小金本中国预选赛预测测击杀最多的英雄会是谁啊 现在CW什么比较火

dota2 6.82版本更新改动后热门英雄盘点 6.82版本后英雄走势预测前瞻
作为dota2时尚最大的更新6.82版本改动更新后,新版本下,到底哪些英雄会成为新版本的强势英雄呢?在最近半个月中,i联赛、WCA以及ESL等多项比赛都先后采用了82版本进行,使得可供分析的样本数量较为充足。在此,我们仅对这半个月来的比赛进行简单分析,从而对82版本之后的走势做出些许预测和分析,希望对广大玩家有所帮助。
胜率排行榜:
靠大招吃饭的潮汐作为81版本末期十分火热的英雄之一,在遭到削弱的情况下却依旧能够登顶82胜率榜,着实让人有些吃惊。
相关改动:
潮汐:锚击的攻击力降低效果从恒定60%平衡为45/50/55/60%
刷新球:刷新的冷却时间由160秒提高到185秒
跳刀:售价由2150提高至2250
锚机的削弱降低了潮汐在对线期的强势程度,但考虑到经验符、树林变道等其他改动,潮汐作为劣势路&一霸&的地位其实并未受到太大的冲击。在1v1的情况下,能够在对线期打赢潮汐的近战英雄依旧是凤毛麟角,使得潮汐成为了克制幽鬼、虚空、刚被、人马等近战核心最好的劣势路英雄之一。
不过,刷新球以及跳刀两项道具的削弱还是稍许拉低了潮汐在比赛中后期的作战能力。跳刀的涨价使得潮汐在劣势局时更难出到这个关键性的道具,而刷新时间的增加则略微降低了潮汐在游戏后期刷新双大概率。
从上面的分析不难看出,82版本对于潮汐本身的削弱十分有限,更多的还是对适用于各式团控的物品进行削弱。新版本到来之后,潮汐上场的次数略有下降,但胜率却有所提升。这一方面证明潮汐依旧在比赛中有一席之地,另一方面则说明职业队在使用潮汐时变得更加谨慎。新版本对于潮汐而言到底是加强还是削弱,这点很难说清。但可以肯定的是,新版本中鼓励翻盘的机制对于潮汐这种能够&扭转战局&的英雄而言无疑十分有益。站稳线、抓住每波团战的机会,潮汐依旧会是新版本中十分强力的团控英雄之一。
让人大跌眼镜的是,胜率榜排名第二的竟然是许久没有登场的蓝胖。作为一名近战法师,蓝胖在过去多个版本中都接连得到了加强。特别是在82版本中,回血、暴击概率的大幅增加直接使得蓝胖成为了BOSS一般的存在:
相关改动:
食人魔法师:基础生命回复由0.25上升至2.5
火焰爆轰所造成的伤害由 80/145/210/275 下降至60/120/180/240
2倍多重施法的概率由25/40/50 上升至40/50/60%
多重施法的触发间隔从0.3秒提高至0.4秒(会影响火焰爆轰和引燃)
在这些改动中,基础回血的提升以及2倍多重施法概率的提高无疑是蓝胖得以登场的最主要原因。首先,基础回血的提升大大提高了蓝胖在游戏前期的作战能力,甚至使其有了一定的列单资本。配合天生的高血量和高护甲,蓝胖已然成为对线期最难击杀的辅助之一。
其次,2倍多重施法概率的提升也大大提高了蓝胖在游戏前期的爆发。尽管火焰爆轰的伤害略微遭到了些削弱,但这并不影响蓝胖在到6之后的恐怖作战能力。值得一提的是,多重施法间隔的提高同时也增强了蓝胖的控制能力,是的火焰爆轰的实际控制时间由1.5秒增加值1.9秒。
作为一名敢于吃技能的酱油,蓝胖在81时代的胜率仅为6-11,而在更新后的82版本中却飙升至了14-7,这是否预料着蓝胖将成为CW的常客?
