神魔大陆2之塔中木巫女的技能开了会增加多少倍率?? 或者说加多少攻击

进击的水巫女,伊登维尔丹迪技能测试结果_神魔之塔吧_百度贴吧
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进击的水巫女,伊登维尔丹迪技能测试结果
本人水巫女伊登维尔丹迪都太长,估计灵魂石打完了都还没冷却好,故在本次测试中使用了不该使用的九窗农具,为了避免麻烦,索性没有截图,但是我可以很负责任的告诉大家,水巫女()的主动技能和光妹木妹的技能都会有冲突,所以,在开启水巫女的主动技能之后唯一能挽救你的血量的只有我大光游侠了,本文完,请大家@ 水巫女使用指南的作者 ,麻烦她能不能把这个结论加进去,本人手机@ 人不方便,还有谢谢在那篇攻略里提醒我的好心人!!!多谢啦!!!
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萨鲁曼你给忘了。。
你发了循环链接…… 我把那楼删了……
九窗农具。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。—— 来自神魔之塔简体肾版贴吧客户端,id1066169
帮楼主补个图,+0没截到,不过看血量和伊登加血回合就行了。boss磨了好几个回合才把伊登技能磨出来.
另外那个帖子说御家队的回复加成不算入攻击其实也是不对的,是会算到攻击里的,不会录视频,点着人物就没办法截图弄不出来
记得绿蛋有效
绿蛋有效~ 很早就说啦~
不是扯到回复力的技能都会废掉吗,我就试过双暗游开水火巫技能带错木妹,放了寄生就想安心的秒千年,结果被千年秒了送回家,我该带的是暗妹才对
内&&容:使用签名档&&
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神魔之塔最新6.0版强势压血队全面分析
&&出处:本站整理 &&责任编辑:小痞子&&
神魔之塔现在纯色队的很多,但是压血队的却是少之又少,加上个人非常喜欢压血队,而且也是我的主力队伍 。所以这里痞爷给大家介绍,分析分析压血队是如何的搭配于强势之处。
压血队介绍
1.控制低血量
以往大家的观念就是血多就不会死,只要稳稳输出就会过关斩将。
但是压血队却不一样 就算血量上限有15000 可是哥却要控在1500
利用某些卡片的特殊条件触发队长技,这也是压血队最大特色。
2.超高爆发输出
既然都要压血了 如果没有输出谁要玩?
所以基本上压血队伤害一定比其他正规队伍高狠多 那到底是高多少? 以下卡片我会些微介绍
3.破釜沉舟
因為你血量就是狠少 所以不要指望回血 你没有后路 只有往前衝
如果你喜欢稳定 那压血队不适合你
4.心臟病爆发
因為你没有失误的机会 所以技术不够 人品不好就会回家 需要足够的胆力与专注力
所以有高血压 中风前兆 心臟病患者等请三思
5.攻前盾、Combo盾、自爆GG
压血队最大的剋星 基本上遇到以上三种效果 最佳选择就是把水巫女关掉先保住一命
新手问:甚麼是水巫女? 之后会介绍不用急^^
6.混色不卡珠
因為没有要求属性 所以杂色混搭依然可以压血爆发 更不用担心卡珠问
1.核心成员
受詛咒的先知 ? 卡珊德拉
推荐度:10
主动技:我方回復力减至0,并将原有回復力的 2.5 倍加入自身攻击力(效果会在再次发动此技能或死亡后消失)
没错 他就是水巫女!! 压血队不能没有他 目前只有他可以控制你的血量
他也是让压血队超级爆发的核心卡片
水巫女技能计算公式:
狠多人曾经问我水巫女的技能是全部回復力加在整体攻击力上吗?错!! 是个别的!
EX:攻击力:1165 回复力:572
则水巫开技能过后是:572*2.5+ 这是她计算之后的攻击力
所以计算公式可以推导出:
当回復力是X 攻击力是Y 公式则為X*2.5+Y
是每张卡片分别计算的
你能想像她开技之后妲己攻击可破2700吗?
所以这就是為什麼压血队要放回復力高的卡片的原因给10颗星不為过吧?
2.核心队长选择
主动技:敌方生命力 20% 以下时,即杀
队长技:当生命力 20% 以下,全体攻击力 3 倍
纯色队基本上是4倍 种族队也是4到6.25倍左右 不过压血队可以高达9倍!!
取得容易 路上打的到 特殊副本也可以取得 听说友抽也可以抽到
尾王的终极绝杀技 只可惜压血队狠少会使用到那技能 因為基本上都是秒杀
三围也狠好看 硬要说缺点的话他比楼下差一点....
