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&&《炉石传说》新手入门及任务攻略
《炉石传说》新手入门及任务攻略
日 14:08&&&&&阅读(343)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
是一款不错的卡牌游戏,游戏中不同卡牌的搭配是玩家需要思考的问题,很多时候及时是橙卡也未必能赢得了蓝卡玩家,这就是组卡的重要性,可能很多新手不知道游戏怎么玩,下面是新手入门及任务攻略。
新手入门及任务攻略
一、吉安娜通剧情,没啥说的
二、别着急开角色,点我的收藏组套牌先
起手思路很简单,就是换2费怪,后手冰封雪人可以留,留一个就行,因为后手牌多
打法就是先清场换随从,后打脸,奥数智慧站住场没牌或者有空闲再用
火球和羊省着用,要么直接绝杀电脑,要么解难解的怪
随着等级的提升可以加入寒冰剑和水元素,自行斟酌,反正不难
三、组套猎人通专家
有些专家电脑牌顺了还是比较猛的,所以要随打随加牌
猎人标记可以带1-2张
追踪术可以带两张
秃鹫可以带1张
动物伙伴杀戮命令有了就带两张,这两个3费其实是猎人的核心牌
其实用法师打也可以,但是作为新手,你需要熟悉猎人,原因稍后再讲
我用1级猎人打专家电脑偶尔会输1-2场,多打打就过了
四、把任务清空,刷简单小德把所有角色升到10级
任务要求在对战模式或者竞技场,但是新人打竞技场往往难求一胜
这时候可以用猎人去打对战中的休闲模式,个人认为猎人的基础牌是最强力的
AC用来补刀,后者配合猎人印记用的,不要1费直接出,剩下的自己慢慢斟酌吧,牌组可以自行调整
做完任务就是最为枯燥无聊的把所有角色升到10级的过程
每个角色组一套与新手法师类似的牌,主要思路就是少用配合性法术,多拿随从,英雄技能没攻击力,就多拿战吼伤害或者冲锋,用来解场,刷级对象是简单的小德
为什么要把所有角色升到10级,因为有奖励,而且你把所有角色升到10级,基本上能完成100胜的隐藏任务得到300金,这些任务都完成你大概有将近1000金
这个过程可以边听有声读物边打,不然会无聊死的
四、完成每日任务,尝试竞技场
现在每日任务是凌晨更新吧,好像不是0点,但是早上一般都有了
完成每日任务得最佳途径就是竞技场
竞技场这个你早晚要打得,作为不怎么花钱的平民,刷竞技场才是体现存在感的地方
一旦竞技场不能完成每日任务,建议用猎人牧师法师在休闲模式下完成每日任务,切记不要在早上去打休闲,很难遇到与你水平相当的新手
牧师需要合心灵之火和思维窃取
猎人在更新后合个放狗配合秃鹫是不错的,其次是致命射击代替猎人印记
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏从常见问题到出牌技巧《炉石传说》新手入坑指南
