剑灵刺客左键秘籍双斩影前提是要几段的秘籍?

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刺客祝福S1 10段双暴斩影秒人你值得拥有。
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刺客祝福S1 10段双暴斩影秒人你值得拥有。
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目前最实惠的武器千万别错过双暴斩影比灵剑天禧还高当前位置:
首先说说配置:
最好是双控双输出。
力士基本是必备,因为力士有抓,有秘籍踩火(重点)力士的火是关键中的关键,因为火大冰大在里面输出4人模式是很伤的,力士的火在8秒可以减少伤害,加倍吸血。站在里面输出妥妥的。
其次第二个抓,优先选择是拳师,而且是会骑的好拳师。因为拳师后期输出实在是不高。
如果没有拳师,就灵剑和召唤。召唤是猫压,我老感觉没有拳师骑的时间长,也没有抓的时间长。
输出职业优先选择刺客。我知道剑士不服气,但是这个是事实。剑士在修罗王不管你踩花不踩花都会有短暂的缺内时间,但是刺客不一样,咸鱼刺客就等于全程5毒的状态。完全不缺内力,无限卡刀。刺客的左键暴击右键就必爆,左键暴击回2内,不暴击回1内,右键暴击回1内。所以咸鱼刺客左右卡刀,基本等于一个刺心暴击率70%的一个无限卡刀无限内力的刺客,你想想输出是多可怕?速度是1秒2刺心2迷雾斩。
刺客难找,所以剑士也是可以过的,只是难得比双刺客大一点点。
非黑气功,暂时不知道气功在这里的用处。
如果是力士拳师刺客刺客的话。个人认为最简单的组合。
刺客点眩晕奔袭(刺客另一个技能换位也是突进技能,不会对突进造成什么影响的)击倒斩影。
开场一个刺客奔袭,力士基本同时(慢一点点)用1或者2。不知道,反正是眩晕3秒的。秒晕。4人疯狗右键3秒。修罗王起身后用的第一个招是无视打断的,躲一下,第二个招是可以打断的,双刺客斩影击倒3秒。4个人疯狗3秒。(注意不要输出过头,好像是91%,低于这个值的话,修罗王会跑)。第三次同理,秒断。开场没有用奔袭的刺客奔袭,力士接一个晕,秒抓。输出5秒,力士丢上天,拳师压下来骑,继续输出。
如果不出意外的话,这个时候修罗王会直接跳到中间冰大,你没有看错,我也没打错,是冰大。已经跳过了火大和花。直接冰大。
输出完了速度集合吃球。吃了球力士第一个进去踩火,刺客进去烟雾,其他人全部进去输出。这个时候你会发现修罗王的血量已经下掉基本一半。这个时候就是关键了,修罗王就开始无限丢大招了。
重点就是开始一定要压出直接冰大,不然后面不好打。不压出冰大的人也有人过,但是只能说不好打。
注意,冰大的时候一定要先吃了球再进去,火大的时候一定要出来吃球。一定要集体踩花。力士一个人踩不及的。
力士火秘籍CD的时候,没有把握不死,就不要进去!一个人死了,基本就是重开,BUFF断了,什么都没有了。
如果没有拳师的话,就是灵剑召唤了。和力士交换来抓,一般很少能压倒出冰大。出了火大后,再抓一次。直接压倒一半血,也是差不多的。召唤的话,如果没有刺客,花粉一定要开在里面。因为修罗王基本一直在大招,那么只有刺客的24秒烟雾和召唤的花CD能跟的上。其他的不行。双剑士轮流开的话。应该可以。
不要怀疑,我已经打过了,就我一个刺客开烟雾,我们是力士拳师剑士刺客。我每次开烟雾的时候CD基本都是刚刚好的,就是24秒。我想修罗王基本就25秒就会用一次冰或火箭。
平均是每人850攻击,就可以拿着咸鱼过。神操的话820就可以了吧。
再次强调,不是黑剑士。剑士拿着咸鱼在修罗王,输出真的是没有刺客高。我说的当然是同等攻击下。
气功真的在这里压力山大。
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《剑灵》刺客新手入门攻略