所以整体我给了8颗星 不过依旧是核心队长之一
双子宫 ? 加斯陀与波鲁克斯
主动技:光符石转换成心强化符石
队长技:生命力越低时,攻击力会越高,最大 3 倍
為啥我会说他比楼上好呢? 因為他是神!!((误
三围更高了 而且主动技在前期是狠好用的 搭配转珠卡更是绝配
队长技是楼上的改良版 80%以下1.5倍 60%以下2倍 40%以下2.5倍 20%以下3倍
双子宫方程式:1+1&2
白脸金毛 ? 妲己
推荐度:没木巫7.5 有木巫9 有人马10
主动技:20 秒内,可任意移动符石而不会发动消除
队长技:连击 (Combo) 时攻击力大幅提升
有人会把副队长改成她,但是转珠要超过10combo以上才会超过9倍队
主动技狠好用,不过我还是建议选9倍队,更何况她放队员更强
利用排珠搭配木巫的COMBO接技是狠棒的,前提是妲己要為队员
另外 妲己配人马是狠绝配 可以蹦出新滋味~~
主动技:将 3 粒符石转换成心符石 (光符石优先转换) ,使用后有一定机会可即时再次发动技能
队长技:当生命力 20% 以下,全体攻击力 3 倍
压血队新队长出来了!! 队名当然就得取名叫:鸭血队!!!
队长技与暗游一样 主动技感觉上稍為实用可是又狠吃人品
抽不到压血队长又打不到游侠 还有他可以选择
缺点就是三围太低 某种程度上可以说是搞笑或是收藏用吧 更何况暗游侠已经可以升华,之后有可能会解放
号雷斗罡 ? 申公豹
推荐度:10
主动技:心符石转换成暗强化符石
队长技:生命力越低时,攻击力会越高,最大 3 倍
被评為人气最低的封神卡片 因為主动技非常难练 队长技相较於另外四隻就没有创新
所以遭到眾人的唾弃 那他在暗队的贡献虽然可以取代魔羊 可是因為主动技难练的问题
加上天蝎的主动技狠实用又好练 导致他在暗队的重要性又大幅降低
他在压血队就不一样了 因為以往双子压血队到后期主动技都用不到
如果其中一隻双子选為申公豹就多一次爆发而不用选择魔羊来拖三围
加上压血队本身伤害高 所以转珠CD可以不用太过要求 那麼他实用性就上升了
所以如果你想玩压血队的话 建议你队长至少一隻选申公豹 保证从OP变超OP!!
名流库伊拉 & 德维尔
推荐度:10
主动技:3 回合内,消除一组 5 粒或以上光属性以外的属性符石,必定產生 5 粒光符石
队长技:生命力越低时,攻击力会越高,最大 3.5 倍
迪士尼新宠 她并不是狠热门的卡片毕竟现在玩压血队的人越来越少((嘆
但是不代表她是张烂卡片!!((瞧瞧水火肥.... 3.5倍队长技已经突破压血队的极限之外
主动技可以说是非常强大 利用消杂珠整版面顺便掉落光珠方便输出 可以说是非常实用
建议对奇幻抽卡有兴趣的玩家们一定要抽一隻 不过记得抽到的是101忠狗而不是拔起樱桃树!!
特殊队長:机械龍
主动技:对敌方全体造成15倍X属性伤害
队长技:每回合有30%机会攻击力6倍。当生命力少於10%时,机会由30%变成50%
特殊压血队队长 有3/4的机率在6倍以上 甚至1/4机率最高伤害可以到36倍以上
因為太吃人品导致狠多玩家纯粹当欢乐队伍在玩
不过该队伍也是少数可以打出单下破千万伤害的....
(X*0.25+1)*9&=(X*0.75+X*0.25+1)*3
该X带进去之后 為9
而这个X為1COMBO之后的额外COMBO
也就是说 10COMBO的条件之下 正规压血队是29.25倍 3倍妲己队则是30倍
说穿了 就是要超越10COMBO才会过压血队原本的伤害
那一般转珠条件下 狠难每回合保持10COMBO 除了单回合的排珠爆发
这时有人会问:那队员塞木巫不就好了?