导读:从常见问题到出牌技巧《》新手入坑指南。入坑之后的流程:做完教学任务之后,奖励的G先不要着急花,先去打练习模式,也就是打电脑,把所有职业打到10级,可以解锁全部职业以及基础卡牌并获得100G的奖励,此时你会对各个职业有一定的初步了解。接下来争取击败全部专家级电脑,获得100G奖励。专家级电脑其实并不难,就是蓝白卡全的卡组,基础卡组也能打得过。所有专家级电脑里只有萨满比较有难度,很容易在中期被嗜血一波带走,作为只有基础卡的新人,多祈祷一下电脑抽不到好牌吧。然后你就可以去打竞技场了。每天做一次日常(日常分为奖励40G的,奖励60G的和奖励100G的三种,对日常不满意的话可以在主界面点进任务栏,下方会显示你的当前任务,点任务右上角的叉叉可以放弃重接任务,每日一次)把奖励的G拿到,注意日常有3个的上限。然后每攒够150G就去打一次竞技场,慢慢在竞技场里熟悉各种卡牌和出牌技巧,同时用竞技场的奖励慢慢合成性价比高的蓝白卡。关于很多人说新手打JJC根本回不了本的问题:我推荐新人打JJC是为了让你进去认识各种卡牌和熟悉打牌套路的,并不是为了赢,底下的人都没有理解我的意思JJC和天梯不同,学费早晚要交,晚交不如早交但是JJC和天梯有很多相似之处,比如JJC的打法是在尽量解得光对手的随从的基础上建立自己的随从优势,而这正是咆哮德和随从贼的打法,而且即使是玩SSLR这样的你也是需要了解这些东西,内战还是用得上的JJC另一个重要的就是选牌,这实际上是一个构筑的过程,需要注意法力曲线。你早晚是要学着自己组牌的,JJC就是个很好的学习构筑的地方如果真是着急要卡的话,那你就抽卡包了,不会打JJC不是么就算你连打3次JJC都是0胜,算下来也就是亏一个卡包而已,你在这中间获得的经验是远高于一个卡包的我推荐新手打JJC是为了让他们尽快熟悉这个游戏。新手进来无论你打JJC还是天梯都会被人吊打,天梯现在好多传说或者准传说的人卡在20级吊打小朋友刷胜场,你常用蓝白卡还不全,基本没什么希望过20的,尽快熟悉游戏才是正经一个常用蓝白卡不全的新手,打JJC被吊打,难道天梯就上的去了?不要总想一口吃个胖子。WOW也是满级之后,有钱的可以去经济合作团搞一身H装,没钱的慢慢攒装备找团最后也能搞一身H装,打JJC就相当于攒装备和经验手法的过程,又不想花钱又想直接来一身H装,可能么关于竞技场:第一次竞技场是免费的,之后需要花150G或者12RMB去打。竞技场是让你随机选择30张卡,每张卡都是3选1,共90选30,组成卡组来和别人对战。已经选择的卡不能撤销。这个模式由于大家的起跑线都是一样的,不会出现打对战模式被橙卡碾压的情况。推荐新人打竞技场的原因在于,新人多半对大部分基础卡之外的卡牌不了解,竞技场里可以见到很多你没见过的卡牌,可以快速地帮你了解各种卡牌及其用法。在选牌的过程中,渐渐地也会对各种卡牌有所了解,是快速入门的好办法。竞技场的奖励是按照你的胜场数来的,最高12胜,最低当然就是0胜了。如果失败3次或者赢到12次就会结束这一次的竞技场战斗。一般来说,竞技场打到3-4场胜利就可以达到收支平衡,也就是1.5个卡包的收益。按照此帖的优先级选牌[/read.php?tid=6800667],稍微注意下法力曲线即可,基本不是运气太差都能打到至少3胜。何谓法力曲线?就是你一副套牌所包含的各种费用的牌的数量曲线,在竞技场选牌界面下方就可以看到当前的法力曲线。对于一般的卡组来说,我建议你们使用へ形的曲线,也就是3-5费最多,1-2费的数量略多于5费以上的数量。这样的卡组不容易在中前期处于被动,容易积攒优势。另外竞技场是不需要一次性打完的,你可以打两盘竞技场,第二天接着前一天的竞技场来打,是完全可以的。合成什么卡比较好?