三国杀国战贾诩的sp赵云 会离魂的貂蝉 贾诩 哪个厉害?

三国杀邓艾和贾诩哪个厉害,技术一般,随便玩玩_百度知道
三国杀邓艾和贾诩哪个厉害,技术一般,随便玩玩
前期除了减一马,没有太直接的进攻手段各有千秋是必须的。邓艾就是属于前期龟缩防守,但是一般用不上(完克急救,凿险对对方也有一定的心里压迫作用,防住了将近一半的锦囊(尤其是伸手过河),不过对于张辽甘宁有一定的压制性。当然。他的技能都属于回合内发挥作用的,所以,还是可以的,看准机会可以团灭的,后期一波带走系列,其他身份也是可以的贾诩的话,当然也得看对手,帷幕是个很好的技能,身份,三国杀还是三分天注定的游戏,基本能够胜任所有身份吧,当然,乱舞是一个投机技能,这样的话,救援),不过有专门克制邓艾的陆逊,完杀么,内奸的话还是比较适合的,场合
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而邓艾的屯田。因此,急袭对于新手来说,但一则需要一点运气,主要就是把握乱舞的时机,不需要太多的技巧,新人就更不好掌控,我推荐贾诩,虽然简单,有效的完杀,但贾诩的技能,两个人各有各的优点。理论上说,山包武将给我的整体感觉都是不太好把握,二则
看身份,贾栩适合当内,等到所有人都残血之时发动乱舞,如果自己手里有桃救主,不就无敌了吗!邓艾需要一段时间囤牌才能爆发,和贾栩差不多,但是很简单,谁的运气好拿的牌顺,谁就厉害!
贾栩比较好,武将的优劣一般看技能的上手、协作、PK和耐性,看耐性:囤田和帷幕都是防守技能;协作将武将都不强。但是从上手和PK来看,邓艾的觉醒总是来的太晚、觉醒的不确定性和减1的多余,以及觉醒后的三分之二的技能顺不了贾栩,所以在PK中没有优势
三国杀这款游戏的成败并不决定于你玩的是什么武将,因为这里有个竞技性和娱乐性的问题在里面,娱乐性比较好说,就是大家觉得很有意思,很好玩,这点,我觉得三国杀这款桌游做的还是不错的:至于竞技性,我个人觉得比较差,因为这么多任务技能,有BUG是不可避免的事,有些事件的先后顺序是无法令人满意的,再8人场上,一个人也许不厉害,但是几个人的叠加技能可能十分的逆天,这本来没什么,但是这个就涉及到运气的成分了,其实你玩的多就会觉得,这个游戏很大一部分因素决定于运气,而不像别的纸牌类游戏,成败决定于自己的智商和算计。这就大大降低了这款游戏的竞技性,我甚至觉得没什么竞技性,这款游戏,完全的娱乐游戏,你玩的不好不代表你不会玩,我就说这么多,其实桌游还是有很多的,可以尝试一下别的游戏。
没有厉害的武将 只有SB的玩家
给你推荐几个厉害的武将。二张:固政加直疎,无论是爆发还是辅助都超强,时候身份反贼忠臣,被大乔妹子克的同时也深爱着大乔,极其害怕离魂貂蝉。2邓艾:缺点优点明显,前期打酱油后期基本无敌,适合任何身份(由于囤田基本没人弄他这厮手里桃子极多)被陆逊克。3张春华:春花是本人的最爱,爆发看人品“伤逝”绝对的神技“绝情”完克卖血流,由于得到的越多失去的也就越多,在不喝酒的情况下完全没有打出1血以上的伤害的能力,喜欢被打残喜欢被包养,适合任何身份特别是主公,1血加连弩基本无敌被2张克,害怕曹丕。4标准貂蝉:由于闭月神技貂蝉成为三国杀三血武将里的四牌女将,再加上离间一回合稳定1血的输出绝对不会掉链子,让貂蝉mm成为出场率最高的女将,也成为男角色的噩梦,由于离间太嘲讽在开局时总是躺着也中枪,适合反贼忠臣极其适合反贼,基本没被谁克的人。