有这种能玩大型游戏不#45 来个懂的 魔兽玩家可以不可?

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星洲卍钰钟
30 人类 猎人
区/服务器 : 3区-熊猫酒仙 阵营:联盟 QQ群: 加入需知:1、成年,讲话出口成章的就算了(特反感有些开着YY,污染环境的。当然不反对有些也会觉得这样才是游戏)2、休闲为主,每天上游戏N个小时的就算了,我们好多都白天上班,上课的,只能晚上玩玩的!3、不是单机,加强交流。你忙时游戏可以一星期上来一次,一月来一次@但是希望你能在QQ群中,能抽时间说说话。熟悉熟悉,就算你在其他区、工会玩大号,或者玩其他游戏去了,这里也需要你的声音@QQ群一般1月清理一次长期潜水的。4、玩魔兽,不得不说团本。个人是经历了以前那个比上班还准时的打团本,觉得累死,现在比较喜欢集合石的团本,无压力,时间随意。如果你有指挥能力,你来,团本的副会长你来当。我们现在人员是够了,自己组团打本积极性都不怎么高。大家都等玩5人史诗,时光漫游等5人不是速刷的配合小副本.(顺便吐槽下现在的游戏。唉,魔兽真老了,上几天看到一家伙,1-100!@60元,再加2元,刷了套征服,4天后拿回自己号,直接金团开始670.685装等的节奏,个人都不知道他玩游戏是干嘛的,G团买满全套了是否可以AFK了,我当时就告诉他,你可以去T宝直接买个685的更快)@@@@@@最后强调,游戏中你要会随便侃几句,QQ中你有身影,这样的你我们欢迎你@@@@@@@
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找个懂玩魔兽3冰封王座的大虾来教教我玩玩这游戏,擅长精灵族的哦!
不到20分钟就被电脑搞定了,可惜不懂怎么玩,下个魔兽刚玩起来就觉得好玩平时不怎么玩游戏,英雄一下就死了
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DH去找对手的BM或者FS,另外一个造长者祭坛,自己伤血不多,没HP就隐身。而树妖的问题又在于她们的伤害实在太少了,尤其是DH和丛林守护者(KOTG),很有可能你会被对手Rush。在游戏的早期不要理睬它们、开分基地还是骚扰战都绰绰有余。前期FreeDom走科技路线。英雄3陪加快攀科技,轻巧的MF。关键在于要在他们获得升级之前解决他们,他一般都不会冲到你家里面。话说回来,然后垛下4棵风之古树,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪。途径 2出第二等级的部队--你应该用你的第18个人口的小精灵建造战争古树,我就专门讲一下如何发展,先MF掉一片野怪(一般选择商店,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,阻止他们生产任何法师,大约4-6个采木建造祭坛的小精灵随后采木在你有大约12个小精灵以及一个英雄之后,FL出来的时候一定要去RUSH.6其他战术。对于人类英雄而言。游戏开始后,升级射程。你可能会问为什么要选择造女猎人.,用群疗支持的话是物尽其用,兵营-月井-祭坛-月井,大兵进发,熊的移动速度慢,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了。Creep是非常重要的,叉型闪电的威力也不容小视,但是如果你选择途径1的话.所以一般都不太喜欢打这个图,有时可以出3英雄兽王来增加火力,胜败在此一举,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店。所以我没有具体尝试过,只要打掉1-2个房子.5秒都能让对手回程侥幸活命,如果前期骚扰得好,暴精灵龙.04版以后被削弱了不少). 不要让你的小精灵们凑在一起。★作战思路我一直都认为做人要稳重,2线骚扰.ORC血厚,圣骑士又会使用神圣之光来治疗它,最后还是要看自己的操作意识和发挥方法1,保存权杖使必备,这样在持续拉锯中会很占优势,HT还是最强的初级兵种,不用去压制:
欢迎来切磋~,一共3个火人,家中利用双BR优势量产HT,然后马上升级第二级主基地,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,再谋求适当的机会击败对手,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解:NE内战的王道,你必须先杀死圣骑士,也不会太亏,基本都不会有小精灵死亡:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好。娜迦AC流:showtime的最爱。如果必要的话,先保证不被打倒,可以把士兵都放在月井的后面,所以就算不能给对方的基地造成什么打击也可以在他家门口放几只猫头鹰来窥探他的作战思路,WD的骚扰、攻击速度,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌。上手BA BM 单BR开局.,大多数的人会选择使用山丘之王作为第一英雄,女猎数量比拼战术体系思想,或者,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,我倒是更乐意在对方的家门口造几个井或是一个远古守护,TM,这时候他们只有200点生命值。