机械战警无限金币版火箭炮升到八级得多少金币

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《除暴战警2》游戏心得分享 相当便利的收集系统
发布时间: 10:28:36 条|
  如此方便的收集系统当然是不错,但是如果每个探员都因为这个系统得变的懒散的话那就不好了。因此维安总部也研发了全新的经验球,我们称之为&跃动的敏捷球&与&跃动的驾驶球&,简单说就是一句&会跑的经验球&,这两种经验球绝对会让各位探员再次发挥特有的独特能力,将这分别为15颗的跃动经验球全数取得,以显示自己身为超级探员的实力。
维安总部考验您的耐心。
  刚刚提到的LIVE球是得经由与其他探员进行任务时才能捡取的经验球,这些经验球在你单打独斗时是灰色无法取得的状况,但是当你与其他探员同时站在LIVE球旁时,则会转会亮绿色,这时就可以取得,LIVE球的内容与隐藏球一样,不过千万不要以为只要随便找个认识的探员就加入他的任务自己开心地找LIVE球,LIVE球至少要两名成员在它旁边时才肯让你取得,它们可是很龟毛的,所以要捡取LIVE球还是找你认识的探员比较好。
LIVE球:想吃我?找个探员一起过来再说吧!
  最后我们来介绍各位探员全新的技能与全新的载具,首先介绍一下各位探员的全新技能&滑翔&,这项技能在各位探员将敏捷提升到等级4的时候便会自动取得,使用的方法很简单,只要在各位探员跳至最高点后落下的一瞬间按一下Y键就会自动进入滑翔模式。这个技能最大的卖点就是可以飞得比较远,还有就算再高的地方跳下来,只要使用滑翔就不会因此摔死了。
再高的地方掉下来只要用了滑翔就绝对不会摔死或受伤(飞行途中被炮火干掉除外)。
  接着是本次出现的全新载具&直升机&,这台直升机在维安总部可以找到,在停机坪上停放着四台直升机分别搭载着火箭炮与机枪,想要搭乘那种武装的直升机可以经由机头下方的武器确认。直升机最大的卖点就是开来清除畸怪裂口与找经验球,而游戏后期为了在维安总部成就记录小组那留下成就时,直升机绝对是唯一会让探员你想到的好伙伴。
四台直升机就停在这里,任君随便挑选。
  以上就是本次任务的行动准则,祝各位探员任务顺利,完毕!
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极限、恶搞
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巴特火箭炮
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类型:|大小:9783K|
语言:英文
小游戏评分:
小游戏人气:
小游戏简介:
利用巴特火箭炮消灭对面的敌人,注意掌控好方向和力量哦,否则的话可能被消灭的就是你啦!
游戏目标:
消灭对面的敌人
如何开始:
点击【play game】――点击【next】――点击【begin duel】――单击鼠标――开始游戏
操作指南:
mousedraft控制射击方向mouseleft点击射击
鼠标拖动drag控制射击方向,鼠标点击fire发射大炮
mousedraft控制射击方向mouseleft点击射击
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方腊者,睦州青溪人也。世居县堨村,托左道以惑众。初,唐永徽中,睦州女子陈硕真反,自称文佳皇帝,故其地相传有天子基、万年楼,腊益得凭籍以自信。县境梓桐、帮源诸峒皆落山谷幽险处,民物繁夥,有漆楮、杉材之饶,富商巨贾多往来。时 吴中困于朱勔花石之扰,比屋致怨,腊因民不忍,阴聚贫乏游手之徒。宣和二年十月,起为乱,自号圣公,建元永乐,置官吏将帅,以巾饰为别,自红巾而上...&
& & & &方腊者,睦州青溪人也。世居县堨村,托左道以惑众。初,唐永徽中,睦州女子陈硕真反,自称文佳皇帝,故其地相传有天子基、万年楼,腊益得凭籍以自信。县境梓桐、帮源诸峒皆落山谷幽险处,民物繁夥,有漆楮、杉材之饶,富商巨贾多往来。&&&&&&&时 吴中困于朱勔花石之扰,比屋致怨,腊因民不忍,阴聚贫乏游手之徒。宣和二年十月,起为乱,自号圣公,建元永乐,置官吏将帅,以巾饰为别,自红巾而上凡六 等。无弓矢、介胄,唯以鬼神诡秘事相扇訹,焚室庐,掠金帛子女,诱胁良民为兵。人安于太平,不识兵革,闻金鼓声即敛手听命,不旬日聚众至数万,破杀将官蔡 遵于息坑。十一月陷青溪,十二月陷睦、歙二州。南陷衢,杀郡守彭汝方;北掠新城、桐庐、富阳诸县,进逼杭州。郡守弃城走,州即陷,杀制置使陈建、廉访使赵 约,纵火六日,死者不可计。凡得官吏,必断脔支体,探其肺肠,或熬以膏油,丛镝乱射,备尽楚毒,以偿怨心。&&&&&&&警奏至京师,王黼匿不以闻,于是凶焰日炽。兰溪灵山贼朱言吴邦、剡县仇道人、仙居吕师囊、方岩山陈十四、苏州石生、归安陆行儿皆合党应之,东南大震。&&&&&&&发 运使陈亨伯请调京畿兵及鼎、澧枪牌手兼程以来,使不至滋蔓。徽宗始大惊,亟遣童贯、谭稹为宣抚制置使,率禁旅及秦、晋蕃汉兵十五万以东,且谕贯使作诏罢应 奉局。三年正月,腊将方七佛引众六万攻秀州,统军王子武乘城固守,已而大军至,合击贼,斩首九千,筑京观五,贼还据杭。二月,贯、稹前锋至清河堰,水陆并 进,腊复焚官舍、府库、民居,乃宵遁。诸将刘延庆、王禀、王涣、杨惟忠、辛兴宗相继至,尽复所失城。四月,生擒腊及妻邵、子毫二太子、伪相方肥等五十二人 于梓桐石穴中,杀贼七万。四年三月,余党悉平。进贯太师,徙国楚。&&&&&&&腊之起,破六州五十二县,戕平民二百万,所掠妇女自贼峒逃出,倮而缢于林中者,由汤岩、椔岭八十五里间,九村山谷相望。王师自出至凯旋,四百五十日。&&&&&&&腊虽平,而北伐之役遂起。既而以复燕山功,诏解节钺为真三公,加封徐、豫两国。越两月,命致仕,而代以谭稹。明年复起,领枢密院,宣抚河北、燕山。宣和七年,诏用神宗遗训,能复全燕之境者胙本邦,疏王爵,遂封广阳郡王。
活动活动手指
早上起来时心情烦乱也没什么要紧的作业要做,照常打开K社找几个游戏玩。格斗没兴趣,塔防没兴趣,直到我看见了这个。
优先给出地址,让不想看废话的人先试试
这次的出品公司是一个没见过的东西,BeardShaker,他们的logo令我坚信他们和中国文化有点渊源
故事好像设置在一个诡异的背景里,或许你是这个世界的创世主。
早上起来时心情烦乱也没什么要紧的作业要做,照常打开K社找几个游戏玩。格斗没兴趣,塔防没兴趣,直到我看见了这个。
优先给出,让不想看废话的人先试试
这次的出品公司是一个没见过的东西,BeardShaker,他们的logo令我坚信他们和中国文化有点渊源
故事好像设置在一个诡异的背景里,或许你是这个世界的创世主。
在教程关里你可以知道这是一个数学游戏。根据格子暗示的数字得出相应的图案
可以通过点X和填充格子来标记方格,填充依据是行和列标记的数字,好像有撤销功能,但是目前我没用过...太麻烦了。
