我耍英雄联盟大神排行榜一个星期了'10级,求大神给我推荐个英雄,,

我英雄联盟10级了技术死菜的,求大神给我推荐一个适合我这种技术不咋样的人用用_百度知道
我英雄联盟10级了技术死菜的,求大神给我推荐一个适合我这种技术不咋样的人用用
我有更好的答案
按默认排序
就选盖伦 万金油 .所以你要练习 又没金币买英雄的情况下只能从那么盖伦 寒冰 流浪法师3选1.... 主要是耐打 还有伤害.然后平时本周免费的英雄也玩玩看 试试感觉 如果有特别上手 或者喜欢的英雄就先攒钱买他吧... LOL一星期会更换一批英雄 只有 盖伦 寒冰
流浪法师不会换.....一般新手的最爱...10级的话一般没多少金币来买英雄吧真要推荐的话
首先你要搞清楚你为什么菜,你在哪方面很菜,是意识还是操作?还是两者都有?操作你可以练,如果实在手残,那我建议你别玩这类游戏了,因为这类游戏操作是硬指标!盖伦这个英雄最适合新手,本身是个肉,不容易死嘛- -而且操作很简单,新手盖伦就在下路打辅助,给ADC买眼保护他,这样操作经验意识都能培养出来,什么英雄适合你,只有你自己玩多了自己才能明白。我玩这类游戏首先接触的是魔兽真三,然后DOTA,再才玩LOL,我原本喜欢打控场的,但我发现我更适合打输出(也就是LOL的ADC)呵呵意识都是后天培养的,每一个刚进入这类游戏的玩家,都会经历一个从不看图到看图,从个人主义到团队意识的过程,有快有慢而已,只看你用心在玩没有,你用心的话意识自然而然就培养起来了这类游戏的精髓就在于玩家之间的互动,提高自身能力才是正路,而且当你一步步成长时,那种自豪满足感真的很开心!不懂就问,不要怕被骂怕掉面子,你坑人了被人喷就很舒服了?祝你游戏愉快,别忘了给个辛苦分
你现在是10级,我推荐你使用450金币的英雄,这些英雄操作简单,上手快,耐玩性很强。剑圣:重做之后更为强力,低端大杀器,清兵能力快,单挑团战皆可,追杀在AD英雄中数一数二。盖伦:几乎可以直接上手,个人能力强,抗揍,续航较强。流浪:也可直接上手,流浪在高端局也有很高的出场率,是一个易上手但不易精通的英雄,后期极为强力。寒冰:寒冰不是一个个人能力强的英雄,她的强力体现在队伍上,虽然个人输出不如其他远程AD,但风筝以及先手能力很强。 这是4个首推的英雄,你可以先试一试。但我建议你根据个人喜好,选择一个最适合你的英雄,也许这个英雄开始很难,但只要你多练多反思自己的不足,一定能达到理想的预期。每个人都是从菜鸟过来的,不要灰心:)
弄个远程的英雄 价格在3000以下的 躲在队伍后面打人 技术要求不高 别自己一个乱跑就行 在商店里自己看看吧
选英雄主要还是看自己的个人习惯 买错英雄的话
等有钱了再买别的就是了
诺克萨斯之手,盖伦,这俩是操作最简单的,上去跟人干仗脸滚键盘都行,就是把技能都扔出去跟人揍
德邦总管赵信,他还是很好用的。一级先点Q,然后点E,再点W,然后Q点满,又大点大,然后再点E,最后再点W。出装:黑切,攻速鞋,电刃,饮血,狂徒,三项。
猴子是个有突进能力的近战英雄,而且他的大招对于团战帮助十分大,W技能更是让他可以顺利逃生,一个发育好的猴子EQ连击能打掉脆皮一半的血,所以楼主你没有看错,猴子十分犀利。瑞文是不耗蓝,不过即便不耗蓝技能也是有CD的,所以他的优势不在无蓝耗,瑞文的Q技能可以让你很容易的逃跑或者追上敌人,W也算是单挑神技了,他是上单一霸,很少有英雄可以在瑞文技能都有的情况下和他硬拼,那就是找死啊,所以如果你玩瑞文轻易不要把技能交了,如果交了就离开敌人。这种英雄都应该算中期了,简单的发育之后就可以秒掉对方脆皮,但是后期的话就有些疲软了,所以要玩后期还得是ADC,比如EZ,男枪什么的。至于楼主说的师父,我不知道一个师父能交你什么4062不过这个游戏想玩好的话有几点要求。第一就是补兵6284除非你选择打野或者辅助8否则你就要会补兵,不然即便你杀暴对方,领先3,4个人头,你也会惊奇的发现对面出的装备和你差不多,并没有落后于你,这一点你可以自己开个人机,就选1个电脑自己练练,不和他对线,一人一路就是补兵第二就是对技能的熟悉,一个英雄玩的多了自然就熟悉了,然后看看视频,有一些技能的使用,大神用起来和咱们真的不一样4再就没什么了,保证以上两点了你就多和人打吧,打出意识就好了
探险家,是你的不二选择。逃生能力一流。
上单 就剑魔吧,暴力+不容易死。中单推荐光辉。
如果你不想玩450的那种你可以选几个3150,有几个上手比较容易,比如金属大师,这个只要你补兵技术好,玩到后期基本能超神(不要冲动,他是后期才猛)
可以看看视频,你是意识有问题?还是时机把握的不好?还是团战走位不好?亦或是对线能力不好?你补刀怎么样,10分钟补多少刀?太低可以自定义练习补尾刀(残血兵快死的时候摸一下),也可以玩一些好刷兵的英雄,金属、莫甘娜、........
玩蒙多吧,一千三,有肉有输出,只有Q需要瞄准
中路 安妮 小鱼
上单 潘森 鳄鱼
德玛西亚。绝对OK。跟别人对拼开上W.主E副Q
Q到了就E 然后W。 血不够了就在旁边不要被打到 回血很快的。 然后耗下去等血只有一两格一个大 就OK了。记住,血越少大的威力越大。 出装百度吧。
剑圣。狂战士,无尽,饮血,电刃,红叉,饮血。无敌
卡牌大师、或虚空掠夺者
十级的话,什么盖伦,石头人,剑圣之类的吧
如果你很菜,就玩战士,然后死命的堆肉,别人杀不死你,你就会有成就感了。
德玛西亚之力,寒冰,
其他类似问题
英雄联盟的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁回复:大神们,我好不容易弄到6300了,给我推荐一个英雄玩玩,不怕_英雄联盟吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:4,171,869贴子:
回复:大神们,我好不容易弄到6300了,给我推荐一个英雄玩玩,不怕
说发图长经验【图片】洒家也来试试【图片】8张5分【图片】妥妥的【图片】小黑镇场【图片】就快完了【图片】凑数【图片】经验到
,这个英雄很好玩,我第一个6300,雯雯给力
壮哉我大剑魔,上单,打野都行,楼主你值得拥有,不知道你买了没有?
软妹易推到影流之主
买个诺克吧,大招啦咔咔!!人头在手天下我有
再存点等亚索
老子撸了3000把联盟,坑了2900多局,精通各种辱骂队友方式。卖队友达三万个,熟练掌握抢人头时机。老子尸体躺过召唤师峡谷每个角落,练成极限送人头方法一千余种。拥有各种挂机理由800多个。你们再装比,老子把你们区的最强王者全坑成青铜五
我感觉还是龙女好,快削了,就要在削之前玩出霸气。龙女上单,9 21 0很厉害,具体可以看看jy的视频,反正我龙女现在上单不虚任何人,6300我还推荐猴子,团战利器,上单弱势,不敢保证打得过所有人,但是团战十个搅屎棍的存在,大招ad加成是1.2、转满四秒是4.8,伤害你懂
相信我,值得拥有,中单经常压的对面不敢来吃经验问:一年365日,男人最怕哪一日?女人最怕哪一日?男:我最怕1月31日。女:我最怕12月1日。   --来自助手版贴吧客户端
你这种新手渣渣,英雄不削弱你就能打出优势?削弱了你打的就不好了?削弱和不削弱你能玩出来?找个顺眼的玩就行了,练一千局,只要会了谁也拦不住你。瑞文的光速Q不也是玩家自己开发的嘛,那个时候谁知道瑞文这么强?买个小学生之手去嗨吧,打出属于你的风采,滚粗不用谢。
试试劫跟男刀吧,秒人之后潇洒走掉
楼主求种子。
寒冰阴天,不一定会下雨。分手,不一定最伤心。憎恨,不一定会一辈子。失望,不一定是绝望。面对,不一定最难过。孤独,不一定不快乐。拥有,不一定要厮守。沉默,不一定是冷漠。失去,不一定不再拥有。失败,不一定会放弃。奇迹,不一定不出现。凡事都要靠自己遇到爱你的人,学会感恩
大型联盟交流分群,欢迎你们的加入!!!
安妮,这个英雄适合新手,而且爆发高,可中单可辅助。或者豹女,十级的话匹配这两个英雄还是很BUG的!
妖姬,蛇女,,难度比较低去尝试吧
我能为你做些什么?微不足道的经验收下吧!