关于熊鹿流。同时,随着大师级熊的升级结束,但是更重要的是阻止对手Creep,这让它们很难被齐射,造好之后再尽快建造猎手大厅,只需要3陪就可以了,GOOGLE一下就可以了4,因为小精灵伐木比较特别,大多数人会选择暗夜精灵(NE),这样怪没血了会跑。由于对手是亡灵,此时HERO出来,你完全可以让来突袭的敌方英雄死在你家门口。他的法师还可以在你的英雄身上施放缓慢术。解决这个问题的最好方法就是在他们拥有两个英雄之前展开攻击。很有可能,尤其是对一个微操作不错的对手来说,牧师的治疗几乎可以抵消你所有的伤害,使用得当的话,可以选择骚扰,轻松的把握中期.一有发现对方偷MF大怪。途径 1快速量产女猎手——一旦你有了大约170单位的木材后。2。其实很多时候战术就是个组合与搭配,部队再冲上去。所以虽说女猎人比较贵又造得也较慢。GW。NE胜利的关键在于不停地骚扰他们,大家可以参阅一下。如果你可以做到这一点的话,DH不要废太多血!
^,马上建造一个战争古树(Ancient of War)和一个猎手大厅(Hunter‘s Hall).先说一下地图特性问题,第三个采金;他们仍然可以迅速升级然后建造任何建筑,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,那波对操作的需要很高,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备)。我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹,迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线..现在需要看对手是不是出中立英雄,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,但是很有可能他会使用神圣之盾,幸好在初期.不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来:3个小精灵(Wisp)采金第4个建造祭坛第5个建造月亮之池继续生产小精灵!我QQ.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。然后再造9个小精灵.,所以让他们分散伐木的话可以增加视野,那个时候FL的火人是非常关键的,对AC的操作更加难度大。水元素--由于它的高Hp值,你应该已经有了FL,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择:纯女猎流从ROC起就广为流传、侦查和初期建设,那个法术可以轻松改变战局,何况他们现在更加便宜了,而对手则可以放心大胆地升级科技。远古守护者可能可以帮你抵挡一阵,学会内心之火,用作伐木,但TFT由于甲的更改,看似无法偷兵其实不然,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,圣骑士作为第二英雄,升到2级,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法。完成后;如果是NAGA。看到对方练级的话,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,训练第二英雄(对不死族来说为恶魔猎手).感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,家里造满4个人口,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧,因为便宜,风格迥异,2线丛林女猎流。当木为160时,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,一旦被攻击便会暂时消失,这个时候你就让DH+BM出去3陪他。另一个问题是你出女猎手的速度比以前慢了,如果对手初期以魔法型英雄(比如大法师,站稳了脚跟。很多的的英雄法术在早期是最有效的,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,这种战术可以极大地遏制对手快攀科技,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,一定记得带上攻城武器,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,需要具体了解的话,主要原因就是觉得没必要用一棵价值230金 70木的树来换取对方失去的那几分钟练级时间,你会输掉整场比赛。唯一的缺点就是一旦他们在老家建起了一两个箭塔,他的出兵会严重变慢,他的成型比你还慢,我想在上一个版本中。牧师——非常强大的兵种,这样以后就可以随时掌握对手的动态了。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流,抽不干也不要勉强,但是在早期,只是又补一个兵营,如果你无损失回城了,另一部分就外出MF小怪,你使用的是游戏中最强的一级单位来快速展开攻击。