剑灵气功真空破秘籍手动真空破和自己5次爆炸差距大吗

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真空破的洪门可以说是气功PVP核心一样的存在
碧池TX到现在还不开, 开火球的洪门作什么!作死么
近战攻击防御后击退敌人(BOSS貌似都免疫』
气功自身后退5M
远程攻击和突进可以格挡但是都无法触发后退
虽然真空破学了这个洪门会增加1秒CD
但是因为本身的GCD就是一秒所以1秒CD这个设定完全搞不懂意义何在
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等他出来了,我都不知道在不在这游戏了,不过这气功真犀利啊
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丶万恶的昵称 发表于
等他出来了,我都不知道在不在这游戏了,不过这气功真犀利啊 ...
+1 还有元气弹,肯定关服了也没开
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s jgyityyywgwz g g g y
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好屌的洪门秘籍
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这游戏能坚持到,国服出的时候么
乐观·自信·爱·一些事一些情不是美女不爱听
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chengyalin 发表于
这游戏能坚持到,国服出的时候么
目测坚持不到
夜風的轻吟
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水路漫漫无尽头
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要等到什么时候。。
?˙o.季落
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等啊等,,黄花菜都凉了~~
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名动天昕 发表于
等啊等,,黄花菜都凉了~~
期待迷宫版本会开
谈朋友伤财路
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外游 - 温莎牛顿
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17:56:33 上传
马服现在这种版本开元气弹,其他职业不用活了
本帖最后由 外游_温莎牛顿 于
17:59 编辑
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外游_温莎牛顿 发表于
马服现在这种版本开元气弹,其他职业不用活了
果断开!秒人什么的最喜欢了!
不过就算现在开元气弹也和灵剑天隙差不多的性质
都是打中就死
重力场还能SS跑开。。还不100%暴击
:这技能就是群战的时候可以趁乱偷一堆人头而已,单挑基本没机会用,打比武场挂机力士倒是不错,6秒撸死一个&
:SS之后有足够的时间跑开16M了,剑士灵剑之类的还可以用五连的无敌躲掉,不过先冰冻逼对面交SS之后重力元气蛮不错的感觉&
&就算逃开了,只要在16米射程范围内,还是会被炸到的,除非你打断气功或者逃出16米&
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本小白只玩过3测以及现在的南天国,3测玩的拳师和灵剑,因为听说2.0中气功窜改对比大,对比,所以南天国第一个角色就是气功,南天国开放已经一个多月了,下面就来说一说我对气功PVE的选择和理解(忠实的PVE党,PVP神马的和我不沾边哟):
连环掌,这个没有天赋可以加,平时我也不常应用,所以就跳过,不做说明啦
炎龙啸,重头戏来了。气功的主要以及群怪。44级之前没有领悟排云掌的时候,可以点到4阶1段,可以对扼喉和大挪移状态下的敌人造成附加危害,44级有了排云掌就可以不用了,点到3阶1段就好,增加范围,由一条龙变成2条,技能很霸气哟。2段是虚弱效果,PVP应该会用,3段是叠加火苗的,攻击也提高了,但是3段需要释放光阴1秒,对于游走型的气功来说有点鸡肋了,PVE的话还是3段1就好。
