暗黑破坏神巫医宠物流3宠物流巫医技能怎么搭配

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《暗黑破坏神3》巫医猥琐毒召唤流技能配点
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暗黑3PTR新补丁巫医宠物流测试心得与评价
新浪游戏   14:55
  在PTR的第四版补丁中,巫医不管是宠物流还是玉魂流都得到了不小的buff,今天给大家带来的是论坛玩家&di13yaokongqi 的关于巫医宠物流的测试心得,他详细的分享了自己的测试结果,对宠物流的各种技能和装备进行了较为细致的评测,并且他还表示对这次的巫医改动较为满意。我们也欢迎玩家进入论坛参与更多关于PTR巫医新改动的讨论。
  祖套终于是加强了,虽然部位依旧坑爹,但好歹效果能看了。之前因手贱按错把鬼娃腰带拆了,现在掉率BUFF没了打不出来,于是只能上鬼娃被动+冰蜘蛛触发了,少一被动+主动蚀魂实力肯定要弱不少,不过从好的一面来说也防止了我作死。
  配装和面板:
  宠头,宠手,祖套5+1,奥套2+1。坚韧有点高,其实是因为我招了8个鬼娃,有16%减伤。
  战斗的时候满鬼娃,坚韧大概在8000W-1E浮动,DPS从300W-500W都有,波动很大。
  看技能栏和BUFF栏基本知道我的BD了,冰蜘蛛触发囚者+召唤鬼娃(有鬼娃腰就用蚀魂),僵尸食人鱼全场无缝触发祖套275%增伤。带收割是因为收割的新符文“魂魄凋零”明显是改的太强了,本来是给玉魂的福利先被宠物享受到了。“魂魄凋零”15%智力,30%护甲,80%减速敌人。可谓攻防控俱全的技能,没理由不用,增伤15%还额外可以多2500+护甲和150+全抗,这样可以放心的放弃团结上塔手,此外80%减速对一些长腿怪来说也非常不错。妖术这个技能我很喜欢,范围变猪,增伤20%。只是这个鬼娃有点傻,只会站在你身边保护你不会主动往前走。一般是靠近怪物然后用,如果玩的比较猥琐可以放弃。但我推荐带上,打BOSS和精英怪方便得多啊。冰狗我试过,后来放弃了,这个技能太没诚意了,4跳狗只能咬4个怪,增伤覆盖率太低,而且多了4狗拥堵明显严重。
  关于伤害:
  触发了祖套大概暴击是1E一下,如果有食人鱼,妖术,收割增伤,一刀暴击大概是1.2E-1.5E。攻速大概2秒3刀,这个伤害还是比较给力的。给两张图说明打BOSS的输出。BOSS萨克催斯,就是招各种小怪那个,45层血量1000E整。我是5分40秒碰到他,算下来打了大概30多秒,秒伤应该在30E左右。因为妖术控制十多秒后就递减了,他招了小怪浪费了我很多火力,如果是大块头BOSS,每秒伤害我估计是50E左右吧。
  秒伤50E比DH的输出应该是差远了,但追平被砍过蛮子相信没有太大问题,听说豆角炖鸡也是50E一下,法师可以砸几百E但是那是要6秒时间叠加BUFF的不是秒伤,所以这次我感觉巫医伤害终于是有点起色了。AOE能力依旧是差,祖套不加成流血宝石,以前鬼娃满屏触发流血的伤害在40+已经过时了,除了囚者和宠物,推荐带一颗防御宝石或者强化本身输出的。我推荐从猛者,太极,秒回里面选一个使用。猛者是为了15%精英伤,因为这套装备精英伤太低了点,就奥套15%。太极搭配鬼娃腰带和蚀魂用似乎不错,看操作了。秒回宝石经论坛里的朋友测试,鬼娃可以继承秒回。我以前测过鬼娃血量93W,每秒恢复6W左右价值还是挺大的,起码鬼娃对于地板类技能基本免疫了,秘法,冰冻都不掉血,监禁只要不秒杀也是不会损失。而且本体带个秒回也提升了自己的恢复能力,虽然我觉得没太大用,怪物本来就打不太动我,但是很舒服,不少技能都不用躲了。
  再说说生存:
  虽然面板坚韧有8000W左右,但如果没鬼娃支持的话死的绝对很快。每次进入秘境,应该最快招出23鬼娃得到46%减伤。然后再随便找个怪收割一下得到2500+护甲。不然实在太脆了,很容易挂,还被守尸体的话不好办。 我觉得如果坚韧不足可换掉塔手上团结,攻防平衡点每个人都不一样,只能自己掂量了,祖套配装空间本来就不大。
   再说一个利好消息:
  关于祖套副手25%鬼娃伤害。似乎这个鬼娃伤害变成了独立增伤而非A类,也就是主动鬼娃大军伤害最终增强25%,对于8鬼娃符文来说,相当于多了2个鬼娃吧。 我稍微测了下衣服和肩膀上的大军伤害,貌似也变成了独立增伤,这么一来鬼娃伤害最高可以堆到55%伤害还可以继续提高。 总之我对目前宠物巫医比较满意吧,唯一不能忍的就是鬼娃堵路现象还有什么情况我明天再去试试,尤其是玉魂我想试试我设想的火玉魂实际表现怎样,今天先到这里吧。
文--凯恩之角di13yaokongqi
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暗黑3巫医新手攻略 新手巫医宠物流入门推荐
今天小编就给大家带来巫医新手攻略,让0极限新手巫医一身黄装单手轻松单刷T1难度秘境。
  装备选好了,来说说技能的选择
  初期配装说到这里为止,下面说说宠物流build,Build并不是一成不变的,很多时候根据不同的场合需要往往需要做出一些变动来适应这些改变,例如单刷的时候,跟团的时候,低难度割草与高难度生存的时候,又或者普通模式与专家模式,不过宠物流核心思路在这里,有些东西是不会变的,
  被动技能:
  鬼娃巫咒:最核心的核心,没有这个被动就不叫宠物流,不要说你指望大师兄帮你扫荡全场,或者指望狗啃啊之类的歪门邪道。。安安心心把这技能拖出来定在被动栏里就是了,剩下三个坑视情况而定,
  剥削死者也是一个必不可少的被动,所有职业里面唯有我大神教可以动不动减所有技能的CD,虽然带来的收益不体现在面板上,但是用过的都知道无论是输出还是生存,这个技能意义重大,当然,打Boss时候这个被动要被换掉,不过日常的跑图,秘境里面,这个技能可以占死一个坑位,而之前说到的拾取范围也因为这个被动而变得对巫医十分重要,剥削死者自带20码识别范围,如果再加上副手20码特效,识别面积将扩大至4倍,几乎相当于一整个屏幕,收益不用说,大家都明白。
  穿透迷雾:最重要的DPS提升技能,整体20%的DPS提升,没啥好说的,当然带来的负面效果是30%耗蓝增加,不过。。宠物流很少有缺蓝的时候,具体见下面主动技能,最后这个也基本是定死在被动技能栏里面的,除非专家级人物,会考虑牺牲伤害来换上紧急时候保命用的魂灵归体。
  丛林坚韧:降低15%自身和宠物受到的伤害,用到这个被动的情况基本只有几种,高难度下宠物/自身生存状况有点难以应对的时候,为了优先生存而极度压缩DPS的时候(专家模式),BOSS进程又长,半天又不掉一个血球的时候(老马)总的来说用的机会虽然不多,但是还是一个非常优秀的备选被动,个人疏忽没有加上来,多谢楼下的提醒。
  阴森饕宴/阴森盛宴:主要DPS提升被动,吃一个血球增加10%智力,持续15秒,最多叠5层,另送10%法力恢复。换句话说就是最高50%的智力加成,伤害收益多明显一目了然了,不过要注意的一点是15秒持续时间是每个血球分开计算的,并不会因为吃多一个血球而刷新整体的BUFF持续时间,总体的来说这个被动会给人物带来平均10%-30%的智力加成,还是很给力的,同样,BOSS战实用性较弱。
  生生不息:招狗的被动,特点是狗招全之后换掉已经召唤的狗还继续存在,类似的还有亡者之握,群体混乱的被动死亡招狗符文,都有同样效果,在不用担心狗生存的难度下,这个被动就相当于白送几条肉盾,不要白不要,除非巫医过多出现宠物互相卡位的现象。虽然狗的伤害可以忽略不计,但是拉怪吃伤害还是妥妥的,这里要随口说两句闲话,第一个,巨魔人之指,3狗合一的戒指,合一之后巨狗攻击依然不够看,况且拉怪能力还从原来的的三倍变成了一倍,大大的不划算,另外巨狗自爆的伤害和单只小狗自爆的伤害是完全相同的。。所以用魔胎爆巨狗一点都不划算。。不过这不属于宠物流罢了。。剩下一个就是沙漠绿洲地图上会爆炸的地图植物,对宠物有致命伤害,我鬼娃T6被自爆一下都死不了,全体宠物在T4下包括大尸兄都会被那花一发带走。。不知道这是所谓的BUG,还是在SC2里面提到的。。狗对柠檬酸过敏。。
  驭尸者/午夜盛宴:狗上限+1,狗和巨尸生命+20%/攻击50%,只有在打单体的时候把午夜盛宴拖出来增加一下火符文尸兄的爆发力。。剩下的应该很少人会用。。
  强烈忠诚:。。这个。。欢迎非主流宠物系大大们测试,没准可以很强力。
  主动技能:
  首先按我个人的习惯吧,
  1键灵行术-灵界特使,这个没什么说的,回蓝,逃命,战术换位,多功能于一身,必备技能之一,