1. 如果钱还宽裕,别养二奶,偷偷养几个贫困山区的学生,你心里一定会觉得舒坦; 2、遇到夜里摆地摊的,能买就多买一些,别还价,东西都不贵。家境哪怕好一点,谁会大冷天夜里摆地摊;遇到学生出来勤工俭学的,特别是中学生、小姑娘,她卖什么你就买点。如果她不是家庭困难,出来打工也需要勇气的,鼓励鼓励她吧;3、捡到钱包就找找失主。如果你实在缺钱就把现金留下,打电话告诉失主就说你在厕所里捡到的。把信用卡、身份证、驾驶执照还给人家,一般别人也不会在乎钱了。把人家的地址记在你的笔记本上,以后发达了去找人家道个歉,把钱还给人家;4、遇到问路的,碰巧你又知道那个地址,就主动告诉一声。别不好意思,没有人笑话你; 5、如果丢的垃圾里有碎玻璃、大头针、刀片等,请用胶带把它们缠裹一下,并尽量多缠几层。这样就降低了保洁人员或者捡垃圾者被伤害的概率。他们大都是没有医保的弱势群体,体贴体贴他们吧,好人会有好报的。6、遇到迷路的小孩和老头老太,能送回家送回家,不能送回家的送上车、送到派出所也行。替老人或小孩打个电话再走,反正你也不缺那两个电话费;7、雨雪的时候、天冷的傍晚,遇到卖菜的、卖水果的,剩的不多了又不能回家,能全买就全买,不能全买就买一份,反正吃什么也是吃,买下来让人早点回家;8、上车遇到老弱病人、孕妇,让座的时候别动声色,也别大张旗鼓。站起来用身体挡住其他人,留出空位子给需要的人,然后装作下车走远点。人太多实在走不远,人家向你表示谢意的时候微笑一下; 9、如果您的时间还宽裕,把这几句话转几个群,网上很多人看,转了心里舒坦。 10、看完这段文章而不转发的人大约为70%
继续顶起给小伙伴们看 去吧!皮卡丘,   へ     /|  /\7    ∠_/  / │   / / │ Z _,< /   /`ヽ │     ヽ   /  〉  Y     `  /  / イ● 、 ●  ⊂⊃〈  / ()  へ    | \〈  &ー 、_  ィ  │ //  / へ   / ノ<| \\  ヽ_ノ  (_/  │//  7       |/  >―r ̄ ̄`ー―_
b 我跟小明一起喜欢上了贴吧,直到有一天他都11级了,我才4级,就向小明讨教有没有什么秘籍。小明憋了半天语重心长地告诉我:”你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”......我彻底恍然大悟,吧主再也不用担心我的经验了!!!假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100 年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后尼玛还有没有签到这玩意), 如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了, 你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意?那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗?可能吗??可能!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,真的很棒......那么,按照队形,点击复制,把我的话复制一片,拿经验妥妥的
齐天大圣!
鱼人,放逐,剑姬都不错
发图不发种菊花万人捅
我觉得没必要买个太难的难为自己,我觉得狗熊挺简单,不妨试试
你知道包 夜上网最牛逼的事是干什么吗?玩一夜dota?看一夜毛片?你错了我一个朋友居然扫了一夜的雷,你认为这是高潮吗?你又错了,高潮是有个傻逼居然看他扫了一夜的雷!我当时就在旁边看着他们两个煞笔一晚上,笑死了![哈哈]
剑魔啊------------------------     ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔╲▕╮╭┻┻╮╭┻┻╮╭▕╮╲▕╯┃╭╮┃┃╭╮┃╰▕╯╭▏▕╭┻┻┻┛┗┻┻┛ ┈╰ ▏▕╰━━━┓┈┈┈╭╮▕╭╮▏▕╭╮╰┳┳┳┳╯╰╯▕╰╯▏▕╰╯┈┗┛┗┛┈╭╮▕╮┈▏专业抢楼带上我的萌宠海绵宝宝~      
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或请英雄联盟高手给楼主我推荐几个英雄:我刚开始时是玩德玛西亚之力的(真的 一直到现在)!
请在以下外站页面中关注我们的信息:
||||||||||||
您的位置: &
& 美服高手教你怎么玩改版后德玛西亚之力盖伦
美服高手教你怎么玩改版后德玛西亚之力盖伦
8月中旬补丁中,盖伦被重做了。很多人说盖伦是被削弱了。其实不是那么回事。我感觉盖伦盖伦不能说被加强,也不能说被削弱了。
  技能方面
  不屈[ 被动 ] 如果盖伦在9之内没有受到任何伤害的话,那么他将在7之后每秒恢复0.5%的生命值。
  解释:盖伦的被动改过了。现在小兵攻击你的话,被动不会关闭。这个被动会恶心到对面并且可以长时间打赖线不走。
  但是你任然要警惕,因为离开战斗后有7秒的cd来开启这个效果。
  [ Q ] 盖伦将移除减速度效果。并提高35%的移动速度,持续1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5秒。他的下一次攻击将造成 30/55/80/105/130 (额外攻击力加成 0.5)点的伤害,并且会使目标沉默1.5 让你/ 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 秒。
  解释:一个具备高伤和破坏性的技能。尤其是对ad和ap的技能伤害为主的。2.5秒的沉默实在是太长了。在正确的时候开启这个沉默效果是很重要的。在对线的时候,用Q起手来沉默对方可以让你赚到不少便宜
  勇气[ W ]
  被动效果: 提高20%的护甲和魔法抗性。主动效果: 在接下来的 2/3/4/5/6 秒里,盖伦将为自己放置一块防御型护罩,伤害减免30% 所受的伤害。
  解释:这个技能也改过了。现在杀死小兵不会增加双抗了。在lv4的时候一个持续3秒钟的20%减伤盾在拼命的时候尤为有效。所以说,想拼命到4级再拼。因为你有了W
  审判[ E ] 盖伦在接下来的3秒钟里围着他的身体快速地旋转他的宝剑,忽略体积碰撞但是经过小兵会有20%移动惩罚,每半秒就会对范围内的全部敌人造成 20 / 45 / 70 / 95 / 120( 1.1AD)的物理伤害。这个技能对小兵造成的75%伤害,。
  解释:盖伦就是靠这招吃饭的。也是美服所说的一句话‘spin to win’一转就赢的来源。E是lol迄今为止最好的lv1技能如果3秒钟转1个人的话。一个人如果1级吃满3秒E的话,肯定是半血没了(除非他们堆了很多护甲)
  德玛西亚正义[ R ] 德玛西亚制裁盖伦召唤德玛西亚的力量,来对一个敌方英雄进行制裁,造成175 / 350 / 525 点魔法伤害,并且目标已损失的每3.5 / 3 / 2.5点生命值,都将使其受到1点的额外伤害(最多为 29 / 33 / 40%的生命值)。
  解释:盖伦到了6级的话,很容易击杀别人。A Q&点燃&E&1.2下自动攻击&R 基本对手就躺尸了
  盖伦的大招一定要到战斗最后才用。因为有额外的伤害加成。所以尽可能在最后用能造成最大的输出。
  技能顺序
  基本连招
  出装顺序
核心装备:
VS AD&AP:
VS AD后期装备:
(如果你准备出蓝盾,你可以再早期就出龟壳)
VS AP后期装备:
ADAP 后期装备:
(如果打野出军团你也可以考虑出军团,当然你也可以
  早期:
  补刀,骚扰,打得侵略性一点。和你对线的人一般会找打野的寻求帮助。所以一定记得买眼。不要推线推的太激进。
  骚扰的话基本就是开了Q上去E。这样E也会增加一点速度即使有惩罚。
  中期:
  到了中期就要开始冲了。尽量在对方推掉自己塔前推掉对方一塔。和打野的,中路的和下路的协调一下准备小龙。或者你可以试一下去gank中路或者下路。注意小龙和大龙。一但失手的话就会造成经济上的差距。中期可以开始考虑抱团。造成击杀之后可以直接考虑去拿小龙。输出足够条件的话也可以大龙
  后期:
  到了后期就进入了围着大龙转的节奏了。后期你可以带领你的队伍尝试去杀大龙或者尽量推线,击杀对手来取得胜利。后期的话,对方的装备也出的差不多了。所以为了能持久作战最好还是出点防御性装备来抵消对面的伤害。如果装备出完了,你可以买buff药来吃或者带个400。如果你还有1.2个空位,你可以买点眼。保持男爵的视野。让你任何时候都能监视他。有很多人会疑惑说到游戏后期都推到了内塔,或者说大家都在围着男爵转。其实有很多因素决定到底什么时候做什么事的收益更高。
  团战:
  团战主要围绕着大龙。基本上是开始打大龙的时候发成。作为盖伦你可以是团战的引发者可以使一个半肉DPS像炼金。白熊,毛开,石头人,老牛,雷欧娜,梦魇等。你的任务就是冲进去对着一个人造成输出。我喜欢对着ap打。因为Q的沉默对AP英雄有着极好的成效。如果你们队的carry被2个人突了,你需要去保护他们,因为他们是主要输出,没有输出的话赢不了比赛
查看更多关于英雄联盟的热门文章,您还可以使用[]、[]或者[]
Copyright (C)
All right reserved.深圳拾三意强者科技有限公司 服务热线:5
经营许可证编号 粤B2- | 粤ICP备雷克赛资料攻略
雷克赛推荐视频
卡莉丝塔资料攻略
卡莉丝塔推荐视频
沙漠皇帝资料攻略
阿兹尔推荐视频
伊芙琳攻略
伊芙琳推荐视频
辛吉德攻略
辛吉德推荐视频
雷恩加尔攻略
雷恩加尔推荐视频
劫推荐视频
拉克丝攻略
拉克丝推荐视频
凯尔推荐视频
奥莉安娜攻略
奥莉安娜推荐视频
凯南推荐视频
厄运小姐攻略
厄运小姐推荐视频
韦鲁斯攻略
韦鲁斯推荐视频
您的当前位置:&&德玛西亚之力盖伦视频
LOL德玛西亚之力盖伦视频
今日热门视频
游戏数据库
友情链接: |求推荐一下几个英雄联盟s4队伍介绍的队伍组合 详细说下各自作用 优势所在
lol英雄联盟英雄推荐(玩过Dota和lol的进)_百度知道
lol英雄联盟英雄推荐(玩过Dota和lol的进)
