英雄无敌7种族3有几个种族啊?是不是整个系列以来种族数量最多的啊?为什么到6代种族那么少了?真是没钱??

[怀旧经典]讨论一下英雄无敌3里哪个种族最厉害?
个人比较推崇的是不死和元素,人类也满强的,认为最厉害的7级怪是比蒙,天使也满强,不喜欢黑龙和金龙,带上个消除抗性的宝贝就弱死了.哈哈,个人意见,大家不要砸啊  说说你们的感觉啊
  沙发~~~~~  喜欢一级的侏儒(塔城),二级的神射(人),三级的大精灵(女巫),四级的蝙蝠(鬼)和食人魔(蛮,这个表笑我),五级的牛(兽),六级的DK(鬼)和那加(塔),七级除了三头蛇和鬼龙外都喜欢。
  就觉得沼泽比较弱,偶比较稀饭能复活的种族,元素族,黑龙,金龙什么的死了太心疼啦,不过凤凰却是8错。  所以常用的是塔楼然后是人类了。  不死的僵尸和鬼龙实在太差了,尸巫,大批量的吸血鬼王和骑士很喜欢,可是可是。。。。。他们长的真的很恶心呢。。。连英雄和城也很丑啊。。。。怕怕的,所以就不用啦
  对,我也觉得,龙死掉的时候那个心疼呀。哎哎。  却无能为力。所以喜欢选元素城,元素使者。  为什么天使只能让盟友复活一次呢?  我以为可以无限止的。  有没有办法让天使长魔法?
  最厉害的七级怪是比蒙,头一回听到,哈哈哈  毫无疑问人族综合实力是老大,就看天使的面子她就该是老大
  这个问题讨论过太多次了。    一般而言,超大地图亡灵最强,海量骷髅无知。  小地图元素超强,二三级很强,而且英雄非常好。    七级之王是大天使。  天使用高水+克隆就可无限复活。这也是BT地图里最常用的技巧之一。
  哪个可以告诉我有下载??
  恩,7级生物里边大天使最强,当然,圣龙比它还是强点,赫赫
  什么东西?地图?
  忽然找到作鄙的方法,不用痒痒,用又没劲,郁闷
  楼上的,做弊的话就失去意义了啦,,,,个人认为!
  七级兵近战显然比蒙最强,不否认大天也很强,但大天近战跟比蒙根本不在一个层次上.有哪个BT图是用大天做主力的?最多是用来复活.
  理论上比蒙更强些,实战中,因为天使的速度高于比蒙,所以大占便宜,就好象金龙是比黑龙强一点一样    元素在死亡阴影版被屏蔽 ,这个种族导致不平衡,    小地图上精灵和蛮族能较快的发展起来,大地图上谁也比不了不死,    鬼族三英太强悍了  
  说了比蒙是近战强,大天就算先动手也经不起比蒙的反击,这还不算本方带了速度快的兵种可以先用魔法的情况。鬼族如果成了气候确实太厉害了。
  小地图可以用野蛮人速攻,出兵那叫一个快,大地图就不灵了吧.  人族肯定是强的,亡灵族也强!高希王多了就是个不死啊!骷髅海其实面对真正的敌人没什么用,也就抢矿好用点.
  上千的骷髅没用?楼上的老兄一定不怎么玩大地图。亡灵就是靠人(鬼?)海战术和4,5,6级兵种的
  被上千骷髅砍一刀就知道了
  个人比较倾向于元素和鬼鬼,因为元素的火墙和小闪电英雄可以保障初期的扩张,凤凰的产量也高,鬼鬼的吸血鬼和到了中后期兵子的数量....(汗!)。不否认,人类的的天使好用,不过要是给鬼鬼拿到披风的话,嘿嘿。美中不足的是鬼鬼英雄的移动力欠缺。至于其他种族,也都有我比较喜欢的兵种,比如沼泽的牛、精灵的射手、塔组的加纳、比蒙、菠萝、龙族的牛头人等等。不过一般我很少用龙族,因为眼睛那个难盖啊,呵呵~~~~以上只是个人见解。
  近战,1天使和1比蒙肉搏平手,谁先砍谁死,互相防御,等士气出.    天使士气+1,应该是略胜比蒙.  