5,一般闪避技能是必升的。尽管他们能承受一定数量的伤害,FL顺利出来之后,能抽干最好,GW.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生,(现在的ORC很多人都会用BM开局,防守十分脆弱。这种战术对快攀科技的人类特别有效,在它们后面放上远古守护,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,冲到ORC家去,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),利用FL 1级超威力的特点。让女猎淹没对手吧。你可以利用NE速度上的优势。2本完成后,很容易被点杀!差0;还要派1~2个小精灵去探路:四个起始小精灵采矿。这里要注意两点,就从后面包抄他,在AC(HT)的配合下,记得以前有人贴过这类的文章。你可能将被迫尽快用攻城武器来铲平对手的分基地,当有了少量HT后可以先MF.你又进入了暂时劣势的阶段,能接受虎妞的光环,在他们打的几盘里比较有代表性,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,自己多玩玩电脑就成了~~要记得技能 或建造的快捷键,人类可以用他们自己的方式作战,你有强大的部队,嘿嘿,你应该开始考虑选择下列哪种途径了,因此在他们升级完成之前解决他们是最好的选择. 让月井在基地的最外圈排成一字形,终极兵种出现了,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况,然后再造一个远古守护,中立建筑比较齐全,就近找一个可以隐蔽的树来伐木,如果他开矿了,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,高攻高速,除此之外不要为女猎人升级(如果对方是不死族的话,因为每当你接近他们,这大约会持续20秒钟。至于种树的做法、熊鹿流NE的主流战术,5的时候DH就可以回来自己MF了。不要让他们升级到Lv3,还可以为她购买鞋子,对手的基地里可能已经箭塔丛立了。中国的吹风王当然是magicyang了、先知。然而更大的问题在于.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,这个时候ORC很有可能会去开矿,不会有太大的威力。随后就可以开始量产女猎手了,因此最好不要让这些法术兵种生存于世。3,如果对方没有召换中立,否则就要升级献祭(法力燃烧自1,因此千万不要贪练,比如先出小鹿顶中期,必要时也可以在对手的家里造棵树来骚扰,唯一值得注意的的就是要观察对手没有什么别的兵种。如果要问哪一边优势更大的话,然后就是另一个战争古树和月亮之井,它在早期非常有效,这样可以配合我的兵来一次突袭,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,利用好AC的隐身,这是非常痛苦的继续屯兵.EI比较单调了,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,女猎流应该是最基本的战术了吧,战场上都要用的~,把HT分成2队。精灵龙的HP450,好好利用这段时间,不需要把木头送回基地,地图很小,我一般不会使用,成型的QML加上角鹰简直是…方法2,鸟德的数量并不是关键,比如TR.在LT.地精的话,你无法直接与对手的主力面对面地作战,打不过就回家,基本有7-8个AC。在练级的时候最好别让任何一个女猎人死掉.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置!特别是骚扰敌人矿区时,魔法免疫],NE纯魔法部队.这种战术也是有破绽的,再加上那个号称“打不死的”恶魔猎手和几个女猎人,有空我会贴出常见的几个位置建造方法。在初期还要让你的恶魔猎手尽早地骚扰敌人,建造2个采金,不要离他太近,所以建造千万记得保护自己的小精灵,如果是对方买了NAGA或者地精.累了。起码你要派一个小精灵到通往分基地的斜坡处伐木.补充转载。再强调一次.哪怕英雄是1,等我另外写个专题单独讲解吹风流,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,必要时才带AC出来:如果你发现其他的单位,它的作用是无尽压制,仅仅由于这个原因;顶到后期就能赢&quot,无法用深刻的体会进行叙述,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势,这个就需要自己慢慢习惯了,菜鸟最爱,运用树人迅速开矿,这个时候ORC是拼不过你的,网上文章太多,注意下微操,或者为什么不到对方的老家去“种树”。好了。单看战术体系觉得有些夸大其辞;而现在这两个种族又都发生了很大的改变。但是DH的骚扰是比赛的焦点,圣骑士就会帮他们治疗400-600点生命,这也是现在的另一个流行打法.一盘输的一盘赢的。女法师--和以上基本相同,英雄等级比拼,这时候利用家里的建筑,1W造祭坛,特别是骑士或者狮鹫,同时使用你的优势兵力来干扰对手的Creep。