求游戏王DM最后主角间战斗的ppt高清背景图片

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《游戏王DM》中十五大有看点的决斗
&&& 最近在洒洒动漫网中看到了《》更新出了480P的完整动画版,身为游戏王迷岂能放过?于是我再一次沉浸在了决斗世界之中。在华丽的决斗中我仿佛又找到了当年那个无比狂热的卡片时代。如今,战斗怪兽也仍作为正式比赛出现在全国各地,可想而知,&决斗怪兽&所煽动起的不仅仅是一个游戏,而是一个时代在人们心中永不磨灭的辉煌。
&&& 《》这部动漫,尤其是游戏王DM,之所以吸引了无数的爱好者,&决斗&无疑是看点之一。在224集中贯穿着的决斗数不胜数,也许它相比之后GX、5D&s中的决斗花样略显狲色,然而在其中,还是有着那么几场决斗让我们无法忘怀,让我们这第一批决斗者们在闲暇之余还会不厌其烦地品味着它的魅力。那么就让我们悉数下在游戏王DM中十五场有看点的决斗吧。
第十五位:决斗者王国篇&&第31、32集&&城之内VS盗贼奇士
&&& 其实这篇决斗我想了很久到底放不放上来,在决斗者王国篇时,由于决斗规则还不是很完善,像什么陷阱卡有时候当回合就发动了啊,要不就是怪兽卡能当个魔法卡用啊什么的;另外决斗者对游戏的理解也没有到很深的地步,用行话说的话就是没有什么质量局。但最后我还是挑了这一场拿出来分享。因为我认为这是游戏王开始以来第一场算得上是有点想法的决斗了,而且还发生在了城之内身上,才使它的亮点体现了出来。
&&& 刚开始的城之内是个什么样子我想不用我多说大家心里有数,对手则是曾经的全美冠军,这种实力差距就已经成为了一大看点。另外,决斗的精髓在于魔法陷阱卡与怪兽卡的搭配打出出其不意的战术,之前的决斗规律基本就是赢的一方如何凄惨,之后一张nb卡就把对方秒了的节奏。但是这场决斗却很好凸显出了一波三折的感觉,不是一张魔陷拯救世界,而是靠多张卡片的组合和对对手的战术的了解应对,在对方作弊的情况下,也打出了&时空超越&的连锁将对方击败。
&&& 点评:庸才怎么了,外行又怎么了?妹控不发威,你当我是丧家犬啊!有责任才有努力的目标。
第十四位:多玛篇&&第160-162集&&阿图姆VS羽蛾
&&& 这场决斗就一个字&&&爽&。先是前几个回合阿图姆还没有从失去了伙伴的痛苦中醒来,胡乱出牌,让羽蛾抓住了弱点不断嘲讽,而且将局面弄得一塌糊涂。好不容易抽到了提玛欧斯,原本已经结束的决斗却因为提玛欧斯无法发动发生了转折,这使羽蛾的嘲讽达到了最高峰,也同时将阿图姆的愤怒带动了起来。最后一回合,失控的阿图姆在羽蛾生命值归零后仍然发动着攻击,我要没记错,魔导士活生生的砍了羽蛾七刀,真是解气啊!话说高科技就是厉害,现实生活中要是有一天也能体验这种视觉冲击,那制作出这个系统的人不姓海马也得起个名字叫濑人才霸气!