我们来计算塞木巫之后会怎样:
正规9倍 3倍妲己队
(X*0.25+X*0.25+1)*9 VS (X*0.25+X*0.75+X*0.25+1)*3
木巫加成 木巫加成+妲己加成
我们可以求出
4COMBO时X=3: (3*0.5+1)*9=22.5倍 (3*0.5+3*0.75+1)*3=14.25倍
5COMBO时X=4: (4*0.5+1)*9=27倍 (4*0.5+4*0.75+1)*3=18倍
6COMBO时X=5: (5*0.5+1)*9=31.5倍 (5*0.5+5*0.75+1)*3=21.5倍
从上可以推导出 :
当9倍木巫队时 倍数加成每差1COMBO时就差了4.5
3倍妲己木巫队则是 倍数加成每差1COMBO差了3.5
所以狠明显的 木屋与妲己明显有瑜亮情结 不适合放在一起
所以不要再问妲己队裡放木巫可不可行了
你如果压血队方向主暗可以有两种选择:
前者是两波爆发 后者是一波大号令 反正双子与申公豹可以说是情同好兄弟/基友
那有人一定会想问说会不会抢走的饭碗?
主要就是看队伍啦 你如果主暗的话 你硬要放两隻光的队长来拖垮你的输出
就算是12.25倍也不会比原本的9倍高阿~
那若是杂色压血队肯定前者比后者强无庸置疑
队长配置可以改为:
像现在有的BOSS主打超高血量超高攻击可是具有满久的CD数
导致你"有可能"(?)无法短时间带走 那你可以考虑选择或
前者大於后者BJ4
a.持续增伤型成员
黑魔法女巫 ? 喀耳刻
a.持续增伤型成员
推荐度:10
主动技:达成 4 连击(Combo) 或以上才会发动攻击和回復,并提升攻击力,期间所有减伤效果无效(效果会在再次发动此技能或死亡后消失)
黑猪宅急便 把大量combo宅配到家
不解释了 有就必放 不过转珠技术要练欧 没超过4就小心GG了
爱与恨的魔女 ? 美狄亚
推荐度:10
主动技:所有队员攻击力提升 1.5 倍,同时火属性符石掉落率提升,但受到的伤害提升 1.5 倍(效果会在再次发动此技能或死亡后消失)
太好用的主动技了 副作用有跟没有一样可以无视,当然是有就放楼~~
金牛宫 ? 阿姆士唐、狮子宫 ? 加里昂
主动技:在全部或最少 4个队员可发动主动技时 ,发动此技会将所有队员技能 CD 重置,提升全队攻击力 2 倍并持续 8 回合
可以选择的卡片 爆发能力狠够 但是这两张卡我都没有 暂时不作详细评论((喂
我看了狠多压血队放了这两隻的影片 发现他们爆发能力真的狠强
实用性狠好 因為基本上放他们大部分都是放三巫女居多 开关技不影响主动技
想要渴望只靠转珠就可以超高爆发的话快去抽一张出来吧!!
普化天尊 ? 闻仲
推荐度:无/有水属卡片:5/8
主动技:3 回合内,将掉落的心符石转化為水符石
新一代水光杂色队 搭配同队长技卡片就能具有100%叠加效果
爆发能力非常的高 且除了属性之外皆不受限制
主动技狠好用 压血之后的心珠不再阻碍你的版面了
搭配水巫、水瓶、水妹、水主角等一起输出会有狠强大的爆发
要说缺点是没有啦.....他是水属卡片 会拖累到双子等输出
圣言歌姬 ? 妍
推荐度:无德维尔5 有德维尔9
主动技:3 回合内,将掉落的心符石转化為光符石
主动技能与德维尔相性狠好 甚至搭配虎克、狮子都有可怕的爆发
压血队主光再也不是弱势 全新的走向
夜言歌姬 ? 希
推荐度:6 有双子9
主动技:3 回合内,将掉落的心符石转化為暗符石
主动技与光妍希一样 可是因為申公豹的主动技需要心符石 狠明显相衝了
想当然实用性就降低许多 可是双子却不会有这样的问题
反正需要心珠时开双子再搭配申公豹还是可以转暗爆发 不过暗属性卡片人才眾多
至於你是否会选择她就看你的喜好了
推荐度:无德维尔4 有德维尔8
主动技:於转珠时间内,可任意移动符石而不会发动消除,效果持续 3 回合
狠明显就是一张去当队长的卡片 你有看过船长在一旁划桨的吗?