在不断的推理、摸索中图形会渐渐浮现出来,当完成的那一刻
Bazinga!浮现图像,虽然没啥意义不过你可以进入下一关了
随之而来的是更高难度的关卡以及更多的图案。
(话说如果你看着排版很奇怪的话容我纠结一会,刚才不知道按到电脑哪个快捷键了...于是人和电脑一起坏掉了
 不多说了,自己体验吧
注:...玩了四个小时...已经玩到夏娃二代了...这个事情告诉我们...这是个可以放到收藏夹里杀时间的好游戏... 但不是一时兴起想通关就可以通关的游戏
好吧,原文是Nuclear Justice 2084,想不到什么合适的词来翻译了。这个作者以前做过一部痛扁黑客的飞行类游戏,个人觉得是飞行类游戏中的经典之作。也是将朕拉入flash游戏的无底深渊的重要作品。
作者的主页可以去逛逛,上面也有几部经典游戏。这个故事的任务很简单,阻止一帮想越狱的人,在他们把监狱的大门打开之前将其全部击倒。
好吧,原文是,想不到什么合适的词来翻译了。这个作者以前做过一部的飞行类游戏,个人觉得是飞行类游戏中的经典之作。也是将朕拉入flash游戏的无底深渊的重要作品。
可以去逛逛,上面也有几部经典游戏。&这个故事的任务很简单,阻止一帮想越狱的人,在他们把监狱的大门打开之前将其全部击倒。
(呃...忙着截图于是漏过去一帮人...)操作方法比较简单
打爆敌人后会有金钱掉落,出拳按照一定组合可以使出组合技。后期也会有更多的技能解锁。在每一波暴徒结束后会有机会升级自己或监狱的防御设施。个人强烈建议升级后者。具体战略不多说了,朕到现在还不能打出一个满意的分数。朕的最好记录死在第七波敌人手下。剩下的,众爱卿还是自行体会吧
胡涂兔的日志
解读一幅漫画:15种现代艺术流派
最近在微博上看到一幅漫画,觉得还挺有意思的,在这里说一下这些流派究竟是什么吧。
P.S 我发现这天居然是愚人节,这...&
解读一幅漫画:15种现代艺术流派
最近在微博上看到一幅漫画,觉得还挺有意思的,在这里说一下这些流派究竟是什么吧。
P.S 我发现这天居然是愚人节,这真的和愚人节没有什么关系。。。。
1.现实主义 realism
现实主义是一个被广泛运用的艺术概念,泛指艺术对于自然的忠诚。而在艺术史中,狭义地指一场十九世纪中后期起源于法国的艺术运动,主张以准确观察为基础, 表现普通民众以及他们的日常现实生活。正如它的创始人之一,法国画家库贝尔所说&&&我不会画天使,因为我从没有见过他。&
米勒,《拾穗》,1857
2.印象派 impressionism
印象派起源于1860年代的法国,因莫奈的画作《印象&日出》而得名。它抛弃了古典艺术&绘画中最重要的就是线条&的告诫,着重于展现光影的改变而否定轮 廓。不过,这幅漫画里的人物的轮廓模糊,色彩由一个个小点组成,更像是修拉创立的点彩画派(pointillism)。它通常被归为新印象派(neo- impressionism)或者后印象派(post-impressionism)。(在西方艺术语言中,&后&意味着&反&,说修拉是印象派会让人家 不高兴的)。这种画法以光谱中的原色为理论依据,将细小的原色斑点分布在画布上,而通过观察者的眼睛调和色彩,是一种相当Geek的技巧。
修拉,《大碗岛星期日的下午》,1886
3.野兽派 fauvism
野兽派是20世纪崛起的画派,最大的特点就是色彩大胆鲜艳,笔法率直奔放,也难怪艺术评论家把它形容为&野兽&。漫画中,人物色彩鲜明,连眼球都涂成了红 色,与绿色形成鲜明对比。野兽派的领军人物是法国画家马蒂斯。有人这么揶揄他这幅《戴帽子的女人》&&&一罐颜料掼在公众的面前&。
马蒂斯,《戴帽子的女人》,1905
4.新艺术运动 Art Nouveau
新艺术运动是一个在20世纪初盛行的艺术运动,主要体现在建筑和室内设计领域。它最重要的风格就是有活力、波浪形和流动的线条,特别是花卉或藤蔓等的曲线。在《漫画》中,主人公陷入一片&新艺术&的藤蔓中不知所措。代表画家是捷克画家阿尔丰斯&慕夏。
慕夏,《四季》,1896
5.表现主义 Expressionism
表现主义自20世纪初从德国兴起,与法国的野兽派几乎同时出现。在作品中,艺术家着重表达内心的情感,尤其是恐惧,焦虑等负面情感,对现实往往扭曲和抽象 化。实话说,没有办法概括出表现主义的一些标志性的绘画特征。比如,表现主义既可能像野兽派那样运用奔放的色彩,也可能在抽象主义的范畴纯粹运用色块与线 条。
蒙克,《呐喊》,1893
6.立体派 Cubism
立体派是20世纪初在法国兴起的艺术流派,代人物是毕加索和布拉克。正如漫画中展现的一样,它的典型特征就是将事物还原成一个个立方体来表现。
毕加索,《弹曼陀铃的少女》,1910
7.未来主义 Futurism 发源于意大利的艺术思潮,强调对科技、工业化等元素的表现。在《漫画》中,苍蝇拍挥舞时的一系列痕迹都定格在画作上,体现了未来主义表现运动轨迹的特点。 这幅《系着皮带的狗》是意大利画家巴拉根据穆布里奇研究运动的多次曝光摄影作品而画成。画中的妇女的脚、裙摆、狗、链条&&这些运动的系列凝固在同一张画 幅中,给人以运动感。
巴拉,《系着皮带的狗》,1912
8.抽象主义 Abstract art
准确来说,抽象主义只是一种风格样式,和&具象艺术&相对。它抛弃了对外在物的再现,纯粹运用线条,色彩等基本要素。之后提到的至上主义、行动绘画、极少 主义,都带有鲜明的抽象特点。而如立体主义和超现实主义,虽然同样令人费解,但因为仍然保留了一些可以辨析的形象而不属于抽象主义。《漫画》中的风格感觉 和俄罗斯画家康定斯基所运用的一些元素类似。但他通常被归为表现主义画家。风格派的领袖,荷兰画家蒙德里安也是抽象主义风格。
康定斯基,《构成第8号》,1923
蒙德里安,《百老汇爵士乐》,1942-43
9.达达主义 Dadaism
叛逆、虚无、破坏一切&&达达主义这个流派就和它的名字(据说是一群人在词典中随便翻出来的一个词)一样,追求偶然和无意义。在法国艺术家马塞尔&杜尚的 手里,把小便器放到展览馆,就是一件雕塑&&《泉》;在《蒙娜丽莎的微笑》上添上两撇胡子,就又是一幅名作&&《L.H.O.O.Q.》。(创作&杜甫很 忙&的同学早生一点说不定也能创作一个流派?)《漫画》是由一张张碎片拼接起来的图形,这是达达主义传到德国后发扬的一种名为照片蒙太奇 (photomontage)的手法,也就是将从杂志、报纸等剪下来的图片和文字,重新拼贴起来。
汉娜&霍克,《用达达餐刀切除德国最后的魏玛啤酒肚文化纪元》,1919
10.至上主义 Suprematism 至上主义是俄罗斯的一个抽象绘画流派。想知道它的风格是怎样的,就来欣赏下他的创始人马列维奇的一个非常、非常、非常、让人、觉得、坑爹的作品&&《白色底上的黑色方块》。
马列维奇,《白底上的黑色方块》,1913
后来,他又创作了一幅画,叫做《白色上的白色》。注意一下这个白色方块是有一定角度倾斜的,是不是感觉绘画元素丰富了很多呢?