&&& 点评:配角就是配角,主角再怎么低靡不振、迷失自我、甚至卡片背板的时候也能一只手把你捏了。所以不要跟主角作对,你越耀,主角最后也会以更耀的方式把你&扁&一顿。恶有恶报。
第十三位:决斗城市II&&第187、188集&&城之内VS武藤双六
&&& 一场大赛,海马不参赛,[虿痪龆罚胍僭诘谝怀【龆飞献鑫恼履侵荒苣贸侵诳读恕5浅侵谀强ㄗ椋龈龉质尬叶寄懿碌剿岣鞘裁纯ǖ恼绞跻丫恍孪柿耍朐儆锌吹隳蔷偷没桓鏊悸妨恕
&&& 首先师徒对决就显得有点意思,别告诉我你一开始也不知道那个洛克人是[虻囊裘纫懈鱿薅揉浮N涮偎某龀〈行囊猓硗馑目ㄗ橐不峁雌鹨恍┚龆氛叩男巳ぁ=酉吕淳褪趋蛔诱绞醯钠平猓渌党侵谝恢笨吭似叛似恢焙芘#蔷龆肪兔坏目戳耍浯问遣驴ㄆ5底钣锌吹愕幕故钦倩焦糯N乙恢本醯谜獠惶质担倩酱塾行┐蟀桑簿痛虺侵谟糜茫桓鋈丝赡芰糯挠白佣伎床患2还鸵蛭倩匠隼戳瞬庞行郎偷募壑担侵谧詈蟮牧灿械阆敕ǎ共啪鸵胁灰谎慕饩龇绞讲拍芩捣壑诼铩
&&& 点评:傻人有傻福,城之内赛高!胜利是用来装饰的,决斗(生活)是用来享受的。
第十二位:决斗城市I&&第93、94集&&海马VS伊西斯
&&& 在一开始,我就特想看看这场对决的,原因很简单,伊西斯拥有着千年首饰,能预测未来,也就是这场比赛在开始之前就已经得出了海马败北的结论。那么海马究竟是怎么赢得比赛的就很让人在意了。第一个看点在伊西斯发动了陷阱卡&现实与冥界的交换&,海马聪明反被聪明误,表面破坏了别人的卡组,结果自己的牌组反而被破坏了。之后海马咬牙召唤出欧贝里斯克的巨神兵也在伊西斯的操纵之中,那究竟海马是怎么翻盘的呢?千年锡杖的光辉则成了另一个看点所在。哥是穿越而来的人,什么既定的未来,有的话,就让我改变吧!不过说实话,海马记忆穿越的那段我确实有些震撼了,抛弃神,召唤出自己最忠实的仆人赢得决斗,够燃!
&&& 点评:管你是千年神器,还是守墓一族,耍花招谁也耍不过高桥和希。能决定自己未来的只有你自己!
第十一位:埃及篇&&第214-218集&&游戏VS貘良
&&& 一开始我根本没想到,也没去想最后的邪恶是谁,结果貘良却亮瞎了我的眼睛。为什么?你想,身为游戏王DM中的最终BOSS,虽贯穿全局,却在224集中一场决斗都没有赢过,您这BOSS也太&&哦,对赢过一场,在决斗城市I中的预选赛打鬼冢他们的时候。可能我这么说恐怕有些决斗者都不知我在说什么吧,哎,太渺小了。不过怎么说呢,黑暗貘良也是我认为在游戏王DM中第二帅的男人,就不在这方面黑他了,还是说说决斗吧。
&&& 首先,这场决斗的看点在于是武藤游戏决斗而并非法老王。每次在决斗上装酷的都是阿图姆,而游戏只是背后一个默默的支持者,那么游戏的决斗无非让人眼前一亮。另外[蚩ㄗ榈母谋湟彩且桓隹吹悖皇俏颐瞧匠O胂裰械暮谀У颊仁澜纾怯脒[虮旧沓渎糯空嫱牡耐婢呖ㄗ檎瓜衷诖蠹已矍啊V磅嫉目ㄗ榈男灾饰颐且膊皇敲患芤砸恢终绞跤胶妥芤砸恢终绞醮虬苣蔷吞灰馑剂耍阅锹炱〉牧樘搴推苹盗侄嗬牡浅【头直鹬С牌鹆嗽净岢鱿值牧酱蠖贪澹步龆繁旧碓鎏砹斯凵托浴
&&& 点评:外表看似小孩也没关系,我朋友比我高就行。友情的力量是伟大的。
第十位:决斗城市II&&第196-198集&&阿图姆VS雷翁
&&& 一场大型赛事,让阿图姆和一个无名小卒打决赛显然满足不了喜欢虐心的决斗者们,吉克在决斗前交给雷翁的那张卡片一定是关键所在!之后就是黑化的可爱少年与阿图姆打的不相上下,然后看准火候,用&修特姆贝洛克的黄金城&照亮了所有埋伏好了的剧情。被吉克篡改的黄金城的效果使得之后的每一个回合都达成了虐心的心愿。怪兽自己发动攻击、对手每回合特招怪兽、每回合丢一半牌组,这都能算什么呢?只要让我出牌,一切都让你想不到。如果对付黄金城就是看点,那么破坏黄金城就更好玩了。牌组没了的话,就用一回合结束你吧,然后就是全场此起彼伏地尖叫声&&
&&& 点评:跟法老王面前玩黑化?你就进化成战斗暴龙兽,一记&登龙剑&也给你收精灵球里。真正的强大是内心的强大。
