梦幻西游2狮驼岭加点狮驼岭的第二加点翻案哪像攻击力强

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梦幻西游手游狮驼怎么加点 狮驼岭加点攻略
梦幻西游手游狮驼岭是目前游戏中唯一的物理群攻门派,是后期团战PK中的主力输出之一,在变身的状态下输出相当可观,非常适合新手和休闲类的玩家。而很多初次接触梦幻西游手游的玩家还不是很清楚狮驼怎么加点,下面小编就为大家来具体介绍一下梦幻西游手游狮驼岭加点攻略,给还在迷茫中的狮驼小伙伴一点建议。丨丨丨丨丨首先要几点我们应该了解一下加点对应的属性加成:1点力量1点魔法1点体质1点耐力1点敏捷1物伤+0.6法防+0.2速1法伤+5蓝+1法防8血+0.4法防+0.2速2.2物防+0.4法防+0.2速1.5速下面再来看看狮驼岭的几个主要技能,帮助大家熟悉狮驼主要技能,再来考虑加点。鹰击:变身状态下,攻击多个目标下回合休息 ,最高6个象形:变身状态下,攻击并封印目标,目标当前回合和下回合无法使用法术和物理,变身结束并息一回合魔息术:使目标持续恢复魔法绝招:逆天象形,不需要变身象形对手,90级可以象形三个目标从上面的主要技能我们可以看出狮驼是物理攻击,那么力量肯定不能少,而某些特殊的技能还需要休息一回合,下一回合也不能防御输出,所以体力也可以考虑,还有一项隐藏的属性狮驼的出售速度也是仅次于方寸山的存在,所以敏捷也可以考虑。下面则具体的加点推荐:1、保命为主攻击为辅:4力1体 堆一定的血量,保证生存能力。加1点体力避免在游戏中大唐横扫一轮直接扑街的情况,面对龙宫的也能多抗几回合。4力的加点保证输出,同时也增加了一些物防。宝石:衣服选择打光芒时增加继续增加气血,而腰带依然是光芒加气血,鞋子则为黑宝石。分析:1体到100级差不多800点血,40点法防和20点速度。5力有100点物伤,60点法防,20点速度。放弃了100点伤害和20点法防增加了800点的气血。对比帮会技能强身还是比较划算的,缺点就是容易缺少先手优势,比较适合平民玩家。2:主流加点 4力0.5体0.5敏生存和速度对半加,血量有一定的保障,速度上也比全力的门派快一些,而4点力量则是保证攻击力输出。宝石:衣服选择光芒加气血,腰带和靴子则选择黑宝石分析:0.5体到100级400气血20法防10速度,0.5敏就是75速度。与全力比放弃100伤害40法防,增加了400气血和65点速度,增加速度先手控制可以选择更多的技能,更灵活一些。3:高速高暴:4力1敏 放弃生存能力,攻击一波流。1点敏捷相对狮驼来说已经接近极限,不然4点力量带来的输出就不够了,而到了后期9级宝石还有可能合失败破碎,还是加力量来的实惠。宝石:衣服选择光芒加气血,腰带和靴子选择黑宝石加速度。分析:比全力狮驼少了100点物伤60点法防,多了130点速度,适合一波流直来直往的暴力玩家。但同时其他的修炼和装备要求会比较高,不然打完一波鹰击被集火很容易就扑街。总结:总的来说狮驼岭就是个暴力的群攻门派,4力量可以维持强力的输出,主要加点存在争议的地方还是体力和敏捷之间,小编觉得选择适合自己的可以了,关键是玩的开心。以上就是梦幻西游手游狮驼怎么加点狮驼岭加点攻略。
