命运世界2羁绊6.3隐藏英雄密码码

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热门IT产品剧情任务是与“”背景故事相关的任务。“梦想世界”里的每个种族和人物都有属于他们自己的故事,完成剧情任务能帮助你更深入了解《梦想世界》,并获得珍贵的剧情点,用以学习各种剧情技能。
命运的脚步
领取地点:碎梦岭(101,69),战锋·星月
领取要求:≥70级
剧情流程:
战锋·星月→→飞翼虎(单挑战斗,奖励:高级藏宝图1张)→→战锋·星月→→青蛙剑枭(组队战斗,奖励:2级宝石1颗;剧情点1点)→→战锋·星月 →→烈阳锋·血牙→→顺天·飓风→→烈阳锋·血牙→→薇薇安·赤瞳→→西夕·丛林秘语→→冥鬼骑士(组队战斗,奖励:优质奇香果2个;剧情点1点)→→西夕·丛林秘语→ →烈阳锋·血牙→→战锋·星月→→叛变敢死狼(组队战斗,奖励:终极魔兽要诀1本)→→顺天·飓风→→战锋·星月(完成,奖励:领悟主修70级以上的招式1个;剧情点1点)
NPC 位置:
战锋·星月 碎梦岭(101,69)
飞翼虎 碎梦岭(12,129)
青蛙剑枭 碎梦岭(12,129)
烈阳锋·血牙 夜幕镇(32,19)
顺天·飓风 夜幕镇(93,16)
薇薇安·赤瞳 黎明镇(38,33)
西夕·丛林秘语 黎明镇(66,58)
冥鬼骑士 寒月森林(110,52)
叛变敢死狼 碎梦岭(180,124)
戏所有编辑祝您游戏愉快,天天!
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幻冥界之命运V_终章(含新隐藏英雄密码)
所属类型:生存防守
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开 发 者 :
发布时间:
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界面语言:简体中文
本地图是一张非常变态的地图。如果你是第一次玩本地图,建议你找一些其他玩家的通关录象来看一下。
这样不至于进入游戏的话就被虐的没意思。
本地图拥有华丽的技能画面,以及多样性的装备 希望能给你带来不一样的感觉。
具体请进入游戏内体验本地图的乐趣
本次更正如下
1.更正新神器拿起后无下图的效果。现在拿起有如图下效果了。
2.转生后翅膀都是自带的。一转无翅膀,二转白色,三转黑色,四转红色。
3.最终BOSS死亡后会出现一个顶级BOSS妖皇。
4.新神器加了一条属性。60%1.2W倍攻击,
本次更新如下:
1.增加一样新的神器(天寒冰剑),带起后会有不一样的效果哦。
2.增加新英雄剑无尘。
3.打注灵图谱的地形做了一些调整
4.全部英雄为近站,现在无远程英雄了。
5.难度不同的话BOSS的强度都是大幅度提升的,不要以为只有进攻怪物提高了哦。
6.基地后面的神王生命提升到300W依然是无视倍击
7.当然,还有更新了许多小细节,这里我就不一一列出来了。
温馨提示:
难度不同最终BOSS的复活时间和佩带的装备是不同的
简单难度:复活时间10分钟 佩带装备:幽明之剑,幽明之甲
高手难度:复活时间8分钟,佩带装备:玄冥护甲,玄冥神斩
传说难度:复活时间6分钟,佩带装备:太极双绝剑,天师道袍
灭世难度:复活时间4分钟,佩带装备:天蚕月暝衣,神之ぜ权仗
剑魔隐藏密码:
天使隐藏密码:冰天雪地
慕容紫英隐藏密码:
韩灵纱隐藏密码:
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恩..不厚道的放整合版了....比起最初的版本主要把支线任务补充了一下~~图片方面还是参考英雄世界的电子书吧^^虽然现在只有MOFILE下载
热烈欢迎批评指正&_&尤其是翻译部分
原文请参考此帖
战役一:法蕾妲的困境
结束了和恶魔的战争之后,狮鹫帝国依然内乱不止。高德里克的女儿法蕾妲受命平叛,在最后追讨逃亡至矮人领地的余党安德烈王子时,意外地陷入了和矮人族的战争而进退两难。一直对伊莎贝尔有所怀疑的法蕾妲决心尽自己的全力查明真相。