我是打Dota的,朋友叫我跟他打lol。大家给推荐几个人,再说一下lol与Dota有哪些共性和不同。推荐的人最好是像Dota中卡尔影魔那类的(用的习惯,以前经常练)。反正...不要辅助就是了...尽量是6300的吧,最近攒的钱也差不多了。尽量注明那个英雄的技能和打法,谢谢。
提问者采纳
主要区别,lol玩的是团队配合,即使你们队伍战斗力比别人高出很多,如果你要是选的阵容不对,也会输的。而且法师的后期比dota有用得多,魔法成长会随等级提高继续加成而不像dota停止了。lol里面能拯救世界的输出,只有靠操作而非装备,一个人起来了,人加以控制你5个人把你秒掉,你再厉害也没用。注意一点就是lol无法反补。队伍里的作用大体分为
团控。纯tank作用不大其实,因为没有控制技能,你再是tank人家根本不怕你。现在流行的是半肉半输出标准团队里面应该是这样的配置 下路:
一个奶来保护她adc排在T1的有: 冒险家(技能全非指向性,一个一个光束砸人)
维恩(目前版本adc之王,他不死顶你队友全队输出)
大嘴(射程最远英雄,大招可以打到三分之二个屏幕)
赏金猎人(对线强力英雄,大招很厉害)
奶不补兵,全让给adc,并且在对线中保护adc,压制对方。举个例子,你们下路是
冒险家+众星之子,冒险家就等于2级开始就获得一个
蓝buff和 好几个额外血格。这种冒险家别人拿他是很头疼的,他可以不停放技能消耗别人。从而压制对方。lol讲究的就是积小成多,慢慢积累优势。所以专业比赛,都选择一些对线强的英雄和一个大后期英雄。中路:
给一个法师单中
法师里面流行的英雄有
安妮 (简单暴力,有晕技能)火人(操控性高,也有晕技能,对线比较厉害)
九尾狐(新出的英雄比较热门) 瑞兹(法术机关枪,有稳定的控制技能,技能消耗小)
莫干那(因为排位赛要ban掉很多厉害法师,便宜1350的莫干那,成为专业比赛和业余的热门法师,轻松刷兵,强力控制,高伤害)死歌(bug级英雄,不怕死,死人中间还可以放好几秒技能,大招无视距离,攻击对方全体英雄,有残血就杀得死)
末日使者(俗称稻草人,是一个可以打野的法师,技能强力,可以吸血杀人,这伤害很bt,可以混乱,可以沉寂,大招是ban他的重要原因,范围内造成每秒魔法伤害,之前还有位移)上单英雄:为啥不
212对线,而要 211 +打野英雄,这是很多新手不明白,这也是英雄联盟的精彩之处,一个打野英雄,吃了所有野区经验,相当于一个单路英雄的等级加上双buff,而上单英雄,对面俩人吃经验,他1人吃经验,虽然少了补兵,但是等打野一来gank,相当于逼她们高2级的英雄杀他们,一下子就补回来了,而且越来越压制上路2人的组合。热门上单有: 齐天大圣(ban的回头客。生存能力强,大招带控制) 亡灵勇士(有控,有生存能力,可ad,可ap,几个人一起砍砍不死的就是他了,攻击也很变态) 炼金(专业比赛很多用的,它很特殊,技能不是瞬时伤害而是各种状态,毒,很难有人gank他,他跑的太快了还能减你速度毒你血,非常恨,绕塔一圈犹如无人之境)盖伦(3个免费英雄之一,技能加成很暴力,黑可以转到人群里,大招是个可以改变战局的技能,别人掉血越多,他就打的越多)打野英雄
热门的有:
蝎子,巨魔,都是神级
小丑是曾经的变态之王
梦靥,无视地图距离可以飞过去,让别人没有视野不怕有眼
船长,减速指望,新晋打野热门不知道你爱用哪种。
几个强力控制的英雄有
他的大一个好大的圈子,禁锢几秒钟,够你秒杀全队
大招全图随意放,减速加攻击
堕落天使莫干那
大招进行两次魔法伤害,很高,第二次会眩晕,他的第一个技能禁锢就很强路人局里热门英雄
蛮王,德邦总管赵信,
无极剑圣,虽然热门,但个人不得不说,非常适合虐菜和新手用,否则专业选手咋都不息的用,太容易被压了,不成神,便成废物。。英雄打法,不用多解释,你可以直接到多玩lol网站搜英雄名字,那里都是专业选手写的,而且游戏里面也有推荐装备,大部分情况不会有错。先确定喜欢啥样的,在看看用谁吧 补充,不知道你了解多少,还是解释详细一些。
野区有红色蓝色的buff,和几个小野,小野就是给点钱给点经验,并且杀死后补充少量血
红buff,让你的攻击带减速效果,而且有燃烧效果持续掉血,带红buff的打野英雄去线上抓人家,这就叫gank,别人速度慢了你就可以和你队友追着他打。
蓝buff,加速魔法恢复,增加法术强度,缩短技能cd,一个技能cd短的英雄如果有了他,那基本就可以不考虑魔法消耗,爱咋仍咋仍,帮助对线队友获得蓝buff可以让队友压制对方小龙
小龙杀死后全队获得190金钱,。是lol英雄必争之处,大家前中期为了小龙开战,后期则为了伯爵开战
伯爵就是地图上的大红野区,很难3个人以下杀死,一般都是全队来杀。杀死他以后获得终极buff,全队的伤害都会提升,是后期比赛的核心,在对方死人较多,或者无暇顾及这里的时候,队伍拿下他能保证下一次团战的顺利。仇恨的顺序为
塔会先打小兵,如果你攻击对方英雄,对方小兵和塔会攻击你,所以注意兵线,最好是兵不多的情况下攻击对方减少对自己伤害,或者消耗后马上后退到小兵仇恨消失。LOL没有哪个英雄是最怎么怎么样的,唯一的最
可能是最坑英雄,很多人都说不祥之刃是。。。所以看见选他战斗力又不高的人还是果断推出再组吧。
剑圣是个很特别的英雄,他的出装也是围绕攻击速度,后期以后他可以趁你们队伍不注意,短时间内用自己身体顶着塔拆掉一个塔,不一会就拆到老家了。
其他类似问题
72人觉得有用
按默认排序
其他5条回答
不同很多的:
最大差别在于补兵 补兵变的很简单 无反补
塔的仇恨也变了 像DOTA那种转移小兵的仇恨不在存在了
视野差别也很大 无高地视野 有些地方能感觉出来一点点高地视野 跟没有是一样的 。
多了个草丛 进去之后是隐身的
外面人看不见你- -
英雄职业分叉也打了
有专门的T半T ADC APC 打野 辅助
辅助等于包鸡包眼的
说下打野 LOL打野是从一级开始的注重gank
不同野区多个红蓝BUFF
打死红BUFF怪打人附带减速减血效果
蓝BUFF附带减CD跟持续回蓝
多了条小龙 打死后全队每个人给190元
roushan也没了 变成大龙 打死后全队多BUFF状态
水泉不喷火改激光了= =
6300的 DOTA玩的不多 真心不知道啥
不过玩过DOTA有走位基础神马的 火人(复仇焰魂)很好
暴力的法师……
被动特效是你技能打人附加对方什么一个负面BUFF
然后你再接别的技能 有负面BUFF的那个人 你每个技能都会有加成
Q是指向性技能 扔个火球(如果对面身上有BUFF 打中则眩晕) W 在外面放个圈圈一秒左右吧 触发 里面人掉血 E是个单体技能 打人炸兵不错
大招是扔个火球 弹五次(可能弹小兵身上)
出装我喜欢先时光然后帽子然后可能沙漏看局势吧猴子
VN等 个人喜欢的 不想说了= =
教学视频很多的
英雄还是看个人喜好 我就是讨要法师 法师就会四五个……
火人 可肉可输出,有很高的法术加成,由于被动(技能可以点燃对方,每秒造成目标最大生命值的2%)所以既可以杀肉盾又可以杀脆皮,一血很好拿的!)
参考资料:
纯手打,请采纳
还是别玩英雄联盟了吧
既然玩DOTA干嘛还玩英雄联盟
那就一垃圾游戏
跟DOTA没法比
额,这个。。。6300能对应dota的,火人—巫妖,女警—火枪,巫灵—影魔(有个有点偏),说了没用,不如自己去玩
我还是主Dota的,偶尔朋友叫才lol、、、
走位要猥琐
最后可以出无尽
lol的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁内容丰富的DOTA游戏 《英雄联盟》详细解说
(登入后即可检视图片)
在《魔兽争霸3》风行的那些日子里,有一张玩家自制地图受到许多玩家的青睐。从英雄角色中选择一个,双方以五对五的方式,从三条战线上一路拆塔、吃兵、杀人,以破对方主堡为目的进行一场竞技,这就是定下DOTA类型游戏雏型的开山祖:“Defense Of The Ancients”。其后DOTA类型出现形形色色的后继者,如DOTA Allstars与在台湾相当风行的三国无双、信长之野望等地图。而现在,新一代的风潮正吹起,这款DOTA Allstar的正统续作正是《英雄联盟》。
◎什么是英雄联盟?
(登入后即可检视图片)
开发出DOTA Allstars的作者鬼索(Guinsoo),加入了Riot Game成为主设计师,并以过去在DOTA Allstars累积的经验开发了一款以DOTA规则为基础,另外加上许多新意的独立游戏。这款不再依附在《魔兽争霸3》之下,不再只是一张自制地图的全新游戏,就是《英雄联盟 League Of Legends》。
《英雄联盟》保有了DOTA的完整游戏乐趣,控制一只英雄参与战斗、累积装备、击杀英雄、破坏防御塔…等经典内容皆建在,另外还修正了许多受限于《魔兽争霸3》地图编辑器而无法处理的不合理之处,如英雄的能力属性设计翻新并且趋于完善,不再是阳春的力量敏捷智慧、为了即时战略的《魔兽争霸3》所存在的设计。
(登入后即可检视图片)
并且额外追加了让玩家可以累积战果的“召唤师”设计,以及让英雄更具变化的召唤师技能、天赋点数、符文等系统。当然,最受玩家关注的是那各具特色,设计丰富的数十只英雄角色。美版营运至今一年余,平均每3周上下Riot Game就会推出一只全新的英雄,数量仍在持续增加中。
◎我与《英雄联盟》
最早接触《英雄联盟》这款作品,是在2010的上半年。当时稍微碰了一下后,就没有继续深入研究,只觉得这款游戏虽然独立成军,接口、操作和一些人物上却没脱出《魔兽争霸3》的影子,有点可惜。
直到同年9月下旬,《星海争霸2》再次提醒我自己没有即时战略天份时,一群朋友突然开始群聚玩起了美版的《英雄联盟》。一开始只是抱着一起玩玩,消遣杀时间的心态,就加入他们,每个晚上固定凑起来打一两场。不知不觉,就这么玩了一年多,着迷于它的变化与内涵。
今年8月时,台版《英雄联盟》开跑,小编也跟着朋友们转回了台版,只是就没有当初在美版那么沈迷著练习技巧、磨练经验、研究战术、累积战绩,转为初衷比较消遣性的玩。在有了中文版后,很多原本没玩《英雄联盟》,甚至没玩过DOTA游戏的朋友们,都表示出对这款游戏的兴趣。
一次又一次的解释,小编发现要完整介绍《英雄联盟》给一个新朋友,实在很难三言两语说完,每次都必须囉唆上很久,还讲不清楚。于是这篇文章就被催生了,抱着写一篇给新入门玩家专用懒人包的想法。
《英雄联盟》怎么开始?要不要花现金?在战场上要作什么?符文天赋怎么搭?有这些疑问的你,需要的正是这篇文章!