马列维奇,《白色上的白色》,1918
11.形而上主义 Metaphysics 形而上主义紧随未来主义,但两者有着截然不同的艺术主张。当未来主义歌颂机器文明的科技成就,极力否定过去时,形而上派则怀念意大利古典艺术成就,追求绘 画的哲学意味。形而上画派的作品充满一种描绘冷漠孤寂的神秘感和梦幻效果,表现出物体超越时空的性质,可以说是超现实主义的先驱。
契里柯,《海克特和安德洛玛刻》,1917
12.超现实主义 Surrealism 长着苍蝇翅膀的奶牛,人嫁接到树干上,苍蝇拍伸出一个抽屉&&漫画集成了一系列现实中不可能存在的&超现实&。超现实主义是起源于法国,盛行于1920年代的艺术流派,以潜意识和超越现实的梦幻为创造源泉。
达利,《记忆的永恒》,1931
13.行动绘画 Action painting 这是二十世纪40年代中期出现在纽约的画派,也称抽象表现主义(Abstract Expressionism),强调创作的自发性,随机和无意识。《漫画》中只是几笔泼洒的黑色颜料,仿佛是苍蝇拍挥舞的痕迹。抽象表现主义的创始人波洛 克就是用泼洒,滴溅,甩动等方式作画,有时也用沙子、铁钉和碎玻璃等非同寻常的工具掺着颜料在画布上摩擦,创造出纵横交错的抽象图案。这幅由他创作的《第 5号》,可能是历史上最贵的一幅画,曾经成交价格1.4亿美元。
波洛克,《第5号》,1948
14 波普艺术 Pop art &波普&即是&流行&(Popular)的缩写,也是&棒棒糖&(lollypop)的口语词。1950年代发源在英国,于美国兴起的艺术运动。长久以 来,包括报纸的插图、流行音乐、广告、漫画、侦探小说,这些能够以粗浅的形式和恶俗趣味赢得普通人欢心的大众文化,却不是社会艺术的主流。波普艺术则试图 拥抱流行和通俗艺术,把它们搬进艺术馆中。
理察&汉密尔顿,《究竟是什么使今日家庭如此不同、如此吸引人呢?》,1956
15.极少主义 minimalism 正如它的名字一样,极少主义是一种简化到极致的抽象艺术流派。它主张只使用极少的色彩和形象,也叫做ABC艺术、直接艺术等。它和其他抽象艺术的区别在 于,极少主义的作品不再是情感和思想的载体,它传达的是纯粹的形式,纯粹的媒介。所以,即使是同样一块颜色方块,放到至上主义、抽象表现主义和极少主义的 艺术家眼中,表达的含义也是不一样的。
诺兰德,《桥》,1964
16.最后,我也来创作一个风格的漫画吧。
嗯,这就是是20世纪60年代后期在美国兴起的超级现实主义(Hyperrealism)。。
理查德&埃斯蒂斯,《巴士的倒影》,1972
本文由&&授权果壳网()发表,文章著作权归原作者所有。
/blog/133883/
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圣公注:这个游戏的产生有年头了...但是在K社呆过一段时间的玩家都知道这个是那里评分最高、最受欢迎的游戏。历时一年(圣公2012注:说话这会已经两年了)还能位居榜首不跌的游戏怎么能不好好推荐一下呢。当年的文章,现在再拿出来推荐一次。
塔防游戏:谁敢动我的宝藏?
今天介绍这款塔防一定不会让同学们失望,因为在...&
圣公注:这个游戏的产生有年头了...但是在K社呆过一段时间的玩家都知道这个是那里评分最高、最受欢迎的游戏。历时一年(圣公2012注:说话这会已经两年了)还能位居榜首不跌的游戏怎么能不好好推荐一下呢。当年的文章,现在再拿出来推荐一次。
今天介绍这款塔防一定不会让同学们失望,因为在Kongregate得到了4.59的高分。游戏的主线是一堆被诅咒的宝藏(宝石),一些人想偷走这些宝藏,疏不知在前往偷宝的路上会受到木、冰、火三种元素的摧残。游戏的最大亮点是技能树系统,升级技能后不仅能够增强元素塔的属性,还可以降低价格、增加魔法攻击力、甚至还会带来附加效果,比如吓跑偷盗者等等,每种元素塔都可以在满经验后升级,最多升到7级,升第4级时还可以有两个不同攻击方式的分支选择。另外除了利用元素塔对付偷盗者外,还可以使用魔法,比如利用冰魔法的瞬间加速元素塔攻击速度,火魔法的天降火球等等,还可以利用木魔法来砍伐掉树木,在重要位置放上元素塔等等。游戏一共有15关,每关都有一个闯关等级,如果想要达到BRILpANT,宝石可一个也不能让偷盗者碰到。好了,不介绍这么多了,更多玩法还是由同学们自己发掘吧。&如何开始游戏载入完毕后,点击&Play&,然后再点击"Cpck To Play",随便点击一个"New Game"输入名字(最英文)建立档案即可选择关卡开玩,以后每次继续玩只要点击档案名即可继续上次玩。游戏目的利用元素塔保护宝石不被偷盗者盗走玩法说明
Shift键:连续放置元素塔或连续使用魔法;鼠标单击将右边栏中的元素塔放置到无树木对应的塔位上,当满经验后,元素塔会出现&Up"字样,点击后即可进行升级。
&绿塔:(草地)Den:一般的箭塔,LV4时可以进化成Balpsta Den或Orcish DenBalpsta Den:努炮塔,可以让一定范围的敌人受伤,LV7时可以进化成Catapult Den
Catapult Den:拥有三重射击能力的强力塔Orcish Den:有一定机率暴击的箭塔,LV7时可以进化成Hunters& Den
Hunters& Den:有一定机率可以再攻击一次的塔&蓝塔:(雪地)Crypt:可以储存精神弹并追踪敌人攻击,LV4时可以进化成Chilpng Crypt或Ghost CryptChilpng Crypt:有一定机率可以使敌人恐惧而逃跑,LV7时可以进化成Fearful CryptFearful Crypt:附加连锁攻击技能的强力塔&Ghost Crypt:击中敌人时会吸取法力,LV7时可以进化成Banshee Crypt
Banshee Crypt:一定机率可以抵销敌人的特殊能力&红塔:(岩石)Temple:以光线连续攻击的塔,LV4时可以进化成Evileye Temple或Burning TempleEvileye Temple:攻击敌人后,可以使敌人受到攻击的伤害更强,LV7时可以进化成Beholder&s Temple
Beholder&s Temple:杀死敌人时产生尸爆,伤害附近的敌人Burning Temple:利用熔岩同时攻击射距内所有敌人,LV7时可以进化成Hellfire TempleHellfire Temple:能缓速敌人一段时间除了塔之外,玩家也能使用魔法来辅助攻击,施展魔法所需的法力会随时间慢慢补充:
Cut out:可砍掉一个地形上方的树木
Frenzy:一定时间内大幅提升所有塔的攻速
Meteor:使用殒石攻击一定范围的目标当所有的敌人都杀光之后就会过关,过关会给予玩家评价,想要得到最高评价必须所有宝石完全没有被动到。评价越高给的经验也会越多,升级后可以利用点数来强化技能:&绿技能:点了可以被动强化攻速
Gold Vault:增加每个关卡一开始时的资金Height Advantage:增加盖在祭坛上塔的攻击力
