暗黑3法师装备装备图标的问题?

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游戏名称:暗黑破坏神3
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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冀ICP证B2- 冀网文[0号暗黑3不同角色之间的物品转移问题
亚瑞特之巅
&&&&& Starbird:只有一个问题。 我计划开2个帐号,这样能够得到更多的存储空间。
&&&&& 问题在于,没有一个很方便的不同帐号之间转送物品的手段,没有魔兽世界一样的邮件系统。
&&&&& Kaivax:我发现我自己玩游戏的习惯是,我会以最快的速度建立上限数量的角色(常规模式下5个角色开始后几分钟就够了,开启hc模式后,也会建立5个HC角色)
&&&&& 我发现我在玩的时候,我会把其他角色有用的东西都放到共享储物箱,储物箱满了后我能快速的登录早就建立好的角色,分别拿到他们有用的物品。
&&&&& 现在我看到角色选择画面只有一两个角色时候,我就感觉不对劲。
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武汉竞技游网络科技有限公司&& 暗黑3加入装备等级颜色表 新物品图标
暗黑3加入装备等级颜色表 新物品图标
新神殿系统
Bornakk:欢迎来到本节问答单元。这次我们的嘉宾是D3游戏设计主管Jay Wilson,欢迎来到我们的节目!
Jay Wilson:谢谢。
Bornakk:今天我们带来了几个玩家们很感兴趣的问题。首先是一个来自美东区会员Daleks的问题:D3中的庇护所世界仍然会有各种各样的神殿么?
Jay Wilson:神殿的确有些让人很喜欢的方面,比如说人见人爱的经验神殿。它们是驱使玩家探索下去的动力之一。怪物神殿有时也很好玩,因为可能不只会从什么地方就冲出来一只你没见过的金怪,有时会很刺激。不过大多数时候,神殿的作用就是在某个毫不相关的地方给你个增益效果,而那并不是我们真的想要的东西。我们尝试着取其精华,并且把这些值得保留的特性融合在任务与事件系统中。当你触发了一个有情节的任务或事件时,你就会得到类似神殿给你的那种奖励,或者其他的任务奖励。所以基本上来说D3中不会再有像D2中那样的神殿,但是我们会把神殿的特性以别的形式保留下来。
暗黑破坏神3中的天赋树,和魔兽世界的很像
Bornakk:所以这种奖励仍然会有随机性和自发性。
Jay Wilson:是的,其实这种奖励真的可以增加一些随机性并提升游戏体验,但是遗憾的是以前的各种神殿真正发挥了这种作用的并不多...
Bornakk:耐力神殿?
Jay Wilson:嗯,耐力神殿可以让你跑上很长一段时间。技能神殿会让你的技能变强一些。我们感觉我们能把这些好的特性融入到事件当中,那样会更有趣更好玩。
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