第九位:多玛篇&&第156-158集&&阿图姆VS拉菲鲁
&&& 以往我们总是看到法老王胜利后那威严四射的背影,但是在强大的决斗者的道路上不可能没有失败,有了失败,才能变得更强,所以阿图姆输掉决斗的决斗就成了看点之一。这场决斗可以说是多玛篇的一个重要环节,从本质上证明了决斗背后的意义:用过奥利哈刚的结界的人都会输&&咳,当然大家明白我想说什么。
&&& 真正的全美冠军这个头衔让拉菲鲁这个人物一开始就增添了神秘感与畏惧感,连阿图姆都认为厉害的对手那绝对是个好炮灰。不过这次绝对让第一次欣赏这场决斗的人大跌眼镜,不但拉菲鲁声明不用奥利哈刚,甚至将阿图姆逼至用奥利哈刚的地步。何等残忍的决斗者,让对手用自己的力量毁灭自己,阿图姆也没有让所有人失望。过分追求强大,抛弃卡片,抛弃伙伴,将自己埋葬。
&&& 点评:像咱这有着&两条命&的男人输一局不算什么,从哪里跌倒就要在哪里哭鼻子,你的fans都等着呢。最大的敌人是自己。
第八位:决斗城市II&&第194、195集&&海马VS吉克
&&& 有人要说了,怎么决斗城市II中的半决赛会排到了决赛前,是不是搞错了?其实不然,细想一想,这场决斗完全不逊色于决赛的那场,双方的来回比起决赛更加细腻。
&&& 第一回合的设计绝对可以是决斗的点睛之笔,既然都发展成了欧洲游戏界与亚洲游戏界的争端了,决斗也就一定要给人一种震撼力!一直被压着打的海马,在用性价比最高的组合召唤XYZ加农制造第一次反击时,第二看点接踵而至,吉克封杀怪兽的连锁发动,但海马却还能各种召唤高星怪兽,使得比赛推向了最高潮。最后一回合更是海马霸气光环的体现,抽一张卡预测能发动四张魔法卡,三只青眼白龙的咆哮彻底击垮了吉克那脆弱的心。这说明了什么?说明了只要对面不是阿图姆,海马就是神。
&&& 点评:老鼠就是老鼠,赢不过我这百兽之王的!不要说&这都太扯了吧&之类的话,现实生活有时候也是这样,只要你相信,就能办到!
第七位:多玛篇&&第169-172集&&城之内VS巴龙
&&& 直接攻击就已经够热血的了,你要把卡片都能装备在自己身上用自己发动攻击那就更TM爽了不是吗?热血的决斗者光凭这一点就能勾起决斗的欲望了吧。巴龙的理念就是攻击攻击再攻击,盖卡什么弱爆了,这也弄得城之内也基本不盖,先不考虑打不打的过,先打爽了算,这完全就是单挑肉搏战嘛。更何况,巴龙卡组本身的性质也就算了,到最后,城之内你都把卡片装备自己身上了&&这就已经够奇葩的了,结果紧接着又将自己和真红眼黑龙融合了&&太抢风头了吧,你在玩cosplay吗,看得我都想买一件那衣服了。海涅默斯之爪的第二次发动,不仅煽动了剧情发展,也为最后的决斗收尾,让人回味,让人沉思。
&&& 点评:从两个男人为了一个女人的战斗升华到了为了享受决斗的乐趣去全力战斗。这是一场决斗中的决斗,是决斗中的武打片。不要畏惧,抬头前进就好了。
第六位:多玛篇&&第174-176集&&阿图姆VS拉菲鲁
&&& 来吧阿图姆,这回该让拉菲鲁挨打嘴巴了。虽然这次知道结果,但也不想迫不及待地看看,曾经赢了阿图姆的人怎么才能被击败。与之前同样的决斗设计司空见惯的话,这次拉菲鲁发动奥利哈刚一定没的说了吧。哈哈,不过你丫完了。
&&& 这次重点在于以下几处:栗子球无兄弟,虽然我不清楚现实中有没有这几张卡,它那些特殊效果确实有点意思;艾亚托斯的第一波攻击,能吸收对方墓地怪兽的攻击力一瞬间达到超高攻击力,该如何应对;提玛欧斯之眼,上次和徒弟融合没答应,这回师父出马啦;守护者德斯塞斯,这就是传说中总BOSS在丢失一半血的时候进入的癫狂状态吧,阿图姆你有得干了;黄泉天轮,承上启下吗?有点过度的味道,为之后的决斗精彩程度做铺垫;提玛欧斯再次发动,蕾雅卡用一次不管事那就用两次;阿图姆复活艾亚托斯,既然上局你让我自己毁灭自己,那么这次就来个以牙还牙;海涅默斯之爪,城之内也不是吃素的,高桥广树(城之内的CV)领盒饭去了,灵魂可要撑起半边天!