◎《英雄联盟》简易进行流程
1、申请、下载、更新、登入《英雄联盟》
(登入后即可检视图片)
2、点下那个红红大大的“开始”,选择你想玩的游戏模式(地图)。
(登入后即可检视图片)
3、一个人玩就点“单人出战”,和朋友一起就点“组队出战”。
(登入后即可检视图片)
4、等待系统配对对战,进入英雄选择画面。
(登入后即可检视图片)
5、选一个看起来顺眼的英雄,选两个看起来爽的召唤师技能,按下“锁定英雄”。
(登入后即可检视图片)
6、开始玩《英雄联盟》!
(登入后即可检视图片)
当你打过几场对战,开始想更进一步了解《英雄联盟》中更多其他系统,更深入的提升自己的实力,那么你需要的是往下看完这篇指南!
◎玩《英雄联盟》到底需不需要花钱?
(登入后即可检视图片)
身为一款竞技导向的游戏,《英雄联盟》会不会不花钱的玩家就比较弱?有这个疑虑的人尽管放心,即使不花一毛钱,仍然能体验到100%的《英雄联盟》。进行游戏重点必须取得的“英雄角色”、高端战斗必备的“符文”等,都是用游戏币“权力点”就能取得。
(登入后即可检视图片)
那什么地方是要花钱的?花了钱有什么好处?首先“英雄角色”除了用权力点购买,如果不想花时间累积权力点,你也可以直接花现金购买“联盟币”,用联盟币购买英雄。而不管用哪种管道买来,一只英雄就是一只英雄,强度是一样的,并没有因为花了现金就比较弱或比较强。而实际上会影响出战强度的“符文”,则限定只能用权力点取得,大家都很公平的得花时间。
(登入后即可检视图片)
如果你真的玩游戏的时间比较少,希望能尽量快速累积权力点或提升召唤师等级,那用联盟币也能购买到“权力点加成道具”和“经验值加成道具”,当一场对战获胜之后可以提升的经验值与权力点会倍增。然而召唤师等级上限30,大家终究会一样,符文同时也只能装置30颗,所以在终盘阶段,出战当下每个人能准备到的条件基本是公平的,同样不会因为花了钱就比较强。
(登入后即可检视图片)
那么…除此之外联盟币还能做什么?答案是购买“外观”!英雄的外观是《英雄联盟》中相当蔚为特色的一环,外观仅能透过联盟币购买。改了外观会怎样呢?会不会比较强?答案是不会,像前面提到的,现金在这个游戏中不会影响到任何游戏平衡。
那为什么要买外观?其实简单来说就是一个字…“爽”!一定有玩家觉得莫名其妙,怎么会有人多花钱反而爽。当你渐渐熟悉《英雄联盟》,对某些角色开始熟练时,你可能会不希望自己用的英雄跟大多数人用的看起来都一样,此时就可以考虑购买一个精致的外观。
除此之外,英雄角色们的外观常常也与《英雄联盟》的故事息息相关,中间暗藏了不少剧情。甚至有时候只是纯粹推出一个恶搞、耍帅、装可爱的特殊外观。没错,外观一点都不影响你在对战中的实质战力,但是能给你带来全然不同的游戏体验。
小编自己一路从美版玩过来,就累积了不少英雄外观,转回台版后更是在惊豔之下购买了英雄“泰达米尔”的外观“魔剑蛮王”。这对玩游戏资深外貌协会的小编来说,爽度上升非常多!
(登入后即可检视图片)
还是要再次强调,外观对于角色的战力是一点影响都没有的,即使不买也不会影响游戏体验,你绝对可以不花一毛就体验到《英雄联盟》100%的内容。只是如果你想要更多,那么买个自己喜欢的英雄外观,说不定能让游戏体验提升到120%,箇中取舍玩家朋友就自行决定囉。
◎实战守则
我们以最热门的场景“召唤峡谷”为例来作介绍。游戏接口的部份,去官方网站看看就有详细解说,这里就不赘述。
首先在开始一场游戏时,你身上会有475金币,可以购买一些开场物品后前往战线附近等待开战。点击家里起始点温泉区旁的商人,或按P可以开启商店接口。
(登入后即可检视图片)
初期该买什么物品会根据英雄、打法、战术和出装搭配有所变化。在还不够熟悉时,可以直接购买“多兰”系列的物品。多兰之剑、多兰之盾、多兰之戒都是有平均复合能力,兼具攻防效果的物品,很适合初期使用。
(登入后即可检视图片)
了解自己的角色类型,购买了适合的装备就可以准备出门了。如果真的不知道该怎么买也可以参考角色的建议装备,商店接口的右上会有你所选择角色的建议装备。
(登入后即可检视图片)
买完物品,就前往战线上吧。“召唤峡谷”这张地图共有三条战线,通称上中下路。一般而言以最理想的资源分配,人数配置会是上2、下2、中1。中路的人因为资源丰富,等级和钱平均来说会最高,所以谁去中路这件事会受角色特性是否适合、和等级优先提升对队伍是否有优势来判断。一般而言中路角色会是远程物理型、或法术型英雄较多。
(登入后即可检视图片)
当响起“Minions Have Spawned”的语音,就表示战斗开始了,双方阵营会从基地中开始一波波的产出小兵往对方阵营攻击。抓准时机打死没血的小兵,这个动作叫“尾刀”,必须要捡到尾刀才能赚到那只小兵的钱。
(登入后即可检视图片)
在你一边捡尾刀时,对方的英雄也会捡我方小兵的尾刀,并且给对你进行骚扰攻击。你可以自己判断是不是要用普通攻击或技能骚扰回去,只要切记保命最优先。小兵会转头优先攻击对英雄造成伤害的目标,千万不要傻傻的站在对方兵线上和对方英雄互砍,对方会笑得很开怀。
(登入后即可检视图片)
在钱赚到差不多之后,就可以回家购买更好的装备。每个角色根据向性不同会需要不同的装备,不过共通点是几乎都需要有“鞋子”。鞋子的种类很多,速度和附加的效果也有差异,但是切记鞋子的效果不会叠加,买到第二双鞋就完全浪费了。
(登入后即可检视图片)
当我方兵线推得很有优势,对方英雄被杀回家或因故没办法阻挡你时,就可以抓准机会攻击防御塔。防御塔在范围内有很多目标时,会优先选择小兵攻击,但是切记如果你在防御塔范围内“攻击对方英雄”,和小兵一样,塔就会瞬间把目标转成你。
(登入后即可检视图片)
所以切记前期没有把握时不要妄想在防御塔内杀死对方英雄,危急时也尽量利用我方防塔的范围来作掩护。
如果一路推掉了三个外塔,就可以拆掉对方的兵营。一旦成功拆毁兵营,我方就会开始产生“超级士兵”,这是非常强力而且高生命力的小兵,会在那一线上对对方造成很大的防守压力。
(登入后即可检视图片)
拆塔是有顺序性的,如果外塔还没拆掉,内侧的塔就完全不会损血,没有办法越塔强拆。外塔和主塔拆掉后就会永久毁坏,兵营则会在一段时间后复原。
只要有一路的兵营被拆掉,主堡旁的两个主塔就会变成可被攻击的状态,把两个主塔都拆掉之后才能对主堡进行攻击。
(登入后即可检视图片)
击毁对方主堡是游戏的最终目的,杀人只是为了减少阻碍的手段。虽然杀到很多英雄时会让人很开心,成就感十足,但是切记千万别杀红了眼,赢在杀人输了塔,主堡反而被拆掉落败。
(登入后即可检视图片)
恭喜,看到这里你已经了解《英雄联盟》一场战斗的基本架构是怎么回事了!