Mining:每个关卡增加一颗宝石Cut Down Study:降低施放Cut Out法术的法力Cut Down Mastery:施放Cut Out法术砍树木时,可得到资金Marksmanship:提升Orcish Den塔和Hunters& Den塔的暴击率Bounty Hunting:提高杀死敌人获得的资金
Warchief:降低绿塔的升级成本,并可以获得更高的经验Poison Mastery:追加绿塔拥有毒云的技能&蓝技能:点了可以被动强化射程
Mana Stock:增加每个关卡一开始的法力
Mana Pool:提高玩家法力的最大值
Soul Vault:增加蓝塔精神弹的颗数Frenzy Study:降低施放Frenzy法术的法力Frenzy Mastery:提高Frenzy法术的效果Mind Control:提升Chilpng Crypt塔和Fearful Crypt塔的恐惧率Mana Extraction:提升法力的产生率
pch King:降低蓝塔的升级成本,并可以获得更高的经验
Ice Mastery:追加蓝塔拥有冰冻的技能&红技能:点了可以被动强化攻击力Basic Training:提高所有塔获得的经验值Scorching Treasure:偷走宝石的敌人,每秒会受到一定伤害
Adoration:建造红塔时可以获得额外到法力Meteor Study:降低施放Meteor法术的魔力Meteor Mastery:提高Meteor法术的伤害力All-Seeing Eye:提升Evileye Temple塔和Beholder&s Temple塔的伤害
Return Portal:宝石掉落在地上一段时间之后,自动回到山中
Demon Lord:降低红塔的升级成本,并可以获得更高的经验Fire Mastery:追加红塔拥有燃烧的技能这款塔防游戏的另一个特色就是敌人突破后不是扣血,而是会搬走玩家的宝石回到起点,当全部宝石被搬走才会Game Over。整体玩起来非常有新鲜感,加上游戏中要素与变化非常多,是一款非常杀时间的守塔游戏。&初级挑战:铜牌通关(每个关卡通关级别至少是铜牌GOOD)中级挑战:银牌通关(每个关卡通关级别至少是银牌EXCELLENT)高级挑战:金牌通关(每个关卡通关级别至少是金牌EXCELLENT)&
&(u148很不厚道的把游戏私吞了)方十三注:金牌过关的朕谈谈心得...游戏系统和画面给人感觉不错!有玩玩的必要。推荐给同学后,学校惊奇的出现高三考生集体在电脑前打游戏的壮观场面,以至于学校管理员封网...作为TD游戏,这一款的确很出色,我常去的几个小游戏网茶饭后,塔防世界,淘淘玩都接连转载了此游戏,如果不把它发表在这里,就有愧于广大U饼U条了...开始很正常,按着教程打就是了。开始升级时是体现一个玩者的素质的时候了,个人是暴力狂,自然会加攻击了。打倒第6关,就明显不行了。经济上不来,又没有 Mana,只能看着小忍者们一个个把宝石搬走,然后不得不打原来的关攒经验,升级...诸位如果是为了杀时间的话就无所谓了。不过如果要是想尽快打通所有图的话,还是在升级和开头布局的时候下点力气比较好。塔怎么放是个人兴趣了,个人喜欢搂近了打,不过敌人跑太快的话就有你受的了,建议后期重点使用火塔升熔岩,全屏岩浆的感觉十分爽&&(那时的朕还是高三啊...不过那时候这个游戏就很受欢迎了。)方十三注:因为刷关很多遍了...自己玩的截图就不发了,有兴趣的同学们自己亲自去玩就可以了。比较大,6.7M左右,要耐心啊。
&2012年的朕再注。。。操作方法,朕的战略什么的已经在前面说得差不多了。还有一两句补充,这个游戏已经出了第二部了, 表示跟第一部没什么分别,不过加了几个图,这回朕觉得火塔冰塔并重是王道,草塔是前期有效,但是后期就比较废柴了。只有毒雾什么的还有点用。至于别的,众爱卿自行体会吧。
圣公注:朕以前也写过几篇游戏相关的文章,今日悉数转载于此。钦此题记:好久没看见给力的游戏了,除了断网的时候刷了一遍Rebuild深感其不错外没有别的游戏能再打动朕的贪玩之心了。直到今日看见Armorgames网站上的一款新游戏
/play/10640/cheating-exam作弊一直是校园生活的重点话题之一。...&
圣公注:朕以前也写过几篇游戏相关的文章,今日悉数转载于此。钦此题记:好久没看见给力的游戏了,除了断网的时候刷了一遍深感其不错外没有别的游戏能再打动朕的贪玩之心了。直到今日看见Armorgames网站上的一款新游戏
作弊一直是校园生活的重点话题之一。人在学校漂,哪能不作弊挨刀?然而有趣的是,以此为题的游戏却并不多见。下面这款游戏大小仅2.2M,但是从故事题材、画面、可玩性都属上流水准,故特地再开这没访问量的「DT游戏」日志,以与卿共享。
从进度条开始,黑板背景,粉笔进度条,就给人以昔日课堂的怀旧感。
Armorgames的Logo也以一个新奇的方式展现出来。坦白的说,这是朕评判A社游戏好坏的重要标准,不能将商业Logo和自己本身游戏有机结合的游戏体现了其制作者制作时的随意性,其作品质量可见一斑,那种作品无需再玩。
点开Play,其显示的是Cheat!,这点已经让我这个没做过弊的好孩子跃跃欲试了。这一点远远比直接进入游戏,或直接显示Cheat更为给力!等毛啊,Cheat!btw,背景音乐渲染气氛也很到位。
画面顿时一改前观,坦白的说,如果开头画面是这个,或者游戏画面是前者简单线条的堆积,两种单一画面的方式都不如这样结合看起来给力.废话少说开始作弊!
、教程关轻松满分!
通过控制力度扔纸条给会做的同学,趁着老师没注意的时候要速度抄之,因为有时候有风扇的问题,力度没掌握好扔到老师身上就折翼了。朕点背,0分...
一共15关,诸爱卿努力!&
抉择 - Decision先转茶饭后上的介绍:
说实话原本对丧尸类题材很不感冒,主要怕血腥恐怖什么的。但看到armorgames上首页最新游戏中评分9.0的游戏还是忍不住点了进去,感觉还可以接受,口味还不是很重。 主角作为丧尸末日的一名普通幸存者,接过军方发给他的一支枪之后,毅然做出决定,为消灭丧尸,重建人类文明奋战到底。同时对这些可怕的怪物逐渐变得麻...&
先转茶饭后上的介绍:&&&&&&
说实话原本对丧尸类题材很不感冒,主要怕血腥恐怖什么的。但看到上首页最新游戏中评分9.0的游戏还是忍不住点了进去,感觉还可以接受,口味还不是很重。 主角作为丧尸末日的一名普通幸存者,接过军方发给他的一支枪之后,毅然做出决定,为消灭丧尸,重建人类文明奋战到底。同时对这些可怕的怪物逐渐变得麻木,成为了以为合格的丧尸猎人&至于结局如何&在下最近考试还没打通,留给大家自己探索吧& 里面的丧尸设定为多少有一点智慧...还会捡起路边的半个砖头砸主角,更牛的还会拿枪射击&简直是要逆天了& 如果真的是丧尸末日的话,你又会不会做出和主角一样的决定呢?如何开始
片头动画过后选择Play。有Armorgames的账号可以用网络存档,否则只能用本地存档。游戏目的
探查、清扫最终解放被丧尸占领的城市。玩法说明
初始设定一鼠走天下...移动鼠标进行移动和瞄准,点击鼠标射击。系统会自动判定向与敌人相反的方向后退。刚开始会很不习惯,之后会好很多。
唯一比较有用的是空格键,保持站立不动。
adws用来控制速度,一般用不上...