【责任编辑:升仙】梦幻狮驼岭怎么加点最强
梦幻狮驼岭怎么加点最强
关于STL门派的加点:STL是定义为狂战士而存在的,我们是物理门派而不是其它,这是前提! 
1. 4力1体型(4力一耐,4力0.5体0.5耐),这是很多人常用的加点法,首先,4力是伤害的基本保证,试问,一个没有什么伤害的STL,他的生存能力再强,血再多,防再高,有用么加体或者加耐,看个人爱好而定,不过,魔族有天生的体质优势,而防的成长太低,个人认为加体是比较好的选择. 
2. 4.5力0.5体型(4.5力0.5耐),伤害较4力型高,血防偏少,对技能,修炼有一定的要求,师门技能最好保持在高自己10级(也就是学满),物攻,双抗建议15级以上,当然了,有钱有时间最好点满20级,飞升之后再点到25级(但是这种玩家可能不是很多,大部分玩家都点到15到20之间). 
3. 全力型,也是狂战士的典型代表,曾经有STL的伤害达到2300++(燕狂徒,153级的时候的伤害).实际上,5力型的加点法完全是被逼出来的,大家都清楚一个问题:STL的门派技能的伤害加成,还不如封系和辅助系,每个人的点数是一样的,怎么提高伤害?答案只有一个:就是多加力!
先申明一点:在此我不再跟那些所谓3力2血的经典加法,和加魔,加敏等等的人申辩,我已经说得够多了,他们要怎么加就怎么加,以后让他们慢慢洗点去吧
其他回答 (1)
狮驼谁都知道血多防超底 就这因为很多人被血多的质量给诱惑了 来不断的加血的质量导致没防又没攻击力 干脆发挥不出来狮驼技能的威力 血多可以用恰当的血来补防御或攻或平均 这样是最好的 很有效果 那到底怎么加点最好呢? 答:4力0.3体0.7耐 为什么这样加? 很简单 4力加才能稳定的发挥出来狮驼的威力 所以最少要4力才能保证伤害力如的也有道理 那血怎么回事? 不底吗? /0.3体狮驼血成长高 即使0.3体加跟大堂1体或0.8/0.9体加的比起来 底不了他门 狮驼到了后期不加临时血 4000左右血足够用了国际装备/ 对高功狮驼 如果武器衣服加起来有30左右体的话4400 没什么问题在加上临时5000 足够用了 有功/有防/血也不比大堂差 就算是吧 那为什么又0.7耐?直接加1耐多好还来什么0.7耐?答:为什么加0.7耐 上边所说到了加0.3最基本的保证血不比大堂差 如果0.3体也不加 血的质量差给大堂了 加0.7耐到了150级跟没加过防的狮驼比起来高呼120左右的防 不要觉得这120防没什么 这等于武器加了2个临时防一样 150狮驼带国际装石头也是国际=5敲 没加过防的 技能点满 防最多1100左右 如果加上120左右的防等于过1200+在加高临时1350是绝对没问题 假如在加上极品衣服1400防也没问题 就算头盔不打月亮打太阳或玛瑙 带60 70 80级的1300防也没问题所以说防御几乎跟大堂差不多 虽然灵力比加体的少 你别忘了狮驼在群P中是最好封的 也是最怕封的 别指望炕封 你觉得多一点灵力你就自豪?不怕封了吗 没用的 
最关键的就是速度了 150狮驼带国际速度到多少才算极品呢 速度绝对比大堂快呢? 