冰龙吟,主要把持技能。推选点到4阶1段,同炎龙啸一样,增加范围,变成两条龙,而且有吸收生命和回内的效果, 3段没怎么用过,也是和炎龙一样,需要1秒的释放光阴。PVE点到4阶1段就好,3阶1段也行,这个可以自己取舍
大挪移,一般这个技能我不点,群怪的时候可以点出4阶3段的重力掌,有吸怪的效果。5阶3段是元气弹(没错,就是七龙珠里面悟空的元气弹),不过需要洪门秘笈才干学习,现在群怪的话4阶3段就好,很好用哟。当然如果有特殊需要可以变换,比如打BOSS的时候队友开怪早了,导致后面个别没跟上的队友被火烧逝世了,这时候可以点到3阶3段,效果就是可以将濒逝世或逝世亡的队友拉到你所在的位置
星星之火,这个技能我平时也就用来叠加火苗,所有没点,这个就看个人喜好吧,喜爱的同学可以点上。
破冰,点到1阶1段对结冰状态下的敌人造成额外危害,对比常用的技能,冰龙吟或寒冰掌使怪物结冰后应用,2阶1段和3阶1段就是进阶的,增加了危害,喜爱的同学可以根据喜好自己点出。3阶3段点出后就变成月影凝霜,就是自己浮在空中,继续向下方喷出寒气,使下面的怪物结冰,怪物处于结冰状态下免疫危害,这个我没用过,应该是不常用,用来吸怪的话,打怪都是免疫。这个老手气功自己可以根据喜好啦
冰河掌,副本的时候推选3阶3段,可以看技能效果,吸血很多,不过我个人一般不点,有了玄冰的吸血加上气功与生俱来的高暴击再加寒霜之体的保命,一般是不会轻易血量见底的。如果是新手倒是可以点出3阶3段,回血很可观哟
火莲掌,爆发技能,这个技能就要弄两张图来说明了。第一张图是3阶1段,效果是无法防御并且火莲掌造成暴击后可以瞬发下一次火莲掌,如果你暴击足够高,人品足够好,一直暴击的话,只要有内力,可以一直瞬发,成吨的危害爽翻天。比如像24人火炮兰里面的血性BUFF,每层增加5%的暴击率,可叠加10层,50%的暴击率啊,加上原先你自身的暴击率,基本可以做到100%的暴击了。那么这时候,3阶1段的火莲掌就体现出它惊人的危害了,喜爱站桩的同学,呵呵~~~你懂的(不过第一次释放需要2.5秒的释放光阴,这个要注意哟)!!然后是4阶2段的火莲掌,4阶2段的火莲危害很高,不同于3阶3段的火莲,直接就是瞬发,但是CD光阴45秒,我个人不喜爱站桩打怪,所以我点到了4阶2段
混元罩,这个技能也要弄两张图来说明,如果默认不点的话,罩子需要你站在原地继续释放才干维持,如果你罩子就会消失,,不过现在你可以有两种选择,一种是3阶1段,另一种是3阶2段。3阶1段的效果如第一张图,释放后你可以,罩子会在原地不消失。3阶2段就是传说中的移动罩子,是跟随释放者移动的,无论你走到哪,罩子一直环抱着你。一般副本的话点出3阶1段即可,因为3阶1段CD36秒,2段则是45秒,前者对比划算。
莲花指,这个技能我基本不用,所以就不做说明了,喜爱的同学可以点
冰牢,默认技能是冰牢,是让怪物结冰并且免疫危害的,没用。但是点到2阶2段就是我们所说的冰花了,没错,救人救己的好技能。需要在寒气状态下释放,释放后3秒内受到任何攻击,都将进入冰牢状态,这时候免疫一切攻击。看到队友或自己即将受到致命攻击的时候,我们的冰花就体现出了它的作用。由于需要在寒气状态下才干释放,新手同学要多练习操作哟。
焦土,这个技能我用的还是对比多的,比如:冰龙吟冰住怪之后,重力掌吸住怪之后还有力士扼喉抓住怪之后,都可以放一个,可以增加一定量的输出
逆流行,也就是SS,逃脱技能。这个PVE点到1阶1段就好,1阶2段的话是可以使周围的怪物冰冻,但是CD增加到了24秒。我个人不习性,所以推选1阶1段就可
连环掌,这个没有天赋可以加,平时我也不常应用,所以就跳过,不做说明啦
烈火掌,也就是平砍,我是点到了3阶1段,提升了连射和弹道速度,如果点到4阶1段,会增加一个5层火苗自动爆炸的效果,一般来说不需要,我们可以用真空破来引爆火苗,如果是懒人玩家喜爱站桩的可以点到4阶1段哟
寒冰掌,是触发玄冰掌的首要技能,当然也是控怪的好技能,点到3阶1段内力消费变成1点并附加减速以及30%几率结冰的效果,还提升了弹道速度,气功风筝的好技能,推选点到3阶1段。不过根据情况可以随时更改,有时候需要点出别的技能而又不够天赋点的情况下,可以从这里或者烈火掌里面取舍。
排云掌,这个技能44级才会领悟,不过是个非常不错的技能哟,在队伍有力士或灵剑的情况下,推选点到4阶1段,增加暴击的BUFF以及不产生憎恨,这个技能攻击速度很快,在力士扼喉或者灵剑大挪移的时候你就可以按住F键不用管啦。输出也很可观,终究有个暴击BUFF,每层3%最高叠加10层,那可是30%哟。