&&& 点评:想赢?一句话的事嘛对吧,都是朋友嘛&&做真实的自己。
第五位:乃亚篇&&第114-118集&&海马、阿图姆VS乃亚
&&& 乃亚篇就像是一段小插曲,讲述了海马集团过去的黑暗,同时新颖的决斗方式也将着急看半决赛的决斗者的心拉了回来。总体来说好不错,但综合分析,这场可以算是最值得一看的一场。第一看点在于乃亚的牌组统领,五大老自身就是个牌组统领没什么悬念,而决斗开始时乃亚那未出现的牌组统领必定增加了比赛的悬念。之后就是那&天地创造的七回合&。其实大家都清楚,海马早就赢了,决斗第二要是赢不了一个&AI电脑&,实在有些说不过去,真是这样,那不就没意思了吗?乃亚操纵着目马阻止了海马的攻击,使得有感情的海马为了唤醒弟弟的记忆,输给了无情的AI。而这时看点又出来了,阿图姆接班儿打决斗,还把海马的卡组和自己的卡组融合了,这种奇葩情况可是过这村没这店了。LP,阿图姆手中没有牌,逆境中才能突出大神的无解。没手牌什么也干不了,那么怎么让手牌增加而且又不能之中又不能输就是一个看点。破坏壶的逆转而不是上来就天赐宝牌的使用没有让大家失望,还打出了漂亮的反击。最后LP1,一回杀,霸气的法老王用实力告诉了乃亚,&君哇妈的妈的阿妈姨(你丫还太嫩了呢)。&
&&& 点评:电脑永远不能战胜人类,何况是&简单的电脑&。世间万物,&情&永远是照亮我们前进的明灯。
第四位:决斗城市I&&第138-141集&&阿图姆VS马利克
&&& 决赛本身就是看点,再加上海马居然又给了阿图姆一张NB卡,那剧情不是劣势中逆转,就是绝地大翻盘。
&&& 拉之翼神龙的特殊效果大家都已经见过了,何况马利克第一回合就把&拉&扔进了墓地,那么就很简单了,死者苏生的使用技巧百科全书就要上演了。阿图姆很快召唤出了欧斯里斯,但是面对对死者苏生理解颇深的马利克来说这都只能当热热身,瞬间破坏天空龙让比赛的紧张感飞速提升,要的就是这效果,但在阿图姆的决斗中没有最快只能更快。恶魔圣域提前亮场,看都不看就盖上的出场方式就显得更加完美了。当然这样就结束了就太草率了,之前发动&交换&的伏笔再算上恶魔圣域的追加效果,使得决斗的激情持续不断,欧贝里斯克的召唤将第一次反击打响!但是马利克也丝毫不给喘息机会,不死卡组就要有不死卡组的范儿,拖延死者苏生回到手中的同时,不死之身神尼史莱姆copy巨神兵活活的撑了一整集的时长&&论持久战学得真好,向我这种不懂历史的人甘拜下风啊。话说你太阳神把效果都秀了个遍,那么巨神兵的极限能量MAX一定能掀起巨浪,果然不出所料。不过什么!这也只是一个战术吗?将神作为诱饵献祭神召唤黑魔导,阿图姆真有你的。让赌神的黄昏成为了最终的王牌,说不上是恰到好处也并非是无意,双拳难敌四手,好汉架不住人多,诠释了神不是万能的,有一种力量叫正义。
&&& 点评:就算主角由于客观因素燃烧殆尽,关键时刻对手也会牺牲自己的尊严出手相救。所以少年呦,胸怀正义吧。
第三位:多玛篇&&第177-182集&&阿图姆&海马VS达姿