在Map可以变更控制方式。&&&
新手挑战 - 解放一个地区
入门挑战 - 探索所有地区
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&in K圣公有言:朕花了两天时间把这个游戏通关,感觉如下。1.赶紧升火箭炮升格斗,然后是移动速度和血量,剩下的都是浮云2.探索,占工厂,没钱就占塔打僵尸,率先占领地盘,再进行危险控制3.无论有钱没钱都是技巧胜于火力...这个游戏本身是人们熟知的僵尸题材,攻城略地,一人战役也是老掉牙的题材。但是结合平面射击和典型的据点射击因素,还有新颖的操作模式(不习惯可以切换,朕表示那个操纵方式太蛋疼了)都是这个作品的加分因素。这个作者以前也出过两部不错的作品,日后朕会加以介绍。&&
宋代军人的优抚保障政策:为军兵解决后顾之忧
宋代军人的优抚与保障政策,是宋朝军队建设的重要内容之一,它对提高宋朝军队的战斗力,稳定军心、凝聚军力发挥着重要作用。学术界研究宋代军人优抚和保障政策方面的成果还不多,从现有的一些情况来看甚至可以说还是一个空白点。已有的成果主要的有王曾瑜先生的《宋朝兵制初探》(中华书局1983年出版),该书主要谈宋代的军事制度,在...&
宋代军人的优抚保障政策:为军兵解决后顾之忧&& & 宋代军人的优抚与保障政策,是宋朝军队建设的重要内容之一,它对提高宋朝军队的战斗力,稳定军心、凝聚军力发挥着重要作用。学术界研究宋代军人优抚和保障政策方面的成果还不多,从现有的一些情况来看甚至可以说还是一个空白点。已有的成果主要的有王曾瑜先生的《宋朝兵制初探》(中华书局1983年出版),该书主要谈宋代的军事制度,在谈到军人生活时个别的提到了军人家属的口粮领取问题;《史林》1992年第3期发表的顾吉辰先生的《北宋军赏制度考述》,主要探讨了北宋军赏条件与范围、军赏物品和内容,军赏弊端等。西南财经大学出版社2000年出版的史继刚的《宋代军用物资保障研究》,主要研究了宋代军用物资的保障问题,与宋代军人优抚和保障没有太大关系。王曾瑜先生和顾吉辰先生的这些成果,只是从某个侧面对宋代军人的优抚与保障的个别方面进行了分析,但还很不系统,很不全面,没有从宋代军人优抚和保障的角度来研究这一问题。因此,对宋代军人优抚与保障政策进行研究和探讨是很有必要的。&& & 两宋时期,宋政府重视军队的优抚与保障,无论军人在战场上战死,或是平时因疾病死亡及其发生意外导致残疾等,都给以必要的优抚。同时,宋朝还采取一系列保障措施,对军队中遭到裁汰的军人给以妥善安置,对受伤和疾病的军人及时给以救治,对出征作战军人家属也给以必要安置等。本文对此作一探讨。    一、宋代军人的优抚    宋代注重对士兵的优抚,无论是在战场上牺牲的士兵,或在平时发生意外导致残疾的士兵,政府都给以必要的抚恤,使军人家庭能够得到一定的补偿。宋代对军人优抚的情况较多,主要有以下几个方面。    1.残疾者的优抚&& & 残疾优抚主要是对因公致残的官兵给以一定的救助和照顾。真宗咸平五年(1002年)五月,对环庆路冬季讨伐蕃部受伤的土兵赐缗钱、药酒,其俸禄待遇仍然如故。&当时环庆路部署言:'军士涉雪讨蕃部,苦寒,有支体废堕者,今遣还京师。'上念其久劳,不忍遽弃,令中使就赐缗钱、药酒,以隶剩员,凡三十三人,廪给如故。自是,遂为定例。仁宗庆历元年(1041年)八月,&诏军士经战至废折者,给衣粮之半终其身,不愿在军,人给钱三十千听自便。&这就是说受伤的军人,政府终身给其平时衣粮的一半,和一次性给三十千的补贴。庆历四年(1044年)六月,朝廷又对伤残家庭的孤老人员给以救助,&诏诸军因战伤废停不能自存及死事之家孤老,月给米人三斗&。有时宋政府还对战斗中受伤的士兵给以迁资和赏赐。如熙宁八年(1075年)五月,在辽兵侵扰广信军和安肃军过程中,受伤的士兵,&军士斗敌伤重,迁一资;不愿者赐绢二十匹;伤轻十匹&。同年九月,又规定战场上受伤50天内死亡者,仍按阵亡推恩。诏&阵亡五十日内死者,依阵亡例推恩。前此以三十日为限,又有请限百日者,至是依律著为诸路法&。南宋时也规定,重伤者,&廪给终其身&。绍兴十年(1140年)六月,&诏将士战死者,赠官推恩如故事,军士重伤不任征役者,廪给终其身&。    2.阵亡者的优抚&& & 在战场上作战牺牲的士兵,宋代采取的优抚措施很多,主要有战死安葬、收录子孙和家庭抚恤等。&& & (1)战死安葬&& & 对在战斗中牺牲或其他原因意外死亡的士兵,宋朝政府给以安葬。乾德二年(964年)二月,&治安陵,隧坏,役兵压死者二百人,命有司瘗恤&。景德二年(1005年)春正月,&遣监察御史朱搏赴德清军收瘗战没遗骸&。大中祥符二年(1009年)十一月,河中府言:&广济军士徙隶集津,以船载家累,于黄河中漂溺,凡数十人。&诏:&遣使抚问,仍给缗钱收瘗。&康定元年(1040年)四月,朝廷&诏诸军戍边者,令人内内侍省月遣内臣存问其家,有疾病者,官为致医药,死而无亲属者,官为敛葬之&。庆历四年(1044年)九月,&诏保州官吏死乱兵而无亲属者,官为殡殓;兵官不从贼被害及战没,并优赐其家,近城民田遭蹂践者,蠲其租&。庆历八年(1048年)正月,朝廷&赐平贝州将士缗钱,战没者官为葬祭之&。熙宁七年五月,朝廷&遣熙河路走马承受长孙良臣往熙州为踏白城阵亡将士作浮图道场七昼夜,命河州收瘗暴骸&。&& & 对阵亡士兵的安葬,宋朝设有安葬墓地,并安排僧人守祭。如熙宁九年(1076年)三月,朝廷对在同交趾作战中阵亡的邕、钦、廉三州士兵,诏:&邕、钦、廉州死事文武官见存骨肉,令广西经略、转运、提点刑狱司速访求,具所在人数以闻。三州阵亡骸骨,令经略司遣官葬祭之,仍于桂州佛寺设水陆道场,供僧千人。&元丰元年(1078年)四月,对在收复河州阵亡的土兵,&河州请以城东北隅附山不食之地二顷作墓园,瘗蕃汉阵亡暴骸,已择僧看管修葺,乞赐院额&&二年度僧一人。&得到朝廷同意。& & & & (2)收录子孙&& & 对战场上阵亡的士兵,宋朝政府除给以安葬外,其后代子孙有时还收录其为官或让其从军,以示对死去者的优抚。&& & 其一,收录子孙为官。咸平六年(1003年)四月,契丹南下入侵,定州行营都部署王超、副部署、殿前都虞候、云州观察使王继忠等与之大战,结果在白城王继忠被契丹包围,王继忠战死。五月,朝廷&赠继忠大同节度使、兼侍中。录其子怀节为崇仪使,怀敏为崇仪副使,怀德为内殿崇班,怀政为供奉官&。熙宁五年(1072年)正月,因皇城使郭庆在与西夏交战中阵亡,朝廷&录皇城使郭庆子实为左侍禁,宰为右侍禁&。熙宁九年(1076年)六月,&成都府、利州路都钤辖司言,绵州都监王庆等救援茂州战没&。诏:&王庆给赙外,女俟出嫁,夫与奉职,子妇若生男,与借职,生女亦俟出嫁,夫与借职。崔昭用子瑾与奉职,磷借职。刘硅子仲安与奉职,永安借职。白身没阵二人王禹锡及崔昭用婿,各赐其家钱五十千。左侍禁张义有功没阵,与赠官;子宗望、宗保及女俟出嫁,夫并与借职。