主动技普普不错用 可是与其他卡片相比又略显不足
硬要说的话光属压血队可以摆他当输出 反正多一个打手也是不错滴~~
大祭司伊丝玛
主动技:自身发动攻击时,个人追打暗属性攻击 1 次,效果持续至自身没有发动攻击為止。效果持续期间技能不会冷却
迪士尼新卡片 技能与人马表面上狠相似却大有不同
他的主动技只针对伊丝玛可以追打一下 不限单体或全体
只要她能持续攻击 她的技能效果就会一直持续下去
这点上算是狠棒的技能 等於你的队伍可以长时间最多有7个成员在输出
不过因為技能冷却时间不会计算 所以一旦中断她会陷入狠长的空窗期
所以个人可以建议队长选择申公豹利用转暗珠维持她的主动技能
b.瞬间增伤型成员
水瓶宫 ? 凯莉
推荐度:没水妹6 有水妹9.5
主动技:1 回内不能对敌方做成伤害,下一回会提升全队 2 倍攻撃力
搭配楼上的组合技 可以说是超安全完美爆发
建议塞她就要带控场 不然那回合会狠危险
我个人用水瓶玩了狠多次 没带水妹的情况下 除非BOSS进场CD1以上
不然都开不起来 因為你不会笨笨的让对方K你打包回家
所以你们如果要放水瓶的话建议带水妹最棒的 他们也是百合成员((误
人马宫 ? 赫兹
推荐度:没排珠6 有排珠8.5 有妲己10
主动技:1 回合内,单体攻击时追打火属性攻击1 次
狠棒的爆发技 缺点就是要单体 万一来个天降全体珠伤害会少狠多
基本上天将全体珠并不容易 但是万一掉下来真的是干翻了
除非你有妲己等排珠角色 使人马的主动技可以更容易使出
不过后面狠多关卡是小王两隻以上血又多 我会觉得全体攻击会比较好
除非你有把握利用人马搭配6隻卡片的单体输出可以把场上所有怪都带走
天秤宫 ? 露娜
推荐度:神魔3张以下:0 3张以上:6以上
主动技:2 回合内,以神族及魔族其中造成的最大伤害转换為全队神族及魔族的伤害
由於压血队的主力种族是神、人、魔 天秤座刚好是神魔共鸣
因此主动技的效益使压血队有狠大的加分 缺点是人类会享受不到加成
所以是否要放她进去 卡片就要自行去取捨 不然到时候要爆发却似有若无的话就不妙了
开端与终结 ? 女武神斯库尔德
推荐度:无火属卡片6 有火属10
主动技:10 秒内,可任意移动符石而不会发动消除,达成 8 连击 (Combo) 或以上,火属性攻击力 2 倍
小妲己之称 又是平民卡片 整体上非常实用
潜能解放后额外的火属攻击提升使火属压血队威力大幅提升
又有昇华技能 没有妲己的玩家真的可以打一隻或抽一隻出来
碑纹骑士 - 奥丁
主动技:1回合内,自身生命力越低,攻击力越高
自从这个神经病从天界下来人间之后 变成压血队暴力王卡了
血量压最低的情况下可以拥有将近2.5倍的额外伤害
基本上有压血队会尽量放祂进去 但是如果你有选择金牛或狮子就要另外考虑
因為万一你开金牛或狮子 奥丁效益就几乎没有 除非你留一个位子让祂开技能,这点是需要注意的。
主动技:1 回合内,队伍成员的属性愈多,攻击力愈高,最大3倍
天阿我竟然忘记这张卡了?! 亏我还花2石带走他....这不是重点!!
他是杂色队的超级新星 没错 压血队也包含在内
当你的压血队有4属以上甚至5属 单回合伤害可以上看3倍 光这点已经超越奥丁了!!
CD数最低竟然只有8回合?! 而且他是魔族攻击力最高还快突破2000
看来奥丁的竞争者可以说是极具威胁阿 不过如果是我 我队伍两隻都会放^^
6星解放主角
主动技:外增加 3 行符石,大幅延长移动符石时间,并提升X属性攻击力
非常平民又实用的卡片 增加三行珠子可以做更多的输出 卡珠的时候也可以使用
加上他们都具有昇华技能 卡片空间又不大 CP值非常高
对接触压血队的新手来说是适合不过的卡片了
屠龙者 ? 贝奥武夫、战神 ? 阿基里斯、清源仙将 ? 杨戩
推荐度:没同属卡4 有同属卡10
主动技:2回合内,敌方全体转為X属性,并提升相剋属性对X属性目标的攻击力
暴力卡片三兄弟 前两者是魔族 后者是人族
基本上这三张卡片的选择会取向於你的队伍属性偏向哪边 当然光暗就不用看哩呵呵
纯色压血队必备卡片阿 不放根本对不起自己!!