狮鹫帝国正日趋分裂,一些贵族已经公开反对并表示拒不承认伊莎贝尔的统治。伊莎贝尔最近的全民通告对稳定事态也毫无帮助,甚至有传言说她从谢尔戈回来后已经判若两人。毋庸质疑,这些帝国的叛徒们很快将被法庭宣判并处以严厉的刑罚。
胜利条件:摧毁考德威尔领主(Lord Cordwell)的叛军营地,摧毁兰杜尔主教(Archbishop Randall)的叛军营地,法蕾妲和拉兹罗不得战败
本关虽然是资料片的第一关,但HEROIC下难度却不小,因为每2-3天都会由于剧情减少一定数量的部队,另外特定地点还有精灵族的偷袭而损失部队。因此要尽快完成解救援军的任务。首先将法蕾妲(Freyda)和拉兹罗(Laszlo)的兵力集合,打掉挡路的民兵后前进两步,便会更新占领所有农民棚屋的任务,并在地图上标出所有棚屋的位置。由于这个支线任务影响到主线,实际上是必须完成的,而另一个支线任务需要消灭地图上所有圣堂野兵,奖励却只有很少的EXP。之后迅速赶往红色圣堂部队所在地,挡在路口的是18千年树精(Ancient Treant),战斗中圣骑士不要上场,牺牲农民、民兵和少量步兵即可胜利。拿到生力军210强制者(Enforcer)和70弩兵(Crossbowman)后就可以兵分两路,法蕾妲去占领上方3处棚屋,顺便练练级并收集宝物,拉兹罗可考虑只带皇家狮鹫去占领右侧两处棚屋,最后两人在右上处汇合。占领所有棚屋后绿色精灵英雄会出现,打败他们再前进几格便会分别触发主线任务的战斗,胜利后即可过关。完成地图左侧先知小屋的任务可以得到3000经验并避免精灵族的偷袭,另外野外圣堂部队每周均会消失1-2队(由弱至强的顺序),消失的部队会一定程度上加强剧情战斗里敌人的兵力,如果想完成消灭叛军的任务就必须尽量多消灭野外的圣堂部队,第一个月末就可完成,不过也没有什么奖励。
英雄培养方面,法蕾妲建议学习黑暗魔法,而拉兹罗日只能使用这一关,所以无需培养。
从圣-伊莎贝尔最近的敕令来看,Stag Duchy发生的叛乱已无关痛痒,据悉恶魔们为一雪上次战争中的耻辱,最近将对帝国发动报复性进攻。这场暴动将由恶魔信徒指挥,帝国军队已受命给予这些异端和背叛者们毫无怜悯的制裁。
胜利条件:抹杀所有叛乱的城镇,摧毁所有农民棚屋,法蕾妲和拉兹罗不得战败
关前选择:勇猛战甲、失明魔法、10000金
战前选择建议选择失明。本关拉兹罗做为同盟英雄出现,会跟随法蕾妲并帮忙消灭周围的敌人。一路遇到的强制者会无条件加入,注意别让其被拉兹罗消灭。先去右下方收编3队强制者,灭掉上方PACK的死神后收编弩兵,此处还有提供兵种升级的高山堡垒可利用。然后便可逐一摧毁敌人城堡,并继续收编强制者完成支线任务得到全属性+1的奖励,途中堵路的6级兵拉兹罗会帮忙清理,清理地图右中L处最后的农民棚屋后天色突然变暗,一支地狱族部队出现,战斗胜利后过关。
Stag Duchy的反叛军已经时日无多。传令官开始提前在大街小巷通报帝国的胜利,诗人们也已准备好歌功颂德。现在要做的只剩下一件小事:抓获叛乱军的罪魁祸首--邓肯公爵和安德烈(ANDREI)王子。毫无疑问,他们串通恶魔的行径将由一场公正的审判来彻底揭露。
胜利条件:占领所有叛军城镇,生擒邓肯(DUNCAN)公爵,法蕾妲不得战败
关前选择:四叶苜蓿、雄狮项链、15拥护者(Vindicator)
开始可以在右侧法师小屋看到邓肯公爵的位置。攻下中间城堡后会得到11个狂热者(Zealot)的援军。狂热者能够使用失明和正当力量魔法,法蕾妲如果学到“精练魔法”则更加如虎添翼,15点魔法值可以释放3次失明。招募副英雄取下法蕾妲的部分兵力以便狂热者分队,然后直接进攻左上方的关卡。狂热者至少分两组,再加上任务二学会的失明魔法,基本不会有太多损失。攻克关卡后即可直面邓肯公爵,如果感觉兵力不够的话,可以攻下右侧关卡及后面的城堡得到4个冠军骑士(CHAMPION)后再做打算。这样第一周后敌人只剩左下方兵力很弱的城堡,可以稍微锻炼一下英雄再消灭其过关。
