lol奥巴马视频强吗,感觉削了射程好头疼啊,50啊!!!心里面觉得少了这点射程不舒服啊,影响大吗?

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lol奥巴马射程被削还厉害吗
提问者采纳
巴马的被动加上装备的积累可以说是当前一线ADC中最强得了。,不管奥巴马射程削不削,之要辅助玩得厉害。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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有削射程吗。 奥巴马出个无尽E上去是可以秒人的
马上就削了.......
我觉得就这英雄的被动不削才奇怪呢, 削了就削了 伤害不削就好
没削射程吧?就算削了还是强势
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5.2版本详解 阿狸胜率爆表小炮重做归来
发布时间:15-02-05 10:26
来源:52pk
作者:52pk
责任编辑:Leaf
在今天早上官方正式更新了5.2版本,而这个版本更新的主要内容则是移除了陪伴我们走过了无数个日子的冥火之拥,随着冥火的移除以往冥火做为必备装备的一些英雄也同时迎来了一系列的英雄改动,下面我们就一起来看看本次的英雄改动和英雄改动之后会对这个英雄今后的玩法带来哪些改变吧。
九尾妖狐阿狸
当扔出Q技能时,阿狸将获得大量的额外移动速度。【妖异狐火】的加成获得了一些提高,也能造成更高的伤害。【魅惑妖术】不再增加目标所受到的伤害,但法术强度加成更高了。 &
&阿狸的推荐装备已经得到更新 &
Q欺诈宝珠 &
&[新]在欺诈宝珠移动过程中,阿狸将获得大量的移动速度加成,该加成将随着时间迅速衰减 &
W妖异狐火 &
&[新]妖异狐火的目标选择系统得到了改善,现在当某个初始目标即将被一发妖异狐火击杀时,其余的狐火将尝试去攻击新的目标 &
&欢迎购买巫妖之祸:妖异狐火的施放将不再妨碍到阿狸的普攻动画 &
&每一发狐火的基础伤害:40/65/90/115/140魔法伤害&rA50/80/110/140/170魔法伤害 &
&稍微减少了从施法到弹道发射的这段时间 &
&修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致:当阿狸的被动技能激活时,第三发狐火无法造成伤害 &
E魅惑妖术 &
&[移除]被魅惑的目标不再受到+20%的伤害 &
&加成:0.35法术强度&&0.5法术强度 &
R灵魄突袭 &
&在通过或穿越地形时,灵魄突袭的判定将更为宽松,也就是说,她撞墙的次数将显著降低。 &
英雄改动分析:
做为受冥响最大的英雄并且登场率最高的英雄,冥火的移除对她的影响可以说是最大的,过去的阿狸在冥火与E技能魅惑妖术的伤害加成下完全可以秒杀一个脆皮ADC,但是阿狸并没有因为冥火的移除带来什么削弱,在冥火没有削弱之前很多职业选手在不出冥火的情况下依然可以利用超高的技能伤害打出爆炸伤害,而这次冥火移除后对阿狸的技能修改也就顺理成章的变成了一次小加强。
我们用数据来说明问题,上面这张图是外服更新5.2之后阿狸的胜率,可以看到阿狸的胜率已经已经达到突破天际的60%,而在5.1冥火没有移除并且阿狸技能没有修改的情况下阿狸在国服的胜率也仅仅只有50%,而在国服使用阿狸胜率最高的玩家中有不少玩家在排位或者匹配局中是不会使用冥火这个道具,他们更多的是以法穿棒配合大帽子以及沙漏的出装模式来代替冥火的伤害。
麦林炮手崔丝塔娜
&攻击速度成长属性:2.5&rA1.5 &
&基础护甲:24.04&rA22 &
&基础生命值:552.76&rA542.76 &
&视觉:经典造型和所有皮肤模型获得纹理和视觉特效升级 &
&图标:全新的技能图标 &
被动-瞄准 &
&每级获得的射程:9&rA7 &
Q急速射击&&
&并未改动。我们只是想让你知晓。 &
W火箭跳跃&&
&[新]目标身上的每一层爆炸火花将提升火箭跳跃20%伤害(最大值为+100%,需要基础充能+4层充能) &