作为死灵龙-小黑的体系的关键核心,死灵龙一直保持着非常高的胜率。早在一年之前,死灵龙就已是胜率和出场率两份榜单中的常客,从未坐过冷板凳。在82版本中,冰蛙有对其进行了小幅的加强:
相关改动:
佣兽的石化形态冷却时间从30降低至26秒
无脑推荐的削弱使得死灵龙在比赛中有了更多的发挥空间。小黑-死灵龙战术自从被C9战队发扬光大之后,已经逐渐成为各大战队的常规套路。不过,能够与死灵龙配合的英雄其实有很多,及时没有小黑死灵龙本身的胜率也基本保持在50%左右。其中,Akke操刀的死灵龙更是在新版本中收获了5胜1负的骄人战绩。
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宁夏在线()游戏频道讯:
作为TI4上场次数最多的英雄之一,白虎在整个81版本都可谓大放光彩。尽管白虎因为TI4上的无脑推进而逐渐淡出人们的视野。不过,随着推进流的逐渐远去,崇尚打架的白虎注定将在82版本中再度崛起。在本次的更新改动中,白虎同样遭到了小幅的削弱,不过并不影响其CW中的定位。
相关改动:
跳跃的速度从2000降低至1600
跳跃的距离从630/720/780/870平衡至600/700/800/900
尽管跳跃在前期遭到了削弱,但只要神箭不改白虎在CW中就依旧有一席之地。除了月神之箭之外,大招为团队所带来的。
将这4名英雄放在一起来说,主要是因为他们都有着不俗的改变战局的能力。随着比赛时间的增长以及全新的击杀金钱、经验奖励,劣势局翻盘的情况已经越来越多,而上面这几个英雄则是劣势局翻盘最佳的选择。只要有谜团拉出一波完美的黑洞,一切优势都将化为乌有。
虽然拥有不俗的翻盘能力,冰魂和沙王两名英雄在上个版本中的表现只能用中庸来形容。在强调推进的81版本中,沙王、冰魂这类防推/推进能力都较差的酱油略显乏力,远远比不上暗影萨满这类推进能力超强的英雄。不过在这个越来越强调后期的版本里,冰魂大招、沙王大招这类中后期强力的技能则显得更加弥足珍贵。
此外,经过TI4的风光无限之后,冰蛙在82版本中也对谜团进行了一定的削弱。
相关改动:
午夜凋零的冷却时间从25秒延长至35秒
黑洞的最大伤害从60/100/140点平衡至50/100/150点
黑洞的最大伤害作用范围从150提升至200
黑洞的最小伤害从30/50/70点平衡至25/50/75点
黑洞的最小伤害作用范围从500降低至400
黑洞的魔法消耗从250/350/450点平衡至275/350/425点
午夜凋零的伤害由每秒 4/5/6/7%下降至3/3.75/4.5/5.25%
在众多改动之中,唯一可能对谜团CW地位产生影响的就是午夜凋零CD的增加。即便如此,午夜凋零的CD依旧算得上优秀。配合队友的其他技能,守塔时谜团依旧能够保证每波小兵都放出凋零。
尽管遭到了&全面的&削弱,82版本中的谜团强势依旧。随着比赛时间的增长,愈发凸显出了黑洞&&这个DOTA中最imba的大招&&的重要性。不仅如此,超强的Farm能力使得对手几乎无法阻止谜团出到关键性的装备,从而轻松弥补前期因为自己打野而为团队带来的劣势。
从此前各大职业选手的版本分析视频中不难看出,大家似乎都对新版本的猛犸充满了期待。
相关改动:
授予力量不再被技能免疫状态移除
授予力量的魔法消耗从40点提升至30/40/50/60点
&授予力量无法被技能免疫状态移除&,这个看似普通的改动实则在团战中有着非常深远的影响。持续时间长达40秒的授予力量,而CD却只有12秒。足足能够为3名友方英雄增加50%的分裂攻击。配合一次成功的跳大,新版本的猛犸绝对是劣势局翻盘的最强英雄之一。
