倩女幽魂2电影方士好组队吗?

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倩女幽魂2方士心得:平民方与大神方两极分化
倩女幽魂2方士心得:平民方与大神方两极分化,平民玩家浅谈方士玩法心得。
  PK 异人 (这个打起来胜率一半的一半。同装备且装备评分10W以下的你们就可以放弃了,毫无胜算。 装备10W评分以上的。 首先锁定异人。稍微靠近一点点 然后天雨减速异人宝宝冰F减速异人。 直接天雷地火,然后等异人宝宝 跑过来的时候 逍遥 天雷地火切,但是切记不要飞太近,被石化了就是死路一条。 打异人一定要打先手,如果被对方先手,基本可以放弃战斗了。)
  PK刀客 (同装备情况下 遇到绝技刀客 基本无解。别说什么两下秒掉刀客。能买的起绝技的刀客会给你两下秒掉?同装备大哥们。 不过还有点技术。 快速锁定状态最多的那个刀客,冰F 直接天雷地火切 。注意绕开分身 ,他必然开着涉险找机会虎跃 放陷阱 我们的机会只有一次。 他起手陷阱有0.5秒的时间。 基本他虎跃到跟跟前的时候 就可以开逍遥飞了,然后直接天雷地火切,如果还不死就放弃吧。因为你切他的时候很可能被减速了,你指望跑得过加速的刀客?不要问我为什么不天雨减速刀客分身,我明确告诉你们一个高端的刀客再你冰F他真身 再放天雨的时候很可能已经把你定身了!)
  PK医生 (我实在不想说,同装备下一个109称职的奶。护心胆加上护腕 你天雷地火绝对没她连翘抽得多,除非你无限出致命不解释。如果有机会的话我建议你们不要先杀医生的宝宝,直接杀人最好。第一你打得过的医生肯定是你切的动得,不然没意义。第二杀完医生宝宝的时候自己已经被抽掉一半了。别跟我说什么自己舍生死 通 人家医生可以自身回血另外还可以再召宝宝。胜率实在太低。)
  PK方士 (拼装备,拼修为,拼修炼,拼纹饰 抗性。拼RP,拼致命。不解释了。)
  以上是方士PK个职业的总结,我只想说。不要把方士搞的太两极分化,大神方切人如杀怪,小方士被怪当成怪!!!还有那些个喷说120绝技多牛B的,我告诉你。只要腹语上不去。随便一个技能都能破方士的绝技,就是个摆设而已。 方士PK装备评分基本要高于对方评分才有希望。
  第一如果你不是RMB,第二如果你没有足够的时间,第三如果你没有耐心熬到129(方士的巅峰)。我可以劝你放弃这个。方士跟大神方完全是一个天一个地!!!
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详谈倩女幽魂方士的悲哀
来源:网络 作者:佚名
  首先,从技能角度看,作为,独有的四大系元素攻击不再是方士独有的了,甚至,这样的MT都有元素攻击了,那么方士的特点,方士独有的特色成分在哪里?这是我玩的网游里从来未遇到过的,是个团队游戏,做什么都要组队,那么当其他几个职业综合起来完全可以取代了方士的存在,方士还有什么存在的意义?方士会的东西,别的职业也会,但是相反,别的职业会的,方士会么?方士一个都不会。四大元素攻击难道不应该是方士特有的吗?再说说四灵护体,我没搞懂,为什么媚和医生可以破除四灵护体,却不能破除那基本相同护体技能?难道是方士还不够脆吗?难道是异人比方士更需要保护吗?从属性的成长上看,方士在防御和气血上的成长本身就是最低的,初始属性也是最低的,即使这样,还是要继续迫害方士么?四灵这唯一一个能加强生存的技能,当你点到40,却随着别人弹指之间灰飞烟灭,你是什么感受?然后说说逍遥游和飘风镇海。
  逍遥游类似WOW里法师的闪现,但是完全就是个皮毛,鸡肋,第一,基本只有减速状态下,可以使用,眩晕,定身都不能用。那么你告诉我,我逍遥了个什么劲?WOW里闪现如果受所有状态限制,法师会什么反应?其次,CD时间,比甲拉人,媚控制的几个技能CD都长,那你告诉我,我怎么跑,我怎么反控?第三,实用性,帮会联赛里能一用,前提是你要萎缩好了再大部队的后方,稍微过一点,就是被对方连续配合的拉过去,死掉。
