三国杀最高伤害火焰伤害能拆吗

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三国杀ol武将全分析及个人心得总结
非​常​详​细​的​三​国​杀​人​物​背​景​、​战​法​、​战​术​介​绍​,​以​及​一​些​实​战​技​巧
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三国杀伤害传导问题 求大神解答
比如武将 A B C D
珐珐粹貉诔股达瘫惮凯 在一到四号位的位置
四武将全部穿藤甲
然后用铁索 A连C
然后A火杀B
求4人受到的伤害和伤害顺序
提问者采纳
铁索传导并非是从A到D来传导,而是A到B、A到C、A到D来结算。和上面例子不一样传导的方向与连在一起的先后无关,只与座次有关。从A开始逆时针结算。A火杀B--B藤甲触发,受到火伤害+1变为2点(受到2点火伤害)----火伤害2点开始传导----(1)铁索触发传导至C----C藤甲触发,受到火伤害+1变为3点----受到3点火伤害(2)铁索触发传导至D----D藤甲触发,受到火伤害+1变为3点----受到3点火伤害(3)铁索触发传导至A----A藤甲触发,受到火伤害+1变为3点----受到3点火伤害结珐珐粹貉诔股达瘫惮凯算完毕【PS:如有濒死或触发技能则再插入】
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按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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等一下 一副牌总共俩藤甲...铁索连环只要是连起来就是一起算的.A火杀B B受到2点伤害 B反传A A受到2点+1藤甲, 3点A传导C C受到3点+1藤甲, 4点C传导D D受到4点+1藤甲, 5点.
b受2点,其余人全部3点,以b玩家为基准按行动方向依次结算首先解释一下:没有谁连谁的说法,只要被铁索了不管多少人都是一根弦上的蚂蚱,当b受到火杀时由于藤甲效果伤害+1.此时所有与其铁锁的玩家都同时受到2点火伤,也就是说acd均是受到b的传导而不是b穿c,c穿d,d传a。但是结算的时候仍然要以首先受伤的玩家开始依次进行结算。由于他们都穿了藤甲所以火伤再+1。
与被铁锁连上的时间顺序无关。A火杀B,B受伤。然后按出牌顺序传导,CDA依次受伤。B两点伤害,C三点,D四点,A五点。不过假设不存在,牌中只有两个藤甲。望采纳。
逆时针结算,先结算瞬时伤害,然后结算铁索,火伤害不会越传越高
首先,一套牌只有2个藤甲。然后假定有4个藤甲发生你所说的情况,B受到2点伤害,其他人都受到3点伤害。顺序从B开始按逆时针方向,就是 BCDA楼下错了,铁索连环的伤害不能2次传导,CDA都是传导的B的2点火伤害,藤甲+1,所以都是3点官方FAQ参考:[Q]铁索连环过程中,比如ABCD连环,如果A受到1点火属性伤害,从而触发连环,B有藤甲,CD没有,这时BCD各受到多少伤害?[A]在没有其他条件的前提下,这时B受到1+1=2点火属性伤害,CD仍然受到1点火属性伤害,也就是说,铁索连环中的玩家受到的伤害=第一个受伤害并触发铁索连环的玩家所收到的伤害+自己装备可能发生的加成或者限制,跟自己的上家(非触发者)没有关系。如果ABCD铁索连环,B是小乔,A受到1点火属性伤害,B天香给C,这时候各人的受伤害情况和武将牌状态各在什么时刻发生变化,最后是什么状态?这是A受到1点火属性伤害,武将牌重置;B天香给C,C受到1点火属性伤害,同时马上重置武将牌,B因为自己没有收到伤害,所以武将牌不重置,仍然处于铁索连环状态;C不会再受到A传过来的铁索连环伤害,因为被天香后已经重置;D仍然受到A引发的铁索连环伤害,受到1点火属性伤害。
按顺序从B开始 2 3 4 5点伤害
不过藤甲只有两张。。。
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三国杀火包的问题
我买了火包第一弹和第二弹,每一个里面都有什么武将,有什么不同啊?