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
这里同样为大家介绍最热门的地图“召唤峡谷”。三条战线(Lane)之外,地图上比较重要的区域还有“河道(River)”以及“丛林区(Jungle)”。河道是两个阵营的楚河汉界,可以经由河道直接往别条战线移动。地图上配置有许多“草丛”,站立在草丛中的人,从外面是完全看不到的,除非他对草丛外的目标进行攻击,或有友军踏入草丛分享视野给你。
(登入后即可检视图片)
善加利用草丛可以进行许多奇袭、埋伏战术,撤退时好好利用草丛也是很重要的。也因为草丛区的关键地位,所以各种陷阱式的技能(提摩的蘑菇、奈德丽或凯特琳的陷阱)也常被布置在草丛中,当对方有这类角色时踏进草丛要格外注意。
丛林区里面则有很多野生怪物,配置是固定的。除了在战线上吃兵升级外,有一种变化型的升级方式就是去丛林里面打野生怪升级,这个动作俗称“Jungle”或“打野”。能以一级之身打野的角色在英雄中并不算多,这类角色在英雄资讯中都会有着“打野怪”这个项目。对于新手而言比较适合上手打野怪的英雄,主要有“易大师”、“沃维克”和“费德提克”等。
(登入后即可检视图片)
野怪是两个阵营对称的,两边分别有一群“三狼”、一群“四鬼”、两只一起的“石头人”和“红蓝Buff”。这些俗称就非常直接的显示了怪物的种类与数量。
(登入后即可检视图片)
1、三狼:一大两小三只野狼,攻击会暴击
(登入后即可检视图片)
2、石头人:两只一组的魔像
(登入后即可检视图片)
3、四鬼:一大三小四只幽灵,攻击会吸血
(登入后即可检视图片)
R、红Buff:蜥蜴长者
(登入后即可检视图片)
B、蓝Buff:远古魔像
(登入后即可检视图片)
Dragon:飞龙
(登入后即可检视图片)
Baron:巴龙,游戏进行15分后出现
(登入后即可检视图片)
其中比较特别的是“红蓝Buff”,分别是一只比较强大的野怪搭上两只小兵。野怪身上带着一个增益法术,只要杀掉牠就能抢过来。“红Buff”(蜥蜴长者之祝福)的效果是让普通攻击附带缓速效果与追加持续伤害,“蓝Buff”(远古魔像印记)的效果则是加速回魔力与减少技能冷却时间。队友间分配好Buff,并尽量由自己队伍掌控住,能带来战局上的优势。并且红蓝Buff会经由击杀转移到敌方英雄身上,持续时间将从剩下的时间继续计算。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
河道上有着两只特别的大型野怪,“飞龙”与“巴龙”。飞龙在河道右下,游戏初期即在,击杀可以使全队获得190金币,喷吐攻击会降低攻击速度。巴龙在河道左上,游戏进行到15分钟时才开始出现,相当强大,通常需要好几个人一起击杀,击杀后全队会获得一个紫色的Buff“巴龙之颂”,提升攻击力、魔法攻击力、回血和回魔速度。
是否掌握住飞龙影响了队伍间经济力的差距,在游戏中前期理想状况是让我方可以尽量击杀到每次重生的飞龙。而巴龙的是一个比较关键性的存在,可能是用来突破最后缺口的助力,或是一波逆转的筹码,由于打巴龙会需要花一点时间,所以这也是非常容易被反制的一个动作。(注:巴龙的Buff不会因为击杀转移)
(登入后即可检视图片)
由于巴龙和飞龙都有着对整体局势的影响力,有经验的对战中掌握这两个点的情报,以及抓对时机吃下来对于对战都是相当关键的。
不过小编这边要宣导一个原则,逆风场、尤其是三路都已经被拆到家里时…请不要想去打巴龙,那并没有好处。巴龙并不是什么打下来就见效的灵丹妙药,去打巴龙这件事也会露出很多破绽,如果本来要守的点就已经很多了,跑去打巴龙多数时候只会让对手有更多空隙去赢得比赛。
○对线、打野与GANK
前面有提到,“召唤峡谷”中的地图基本分成三条战线。而在战线上守着吃兵置赚钱、升级、防守对方推进并想办法打开缺口破坏对方的防卫塔,这个过程就叫做“对线”。而不待在线上,纯粹以猎杀丛林中的中立怪升级,则叫作“打野”或“Jungle”。
究竟对线和打野哪种比较好呢?这件事情会根据角色而有差异,但是对整个队伍的助益而言,有人打野才能达到资源最大化。但是前提必须是有一个能有效率打野升级的角色,以及一个技术或角色特性足以在线上一对二对线的角色。
对线时要做的事情基本上就只有三件-“吃兵”、“骚扰”、“推塔”。
吃兵是指攻击到小兵最后一下击杀以获取金钱,这件事必须熟悉自己使用角色的攻击节奏、以及计算小兵们互相攻击造成的伤害来达成。更进阶的玩家会尽量少对敌方小兵作多余的攻击,仅在击杀的一下出手,以达到战线不会往前推进的状况,这个动作叫“控线”,是防范“GANK”的进阶观念。
(登入后即可检视图片)
骚扰则是抓准时机攻击敌方英雄,让他吃兵时有所顾虑,或是要付出代价。当然在时机成熟时,把他击杀以获取大量金钱,并制造一个可以推塔的空档也是骚扰的一部分。
(登入后即可检视图片)
推塔则是在兵线推到对方塔下时,利用小兵承受防卫塔的伤害,对塔进行攻击以求破坏防卫塔。虽然杀人的爽快度很高,但是不要忘记这才是“召唤峡谷”这张地图真正分胜负的一环。
(登入后即可检视图片)
在线上时要保持几个原则,首先是先守后攻。先确保自己有命,再去想赚钱、杀人或推塔这些事。如果杀到人,自己也被杀,那在对线阶段其实并不算划算…吃兵更不用说,等复活的时间可以让你吃掉更多兵,而推塔,除非是很关键的建筑(通常是兵营),否则也犯不着用命去换。
有一点新手常犯的问题是,喜欢拿突进技能直接冲进战圈。比如崔斯塔娜的火箭跳跃或库奇的女武神特攻。当你是必须身先士卒的坦克时,朝战圈突进会受到众人喝采…当然前提是有队友跟上。但是当你是薄皮嫩鸡的角色时,请养成习惯把突进技能留着逃离战圈时使用。要用来追击就必须确保两件事:1、冲出去后真的杀得到人,2、不管有没有杀到人自己要回得来。
在线上时要随时注意小地图上,看看该在的敌军是不是都在,掌握所有人的位置。如果你在上路,发现中路的英雄消失很久,而自己的兵线又很靠前时,就该担心中路英雄是不是跑上来“GANK”。
所谓的GANK不是字面的意思调情(Gank),而是“Gang Kill”的缩写,也就是离开自己的线(或从打野区跑出来),出其不意的包围对方,以人数优势将他们击杀。
(登入后即可检视图片)
要GANK人时有几个重点,首先不能放空自己防守的塔。如果你在中路,对方都已经打到塔下了…那就不要想去GANK别路,杀到一两个人却放着塔被推掉,这是不是划算很难说。如果你想这么作,那最好通知打野的英雄或上下路的英雄来补位。
其次要判断清楚情势和正确的接战点,如果离对方的塔太近,那失败率相对就很高,而且得付出代价,在游戏初期尽量不要想冒这个险,否则人没杀到反而被塔打死就好笑了。还有就是人多未必就等于赢面大,这需要经验来协助判断。
要防人GANK也有几个重点,基本的是所谓的“Call MIA”,MIA表示Missing In Action,意思是某个英雄消失在他原本在的地方。当你对线的英雄在线上消失了一段时间,他很有可能是跑去GANK,记得通知你的队友他消失了。当然他可能只是回家补血、买东西、或躲在附近草丛,但是没有视野的状况下你不可能完全肯定,所以养成Call MIA的习惯才能降低风险。
(登入后即可检视图片)
第二个重点是买“眼睛”,也就是“侦查守卫”或“真视守卫”。这是一个消耗性的道具,你可以设置在指定的位置,在3分钟之内不管你在哪都能有该处的视野。眼睛在前期理想的设置位置是往上下路的河道,通常在巴龙区或飞龙区前,当然也能视对手习性调整位置。眼睛在设置下去后会进入隐形状态。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
养成买眼的习惯,可以掌握战场上的情报优势。前中期一般会设置眼睛的位置:
(登入后即可检视图片)
如果对手没有会隐形或潜行的角色,只要买一般的侦查守卫就好。真视守卫反而不是设置在这些情报点,而是在有隐形对手时直接放在接战点把他们抓出来攻击。(有隐形、隐匿技能的角色:伊芙琳、阿卡莉、图奇、萨科、悟空、汎、提摩)
(登入后即可检视图片)
第三个重点则在“控线”,不要让自己的兵线太前。控线的方法,基本的是当兵线过了中线河道后,就停手不攻击,角色也不过河,等兵线推回来后再开始吃兵。而进阶的则是从头到尾都只出手最后一下,让兵线维持在河道的这一方。控线这件事如果不搭配队友GANK,就会变成一种消极性的战术,因为等于放弃了攻击防卫塔的机会。
(登入后即可检视图片)
当队友被GANK时你该做什么?第一件事是判断有多少人参与了这次GANK,这件事可以从多少人出现,和其他路有多少人消失去判断。第二件事则是观察被GANK的友方有没有能力守住或逃离。
观察完这两件事之后,再来就根据自己所在的位置去决定该做什么。如果你正好离战圈很近,队友明显需要帮忙,那就过去骚扰战局协助队友撤退。
如果你离战圈很近,而队友很明显Hold的住,那就先埋伏在附近,等待反杀的机会。
如果你离战圈很远,你对线的对手消失跑去GANK了,那不用管队友怎样,快推塔!当然一边推一边要观察对方英雄的状况,不要大军都回防了还傻傻在对方塔下被包围。
除了被动式的等敌方GANK时抓空档推进,也可以主动逼战去制造一个会战战局,然后让一个打塔快的角色埋伏起来,从敌方露出来的空隙切入迅速破坏防卫塔后离去。这个动作叫做“偷塔”,是个如果不快速反应对胜负影响很大的战术。
当然以上所有动作都必须尽量以让自己能活下来为前提。
◇击杀机制
虽然打爆主堡才是“召唤峡谷”判定胜负的重点,但是整场比赛中绝对不能不提,最受瞩目的,一定还有“击杀英雄”。当几次成功的骚扰,把对方英雄打到低血量后,就可以开始考虑用各种方式去击杀他。各种方式包含了正面硬上、高伤害瞬间秒杀、控场让他跑不掉、烙队友GANK…等等。
这一段要提的不是“怎么杀人”,而是一些击杀英雄后的额外机制。在有人杀死一名英雄后,系统会出现帅气的语音。击杀一名英雄的报酬是300金币,会随着他连续死亡的次数递减,直到他成功杀死一名英雄才会回到300金币。也就是说…当一个英雄实在太不成战力,出门一次死一次,根本是送分时,最终甚至会比小兵还不值钱。这个机制是为了防止有玩家恶意送分,或是有实力落差太大的队友时不会因为喂食对手太多让差距更大。
击杀英雄除了基本的击杀外,还有所谓的“首杀”、“连杀”、“多杀”与“全灭”。首杀就是整场比赛第一次的击杀,达成首杀的人会得到400的金币,比之后的人头300多出100。首杀对战局士气也有相当的影响。
(登入后即可检视图片)
只要你没有死亡,连续杀到许多英雄,第三次击杀开始就会进入连杀状态。连杀状态对自己并不会有额外的金钱奖励,但是对中断你连杀的对手却有。一路连杀到“成为传说了”时,一旦有敌人击杀你,除了人头的300金,他还能获得一笔可观的额外金币。
(登入后即可检视图片)
多杀则是在短时间内击杀数名敌人,从双杀的“Double Kill”、三杀的“Tirple Kill”、四杀的“Quadra Kill”一直到五杀的“Penta Kill”。双杀与三杀在优势状态都很容易靠个人技巧达成,四杀和五杀就包含了许多运气要素在。达成多杀的玩家会获得额外资金。
“全灭(Aced)”则是同时间内所有队员都处于死亡状态。一轮会战后,如果五名敌人都被击杀了,那就会进入全灭,达成全灭的条件是“所有人处于死亡”…也就是说即使有一人死在中立生物,剩下四人都被击杀也算全灭。同样的如果全灭后有一人复活,又被击杀,就会短时间再次进入全灭。全灭对手可以获得额外资金,而且会造成一个极大的推塔空档。
(登入后即可检视图片)
基本上这些击杀的额外奖励机制,都是偏向可遇不可求的追加奖励,如果一味的想追求达成多杀或全灭,有时反而会偷鸡不着蚀把米。稳扎稳打,先守后攻才能带来安定的优势。
如果你的角色不适合抢人头,英雄都被队友杀去了该怎么办?也不必太紧张,只要在击杀一名对手英雄的过程中,你有出手帮忙制造伤害、控场、甚至帮自己的队友加速、补血、上护盾,就会获得击杀这名英雄的“助攻”。助攻也会获得比击杀稍微少一点的金币,但是由于达成条件低很多,击杀一名英雄的同时可能其他四个队友都有拿到助攻,如此一来获得的金币总额,对队伍战力成长的帮助非常可观。
专心进行辅助的角色,拿助攻更是得心应手。一场40分左右的比赛,同个英雄拿到10个人头就已经算相当出色的表现,但是称职的坦克或辅助角色,轻轻松松就能拿20甚至30的助攻数。所以如果你出战的角色是一名适合助攻的英雄,就不必太强求抢到人头,以漂亮的助攻演出作为目标吧!