本关可以体验到资料片新加入的篷车功能,征兵界面里可以选择招募其他城堡和野外招募地的部队并由篷车运送过来,已经招募过的部队则无法运送。篷车的移动力大约比英雄多近50%,非常方便,不过中途也有可能被拦截。另外有些矿会被敌人自动占领,对过关基本无影响。
对叛军的战斗已大获全胜,剩下的就是将逃窜至南部邻国的安德烈王子引渡回国了。在帝国军队的强大威慑下,相信矮人们除了乖乖交出最后的恶魔信徒外也不会有太大作为。
胜利条件:和矮人族边境要塞交涉,满足矮人的要求,到达TorHrall城,逃离该地区,法蕾妲不得战败
关前选择:1级魔法行会、20水晶、2冠军骑士
本关所有红色圣堂部队均会无条件加入,主城上方不远处更是可以找到一队堕天使(Fallen Angel),之后便可横扫地图下半部。到到矮人关卡前会触发剧情,然后就是收集任务要求的资源并积攒部队了,魔法行会要提前盖好,最好能有发狂魔法,因为过了关卡后就回不来了。通过关卡需要15000金币15水晶15硫磺10宝石,同时身上的1-6级兵数量不能超过100\80\50\30\15\5且必须是升级后的圣堂兵种。达成条件后直接去地图右上的TorHrall城触发剧情,(路上的矮人族部队尽量不要打,以免游戏脚本出错)拉兹罗置法蕾妲于不顾,强行进攻矮人族关卡,沃尔夫斯坦考虑到事情的复杂,而且法蕾妲也放过了邓肯,所以并没有过多为难她。之后就是法蕾妲的逃亡了,遇到的圣堂部队都会无条件加入,同时要注意收集宝物和资源,因为红色帐篷需要10宝石、5水晶和5000金。途中会有一队矮人要求消灭狼群才能让开道路,注意狼有召唤+蜥蜴嘶咬特技。在法师小屋交出矮人王护胫可以看到一些可加入的圣堂部队,如果保留护胫则可连同矮人王铁甲在P处监狱换到45圣骑士,D处的1队矮人会给予大量经验值要求消灭旁边不远处的九头蛇,完成任务后可通过M处废弃的矿井传送至红色哨塔后方,可以少打一队6级兵领主。最后到达地图右方关卡处过关。
本关的魔法行会可以学全所有光明和黑暗魔法,如果法蕾妲魔法力和知识足够的话,加上野外得到的萨-伊苏斯的指环(Ring of Sar-Issus魔法消耗减半),完全可以无损失攻克矮人的关卡,只需派皇家狮鹫上场,给岩浆龙减防后控制符文法师将之消灭,其他部队都完全没有威胁,但是如果继续攻克矮人族城堡的话会任务失败。矮人城堡旁T处的LEIGON的领主数量增长没有上限,后来动辄便是数万,好在由于其是大体积兵种,小体积部队站在角落里只有一队领主能打的到,失明后即可用癫狂诅咒(Frenzy)让另外3组自相残杀,最后复活皇家狮鹫消灭剩余部队,但其后面的道路只是一片雪原,并没有特殊事物,所以也不必多花心思。
一向保持中立的矮人族,对于拉兹罗的进攻做出的回应居然是和帝国开战。更糟糕的是,法蕾妲--高德里克大人的女儿同时也是声名显赫的帝国军指挥官现在下落不明。这无疑极大地刺激了帝国部队,矮人们为此将付出沉重的血的代价。
胜利条件:解救邓肯公爵,夺取港口都市并出海前往塔伦嘉德,法蕾妲、邓肯公爵不得战败
关前选择:无尽黄金口袋(+250)、2圣骑士、8000金
沿路占领矮人城堡后,通过地下通道到达O处,击败敌人英雄后,如果法蕾妲之前学会了癫狂诅咒(Frenzy)
和傀儡大师(Puppet Master),而且魔法力和知识足够的话即使可直接攻克关卡救出邓肯公爵,青色敌人会全部归顺。如果能力不足只能按部就班先占领旁边城堡,之后可攻占右中和右上的两座城堡。红色敌人初始兵力较多,打不过的话,可以利用移动力的优势甩掉敌人,或从右上角下行攻占右下方城堡C1后守城灭掉敌人英雄。注意敌人英雄有可能会被篷车堵住路,此时就只能打野战了。积攒足够兵力后攻克敌人最后的城堡C2并在城里建造船坞,法蕾妲上船后会触发一场战斗,胜利后过关。
邓肯公爵虽然后续战役会出现,但完全不是主力,不必着重培养。
[ 本帖最后由 unicornxp 于
19:52 编辑 ]
原创内容,值得鼓励!