对于新人来说,首要任务是合成一些比较实用的中立蓝白卡。这些卡的价格不贵,而且很具实用性,各种职业的卡组里都可以使用,不仅可以加强卡组的强度,也可以让你在以后想要更换常用职业的时候变得更加灵活。推荐常用中立蓝白卡列表:白卡:银色侍从,麻疯侏儒,战利品贮藏者,精灵龙,铁喙猫头鹰,大地之环先知,麦田傀儡,破法者,黑铁矮人蓝卡:飞刀杂耍者,狂野炎术师,负伤剑圣,暮光幼龙,阿古斯防御者,碧蓝幼龙,烈日行者,银色指挥官对于新手来说,我比较推荐一开始合成阿古斯防御者,黑铁矮人,碧蓝幼龙和银色指挥官这四张中费牌,这四张牌相对来说普适性最高,不管前中后期的卡组都可以带,实用度比较强。当这四种牌都合成了两张之后,再考虑合成其他的牌。再推荐一下基础卡里比较好的中立随从:、工程师学徒,蓝腮战士,酸性沼泽软泥怪,狼骑兵,破碎残阳祭司,侏儒发明家,冰风雪人,森金持盾卫士,机械幼龙技工,暴风城勇士这些中立随从的实用度都比较高,建议在卡组里带满。带满这些随从,加上一些实用的蓝白卡,以及一些英雄专有卡里比较实用的,就可以去打对战做日常和赚钱啦![/read.php?tid=6868946]这里有很不错的新手专用蓝白卡组,可以参考。对战的话建议打排名,因为很多比较强的选手都是在赛季末期开始冲排名,赛季中前期不打排名只在休闲模式虐待小朋友来赚钱,结果让休闲模式反而更难打……而排名模式一开始的对手都很弱,推荐从他们身上开始练手……反正这个月的赛季也是测试赛季,没有奖励,第一正式赛季要从下个月开始……排名无所谓,随便玩玩吧。我主玩个什么职业好呢?对于新手来说,建议主玩贼/猎人/术士/萨满/圣骑这几个职业,这几个职业对自己职业卡的需求量比较大,而且基础卡和蓝白卡用的很多,尤其是贼,卡组基本就是由职业的基础卡加上之前提过的那些实用蓝白卡构成,门槛比较低。传统的快攻术士同样能够很好地利用到刚才输说过的那些实用的蓝白卡。不建议玩小德和战士的原因是门槛比较高,需要较多的紫橙卡(普通的打脸战士远不如土豪战来的稳来的强),不建议玩牧师的原因是牧师比较针对后期卡组,打对战的话适用度不高,而法师是由于当前版本职业强度的原因,经过两个版本的大砍法师已经是昨日黄花,在各个职业都有一套主流打法的时候法师还在底端苦苦挣扎,在目前来说,没什么前途。你们以为法爷永远都是亲儿子么!这游戏是炉石不是WOW!你们的亲爹已经去做LOL了!洗洗睡吧!我被土豪虐待了!我要抽包!首先你要明白一件事,抽包并不能给你的卡组的战斗力带来实质性进展,除了能让你的蓝白卡更快地攒齐之外……至于橙卡,大部分橙卡都是比较逗逼的,尤其是中立橙卡,实用的就几个,当你抽到米尔豪斯周卓绿皮船长比斯巨兽伊利丹诺兹多姆之流,看见个橙色就以为吊炸天兴冲冲地试图去虐待别的小朋友的时候,结果多半是令人遗憾的……之前推荐的蓝白卡组已经很强了。其次你还要明白另一件事,即使是组得好的蓝白卡组,卡组强度还是比成熟的天梯卡组要差一些的,一个成熟的天梯卡组,即使是不需要很多橙卡的快攻卡组,一般来说也要加入一到两张橙卡来保证强度。也就是说,想要打得高,还是需要抽卡包的。不排除一些实力和运气兼备的人能用纯蓝白的卡组打上传说,但是难度相当大。那么说了这么半天你到底让不让我抽包啊!因人而异。