&&& 对付达姿就像为一个游戏的通关作了最后准备,而1P、2P玩家同时登场更让决斗的精彩程度翻倍。第一回合看见青眼白龙和混沌骑士就明白战术了,第二回合究极龙骑士就登场了,真是太美了!不过融合怪兽怎么直接攻击了?算了不去纠结小细节了,反正达姿有办法应付。奇达拉吸收伤害暂且不提,第二层奥利哈刚的出现有木有?当然,最后一关的火焰不可能有间隙减弱,伙伴们的镜子骑士这种创造感情的小插曲在之后奥利哈刚三重结界的光辉下感觉都可以忽略不计了。哦?还不够爽?海马召唤出克里提乌斯破坏了镜子骑士帮阿图姆找回迷茫的心的同时,西洛诺斯的登场让本以为有所转机的各位瞬间又跌落到了谷底。我发现大神间的决斗要是之中不出点什么乱子那就称不上是决斗,海马的陨落让决斗到达了下一个高潮。海马居然舍身还人情&&好吧,翻盘还得靠队友啊。果然,辅助倒下了,后期起来了,无名之卡千年之心降临吧。破坏了奥利哈刚,埋葬了西洛诺斯。但你要认为这就结束就太天真了,BOSS的癫狂状态定理不要忘喔。蛇神葵VS火神龙提玛欧斯&黑魔导女孩,双方生命值全归零决斗还在继续,我承认你们太狠了。但正义终归是正义,光之无限大击败暗之无限大,给多玛篇决斗画上了终止符。
&&& 点评:毁灭世界,创造新世界什么的最无聊了,你以为我大老远从3000年前穿越过来只是为了抢风头吗?在命运的道路上,你永远不是一个人,奇迹是创造出来的。
第二位:决斗城市I&&第129-134集&&阿图姆VS海马
&&& 又是一场半决赛排到了决赛之前,双神战拉固然精彩,但毕竟对面是个输给了城之内的三脚猫,相比二虎相争就逊色三分。阿图姆和海马这两个DM中公认的第一第二的决斗,无疑就是看点之一。虽然我们很清楚海马只是阿图姆前进道路上的炮灰吧,但相比其它阿图姆与海马的决斗,决斗城市的这场绝对能称得上是二人的巅峰对决。先不提黑魔导和青眼白龙的爱恨情仇,巨神兵和天空龙的博弈从决斗一开始就不停摩擦出激烈的火花,谁先召唤出神谁就赢了的心理,弄得心理活动的台词比在决斗中说的都多,声优们都着急看结果呢好不好&&海马想要操纵双神的贪心使得阿图姆先海马一个回合召唤出了天空龙,不过这无关紧要,关键在于神之间的对决。天空龙这种以手牌来控制攻击力的特点增加了决斗的欣赏性,结果两个男人绞尽脑汁就在手上做文章&&恩,对,手牌上。既然是同年同月同日生,跪求同年同月同日死,之后一红一蓝两只神兽在壮烈的尖叫声中完成了它们激烈地表演,我说的是决斗。
&&& 决斗归决斗,跳开之间的剧情,进入正片&&黑魔导与青眼白龙解不开的爱恨情仇。既然阿图姆你先召唤了天空龙,那第二阶段你得让我先召唤青眼白龙了吧,和平共处对不对,要不不跟你玩了!恩恩,好的,不过你的盒饭分我一半喔^O^&&咳咳,海马最终在召唤青眼白龙时比阿图姆提前了一步,与此同时将决斗带入第二个高潮。青眼白龙先天比黑魔导高出500攻,所以局势不一边倒的话,那就只有在魔陷上做文章了。海马拥有三只青眼白龙众所周知,一只黑魔导哪里应付的过来,不过真红眼黑龙的客串却让比赛增添了色彩,哦,soka,城之内不要自己的真红眼黑龙原来做了这么远的铺垫有谁想到了?而且还反击破坏掉了一只青眼白龙,城之内你太抢眼了吧。之后海马发动的&最后的突击命令&将比赛逼到了尽头,是死是活最后三回合。海马意图很明显&&召唤青眼究极龙。那么阿图姆也有了目标&&破坏青眼究极龙。最后超魔导的扩散波动无情的击溃了海马的最后防线。
&&& 点评:海马,你永远都是男二号。其实对好基友来说谁输谁赢并不重要,你一拳我一脚的博弈才是我们想要的不是吗?憎恨的尽头没有终点,好好品味过程带来的味道吧。
第一位:决战篇&&第221-224集&&阿图姆VS[
&&& 如果这场决斗不能放到第一的位置,那高桥和希拿它当作最终战绝对是一大败笔。俗话说:&最大的敌人是自己&,在最后的最后与自己作战显然就是其中的看点。
