为高文化,全都懂的人。
楼主又想多了,开发商会为了担心那几个插件,而不出安卓的版本吗?安卓现在可是全世界最多人用的系统,如果觉得出了安卓的会不公平,那些每天杞人忧天的人,可以不玩啊?放弃了,就不用担心了!
因为插件风波,记者特意采访了IOS用户:记者:听说imob还能用,请问您怎么看呢?IOS用户:我们IOS设备高端大气上档次,IOS用户素质高,怎么会用影响游戏公平性的插件呢?imob绝对是合法的,不会影响到游戏的公平性,放心吧。记者:请问您怎么看android版的coc呢?IOS用户:android用户跟IOS比,差太远。什么搜鱼插件,永久在线之类的插件肯定会冒出来,影响游戏的公平性,coc会被他们给毁。记者:那您怎么不担心imob呢?IOS用户:这个…………,嗯,我之前说过,我们IOS设备高端大气上档次,IOS用户素质高,不会对游戏有影响的,放心吧。记者:@#¥%¥%#%¥#……&*@
这是网游啊你们想多了 就算电脑游戏修改那么普及,你们听说过魔兽世界有无限点卡,无限金币的吗?有些影响平衡的W G也会被暴雪公司清理的.所以COC就算有些辅助的插件,也不会影响平衡的
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众里寻他千百度,终于被我发现这个玩模拟游戏的利器—小鸡手柄!我们为大家准备了15个小鸡手柄,现在开始分享活动参与答题,就可以免费带回家哦!
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北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:《COC》安卓版发布 数据与IOS版互通
  由SuperCell推出的王牌手游Clash of Clans安卓版于9月30日正式上架Google play,目前在Google play上的下载量在10万~50万次,COC安卓版数据与IOS版联通,可共用帐号,但需要使用Google帐号。SuperCell此前宣称,开发COC安卓版本主要是为了进军亚洲市场。
  COC作为一款结合了模拟经营、塔防和策略元素的对战类移动游戏,此前在IOS平台上以其出色的游戏性制霸了绝大多数国家和地区的IOS畅销榜。此前SuperCell一直专注于IOS市场,而安卓市场在亚洲所占的份额远高于IOS,因此官方推出COC的安卓版也在意料之中。
  由于COC一直没有放出安卓版的信息,导致大量同类作品的出现;据不完全统计,国内约有两百多个团队研发类COC产品,已有数十款产品上线。比如金山《封神争霸》、热酷《拆那部落》、广州游爱《部落联盟》等产品,连Gameloft也没有放过它推出了近乎换皮的《全面征服》。而在众多COC类产品中,表现最为出色模仿产品是IGG于7月25日在欧美市场推出的COC类游戏Castle Clash,其已在google play取得超500万的下载量。
  此次COC安卓版的推出动作较为迅速,Supercell在9月27日举办的旧金山玩家见面会透露了COC安卓版开启内测的消息,2天之后却迅速地跟随IOS版V5.2更新上架了安卓版,大大超出了行业内对其的预计,这或表明Super cell已经看到了安卓市场内同类产品已形成一定规模,因此才及早推出COC安卓版以及时地在安卓市场中站稳脚跟。
  从游戏的操作、玩法、体验上来看,COC安卓版和IOS版基本没有差异,数据也能通用,不过要使用IOS版帐号需要登录google帐号。如今COC安卓版既出,面对安卓市场内众多的&徒子徒孙&类产品,李逵和李鬼之间孰胜孰负,还有待市场和用户的检验。
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类COC游戏《丛林激战 Jungle Heat》即将发布
发表时间: 17:34:21
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&&&&&&《丛林激战 Jungle Heat》的玩法和 COC 完全相同,玩家要在游戏中建造自己的基地,训练部队,主动出击或者接受其他玩家的“检验”并反击。
&&&&&&游戏使用了卡通画风,建筑物和军队都以俏皮的漫画形态展现。交火场景颇为激烈,两军交火的画面拥有不错的视觉冲击力。和其他类 COC 游戏突出“真实”不同,本作偏搞笑向,能够在紧张的战斗之余带来一丝喜感。
&&&&&&玩家可以主动出击,用自己训练的部队攻击其他玩家的大本营,当然也必须接受别家军队的“洗礼”。游戏上手简单,充满了乐趣和策略性,具备了类 COC 游戏的特质。
&&&&&&开发商 Mail.Ru Games 尚未公布《丛林激战 Jungle Heat》的具体发行日期,但、安卓、PC平台的玩家都会在不久的将来上手这款游戏。
爱幻想,爱现实,一直在审视中前进的伪文青。
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