水浒风云劳动光荣礼包琴圣龙灵技能选择哪些

龙灵觉醒力量《水浒风云》龙灵属性玩法
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原标题:龙灵觉醒力量《水浒风云》龙灵属性玩法
  在许多小说的开端,主角总会遇到一些奇异稀有的神兽、灵兽宝宝或者是捡到上古某某巨兽的蛋蛋,复活某某化石的怪兽,然后踏上霸道征服之之旅。除了灵兽宠物,每日每夜都能伴随你左右的小萝莉,小美女,同样是许多人夜夜幻想的伴侣。在《水浒风云》中,永不背叛的龙灵不仅仅是与我们共同战斗的灵兽,在需要的时候,同样可以化身激萌兔女郎,让我们路上不再孤单。
  一啸龙吟惊九天,在游戏的新手剧情潜龙出世中,我们就能开启神奇有趣的龙灵系统,一条栩栩如生的小龙漂浮在我们的身边,伴我们闯荡江湖。别看这龙灵刚开始很瘦小,但是为武将们提供的属性加成可一点都不虚,别的小说主角才刚到鸟蛋的功夫,我们就已经领养了一直可爱强力的小龙灵作为我们的灵宠了,又一次赢在了起跑线上,想低调都不行。
  龙灵能够为所有上阵的武将提供属性增加,虽然刚开始1级的龙宝宝只能提供微量的属性,但是随着等级的增加,能够明显看到属性明显的成倍增长,龙灵喂养需要龙魂,龙魂可以在神兽活动和农场种植产出,每次饲养需要消耗500点龙魂,当龙灵等级达到30级,还能进一步启发龙灵的能力,快速提高玩家的战斗力。可爱的龙灵跳动着一颗强劲的巨龙之心默默支撑着每位武将,漂浮在战斗的上空,守护着我们。
  龙灵除了自身成长为每位武将提供的属性加成外,还可以为进一步针对某项属性进行培养,属性培养就是龙灵的另一种玩法。生生不息、血战八方、潜龙在渊、金钟罩、铁布衫,五种特殊的龙灵能力分辨对应气血、物攻、法攻、物防和法防,想要针对性的提高某项能力,只需点击能力右上角的升级图标,消耗龙源即可进行属性培养,龙源通过每日的龙游九州玩法获得。除了某项特定能力的提高外,每当五项属性都达到了某个等级时,更会激活额外属性。
  《水浒风云》龙灵玩法,通过升级与培养来激活龙灵自身的强大能力,忘掉一切宠物,培养出最强大的龙灵伴你战斗吧!
(责编:董思睿、吴佶)
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水浒风云得人心得天下男琴圣职业解析
来源:编辑:小G
水浒风云得人心得天下男琴圣职业解析水浒风云上古伏羲琴,以乐教化蛮夷,善导人心,一时八方来仪,得人心得天下;适逢乱世,紫微帝星能否奏出绝唱,善化妖魔,平伏人心,终结乱世?下面来和大家说说基本情况!武器:琴职业定位:运筹帷幄,法术输出主动技能:琴音、琴殇、怒炎怒气技能:离火之音、流星爆炎、琴音焚血、凤舞九天被动技能:怒意、运筹帷幄、以柔克刚、不死之身希望以上内容对于大家在游戏中,多少有一定的帮助,祝大家有一个开心愉快的开始!