  近战,1天使和1比蒙肉搏平手,谁先砍谁死,互相防御,等士气出.        天使士气+1,应该是略胜比蒙.        如果是的话天使赢定了   讨论哪个最强基本上没意义 因为受地图和个人能力的影响也不小  可以说没最强的种族 只有最强的玩家   你说的这个也是个老问题了 当年在天涯里也曾为了这个问题惹起了  很激烈的讨论
  1級﹕槍兵。2級﹔神射手。3級﹔蚊子。4級﹔吸血鬼。5級﹔尸巫王  6級﹔暗黑騎士。7級﹔大天使。個人認為﹐人族和鬼族最強大。
  1级半人马首领;2级鹰身女妖;3级龙蝇或着木精灵;4级吸血鬼;5级蛮牛(这个需要怀疑吗?);6级暗黑骑士或火精灵;7级天使、泰坦或比蒙  没有算入元素族
  习惯用龙城和人类
  我喜欢黑龙+火精灵,用末日审判打
  倒哦,3级兵最厉害的该是金龙城的弓箭手吧?不信就试试效果
  金龙城的弓箭手
被评为性价比最高的兵种
  哪里可以下好地图阿
  本人认为当然是天使长最强,肉搏时要比比蒙厉害很多,大家不要忘记天使永远是最大攻击呀,就是相当于给天使加了祝福魔法。  七级兵种顺序为天使,黑龙,金龙,泰坦,比蒙,九头龙,骨龙。  六级兵种 死亡骑士与那加不相上下,大家认为呢?
  大家去HEROWORLD看看吧,早就有人做过测试,1 V 1最强的是比蒙,笑楼上几个说大天使最强的
  1v1最强的是比蒙,最弱的是鬼龙.天使除了比蒙能打赢其余所有七级兵,泰坦能打赢所有的龙.  其他的忘了,我试过的.
  你们是不是都打钱多的图?我认为中小型地图根本就做不出天使,龙的,所以死人族好用,骨头龙也是终极兵种呀,要对方没有这个级别的兵种,那就很好看了.所以综合来说,死人最强.    这是定论,不信可以找我单挑^^老子天下一!
  人族的骑士升级之后在6级兵里面很强,关键是要走得越远攻击越强。其实有了终极宝物的元素族才强,兵多,全魔法。
  人族的骑士肯定砍不过死灵的黑骑士
  比蒙攻击是很强啊,单挑的确遇谁杀谁,(什么圣龙之类的BT除外)    但说七级的强弱,不能只以能力的高低来算的,特技和带出去扩张的保存程度也要算在内。    你带比蒙外出扩张,一定能确保一个比蒙都死不了吗?特别是野蛮族本身就没有很好的魔法来保护它。    但你带大天使,分队外出MF(打怪)的话,基本上不会挂(复活)。带凤凰的话,可以保证对方出手前一个群减,再慢慢虐待。带TITAN出去更不用说了。    实际上,野蛮城的扩张主力一向是独眼怪跟雷鸟,比蒙只是第二主力
  各有各的长处
  作者:gimeirai 回复日期: 15:31:53 
    各有各的长处    我喜欢泰坦和天使.还有2代里面的凤凰..比三代里面的好看多了
  我喜欢泰坦,因为是远程兵。天使什么的让它们上去砍杀,总觉得有些不爽。不过死亡阴影里的圣龙,水晶龙和紫龙还真不是盖的。。。
  鬼族最强可惜七级兵太弱了  人族兵太贵不过的确物有所值  最垃圾的是恶魔族  又贵又弱呵呵就6。7级兵有强度
  个人认为鬼族最强、沼族最弱,个人不觉得混乱会比其他种族垃圾太多,毕竟只需要升级一个城的兵就好,如果城多的话就比较合适了,毕竟你不能保证每次都有回城,而且每次都有高土。大恶魔行动快、血也很多、对方不能反击、7级中唯一的只占一格的兵种,是个不错的杀手。当然没有占两格的兵种也使歌格这个高攻击的远程兵种很郁闷。狗是烦人的,也许谈不上强,不要太小看恶鬼。
  七级1VS1单挑应该是比蒙胜天使,天使胜泰坦,泰坦胜比蒙。  
  没有最强的种族,只有更强的玩法,这应该是英雄无敌最大的一个特色吧,事实上老外设计游戏是最讲究平衡的,单方面认为某一个种族最强只能是无知的表现
  吼吼,防御术英雄加若干蛮牛,打不死你瞪死你
      作者:白池牧主 回复日期: 0:16:10 
    最厉害的七级怪是比蒙,头一回听到,哈哈哈    毫无疑问人族综合实力是老大,就看天使的面子她就该是老大    _________________________________________________________  本来就是,因为比蒙的攻击是无视防御的.  两组7级兵对砍,赢的一定是比蒙.