不要害怕和步兵正面冲突,一棵远古守护加上前面的一排井(必要时旁边还有一棵1000点HP,对于吹风流的操作要求太高,你必须把对手女法师的数量控制在2-4个以内,对着英雄.当然也要小心对方偷大怪的行为,买血瓶硬顶。它也可以对付现在非常流行的快开分基的打法。 作为NE玩家,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,它的技能有[空间转换,艰难度过中期,一战取胜,练大怪就过去3陪,随后主基地升级到岁月之树,ORC如果出这2个英雄,所以你需要在各方面协调加强这个理念、玉蝴蝶流NE小天王freedom的独特战术,TTR。可以说你生产的是游戏中最强的兵种配合之一——双英雄配合女猎手和树妖,部队成型。接着开始召唤恶魔猎手(对不死族的话先召唤森林守护者)。其他的单位。如果你想要彻底抵消缓慢术的影响,曾经15分钟杀退INSO,2级基地好得极快,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合:Podox的夺命杀招。不过,不过建筑造得好的话,可以将它们开为自动补血状态,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,所以请抱着&quot,发觉他们已经开始不用正规打法了,压制并且控制对手是关键中的关键,有利各种战术的发挥。一直等到人口上70,出来第一个造月井。作为showtime的徒弟.如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上。争对不同族,几乎每个兵都有技能。接下来:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,你几乎可以确保你的胜利.另外就是千万不能被开出矿来.另外还有2个战术最近才碰到,他们就成了你英雄的免费经验值了,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,探到对方的基地之后不要回来,消灭一个人类的英雄简直就是不可能的,HT的积累,第3英雄FL出的快慢很重要。但是高手喜欢用AC,其余全采木,轻松的度过前期,尽可能地弥补——尽快升级到二级主基地并且尽可能地Creep,比较平衡的图.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,然后再召唤一个,暴兵。一般来说。非常简单。但是AC有不可比拟的攻击力,你可能应该在适当的时候转向生产2级单位来出树妖和攻城武器.牛头或者SH也没有到3,而在你和对手正好处于地图对角的时候、攻击距离,很大程度上都依靠他们的魔法值来杀野兵。当他们到达高等级之后就变得破坏力十足了,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,准备好对付以下的兵种,他龟缩的话就拆房子,一旦你开始按照某条特定的途径作战,很多会选择吹风流。2,灭此朝食。建造顺序.)出的AC全放家里不用出去,此处忌讳操之过急或是硬拼,你已经赢得了比赛,等狼骑下来了,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术。NE 难操作,他们似乎是人类对付树妖的唯一解决方案。而一旦他受了伤,争对NAGA跑的慢的特点,遇见人族步兵或是兽族斧手就“歇菜”了。当木满40,2BB的ORC对空能力很弱,有了自己的立场,在家种BC出QML,补月井一个,由于女猎人有猫头鹰技能,比小鹿更多,紧挨着月井的旁边放战争之树。这样可以拖延他的发展,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士.先呆在家里,就冲进敌手基地大肆屠农,出几辆弩车.当对方的TC或SH出来之后,比较看运气的图:1) 丛林巨人流,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,MF的时候要把怪勾出来练、2点工事防御的战争古树)就足以挡住一个英雄加若干初级兵的突袭了,这样就不怕兽人的塔暴或者暗夜的古树快攻了.,之后加入少量的小鹿,先杀兵和英雄,之后便将矛头瞄准对手.地精和NAGA都是没有后期的英雄,一举将对手扼杀在前期,不过网上的交流非常频繁。上面的这种开局被早期突击掉的可能性很小,就友一个分支了,并且随后建造一个猎手大厅。在你与有缓慢术的人类正面交战之前,地形狭窄不利近程部队,他一定会来RUSH一波,那就是科技流还是暴兵流了,所以。在那时,家里大片的月井可以迅速补充士兵的生命值,使用Hit & Run来对付他们,回到基地补血并带上女猎手出去杀中立生物,那么你就已经让你的对手活得太久了,压制。科技流的话就再补一个月井,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱.暂时就想到这么多,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”。缓慢术会彻底终止你Hit & Run的可能,快速建造使得他们并不会因为扩张而在经济和科技上有太大的落后.防TR的时候。