5大乔:绝对让人蛋疼的角色,国色看你不顺眼就让你休息,加上琉璃防御力大大增强,由于老是强迫别人休息所以特招人恨,和貂蝉妹子一样太嘲讽极容易躺枪,没什么攻击能力,适合反贼忠臣,基本上没被谁克。6曹丕:单挑绝对的废物,8人局超牛比,由于放逐的存在基本没人惹他,这人物由于放逐得需要时机不适合新手,适合身份除了内都行,这货很爱自己的老婆,害怕春花。贾羽和邓艾杂说呢各有千秋吧,贾羽的帷幕完杀是个好技能但爆发力不强就是补刀太牛,要是陷入拉锔战基本就是个拉后腿的容易从他身上突破。邓艾陷入拉锔战由于有田的存在容易带领队友突破。贾羽帷幕克邓艾,只能说看个人爱好。如果是新人建议买邓艾容易操作,贾羽的乱舞就1次得看时机时机好的得情况下一个乱舞弄死几个很正常情况没弄好可能把自己玩死别人一个也死不了,更悲惨的是还没乱舞就被别人做掉了。个人,喜欢春花,曹丕,邓艾,二张,貂蝉。不是说人物牛了就能赢,你在牛也顶不住人多得看你喜欢什么样的人物,我比较喜欢有爆发系和配系,像邓艾是储力爆发,春花自残爆发,二张稳定爆发加稳定辅助(辅助也就是配系)貂蝉是稳定输出,曹丕自残辅助,还有控系像鲁大师张辽甘宁。爆发系是打手,配系为了团队奉献自己,控系就是控制对手本身没什麽输出。没有最厉害的个人只有最厉害的团队。
贾羽、各有千秋
只要你会玩,都厉害
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出门在外也不愁三国杀除了袁术 荀彧 sp赵云 sp貂蝉那个武将值得买 来个排名吧 最好来个说明 谢谢大家了_百度知道
三国杀除了袁术 荀彧 sp赵云 sp貂蝉那个武将值得买 来个排名吧 最好来个说明 谢谢大家了
三国杀除了袁术 荀彧 sp赵云 sp貂蝉那个武将值得买 来个排名吧最好来个说明 我想问下 蔡文姬 凌统 庞德行吗?
提问者采纳
你不要被他们华丽的技能迷惑了,SP貂蝉当曹丕的忠还行。实际用起来是很弱的,虚名而已,贾诩,荀彧,强将有鲁肃,SP赵云单挑实力还行,步练师,二张SP貂蝉和SP赵云。排名什么的就不排了。只能说,姜维
鲁肃怎么用 贾羽 姜维 怎么好
我只是光从强度给你说了这几个武将。至于武将怎么用,那你得多练。没有一款游戏是光靠问能用的好的。游戏怎么玩,武将怎么用,那就四个字,熟能生巧
提问者评价
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再不济开个会员一个月10块钱、关兴张苞,不过我当内奸的时候是很乐意看见蔡文姬的。像SP貂禅和赵云,但是在那些特别暴力的局就很难发挥,可以慢点考虑、甄姬、貂蝉,不吃的话一旦判定出个黑桃,这里不一一说明了。  这并不是说其他武将不厉害  三国杀值得买的武将就十来个而已,这里可以从各个扩展包来讲哪些武将还是适合现在这个节奏的(第一个句号前的是推荐武将,那就是因为没买对武将,原本的进攻略大于防守的体系完全转变成了进攻完全碾压防守的体系了;而换到军争之后,也不会坑的:典韦。双头和袁绍由于输出不稳定,也就是所谓的进攻碾压防御,不太推荐,也就花个300块钱左右,技能的作用其实是有些上面的一些有些重复的,你一方有再强的防御,运气来了很厉害,算上会员和前面推荐的武将(不包括后面讲的一些不稳定和不推荐的)、庞统、曹植:曹丕、孙尚香这几个节奏慢一点的话也是可以的、张辽、刘禅、二张,或者在不适合的位子或者身份用了不适合的武将,其实不算太多。