如果你对这个游戏的定位只是休闲而已,没事玩一盘,不专门去打天梯,那么我建议你不要抽包,慢慢打竞技场攒尘来合成常用的蓝白卡或者某些很是需要的橙卡。如果你想主攻这个游戏,每天打上他好几个小时,那么我建议你抽一次40包,这样连抽带合成的基本就能把常用的蓝白卡攒齐,应该还能再富余一点尘,打一段时间的竞技场很快就能合成一张重要的橙卡,这就离成熟卡组不远了。至于价格,我觉得不算太贵,对比绝大部分手游和实体卡牌游戏来说,328块钱200张卡已经很便宜了。这是真心话。这点钱换成wow里的G可能连一个H天命都买不到。当然,土豪还是无视我这段话吧。我的橙卡还差一张魔暴龙就全齐了神马的我才不会告诉你们呢!我决定就玩xx一个职业了!我要把其他职业的卡全拆了!如果不是有非常特殊的原因,比如你为了某种不可告人的目的希望尽快冲上天梯前列,否则我还是不建议你这样做,这是非常不理智的行为。炉石是一个卡牌游戏,卡牌游戏的风向变化非常快,经常有新的战术被研发出来导致某个职业瞬间强势或者某个职业瞬间弱势。而且这个游戏是暴雪做的,暴雪和其他卡牌游戏制作商不同的是暴雪是会nerf的,就如同刚才我提到过的法爷,横行霸道一段时间之后连续两个版本被砍,瞬间从顶端跌到底。而一直在9职业中排位末尾的战士却在正式运营前的最后一个版本靠着北美新开发出来的土豪战战术瞬间强势,目前天梯5级之内茫茫多的土豪战。所以说还是不要把其他职业的卡全拆了,一旦由于新战术的原因或者暴雪nerf的原因导致你选的这个职业一夜弱势,真是有苦没处说。不要以为砍一个卡之后这卡的分解所得尘会和制作的尘数相同就肆无忌惮了,几个月前战士OTK(即利用战歌指挥官和冲锋配合年轻的酒仙让熔岩巨人上上下下一回合击杀对手的战术)风行了一段时间,好多人拆了一堆卡去合熔岩巨人和酒仙。当他们得知暴雪这一刀没砍在巨人和酒仙身上而是砍在战歌指挥官和冲锋身上之后,肠子都悔青了。给自己留条后路总是没错的。关于拆卡:某个帖子中,“坏孩子”这位仁兄列了一份当前版本比较不实用的蓝紫卡,深表赞同,这些卡在整个炉石从内测到现在几乎都没有什么实用性,由于目前职业强度也比较完善未来也很难有得到buff的可能,建议抽到这些卡的话就拆掉吧。我这里复制一下他的列表:各种不适合新人、很难配合又入不敷出的职业蓝紫牌:战士- 命令怒吼术士- 扭曲虚空萨满- 熔岩爆裂盗贼- 耐心的刺客,劫持者牧师- 控心术圣骑- 神圣愤怒法师- 扰乱术(要是有人觉得拿来骗石化武器和冷血很实用,就当我没说...)猎人- 狂野怒火,角斗士的长弓德鲁伊- 野蛮之击各类不适合开荒、有更好代替品,除非有特殊嗜好,否则不常用到的职业蓝紫卡:战士- 致死打击(某类打脸流的核心)术士- 虚空恐兽,深渊领主,末日灾祸萨满- 视界术盗贼- 伪装大师牧师- 暗影形态(不打算钻研暗牧的可以分掉),群体驱散圣骑- 受祝福的勇士法师- 暴风雪(不玩冰法可以不要,相对来说还算好卡)绝少用到,或者不会带超过1张的稀有卡(也就是留一张就好):战士- 血吼术士- 感知恶魔,召唤传送门萨满- 叉状闪电,尘魔,雷铸战斧盗贼- 背叛牧师- 沉默圣骑- 智慧祝福,以眼还眼法师- 寒冰护体猎人- 毒蛇陷阱,爆炸射击 & 德鲁伊- 自然平衡,撕咬中立- 愤怒的小鸡,鱼人杀手蟹,奥秘守护者,血帆海盗,法力怨魂,小个子召唤师4月6日更新:根据最近流行程度做了小幅修改我自己来补充一个实用度较低的橙卡列表,抽到这些也是可以拆的。