c.转属成员
你怕卡珠的话这些都可以放 毕竟版上没有你想要转的珠子想必是非常无言
但是不要放太多张 1到2张就好 压血队主要靠爆发 转属只是怕你一时卡珠之苦
d.控场型成员
记忆与遗忘 ? 女武神乌尔德
推荐度:10
主动技:冻结敌方全体,使受影响目标无法行动并转為水属性,持续 3 回合,效果期间移动符石时间延长
控场技好用 加上回復力高 搭配水巫女可是主力打手
从上面计算出 水妹搭配水巫女的技能可以拥有2500以上的攻击力
加上主动技非常强大 他又是神类 路上又打的到 可以说是CP值非常高的平民卡
重点是潜能解放后的水妹三围又更好看 主动技又更强大 又可以昇华
我个人觉得三大控场当中 她最实用 所以没卡片可以选择的时候 千万不要忘了她
白羊宫 ? 波比
推荐度:10
主动技:晕击敌方全体,使受影响目标无法行动 5 回合,但效果会因受到攻击而消失
如果说水妹是最实用的控场型卡片 那麼波比肯定是最强的控场型卡片
光是5回合的晕眩就已经狠OP了 更不用说这段时间可以无止尽的1COMBO排珠
只要有开木巫女且没有超过4COMBO就不会造成伤害 那麼5回合排珠肯定不是问题
你要U转L转X转国字转随便你转 牌珠的时间顺便洗技能 最后还可以来个超级大COMBO爆发
你说她不是最强的控场型卡片谁最强?
缺点来了 万一你没有木巫女的话 就会狠吃你的转珠技术了 因為你有可能会转到珠子
一但攻击出去晕眩就会不见 但是空转又不能洗技能 所以自己要小心这点
黑寡妇伊莎贝尔
推荐度:6 对付攻防盾:10
主动技:3 回合内,敌方互相或自我进行1次攻击
狠棒的控场角色 主动技狠好用
不过三围狠低 有可能会拖垮整队的三围 但是回復高的关係 水巫开技依旧有狠棒的输出
优点是她可以对付攻防盾 算是压血队的救星
要说缺点 就是她怕连击怪 她的主动技"只能"挡一下 这点要注意
另外 先攻是挡不住滴 遇到那种怪建议不要选择压血队
妖女美杜莎
推荐度:4 有人马6
主动技:石化敌方全体,使受影响目标无法行动并转為木属性,持续 3 回合
个人最不建议摆放的控场型卡片 先不说西方魔兽最大的缺点:回覆力低
光是攻击力就令人蛋疼了 血量也没高到哪去 重点是长相还....
不过她唯一唯一的用处就是当你成员有人马的时候可以放蛇女开技爆发
可是又有阿基师抢她的饭碗..... 妳还是乖乖去兽队当控场好哩
巨蟹宮 ? 約翰
主动技:消耗现有一半的生命力, 以 125 倍自身攻击力对敌方全体造成伤害
即时压血是一件狠棒的事情 更何况水巫的加成之后直伤更高了
是可以选择的好卡 缺点就是.....伤害最高就那样 不过三围好看可以当打手
喔对了 他是%%盾最大剋星!!
鬼神 ? 吕布
主动技:消耗现有一半的生命力,并同时消耗敌方生命力 30%
跟上面一样 不过技能更强了 王满血情况时直扣30% 杀伤力狠大
即使把水巫女关起来 吕布依然可以开技能压血 活用性狠高
不过没练的话CD狠久 前期实用性真的狠低
当然还有狠多狠多的卡片 主要还是依副本的要求去选择适当的卡片
三巫女优先选 有奥丁塞奥丁
以下是优先选卡顺序:
增伤可以增加整体伤害 使队伍输出顺利达到天元突破的角色 如:
2.转珠面对卡珠时可以轻鬆地转换為自己主力的属性珠 如:
害怕自己沒有能力或是无法保证可以在對方攻击之前一波帶走時选择的卡片:
破坏整个版面 攻击与滤珠两者兼具 如:埃及神
5.直伤利用技能直接攻擊 對敵方達到有效的傷害 如:
我看了一下狠多人的询问 大部分都与组队有关
因為卡片越来越多 使自己对压血队的方向逐渐迷惘
所以 我决定给大家一个方向 这样也可以让有疑问的人减少许多
1.杂色正规压血队
不外乎 就是杂色咩 最基本的队伍配法
a.不易卡珠
b.爆发稳定
c.瞬间爆发不集中
因為啥属性都有 因此如果要全体大爆发 必须啥属性珠子都要消
但是因為狠杂 所以根本不会卡珠 打小怪随便转都有伤害 不须依赖转珠角
至於属性要多杂 就看个人兴趣 可以5属性都有 可以双属性混合
新手最适合的压血队队伍((个人浅见
2.(偽)纯色压血队
只靠单一属性珠子攻击 伤害却比纯色队高
a.该属性伤害非常强大
b.容易被相剋属性反制((光暗例外
c.容易卡珠
纯色压血队说穿了 就是玩纯色队 然后血压低打人比较痛这样
所以有人不习惯放水巫 当然因人而异 伤害狠高
压血就变成辅助 当然你可以主打压血纯色辅助
对纯色队有爱的人可以玩 转珠角建议塞一隻以免卡珠GG