日 09:29&&&&&阅读(1112)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《剑灵》游戏中,刺客是比较受新手玩家朋友欢迎的,那么该怎么玩好刺客呢?新手又该如何玩刺客呢?下面就看小编为大家带来的《剑灵》刺客新手入门攻略。
先来点刺客的入门小知识
1.常规刺客必须要全程让目标身上保持5层的Dbuff?[毒/流血]通过潜行状态达到输出最大化
活用技能保持内力2.替身 1.潜行 TAB+1.潜行 SHIFT冲刺+影袭 QE。侧身闪
{刺心流}原理是在于目标身上保持5层的Dbuff?[毒]?通过RB键使用刺心,从而保持隐身爆输出状态,免去出招动作得出成吨的伤害
{分离流}原理是在于目标身上保持5层的Dbuff?[毒]?通过RB键使用刺心,从而保持隐身>15秒缓慢控制隐身时间实现其余目标脱离仇恨
{完控流}原理是LB。背刺全阶1段搭配C。莲华脚34阶3段 以及SS+F 1潜行后再1达到对部分目标造成双晕眩 倒地 瘫痪(日后补充)
在潜行状态下如何保持好自身内力等量恢复来达到续航输出保持不破隐 可通过1.潜行 X。手里剑破隐后适用2.替身术 QE。侧身闪
在潜行状态下如何保持好目标身上5层的Dbuff?[毒/流血]可通过X。手里剑 2阶1段或4阶1段前提是完美控制内力的玩家
如何保持常规状态如何保持好目标身上5层的Dbuff[毒/流血]可通过LB。迷雾斩 2阶1段 X。手里剑 全阶1段 3.斩影 1阶1段 4.吹毒全阶段 C。莲华乱舞4阶2段
关于爆发可通过5Dbuff潜行状态LB。背刺4阶2段/RB。刺心4阶1段完美交替
填充输出空挡 Z。掷雷3阶2段 C。莲华乱舞4阶2段例:SS+F+LB+LB+TAB+LB+LB+Z+3
于这些我来说个通俗点滴例子,我目前在电八21级·昨天去刷忽雷了~~然后呢~我就学会了一招(就是鼠标左击5下,然后一直右击,看快没有蓝色的豆豆时,
作死的按X,,如此循环,,然后看boss放大招时,ss~打最后boss时全程下来都不会挂一次~~~因为这样··我爱死刺客了~~~)
下面开始天赋技能加点讲解
注意下哟~以下加点是副本专用加点(也就是所谓的PVE)~~:
讲到这我又不得不夸赞下商场里卖的扩展修炼符~~大家都知道剑灵有个好处就是可以重置天赋点吗~~但是比武跟刷副本的时候老是重置好麻烦滴说有木有。然后为了解决这种麻烦商场有个道具叫扩展修炼符的东西 。
这个是用来干嘛用的呢?就是让你可以存多套天赋用的。剑灵的这个道具是要钱的,买了就相当于可以增加一个天赋页。这样PVP一套PVE一套可以随意切换 ,很适合懒人哦。不过就是蛮贵的。
下面正式开始讲解刺客加点
2阶1段 点出2点 命中后恢复内力 叠毒1 叠血1
Ex。平A叠毒流血即可
4阶2段 回内3 冷却6s
Ex。与刺心交替适用高攻回内首选
2阶1段 耗内2 冷却9s 无视防御 眩晕2s
Ex。双控技适用
4阶1段 耗内3 5毒额外伤害 3次后5s内无消耗一次
Ex。隐身后无动作施展 快速泄内伤害成吨 买三送一
1 潜行/奔袭
1阶1段 回内4 冷却9s降至6s
Ex。达成隐身无限循环
2阶2段 回内4 冷却9s提至30s 眩晕1秒
Ex。双控技适用
1阶1段 回内4 冷却8s隐身6s
Ex。可选技生存技 点1点回内即可
2阶1段 耗内1 叠毒1 冷却45s
Ex。可选技 补毒 填充技能空缺 唯一值得注意是眩晕 虚弱 扼吼 大挪移状态下可连用3次
Z 冲天雷/掷雷/烟幕
3阶1段 耗内4 冷却18s 无毒倒地 有毒虚弱 眩晕虚弱下浮空
Ex。双控技适用
3阶2段 耗内4 冷却9s
Ex。隐身状态下高伤群怪的不2之选
4阶4段 耗内0 冷却24s 10s双回血 抵抗回血 抵抗回内 抵抗远程攻击
Ex。生存技适用
1阶1段 回内2
Ex。隐身回内适用 搭配70%回内武器理想循环刺心流
4阶1段 耗内1 叠毒/血1 暴击叠毒/血2