  这个是正常的,玩法师的走位和意识不行,死了是应该的,但是我想说的是,逍遥游,在PK中如果离开了有台阶或者墙壁这样的地形,那就是鸡肋,但是这样的地形在基本的PK场所里都没有,在综合其他技能因素,方士逍遥游对生存的加强作用微乎其微,当我逍遥游后,对方可以冲过来晕我,可以加速跑过来继续控我,甚至可以骑上鸟过来追我。大部分的情况下,我可以这样总结一句,当你使用了逍遥游的时候,从侧面可以说明你已经是离死不远了。
  再说说飘风镇海,引导技能,自身为中心,不断向外扩散的全屏伤害,我现在点到10级了,仍然打不了全屏,而且5秒的引导,你让我怎么用?冲到敌人中间站5秒?哪个方士能冲到敌人中间站着2秒不倒?伤害也不高,或者说很低,和风卷差不多,那有啥可绝的?我就搞不懂了。仇恨小,这个我就笑了,每次放之前,都要等甲吼2-3次才敢放,不然怪多的时候,放一次死一次,注意怪多的时候也是甲都拉在一起的时候。
  然后说说练级,很多人说方士练级好啊,这点我不完全否认,但也不完全承认,首先方士法功是高,在法系职业里成长是最高,这个我承认,但是反过来看看,法系职业几个?4个,媚和医生一个治疗,一个控制,你好意思跟人家比?只有异人和方士2个输出,那么我法功是比异人高,但是异人比我多了6个宝宝,那6个宝宝的输出等于2个方士了吧。人家异人有群攻,有护体,有宝宝,生存能力比方士强多了吧?只要是玩网游比较长的朋友都知道,生存和输出是挂钩的,你倒下一秒,就少了输出一秒。
  你被怪追的到处跑,没法输出的时候,就只会导致更多怪来追你。那我练级好的优势在哪里?群攻技能多,我也不否认,问题是其他职业也都有群攻,说句大实话,6个人的队伍,89级的时候,3-4个输出,难道不是一个人丢一个群出去,怪就全死了吗?你给我那5,6个群攻有实际好处么?让我单刷么?先不说我的生存能力,你和活动都是要至少3个人啊,我一个人进得去么?我练级好,难道不是背了个名声么?
  实际上有没有方都无所谓啊,就看看我们服务器的高端队伍,固定队没有一个队伍是有方的,人家练级做任务压根不需要方,PK更直接无视了,倘若方士在PK中有那么点用处,或者是练级中当真是不可缺少,那么我想高端的队伍,rmb玩家即使练双号也会带一个方吧?
  去会仙福地可以看看,不管是巫妖的队伍,还是蝴蝶,樱花的队伍,没有带方的,PK,所有职业,甚至医生都笑了。练级,侠客都笑了,你方士所谓的5星输出,5,6个群攻技能,实际用处不如侠客加的那攻击,不信的可以去问问,去试试,侠客+弓手+异人,不管是加物理还是法术攻击后,侠客,弓手,异人,一个人丢一个群,怪一样死,在考虑零散分散的怪,有异人的宝宝和弓的箭塔,一定比有方士的队伍效率。那些说侠客不好练级的人,或者组队的时候不要侠客的人,真的会玩么?每天的活动,任务,一条也好,照妖也好,去统计统计,死的最多的如果不是方士。
  说说PK,都不知道改从何说起的。想到哪算哪吧,第一元素攻击被官方和谐的事情,心照不宣了吧。抗性原来只针对元素攻击的技能伤害起作用,每一点减伤0.5%,现在是对人物所有攻击起作用,呵呵,什么不同?我举例说,人物攻击7000,技能3000,原来是只减少3000的这部分,现在是减少总体的1万这部分,明白了不同不?那么对物理职业方士怎么打?法系衣服本身防就比物理系的低,而且就法系衣服来说物理防御本身又比法术防御低。你这不是让方士面对物理系直接悲剧么?异人人家有宝宝,一个石头等于一个强力的物理了,人家有3个。医生,人家能给自己加血,几个技能配合吃药,你杀不死。媚,你想去招惹人家么?3个法系都有自己在面对不管物理还是法术时自己强的一面,方士有什么?逍遥游?高输出?