第1要带打国际石头打3级光芒2级黑宝石如果在想打就一直打被宝石打到7级8级买个高持久的腰带 利用高持久打高级宝石这样的话腰带的寿命也很长也很实用了 还有鞋子必须要打黑宝石 
在说衣服和武器 假如武器和衣服上 加力和敏的话相差不太多 你不要选择力 你要选择敏 为什么? 

你选择力的话如果大堂武器也有加敏的话 那速度就未必快过大堂了 不能保证了 但是你选择加敏武器和衣服 我告诉你 大堂想追过你的速度 他是在做梦 /在说了让大堂选择一把加20敏和20力伤害命中国际的 90%的大堂都会选择力没有选择敏的 除非打不出来 买不来武器/ 但是没有高级大堂会有加过敏的 就算加了到了后期都要吃果子洗点的 就算不洗你加过40-50左右敏啊?你是傻子 所以说速度上跟狮驼比 绝对快不了 不乱敏情况下80%几率是100%快过大堂的 /20%就是乱敏 

特技:说到特技用什么最好?我来告诉你 让大堂最无奈的致命特技 就是笑里藏刀#1谁都知道大堂单条上来90%都是用特技 破血或弱点 给你门用了笑里 你门用毛?如果真用了破血/弱点 更傻了白白浪费一个回合#0 正常愤怒80相对比的话 狮驼还有40的愤怒大堂只有10的愤怒了 第2个回合开始可以轻松打了 不累 (笑里藏刀特技减少对方70愤怒直 使用条件需要40愤怒)管你带愤怒腰待#0 我说你还能用什么?平砍?平砍也可以啊 我防高你能平砍我多少? 就算让你砍吧 别望了狮驼有超级反击 满技能情况下 能坚持7到8回合 你还砍吗? 都说到这样了你还能什么? 后发吗?后法你等于浪费一个回合 我带血的保护 你能后发多少我?保护情况500算多了 对防高狮驼来说 还有你3连吗?我防高你确定3练能砍死我吗? 就算用了你也是死 4力狮驼威力效果很明显 你连了 6连你 你必死 狮驼的最好带个高震高神游的BB 大堂他无奈的 对方带功BB 4力 满修炼情况下一个狮搏就可以解决功BB了 大堂带血的也可以啊 如果对方带血的 你更不用怕 先用3到4回合狮子 打对方1500左右血了 就算保护一次 省下的5连可以把对方连死了 然后直接用6连 他就KO了 别忘了防高狮驼 这就是我说的狮驼跟大堂打 速度的最大秘密#0 最好的特技配合就是:笑里藏刀+野兽之力或气归 用了野兽等于加5力狮驼没什么分别 只要用完野兽最多一个狮子加6连可以直接用6连秒杀对方 对方在4/3血的情况下除非对方防 也要看你个人的PK战术 他都能呆傻 所以说这就是极品狮驼 极品功极品防极品速度 就算血跟大堂一样吧 速度比你门绝对快 补上来了。 

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梦幻西游领域专家魔王好还是龙宫,还是是狮驼岭,哪个门派好练PK又强啊?请高手指点,现在的魔王和狮驼岭该怎么加点最好??
玩69的话.3个都垃圾. 玩89的话STL好 MW(LG,MW89垃圾). 玩109的话LG,STL好(109MW超垃圾) 玩129的话STL最后, MW和LG差不多.. 玩155的话STL超级好 MW比LG更好. 终结.STL好.-_-!#83
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同类已解决问题梦幻西游狮驼岭的怎么加点最厉害
梦幻西游狮驼岭的怎么加点最厉害
我是一个满级STL,前期为了能保证存活,加的是4力一血。过了75就开始全力了。
伤害比较高,但是组队的时候最好有和尚,负责也是没有用。
比武的时候用高级的装备,别用套装。
任务的时候用套装。十二门派的时候爆必杀的时候,偶尔能到10000+的血。
的感言:哦 #89
哪个区的 #89 满意答案
几乎每天都有人喊着要加强STL或者加强某门派。加强自己的门派人人都想,不过这种可能不大。如果要有改动一个门派,将会牵扯到很多。网易不可能再往弱了改了,一旦有改动后果可以想象。往强了改其他门派就会跳出来闹。说平衡,传奇只有3个职业都有人喊不平衡。游戏没有绝对的平衡,人人都想要强,所以只能从自生做起。 

不要抱怨自己的门派,12门派各有各的特色。你喜欢哪一门派就选哪个,不要听谁说哪个门派好练很爽就盲目的选择,不然你会越玩越乏味。 

我喜欢STL,看了很多前辈的文章,加点3力2体。STL属于战士类,3力我也觉得不能少。魔族血成长高,2体不能少。我就这样加到62级,擂台上感觉真的不如同属于战士系的大唐。有人会说“你没拿极品武器”“你装备没打宝石”“你没速度”。我到想问问,你拿了极品武器别人都会选垃圾武器用吗?梦幻的宝石就为STL准备的吗?比速度,人族速度成比大唐慢,你加了敏捷其他地方就有损失,跟封系的速度根本没的比,如果跟大唐比速度,大唐也加敏呢?所以加点不需要加敏。每个人的装备,宝石,强身,点技能都是平等的。所以不要说STL的要靠装备宝石强身。我觉得STL确实应该加点耐,成长再不好也要适当的加一点。3力是不能再少了。只能从2体中分出来,要加多少看个人喜欢。也可以把没级2体中的点投资到力量上。2血的加点感觉就在擂台手不吃药的情况家有点优势。野外PK都是吃药的,质比量重要,你血量再多被一砍一个坑吃药都补不回来。仙族的体成长最少,但是还是要加体,道理是一样,魔族的耐成长再不好,也可以适当的加点耐力,你实在认为魔不需要耐力要靠装备,那你就加力量,进攻才是最好的防守。有位朋友说的好,意大利队防守好,但是巴西怎么老夺冠呢。3力2体的时代过时了没有?没有。我主张,不要所有的STL都3力2体的加,不然真的没有什么特色了。到后期血是不少,砍人砍不动,被别人一砍一个大血坑。不要说命归,命归不是STL独有的技能,每个门派都会。 