完全没用的橙卡:米尔豪斯•法力风暴,诺兹多姆极少用到或者效果不佳的橙卡:游学者周卓,穆克拉,哈里森•琼斯,绿皮船长,伊利丹•怒风,比斯巨兽,格鲁尔,奥妮克希亚(黑龙公主主要是目前没什么战术配合,可以观望一下),玛里苟斯(同上),死亡之翼纳特•帕格和工匠大师欧沃斯巴克由于刚刚改动,目前前景不明朗,不敢断言。另外如果抽到金卡的话,不是拆包无数的土豪的话也是建议拆掉,尤其是新手来说,金卡除了炫耀以外和普通卡没有两样,但是拆掉会获得4倍的尘,拆金卡非常划算,能够极大地加快你攒蓝白卡的进度。不过我个人的想法是金橙卡就别拆了,这东西几率实在实在是太低了,我橙卡差个魔暴龙就齐了也不过抽到过两张金橙(要不是被炉石区的任务又骗了一次40包抽到个金伊瑟拉的话就只有一个了,还是比斯巨兽),抽到也算个缘分……当然这只是有收藏癖的我的个人喜好,对收集完全没感觉的人可以完全无视我这段话,毕竟拆一个金橙能做一个普通橙呢。我已经攒够了1600尘!我要合个橙卡!但是合什么好呢?对于新人来说,我的建议是炎魔之王拉格纳罗斯=火车王里诺艾>希尔瓦娜斯>黑骑士>凯恩•血蹄>血法师萨尔诺斯=伊瑟拉=阿莱克斯塔萨,其中后两张是后期卡组专用。螺丝是单卡实力最强的橙卡,入场即有8点稳定伤害而且不怕沉默,无论是中期卡组用来一锤定音或者是后期卡组开始转守为攻都是非常好用的,而火车王比较适合中前期卡组,4费6伤相当于一个中立的火球术,斩杀阶段效果拔群。这两张视你的打法而定,优先级同为最高。后面的卡不说了,根据自己的打法决定吧。再好的的职业专属橙卡也只是差不多在血法之前血蹄之后的水准,没有特殊需求不用着急合成。 那么接下来我来简单说一下一些打牌时候的技巧。尽量不要在空场的时候打出伤害性法术。这是新手特别喜欢犯的错误,很多新手喜欢1回合惩击打脸啊,1回合奥射打脸啊,1回合奥术飞弹打脸啊,甚至1回合硬币寒冰箭打脸啊,这都是兵家大忌。炉石是一个靠随从的游戏,除了某些专门打脸的战术之外,所有战术的基本都是尽量用更低的成本换光你的随从然后保证自己随从的存活,建立起自己随从数量和质量上的优势,积攒优势来击败对手,而法术是一个非常好的移除随从的手段。1回合对对手脸扔一张攻击性法术看上去是赚了,没有浪费那1点法力水晶而且还造成了伤害,实际上这会让你少一个移除对手随从的手段,会让对手更容易建立起随从优势。切记切记不要这样做,那点水晶无关紧要,浪费就浪费了吧,法术尽量还是要打在随从身上。同样的还有1回合硬币然后英雄技能,同样是不可取的行为。田忌赛马田忌赛马的故事大家都清楚,实际在用随从换随从的时候也要遵循这个思想,尽量在移除尽可能多的对手的随从的同时保证自己随从的存活,哪怕只剩1血也是有价值的。很多新手不舍得消耗自己英雄的血量来移除对手的随从,1攻还能接受,两三攻就不愿意打了,于是我们经常能看到有些新手,对方场上明明有能打死的随从的情况下英勇打击打脸,炽炎战斧打脸,真银圣剑打脸,盗贼匕首打脸,这其实是犯了和第一条一样的错误。如果不是英雄的血量实在是低的难以接受或者要打的那个随从的攻太高,自己英雄掉血就掉血吧,你其实是不亏的。一定要记住这个游戏是要靠随从的数量和质量取胜,只要能让自己场上获得优势,英雄掉几点血无关紧要。