      作者:唐宋元明清共和国 回复日期: 20:20:31 
    七级1VS1单挑应该是比蒙胜天使,天使胜泰坦,泰坦胜比蒙。    ____________________________________________  不是吧..泰坦升了级对没升级的比蒙有150%的伤害没错,但比蒙升了级对没升级的泰坦也有150%的伤害.
  不是吧,老兄,是titan对黑龙,天使对恶魔,灯神对火怪什么的吧?
  作者:john_stockton 回复日期: 19:44:58 
    个人认为鬼族最强、沼族最弱,个人不觉得混乱会比其他种族垃圾太多,毕竟只需要升级一个城的兵就好,如果城多的话就比较合适了,毕竟你不能保证每次都有回城,而且每次都有高土。大恶魔行动快、血也很多、对方不能反击、7级中唯一的只占一格的兵种,是个不错的杀手。当然没有占两格的兵种也使歌格这个高攻击的远程兵种很郁闷。狗是烦人的,也许谈不上强,不要太小看恶鬼。    混乱的兵很强的,扩张得很快,第二个星期基本上就能出到火怪.后期大恶魔+火怪就能到处抢宝了.    沼泽族弱就弱在兵慢,远程兵弱,飞龙出得迟,明期扩张基本上是肉搏,一不小心就能挂掉大量兵.  
  不是吧..泰坦升了级对没升级的比蒙有150%的伤害没错,但比蒙升了级对没升级的泰坦也有150%的伤害.  ___________________________________________________________________  泰坦和黑龙和150%的伤害加成,和比蒙没有  泰坦能胜比蒙的原因是比蒙第一回和打不到泰坦,因为泰坦是远程部队,同时速度比比蒙高。因此泰坦打比蒙两次后比蒙才能打到泰坦。  刚做了测试,泰坦胜。
  大天使、黑龙、泰坦最强,
  死亡阴影里的圣龙,水晶龙和紫龙还真不是盖的?在历代纪里,我就拿天使砍死无数的圣龙,就没有什么用,好看而已  
  正常,本来就这样,不是英雄没了,就是没有兵带了,没有英雄可以再召出来
  英雄无敌一个很重要的因素就是速度,先出手的队伍总是可以占到一些便宜,所以天使 凤凰绝对要比比蒙 太坦强    个人最喜欢的还是鬼族和泰坦族
  泰坦族    
  天使和比蒙单挑的话肯定是比蒙赢啊,攻击的时候让对手防御下降80%.但是组队打,天使速度快,可以飞,可以复活,优势比较明显
  我喜欢用砖石重生魔法,对族类无它术要球
  单纯1VS1,比蒙确实赢天使,但10VS10,天使、比蒙各分两队呢,何况天使的士气说不定就来了?天使评分第一不是没道理的。还有泰坦对比蒙肯定前者赢,黑龙就专门克泰坦,主要是速度。
  没有想倒很早以前的一个帖子现在竟然被顶起来了啊,  看到稀饭无敌3的还是大有人在啊  元素初期的小蝴蝶15个就能杀两个比蒙,太强了。。。  初期元素无敌。与人对战就不一样了,一个小闪就死的差不多了  HOHO~~~~  
  初期元素无敌。与人对战就不一样了,一个小闪就死的差不多了   但我还是觉的人最无敌!
  亡灵巫师族  我的最爱,实战中只要有50-60个鬼王,不被一击必杀,死想都没想过。而且谁能顶的住骷髅海???