  4键巨尸-悍猛,对于入门级宠物流,尸兄的控制和攻击同样重要,这是为什么我不用15秒火巨尸的原因,当然,找阿兹莫丹聊天的时候我是肯定把火巨尸换出来的,
  鼠标右键,火蝙蝠-吸血蝙蝠,这个基本上也没什么争议,火蝙蝠是宠物流保证小鬼召唤频率最好的技能,也有大大的蓝贴说明了,这里不做赘述,必然是宠物流的招牌之一,没理由换掉,至于吸血蝙蝠这一符文,因为高攻速自然会带来耗蓝速度加快,所以无耗这一点也非常重要,基本也没有人会选其他符文。
  剩下3个技能空位有多种技能可以选择,当然,键位分布也是按照各人喜好,剩下的就自由发挥了。
  灵魂收割-复仇怨灵:这个技能伴我度过整个T1,T2以及部分T3时间,写贴的时候却忘记了把这个写上去,经55楼提醒现作补充,一个在前期非常不错的伤害+buff+辅助技能,短CD,无蓝耗而且可以在不中断蝙蝠的情况下施放,低难度下伤害够看一下怪一大段血就下去了,附带智力加成,实乃新手们居家旅行杀人越货之必备。
  妖术:15秒不耗蓝不打断蝙蝠可在移动中释放,妖术这个技能在剥削死者加成下是蝙蝠流的良好助手,爆炸鸡符文提供了1350%的瞬间输出,更重要的是附带一个瞬间加速效果,对宠物流而言是个非常实用的替补技能。治愈符文的治疗量非常稳定,有了这个可以放心洗掉击回放弃回血狗。
  以下楼主测试:妖术作为新手技能有不小的优势,治疗符文提供的生存能力和爆炸鸡的伤害都非常够看,除爆炸鸡外所有符文均可在不中断蝙蝠的情况下施放,爆炸鸡符文会使自己变身2秒,这2秒移动速度加快,无法施放任何技能但是2秒后造成非常可观的伤害,作为起手,跑路技能都非常合适,但是另一方面限制也有,妖术为单体变鸡10%增伤,楼主未测试BOSS战是否可行,在对小怪情况下远远没有跟班妹子的群体变鸡壮观,而且妹子自带单身1500年神手速,经常出现神操作在精英分散之前准确的全体变鸡让楼主非常乍舌。。好了这是题外话。。如此限制了妖术的控制作用在团队时大于solo,除非不带妹子作为跟班,爆炸鸡唯一缺点就是爆炸半径略小,需要一点时间来掌握最佳伤害距离,变鸡之后鼠标左右键都可以强制移动,1,2,3,4键强制爆炸,用来逃跑,进攻,改变站位都非常合适,不知道变鸡同时能不能解除监禁,由于逛了半天没有找到会监禁的精英,只能到此作罢。
  群体混乱-错乱妄想:无论单刷还是组队,这个技能既提高生存几率,又能保证覆盖频率,还是一个不错的增加伤害技能,在技能栏有空余的情况下,特别是前期,应该尽量保证这个技能出现在技能栏中,冲到精英怪堆里一个混乱,你会发现火链没有了,亵渎没有了,其他怪物技能施放频率都降低了,最重要的是,几乎没有怪看你了,12秒时间,安安心心站桩输出吧。
  大巫毒仪式-猛击之舞:巫医最强的BUFF技能,如果配合星铁几乎覆盖所有精英,首领战,不过前期考虑生存的情况下可能会放弃这个技能或者换成其他符文。
  召唤尸犬-嗜血魔犬:注重生存能力的巫医们会拖出来用用,还有首领战无法通过被动招狗的时候这是一个很好的选择,其他的时候经常会被被动召唤的狗取代。
  食人鱼-凶鱼漩涡:
聚怪,15%易伤BUFF,短CD,宠物流有很多理由选择这个技能做主要技能之一,各方面都很不错,唯一的缺点蓝耗太高。。频繁施放蓝很吃紧。
  亡者之握-死即是生:当高难度下狗不能有效保证生存而又不想频繁换被动招狗的时候,基本选择就只有两个,主动招狗或者亡者之握,当然,非主流一点的话也可以通过群体混乱或者大巫毒的招狗符文来搞定。
  疫病蟾蜍-爆炸蟾蜍:当且仅当拥有青蛙铲的时候可以用做一个主要输出技能,伤害依然不能和火蝙蝠媲美,但是可以避免空蓝干站的尴尬。
  主要有可用性的技能基本上也就这几个,新人看完花十几分钟上游戏实际用过一便之后就会有个比较完整的了解,也好做出选择,而且技能不同于装备,也许某些神装你没有,但是技能是随时想换随时就能换,所以对于技能系统的了解可以贯穿整个巫医的成长时期,也就没有了所谓的扫盲和进阶阶段的差异,无非是不同技能配合而已。除非后期攒齐玉魂一套+羽蛇神,转型其他流派,这个话题就不属于这个贴的讨论范围了。斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q丸gJ香Ef)挢押更欤j冁v*(_}枣镖pNY蒌g{{w
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