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玩家解析 《倩女幽魂2》侠客PK各职业结果
作者:未知
来源:网易游戏
  首先声明,我讨厌各种喷,大家都读过书,有理说理,欢迎讨论但是不要无理取闹。
  侠客玩的人少,其原因是因为侠客存在2大硬伤。
  1:游戏里玩的人最多的是异人,异人打侠客有绝对的优势,打不过异人就代表打不过游戏里面最大数量的一群人,所以才不会选择侠客。
  2:侠客练级困难,前期组队根本无人理睬,即使熬到高级了,PK效果和同样难练的刀客和魅,相差太大!
  4.22之前我拿了朋友的120级侠客玩了几天,4.22后正式玩侠客,现在122级,从60多级开始就穿7绝紫装,也是从60多级就开始PK、野战、擂台、关宁、帮会宣战、联赛,有架打的地方我都积极参与,经历的战斗无数,自己也觉得凭自己玩了10多年的游戏经验应该能对侠客有个公正的评论。
先谈谈和各个职业的单P情况:
  侠客VS甲士:有优势,装备差不多的情况下,能打跑甲士,想杀死甲士很难,没大的操作技巧,关键是:不要等半血了才加血,勤快点加血或者跑动加血,哪怕你比甲士少血快,也砍不掉对手多少血,慢慢磨,磨死他或者磨跑他。对方要是嗑半天雷,那就别想杀掉他了,就当消耗他一点元宝好了。
  侠客VS射手:有绝对优势,除非碰到那些变态,2下直接秒掉你,让你来不及开金刚不坏或者70绝技,装备差不多的,甚至比你好的都不要怕,直接开70绝技冲上去,或者直接拉人砍,还干不死就等着50%血的时候金刚不坏,不得不说,侠客是弓手的克星。
  侠客VS异人:劣势,在擂台上千方百计上窜下跳分散他的宝宝,然后重新招出宝宝,先让宝宝跟随,看准时机,点宝宝主动攻击+拉人技能,碰见大意的异人也能赢,但是概率很低,野外遭遇异人,如果异人的宝宝正在杀野怪,你先出手偷袭,拉人+攻击,也有机会杀人,但是胜率也不是很高。
  很多次,我在野外偷袭异人,已经形成了有利局面:异人在前面逃,我在后面追,我身后宝宝还在助攻,异人的大群宝宝在后面追我,已经形成这样的局面,眼看胜利在望,可是异人一个石化技能胜负倒转。
  侠客VS医师:前期有优势,110级之后完全劣势。前期的医生就不说了,技能没点高的,随便砍杀,但是110级之后的医生,太强大了,我专门和不少医生切磋过,装备不错,手艺又好的医生,完全克制侠客,因为医生是远程,毫不费力的秒杀了你的宝宝,你是近程,去杀他的宝宝,时间上就慢了几拍,而且你杀他宝宝的时候,他可以给宝宝+血,加血的同时还能扔个蓝罩子狂掉你的血,始终形成2打1的局面,好吧,我不杀你宝宝了,我直接杀你人,他就+血你就砍不死他,没一会工夫,攻守就易位,抽蓝+吸血,根本抗不住,我是用尽一切办法,金刚不坏+120绝技全用了,还吃上了商城的蓝和红,前后实验了几十次,只有2-3场赢了,是因为把他拉晕了,还有连续出了爆击(我毒抗不高不低,加了状态50多点,致命90点)。
  侠客VS方士:双手方士好杀点,对上单手格挡血方士,拼的是你的雷抗够不够高了,关键就看前面2下他打你疼不疼,打你很疼,基本上赢面很小,不过垂死挣扎一下的机会还是有的,开120绝技,半血了再开金刚不坏,金刚一开之后,想跑还是能跑掉了,如果不甘心,决心战斗到底,不是你死就是我亡,要是这样,基本上是被杀的份,因此总的来说,对上双手方士,装备相差不大,7成胜算,对上单手血方士,2成胜算(现在玩方士的人多,我上面说的胜算是在双方120左右,装备相差不大,都是7绝+12左右,侠客有120绝技方士没绝技的情况下)。
  侠客VS魅者:碰见垃圾魅,可能他还没杀死你,就被你的宝宝杀了,这样的魅咱们不去讨论,一句话,碰见高级魅,完全没胜算,等死吧,跑路都别想!