总评分:&金钱 + 200&
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终于发现.原来我的U是幽灵的U啊...离幽幽子大人又近了一步
小恶魔,小恶魔使小性子&_&
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战役二:沃尔夫斯坦的反抗
面对帝国的大举进攻,沃尔夫斯坦奋勇反抗,但他的胞弟却坚决反对并百般阻挠。在联合了被法蕾妲救出的邓肯公爵后,沃尔夫斯坦终于消灭了祸首拉兹罗,尽管他已被刚刚结成同盟的矮人与狮鹫帝国视作叛军。
数百年来从没有任何军队敢踏入Grimheim --矮人王国的领土。无论多么觊觎着那丰富矿藏的人也知道火焰之龙Arakth的追随者们对待敌人时的恐怖。时至今日,谁都未曾想到,战争居然在矮人族古老的邻居和盟友--狮鹫帝国之间爆发。是时候让矮人们重现他们作为战士的勇猛了,同样也要让他们的敌人永远不要忘记这一点。
胜利条件:保证至少两座城镇不被敌人占领,积攒300巨盾守卫,沃尔夫斯坦(Wulfstan)不得战败。
关前选择:10守卫者(Denfender),5熊骑士(Bear rider),2狂战士(Berserker)
本关是资料片新加入的矮人族的首次亮相。矮人族部队的突出特点是攻低防高,偏向于防守反击,但却矮人可以通过独有的符文来弥补其软肋。符文魔法需要建造相应建筑才学习,(类似魔法行会,共5级10种),使用时消耗资源,而且只有矮人族部队才能使用。战斗中每支部队在行动前即可选择使用一种符文(不消耗回合数),每场战斗同种符文只能使用一次,可以通过学习技能来解除这个限制。
红色敌人每周会出现一个英雄,不过由于野外有3个招募地,再加上篷车可以迅速集中兵力,击败敌人英雄并不困难,如果感觉困难可以优先修建城防。建议英雄达到等级上限后再积攒300巨盾守卫过关。
英雄技能方面可以考虑发展矮人族终极技能--绝对保护,或学习光明魔法大幅加强部队战力。
当矮人主力部队全力阻止入侵者推进的时候,另一些勇敢的战士们大胆冒险奔袭敌人后方。他们的任务是分散并牵制敌人的行动,迫使其在已被占领的矮人领土内来回奔波却无法集中兵力。
胜利条件:2周内夺取Asbrand城,2个月内占领所有招募地,抵挡敌人的进攻,沃尔夫斯坦不得战败。
关前选择:勇猛战甲,3000金,10黑熊骑士
本关所有矿产都有红色圣堂部队守卫,注意优先占领宝石矿和金矿。完成占领全部金矿的支线任务可以得到一些经验值。占领所有招募地后的一周内,红色敌人英雄便会从左下角进攻城堡,所以不要太快完成此任务,积攒足够兵力并学好魔法及符文后再静待敌人英雄来送死。
矮人们的游击战术已卓有成效。帝国军团被迫停止推进,原地重整旗鼓并加派援军。现在正是切断敌人战略补给线,并重创其精神防线的最好时机。岩石大殿(Stone Halls)战士们的强大力量和对待敌人的无情制裁将响彻整个亚莎大陆。
胜利条件:3周内救出英雄,2月内攻下Merasgar城,拦截敌人的补给部队,沃尔夫斯坦不得战败。
关前选择:30游击兵,食人魔木棒(Ogre Club),寒冰激射(Ice Bolt)
本关比较麻烦的地方在于矮人族的特殊建筑-守卫营房(守城时额外增加一支巨盾守卫,数量为10*月数*城镇等级),第一个月月末为220个,但到第二月初便会增至440,因此要抓紧时间。
沿路注意收集宝石、矿石以便使用复活符文,另外如有增加英雄魔法力和知识的宝物也要尽力取得。前方不远处有3队巨盾守卫会要求引诱敌人,拒绝的话则会加入(数量只有一半),建议只让画面最右方的巨盾守卫去引诱,另外两队直接收编。这样下方敌人英雄便不会主动攻击,同时也方便之后的任务。地图A1处可以找到红色帐篷,通过A2处的红色哨塔后收编50左右暴徒(Brawler),旁边可买到弹药车;S1处可收编一队游击兵,救出P处的英雄后打掉左下角地城入口的捍卫者确保送其回到地面,可得到50狂战士。地上W处可收到1风暴领主和2领主,S2处可收到另一队游击兵,此时大约是第三周初,身上的兵力已足够攻下敌城,战斗中多用复活符文减少损失。胜利后过几天便会有提示,敌人的篷车将从地图右上角出发向左下角行进,积攒兵力消灭其中的敌人部队即可过关。