作为CW中的新贵,灵魂守卫或许是唯一一个能够与蓝胖争夺新版本&最佳新人&的英雄。作为惯例,凡是初登CW的英雄大都会受到各大职业队的重视,魂守也不例外。据众多职业选手表示,简单粗暴的灵魂守卫用起来同样快感十足。在短短半个月的时间里,灵魂守卫已然成为Banlist上的常客,鲜有登场的机会。照此发展,魂守或将成为82版本中的&狼人&,而Banlist则将成为它最大的敌人。
和谜团类似,即便技能全面受到削弱,国外队非常重视的电魂在比赛中强势依旧。作为无脑推进最爱用的核心之一,电棍和DP在新版本中依旧保持着很高的登场率以及胜率。不过,无脑推进的另外几员大将骨法、Viper以及Doom就没有这么幸运了,在新版本中,这3名英雄的胜率统统低于40%,骨法更是鲜有上场的机会。
相关改动:
等离子场的最低伤害从60/100/140/180点降低至30/50/70/90点
静电链接现在将被林肯法球格挡
静电链接的魔法消耗从20/30/40/50点调整为恒定50点
风暴之眼效果在携带不朽之守护时死亡依然会消失
尽管受到了全面的削弱,但机智的冰蛙却保留了电魂最为核心的刷新双大、对线无敌的特点,使其在比赛中依旧强势。相信在之后的版本里,电魂依旧会是比赛中的常客。
后续发展:
和胜率有所不同,登场率排行榜可以分析的东西就少了许多,更多的则是在体现各大职业队对于新版本的理解程度。从这份榜当中不难看出,经管比赛的风格发生了天反覆地的变化,但在英雄选择上却依旧延续着81版本重视线上能力的特点。随着各职业队越来越适应新版本&优势容易赢比赛难&的特点,相信他们对于英雄的选择也会不断发生改变。
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Dota现在cw比较火的英雄有哪些
简述原因,谢谢
提问者采纳
主要是一些辅助比如.aspx" target="_blank">P英雄不完全统计(基本代表现cw的趋势)<a href="http.replays.net/showtopic-1999987:vs lion 冰女 撼地神牛 ds 巫医 seven 潮汐 等等 还有一些后期比如.net/showtopic-1999987。还要ban掉一些对手比较拿手的英雄:小黑 美杜莎 sf nec 炼金术士 猴子 船长 水人等这是最近国内dota5虎队交战B&#47.replays://bbs。pick就比较有一定的规律可寻,主要是要根据自己想好的整容ban掉一些对自己整容不利的英雄我感觉ban人没有一定的://bbs
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cm还有光环其次团控类的:sven,神牛。永远最强力的两个大空 在cw中永远不变的地位强力aoe类的,团队贡献大:最强dps 水人首先是辅助类的三大辅助。比如,lion,作为团队核心:蓝猫:vs。前期强力aoe 后期稳定输出比较稳定的一些单控:大那家,猴子:要求farm能力强:farm压人能力无敌后期巨肉
猴子:分身系最强后期之一 小黑,cm原因还用说不 三个强力单控:潮汐,后期输出稳定,幽鬼==大那家不用说了吧,sk==稳定的后期:cw中永远的大热们,sf等等 蓝猫最近实在火爆因为它极强的切入战场的能力 已经aoe+移动控制的能力sf
鄙视复制的,以下都是手打内容。。可能不全。。没准想起来还会补充被BAN的NA(地穴刺客) :后期杀人,3连击威力无穷