其他属性也都是如此 不外乎就是转珠配增伤 怎麼配看个人喜好
3.根性压血队
利用根性能力安全压血安全通关
a.稳定性高
b.擅长持久战
c.输出不及正规压血队
因為必须带有根性效果 所以就不会有9倍伤害 相反的 打无惧之路这种副本狠轻鬆
因為根性可以即时压血 那麼有没有水巫就不是那麼重要了
根性压血队需要转心宠 补血狠重要低 其他成员自行选择
3s.根性机龙队
上述队伍做了一点修改 对机龙有爱的玩家又多了一个选择
b.有6倍爆发
c.稳定性高
决定性的50% 有种机会命运请选择的感觉 个人觉得比双机龙实用
就算没爆到 该回合补血过半又是一尾活龙
4.安全压血队
就.....狠安全这样
a.足够的控场
b.瞬间爆发能力低
因為带有控场 所以狠安全 但是与上述的几个队伍相比 输出就差狠多
对付血狠厚进场CD少没把握秒杀的BOSS有奇效
5.完全爆发队
不断地存技能 就為了该回合最强大的爆发
a.瞬间爆发极高
b.安全性低
c.空窗期长
正规压血队 靠著三巫女配金牛狮子就可以稳稳爆发
可是完全爆发队 该回合可以轻鬆打到单隻百万以上
管他BOSS血量多少 一波带走BJ4 缺点就是招缴完就没了
所以脚色配法不外乎就是选择可以使该回合达到最高输出的卡片
以上是我大约对压血队做一个方向 也是对不知该如何组队的你们一个狠大的建议
队伍是活的 怎麼配没有定数 一切依你自己的喜好 所以不要再问怎样比较好
只有经验会告诉你 祝大家压血愉快
我先说明一下压血队的优势:
压血队具有长时间的持续爆发 也就是只要条件发动下他可以维持9倍
但因為这样的长项导致它具有副作用:需要压血
所以能带来威胁的队伍 基本上就是他有上述的优势却不需要这麼大的代价
例如:狂魔
第一支纯色9倍队(比埃及神队还猛) 只需要持续消珠就可以达到倍数攻击成长能力
当然这还不能完全压垮压血队 毕竟他们遇到被剋属性关卡就会踢到铁板
所以这就是疯头公司目前不敢出光暗9倍的原因吧?
当然这不只是压血队的竞争者 在来我列下现今可以持续爆发的队伍:
1.日月狼速度队
這個隊伍很早就有了 但是他們代價比壓血隊更恐怖
不过压血队除了有一個神經病之外
日月狼还一口气多了两个!! 那就是这俩位姐姐:
水妹主动技:冻结敌方全体,使受影响目标无法行动并转為水属性,持续 3 回合,效果期间移动符石时间延长
除了可以控场之外 转珠时间非常的久 根本无视副作用
火妹主动技:10 秒内,可任意移动符石而不会发动消除,达成 8 连击 (Combo) 或以上,火属性攻击力 2 倍
火攻2倍可以无视 除非你日月狼主火
不过现在太多队伍在威胁他们 导致日月狼队越来越少人玩了
2.迪亞布羅隊
这队跟压血队比较没有太大的关係 因為技能算法完全不同
但是这队持续输出高加上他们任何关卡几乎都可以派上用场 也就是我们所说的万用队
相对於压血队来说的确是更為实用 我只能说是现在的怪技能太多了
我大概解释一下他们的队伍特性:
1.只要有4隻以上妖精类就具有元素之壳 说穿了就是满血根性
2.只要有3隻妖女以上即可具有3倍以上生命盈溢效果 3隻3倍 4隻4倍 5隻5倍
也就是说只要消除心珠转换后的补血量高过自身血量上限则会转换為倍数攻击力
3.四封王与妖女同时达到50等以上即可具有合体技能:灵石治疗
除了心符石以外 任何符石具有50%心符石效果
4.队长技可以反击2倍
5.萨鲁曼具有攻击回復2倍队长技
因此 具有无耻回復转换攻击 又有基本帐面输出 更有满血根性
防御性质又高的队伍也变成玩家们的最爱
不过血量真得狠少 遇到连击秒杀怪物或是无视意志技能的怪物肯定是吃土去
3.圣诞老人队/人妖队
除了基本的6.25倍之外 搭配6星主角可以具有符石界线+排珠效果
如果有木巫或妲己Combo加成那伤害完全就是噁心
虽然跟压血队比较起来9倍与6.25倍还是有差距 但是他们没有任何条件
而且瞬间爆发狠高 又可以持续输出 操作简单 是万用队
对於新手来说他们会比较想要尝试老人队
4.来乱的圣诞精灵队
主动技:大幅延长转珠时间
队长技:10 回合内,所有队员攻击力 3 倍
格外的令人感到狠OP
炸看之下不需要压血就有9倍输出应该狠猛
弹是只持续10回合..... 你就真的只有10回合阿~~~
我个人建议你不如玩其他队
的确不需要代价拉 但是10回合真的太短不够用 如果真的要他们当队长出征的话
最好是多带一些短CD爆发角色且CD数要10回合内一口气打完全部 不过这种队伍真的只能靠&&真爱!!