(登入后即可检视图片)
看到这里,你了解什么叫吃兵、什么叫骚扰与杀人、什么叫推塔、什么叫打野、什么叫GANK,什么叫偷塔。如果把整个《英雄联盟》中“召唤峡谷”的战斗拆开来看,就是这些事情的进行与反制。恭喜你!已经踏入了熟手思考领域的第一步!
◎进阶守则
了解了一场《英雄联盟》的比赛基本该怎么进行后,接下来当然是要想办法提高自己的胜率。毕竟虽然胜败乃兵家常事,但是不以获胜为前提去比赛就没劲了。工欲善其事,必先利其器,这是亘古不变的道理。在《英雄联盟》中,必须先磨利的“器”,从英雄选择、装备搭配与购买、队伍组成、到天赋与符文的取得,每一环都有不小的影响。
○英雄选择
《英雄联盟》从去年美版推出至今,目前现行中的共有86只英雄(本文撰写时最新上架的英雄为“齐勒斯”)。很多人听到这个数字,丢下一句“哇咧,英雄这么多,那我要练到什么时候?”就打退堂鼓。事实上,英雄虽多,只是提供给玩家不同的乐趣与选择,并不是真的要作到86只全部上手才能体会《英雄联盟》的有趣之处。
以小编自己的例子,从去年9月开始玩美版到现在转回台版,购买的英雄总共是36只,实际上真的常常出场的英雄只有其中10只左右,而拿得上台面敢说玩得还不错的,大概也只有5~6只。英雄本身的能力是否实用虽然重要,但是这点会受驾驶员,也就是操作的玩家影响。找到和自己相性相合的角色是最重要的。
(登入后即可检视图片)
在了解怎么选择英雄之前,首先要先了解英雄有哪些“种类”。以大原则来分,英雄主要会分成“坦克”、“伤害输出”与“辅助”三种。
虽然是和《魔兽世界》这类游戏一样的铁三角,但是各自担任的工作可是不太一样的,毕竟除非玩对抗电脑模式,否则我们的对手可是活生生的人,不是傻傻会让你扛着宰掉的AI怪物。
坦克角色的特性之一是血多、防高、生命力强,最好还有减伤技能。这是基本原则,因为坦克的位置会让他承受很多伤害,太容易死的坦克就没有意义了。
(登入后即可检视图片)
第二点在最好有“干扰对手动作”的技能,也就是“控场技”,包含嘲讽、缓速、晕眩、恐惧、定身、击飞、沉默等。坦克角色既然血多皮厚,那有时就算冲进敌阵,也可能被直接越过,对手跑去找后卫的麻烦。所以坦克在前线周旋的同时,还要有让对手不能不忽视的能力。其中最霸道的一种坦克用控场,就是“嘲讽”。
有嘲讽的角色目前游戏中仅有三只,慎的“影袭”、拉姆斯的“破甲嘲讽”与加里欧的“杜兰德石像”。其中慎与拉姆斯都兼有嘲讽、减伤技与打野怪的能力,是非常受欢迎的坦克选择。而加理欧由于被动能力影响,主要是法伤坦,一般技能也偏向施法攻击,嘲讽技影响虽大却是久久一次的大招,一次嘲讽圆形范围内所有人,以坦克而言很强大,但是因为使用频率问题,在各场合的泛用性就没有另外两个坦克来的稳定。
(登入后即可检视图片)
除了上述的坦克外,理想的坦克角色还有很多,并且各有不同的擅长方向。如续战力超群、追杀能力不俗的蒙多医生,范围沉默、范围击飞的科加斯,一招接着一招击飞的亚历斯塔等,很多角色虽然不在官方分类的“坦克”一项中,仍然会是不错的坦克角色。
(登入后即可检视图片)
伤害输出角色的选择就五花八门的多,除了某些能力太过坦克或辅助的角色外,所有的角色都属于伤害输出。但是即使是标准坦克如慎、拉姆斯,或标准辅助如索拉卡、索娜,搭配正确的输出装都还是能有不俗的伤害,只是相对观念和技术的需求会高上不少。
既然人人皆可伤害,那选哪只角色要从哪里决定呢?答案是…爽就好。这听起来很像开玩笑,但是确实当你的工作是伤害时,怎么玩会比玩谁来得重要。当然这是以队伍需要你作输出为前提,后面研究队伍时再讨论。
一个伤害英雄可能是以几个特性组合起来的,首先是“物理”或“魔法”的差异。接着是“擅长单体”或“擅长范围”。最后则是“有没有控场能力”。弄清楚这些,才会知道一个队伍中自己是不是选择了适合的英雄。
选择了英雄上了战场后,伤害型角色切记不要杀红了眼。普遍来说伤害角色的防御和生命都不会高,如果认为自己装备很好了就开始横冲直撞不看状况,通常下场都很惨淡。单独行动时看清楚小地图掌握局势,会战时别比坦克先冲是两大原则。
好运姐(Miss Fortune)就是一只很典型的伤害输出角色,而且造型都很正!
(登入后即可检视图片)
最后则是辅助型英雄,辅助型英雄其实通常不是真的只能辅助,也会兼有坦克能力-如塔力克,或能有不错的伤害输出-如卡玛或凯尔。一般来说最被关注的辅助型角色能力,会是补血、护盾、无敌保护、复活、加速等。只要在正确的时机施放正确的技能,就达到了辅助的职责。
(登入后即可检视图片)
当然在队伍需要的时候,辅助型英雄也可以专心进行辅助工作,助攻或协防,让队伍中的剩下四个人发挥更大的战力。
了解基本概念后,剩下就是慢慢去尝试和熟悉各角色。同一只英雄以不同的技能升级顺序,搭配出装,玩起来可能完全是两个样子。每周的10只免费英雄,就是用来熟悉陌生英雄最好的途径。找到自己顺手的英雄后,渐渐也别忘了或多或少记住其他英雄的能力,从队友或对手的使用之中去观察、或是自己也试着玩看看,让自己至少了解每只英雄的应对方法。
○装备该怎么买?