尽管矮人王Tolghar期望能通过谈判尽快结束战争,但是他却忘记了--或许他根本就不曾知道,狮鹫帝国的部队仍然占据着Grimheim的部分土地。沃尔夫斯坦准备无视矮人王的通告,无论事态会如何发展,他也绝对不会让拉兹罗强占自己的家园。
胜利条件:抵挡Rolf的攻击,和邓肯会面,夺取Tor Hrall城,沃尔夫斯坦和邓肯不得战败。
关前选择:50熊骑士,15符文牧师,1领主
行进到单向传送门出口处,ROLF出现并主动攻击沃尔夫斯坦。之后开始收集资源招募地图上零散的矮人族部队。矮人部队要求的资源每天可能会发生变化,初期最为理想的是3000金,后来就尽量交换资源,钱用来为部队升级。优先收编一队岩浆龙,之后便可挑战龙城,如能学会末日魔法,那么绝大部分战斗便可只上火系魔法免疫的岩浆龙,重现经典的末日黑龙战术。收编至少10支部队完成支线后可得到一些经验值,之后向左下角进发,与邓肯对话后攻克敌城过关。
拉兹罗的末日
伊莎贝尔女王和矮人王Tolghar的和谈进行的非常顺利。两个伟大的种族将一起携手向他们的人民普照火焰之龙的光辉与光明之龙的智慧。一小股矮人叛军和帝国正规部队的冲突并不会为这场和谈蒙上阴影;尤其是无论从哪方的角度出发,叛军都必将迅速被消灭。
胜利条件:杀死拉兹罗,夺取StagDuchy首府Horncrest城,沃尔夫斯坦和邓肯不得战败。
关前选择:10000金,矮人铁锤(Dwarven Smithy Hammer),转世重生
本关的地图和C1M4是一样的。沃尔夫斯坦和邓肯初始均有一定兵力,两人分头快速占矿,造出火龙和岩浆龙后由沃尔夫斯坦带领即可横扫地图。拉兹罗一段时间后会主动进攻,如果感觉兵力不够可以守城,之后全灭敌人过关。
战斗胜利后,拉兹罗受到光明之龙的天谴,一击毙命。
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战役三:伊拉娅(Ylaya)的任务
黑暗精灵和矮人交战的同时持续着内乱,暗影巫女伊拉娅遵循黑暗之龙的指引找回了雷拉格,重振黑暗精灵部落并击败了假伊莎贝尔和矮人的联军。但是,一切真的就这样结束了吗?
由于雷拉格的突然消失,曾经统一的黑暗精灵部落已分崩离析。所有部落得以独立,所有人都期望能够自己决定命运。当一些部落则和雷拉格一样期望恢复巩固黑暗之龙(Malsara)的统治的时候,另一些部落决心挑战阴影主母的意志并追寻其他七龙的信仰。
胜利条件:查明仪式地点,伊拉娅(Ylaya)不得战败
关前奖励:2暗影巫女 、21血腥少女、快速旅行长靴
本关地图上的野兵都是固定的,任务也很特别,路上会遇到两种地牢族的野兵,一种是数量庞大的,会有提示要求绕行;另一种数量较少,而且有些需要访问法师小屋才会出现,消灭后即可翻开藏宝图的一角,全部翻开后即可知道任务地点,同时也完成了支线任务得到攻防加倍(视难度还有+1到+3的修正) 。不过HEROIC难度下野兵数量很多,如果想完成支线任务的话一定要尽量避免损失。
关前奖励建议选择21血腥少女。一路上的低速兵种用血腥魔女清理,同时要最快速度升级破坏魔法--破坏奥秘来获得一个随机的攻击魔法,野外如果能学到亡灵超生就更好了。D处的德鲁伊时血腥魔女不要上,牺牲血腥少女和部分牛头,暗影巫女如果能残余2个以上对后面的战斗将有相当大的帮助。突破德鲁伊后进地下,从右下角的地下入口回到地上,拿到R处的转世重生卷轴后便可横扫整个地图了。逐一访问法师小屋并清理地牢的部队完成支线任务后到达O处了望塔过关。
英雄培养方面,除巫术、破坏魔法外,建议在召唤、黑暗、光明、启迪中选两种学习。
黑暗之龙的真正信徒均犹如暗影一般,来无影去无踪,精于潜行且冷酷无情。战争的火种虽没有遍及Ygg-Chall的国土,但在最大的两支部落---Soulscar和Shadowbrand里,那些对战斗饥渴着的英雄们却早已摩拳擦掌,跃跃欲试。历史总是惊人地相似,两大家族的冲突对抗将再次决定Ygg-Chall子民的未来。
胜利条件:2周内突破第一道关卡,3周内突破第二道关卡,4周内突破第三道关卡,伊拉娅不得战败
关前奖励:8刺客 、3血腥少女、幸运牌(Tarot Deck知识+1幸运+1)