  凤凰+末日审判魔法,随便丢丢,保证哭死你
  俺还是喜欢大天使,尤其打BT地图大规模作战,为保全主力部队,复活术用的累死,还经长魔法不够用。用大天使+镜像魔法几下就全部复活了(要不停的把复制的大天使杀死)。尤其是杀圣龙这种不能失明和迟缓的怪物,用大天使可以不伤一兵。因为怪物一般先杀复制的部队哦。
  有人认为水晶龙不厉害?搞笑,你拿大天使砍死一群?如果你兵够多,农民也可以。其他的我不太记的,但我知道水晶龙光血就是800,攻防及伤害都全面大幅度超过黑龙,而且也是魔免。黑龙血也  只有300。1V1你试试,你的天使能赢水晶龙?
  英3我的最爱,最喜欢大天使,野外的最喜欢圣龙。  
  可惜水晶龙不能魔免,我整天用闪电劈它,连圣龙都不能彻底魔免
  偶稀饭比蒙,铺天盖地一爪子,扑哧,挂你没商量!还有恶狼骑士也很强,砍两刀,杀伤力惊人哦!雷鸟一个霹雳下来,吓都吓死偶了。独眼是远射的噩梦(泰坦兄除外),食人魔一出手,就知有没有。60的生命,真算是“四体康且直”!半兽人没别的,攻城时,怎么挂都不心痛!穿个索子甲,防比攻还高!哈哈哈哈,再加个hack,一个战术,拖个弩车,藏个禁魔球,嘿嘿嘿嘿。。。。。。
  还有,兄弟们的命都不值钱,好发展,利囤积。
  作者:ng 回复日期: 15:56:31 
    死亡阴影里的圣龙,水晶龙和紫龙还真不是盖的?在历代纪里,我就拿天使砍死无数的圣龙,就没有什么用,好看而已  =------------------------------------------------  这位挺搞笑的
  估计那位砍死的是小精灵,哈哈。
  克隆什么意思怎么做?
  死亡阴影里的圣龙,水晶龙和紫龙还真不是盖的?在历代纪里,我就拿天使砍死无数的圣龙,就没有什么用,好看而已    我还拿骷髅砍死无数天使呢,这不抬杠吗。
  克隆什么意思怎么做  ====================  一种四级魔法    可以复制你的一支队伍    但是对方攻击一次就消失了
  鬼王斗蓬,我曾经制造出鬼族弓箭手,一次射击相当于200次内爆的杀伤力
  辞旧迎新,再顶起来看看,大家还有多少玩无敌3的?  刚刚又温习了一次,不死真是太牛了,就是高级鬼王要的矿多了点啊,要不无敌啊。。。死了就活,简直是噩梦啊  强烈建议大家都练练小蝴蝶挑比蒙  赢了以后心里爽的很啊  记得是15:2
  看了各位的评论,受益不少。
  小蝴蝶打比蒙怎么打啊?还是不明白
  晕,,,,,小蝴蝶?一千个一起挥翅膀。。除非比蒙有定风珠。要不一定被吹飞~~    种族最厉害的莫过于圣龙,很多地图里没这种族。但好象阴阳整霸里
  本人曾用三个大天使对圣龙,大天使WIN。不过只剩一个了~~    
  如果不说打仗的话,偶最稀饭紫龙,大眼睛小翅膀,好可爱哦。。。。。  可惜经常放让我郁闷的魔法,例如敌人还有队伍的时候它要用冰环,连闪之类。。。唉。。。那次碰到黑龙她非要上去咬人家。。。。汗。。。不舍得让它冲锋哦。。。。。
^_^  蓝龙长的太凶了,还会吓唬人,每次碰到一堆一堆得蓝龙只好用丧心病狂,还好它不抗心智,不然还怎么打。。。。  水晶龙走路得声音我很喜欢哦,不过觉得它走路得动作很想小偷。。。  毒龙也很稀饭,虽然很差,不过长的样子很害羞,好可爱。。。  呼呼。。。这些龙龙都蛮喜欢滴,可惜玩bt图的时候都是非常让偶头疼滴。。。。。
  汗。。。说漏了,紫龙是敌人还有一支队伍的时候她用冰环。。。
  大天使单挑比蒙,在人的操作下,肯定是人赢//  
英雄0攻0防,带禁魔球、恶运沙漏和禁锢之灵(其实这对天使不公平),它们都要4次才能放倒对方(即使比蒙每次都打出最大攻击也是),而在人的操作下大天使的高速肯定可以保证先攻击第四次!!  