&&& 决斗的第一个看点在[虻谝淮斡泳奚癖墓セ魇钡恼绞酰诙吹愦蚩司缜榉⒄梗⑼寄分辉谒母龌睾暇驼倩搅巳蒙瘢撕B聿畹阒苯永氤×旌蟹谷チ恕C挥腥魏未谌吹阋渤鱿至耍[蚨脸隽税⑼寄返恼绞酰换睾掀苹盗巳蒙瘛6龆芬仓皇歉崭湛肌C挥辛巳蒙瘢谀У季统闪朔贤醯牡诙跖啤H欢咔挪⒚挥屑弊湃镁龆方械墓欤扔闷渌质薜那写栉谀У悸裣路剩谡庵锌吹闳此亢撩挥兄卸稀L厥庹倩郊卜绲陌岛谄锸扛茄抢春嫱邪⑼寄范跃质频恼瓶亓Γ保[蛞埠敛皇救酰彩潜瞥隽朔贤醯木&&&抽自己想抽的卡,让别人喷去吧&的&不要脸&战术,更是让&神&这个称号得到了升华。黑魔导的降临让决斗进行到了白热化,封印的黄金柜成了全场的压轴好戏,破坏龙刚朵拉没有破坏掉黑魔导你们以为这是安排好的?其实他就是安排好的,但从某种意义上说,不是为了破坏黑魔导,而是为了清空阿图姆场上的盖卡,让寂静魔术师的登场没有争论余地。黑魔导女孩与黑魔导的双重攻击化解了原以为结束的战斗,最后的最后在阿图姆用死者苏生召唤天空龙时,黄金柜中同样的死者苏生终结了王的传说,诠释了死者的灵魂不该停留在现世这个现实的主题。
&&& 点评:每一个回合都有它的用意,每一次出牌都是那么惊心动魄&&再见了,另一个我,辛苦你224集了,决斗王的称号我就不客气地收下了。生命在,就有可能性,用双手创造属于自己的故事吧。
&&& 简简单单的十五场决斗完全不能说明游戏王DM给我们带来的无数热血与感动,我相信,每个决斗者心里都有着自己对游戏王的理解,有着自己对今后人生道路的规划与目标。游戏王只是一部,但它所教给我们的却不仅仅是一个平时与朋友们相互切磋的纸牌游戏,更多的,是在面对困难与挫折,在梦想的前进道路上那颗永不放弃的心。也许过上几十年,我们不再玩游戏王,但是在这条人生记忆之路上,我们永远不会忘记那时,游戏王教给我们面对低谷的勇气和全身心享受决斗的欢乐&&
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{/maxcms:linklist}(超多图预警)图已补上,看来所谓的重制决斗画面也就重新剪辑+字幕高清罢了,目前都是改OP\EP画面而已。已更新。我不过是去旅游了十多天,回头一看,王国篇和决斗城市双更新,真是辛苦译者了。决斗城市画质感人肺腑流量党慎入,本文主要是想写重制版和原版DM有什么不一样的变化的。毕竟重制,就看看有什么地方重制了,对吧?嫌答案太长的各位,可以直接看这里,简单描述就是:裁幅高清,画面锐化,色彩变得更艳丽。OP和EP有部分重制。这次高清重制版是为了纪念《游戏王》漫画连载20周年,同时在2016年会有一个新的剧场版,主角是武藤游戏和海马濑人。先来一发纪念版图片镇楼说说和原版不同的地方吧 首先是画面高清了它是怎么变成高清16:9的呢,靠的就是裁幅,上两张图直接对比一下第一张是原版DM(第四集)第二张是20周年版DM很明显,看LP的所在位置,还有海星头的位置。画面明显锐化过。但是有时候放大到全屏,看起来就会在某些地方有失真的画面很明显,看LP的所在位置,还有海星头的位置。画面明显锐化过。但是有时候放大到全屏,看起来就会在某些地方有失真的画面片头片尾都有重做。游戏王三个字出场画面的改变1(上图为原版DM画面,下图为20周年版本画面,下同)城之内、本田、杏子的镜头被替换了变成了这样(城之内的镜头来自第六集,华丽的神鹰女郎。这是让千年龙攻击的镜头)本田的镜头来自第十一集,当野蛮人1号帮助野蛮人2号抵御了攻击的时候。本田的镜头来自第十一集,当野蛮人1号帮助野蛮人2号抵御了攻击的时候。我觉得,原版里本田城之内杏子们出场的镜头剪辑更符合bgm的节奏。