一个英雄身上有6个物品栏,也就是最终可以携带六件装备在身上。怎么搭配这六件装备是很重要的事,然而常常被忽略的却在搭配出来以后,凑满这六件装备的“过程”。
(登入后即可检视图片)
对手不会等你六件装备凑满才开打,让自己在每个时间点拥有最高战力,就是装备购买学的精要之处。当然这并不是三言两语可以说完的,所以本篇只提一些原则,并透过举例让大家感受一下。
首先,该买什么装备,就先弄清楚自己是什么角色。要当坦克,就买防装、要输出,就弄清楚自己是物理还法术角色,然后买攻击装。还要注意不要傻傻的身为没有法力的角色却买了大天使之杖这种价值来自法力的装备。
弄清楚该买什么以后,就去尝试配出最终自己想要哪6件顶装。以小编熟悉的蛮王泰达米尔为例子,正统出装下我需要攻速、物理攻击力、暴击率、物理吸血,所以我可能搭配了“狂战士护胫”、“无尽之刃”、“嗜血者”、“幻影之舞”、“黑色切割者”与“妖梦鬼刀”。
(登入后即可检视图片)
到此为止,每个人配出来的装备差异不会太大,顶多在一两件的区别。接下来就是根据思维方式,与对战现状而受影响变化的地方-出装顺序。
如果对手没有可以有效压制蛮王的角色,那出门时的475金币我可能会带一双基本鞋、加上三罐红水,以初期的速度优势进行追击或逃跑,以求骚扰甚至击杀对方。之后把鞋子升级上狂战士护胫。
(登入后即可检视图片)
如果对手有很多远攻和控场技,那我就会改成以格斗手套带一罐红水出门,保守吃兵把格斗手套优先升级成会随时间增加金钱,俗称金小刀或跳钱刀的贪婪之刃,以保证在被压制下还是能有装备成长。之后升级成妖梦鬼刀。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
接着在中期,以我个人的思维会希望自己的跑速与攻速优先成型,所以在组完狂战士护胫后,会考虑先组一把幻影之舞的前身狂热双刀,一次提高跑速、攻速与暴击这三个蛮王需要的属性。这时再搭配一把450元的吸血鬼权杖,基本战力就成型了。
(登入后即可检视图片)
要是状况实在太顺利,顺到我第一次回家前已经击杀或助攻2到3次对手,那或许就会毫不犹豫的先买下暴风之剑,大幅提升物理攻击力。平常而言,这是打算直出很容易出现空窗期的装备。之后再视情况升级成无尽之刃、嗜血者或黑色切割者。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(物品Tip图片上的价格,进阶物品的部份是显示“合成价格”,另外还要加算基础物品的价格后才是总价。详细请参考官方网站的物品资讯。)
从上述的例子可以看出,出装顺序可以是千变万化,那有没有原则呢?这里就列出小编研究后,认为平衡性上最理想的出装原则给大家参考。
&font color=&#、先规划出自己的最终装备,并了解升级这些装备的核心物品是哪些
2、了解自己角色真正需要的核心属性是什么,优先买出有这些能力的初阶物品
3、每次回家购买物品时最大限度利用金钱,求同样的钱能买到当下最大效益的物品
4、在最小空窗的状况下把装备累积起来
5、随时视战局变化改变出装顺序或种类,输出角视情况也会需要将某件计划的装备替换为女妖面纱或守护天使
(登入后即可检视图片)
出装要达到的理想状况是“维持自己随时有战力的同时,累积满最终最大战力”的装备,并且合时宜的提高自己的生存力,毕竟伤害再高要是一会战就被秒杀也是白搭。
当然也有极端的出装思维是完全针对前期,如大量购买多兰装备去达成初期高战力;或是很保守的以稳稳农兵赚钱为考量,把胜负放在大后期的出装法。孰轻孰重没有一个绝对标准的答案。
至于什么角色适合哪些装备,以后有机会小编再写文章来讨论。
○一个好队伍该有什么?
《英雄联盟》主旨是玩家之间的对战,所以战术与搭配根据玩家之间的想法碰撞几乎有无限多解。一个好队伍中该有什么角色呢?这个问题可以说是没有标准答案。
但是这是以组队出战,队友之间很有默契并讨论好战术为前提。如果是打单人出战,也就是跟野团时,没有搭配特殊战术的默契,又没办法保证所有队友的思维和实力能搭上。因此就出现了“普遍来说最稳定的队伍组合”。
这个“普遍来说”中,我们会希望队伍中有坦克角色、有伤害角色、有辅助角色也不错,然后最好有很多很多的控场技。坦克可以突入乱阵、有伤害才能杀人推塔、控场技越多才能造成更多敌不能动我动的状况。
前面提到,伤害角色选择爽就好,是以你就是该选伤害角色为前提。那么什么状况不该选伤害角色呢?当你在打野团…发现四个队友都选了伤害角色,加起来只有一个控场技,而且都很坚定的按下锁定时…你就该犹豫是不是要继续选伤害了。
这时你有几个选择:1、继续选伤害,大家一起爽要死一起死。2、选个坦克让队友好好作伤害。3、也选伤害,不过选控场多一点的伤害。4、选个有强大控场的辅助角色。5、快跳游戏等5分钟排下一场
比如这个状况,卡特莲娜伤害高但是皮薄没控场、提摩皮超级薄,优势在大招放香菇的陷阱兼侦查、李星虽然攻击力十足但是不算太硬,控场也只有缓速…如果剩下一位仁兄又选了个蛮王或勒布朗,我最好就该选科加斯或赛恩。这两只都算是堪当坦克大任,并且有控场技能的角色。
(登入后即可检视图片)
但是其实小编个人会比较推荐3或4。当野团摆明就很没合作欲望,全都选了自爽角色锁定时,你选了个坦克通常也只会被当砲灰。这时选个一样伤害或辅助的角色,状况看清楚点,至少你不会总是死第一个,搭上控场也让队伍赢面大一点。剩下就看你想悬壶济世还是不落人后的一起爽了。
很适合拿出来跟野团的角色,奈德丽就是一个代表人物,可近可远可辅助可攻击,拆塔也相当快,就是一只可以视情况出装改变定位的弹性成员,不过她有着缺少控场技能的缺点,当队伍没有坦克且控场技太少时就不是个好选择。
(登入后即可检视图片)
此外,当已经有人选了打野怪的角色,还带了召唤师技能重击时,就别再跟着选打野怪的角色。一边的丛林怪物数量只够支撑一个角色成长,我们很难预期对方会不会也有打野角色,而且打对面的丛林效率上是明显差很多的。两个我方抢一个丛林,只会让两个人都长不大…如果要开着打野角色去对线,那其实一开始选角就以对线考量就好。
附带一提,对抗电脑模式里面,电脑方的队伍组合永远都是非常平衡的1坦1辅助2近伤1远伤,并且有非常多控场技。加上电脑虽然只会正面上,放招却绝对不会犹豫或失手,还没熟练到一个程度的玩家其实正攻打起电脑队伍并不算轻松。
(登入后即可检视图片)
○什么角色适合我?
这个问题是比较难有定论的,有人喜欢很杀的角色,有人喜欢很硬的角色,有人喜欢法师,有人喜欢弓箭手。也有人单纯喜欢看起来很正或很帅的角色(Yes, It’s Me.)。只要持续玩着《英雄联盟》,最终也很难只玩同样一只角色,所以倒是不用很刻意的想选出一只角色后再练,多玩多看多感觉,渐渐就会找到自己得心应手的角色组合。
○召唤师技能该怎么选?
每次出战前,必须选择两个召唤师技能搭配。一开始时能用的召唤师技能种类是有限的,直到12级开放“闪现”后全部都能选择。该使用什么召唤师技能,根据角色特性、战术搭配、操作风格等都会有所差异。
(登入后即可检视图片)
小编个人相当重视与推荐的两个技能是“虚弱”与“闪现”。是否要带闪现可以看你的角色本身有没有突进或瞬间移动类技能,如泰达米尔、伊泽瑞尔、勒布朗等角色就可以考虑把闪现取代成别的技能(当然还是能带着,然后进行两段突进,追击或逃跑)。而虚弱则会看角色本身有没有足够的留人控场技,像艾希与雷兹就不是很必要带虚弱,或是有没有必要缓住才能杀人,像是安妮、维迦这种角色照面就可以秒杀人,有没有虚弱影响不大。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
其次是从角色技能的特性上去选择召唤师技能搭配,如卡特莲那是不是有带虚弱影响了大招开下去能杀死人的成功率,马尔札哈如果带了点燃在大招吸住人前还能先挂上一个持续伤害。以普攻追着人砍为强项的泰达米尔和易大师搭配鬼步效果十足。
再来是是否要带“重击”的抉择,重击是只能对小兵和中立怪物使用的一次直接攻击,能造成在初期而言非常大量的伤害,加速吃兵和打野怪。搭配天赋的话每使用一次重击还能直接加5元金币。以打野怪效率而言,重击的帮助是毫无疑问的,加速还加钱,但是要提到缺点则有两个大问题。
(登入后即可检视图片)
第一点是脱离升级阶段后,与敌人接战时会硬生生少了一个召唤师技能,可能需要鬼步追击时却没带、或是需要虚弱缓速时却没有。第二点是摆明了告诉大家“我要打野”,在中阶以上的对战中,知道对方有人要打野怪,就会有人持续去丛林骚扰甚至截杀打野角色。但是也有角色是不带重击,打野完全没有效率的。所以是否要使用就取决于个人思维。
除了以上比较原则性或搭配性的召唤师技能选择,还有一些是几乎要归类于秘技的应用。比较著名的是艾希的传送与冰箭搭配。当敌方看到没人,欺进塔下想推塔时,艾希从家里一箭射出,同时传送到塔附近…比较有经验的玩家看到传送的光,会想着“多砍两刀就快跑”或“反正他打不死我,多砍两下”,注意力被吸引开,然后瞬间人也来了冰箭也来了,就着么被定在塔下击杀。
(登入后即可检视图片)
传送冰箭需求的是场面判断力,另外在操作难度方面比较高一点的还有拉姆斯使用动力冲刺中,以闪现越过障碍击中目标,小编亲眼看过最帅气的一次是拉姆斯往前滚动,闪现正面越过迎面而来的冰箭撞到发箭的艾希。
同样的英雄,搭配不同的召唤师技能,在特性上的变化可大可小。找到属于自己打法的技能搭配,也是很重要的一环。
○天赋该怎么点?
天赋和符文都是《英雄联盟》熟悉到一定程度之后,才比较需要烦恼的事情。天赋的点法根据
角色类型和目的,也可以说有千百种。不过大体上来说,还是可以分成主攻击系、主防御系和主通用三种类型。
由于点法太多样列举不完,小编在这直接分享一个通用系,30级9/0/21的天赋点法。这个点法名符其实的通用,配上九成以上的角色都能发挥不错的效果。
(登入后即可检视图片)
这个点法的主要重点在于攻击系9点,点出上古知识的15%法术穿透效果,以及在通用系投资的21点泛用性加成。通用系中不建议改变的主要是认知的经验提升,其他点数可以视携带的召唤师技能,跟选用的英雄是否有魔力进行调整。
不过大体上而言,这个9/0/21的通用点法,对上大部分英雄时至少都生效七到八成,暂时懒得研究,或爱玩各种英雄又懒得一次次换天赋的人很适用。而想研究却对天赋没概念的,也能先以这个雏型为基础去作调整动作。
○符文该怎么买?