大天使:A:30 D:30 Damage:50
HP:250  
:A:19 D:19 Damage:30-50 HP:300  
大天使每次对比蒙的伤害=50*[1+(30-19)*5%}=77.5  
比蒙每次对大天使的伤害=(30~50)*{1+[19-30*(1-80%)]*5%}=49.5~82.5  
所以它们都要四次才能放倒对方,而且这还是去掉了大天使的士气和比蒙的伤害浮动!!!  
1v1的话大天使是肯定赢的!
  比蒙就是慢.对方来点远射和魔法!  比蒙怎么办啊?
  别忘了比蒙攻击能穿过对方80%的防御
  那个算数的怎么没有考虑防御啊.    天使等待,比蒙走到中间,天攻击,比蒙反击,天再攻,比蒙反击,然后防御.天要是攻击,处于防御的比蒙再反击.天使四次就砍不死比蒙了.尔下一次是比蒙出手,第四次!一般天使就回天上去了,要是第四下没砍死你,那倒是天使赢.    天使只能等待或防御,砍不出那第三下,就算出了士气,你之前敢砍吗?    所以手控是平.
  楼上正解,看上去不考虑士气以及伤害不定对天使不利,但是你不考虑对手对猩猩的操作,这就绝对对猩猩不利了,游戏不是单纯看数据低~~~,如果是PVP对抗,最强的要看地图,小点的资源少点的应该是元素吧,中等的一般对战地图,感觉鬼厉害,要是太大了……呃……元素的终极兵数量……
  还是带凤凰放末日比较爽
  不知道大家记不记得有一面叫远古巨兽,任务是杀比蒙,打得怎么样??玩儿过的都知道,一场仗打半天。一不小心挂了。  就是以及辅助+小闪。还得躲子点人类,100多大天使,不是看花的。  跑题了    本人首选    鬼族(好玩)    元素(简单)    地下城(过瘾)    塔城(就有个老索)    地狱(苏丹和恶魔)    人族(倒数第二),强是强,太拘束了  
  我崇尚鬼族  骷髅常常是上千上万的!!!!  还有吸血鬼!不怕死地!~如果死亡骑士再来个攻击翻倍的话!嘿嘿!!!  
  大天使+白骑+狮鹫+僧侣+高级祈祷+反戈一击  人族好!  鬼的龙太烂,黑骑不错  泰坦的太贵,不好打速攻  野蛮族的英雄魔法不好  
  泰坦族虽说厉害,但确实太贵~~55555
  亡灵偶最爱。终极兵的话如果鬼龙不是那么弱就严重不平衡了,亡灵根本不是靠7级兵打的。
  楼上的看来有两手啊!    我觉得你对亡灵7级兵的认识是到家了。
  晕~~这么老的一个游戏竟然还有这么多人喜欢~~真算是够有魃力的了~大学时这个游戏打了无数遍,~有一些心德~早期发展时要看低等兵,所以元素在初期或中小地图决对第一~金龙城也不错~但元素的四、五级兵太弱了~~还有就是元素的四五六七+末日真是无敌~还有一个重要因素就是建城的难易程度~元素建城除了大量的石头和一些水银对其它要求很少,人的骑士也比较容量,龙太难出了……个人觉得比天使还难出~~鬼城的鬼王真不错,但是10个宝石+10个水晶使得在早期成为奢望,建到石巫时突然莫名其妙的要10个硫磺,有时会被难死~比蒙也不好建~~~论单挑得确比蒙厉害,但它太慢了,致命的缺点呀~~还有就是比蒙只是打7级生物厉害,打低等生物时反而不如天使或龙狠~不信你可以去做测试~最好的组合应该是这样:大狼人(半人马)+气元素+大精灵+鬼王+蛮牛+那加(NK)+天使
  关于英雄无敌可以去雄世界~~那里无论是下地图还是看资料,都是最好的~.cn
  比蒙打7级兵厉害主要因为能忽略80%的防御,而这一点对越低级的兵就越吃亏(F低)。其实比蒙的攻击力是不强的,相对天使的话。所以,天使打高级兵可以,打低级的,F低的更好。但是,兵种越高级,或者说带兵的英雄越高级,使得部队都F高的话,比蒙的优势就很明显了。
  6级兵里面那加确实不错,但考虑价格,速度的话,感觉最好还是暗黑骑士,可是,这位老兄不合群。天使不抗魔,PVP的话,容易被骚扰,复活也不实用(注意,是PVP)。还不如黑龙稳定。但天使,人气高,大家都喜欢,都投票支持,哈。
  一般的时候喜欢用的是塔楼!
