3Dmax打完3dmax中摄像机怎么打进入以后房间里面漆黑一片

有没有个高手告诉我在3d侠下载的模型为什么用3dmax8.0打不开 用3dmax2010打开后模型是黑色的 漆黑一片_百度知道
有没有个高手告诉我在3d侠下载的模型为什么用3dmax8.0打不开 用3dmax2010打开后模型是黑色的 漆黑一片
还有 打开材质球 材质球 也是漆黑一片 24个材质球肯定是用不完的 为什么没有赋材质的材质球都是黑色的
而且整个材质球的方框里面是黑色的 看不出材质球是球状的 我把材质换为建筑材质时材质球还是黑色的 但是对象有一部分变了颜色
2010打开模型是黑的说明你没装VARY。
你的学习方法是有问题的,能解决问题能达到目的就可以了,学3D要有目的的学,我告诉你的方法就能够解决问题了,但也能用,把下载的模型合并merge进来8,那得学到哪年去.0打不开是因为模型是高版本做的,总抱着“为什么”去学3D,你用一个空白场景,赋予材质就可以用了
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其他1条回答
没装VR材质就会黑色; 3dmax8,你可以用吸管吸取材质,然后更换成标准材质; 3dmax2008 &gt3dmax2009 &gt.0 &低低版本无法打开高版本的模型。模型全黑是 你没装VRAY渲染器; 3dmax9.0高&gt,就可以,高版本可以打开低版本的
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出门在外也不愁3DMAX摄像机怎样穿透墙壁?_百度知道
3DMAX摄像机怎样穿透墙壁?
我用3DMAX做的一个很小的房间!,3DMAX摄像机怎样穿透墙壁,透视不对。知道的说下?在LS里渲染的时候如何操作!!,请问我想把摄像挪到房子外面看里面!,谢谢了,打摄像机只能看到很小一部分?说什么广角之类的就算了!!
我的是英文版的,请朋友说下在3D和LS里面的具体操作,谢谢!
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其他8条回答
以3Dmax8.0英文版为例
选择你要穿透的墙壁
右键-&Properties-&Rendering Control选项中 勾选掉 Visible to Camera
渲染的时候
墙壁就可以被摄影机穿透了
简单快捷方法你可以用“编辑面”工具把墙体的外面删掉 就可以了 灯光 材质都不会受到影响很简单英文的哦 选择你的墙体 选择修改面板 选择“E”(Edit Mesh) 然后 选择 “Polygon”(面) 选择你的外墙体面 删除 就行了可看明白吧
调整相机的参数,在相机参数的手动剪切前面打勾,然后调节相机的近端参数和远端参数就OK了!!
墙壁做成透明或者半透明
把墙设置成透明的,在选中物体右键属性,就好了
把墙设置成透明的,在选中物体右键属性
用相机弄的手动剪切不就哦了
摄像机的相关知识
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3dmax 室内怎么打光看起来比较真实?我打了很多灯,都漆黑一片!G也开了。
提问者:| 浏览次数:3271次 |问题来自:上海
如题,很不明白,我单独用一个平面放几个几何体 同样的办法打光能行,怎么在室内就不行,请知道的直接告诉我最简单的办法,莫非是我的哪里设置有问题。渲染器也用VR了。请别答非所问!
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回答 共2条
房天下网友
10:01|来自:上海
灯光要开VR阴影~同时窗外要有VR面光源,面光源打好之后,再打室内点光源(用光域网的筒灯或射灯)在有窗户或进光口的室内要打天光,勾上环境光
房天下网友
10:01|来自:上海
灯光要开VR阴影~同时窗外要有VR面光源,面光源打好之后,再打室内点光源(用光域网的筒灯或射灯)在有窗户或进光口的室内要打天光,勾上环境光
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为什么3DMAX2009 打完摄像机后渲染一片黑
应该是摄像机打的位置不对,是不是摄像机卡在墙里了?摄像机距离墙有点距离试试
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其他1条回答
应该是被挡住了吧,能看到的范围都是背光的或是法线的反面
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