突破关卡的任务看似很难,但由于野外可以招降很多部队,实际上一路自动战斗也足以过关。一开始可以到左边招募地收集一些部队,突破第一道关卡后在B1 B2处可收到2队血腥少女,M处可收到1队牛头怪,G处更是可收到一队数量很多的幽灵。轻松突破第2道关卡后在S处可收到1队暗影巫女,最后突破第三道关卡过关。
战争终于在亚莎大陆地下爆发了。黑暗之龙的追随者们突然发现他们面对的不仅仅是矮人,还有来自同类的攻击。非常时期需要非常方法,,黑暗之龙将募集一切可能的力量让整个种族渡过危机。
胜利条件:到达通向雷拉格藏身之地的传送门,伊拉娅不得战败
关前奖励:14刺客、7水晶,四叶苜蓿
伊拉娅初始便拥有1条黑龙,但要注意这条黑龙必须带在伊拉娅的身上,无论是放进城里或战斗中死亡都会导致任务失败,因此大规模战斗时尽量不要让黑龙出战。城堡里首先建造魔法行会,有了高级魔法后便可一路突进,消灭红色敌人后直奔右上方绿色敌人主城,再回头消灭剩下的敌人。注意绿色敌人主力英雄魔法力亦不低,交战前要带够兵力。最后来到地图中上部,经过多道单向传送门(均有7级兵守卫)到达任务地点过关。如果完成支线任务收集龙的宝物后则可直接传送到最后的岩浆龙处。
Ygg-Chall的命运如何最终将在两大家族的战场上见分晓。一边是疯狂追求力量的Thralsai 和他的恶魔帮凶;与之对抗的一方则是有着丰富作战经验的雷拉格和掌握神秘力量的伊拉娅。在这古代英雄沉眠之地附近,暗影与混沌将彻底分出高下。
胜利条件:初始城堡不得被敌人占领,寻求黑龙的援助,击败Thralsai的部队,伊莎贝尔、雷拉格和伊拉娅不得战败
关前奖励:4000金、7冷血骑兵、无尽黄金口袋(每天+250金)
一开始可看到右下方黑龙的位置,不过需要绕很远的路才能到达。本关的野外招募地非常之多,第一周尽量收集资源积攒部队,因为绿色敌人很快会派出大量英雄进攻,不过兵力并不多,很容易解决。之后便可让伊拉娅或雷拉格向地上进发。地上走左下可占领一座矮人城堡,先向上再转至右下即通往黑龙所在地,收编后通过旁边的单向传送门回到主城。此时绿色敌人主力英雄Thralsai出现,虽然他的部队数量庞大,但在我方大量黑龙面前完全无力,轻松击败Thralsai后过关。
光明力量薄弱的地方暗影势力无比强大,这正是黑暗精灵在地下作战时最大的优势。但当他们在地上同光与火的子民们作战时,一切便成了未知数。或许战斗中会有新的援军来帮助Ygg-Chall,抑或所有人只是自创世之初秩序与混乱争斗的筹码,不知何时就会成为祭品。
胜利条件:一周内到达Horncrest城,解除敌人对Horncrest城的围攻,两个月内夺取Tor Hrall城,伊拉娅、邓肯、沃尔夫斯坦、法蕾妲和伊莎贝尔不得战败
关前奖励:1黑龙、黄金马蹄铁、5000金
地下的橙色敌人一开始先不要消灭,可能会导致后面任务无法更新。来到地上发现Horncrest城被围攻,消灭城前所有红色圣堂部队和英雄后,邓肯、沃尔夫斯坦和法蕾妲加入。此时可让沃尔夫斯坦回头消灭地下的橙色敌人,并通过地下的蓝色哨塔找到一座地牢城堡;法蕾妲集中所有初始圣堂部队突破右侧1万个强制者守卫的关卡攻克右下城堡;伊拉娅各项属性最高直扑地图右上关卡,注意最后和矮人王的战斗会强制进入动态模式,如果感觉打不过的话可以收集地图上所有宝物并积攒兵力后再去交战。
假伊莎贝尔(拜娅拉)虽然被识破,但一切还远未结束。狮鹫帝国和矮人王国元气大伤,前途未卜;雷拉格寻访蒂耶鲁后踏上了新的征程,黑暗精灵是否会因为雷拉格的离开再次四分五裂?拜娅拉是如何假扮伊莎贝尔混入帝国,执意追寻安德烈王子又是为何,一切只能期待下一部资料片为我们揭晓答案了。
[ 本帖最后由 unicornxp 于
22:40 编辑 ]
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收藏了。谢谢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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怎么和英雄世界的Darkrain写的功略一字不差啊? 到底是谁转载谁的?