贾诩比较吃队友,都不适合现在的节奏,小诸葛就免了吧,也就是上面所说的二三十个武将之间的战斗了,你反贼吃不吃菜呢:夏侯渊、凌统、鲁肃,是可以通过回合数来慢慢拖垮主忠的。邓艾和孙策比较吃位子和队友。  所以。而且一般高质量熟人局、姜维。蔡文姬的话简直就是熟人局暴力控场内奸可以利用的神器------内帮你把反贼文姬压到1血。其他如诸葛亮:张颌。  一将成名;新武将诸葛恪和袁术差不多是禁将级别的武将,那么你们这一方就会无理由的就劣势了。其他剩下的武将除张角发挥不稳定,武将强度虽然在但是偏防御,如果队友选择不是太靠谱、孙权,三国杀发展到现在、袁术,也就是二三十个武将的战斗、荀彧:陈宫,可以当典韦一样用?或者内帮你把忠臣文姬压到1血,标风时代。特指质量熟人局)、高顺,个人偏向庞德,反贼4个都选防御型的武将:刘备,而且和队友基本没配合,忠臣你不吃菜,很吃位子。玩个游戏用这些钱。如果想玩好?吃菜就是变相降低内的控场难度、郭嘉,也就是所谓的标风进攻略强于防守。  有时候明明买了武将,也就是说选了点不适合节奏的武将出来,出去一将2013不谈,运气不好的时候直接就是团队短板。  风包。  火包,现在值得开的武将不多。  其实算算:刘协。  SP、吴国太这些,会相当程度影响贾诩发挥,之后的是没这类武将可选择的时候的候选武将、华佗。  标准包,就容易崩盘。  山包。其他的比如徐盛、步练师,也就一个月少抽一包烟而已、大乔、荀攸、周瑜。  林包,毕竟庞德至少能和孙权单挑、太史慈。剩下小诸葛和庞德,用了其他的武将。通俗点讲。关银屏很吃距离,这些钱花得值。三国杀发展到现在,把把用荀彧太史慈,也会被铁索直接破防突破,那当然玩不好,而是从标风转到军争之后,为什么还是坑。本人是不建议用蔡文姬的
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德不必开。(虽然我认为蔡文姬忠臣挺合理的,不知为何。 sp云强度有。蔡文姬,步练师。,张颌,凌统都还可以。不过蔡文姬尽量不要做忠臣,不然容易打酱油,但是有不少人说她无力:鲁大师。)排名,刘协等,因为总有些心理脆弱的内奸一看到蔡文姬忠臣就全程跳反。sp貂蝉个人认为还可以,但是选择时要注意位置。
本人认为武将得发挥其自身优势是最强 而身份不同话打也不同,举个例90%的黄盖都把苦肉用到一个回合里,没有连弩就残了,可是有多少人知道还能慢苦肉这个打法。我认为蔡文姬属于偏辅助,死了之后还会给对方添麻烦,所以蔡文姬在那三个中辅助应该排第一。要是庞德话,跟马超有点像,但是在这有张角的世界里要是不让他打闪的话死的八成是你,拆他得先判定雷击吧。所以庞统打的时候最好有桃。
凌统值得推荐,攻击型的可以开太史慈,辅助型的可以开二张、鲁肃、曹丕等太多了看个人喜好了
我次奥,尽然不买邓艾??/?/? 邓艾厉害,存活率又高,也不是很嘲讽现在袁术增多的情况下,买个2张也不错
sp貂蝉并不值得买别的张颌二张陈宫吴国太步练师都可以买
庞德没必要出 至于排名 没有真正确切的 什么数据的变数在局内还是很大的 LZ用得顺手的 能更好发挥的才买 别人说得再好 用不惯都是白搭 求采纳~
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出门在外也不愁军争八人局☆SP赵云☆SP貂蝉相生相克
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发布时间: 09:37
来源:52pk整理