说了这么多大家可能会纳闷到底该怎么加点啊?我认为3力2体的加点是长久以来STL玩家得出的最合适的加点方法,我建议3力2体到一定程度。然后按照个人喜好来调整,看你想往哪个方向发展了。
谢谢。。。采纳。。。
的感言:一头雾水#83 相关知识
其他回答 (18)
5力的最厉害
5力就可以拉

4力1敏或5力
全力 配合JP衣服 武器 就爽了
全力是最厲害的, 再加上邊身套
5L,不过想练JP号要有诀窍,必须点强身和抗,再加上好装备,才能厉害..
4.5力 0.5血 不管什么时候 绝对是厉害的
5力最猛 不过装备要好,69的时候修要满,技能也要跟上去强身也要点,武器和装备好久OK了
4力1血

我的5力很猛!!!
几乎每天都有人喊着要加强STL或者加强某门派。加强自己的门派人人都想,不过这种可能不大。如果要有改动一个门派,将会牵扯到很多。网易不可能再往弱了改了,一旦有改动后果可以想象。往强了改其他门派就会跳出来闹。说平衡,传奇只有3个职业都有人喊不平衡。游戏没有绝对的平衡,人人都想要强,所以只能从自生做起。 

不要抱怨自己的门派,12门派各有各的特色。你喜欢哪一门派就选哪个,不要听谁说哪个门派好练很爽就盲目的选择,不然你会越玩越乏味。 

我喜欢STL,看了很多前辈的文章,加点3力2体。STL属于战士类,3力我也觉得不能少。魔族血成长高,2体不能少。我就这样加到62级,擂台上感觉真的不如同属于战士系的大唐。有人会说“你没拿极品武器”“你装备没打宝石”“你没速度”。我到想问问,你拿了极品武器别人都会选垃圾武器用吗?梦幻的宝石就为STL准备的吗?比速度,人族速度成比大唐慢,你加了敏捷其他地方就有损失,跟封系的速度根本没的比,如果跟大唐比速度,大唐也加敏呢?所以加点不需要加敏。每个人的装备,宝石,强身,点技能都是平等的。所以不要说STL的要靠装备宝石强身。我觉得STL确实应该加点耐,成长再不好也要适当的加一点。3力是不能再少了。只能从2体中分出来,要加多少看个人喜欢。也可以把没级2体中的点投资到力量上。2血的加点感觉就在擂台手不吃药的情况家有点优势。野外PK都是吃药的,质比量重要,你血量再多被一砍一个坑吃药都补不回来。仙族的体成长最少,但是还是要加体,道理是一样,魔族的耐成长再不好,也可以适当的加点耐力,你实在认为魔不需要耐力要靠装备,那你就加力量,进攻才是最好的防守。有位朋友说的好,意大利队防守好,但是巴西怎么老夺冠呢。3力2体的时代过时了没有?没有。我主张,不要所有的STL都3力2体的加,不然真的没有什么特色了。到后期血是不少,砍人砍不动,被别人一砍一个大血坑。不要说命归,命归不是STL独有的技能,每个门派都会。 

说了这么多大家可能会纳闷到底该怎么加点啊?我认为3力2体的加点是长久以来STL玩家得出的最合适的加点方法,我建议3力2体到一定程度。然后按照个人喜好来调整,看你想往哪个方向发展了。
谢谢。。。采纳。。。 

80前3力2体。80后全力
5力最厉害啊,但是也最容易死

STL 
强大的物理攻击系门派,属于梦幻狂战士类型(肌肉猛男?)~许多技能需要变身后使用~变身后随便一个技能都可以使敌人受到重创~再者兼顾封怪物的技能~是练级~PK~做任务的首选~因为其众多优点~是许多玩家的无悔选择! 
STL的特点与技能~决定了他的加点方向:首先是绝对不+敏捷的~一句话:+敏STL就是垃圾!不服?不信~?那你+敏~~~绝对圾品(垃圾圾品)。 