符文的买法和天赋一样,是比较高等级之后才需要烦恼的问题。因为符文不但一个召唤师等级只开放一个字段,要装置最高等的Tier3符文也必须要达到召唤师等级20。所以一般来说,会建议先买一套很便宜的T1符文先顶着,之后就是等20甚至30之后再直接搭配T3符文,跳过很快就会被换掉的T2符文。
符文有四种种类,蓝色的“雕文”主司法术相关,红色的“印记”主司物理攻击,黄色的“纹章”在防御方面效果最好,这三种符文各有9个字段。而紫色的“精髓”效果比其他三种显著非常多,仅有3个字段。在30级时,总共可以装备这四种总和30颗符文。
(登入后即可检视图片)
虽然说主司,不表示蓝色就只有法术相关符文,而是“与法术相关的属性蓝色的效果最好”。比如增加法伤的符文,蓝色效果大于黄色大于红色,而攻速则刚好反过来。所以当你的角色非常需要提高某个单一属性时,你可以30颗符文都买同样效果。
(登入后即可检视图片)
以攻速符文为例子,30颗塞满时的效果是提升“38%”,几乎等于是一把1000元的反曲弓。应用方面上,假设选了狼人沃维克起手打野怪,没有这38%攻速的狼人就算带了召唤师技能重击也未必1级打得赢带蓝Buff的远古魔像,但是装了攻速后不用带重击,只要喝1到2罐红水搭配技能就能轻松乐胜。当1级就能吃掉蓝Buff回魔,狼人的打野流程整个会非常顺畅而且安全,不用带重击还能多带会战用的召唤师技能。
(登入后即可检视图片)
要怎么用符文特化自己的角色,就看希望达到什么效果。想在初期对战时用血量优势压死对方,可以考虑塞满生命值、想让物理输出更有力,就该考虑物理穿透。换言之,符文除了召唤师等级外,在你抉择完主力英雄群以前也是很难进行搭配的。
这里也提供一组AP型角色泛用的符文组合参考:蓝色9颗购买魔法穿透、黄色9颗购买生命力、红色9颗购买魔法攻击、紫色三颗购买生命或跑速。
(登入后即可检视图片)
当你花上时间与耐心阅读到这里,如果你原本是对《英雄联盟》一窍不通的玩家,要你一次记下这么多东西应该是种酷刑,请当作建立一点基本观念,在你将来遇到问题时再凭印象回头来找看看是否有解答就好。而你原本已经有接触《英雄联盟》却有些东西不甚了解,那相信这篇文章应该可以给你一些方向。至于那些很熟悉《英雄联盟》的玩家朋友们,欢迎来游戏板和大家分享你的心得!
《英雄联盟》是一款有非常多内涵与概念可以研究、许多层次技术与反应力可以修炼的一款游戏。即使是同样的英雄同样的玩法,遇上不同的战况与对手也都会激出不一样的火花。欢迎大家尽量把这篇文章,传阅给那些刚加入,或正打算加入《英雄联盟》的新朋友参考!当然也欢迎大家多来Mobile01的讨论板聊聊《英雄联盟》喔!
写得真好~~ 比官网的详细多了
Kevin。58Lai
最近才开始接触这款游戏~~
真的非常的好玩~~
因为是新手~现在都只和电脑打而已~~
最近也上手这款游戏。
而且我也很爱用蛮王。
一直大叫....
首先 感谢这位大德提供这篇超棒的说明,让我可以让更多想进入英雄联盟但是不懂英雄联盟如何操作 如何游戏 是甚么类型的游戏的朋友加入,再次 跟您说声谢谢。
但是其中有些小地方还需您修正,多蓝之剑的蓝 正确为多&兰&之剑,另外 游戏开始 系统给予的是475金币
而非楼主您所说的500金币,由您所提供的照片内可看到 初期您的泰达米尔是购买1鞋(350)3红(35*3)为初始装备剩余金币为20,故350+(35*3)+20 = 475 所以初始系统给予的金币是475无误,烦请你有空修正正确,感谢。
Randal Du wrote:
在《魔兽争霸3》风行...(恕删)
很难得看到一篇完整适合新手上手的解说文
不过刚刚看到有小地方有小瑕疵
就是坦克介绍那,蒙多跟科加斯都很明显“不是坦”喔~角色归类那写的很清楚
也可能你把所谓的坦给误解了,从wow一直以来,坦克唯一要做的事就是“吸仇恨”
会ot的就不是坦,所以lol会战应该也没人会先去打血太多的蒙多,除非新手局
把蒙多技能摊开来说,一开大就跑太快,但会战也只有顺风场才能贴的到人
因为他技能没减伤、也没空场,真的被集火就只能一路逃,杀是很难杀,但天生就是 off tank的命
真正的坦克是那种放着他会倒大堳,针对他却又一时间打不死的才叫坦
像阿木木、龙龟、牛牛才是天生走坦的这种角(可惜现在少人选,一场下来4个输出+大男tanky一堆
会战都搞不清谁是坦)至于off tank 或隐性真坦的角也不少,像辛吉德、弗拉迪米尔这种角也都是
不过,总归有仇恨又打不死的角,才真的是坦克阿,只有胖不能叫坦
CruxWind wrote:
首先 感谢这位大德提供这篇超棒的说明,让我可以让更多想进入英雄联盟但是不懂英雄联盟如何操作 如何游戏 是甚么类型的游戏的朋友加入,再次 跟您说声谢谢。
但是其中有些小地方还需您修正,多蓝之剑的蓝 正确为多&兰&之剑,另外 游戏开始 系统给予的是475金币
而非楼主您所说的500金币,由您所提供的照片内可看到 初期您的泰达米尔是购买1鞋(350)3红(35*3)为初始装备剩余金币为20,故350+(35*3)+20 = 475 所以初始系统给予的金币是475无误,烦请你有空修正正确,感谢。
是475没错,写文时不知为何一直想着500
感谢指正,已进行修正
canykuo99 wrote:
不过刚刚看到有小地方有小瑕疵
就是坦克介绍那,蒙多跟科加斯都“不是坦”喔~
所谓的坦你把它误解了,从wow一直以来,坦克唯一要做的是就是“吸仇恨”
会ot的就不是坦,会战应该也没人会先去打血太多的蒙多
这边不知道您是笔误还是有小误解,所谓的“OT”是指Over Taunt,是坦以外的角色才会造成的状况。“OT”是一种情况而不是状态,正确的说“只有坦克才会被OT”,因为只有坦克角色会让自己维持高仇恨,所以其他才会发生仇恨超过坦克的“OT”状况。
除此以外您的见解大致都是正确的~
不过如果以最严苛的高标准去评断,整个游戏其实能用的坦型角色其实可以说就剩下5只了。
除了技能和素质怎么看都是坦的那些标准坦克以外,
这篇文章的分类小编其实比较倾向把“堪当坦职”的角色也算进去。
像是科加斯与赛恩,在生命和耐打部份都不错,
并且有够强的乱阵能力,关键角色被晕甚至一群人被戳起来,在会战中影响都是很足的。
蒙多的部份,确实他是一只让人不想打的角色,而一旦被集火也只能一路逃,但是一旦他争取到时间让对手“持续集火他”,利用这段时间去进行输出、杀人就是其他队友的工作了,因为他已经作到坦克的职责,“吸引砲火争取时间”。即使在Off Tank中,蒙多的生存力与续战力之高,只要抓到正确的时间开大招,一旦承受集火的存活率与能争取的时间,我想是没什么需要质疑。
如果没人管就更开心了,蒙多本身内建很可怕的伤害能力,菜刀丢百分比伤害外带缓、E开下去不用武器平砍可以一刀300,W放着烧伤害也是很可观,当一个蒙多冲进敌阵没人理时,W开了E开了直接往后排软皮粘着打,菜刀贴着丢,乱阵效果一点也不差。对线阶段有做好的蒙多,会战时冲进去瞬间让艾希这种角色剩下半血是很容易的,就算杀不死,只要把一个甚至两个输出战力逼回家,都算收到很好的效果。
一个坦在会战中表现好不好,角色的机体性能本身确实影响很大,所以大家才会公认阿历斯塔、拉姆斯、慎、阿姆姆是好坦。但是根据操作、对战组合和战局变化,好坦也可能被玩差,不那么强的坦也能发挥出优势,知道自己操作哪只角色时作什么,能收到自己想要的效果,是非常重要的一环。
确实蒙多单纯看性质并不是最理想的坦,但是在正确的进退操作下,蒙多能把坦克必须作到的工作:“让对方不能集火我方的输出角”这个最终目的作到非常理想。
站在这个角度,加上这篇的目的毕竟是让人上手《英雄联盟》,而不是要讨论高端场合甚至积分战中适用的组合和角色,所以只要是耐打力足够,并且有乱阵方面的能力,有当坦克“素质”的角色,小编都推荐给想玩坦角的新朋友试试,多些选择,所以列在坦克之中作说明。
毕竟,千变万化的战场思维、角色打造与战局反应,都是《英雄联盟》中堪称魅力的内容
另外蒙多刚好算是小编提到比较有信心的5、6只角色其中之一,也用这只角色经历过许多担任队伍坦克的对战。未来如果有机会针对英雄写解析文,小编会再提出心得和大家聊聊
欢迎加入小恶魔FB粉丝团:/pages/Mobile01/
哇!! 写超棒!! 超详细的啦!!
应该建议官网把这篇收入的!!
连巴哈都没有这么详细又图文并貌的文章...
真想给你&BP&或按个&赞&...
一些基本观念
打野不带重击 请改玩别只脚色
重击很多好处
加快你打野速度
以便能早点去支援队友 偷龙 巴龙 红蓝BUFF等
福文配法 可以参考 高胜率玩家的配法 游戏中能搜寻其他玩家ID 点进去就能知道他的配法 以及英雄胜率等等
妳的诗,妳的旅程,妳的爱,没有人可以定义。
所以无名,所以无尽,所以 not found。
Randal Du wrote:
这里也提供一组AP型角色泛用的符文组合参考:蓝色9颗购买魔法穿透、黄色9颗购买生命力、红色9颗购买魔法攻击、紫色三颗购买生命或跑速。
只对这段有点小意见
看小编附的图,应该是蓝色9颗购买固定魔法攻击、黄色9颗购买成长生命值、红色9颗购买魔法穿透、紫色3颗购买固定生命值(紫色精髓没有成长系列的)
其他写的非常浅显易懂,辛苦小编了
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0495 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries
说的太好了,我顶!
Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 英雄联盟大神视频 的文章

 

随机推荐