尸巫王 +鬼龙....
          3个大天使绝对不是1个圣龙的对手
圣龙可不是盖的
就算你分3批
复活着打也不行
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日来源:玩游戏网编辑:
  塔楼全家福:
  塔楼,一个神秘的种族。当塔楼的术士们建立着布拉卡达的神话的过程中,运用他们大量的知识和对魔法的理解。凭借着点金术,将无生命的存在赋予了生命并为己所用,凭借魔法的强势,布拉卡达的术士们一直有能力也有资格说,他们,是这个星球的王者。
  塔楼的7种兵及其升级单位介绍:
  1:小妖精
  在所有的农民性单位中,小妖精能力应该算是很差的,40的hp,3的护甲,不过30的造价让它很容易有数量优势,这在前期同等条件下,塔楼的木材就更有优势。而且在受到攻击的时候,小妖精可以瞬间躲进冰块&
  躲进冰块的小妖精就不是一般人搞的死的了~~~而且冰块还可以给自己释放霜冻护甲。虽然不提高护甲,但是这个冰冻效果也是足以让对方想杀到小妖精的近战英雄头疼的存在。
&  1升级:大妖精
  乍一看大妖精和小妖精貌似没有任何区别~不过实际上这是两种完全不同的兵种,因为大妖精不再是近战单位而是远程单位。作为游戏中唯一的1级远程兵,大妖精在输出一方面貌似并不是有很大的优势;不过大量的大妖精,对于对方1级兵和建筑还是有着极其恐怖的破坏力的。
  2:石像鬼
  2升级:石像怪
  这两个兵种实在太相似了,一样的hp,一样的攻击,仅仅只差1点的防御(升级前为6)。130和160的造价&&不过这个单位还是值得升级的~~~因为升级前后这两个单位的速度竟然相差近50%!贫血低攻击的它们,并不适合正面战场,他们更主要的任务是骚扰和侦查。尤其是石像怪有了落地变石像的能力,操作型选手也可以考虑用它们来练练落地围哦
  3:石头人
  3升级:铁人
  如果说塔楼什么东西最让人头疼,恐怕就是这两个打不死的单位了
  石头人,300hp,10城甲,魔抗50%,5-7攻击,造价150
  铁人,350hp,10城甲,魔抗75%,6-7攻击,造价200
  这么能抗的东西加上这么低廉的造价,虽然攻击方面略有不足,但是绝对可以独当一面的存在~
  4:法师
  4升级:大法师
  4升级后特殊升级:幻魔法师
  这几个法师,拥有着这个游戏中最昂贵的4级兵营地,几乎最昂贵的4级兵,最难的升级手段和最变态的辅助能力等称号
  法师塔需要1250木,这是个绝对的天文数字,而且法师如果想要获得魔法,还要将图书馆升级又是1000+的木头 ,然后才能升级大法师, 不过塔楼凭借英雄的能力,足以拖延到这个时候,而法师一旦成型,那就是一股恐怖的力量。
  法师,大法师攻击11-14.,hp250,造价350,450
  幻魔法师攻击26-26,hp300,造价为在有英雄德肯的前提情况下大法师花费300升级
  法师魔法:如果没有图书馆升级,则只有辉煌光环(2/s);图书馆升级之后获得心灵之火技能;升级大法师获得群体驱散技能;升级幻魔法师获得魔法书和魔法护盾技能(1点魔法抵抗1hp损耗)。魔法书内容
  相信大家都能看懂不再赘述
  应该说塔楼的法师虽然脆弱,但是可以给对手以极其恐怖的打击。操作够好的话,它们有能力创造任何奇迹
  5:神怪
  5升级:神怪主
  俩看上去一模一样的兵种,一模一样到除了速度和造价(550和600)没有任何区别。
  但是实际上这个单位只有升级才有它存在的价值:升级之后获得魔法书~魔法书魔法:嗜血,护体神盾,攻击加速(群体加速),图书馆升级之后获得变羊术。和法师一样,他们也一样的高攻,一样的贫血& 注意保护
  6:蛇女
  6升级:蛇妖
  看了前5级兵,有人可能会怀疑:塔楼没有肉搏兵么?