&基础伤害:70/115/160/205/250魔法伤害&rA80/105/130/155/180魔法伤害 &
&加成:0.8法术强度&rA0.5法术强度 &
[新]E爆炸火花&&
&被动:未变动。仍然存在。 &
&主动效果:崔丝塔娜向目标敌人投掷一枚榴弹火花。4秒后,火花爆炸并造成范围物理伤害。 &
&叠加火花:每一发施加了爆炸火花效果的普攻都将为目标叠加一层火花层数,每一层火花层数都将增加爆炸火花25%的爆炸伤害,最多叠加4层(+100%伤害)。如果目标已经被叠加了4层火花层数并受到攻击,爆炸火花将立即爆炸。 &
&对叠满爆炸火花层数的目标使用火箭跳跃将使爆炸火花立即爆炸 &
&爆炸火花可以对敌方防御塔施放,此时将有更大的爆炸半径(相对敌方单位来说) &
&主动效果的基础伤害:60/70/80/90/100物理伤害 &
&主动效果的加成:0.5/0.65/0.8/0.95/1.10额外攻击力+全等级0.5法术强度 &
R毁灭射击&&
&加成:1.4法术强度&rA1.0法术强度 &
英雄改动分析:
虽然小炮看似重做了,但是实际上小炮的伤害并没有太大改观,而小炮的射程降低为每级提升7点,但是这并不影响他成为联盟第一长手英雄,然而本次改动最大的就要算小炮E技能的爆炸火花了,为目标身上放逐一个炸弹,会在4秒后爆炸造成伤害也会在受到小炮四次攻击后爆炸,而每受到一次伤害会使爆炸伤害提高25%,然而尽管如此即使给你打满四下这伤害还是太低。如果你出攻速装中期也只有1.2多点攻速又没伤害射程还被小砍。
崔丝塔娜的重做综合了过去的AP与AD崔丝塔娜的技能:现在AD崔丝塔娜的爆发伤害更高,不过代价是成长攻击速度有所降低;而AP崔丝塔娜的稳定性被削弱了很多,崔丝塔娜的特点从过去那个可怕的后期ADC变成了如今的这个成长性没有那么强,但是全场都有强大输出能力的英雄,特别是如果她愿意冒险使用W技能,那么爆发伤害将会更高。现在她比过去的出场率应该更高了,因为她的伤害更加稳定,但是总体的威力并没有太大变化。
暗影之拳阿卡丽 &
【E奥义!散华】不再引爆Q的印记,R的距离也被减少了。 &
E奥义!散华 &
&奥义!散华不再引爆印记 &
R秘奥义!幻樱杀缭乱 &
&施法距离:800&rA700 &
&修复了一个BUG,该BUG曾导致秘【R奥义!幻樱杀缭乱】的层数对于其他英雄来说不可见
英雄技能分析:
虽然本次的修改看似降低了阿卡丽的伤害以及她相对过去而言抓到敌人的难度变大了,脆皮英雄有了风筝这个英雄的机会,但是这个英雄依然非常的强力,真正想要克制阿卡丽这样具备连续突进风格的英雄还是非常的困难的。
黑暗之女安妮
&额外的护甲/魔法抗性:20/30/40/50/60&rA10/20/30/40/50 &
R提伯斯之怒 &
&[新]当安妮施放熔岩护盾时,提伯斯会获得+300额外的移动速度,这个效果在0.75秒里持续衰减衰减 &
&[新]熔岩提伯斯:当安妮的熔岩护盾被激活后且提伯斯在场时,提伯斯也将享受熔岩护盾所提供的加成 &
&提伯斯的碰撞半径变小了,这样他就能更轻松地穿过小兵了。
英雄改动分析:
安妮的这些改动并没有影响到她的登场率,相反的安妮在施放熔岩护盾之后可以提高大招的可用性,并且在短时间内会提高提伯斯的威力。然而在大招冷却的过程中,对手将有更多的空间与之进行战斗。可能她在目前的版本当中太过于强势了,确实需要削弱。&
沙漠皇帝阿兹尔 &
这只是一个关于持续性的小型BUG修复,但我们真的想要强调Q的距离。在最初它并没有准确地显示完整距离,所以我们进行了改动。从这种方式来说,当我们削弱他的强度时,你们会知道为了平衡我们不得不这么去做。我们重申一下理由:Q的施放距离真远啊。 &
&狂沙猛攻的目标选取指示器已经得到了调整,它现在将正确地显示实际施放距离(800&rA875)。并无功能性调整。 &
&当3名沙兵出场时,【Q狂沙猛攻】总是会将最近的士兵移动至玩家点击的地方。
魔蛇之拥卡西奥佩娅 &&
Q瘟毒爆炸 &
&施法消耗:40/45/50/55/60法力&rA40/50/60/70/80法力 &
E双生毒牙 &