魔也不加~虽然STL需要变身~封也要魔~你也会说~如果变身放鹰击什么的~如果没蓝了那不是~~(难以想象没变身的STL怎么打)。你的担心不是没道理~但是我要告诉你~STL不是以耗为主的门派~STL的PK一般都是几轮下来定分晓~你想:变身20+狮搏30魔+狮搏30魔+狮搏 30魔+连环击或鹰击120魔,5个回合下来看着费魔不少(230的魔)但是一个60级左右的 STL~这么几个招数,最少也得打个2000的血左右~再加上宠~对手不死即跑~(如果对手还不挂而你又没魔的话~~那你挂的几率就大了~~)~所以 ~STL也是不加魔的~灵力可以靠师门技能加上去~再者我们是魔族~特点就是加魔的效果差~我们需要的是发挥特长!!!切记!! 

下面该说既是+防御与不+防御的问题~本人强烈不推荐+防御!因为我们魔族防御的发挥差到了极点~!仙+1点给1.6的防御~而我们只给1.3!会2 年级数学的人也会算~这么加点我们是多吃亏!我们是魔~+血+攻才是王道!本人推荐2血3攻~发挥血高特长~耐打~有人会说那样费钱的~狂吃包子~我说:如果你为了省钱就+防~那我无话可说只得承认你是垃圾~(不是骂你~是看你气的慌!很多玩家推荐+防也不知道你们是怎么想的!你们练过STL吗!怀疑!) 3攻不说你们也都知道是为什么了 ~不加攻算你有个性~ 

实战: 
我和朋友做过实验,我们都是69级STL~技能冲到79都一样~不带宠~装备都穿一样的PK,他是按官网推荐的3力1血1耐~而我除了+了11点的耐(刚开始练没经验按官网练了所以垃圾了点让我后悔不已)其余+点都是3攻2血~强身他比我高10级~PK~10次有8次我赢~除非他运气好打出了必杀~后来大家都带上宠穿上装备~我的装备大多+敏+血~他的+防御和血~结果10次我全部胜利而且血都高于400~这说明什么?STL首先注重的应该是血和攻击 ~敏与魔其次~防御才是STL最后追求的~一个防御再高的STL除了练级少吃包子以外还有什么好处?PK挨打费血少?60级后PK一般都是法术攻击~防御高有个屁用! 

推荐加点:3力2血 
技能:主技能与加攻加防御技能不必太拘泥于高人10级或5级~一般和人平级就够~!连击建议到了可以真正PK的时候再练~阴阳2气决放弃~没用~训兽很管用~但是要求很高~一般得高人10级才能发挥威力~回门派的40~50就够了~! 

这就是本人对STL新手的建议~~如果有不足之处~望高手指出讨论~ 

STL是个魔组 而且门派的法术都是物理攻击 所以第一,必须多+ 物理 第二 就是血多 0级的时候出来就172的血,所以必须加血,关于防御不能说 防御少就不加 不知道大家知道不知道 我们加5点耐力增加7点防御 建议大家0-30级1血1防御3攻击 30级以后如果你很有钱就4攻击1血,如果是穷人那就升1级3攻击2血,在升级一级就4攻击1血,就是3。5攻击和1。5血 很多人都任务都要加敏捷 那纯粹胡扯,你敏捷本来超级低你加了有什么用 还不得多压几次膘 买个宝石 打上 我现在40级 技能全部40, 45级以下的 基本上没有能打过我的 当让了你不要说 女儿, 或者盘丝 #27 

下面来说下 STL的PK 
龙宫PK 他们简直就是个废人,我见过一个58级的龙宫,加点是4魔一耐 血是879 我真郁闷 他能顶的住我们几个狮博 基本是一个狮博 一个3连 就可以送他回家。女儿的就不说了。大家都知道她们的厉害,还有盘丝。。。 

和大堂的PK,有N个人说我们STL垃圾。其实,也不一定,
和他们PK,主要是猜测对方,看看他们下次要用什么招,基本上DT=STL。 

对于其他的门派都不值得一提,不过,地府的要说下。他们可以引身,绝对厉害。但是// 不知道大家试过没有,我们用极度疯狂,这个法术,绝对可以对付他们。他引身,你就疯狂。然后防御,打一下,就反击一下,几个回合以后他不引身了,你就来个连击,送他回家。
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