  塔楼当然有肉搏兵,肉搏兵就是这个
  6级兵蛇女的36-36的攻击和1100钱的性价比就已经很高了,配合30%的闪避,应该说在没升级的6级兵里已经是很牛的存在了。但是升级之后54-54的攻击和1600钱则彻底颠覆了它作为6级兵的概念,毕竟很多7级兵才1500钱,当然了,单挑也未必打得过它,作为游戏中最强的6级兵,蛇女有资格笑傲江湖。
  这俩哥们是不是长的很像?
  别看错了,他俩一丁点关系都没有!
  塔楼的怪胎~~~&
  7:巨人
  7升级:泰坦巨人
  两个单位从一个兵营里出来,而且低级可以升级为高级,但是两个单位一个近战一个远程,一个普通攻击重甲一个穿刺攻击中甲,而且最茫然的是一个的攻防研究属于战争与和平和春秋左传(塔楼近战攻防);另一个的攻防研究属于论持久战和开物天工(塔楼远程攻防);也就是说,其实他俩完全不是一个兵种,只不过,一个可以升级成另一个- -!
  作为7级兵,泰坦的强大也是毋庸置疑的,木和木的造价让所有想出它的人都需要考虑下自己的钱包。不过,这个东西出现在战场上绝对是对方的噩梦,作为塔楼立体化攻击的主力dps,泰坦巨人对得起它的价格。
  以上说了塔楼的单位,现在说说塔楼的英雄~~~~~
  塔楼的4个英雄,德肯;艾斯却尔;索姆拉;还有妮拉
  首先说说德肯
  (注,魔法上限是因为受到图书馆升级影响,初始魔法285)
  技能1:强击光环,10%-30%。塔楼作为一个远程主力的种族,强击光环的价值我不再赘述。
  技能2:召唤土元素
  前期非常好的肉盾,后期也能发挥很大的威力
  技能3:魔法护盾,塔楼英雄的共有能力
  技能4:召唤一只幻魔法师
  隐藏技能:如果英雄德肯出现在游戏中,则大法师和僧侣可以升级为幻魔法师。
  艾斯却尔:
  (注,魔法上限是因为受到图书馆升级影响,初始魔法360)
  技能1:叉状闪电(85、160、250杀伤,3个单位,110魔法消耗)
  技能2:魔法吮吸(15、30、45/s)
  技能3:魔法护盾,塔楼英雄的共有能力
  技能4:蛊惑人心,诱惑对方一个单位,不能作用于7级兵和英雄
  索姆拉:
  (注,魔法上限是因为受到图书馆升级影响,初始魔法375)
  技能1:放逐,将目标气化持续12 15 18秒,气化后不能攻击,不能被普通攻击,受166%魔法影响。
  技能2:制造气元素
  技能3:魔法护盾
  技能4:连锁闪电:对目标释放闪电链,弹跳4次,杀伤300逐次递减
  妮拉:
  (注,魔法上限是因为受到图书馆升级影响,初始魔法300)
  技能1:傀儡工厂
  技能2:降低受到的10,15,20点物理伤害,最小不小于3点
  技能3:魔法护盾
  技能4:点金,将对方非英雄非7级单位瞬间变成黄金,黄金量为单位造价的80%
  塔楼科技树:
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