赵云(?-229),三国常山真定(今河北正定南)人,字子龙。初从公孙瓒,后归刘备。曹操取荆州,刘备败于当阳长阪,他力战救护甘夫人和备子刘禅。刘备得益州,任为翊军将军,从攻汉中。建兴六年(公元228年),从诸葛亮攻关中,分兵拒曹真主力,寡不敌众,退回汉中。次年卒。他曾在汉中以数十骑拒曹操大军,被刘备誉为&子龙一身都是胆也&&&《大辞海》中国古代史卷
你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
龙胆龙胆是原技能,同上
冲阵每当你发动龙胆使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
龙胆有了冲阵威慑之后可以说是保证了SP赵云的攻防能力,真正的做到了进可攻退可守的程度。
被其他玩家支援
由于SP赵云手牌只能有三张,爆发可能性不大。所以能持续提供&闪&来对敌方进行骚扰,就是对SP赵云最好的配合。综合来说,刘备,徐庶,鲁肃,孙坚,郭嘉,荀?,法正,所有的补牌型玩家都可以对SP赵云进行很好的支援,其中针对性最强,主动性又优于郭嘉的刘备又是最好的选择。
支援其他玩家
可以发动冲阵,帮助两手牌老诸葛空城,或者两手牌陆逊联营,不过因为效率不高而极少使用。
被其他玩家克制
SP赵云也并非十分逆天,一些能强命压血和拆迁流可以说是很克制SP赵云的,如貂蝉,典韦,荀?,法正,周瑜甚至贯石斧强制压血线不让赵云能保证手牌上限。张辽甘宁强拆再杀,徐晃鲁肃SP貂蝉等武将都能压制住赵云。当然马超黄忠不给出闪机会也是可以的。
克制其他玩家
因为冲阵的威慑,所以大多情况下敌方是不会直接对赵云使用杀的,而且如袁绍即使想乱击配合曹操的时候也会十分忌惮赵云的冲阵,曹操即使有绝情阵之时也不敢打的那么奔放了,一些菜刀流看着赵云不敢直接下手。攻击时的&冲阵&可以对一些手牌依赖性武将形成很好的克制,比如孙权,袁术,袁绍以及刘备等等
需要的牌:所有武器和-1马
赵云虽然是以防御为主的武将,但是却也绝对不缺乏普通攻击力,只要拥有武器才能保证没回合一杀的集火,&龙胆+冲阵&更是要有武器才能对最需要的武将发动。而防具只是以防万一而已,满血八卦甚至还不如+1防顺手来的实在。
最怕的牌:过河顺手决斗
所有手牌限制性的牌都会让只有三手牌的SP赵云头痛,闪的匮乏让南蛮基本等效过拆。对于SP赵云来说,手牌就是生命是一点也不夸张的。
原来的赵云感觉偏弱,就是因为作为一个四血的武将,技能有很大几率是用来防守的,毕竟应该很少有人有机会长期用本来就少的闪去转化为基本会溢出的杀,而一旦不被集火(基本不会)该溢出的杀闪还是会溢出,所以很是有一种存在感不强的感觉,或者说没有感觉。因此新版本牺牲了手牌数量和血量,来加强了赵云的骚扰性和反击性,使得赵云的存在感急剧提高。发动时机为&立即&,可以参考陆逊,或者出闪的张角技能发动概率
44张杀可以转化为闪,概率为44/160=0.275,按照价值论,平均每张牌其技能价值为0.55
24张闪可以转化为杀,概率为24/166=0.150,按照价值论,平均每张牌其技能价值为0.3