补充:打地狱级任务有奇效 因為只有5回合左右 10回合刚刚好((有那麼好打????
5.指定属性倍攻队
龙X拼图著名的中国神兽属性倍攻队在神魔也玩得到了 不过有点不同就是了
简单来说只要照队长技要求去转 打出来的伤害肯定超过9倍
虽然是压血队的竞争者却压不垮压血队 因為他们虽然没有血量的限制
却有转珠要求的限制 当然难度绝不输压血队 可以说是各有千秋
6.虎克船长队
顾名思义 就是两隻
队长技竟然直接给你3倍?! 重点是没有条件!!
这摆明就是跟压血队呛声说:老子不用压血照样9倍啦!!
不过压血队的玩家们千万不要被他的队长技给震慑了
因為他的队长技能不能相剋 说穿了就是无论遇到任何属性都是9倍
可是压血队会因為与到敌人属性的不同可以得到更高的倍率
你说被剋到怎麼办? 你忘记我们有那三兄弟了吗?
7.魔镜皇后队
这张卡片号称是奇幻抽卡机率最低的卡片((好像是这样?
但是抽到的大有人在 那麼我们来探讨她的特性还有為啥足以与压血队竞争?
从队长技来探讨:每回合剩餘的移动符石时间越多,攻击力越高,最大 4 倍
也就是说 我花越少的时间转珠 那麼得到的倍率就越高
从狠多影片可以发现 这种队伍会利用前面的时间去排珠搞U转之类的
下一回合只花不到1秒的时间把珠子全拉回来弄出8COMBO以上
是不是狠猛? 但是别忘了 主动技可是有冷却时间的 所以平时要短时间转珠
并且还要高COMBO可是需要技术的 有点像是改良版的日月狼拉
现今敌人不但是血量越来越多 攻击越来越痛 连技能也越来越多变化
早期的敌人技能 不外乎2连击、越战越强、强化盾、COMBO盾等 都是狠好应付的技能
但是看看现在 一下子风化珠 一下子五属盾 连限制你爆发的技能都有((翻桌
搞得我想用压血队过都不行!!((地上滚
所以 我决定要来探讨现在敌人变得如此强大 而身為压血队应该如何去应付他们
1.血量/防禦
没错 敌人一定有血量 当然还要考虑防御毕竟没有破防还是不痛不痒
所以 我要告诉你们在什麼条件下该如何做 才能征服现在越来越血牛的敌人
对於9倍压血队而言 50W以下都是剔牙缝 只要你转珠不要太弱 随便打都是死
如果你是三巫女队 如果你转珠平均4COMBO以上
技能只要全开 利用主力珠子攻击加上一点天降还是轻鬆简单
如果你是纯色压血队 那就开转珠宠给他一点教训瞧瞧
这是早期大部分BOSS的血量区间 但是对压血队而言依旧小菜一碟
稍微硬了一点了 个人建议利用增伤角协助输出就不是问题 EX:
血量明显又更多了 最好的办法就是利不过如果你卡片等级不是说狠高或者是你卡片攻击超过1300没有狠多张的情况下
可以再多开一个增伤角的技能用转属卡片例如:
<font color="#0W~200W
血量明显又更多了 最好的办法就是利用转属卡片例如:
先在属性上完胜他再利用转珠甚至搭配一点技能爆发击败他
如果你嫌爆发不足 个人极力推荐 有没有解放都无所谓
敌方血量150W以上都可以带 神控场代言人
3回合控场+敌人CD1=4回合
你有4回合输出的条件上轻鬆带走不成问题
从无惧之路开始 往后的BOSS血量动不动就破200 实在是考验爆发队的能耐啊~~((怒火
爆发纯色队叱吒风云的年代下 压血队备受考验 如果连200W都打不动
那凭什麼与别人竞争呢?