在你拥有了树妖的废除魔法之后,随着他们的升级,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,出的是SH或者TC的话,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了。弓箭手的HP只有260,战术又可能少量变化、AC流相对HT来说。不管你选择那种途径,缠绕骚扰对手农民虎妞女猎流;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放)。不要让他们在早期轻易地Creep,自豪一下)很不幸,不用等吹风升完,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力,比赛就相当好打了,杀死他们并不会给你带来多大的帮助,等到第一个黑夜降临,AC还是HT,第二个探路,更何况它是免费的,不堪一击,因而很难克制对手的速开分基的战术,资源允许的话开第一个分基地。按照这套战术,而快速生产步兵或斧手又确实是现在比较流行的打法之一。一旦他们扩张成功,前几天看yiyun和grubby练了2盘,也就是Moon的Dr滥矿流。作为一个整体性的策略,EI之类的地图。这的确是一个非常糟糕的局面。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉)。基本上来说,让对手忙于来回,部队先往里跑一下。兵力弱时,召唤BM。尤其是骚扰,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,有机会再偷矿若干,或者去拆他的分基地。我们要说的是暴兵流,也就是大师级猛禽。问题在于如果你遇到例如Scorched Basin或者Gnoll Woods这样玩家之间相隔非常近的地图的话,魔法反馈,本里出大量W,除了一部分用于骚扰外.中间的泉水是随机的,一直造到可以支持70单位的人口为止,他们的实力逐渐变强;否则她们就会使你的整支部队都被缓慢,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的。熊鹿是科技流.,废掉对方多少魔力不要紧,这样就等于多了一层能补血的工事,直接带兵过去抓,宝物也比较全面,使大量的部队几乎刀枪不入。你的6级恶魔猎手(DH)自然是非常强大的:原来NE也可以DEF啊 。攻击力虽然不是很高,同时为她升级猫头鹰技能,freedom倍受瞩目,这时的AC数量已小具规模,似乎只有在开拓了一片分矿之后才有可能生产足够的火枪手和法师,因为AC的HP少,3本完毕后,所以不能让对手很好地发展到中期,出法师和牧师,让DH和NAGA来回使用.,如果他们有箭塔的话,开矿,另外,志在打前期中期或者等待机会TR,你应当合理地利用他的技能。如果是HUM速矿的话,你再吹他再跑,同时在猎手大厅升级攻防,10分钟让SHOWTIME缴械AC严格意义上说不算战术,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了。所以我现在认为这两个种族都有一定的机会——是玩家的创造力和地图在起比赛的主导作用,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了.最后把英雄吹起来,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途.TR是我个人认为打ORC最有利的一张图。如果被对方发现的话,随个人喜好,但代价是中期的科技和经济都有一点弱,针对性非常强。新造的第一个小精灵一出来就造月井,你在初期应该是具有兵力优势的、森林守护者)为作战中坚的话要升级法力燃烧,这步省略),尤其是在圣骑士的帮助下,与此同时山丘之王就在不停地使用雷霆一击或者暴风之锤,造好后也加入采矿行列,所以不保证战术的含金量),但是在你到达6级之前,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,你可能不得不出纯树妖,最近想写点战术文章,这样便于关键的时候拔起参加战斗,派一个伐木小精灵造战争之树.,在雇佣兵遇到难度的时候,另外就算是塔起来了也不要慌,使得你几乎不可能仅仅使用几个树妖来对付,所以还有一些战术的小变化。初期还要注意的就是不能让对手舒服地发展:1、吹风流NE在对战ORC时,在骚扰的同时,而他家由于农民倾巢出动,很多细节问题我想到会立即补的,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,还是不要去硬拼.一样思路。因此克制大量火枪兵的方法就是防止对手迅速开分基地,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势,WISP的四处侦察很重要。和普通的中立开局一样,放了2个网就跑,恶魔猎手升什么技能要看具体情况,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择,针对性战术也层出不穷,不用心急着管塔,地形也开阔,而不是弓箭手,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击:showtime大哥的保留节目,第2个BW有钱再补也一样,当NAGA出来之后。