大家如果有疑问可以参看的战役功略
[ 本帖最后由 56_k 于
23:20 编辑 ]
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原版是dr写的。。锤子是楼主写的。。
锤子出来后DR压根连泡都没冒。。我orz..
上面有注明的啊。。=_=话说。。还是给我逼出来的。。。
[ 本帖最后由 evilp 于
22:08 编辑 ]
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看到了,的确是LZ原创。
似乎是除了几个名字(如C3M2的奖励选择,这里翻成“塔罗牌”;HW翻成“幸运纸牌”)外,其他的都一样。刚刚没注意看作者,还真以为改改后转载的。
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原帖由 56_k 于
22:11 发表
看到了,的确是LZ原创。
似乎是除了几个名字(如C3M2的奖励选择,这里翻成“塔罗牌”;HW翻成“幸运纸牌”)外,其他的都一样。刚刚没注意看作蠮..
恩.....已有的人名地名是查电子书和中文版统一的...因为HW我只有开代理才上的去(而且往往得是凌晨)&_&资料片的一些新词就没来得及统一= =
话说那Tarok Deck一开始都没注意...还以为是字典...写攻略的时候才反应过来原来就是“塔罗牌”...
还是和HW统一比较好..这就改^^
知道QQ收不到消息是什么感觉吗?
知道QQ收得到消息却发不出消息是什么感觉吗?
终于发现.原来我的U是幽灵的U啊...离幽幽子大人又近了一步
小恶魔,小恶魔使小性子&_&
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第一关,完成先知的任务后,绿色英雄好像也不会出现了(也就是可以不打了)
这关消失的野外兵,似乎对剧情没影响,至于说加强敌人的兵力,这好像无从考究...
野外圣堂军队我没怎么打(那个任务都失败了),随后敌人兵力也很少...
还有,这关开始有些兵力,聚集后可以把圣骑士和圣裁官分开(平均分)
利用圣骑士的治疗能力(两个圣骑士互相医疗)和圣裁官的魔法辅助
野外1~4级都可以无损击破(5、6级兵数量太多,基本上都是打不过的...)
就连路口的大树(第一周有18个左右)也可以无损击破,敌人一般分成两队
只要不让两队大树同时攻击到一个圣骑士就可以了,如果圣骑士抵挡不住大树的一次攻击
可以让圣裁官给圣骑士加防御,然后让弓箭手消弱一下大树的实力,之后圣骑士完全可以挡住大树了^_^
不过要小心圣骑士被大树缠绕着无法互相治疗(站位要注意了)
所以最好先集中攻击一队大树,消灭一队大树后就安枕无忧了^_^
狮鹫看准时机俯冲,圣裁官还可以给狮鹫和弓箭手祝福或加速(狮鹫加速后,俯冲就保险多了^_^)
攻下第一个城堡可以得到11个狂热者,攻下第二个城堡可以得到4个冠军骑士
先攻那座城堡都一样,攻下第三座城堡有什么奖励忘了(反正没兵力可得)
楼主打这关一定过得比较快,我习惯慢慢打,访问完地图建筑、学完魔法升完级再过关
所以打了2个月左右,最后邓肯公爵兵力很强,完全靠魔法才能打过的......
这关我方城堡里的兵力(好像只是没有招募的部分)会不断逃走,也许就是这部分加强了邓肯公爵的兵力
我把3座城堡都建筑完毕,兵力很多没招募(后来才发现没有招募的兵每天都在减少......)
最后邓肯公爵竟然有5个圣骑士、60个骑士、1X个圣裁官、9X个皇家狮鹫、25X护卫、57X个弩箭手、3XX民兵,
兵力比我多多了...还好这关有迷惑心智,黑暗魔法已经练到专家级,否则只靠失明是不够的(时间太短了...)
那5个圣骑士还十分讨厌(治疗能力可以顺带驱散负面魔法...)
邓肯公爵的兵力不知道是按时间增加的,还是按照我方建筑城堡里的(逃)兵增加的
我在同一周时间里,先后两次不同时间攻击他(相差3天),他的兵力就增加了不少...
骑士都增加了6个...其他兵种不同程度的增加(57X的弩箭手在2周前只有不到300个...)
野外招兵点我都占领了,所以不可能是用篷车招募的,看起来敌人也不像缺钱买不起兵的样子......
我方不建造城堡的话,不知道他的兵力是否会增加得这么快?
只带狮鹫配合魔法可以打矮人的关卡?狮鹫躲到哪里去?
俯冲?这个根本无法控制下来的时间和地点,看RP吗?
暂时只打到战役一的第五关,后面的暂时不清楚了^_^
[ 本帖最后由 shwb 于
10:34 编辑 ]
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现在游侠的帖子发了后不马上显示出来的?