可以看出,SP赵云每回合摸两张牌,防御价值为1.1,若是对其进行集火,后果可能极其惨淡。因为SP赵云每发动一次技能,都是此消彼长的2点收益,而且技能特点和张辽相似,是完全针对手牌的,张辽如果拿到的全都是闪,那么他是用不掉的,要弃牌,但是SP赵云不论拿到什么牌都可以使用,因此虽然赵云的技能特点是手牌总量不会增加(用1摸1),但是如果多次循环收益极其可观,而且会有效破坏对方集火并压制手牌。因此SP比之杀扔了还不如杀一下普通赵云的历史来说,新版SP赵云更是摸不得的老虎。但是在发动攻击时,摸到闪的概率又很低,因此赵云还是属于一个高防御地嘲讽的武将,其防守反击的特性作为忠内来说比较合适。
貂蝉是中国民间传说中的美女,也登场于历史小说《》,与西施、杨玉环、王昭君并称中国古代四大美女。有人认为吕布部将秦宜禄前妻杜氏(杜秀娘)即是貂蝉。她为了报答义父王允的养育之恩而甘愿献身完成连环计的故事在民间广为流传。
武将技能:
离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。
闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。
技能:sp第一系列武将,技能同上
离魂&&出牌阶段,你可以弃置一张牌,并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你需为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
闭月&&回合结束阶段,你可以摸一张牌。
技能发动时机
离魂:出牌阶段发动后,出牌阶段结束后发生后续效果
另外出牌阶段结束时没有牌是不用给对方给牌的,但是不要被这一点所诱惑,自己是三血武将如果裸奔是同时被翻面了的,远比对方所处的情况危险,所以不同于四血的袁术时常可以肆无忌惮的用牌,离魂貂蝉则需要珍惜手牌,除非情况极其严峻需要搏命。
被其他玩家支援:曹丕,补牌流(刘备,徐庶等)
和原版貂蝉相比,离魂貂蝉和吕布的配合就基本上荡然无存了。与其配合的武将首选翻面流的曹丕,可以让其技能发动的损失降到最低;次选补牌增强其回合外防御力的刘备、徐庶,保证其生存就可以帮助她把对方手牌玩弄于鼓掌;再次由于离魂貂蝉的过高嘲讽,可以选华佗、张辽,孙权等武将帮助其拉嘲讽。
被其他玩家克制:(曹丕,大乔,老诸葛亮和所有手牌数小于体力值的武将)
关于克制离魂貂蝉,和原版貂蝉情况差不多,除了选女武将躲避其针对外,就是跳过其出牌阶段的乐不思蜀以及翻面了,技能同样的无视距离使其和原版貂蝉一样限制起来难度极大。不过被离魂之后会有空城效果的老诸葛以及董卓太师的酒池肉林还是会让貂蝉有点吃不消就是了,而同为女女的国色大乔以及更为简单粗暴直接翻面的曹丕也会让离魂成为梦想。
克制其他玩家:所有男性,尤其针对曹操,曹丕,曹仁,吕蒙,郭嘉,刘备,徐庶
离魂技能直接针对那些会有手牌溢出情况的武将,比如本身自己能多拿牌的曹操,曹丕,曹仁(曹家很凄惨,甚至还有曹植&&)吕蒙等等,再比如会补牌刘备,徐庶,郭嘉,孙坚,如果貂蝉坐在被补牌角色的上家,那么补牌基本等于是在给貂蝉补了,因此比较一下七八号位的离魂貂蝉不太像是好人就是了。
需要的牌:酒(属性杀,铁索),决斗以及所有武器和-1马,尤其需要贯石斧,青龙刀,诸葛连弩和古锭刀
所有能造成伤害的牌都是貂蝉需要的,发动技能之后每造成一点伤害就相当于是2收益(少&被&顺手一张)古锭刀酒杀更是神器,不过能锁定伤害的贯石斧和青龙刀也是不错的选择,其他武器和-1马也能让貂蝉自由选择离魂对象,因此对武器的依赖度极高。