UD(不朽尸王) :看看663里被削弱了很多,应该知道这个英雄的BUG吧?团战混乱之王TC(牛头人酋长):663削弱了那么多。。。裸奔团战之王。。。5秒的晕,大范围的伤血和减速。。不需要装备 Nec(死灵法师)
:很全面的英雄,能GANK,能蓝领,能打CARRY。。。。
SS(暗影洒满)
:推塔BUG之王
Bane(痛苦之源) :单杀的变态之一Zeus(众神之王)
:DOTA最高爆发英雄,没有之一VP(冥界亚龙)
:超级路霸,GANK之王
Chen(圣骑士)
:很奇怪吗?其实CW里BAN掉圣骑士很多的。。因为初期的GANK太强了
DP(死亡先知):曾经的推塔王者
PICK其实PICK和BAN没什么区别的,很多英雄不被BAN就被选了POM(月之女祭司)
:1级游走的怪物,能辅助能输出,唯一的1级5秒晕CM(水晶室女) :呵呵,全屏光环谁不喜欢。。2技能的强力控制和1技能的减速ES(撼地神牛)
:有了跳刀,我就是神。。号称原子弹,有了跳,那就是原子弹上装了GPS.。。SK(沙王) :先手控制+大招Puck(仙女龙)
:和沙王定位差不多OM(食人魔魔法师)
:。。人品无敌~~~少有的裸奔打败神装的英雄Kunkka(船长)
:一直在削弱。。可是一直都有人选,唯一的近战反压远程的英雄WL(术士) :超级路霸,和毒龙一样,5级时对手可能只有3级。。对装备要求低,蓝领英雄Lion(恶魔巫师)
:控制多,高爆发,对线强,就是血少了点~CG(发条地精)
:GANK王者。。碎片的攻击超过了你的想象,想跑?老子围着你打Razor(闪电幽魂)
:肉装的电棍。。在场上的作用可能超过你的想象Bat(蝙蝠骑士)
:压线怪物。。。对装备要求低。。逃生技能优秀,少有的全时期英雄Lina(秀逗魔导士)
:狗男女之中的“女”。。。DOTA里少有的非指向范围晕。。高爆发Mor (变体精灵) :现在的后期宠儿,逃生技能优秀,能打能抗,大招是区别高手和菜鸟的关键SF(影魔)
:全时期英雄,前期GANK,后期有装备又能输出,路人战里超神的典型Sven(流浪剑客)
:狗男女之“男”。。范围晕,群体加速,以及一个NB的大招~~~~Axe(斧王):也是现在打宠儿,初期对近战压制极强,唯一的1级断兵英雄,无视魔免的控制,无视魔免的大招。。。Brood(育母蜘蛛)
:推线怪物,见过2队的小蜘蛛爬过来吗?没AOE就完了Jugg(剑圣)
:初期线上极为强势,配合任意一个主动晕,都会造成1血,大招的合理释放就是人头~现在还加强了他2技能~LOA(地狱领主) :这个英雄国内CW出现不多,但是老外很喜欢这个英雄,很强的,套子可以去除晕的效果!这点很重要,能奶能抗能输出QOP(痛苦女王)
:663女王回归,全面的加强。。有闪烁的英雄就是强啊VS(复仇之魂):C的伤害和眩晕都让人满意,2技能开视野降防很强的,大招无视魔免,是对面防守英雄的噩梦~魅惑魔女:因为初期太强,所以663里其力量被降低到了令人发指的地步。。1.0的成长,和骨法并列倒一。。。推进的输出很高,有被动不怕物理输出,还有回血技能。。减速技能很好用德鲁伊(Syllabear):也是推塔强者,初期根本不怕压,中期推塔极快,后期。。。唯一的12格装备英雄龙骑士(DK):曾经的宠儿,16级就是咸鱼大翻身~现在还经常看到。。不怕压,护甲高,有AOE,还有个1级就2.5秒的晕。。全能骑士(OK):所有的技能都太好用,IH的时候出现率比CW高,这个英雄的使用要求高,因为几个技能对时机的把握很重要地精修补匠(TK):拯救世界的英雄。。。。。。攻略很多了,不多说,没飞鞋就是渣,出了飞鞋就是神兽王(BM):曾经的CW常客,无视魔免的大招,无视魔免的AOE,无视魔免的减速,全体加速光环,免费的侦查。。。。