&施法消耗:35/45/55/65/75法力&rA50/60/70/80/90法力 &
&双生毒牙的说明文本现在将一直显示这个技能的法力回复数值 &
潮汐海灵菲兹 &
菲兹对被R技能锁定的敌人增加20%伤害。Q技能的基础和加成伤害被极大降低了,W不再触发重伤效果,并在激活时造成基于&已损失生命值&的魔法伤害,在被动状态下造成的延时性伤害也降低了。 &
Q淘气打击 &
伤害:10/40/70/100/130(+0.6法术强度)魔法伤害&rA10/25/40/55/70(+0.3法术强度)魔法伤害 &
W海石三叉戟
&不再施加重伤效果
&主动效果的命中伤害:10/15/20/25/30(+0.25法术强度)魔法伤害&rA10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%损失的生命值的魔法伤害(+0.0法术强度)&
&被动效果在3秒内的总魔法伤害:30/40/50/60/70(+0.35法术强度)(+4/5/6/7/8%目标所损失的生命值)&rA320/30/40/50/60(+0.45法术强度) &
&[新]菲兹对被鲨鱼标记的英雄造成的伤害提升20%。【巨鲨强袭】本身不会享受这个增益。 &
英雄改动分析:
冥火之拥的移除(虽然冥火之拥并不是菲兹的核心装备,但依然是他的一件可行装备)加上Q技能伤害的削弱(几乎减半),现在要求菲兹想造成之前那么高的伤害必须要命中自己的大招,这对于刺客表现的稳定性属于相当大的削弱;现在面对菲兹的时候,不再需要像过去那样提心吊胆。菲兹确实需要削弱,但是这样的改动或许太过头了。我认为无论是排位还是比赛当中,他的使用率都将大幅降低。
而小鱼人的改动后将具备残血的斩杀的特性,小鱼人的W技能将造成已经损失生命的百分比造成额外的魔法伤害,虽然冥火移除后对小鱼人的瞬间爆发伤害打了一个折扣,但是在有了大招的百分之20%伤害加成以及W技能最大生命值的百分比伤害后伤害将提升一个档次,但是这一切必须建立在大招命中的前提下。
虚空遁地兽雷克塞
Q女王之怒 &
&基础伤害:15/30/45/60/75物理伤害&rA15/25/35/45/55物理伤害 &
W破土而出 &
&基础伤害:60/110/160/210/260物理伤害&rA40/80/120/160/200物理伤害 &
&敌人的击飞免疫时间:全等级10秒&rA10/9.5/9/8.5/8秒
英雄改动分析:
女王已经被赶下了她的王座。在最近的两个版本当中,Q技能的总伤害被降低了120点,这会显著的降低她的伤害输出能力。W技能的伤害也再次被削弱,但是雷克塞的后期能力稍微得到了增强,因为她现在可以更频繁的击飞同一个目标。在伤害削弱后,她再也不会那么抢手了,不过依然是一个不错的英雄。
上个版本雷克塞太过强势以至于各大比赛以及Rank局中雷克塞大多出现在Ban位,而5.2的雷克塞经过改动之后的连招伤害相对削弱,还是因为雷克塞的爆发伤害E技能并没有改动,而同时击飞效果的免疫时间也会随着等级提升而缩短,这样使得雷克塞的二次突进的时间变得更短了。
&基础攻击速度:0.658&rA0.644
&每级攻击速度成长:3.1&rA2.1
大量纹理调整
我们正持续全面地对游戏中较老的英雄纹理进行修整。和之前的说明一样,我们的目标是将这些较老的英雄纹理与较新上线的英雄进行相等的改善更新,让每一位英雄都能更适合新版召唤师峡谷。 &
&纹理:以下纹理已获更新: &
o祖安狂人蒙多 &
经典造型,律政大亨,嗜血行刑,健美教练,蒙多蒙多,战栗之毒 &
o刀锋意志艾瑞莉娅 &
经典造型,自由之翼,冰霜之刃,夜行义贼,夜刃 &
o德玛西亚皇子嘉文四世 &
经典造型,孤胆英豪,龙骑统帅,屠龙勇士 &
o雪人骑士努努 &
经典造型,攻城巨兽,脏兮兮,合金装备,荒野巨兽,圣诞狂欢 &
o策士统领斯维因 &
经典造型,海贼参谋,北领前线,绝代智将 &
o暗夜猎手薇恩 &
经典造型,猎天使魔女,巨龙追猎者,觅心猎手,摩登骇客 &
o掘墓者约里克 &
经典造型,五杀摇滚贝斯手,地狱送葬
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