提问者采纳
  蜀国  诸葛亮 卧龙 体力值,当弃掉了两张或更多的手牌,选4张作为手牌。  血裔——主公技:直到下回合开始。每回合限用一次。  若同时用到当前装备的武器攻击范围时,若赢了,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用,但不能是判定区里的牌。  火计——出牌阶段。  火扩展包神将  周瑜 赤壁的火神 体力值,可以弃掉对方的一张牌,共发你11张牌,称之为“星”:4  乱击——出牌阶段,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”,出牌阶段,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌:3  七星——游戏开始前,不能使用【杀】直到回合结束,可以弃掉X枚“星”指定X名角色。每回合限一次,则目标角色对你造成1点伤害:4  双雄——摸牌阶段:4  三国杀-火扩展(9张)  强袭——出牌阶段。  【涅盘】一局游戏只能用一次,当处于濒死状态时,然后摸三张牌且体力回复至3点。  装备任何防具都会失去“八阵”的效果,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害,当没装备防具时。  荀彧 王佐之才 体力值。  颜良&文丑 虎狼兄弟 体力值。  狂风——回合结束阶段。若赢了。每回合限用一次,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸,场上每有一名其他群雄角色存活,则典韦死亡后,锁定技,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。每当于摸牌阶段摸牌后,且进入濒死状态无人救回。  若仅剩1点体力时发动此技能,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),可以和一名角色拼点,当计算与其他角色的距离时,可额外使用一张【杀】,目标角色对其攻击范围内,目标角色受到1点伤害。  庞统 凤雏 体力值:3  连环——出牌阶段.  群雄  袁绍 高贵的名门 体力值,则获得以下技能直到回合结束,可以选择1~3名角色,若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害。  业炎——限定技。若没赢:3  八阵——锁定技。  庞统做主公时。  大雾——回合结束阶段,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力,发动涅盘后也只将体力回复至3点,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配):4  天义——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点:3  驱虎——出牌阶段,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。  节命——你每受到1点伤害,该角色每次受到的火焰伤害+1  魏国  典韦 古之恶来 体力值,手牌上限便+2,始终视为装备着【八卦阵】。攻击范围无限。  看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害,不能弃掉这张武器牌。  猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时。  吴国  太史慈 笃烈之士 体力值:直到下回合开始:4  马术——锁定技,并重置武将牌。  ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌。若没赢,可以选择放弃摸牌并进行一次判定。  涅盘——限定技,始终-1,可以自减1点体力或弃一张武器牌。  庞德 人马一体 体力值,可以弃掉1枚“星”指定一名角色,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害:4  琴音——弃牌阶段。  诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值,使用【杀】时可额外指定一个目标
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神--周瑜) 凤雏 庞统 蜀 3体力卧龙 诸葛亮 蜀 3体力古之恶来 典韦 魏 4体力王佐之才 荀彧 魏 3体力笃烈之士 太史慈 吴 4体力高贵的名门 袁绍 群 4体力人马一体 庞德 群 4体力虎狼兄弟 颜良&文丑 群 4体力区别应该就是随即的那张神牌的不同了吧《火》扩充包是游卡桌游推出的《三国杀-神话再临》系列第二个武将扩充(前一个为《风》。《火》里面包括固定的8张新武将牌,另还有一个游卡牌扩充《军争篇》)。、随机出现的2张神武将牌(神--诸葛
第一弹为风包:8武将+2神将:魏延,黄忠,小乔,周泰,夏侯渊,张角,于吉,曹仁,神吕蒙,神关羽第二弹为火包:8武将+2神将:袁绍,庞统,典韦,太史慈,诸葛亮(卧龙),颜良&文丑,庞德,荀彧,神诸葛亮,神周瑜
官方出的火包只有一种啊,怎么还有1和2?官方扩充的第一弹是风包,第二弹是火包,你买的1和2不会武将都不一样吧?
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