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支持哦& &地图帮大忙了``````````
怎么不出点游戏资料之类的呢?
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收了~~~~~~~~
什么时候有中文补丁啊
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原帖由 shwb 于
23:19 发表
第一关,完成先知的任务后,绿色英雄好像也不会出现了(也就是可以不打了)
这关消失的野外兵,似乎对剧情没影响,至于说加强敌人的兠...
第一关先知的奖励说明只是DISABLE ELF AMBUSH...特点地点将不会损失兵力..是否影响绿色英雄的出现..我再实验一次吧....貌似有人试过不影响= =
.圣骑士的治疗我还真没怎么用了..谢谢提醒^^..这么一说的话,打大树的时候那个地形似乎可以用两组圣骑士夹住角落里的2支远程部队,而且两队骑士还是挨着的,不知道能不能互相治疗到呢....
第三关灭了邓肯后再访问加能力的建筑\练级也不会耽误太多,最多是少1级
第四关的矮人关卡打过一次就知道了..真的不难...访问完所有加属性的建筑后,AD都在30以上,关卡里除了岩浆龙和符文法师,其他部队对49都构不成什么威胁,符文法师直接控制,如果49落点很RP的被岩浆龙打到的话,还有守护天使可以挽救一次,之后就是别让岩浆龙站在地图中间就行了...
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好贴就顶一下
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好东西啊,谢谢,辛苦了啊~~~~~~~~~~~`
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原帖由 unicornxp 于
11:51 发表
第一关先知的奖励说明只是DISABLE ELF AMBUSH...特点地点将不会损失兵力..是否影响绿色英雄的出现..我再实验一次吧....貌似有人试过不影响= =
第一关,我实验了两次,绿色英雄都没有出现,是否是游戏BUG就不清楚了...
其实绿色英雄也可以看作是精灵的袭击(特定地点损兵)
圣骑士的治疗能力有时候还是很好用的,特别是兵少的时候,又有皮厚HP高的部队^_^
现在打到战役二第五关了
发现第三关攻城是没有时间限制的,应该就是3周内救出英雄(救出后有个支线是护送他离开)
攻下Merasgar城(救出英雄后更新),拦截敌人的补给部队(攻下敌人城堡后更新)
还发现一个BUG,命运之锤增加了一些魔法书的宝物(没有技能也可以使用此类魔法),不是指魔法卷轴
如果装着这些宝物过关的话,由于宝物不能带过关,所以宝物增加的效果(包括魔法)都不能带过关
所以...过关后相应的魔法都会消失,包括本来已经学会的(没有装备魔法书时已经有的),惨就一个字...
[ 本帖最后由 shwb 于
01:18 编辑 ]
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第一关确实有点问题,我也是完成先知任务后没有遇到绿色森林英雄,可能是完成战役时间问题?
还有我清完了图上所有的圣堂兵也没有完成那个清兵支线,搞不懂
为人性僻耽佳句,语不惊人死不休→0→神言独就酝奇文,俊喻天成书妙章。
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原帖由 神俊 于
09:48 发表
第一关确实有点问题,我也是完成先知任务后没有遇到绿色森林英雄,可能是完成战役时间问题?
还有我清完了图上所有的圣堂兵也没有完成那个清 ...
恩..第一关的问题看这里吧....地图上的圣堂兵貌似是每隔2-3天就会消失一队,由弱至强的顺序.....另外消失的这些圣堂兵会加强左上右上两场主线战斗的敌人兵力,可以很明显地看出来...如果在野外骑士没消失之前去打的话..右上方敌人只有6个骑士,而消失之后去打的话则有15个...其他兵种也是..护卫如果路上没打的话,最后一般都得打70-90个....不过好在敌人总兵力是有上限的..
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到了M2W1D3系统就会判断:
如果“消失”(而不是被你消灭)的野兵超过一半(16队),这个任务就算是失败了!
怪不得,我在这之前就通关了,这个任务处于未完成但也未失败状态
由妮康JJ太萌了!
[ 本帖最后由 神俊 于
15:31 编辑 ]
为人性僻耽佳句,语不惊人死不休→0→神言独就酝奇文,俊喻天成书妙章。
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原帖由 unicornxp 于
11:12 发表
恩..第一关的问题看这里吧....地图上的圣堂兵貌似是每隔2-3天就会消失一队,由弱至强的顺序.....另外消失的这些圣堂兵会加强左上右上两场主线战斠...
我打的时候这个支线任务是失败了...现在不太记得了
但印象里上方(左右两方)最后打的时候兵力很少...
野外的5、6级兵我都没打、4级(狮鹫)也很少打...
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