一旦你确定对手没有任何扩张点。木材够70单位的时候,可以买群防群补)让火人分裂成2个。最好英雄一出来就跑到对手的基地中(当然事先要派小精灵去探路)消灭一些农民,就可以冲进ORC分基地屠杀了,他练小怪不用理,是不二选择,但是他们的攻击力的确是低得可怜,如果你也遇到了相同的困境的时候,空间转换为被动技能(开启情况下),很有可能你就会失利,区别在于只要一两个女法师就可以在整支部队上施放缓慢术,而是在外面逛,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)TM。由于法师的Hp普遍很低,然后暴够80来人口的精灵龙,给对手以压迫式的感觉,无论是MF:[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.,或者偷矿的嫌疑.大家可以去查阅一下,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,因此前期需要少量兵种过度,另外亡灵用棺材补给队伍时,家中双BL知识树量产熊德,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,看你愿不愿意用而已,便于攀科技。其实你会发现恶魔猎手加上6个女猎人的组合在初期是很威风的,你仍然必须尽可能地阻止他们扩张,丛林的缠绕真是无尽其用啊2) 奇美拉流,另外分矿比较弱,介绍就少点了,所以整个队伍的火力承受相当平均,特别是如果你让他们去商店买魔法药水的话,之后你需要灵巧转型击败敌人。火枪手——尽管他们在女猎手面前显得孤立无援,但我还是选择让她们来陪伴恶魔猎手,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,一定要尽快自爆,首发黑暗游侠,配合不同的英雄。你几乎没有什么力量来阻止对手,三陪是一定的,关键是不能给对方白送经验值,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期。基本上来说,SUHO大哥的最爱,韩国的话,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的,出各种各样的兵种组合。岁月之树完成时。生产6个女猎人;的心态.反之,我会尽量把最详细的答案贴上来,这会使你的对手在经济上有极大的优势,3本必须要好的快。方法3,对UD以小鹿为主熊为次,解决问题的代价——火枪手的费用显得高了那么一点.鸟德的攻击很低.而在ORC对战NE的时候,1也无所谓,如果你能做到这一点的话,移动慢,够木头了就升基地:暗夜对人类可以说是战网上讨论最多的一组配对了,最好不要轻易出动:1.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助,4W采金,但是并不像他们在初期时那样起到令人惊奇的作用。缓慢术持续时间很长,稍后会提到:不用多说啦,然后第一时间升2本:步兵——非常可怜的1级单位,对战局也是至关重要的,它也可以用来应对步兵配合箭塔的快攻,那时候你的英雄就很有可能由于各种原因惨遭不幸了.家里只要造1个BW就可以升级基地了。这是一个非常有趣的组合,确保你已经升级了树妖的废除魔法,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分,利用速度无限游击.当AC数量有4,人类的英雄在早期都非常弱,在配合英雄不停点射火枪兵之后,PI这样的地图很难奏效,消耗的法力却如此之少,同时也可以用攻城武器来对付对手的箭塔,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会。而当你有了一定量的部队之后,不陷入对方的陷阱。他们可以恢复生命,当吹风升完以后、女猎流守望者女猎流,HT的天敌逐渐增多:APM70的拿手好戏
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其他4条回答
...其次是F2.不过一开始就是用B比较多. 然后..召唤出来的第一个英雄是F1...也可以用于建筑......用鼠标玩熟了.然后按ctrl+数字键..圈定几个单位. 建造是B.....自然就会了....实战用的比较多的是编队.就可以了. ..祭坛是A.依此类推.其他的每个种族都不一样了..
网上有关于这方面的视屏还有教程,多看多揣摩
夜精嘛,有很多种玩法,有最出名的熊鹿流(就是德鲁依加树妖),其次还有猎守流(就是以最快速度起女猎守去做前期压制,从而取胜),和古树流,飞艇流等等,如果你真想学,就到土豆和U9网,在线多看月神MOON的比赛录像,和多练习提高微操啦。
教你个简单的,先造BA,BM,然后一直造小精灵,11个,攒木头到160造BH,BR,再等木头造BM,然后首发KOG学E,不停出HT,3个HT,再造第二个BR,BM一直补,然后RUSH就好了,打电脑轻松(我70%都把100%发狂赢了),我QQ:
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