&元丰七年(1084年)四月,左藏库副使张世规等为牵制兰州的西夏军队,在明堂遇敌阵亡。朝廷诏曰:&张世规死,赐其家绢五十匹,子孝经迁一资。&同年十一月,泾源路经略使卢秉言:&西贼人靖边寨,队将借职白玉、蕃部落军使李贵战死。&诏&录玉子一人,贵子二人&。如若阵亡将校无子孙的,其亲属也可录用。如仁宗庆历三年(1043年)正月,&诏陕西诸军将校死事而无子孙者,其同居亲属亦录之&。&& & 南宋时,仍然推行这一政策。绍兴六年(1136年)四月,&伪齐将王威攻唐州,陷之,团练判官扈举臣,推官张从之皆死。诏各赠一官,录举臣子初品文阶,从之子进义校尉&。理宗淳枯元年(1241年)闰四月,吕文德言:&今春北兵攻两淮,统制汪怀忠等逆战赵家园,拔还俘获人民;路钤夏贵,知州卫成、倪政等,帅舟师援安丰军,所至数战,将土阵亡者众。&诏:&倪政赠官三转,官一子承信郎;许通、夏圭、孙才、江德仙各赠官两转,官其一子下班祗应,给缗钱恤其家;余立功将士恩赏有差。&&& & 其二,收录阵亡士卒子弟从军。由于宋朝军队俸禄有保证,所以一些士卒阵亡后,朝廷往往收录其子弟从军以示报答,年龄不够者,待合格后仍可入伍。如元丰元年(1078年)五月,诏:&阵亡并安南病死军士,听其子孙弟侄年二十以上一人充填。本军内战亡之子年十五以下,病亡之子十五以上,并半支请受,纽计三年总数折绢仍给公凭,令随便俟及十七,赴官自陈,量材依招军收刺。&哲宗绍圣四年(1097年)十一月,&枢密院请立军人战殁听子孙与兄弟之子代充军&的建议得到朝廷允许,代从军的范围进一步有所放宽。&  (3)家庭救助&& & 对阵亡或意外死亡士兵的抚恤,除上面提到的官录子孙外,宋朝政府还对其家庭给以必要的经济救助。&& & 首先,赐给死亡军土家庭一定数额的钱物。天圣二年(1024年)十月,上谓辅臣曰:&如闻滑州修河,役卒多溺死者,有司第以逃亡除其军籍,深可闵伤。自今宜令明具溺死者姓名,优给缗钱恤其家。&庆历二年(1042年)七月,朝廷规定了赐给阵亡将士家庭钱物的等级标准,诏:&自今阵亡军校无子孙者,赐其家钱,指挥使七万,副指挥使六万,军使、都头、副兵马使、副都头五万。&庆历三年(1043年)五月,朝廷&赐定川阵亡军士家两月钱粮&,以救助庆历二年(1042年)九月在定川寨与西夏作战中阵亡军士的家庭。熙宁四年(1071年)八月,宋朝又规定了保甲的优抚规定,诏:&自今保甲与贼斗死者,给其家钱五十千;有户税者,仍免三年科配。因致废疾者,给钱三十千。折伤者,二十千。被伤者,五千。&熙宁八年(1075年)十二月,对在广西与交趾交战中牺牲的士兵,&诏广西官吏与交贼战没者,经略司访求其家,倍加存恤,愿归岭北者,选人护送之。&&& & 同时,对蕃兵、弓箭手阵亡及受伤者,宋朝政府同样给以抚恤。熙宁十年(1077年)三月,鄜延路走马承受贾从礼奏:&本路蕃捉生、弓箭手死于安南,其子幼,乞量给口食。&结果,&诏大人日支一升,小儿半升,三年住支&。四月,朝廷还&赐熙河路山西军回弓箭手、蕃兵、寨户、汉蕃勇敢特支钱,战殁者赐绢,免夏秋税支移、折变。如先有功者,以子孙姓名闻。因战失马者,买马给之。&元丰五年(1082年)四月,神宗又诏:&蕃弓箭手阵亡,依汉弓箭手给赙。汉弓箭手出战,义勇、保甲在贼界因伤及病羸不能自还者,并许依诸军例赐其家。&&& & 其次,对无所依靠的阵亡将士的亲属,政府给以必要救助。庆历二年(1042年)十月,诏:&阵亡将校(葛怀敏与西夏交战的定川寨之役)妻女无依者,养之禁中。&嘉祜二年(1057年)五月,崇仪使、并代钤辖、官勾麟府郭恩与夏在断道坞交战,阵亡。&诏赠恩同州观察使,封其妻吕氏为京兆郡君,官其子弟有差,给旧俸三年。&熙宁七年(1074年)四月,朝廷对收复熙河过程中,无所依靠的阵亡军土的亲属终身给以救助,&诏诸阵亡军士祖父母、父母无妻子孙依倚者,人日给米二升,以终其身,妇人改嫁即停给&。元丰二年(1079年)五月,朝廷要求对在安南死亡的军士,家庭贫困的给以救助。上批:&近乔执中上殿,以安南死亡军士妻子贫饿无所归,乞以死事人于桂州寄下裹衣借粮米给之。可检会速与指挥。&于是诏&西京、开封府界差赴安南军士已死而妻未改嫁,若孤遗无依者,人给米二硕,具数以闻。&同时,死者亲属欲归还故乡者,官府发给路费。熙宁七年(1074年)三月,诏:&熙河死事官亲属欲归乡者,除孝赠外,大使臣以上给路费钱一百五十千,小使臣千,差使、殿侍五十千,其该说不尽者比类支给。&& &&& & &其三,蠲免家庭租赋。宋朝对军士优抚的另一项措施,就是减免阵亡士卒家庭的租赋。熙宁七年(1074年)二月,朝廷诏:&荆湖路察访、转运司,勘会自措溪洞尝预征战土丁所当优恤事状以闻。&&后逐司言,乞与免七年夏税,死事者支孝赠物。&得到朝廷同意。    3.平时官兵死亡的优抚&& & 除了在战场上战死外,对平时因病死亡的军人,宋朝也给以必要的优抚。&& & 第一,士卒病死的优抚。因病死亡的士兵,宋朝政府给以必要的优抚。庆历二年(1042年)十月,&诏知广南诸州军代还而道卒者,如在官例,录其一人&。这就是说,从广南回来途中死亡的士卒,有录其一人的奖励。此外,宋朝戍守安南的军队,由于当地气候异常或瘴气等原因,常常有士卒患病死亡的,对这些因病而去世的士卒,宋朝都给一定的优抚待遇。熙宁十年(1077年)正月,朝廷诏:&安南行营诸军病死及战殁之家,所借衣物料钱,并与除放。衣赐毋过一季,料钱毋过一月,弓箭手、民兵、义勇等贷借官物,于合展限外,更展一年。&二月乙亥,枢密院言:&安南病死士卒,其弟侄子孙尚幼者,给公据出营,俟十五岁以上,有司验公据合给廪食。&得到朝廷同意。元丰二年(1079年)十二月,诏:&荆南团结雄略等十二指挥昨戍顺州等处,瘴没者众,其议优恤之。军员子孙令步军司降等安排,有残疾及不愿为兵若无子孙者,加赐缗钱。内军士子孙弟侄刺为兵,并给赙,自除籍后更给粮两月,填本军,仍给其家孝赠。即父母年七十以上而无子孙可依者,特给小分请受。&元丰五年(1082年)二月,朝廷又诏:&行营诸军病死,许子孙承填名粮。军员下当直长行曾经行营,准此。其人员,安排子孙补本指挥右将虞候。&&& & 第二,军队官员去世后的优抚。宋朝军队官员去世后,朝廷的优抚方式,一般为赠官、赐钱物、收录子孙等。如嘉枯五年(1060年)八月,澶州言镇潼军留后李端懿卒,&赙其家黄金三百两,赠感德节度使,谥良定&。嘉枯六年(1061年)八月,&马军副都指挥使、武胜留后王凯卒。车驾临奠,赠彰武节度使,谥庄恪&。熙宁六年(1073年)十一月,振武军节度使李璋自郢州还朝,卒于襄州。朝廷&赠太尉,谥良惠,录其子五人,各迁一官,未仕者三人,为左侍禁&。熙宁十年(1077年)六月,&合州防御使赵思忠卒,赠镇洮军留后,官给葬事,许以排印从葬,录其子左侍禁怀义为内殿承制,右侍禁秉义为内殿崇班&。南宋绍兴九年(1139年)六月,&保平静难军节度使、开府仪同三司、四川宣抚使吴蚧薨于仙人关治所,年四十七。仆闻,诏辍朝二日,赠少师,赙帛千匹&。    