能用法术移除的就不用英雄的脸移除,能用英雄的脸移除的就不用随从移除,切记。赚取卡差这个词经常被玩炉石的人提起。什么叫卡差?举例,对手用两张牌解了你一张牌,这就是卡差。在构筑的时候就要更多地考虑带上一些能够赚取卡差的牌,打牌的时候也要尽量不让对手获得赚取卡差的机会。比如一个新手喜欢犯的错误:面对法师,空场,4回合激活激活跳螺丝,对手5费回合羊+奥术飞弹解掉了,对手用2张牌换了你三张,你相当于赔了一张卡,螺丝本来是个稳赚不赔的卡,结果这样出反倒赔了一张,得不偿失。这也是女王凯恩能够成为顶级橙卡的原因,这也是黑骑士王牌猎人几乎人手必备的原因,这也是银色指挥官能够流行的原因,这也是碧蓝幼龙战利品贮藏者侏儒发明家能够脱颖而出的原因:他们或能稳定至少1换2,或能入场带一个抽牌,这都是可以稳定赚取卡差的牌。合理安排出牌顺序虽然都是同一回合做的事,但是不同的出牌顺序有着天上地下的区别。这里举个例子:对方场上一个4/3的随从,你有一个3/1的狂野炎术师。你这一回合的打算是用狂野炎术师撞掉4/3,然后用思维窃取偷两张牌。但是你先用了思维窃取,狂野炎术师特效发动,全场随从掉1血,结果狂野炎术师死了,这个4/3也就撞不掉了。这只是个小例子,实际比这复杂的多的情况多得是,很多人就是因为一时考虑不周,出牌的顺序搞错,结果好好的优势局变成了劣势局,最终遗憾失利。炉石里对战模式一回合的限制时间是90秒,这个时间非常充足,谨慎思考之后再行动,百利而无一害,尤其是局面比较复杂的时候。预测你对手的行动你在出牌的时候要预测对手接下来会怎么做,尽量给他制造麻烦。比如对手下回合可能要放狗打我脸了,那我是不是放个嘲讽会好一点?他下回合可能要炎爆打我脸了,我是不是加口血会好一点?这些就属于你的对战经验了,打得越多这种经验积累越好,包括开场换牌,留哪个不留哪个也是一样。预测对手会在什么时候打什么牌,提前准备好对应的解法,是每个玩炉石的人的必备功课。注意光环效果这里直接举例了:对手有个2血的随从,上了个暴风城勇士变成3血,然后这个3血的随从撞掉一个1攻的随从变成2血,到你的回合,你把暴风城勇士打到4血然后横扫他,虽然这个2血的随从被横扫打了1点伤害,但是他还有1血,不会因为暴风城死掉了就把加的那1点血的上限扣掉另一个情况:同样是刚才的情况,不同的是你选择把暴风城勇士打到剩2血然后星辰坠落全场打2,暴风城勇士和这个2血随从都将死亡。这是一个比较需要注意的小问题,暴雪这样设定的目的是为了防止出现当一个被光环效果buff过的随从还剩1血时,沉默掉这个提供光环的随从会直接导致1血随从死亡的情况。这个问题经常出现在鲜血小鬼改版前,德鲁伊对战术士的对局中。虽然现在由于鲜血小鬼的改动使得这种情况已经很少见到,但是一旦碰到暴风城勇士,鱼人领军这种能够提供光环效果的随从的时候还是不能掉以轻心。懂得放手一搏在某些时候,你已经处于全面被动,如果按照常规的换随从打法,很有可能会被对手生生拖死,这种时候不妨大胆一点,比如我的剔骨和军情七处不打随从了,全打脸如何?对手6个随从我一个都没,虽然手上还有一把牌,放个死亡之翼如何?很多时候这种放手一搏的打法都会收到奇效。不要思维定势,要根据情况灵活运用。
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