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水浒风云职业技能攻略大全
17:52 来源:论坛 作者:未知 
   水浒风云职业技能 水浒风云职业技能攻略大全
  首先说 现在论坛都在讨论水浒风云职业的优劣:
  1. 狂刀
  主动技能:狂刀、霸斩{真气护体}、狂刀护体 怒气技能:横扫六合、嗜血刀、挑衅、麒麟之怒
  被动技能:怒意、稳如泰山、铜头铁臂、斗转星移
  2. 剑侠
  主动技能:、、绝杀 怒气技能:剑气纵横、破空之剑、、白虎咆哮
  被动技能:怒意、无坚不摧、克敌先机、剑气如虹
  3. 琴圣
  主动技能:琴音、琴殇、怒炎 怒气技能:离火之音、流星爆炎、琴音焚血、凤舞
  被动技能:怒意、运筹帷幄、以柔克刚、不死之身
  4. 神箭
  主动技能:飞矢、月矢、梦魇矢 怒气技能:抛射、封印矢、箭雨、玄冥冰封
  被动技能:怒意、直击要害、致命一击、连绵不绝
  主动技能:扇舞、迷魂{妙手回春}、鼓舞 怒气技能:狂风{月步}、神风腿、如沐春风、苍龙噬神
  被动技能:怒意、强身健体、聚气凝神、固本培元
  以上就是所有职业的技能。
  我们来分析 被动的技能和第一个技能就先不说了 或者朋友们给补贴上
  一 剑侠 剑气纵横 【怒气技能】 {直接打对方一列}绝对的牛逼
  剑影 【主动技能】 {可以无视物防并且加20点怒气}
  破空之剑 【怒气技能】 {无视目标的物防加百分点}
  50级绝杀 【主动技能】 {攻击对方血量最少的 提高伤害加20点怒气}
  60级御剑诀 【怒气技能】 {攻击对方所有目标 并维持3回合的BUFF}
  二 神箭 抛射 【怒气技能】 {随机2个人物}
  月矢 【主动技能】 {增加额外伤害加20点怒气}
  封印矢 【怒气技能】 {有机率让对方下个回合不能用技能}也很厉害哦
  50级梦魇矢 【主动技能】 {摄取对手5点怒气 加20点怒气}
  60级箭雨 【怒气技能】 {攻击对方所有目标 并且有机率使对方眩晕}
  三 天机 狂风{月步} 【怒气技能】 {目标加左右 最多3个目标}
  迷魂{妙手回春} 【主动技能】 {给血量最少的加血 加20点怒气}
  神风腿 【怒气技能】 {单一目标伤害 并且减少目标25的怒气}
  50级鼓舞 【主动技能】 {自己的所有成员加双攻 双防 持续2回合}
  60级如沐春风 【怒气技能】 {加自己的所有成员法术攻击 加14点怒气}
  四 琴圣 离火之音 【怒气技能】 {随机两列最前面的目标
  琴殇 【主动技能】 {单体灼伤 持续2回合}
  流星爆炎 【怒气技能】 {单体伤害 百分点溅伤左右所有目标 }说白了就是百分点高等于一横列;
  50级怒炎 【主动技能】 {牺牲自身百分点的双防 对目标进行伤害 加20怒气
  60级琴音焚血 【怒气技能】 {群攻 降低目标气血上限 最大为自己气血的百分点}
  五 狂刀 横扫六合 【怒气技能】 {对目标一排进行攻击
  霸斩{真气护体}【主动技能】 {吸收自身物攻百分点伤害的护盾}也就是你的物攻越高 对你的伤害越低
  嗜血刀 【怒气技能】 {对单体伤害 并且把伤害的百分点转换成自己的血
  50级狂刀护体 【主动技能】 {使自身减少技能伤害 加20怒气
  60级挑衅 【怒气技能】 {吸收自身气血百分点的的伤害2回合 嘲讽敌方所有目标百分点的几率下回合使用普通攻击}
  好了,连同60级各职业的技能,一并献出了,从这些技能大家可以看出 占有优势的职业。
  首先 没出50的技能之前 剑侠的发展很快 {前提是你要上加血的神将}并且技能加无视物防 其次 神箭 出手就是2个目标 技能能使对方下个回合不能用技能 然后琴圣 随机2列{假设对方竖对着你,你没办法了}所以你只能排第三位 后面是天机 因为你的技能师加血的,前期可以有2个血盾神将{谢宝 李鬼} 最后是狂刀 虽然可以攻击一排,但是前期的攻击不是很高 嗜血刀的威力不大。