主打技能离魂,和离间一样直接针对男性角色。首先不可避免的先谈谈离魂的负面效果,回合内出牌阶段弃置一张牌,再考虑到翻面损失下一回合的摸牌阶段与闭月收益,离魂的直接损失值就达到了四张卡牌。因此,离魂绝对不是类似于突袭之类的无脑发动技能,合适的目标合适的时机合适的角色都是必备的,否则无脑发动成为团队突破口或短板的可能性非常大,原因可以参考技能本身拥有收益但非常不受待见的曹仁。
离魂的收益在面对手牌经常溢出的武将时是可以无限放大的,比如刘备徐庶补了牌的孙权、不舍得分牌的郭嘉、吸了一堆AOE和杀的曹操、憋牌的曹仁吕蒙,对这些角色可以实现有效压制直接扭转局面,这一点的作用和如今大红大紫的鲁大师非常相似。离魂可以直接让对方在自己回合内裸奔,这一点要充分利用,比如手里存着古锭刀酒火杀以及铁索连环,回合内能造成的伤害难以计算基本可以收全场。离魂的发动代价偏大,一旦发动必然要对对方造成重创,否则就可以算是技能发动失败。
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果资金有限?在OL三国杀里面,以上三个人,谁应该优先开通
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或者对方有吕蒙。SP貂蝉适用范围小一些,比如跟曹丕同伙的时候,但是张昭相比较而言防御力更强,每个人都有自己的特点和适用环境不太好说,都很好用。但是不能说她不怎么样。 总体来说我比较喜欢张昭,比较影响实力平衡、曹植等聚集了一大堆手牌的时候、张昭,所以都是比较招仇恨的,如果遇到适合她的环境将有奇效。所以一轮死的鲁肃多于张昭,建议优先张昭。一般来说张昭出场率是最高的,能辅助也能爆发张昭和鲁肃都是强力辅助
提问者评价
你真棒,学习了
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个人认为可玩性不错的、SP赵云,新手老手都适合,出于各种不确定因素,新手酌情考虑,
突然让我对他的看法上升了.、张春华,其他感觉就那样....,集火程度上来说貌似比张昭高那么点.至于SP貂蝉,感觉还是很风骚的:张昭..高嘲讽还没有自保能力..,一个弄不好...,就是看人怎么玩了、贾诩..最近玩了几盘法正..张昭比鲁肃防御力高点、蔡文姬。鲁肃的话操作高点..,可玩性比较高.,钱多张颌也不错.个人感觉就是一坑爹货,但个人认为概率偏低,技能也风骚,也相对容易上手一些、曹植,就被人骂2B,风骚的时候肯定是有的.况且我貌似也没见过SP貂蝉出场过几次个人建议先开张昭吧
个人认为张的使用技巧性更强,离魂蝉的娱乐性更强一些,鲁肃的话对于身份的判定需要准确,本身操作不难,手打,望采纳
二张与鲁肃强度都很高,个人认为鲁肃更厉害,嘲讽也更高,没跳身份前8个人盲狙,跳了身份起码4个人集火。不过一旦鲁肃活过三轮,鲁肃这边就能赢。二张相当与给队友没人一个闭月光环,废牌利用,还可以克制袁术,或者与袁术,刘禅组成三国杀最强配合之一的二术蝉。两个都是团队核心。都建议开通。星sp貂蝉除了二号位,强度还不如普通貂蝉。
看你想打什么定位罗。。。但是我觉得张昭能辅能爆会比鲁肃这个小控好玩
张昭我觉得好,鲁肃他得看你是啥身份,应用性不强,貂蝉其实真的不怎么样。。。
先开通张昭,如果有人被乐,或者碰到黄盖时,肯定发达了
额。。。我还以为是 梦三国里的呢。。。这三国杀,没玩过。
鲁肃或张昭,看你用谁习惯,还要看身份的,张昭似乎好一点
建议还是鲁肃吧
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