玄冰掌,非常好用的技能,点出3阶1段是暴击回2内的效果,总是缺内的同学可以点出来。副本推选3阶3段,每次命中吸收生命,暴击则提升2倍的吸收效果。这吸血是非常非常快的,技能的吸血加上紫水晶的吸血,可以让你更持久的战争哟
火炎掌,我个人很喜爱的技能,火系技能暴击后可施展,连续攻击5次。我喜爱点到3阶1段,效果就是快速叠加5层火苗并在攻击第5次的时候爆炸,就省去了自己用真空破引爆的麻烦,虽然危害没有用真空破引爆的危害高,但是我感到贵在方便,气功新手的话我推选点到3阶1段,如果是老手习性了真空破引爆的话就请疏忽我啦,点到2阶1段就可以了
瞒天过海,起身技能,解除各种不良状态,PVE一般点到1阶1段就好,3阶3段也不错,起身的时候附加眩晕,这个看同学们的个人喜好啦
寒霜之体,也是传说中的"冰箱"。气功保命技能之一,切换成寒气状态后可释放,10秒钟无敌状态,就是把自己冰冻起来,免除一切危害及状态。下副本的时候呢一般这个技能我也不加,默认的就好,如果新手同学对自己的安全不放心的话可以点到4阶1段或者2段都可以,1段的效果是解除寒霜之体后对周围怪物攻击以及吸收生命并将怪物击退5米。2段的效果就是使周围怪物结冰以及减速并且自己向后方移动15米。其他的效果都一样,不过我推选4阶2段,因为结冰效果和后退15米还是很不错的,可以和怪物拉开距离。还有哟,释放寒霜之体之后是可以喝血的,保命的同时迅速回复自己的生命哟
OK!!总算写完了。也写了不少哈,都是给刚玩的气功新手看的,老手们如果有什么意见呢自己吞进肚子里面别说出来了。每个人喜好都不一样,你喜爱的加点别人用着就不一定好用。写了这么多只是给新手气功一些技能的作用及简单的说明。
来源:谷普下载剑灵基础知识:          
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剑灵气功师反击真空破与气功炮技能的选择
剑灵气功师反击真空破与气功炮技能的选择
  本期给各位玩家分享的是反击真空破与气功炮的选择以及气功师的一些小技巧,下水道的气功师在之后的4月大改中应该会增强不少,一起来看看气功师玩家过陆孙的心得吧~
  据说气功国服4月份就会有大改了,右键伤害翻倍,炎龙伤害加一半,冰炮一键双晕。
  不出意外的话,那时候集齐极限幻象八卦也不是难事了,两者加起来,气功摆脱下水道大概是没问题的了。
  这次的视频,就当纪念在下水道生活过的气功吧,技能未改版,用的八卦是大地一套。
  不得不说,积分活动时,气功混野队还真是难混,一个两个都喊着不带气功,简直就和兰兰版本的刺客一样惨啊。
  惯例面板与装备和视频镇楼。
  回到正题,就我现在所见,S1气功没几个能带药皇称号的,这令我十分不解。
  因为气功虽然主T时不能安心读条放高伤技能,但是陆孙这个BOSS是可以通过诱导从而让其不能放出致命技能的。
  只要走位得当,完全可以将读条技能及时放出,再不济也可以用冰龙吟拖住陆孙的动作来读条。
  那么也就是说,只要应对得当,S1拿药皇并不会太难。
  还有一点很重要,那就是反击真空破与气功炮的选择:
  就我个人认为,除了24人草原里的鬼魂怪,以及草原敌万夫和血风沙漠各种鬼魂怪这类攻击频率高得离谱,又不好应对的家伙,用气功炮往往会更加好。
  一来反击真空破会造成自身的位移,让BOSS发生走动,这会让近战队友十分不爽。
  第二反击真空破会造成击退效果,严重干扰队友给予BOSS双控的时机,而且被击退双控的BOSS无法被抓取,这样玩的话队友脾气不好就要开骂了
  然而如果使用气功炮的话,5层火种下的气功炮引爆会造成巨额伤害,同时只要注意走位和结冰解除的眩晕效果,就能在保证自己安全的情况下,把目标T在原地,且不会干扰到队友的双控。
  至于气功炮的威力如何,昨天楼主打过一次66秒推陆孙,第二次灵核效果都没出就把陆孙给推了,但那次只是为了过日常,而且那次大火球和双龙破全部暴击,没有太大的输出参考价值。
  但就凭自己的发挥,应该也不会比其他职业落后太多。而且气功在团队中时,由于莲花指后无限气功炮的存在,输出要比单刷时高出10%~20%。
  可惜大多数气功只会用自动引爆,于是气功被各种喷输出低,这也是当然的。
  当然了,以后自动引爆手法的加强程度会比手动的加强度要高,但是希望气功们能重视气功炮这个技能,这是气功巅峰输出的基础技能。
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