我觉得,原版里本田城之内杏子们出场的镜头剪辑更符合bgm的节奏。帕加索斯(贝卡斯)加了一个镜头(加的镜头是原版DM26集时,和海马决斗,透视看出了海马的“死之病毒”连锁的镜头),强调了千年眼。同时王样和师匠也多了一个出场的镜头(第一集mind crush和第二集录像带战斗时的镜头)片尾重做了,原版是先出下集预告,再出片尾曲,重制版是反过来的。放两个标志性的场景作对比。原版片尾风格——千年宝盒牌CRT电子相册20周年版风格——液晶挂壁电子相册还有片尾的最后一个镜头也是不一样的。原版DM——表游戏捧着千年宝盒20周年版DM——将相册进行到底更新首先是做了一个特别篇,迈向决斗城市之路(),暂时就是把游戏和海马(社长对阵王样的唯一一胜。。。),海马和贝卡斯,以及贝卡斯和王样的决斗简略剪辑了。(十多集一起剪的回忆篇,剪的BGM和镜头各种乱跳。。裁幅裁的连LP条以及防御力都看不见了)津田健次郎叔叔回来配了几句旁白。(建议直接看最后3分钟,社长大人的“粉碎!!!”太带感)然后决斗城市篇OP又重做了,又有的截图了。。。由于明天一早还有事,所以今天暂时不截,明天来补图。来补图新版OP截图游戏和杏子的出场镜头来自第52集游戏和杏子的出场镜头来自第52集原版原版莫良、夏达、马利克的出场镜头都改了原版OP。原版OP。还有奥贝里斯克巨神兵的出场方式也改了原版op镜头原版op镜头EP方面的高清重制,其实也没什么好说的,简单点说就是裁幅高清然后每个人都加了一张图EP方面的高清重制,其实也没什么好说的,简单点说就是裁幅高清然后每个人都加了一张图以下第一张图为重制版,第二张为原版。杏子城之内城之内本田本田海马社长(社长加的镜头来自54集,“这里将成为决斗城市”)海马社长(社长加的镜头来自54集,“这里将成为决斗城市”)孔雀舞孔雀舞aibo和王样aibo和王样(秃笔抗体牛)———————————————以下不看分割线————————————————————以下说说自己对重制版的看法: 首先,他让我这个游戏王DM脑残粉又一次掉进了坑 其次,目前是一周一集,每周六更新,每集时长也没改,如果是这个速率,可能会只播完决斗王国就不播了。决斗王国大概50集左右,加快剧情推进就能在一年内播完,联想到明年还有剧场版,可能是播出决斗王国预热,剧场版抢票房。(私人看法,求打脸,我想看决斗城市)我还是第一次发现风间在早期是棒读的,我以前看的版本是ATV配音的粤语版。曾经有朋友说,决斗王国虽然规则不规范,出怪靠神抽,效果靠口胡,但是决斗王国的规则还是很有想象力的,比如能飞的怪物能带魔抗之类,变量更大。虽然我觉得这基本是扯淡,但也许现在的观众喜欢看呢?谁知道呢?毕竟时代在变,你我在变,游戏王也在变。唯一不变的,只有他们,一直在寻找名字的法老王和温柔的aibo,为了妹妹和成为真正决斗者而奔跑的城之内以及不停按着enemy controllor狂笑的社长大人。P.S.我真的好想看16:9的高清鞭尸和再听一次那句“堕落,萌死他卡多!”以及“ha*na*se!”
虽然变化不是很大,但是作为死忠还是会一集不落的全部看完。
童年回忆重看咯,拼千年积木那块剪掉了不开心,我以前超级喜欢的,海马我最初男神呀各种颜艺让我明白了我小时候多么重口果然这种属性靠天生 (o;TωT)o 实际上也就是剪啊裁没啥新的QAQ
最近朋友们老是@不到我。。。

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