二、宋代军人的保障 宋朝除了对军人给以优抚外,还对军人同时实施了一系列保障措施,多方面解除军人的后顾之忧。    1.裁汰军人的安置&& & 宋朝在裁汰老弱残疾、无法适应军队战斗需要军人的同时,还对这些被裁汰的军人给以必要的安置,安置方式主要有以下几种。&& & 第一,退减至剩员。剩员在宋朝的禁兵、厢兵和土兵中都存在,它是宋朝军士中的拣退者,即禁兵、厢兵、士兵因年老或疾病,不任征戍,保留军籍,减削军俸,在军中从事杂役的人。按规定,凡十将、将虞候、承局和押官至65岁,军士至60岁,原则上须降充剩员,至5年后退役。此外,军中有疾病者也须降充剩员。剩员只领取一半以下军俸,充军中杂役。&& & 宋朝大多数的老弱士卒,都是安排在剩员中的,并且成为宋朝的一项传统。太祖时军队就置剩员,用以专门安置退兵。诏:&殿前、侍卫司及诸州长吏阅所部兵,骁勇者升其籍,老弱怯懦者去之。初置剩员,以处退兵。&大中祥符五年(1012年)七月,真宗对&缘边禁兵老病当停者&,&诏隶本州剩员&。减充剩员者的年龄,士兵一般是60岁,将校为65岁。元柘八年1093年)正月,泾源路经略司奏:&乞拣诸将下剩员,年六十以下,精力不衰,依旧充军,以补缺额。&得到朝廷批准,并&诏陕西诸路准此&。南宋孝宗隆兴二年(1164年),殿前司言:&诸军法:兵级年六十,将校年六十五减充剩员给请,内有战功亦止半给。&但若年龄已到60岁,精力尚好者,亦可延至65岁。如元祐四年(1089年)五月,依枢密院之请,诏:&今后拣禁军节级,虽年六十已上,筋力精神壮健,武艺不退,堪任披带部辖者,许依旧存留;如及六十五岁,并减充剩员。&减充剩员的将校虽然没有脱离军籍,但已不是军队的主要战斗力量,它具有安抚、照顾年老残疾军人的意义。&& & 第二,遣返归农。宋朝对老弱残疾士兵的另一项安置措施,就是遣返归农,让他们归乡种田。如大中祥符五年(1012年)七月,真宗诏:&河北河东忠烈、宜勇、广锐军士,自今老病者即放归农,无勒召人承替。其缺员,并自京补选。&对归乡种田者,官府发给一定量的粮食,皇枯元年(1049年),朝廷在拣河北、河东、陕西、京东西禁厢诸军时,就对不堪军事行动者,&给粮遣还乡里&。一般遣返归乡里的军士年龄在50岁以上。熙宁四年(1071年)七月,诏:&拣诸路小分年四十五以下胜甲者,升以为大分,五十已上愿为民者听。&同时对拣退者的家属还给以必要的帮助。如绍兴二十七年(1157年)五月十一日,中书门下省言:&军中拣退人或有死亡,州军不支请给,其妻其子遂为穷民,已许指射荒闲田耕种,支与一年请给,令买牛种,免租税丁役,使为永业。&& & & & 第三,妥善安置退军。对裁汰离开部队的军人,宋朝政府给以妥善安置。吕祖在《类编皇朝大事记讲义》卷3《处冗兵》中说:&夫兵之冗不难于汰,而难于处。籍其力于强壮之时,而欲去其籍于老弱之后,何以慰其心哉?&可见退兵的安置是一项重大问题。神宗时,对省并之兵,&先为缮新其居室,给迁徙费&。同时京师卫兵减汰后,一度欲徙之淮南粮源充足之地就食,后遭司马光、李常等人反对,最终&令自便在京居止&。对离开军队的残疾不能自存者,也要求部队给以措置收养。嘉泰三年(1203年)十一月,朝廷要求&内有军队练汰离军之后,残笃废疾不能自存在外乞丐之人,仰本军随营分措置收养,毋致失所。&    2.宋代军人的疾病与受伤救治&& & 宋代重视军人的疾病与受伤救治,采取不同措施救治伤病人员,其主要手段如下。&& & 首先,对因病需要治疗的军士遣使送药。对疾疫比较严重的地区,宋朝政府往往会遣使送药,前去医治。咸平五年(1002年)十月,因镇戎军为盐碱地,将士多疾病,便&遣使斋药赐镇戎军将士,以其地渴卤早寒,人饮水多疾故也&。熙宁八年(1075年)三月,对在赴京路途中有疾病的兵士,要求所过州县遣人医治,诏:&闻诸路寄招兵士发遣赴京,道路饥死者众,其令所过州县遇有追同行人不及者,日食别给,小历病疾,遣人医治。&同年闰四月,赵州修城的役兵病者很多,上批:&闻赵州修城,役兵病者已六百六十余,外方难得医药&&可遣内侍赐夏药,及令翰林医官乘驿往彼诊治,赐特支钱有差。&元丰元年(1078年)四月,&诏太医局选医生十人,给官局熟药,乘驿诣曹村决河所医治见役兵夫。&&& & 其次,对安南遭受瘴气侵害的士兵,积极给以医治。熙宁九年(1076年)五月,诏:&安南诸军过岭,有疾病寄留者,令所寄州军专选官管勾医治,提点刑狱往来提举。如能用心医治,痊损数少,候师还日比较分数,当议优奖。&六月,又诏:&安南行营军土如疾病,将官宜亲抚视,严责医疗,逐将月具平安及疾病死亡人数以闻。&为防止安南士兵患疾病太多,九月,上批:&闻安南兵过岭多疾病,其令宣抚司晓告毋食生冷,严立酒禁。&熙宁十年(1077年)五月,朝廷诏:&安南军回士卒病者,委所在官舍存泊,差军员提举,续给口券,官备粥药,州军委都监,县镇委主簿或监镇官检视。&六月,朝廷又选派医生到岭南救治病瘴患者,诏:&今岁岭外大热,病瘴者多。方屯兵未解,官吏、将校在彼者众,深虑难于医药,枉致死伤。医官院选差医学三人,赐绢五十匹,遣赴桂州,委赵离分掣差使,候及一年差替,经略司具所愈人数保明闻奏。&&& & 其三,患病期间的土卒,仍给口粮。如大中祥符五年(1012年)七月,&诏坊、监、仓、库军士疾病者,续其口粮,无令失所。时群牧司秣马卒因病请告,停其所给,有句食饿死者。 上闵之,故有是命&。&& & 其四,对在战场上受伤的土卒,宋朝采取一切办法,积极进行治疗。具体方法如《武经总要》所载:&凡军行士卒有病疾者、阵伤者,每军先定一官专掌药饵,驮舆及扶养之人,若非贼境,即所在寄留责医为治,并给慊人扶养。若在贼境,即作驮马舆及给慊将之随军而行,每日本队将校亲巡医药,专知官以所疾申大将,问往临视。疾愈,则主者慊人并厚赏。恐不用心,故赏之,如弃掷病人并养饲失所,主者皆量事决罚,气未绝而埋瘗者斩。&这样士卒无论是在贼境或不在贼境受伤情况下的医治,都有了明确规定和要求。钦宗靖康元年(1126年)六月十四日,知磁州赵将之言:&种师中兵溃,有被伤之人疲曳道路甚多,臣已随宜措置,出榜招收,权置一医药院收管医治。如臣一州所医,已二百余人。切虑别路州郡尚多有之,乞下诸州将重伤者,每人止绢一匹,钱一贯,轻伤人半支,并以系省钱物充,仍委守臣当官给付。依已降指挥,将诏到溃散人并发上边应援太原外,有被伤米(未)堪验使人,并且令逐州医治,候平愈日,逐旋结队发遣。从之。&    3.宋代出征军人的家属安置&& & 宋朝实行募兵制,军士一经招募,便终身为兵。军人家属则随军而居,同兵士一同居住于兵营,平时士兵与家属一起生活,相互之间可以互相照顾,部队一旦出兵作战,家属的正常生活也被打乱,并有许多不便。因此部队外出作战期间的家属生活照料,也是官府需要解决的一个问题。&& & 宋朝土兵外出作战,家属一般留守军营,如宋神宗熙河用兵时,开封府&安上门最近诸营,每子弟一人归,约空书半担而来,自门人。