双头龙(THD):蓝领之王。。。。血多魔多防御低~打钱快有压制力,能控制能扰乱战场~包鸡包眼。巫妖(LICH):曾经风靡一时的LICH+潮汐组合,初期压制无极限~还能吃兵。。。就是打钱比较慢,不过他也不需要什么钱,出个MEK和飞鞋就可以了潮汐(TH)团控代表,外壳是个BUG技能,经常出现只晕0.01秒的事情。。唯一不怕末日的英雄树精守卫(TP):免费眼,免费板甲,免费隐身。。无视魔免群体控制,最高的力量成长狼人(LYC):打钱奇快,大招暴强。。。曾经见过圣剑狼人,2巴掌放倒别人深渊领主(PL):蓝领代表,打钱,控制,机动~防守超强
影魔有强力aoe技能影压3连,和大招魂之挽歌,再加上被动加60攻击力和减对面护甲!又有aoe又有dps
幽鬼,肉,单打伤害不错,可以全图支援,不错的后期(现在出现比较少)
冰女,减速+控制,大招算是不错的强力aoe(不过很难放)还有核心技能全屏回魔光环良好的辅助
lion 又一个不错的辅助,双控制技能,大瞬间伤害高
暗影萨满,双控制+qoe
大招推塔团战效果都非常不错
晕+晕+晕+高爆发伤害
再加上前期封路用得好的话辅助杀人不错的选择
小范围控场+伪后,高眩晕伤害,本身开大后dps相当惊人!
最近刚崛起,自从炼金的晕被改了以后cw炼金的出场率就非常高,能跟着人晕,晕的伤害和时间都很长,开大后dps也不低而且很肉,团战毒雾的效果不能小看
末日守卫,又一个最近大热的英雄!能够吃野怪获得技能,加速焦土现在是在自己脚下,能够追杀,虽然吃兵赚钱速度不如以前但是反而比以前更受欢迎
蓝熊猫,后期之一,能飞 突然敌人阵型后面杀法师,只要有魔可以无限追杀或者逃命,cd只有4面的aoe技能+一个被动提高伤害+一个控制技能连招伤害对脆皮法师杀伤惊人
由于熊猫的大现在可以用a帐提高效果,而且火熊猫 伤害相当不错,可以保命,反杀,团战打乱对面阵型,而且够肉,最近也是大热
黑暗贤者(兔子)有真空这个bt的辅助(帮人追杀或逃命),伤害,打断,加速总而言之不错的辅助
船长2个控制技能+水刀的高伤害+aoe再配上召回使得船长3连命中率大大提高!
白虎 一直都很热,一个不错的aoe +一个很好的后手晕(先手命中的话就更好了) 一个逃命技能 +大招可以逃命可以团战帮助队友占据有利位置
vs 一级就有2次锤子 耗魔不高,伤害不低,所有锤子技能中最后用的一个
吼叫开视野看清对面站位+破甲
命令光环为队友提供不低的攻击加成大招换位能够先手吧对面的关键人物拉出来群殴掉对团战效果很好用 前期gank的时候还能用换位辅助杀人
小黑 冰箭减速,沉默辅助控制,关键是大招的被动光环位小黑提供相当高的dps(非常非常高)团战要是能站位输出那dps相当恐怖
火枪 偶尔出现,不过关键要团队阵容配合,否者就是悲剧 火枪的远距离输出很高概率爆头对一些dps还是有一定的压制作用
大纳加 极度的肉,再加上本身输出还可以 团战的时候可以不间断输出,本身存活能力强大,再加上中前期靠秘书异蛇能够很好的压制对面,并且在团战中发挥不小伤害 渔人,可肉可dps可控场,大范围晕,满级大招-15点护甲使得对面变的相当脆 ,全dota最好的被动晕满级25%概率做后期也是不错的选择渔人如果后期暗灭+强袭+大招减防可以达到惊人的26点,基本所有英雄护甲都会变成负数,这样被dps攻击的话去血那就是一大格一大格的往下掉 如果再配上影魔和vs的减甲,那就更恐怖了!
顶下吧,看他打字打得不少。
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