【责任编辑:鹿小7】
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水浒风云三转技能介绍
水浒风云三转技能介绍,水浒风云神级技能一览。
剑侠基本技能3:绝杀,对敌方血量最少的目标造成X%+X点物理伤害,并有X%几率伤害提高X%,同时增加破击率X% (x为可成长值)。
天机基本技能3:鼓舞,使己方所有成员双攻+X%+X、双防+X%+X,持续二回合,同时免疫绝大多数负面状态持续一回合。
神箭基本技能3:梦魇矢,对敌方目标列最后一个单位造成X%+X点物理伤害,并有X%几率摄取目标X点怒气,同时增加命中率x%。
琴圣基本技能3:怒炎,牺牲自身X%双防提高X%法术攻击对敌方单个目标造成X%+X点法术伤害,持续一回合。 (降低牺牲自身双防值)。
狂刀基本技能3:狂刀护体,使自身受到技能伤害减少X%,持续一回合,同时有x%概率为己方成员提供同样的护盾。剑侠怒气技能4 : 白虎咆哮 , 对敌方所有目标造成X%+X点物理伤害,并有X%几率降低目标双防X%,同时降低目标格挡率x%,持续一回合。
天机怒气技能4:苍龙噬神,对敌方所有目标造成X%+X点法术伤害,并有X%几率使目标昏睡,怒气降低X点,同时降低目标暴击率x%,持续一回合。
神箭怒气技能4:玄冥冰封,对敌方所有目标造成X%+X点物理伤害,并有X%几率使目标冰封,同时降低目标闪避率x%,持续一回合,冰封状态下无法行动、无法获得怒气。
琴圣怒气技能4:凤舞九天,对敌方所有目标造成X%+X点法术伤害,并有X%几率使目标受到的技能伤害提高X%,同时降低目标抗暴率x%,持续一回合。
狂刀怒气技能4:麒麟之怒,对敌方所有目标造成X%+X点物理伤害,并有X%几率使目标技能伤害输出减少X%,同时降低目标破击率x%,持续一回合。
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水浒风云神级怒气技能介绍 三转技能分析一览时间: 15:35:00 来源:聚侠网
水浒风云三转技能,神级技能分析一览:
1.三转技能
基本技能3:绝杀
对敌方血量最少的目标造成X%+X点物理伤害,并有X%几率伤害提高X%,同时增加破击率X% (x为可成长值)。
基本技能3:鼓舞
使己方所有成员双攻+X%+X、双防+X%+X,持续二回合,同时免疫绝大多数负面状态持续一回合。
基本技能3:梦魇矢
对敌方目标列最后一个单位造成X%+X点物理伤害,并有X%几率摄取目标X点怒气,同时增加命中率x%。
基本技能3:怒炎
牺牲自身X%双防提高X%法术攻击对敌方单个目标造成X%+X点法术伤害,持续一回合。(降低牺牲自身双防值)。
基本技能3:狂刀护体
使自身受到技能伤害减少X%,持续一回合,同时有x%概率为己方成员提供同样的护盾。
2.神级技能
怒气技能4:白虎咆哮
对敌方所有目标造成X%+X点物理伤害,并有X%几率降低目标双防X%,同时降低目标格挡率x%,持续一回合。
怒气技能4:苍龙噬神
对敌方所有目标造成X%+X点法术伤害,并有X%几率使目标昏睡,怒气降低X点,同时降低目标暴击率x%,持续一回合。
怒气技能4:玄冥冰封
对敌方所有目标造成X%+X点物理伤害,并有X%几率使目标冰封,同时降低目标闪避率x%,持续一回合,冰封状态下无法行动、无法获得怒气。
怒气技能4:凤舞九天
对敌方所有目标造成X%+X点法术伤害,并有X%几率使目标受到的技能伤害提高X%,同时降低目标抗暴率x%,持续一回合。
怒气技能4:麒麟之怒
对敌方所有目标造成X%+X点物理伤害,并有X%几率使目标技能伤害输出减少X%,同时降低目标破击率x%,持续一回合。
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