向晚左右前后尽哭泣声,盖战没之家属得书而泣也&。但南宋初年,由于军队移屯频繁,家属也常常要随军移动。建炎四年(1130年),岳飞出任通、泰州镇抚使,当时带军马万余人,连同家属达七万余人,一同渡江前往泰州,结果还延缓了救援楚州的行动。绍兴十年(1140年),刘锖出任东京副留守,带兵近2万,行军作战时也是&随军老小&同行,在顺昌同金兵作战后,还要派军护送伤员及&老小往镇江府驻扎&。《鸡肋编》记载:南宋初,&军卒多掳掠妇女,人有三四,每随军而行,谓之老小。&为此,御史中丞张守曾奏曰:&今每出师,则水舟陆车,累累随行,谓之老小。&这样家属随军行动,行军作战极为不便,因此他建议:&应军人家口,遇出军日,并不得随行,各就本寨居止,官司常加存恤,修治舍屋,量添口食。如有军人及将校、使臣辄将妇女老小随军,并行军法。&不过,在南宋初期军队调动频繁的情况下,要想使家属不随军行动是困难的,后来随着在屯驻大军驻地的相对固定,老小随军的情况就逐渐减少了。& & & 在部队出征的情况下,宋朝对留守军营的家属,还是采取了一些安置措施。&& & 首先,对遇有特殊困难的军士家属,给以特别恩赐。如咸平五年(1002年)七月,真宗要求&诸州因霖雨坏营舍,有军出家属在营者,赐缗钱&。&& & 其次,军士外出征战期间,军俸由家属领取,以便养家糊口。宋神宗时,在禁止克扣军粮的批示中曾提到,&出军家口亏减尤多&,说明士兵家属在领取俸粮时,常仓吏减扣。南宋后期李曾伯也说:&军身出戍,老小在家,生券、家粮官给两分。&但不管怎么说,士卒出征后,由家属领取俸禄,这样其生活就有了基本保证。&& & 其三,对生活困难的驻军家属政府给以照顾,有病者官为看病,死亡者官为埋葬。如仁宗宝元二年(1039年)二月七日,辅臣张士逊等言:&禁兵西戍,其家属在营者多贫穷。&结果,仁宗&出内府钱十万贯付有司以济其家&。康定元年(1040)四月九日,诏:&在京诸军戍边者,其在营家属令人内,内侍省每月一次,选差内臣三二贯就营存问。有疾者,令翰林祗候看验,死丧无亲属者,官为殡埋。其外处,令本属官差人依此存恤。&宋孝宗隆兴元年(1163年)四月一日,亦诏:&令淮东西、湖广总领所将镇江、建康、江州、鄂州、荆南等处,见今差出屯戍官兵在寨老小的实数目依例支给犒设,使臣一贯文,军兵七百文。&    三、宋代军人优抚保障政策的作用与影响    宋代军人的优抚保障政策,其作用和影响表现在以下两个方面。&& & 其一,宋代军人的优抚保障政策,是两宋特定历史时期的需要,它体现了宋朝政府对军队工作的重视,有助于提高军队的战斗力和凝聚力。两宋时期战争不断,不论是北宋时期与辽、西夏的战斗,或是南宋时期同金的对峙,都需要军人到战场去厮杀,加强对军人的优抚和保障,是这一特定历史时期所必需的。当然,宋代所实行的军人优抚保障政策,在不同程度上起到了稳定军心,鼓舞部队士气,提高军队战斗力和凝聚力,增强国防力量的作用。&& & 其二,宋代军人的优抚保障政策,在中国古代军人优抚保障史上具有承前启后的重要作用,对后世产生了重要影响。中国古代对军人的优抚,早在春秋战国时期就开始了,其后历代都不同程度地对军人实行了优抚政策,但对军人真正较为系统的优抚保障政策是从宋代开始的。宋朝的建立,使我国古代的优抚制度进入了一个新的历史时期,随着兵农合一的府兵制在宋代被募兵制所代替,军人成为一种职业,因而与之相适应的优抚保障制度也得到了发展。宋朝除了继续实行前代存在的士兵残疾、阵亡的优抚政策外,还增加了解除军人后顾之忧的保障措施,如对裁汰军人的安置、军人的疾病与受伤救治和军人家属的安置等,特别是宋朝对裁汰军人以及军人家属的安置是以前朝代所没有的。&& & 同时,宋朝的军人优抚保障政策,对明清产生了重要影响。特别是清朝除了继承宋代的军人优抚保障政策外,还进一步增加了军人在政治参与上的优待,阵亡军人的祭奠与褒扬和军人退役后的恤赏安置等,使军人优抚保障发展到了一个新阶段。
《清明上河图》竟泄露北宋军事机密
张择端的名画《清明上河图》,堪称北宋时代市井俚俗的活化石,现藏故宫博物院,属一级国宝。
虽说宋徽宗赵佶当皇帝不怎么样,在艺术上却是一位极其卓越的书画家。由于他的倡导,翰林院专门设立了&图画院&。山东诸城人张择端,才得以接近皇室,发挥自己的绘画才能。本来...&
《清明上河图》竟泄露北宋军事机密
& & 张择端的名画《清明上河图》,堪称北宋时代市井俚俗的活化石,现藏故宫博物院,属一级国宝。
&&& 虽说宋徽宗赵佶当皇帝不怎么样,在艺术上却是一位极其卓越的书画家。由于他的倡导,翰林院专门设立了&图画院&。山东诸城人张择端,才得以接近皇室,发挥自己的绘画才能。本来,所谓&院体画&都是描绘风花雪月、声色犬马的贵族和士大夫生活,酷似欧洲文艺复兴以前浮华状态。张择端恰恰走出了一条新路,他怄心沥血、独辟蹊径,终于完成了《清明上河图》。这幅作品的首位鉴赏者和收藏家,当然是赵佶。皇帝高兴坏了,用他特有的&瘦金体&题写了&清明上河图&几个字,并加盖了双龙小印章。
&&& 徽钦时代的汴梁城,已经具备了国际大都市的雏形,户口百万,商铺林立,到处都是勾栏等娱乐场所,甚至还出现了繁华的夜市。《清明上河图》再现了北宋都城的水陆交通及日常生活。
&&& 据齐藤谦所撰《拙堂文话\卷八》统计,《清明上河图》上共有各色人物1643人,动物208只。超过了《三国演义》(1191人)、《红楼梦》(975人)、《水浒传》(787人)任何一部描绘的人物的作品。
&&& 《清明上河图》全图可分为三大段落,按照展开的次序,首先是汴京郊外的景物。接着是大桥及汴河两岸的繁忙景象。后段描绘了汴京市区的街景。人物大不足三厘米,小者如豆粒,虽说人物形体微小,个个毫纤毕现,极富情趣。这种大手笔,很少有人能模仿。
&&& 每幅名画都暗藏着不可告人的玄机,似乎包罗万象的《清明上河图》上,缺少了两种市井常见动物&&马和羊。马匹,往往用毛驴和黄牛代替。这是为什么呢?原来,马和羊牵扯到北宋的&国家机密&。
&&& 北宋是典型的民富国穷,尤其文人皇帝赵匡胤,一开国,就奠定了重文轻武的基本国策。北方虎视耽耽的游牧民族,对&三秋桂子,十里荷花&的中原早就垂涎欲滴,于是,赵宋朝廷不得不加紧对战备物资的控制。马和羊,即名列其中。马匹,是比不可少的交通工具;羊皮则要制作营帐、军服。黄仁宇在《中国大历史》中写道:&&辽史&说 得很清楚:与宋互市时,马与羊不许出境。同书也说及辽与金决战时不失去战马之来源关系极为重大。这限制马匹南下的禁令,也可以从张择端的《清明上河图》上 看出&&画幅上开封之大车都用黄牛水牛拖拉,可见马匹短少情景迫切。马匹原来也可以在华中繁殖,只是受当地农业经济的限制,其耗费极难维持,而且在精密耕 作地区所育马匹一般较为瘠劣&。
&&& 想不到,张择端现实主义的画风,竟向千年之后,泄露了北宋王朝的军事机密。

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