  侠客VS刀客:垃圾刀客不可怕,开了70绝技物理免疫直接冲,也许几秒就结束战斗了,那些垃圾刀客也不讨论,重点说说操作好的刀客,一开始就会看见一群分身扑过来,毫不犹豫开70绝技,第一时间干完他的分身,他一定这时候跑开,你一定要最快干完他分身后插旗子,然后还要成功开出避实就虚这个技能,然后就是赌运气了,赌他晕你的时候长不长,够不够你及时开出金刚不坏,也可以赌拉人的时候能不能晕住他,中间也许你会使劲的点跟随,主动等来保护你的宝宝不被他杀掉。
  反正,打刀客很难,主动权只有你刚开70绝技的几秒钟是在你手里,然后马上就变成被动,我是碰见过一个刀客这样戏弄我,晕住我就跑开了,跳跳舞回来定住我跑开,自认为操作也算不错,但是……总结:双方手艺都不错的话,侠客只有2成胜算都不到。
侠客单P总结:
  侠客单P,说起来自己能加血,防御也不错,还有3种免疫技能,理论上应该PK不弱,其实不管是擂台还是野外,都只是中下水准,群P的话还行,起的作用很大,比起刀客来,群P起的作用要强的多,但是杀人不犀利,抢人头不如其他职业始终是侠客的心病。
  侠客的70绝技满好用,但是120绝技不是很好用,消耗的怒气太大,技能冷却时间早到了,怒气还远远不够,说起来是克制120方士绝技,但是实际操作起来很难,方士可以游过来放绝技,侠客只能看到方士用出绝技了才会用绝技,提前用了浪费不起,往往看见方士用了绝技,但是群战场面人多就一定卡,等你放出绝技来自己帮会的人都死一大片了。
  人家的绝技抢了先机,然后人家还有恢复怒气技能,人家的第2个绝技来了,你拿什么招架?所以说,比起人家的绝技,侠客的差的太远了,强烈建议帮会药店出售恢复怒气药。
  现在随着人手一个宝宝的时代来临,起初,好象看起来是侠客占了最大便宜,侠客能给宝宝加状态啊,但是现在打架碰见侠客,只要不是傻瓜都会先杀了侠客的宝宝,因为宝宝的脆皮,所以单P作用不大,群战更加是炮灰,而且就是因为宝宝时代的到来,浪费了侠客避实和避虚2个技能,那2技能现在就是摆设了。
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倩女幽魂2方士点修为加点技巧:无需卡69级
文 章摘 要
倩女幽魂2方士点修为加点技巧:无需卡69级
  首先方士卡69纯粹作死……前期攻高的就是星流电驰可以多点点 天雨 逍遥游什么也多点 冰符咒火符咒电符咒祝融什么的都是前置 适当点点 能上七十几级果断升吧!  特别是新区,前期冲级最重要。前期点点冰火雷符,以及适当的元素状态升修为,还有轻功也要点到25这样。骗骗队长35修为组队妥妥了。然后速度突破,速度升级75学了天雷地火,你会发现前期学的符技能就是给天雷地火升级做的前置。  方士卡69级的加点:  把状态技能点满,逍遥游,火符咒,天雨涤凡满,方士能升89赶紧升,到了89,就是天雷地火,风卷尘生,绝技。109方士最强,还是天雷地火,几个群攻,其余都是几种状态。
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