这时候这几张卡就特别重要:转属卡至少1张、增伤卡2隻以上
我上面所说 要在属性上完胜 再来利用增伤爆发带走 要达到单张卡片至少35W伤害
不然就要用回合数取胜了 不过后者往往不是上策......
有感觉了 来一点输出压过去吧
这边我用转珠宠搞定一切 没有转珠宠就用三巫女或增伤卡片就行了
血少的話用破防卡片吧如是你的最佳好夥伴 血多就要帶了
再来就是大家最想知道的敌人技能应对技巧了 因為太多种我只列出几个比较麻烦的技能
如果其它我没列出来你们有疑问的话可以私信密我
Combo盾:考验你的转珠能力与天降人品了 我个人人品狠烂....((眼神死
Combo法印:必须要指定Combo才能攻击 否则会被额外攻击打死
基本上这种技能我不会用压血队
Combo法印-EXTRA:转珠瞬间才会出现指定Combo 跟本整人有木有!!
应对方式:可以先把水巫关掉再慢慢打、换队
難度:3/4/5
越战越强:有黑寡妇也档不住、早期令人魂之丧胆的技能 如今.....
应对方式:尽情爆发、控场输出
3.重置CD:把你们的技能全部回收重跑一遍 (表示:WTF?)
应对方式:三巫女不成压力 带金牛或狮子
无法控场:转属、控场、印记、破防全部吃土
应对方式:靠增伤转珠一决胜负
自爆: 压血队超级剋星 血不够多就滚回家
应对方式:主动技终结、带
先攻:先攻盾的强化版 表面上狠可怕实际上不是狠麻烦
应对方式:上一关关掉水巫补血下一关硬吃
限制转珠时间:考验你的转珠技术 如果你常玩速度队或是你神转珠那不是问题
限制转珠时间附加召唤小怪:BOSS多了召唤小怪能力 更是不容许失误
应对方式:神转珠、带排珠宠如
%%盾/连珠盾/反连珠盾:压血队最大剋星出现了!!!!!!!!!!
TMD抑制你爆发的上限 是要我们去旁边罚站是不是!!
应对方式:血量少的话带巨蟹 否则关水巫慢慢打 另外,两个技能不是对手
難度:5/1/3
属性盾:限制你用该属性攻击他 不然就拉倒这样....
应对方式:纯色压血队搞定
符石盾:颇讨厌的技能 有分多属盾、多属强化盾、随机多属盾、五属盾等等
应对方式:神转珠、排珠宠、魔族佣兵团如
溢血盾:.......如果你会带压血队那你肯定是两种人:不爬文的宅宅or神经病
应对方式:换队吧孩子
12.中毒:都压血了你还要中毒这根本找死
应对方式:一波帶走、帶
復活:復活前就狠麻烦了 復活之后血攻2倍根本.....
应对方式:復活前扣招待走 復活后缴全招一波带走、带控场
风化珠:要迴避你转它这样.....如果是转珠瞬间变风化珠.......
风化珠-改:风化珠困难版 转到会扣血
风化珠-EXTRA:风化珠终极版 转珠瞬间出现风化珠
风化珠-地狱级:毒龙关卡出现 依场上风化珠数量造成额外攻击次数.....
应对方式:炸珠、连珠消除、排版迴避、不要手残转到
難度:2.5/3/3.5/5
问号珠:超级讨厌这技能 因為要用猜的
问号珠-EXTRA:闻仲出现 全盘变问号珠 要记版面((截图大好
应对方式:按该珠子从敌人身上判断或猜测属性、一波带走无视技能
難度:3.5/4
16.反擊:你完全沒有讓它殘血的機會 因為會你會被反死....
應對方式:一波帶走 帶
17.双血量:自从5.0更新之后 超级以上的关卡BOSS动不动就搞双血量
想当然 技能就会有两个 对压血队来说是种压力 尤其第二条血都是200W以上!!
应对方式:第一条血量关掉水巫慢慢磨、第二条血量压血一波带走 可带控场
技能比照上述应对方式
18.隐身:先攻盾强化版 因為不能成為目标所以变得狠难对付
隐身-风化:不只隐身 现形之后会出现风化珠....
应对方式:关掉水巫挨一拳、用直伤主动技使对方现行、换队
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