推倒三国游戏街机三国精英副本等级多少级开放

专访:英雄三国缩短垃圾时间 将开放地图编辑器
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  新浪游戏讯 9月4日消息,网易日前在上海举行《英雄三国》发布会,宣布游戏将于9月11日进行开放测试,而游戏负责人朱原接受了新浪游戏独家专访,就该作此前的测试情况及特色、后续的研发方向等进行了详解。
  朱原透露,《英雄三国》此前测试的成绩喜人,一个PvP玩家进入游戏体验10局战斗之后,流失率基本上约等于零;游戏对MOBA玩法进行了调整,鼓励玩家团战、减少操作垃圾时间。未来,游戏将陆续开放200多位英雄角色,并将提供地图编辑器功能,大幅提升游戏的自由度。
  提及《英雄三国》的预期目标,朱原称希望此款游戏能够成为继《英雄联盟》之后全球第二成功的MOBA类网游。
《英雄三国》游戏截图
  以下为采访实录:
  新浪游戏:《英雄三国》在封测阶段时,您曾表示该作是网易新品中整体表现最好的一款产品,那么7月份游戏的情况如何?
  朱原:《英雄三国》相比去年一测变化巨大,项目组重写了虚幻3引擎的底层架构,把英雄原画、头像、技能完全重做。在过去一年多的时间,我们收到了玩家3600条的反馈意见,并进行了大规模的用户体验优化,着重于提升游戏的竞技平衡性和操作打击感。面目一新的《英雄三国》在4月10号的那次测试当中数据就开始让我们感到非常鼓舞,这里分享一个数据,一个PvP玩家进来玩了10盘之后,流失率基本上约等于零,玩家的满意度是很高的。
  新浪游戏:您认为游戏取得如此成绩的原因有哪些?
  朱原:其一,《英雄三国》中的英雄角色全部原创,会带给玩家更好的代入感和全新体验;其二,战斗体验上做了创新,在平均每局25~30分钟战斗时间内,人头击杀数比市场上同类游戏多40%,垃圾时间减少30%;其三,该作采用了三国历史题材,虽然目前三国类游戏很多,但高品质的MOBA游戏却很少;其四,游戏推崇公平竞技的理念,并设计了十几套系统来实现,包括对位匹配、全服匹配、残局补位、拉黑系统、挂机踢人等,比较坑的玩家将会被匹配在一起;其五,游戏引入了城镇社区玩法,注重玩家在交友等方面的社区需求。
  新浪游戏:目前市场上的MOBA类游戏很多,《英雄三国》有怎么样的市场定位?预期目标是什么?
  朱原:我们希望能够做成继《英雄联盟》之后全球第二成功的MOBA类网游,我们同时也很尊重《英雄联盟》这款产品,它无疑是非常伟大的,在每个细节上都有我们需要学习的地方。《英雄三国》9月11日开启大规模测试,我们也有信心让玩家感受到我们的努力和游戏的品质。
  新浪游戏:《英雄三国》提供了PVE副本模式,这方面有什么样的更新?
  朱原:三国史实RPG剧情是《英雄三国》的特色玩法之一,我们在PvE当中把暗黑的那种操作模式、魔兽世界那种打副本的方式以及魔兽3里面一些比较成熟的玩法都结合到这款游戏当中,并且结合三国的剧情呈现出来,玩家会体验不同类型的副本挑战模式,从联手推倒BOSS、死守指定目标、保护某位NPC、生存挑战等多样化的玩法。封测期间,我们已经开发出“黄巾乱世”和“董卓祸国”两大章共计11个关卡副本,我们计划将在未来开发贯穿三国历史事件的所有副本系列,从官渡之战、赤壁之战到三国鼎立都值得玩家去征战。
  新浪游戏:据悉,《英雄三国》对MOBA模式进行了调整,目的是什么?具体有何改造?
  朱原:我们进行了一系列鼓励玩家团战、减少操作垃圾时间的创新调整。我们通过数据分析寻找玩家在每一盘游戏当中的黄金时刻,比如真正在对线的时候、团战的时候、Gank的时候,针对这一点我们也进行了一些创新,推出了“基地骑乘”的系统,让玩家更快地回到战场,老实说这不是一个本质上的创新,但却是解决了一些问题。此外,游戏在冰道的中间地带增加了四大圣兽等高收益野怪,也是鼓励玩家在中期更多对抗的微创新。在30分钟左右的游戏时间里,我们比《英雄联盟》人头大概多40%,团战次数多30%左右。
  此外,我们注意到《英雄联盟》有70%的玩家召唤师技能都带的闪现加点燃,其实这有个问题就是缺乏策略性。我们在思考这个问题之后解决方案是设计了五行技能,就是分别对应游戏当中的五个位置,每个位置相对应的属性都有一个技能库。
  比如金系技能偏重发育,其中有个技能可以召唤商店,玩家可以不用回家就可以买装备。再比如水系技能适合法师,其中一个技能的位移可以释放两次,在原地往前突进后再按一下就回到原位,这样可以在释放伤害之后全身而退。在这些设计当中我们花了很多心思,最终的数据也达到了预期,使用率最低的技能也达到了10%以上,最高的不会超过50%,这样玩家的选择更多,战场也更加多变。
  新浪游戏:请介绍一下《英雄三国》后续的研发方向和测试计划。
  朱原:《英雄三国》9月11日将进行开放测试,玩家无需激活码即可进入游戏,因而能够无门槛体验到游戏。以后,游戏将继续保持每周更新一次的频率,并会进行大量的平衡性修复,不断投放新的物品、英雄。目前,游戏已拥有近100个原创英雄,后续一个月释放3个英雄,最终游戏中将会拥有200多个英雄角色。另外,在未来半年到一年的时间内,游戏将开放地图编辑器,让玩家自己DIY,大幅提升游戏的自由度。
  新浪游戏:由此来看,《英雄三国》中的英雄角色非常丰富,如何让新手更快地了解各英雄特色,找到适合自己的英雄?
  朱原:《英雄三国》推崇的理念是“容易上手难于精通”,游戏内提供了10个新手英雄供玩家进行入门级的体验,另外玩家也可以通过知名解说的视频和教材来了解游戏,比如“英雄三国百家讲坛”等等。我们还会优化游戏本身,通过匹配和保护机制,提升新手的体验感。
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