Ex。仇恨分离流必选 延长毒/血Dbuff 达成>15秒隐身状态 小怪/单体Boss不适用
C 莲华乱舞/莲华脚
4阶1段 耗内3 冷却45s 吸血20% 抵抗回血2% 施展中无敌 施展后1s无敌
4阶2段 耗内3 冷却45s 5次攻击每次叠毒1 施展中无敌
Ex。爆发技之一 这无疑是最快的叠毒刺心方式
4阶3段 耗内3 冷却45s 突进目标后方单次攻击眩晕2秒 吸血20% 准确的说是0.6s无敌
Ex。双控技适用
V 紫雾花/赤雾花
4阶1段 无消耗 冷却30s 范围100 回血1% 回内1
Ex。虚弱/眩晕下可凋零[破控] 施展中无敌 施展后1s无敌
4阶2段 无消耗 冷却30s 范围100 凋零范围内的目标濒死/疗伤可以抱到自身脚下
Ex。不要在意地形的问题 在队友死后你可以把它抱到自己脚下
4阶3段 无消耗 冷却30s 范围8 凋零范围内中毒目标移动至脚下虚弱
Ex。双控技适用 PK技
1阶1段 回内5 冷却36s 隐身6s 后滚8码 破控 倒地 瘫痪
2阶1段 回内5 冷却36s 隐身6s 后滚8码 破控 倒地 眩晕 虚弱 瘫痪
3阶1段 回内5 冷却36s 隐身6s 后滚8码 破控 倒地 眩晕 虚弱 瘫痪 擒拿 扼吼 大挪移
Ex。面对力士精英 你将会很需要它 比如红莲墓地沈老湿
4阶1段 回内5 冷却36s 隐身6s 后滚8码 无敌1s 破控 倒地 眩晕 虚弱 擒拿 扼吼 大挪移
Ex。从1阶到4阶 都有它自身的作用 点数可贵 活用它的价值
1 木叶旋风潜行状态
此技能需要按照自身预判来选择 潜行后对目标施放 按照不同的点数可对目标造成瘫痪30s/倒地3s/虚弱3s
用好了就是神技 用不好就是神坑
Ex。可对应V赤雾花/Z冲天雷/F木叶闪现
Combo.Z-RB-1 V-RB-1-V RB-1-SS-F 5毒前置下利用好刺心进入隐身搭配任意点天赋来达成双控破招
4 吹毒/毒蛾
2阶1段 耗内1 冷却18s 引导1s 攻击5次每次叠毒 8码范围攻击
Ex。有的刺客很喜欢这个技能 因为他很有效的叠加毒素以及造成群体爆伤
但是加点后的1.8秒引导并不适用于大型精英战 如何用因人而异 因怪而异
下面是被动技&触发技
回内2 冷却1.1s 范围3码 前提击倒 Ex。群怪/群战 目标毒状态击倒散毒 属公共技能不止刺客有 但是增益理想 难度偏高
RB 空手入白刃
无消耗 冷却9s 眩晕2s 后退8码 前提目标格挡反击
Ex。力士金刚不坏 拳师截拳 刺客替身术 剑士破招式等技能可使用RB击晕达成后续连击
无消耗 冷却18s 1.1秒反映时间 捆住8~16码范围的敌人3s
Ex。目标眩晕/瘫痪 迅速SS逆风RB捆住让队友暴揍或接后续技 一个大神适用的团队配合技/单人衔接技 4刺客队完控至死
Combo.RB白刃 RB银丝 V天引 TAB影舞叶 LB燕飞腿 LB里莲华 TAB崩龙脚 Z冲天雷 TAB崩龙脚 SS逆风行 F木叶闪现
当中可以穿插许多平A来保持回内网速操作决定次数
F 木叶闪现
无消耗 冷却18s 虚弱3秒 衔接技 前提闪避后 SS逆风行后
无消耗 冷却8s 移至目标后方 抵抗攻击后隐身6s 回内4 无敌0.5s 全面适用技
V 万象天引/X 鬼王锁/C 天雷闪
V 银丝后续技能 耗内3 无冷却 将目标拉直面前虚弱3秒
X 银丝后续技能 耗内3 无冷却 将目标原地击倒3秒
C 银丝后续技能 耗内2 无冷却 造成伤害(这个就不附图了- -·)
最后说下水月之前的装备神马滴吧~
水月之前怪的整体属性攻击偏高 血量略厚 但是甲并不高 所以不需要去堆穿刺一属性 只能说有比没有要好关于命中穿刺 其实命中穿刺也不用刻意去堆 炎黄八卦上有足以 属性对比 命中达标>攻击>暴击>暴击伤害>穿刺>命中
对于刺客而言炎煌级别如此无足轻重!
完美主义玩家会选择当前炎黄饰品(暴击/暴击率/攻击力)来喂食到10段 暴击峰值可达到不等
有的人会选择主线饰品 但是额外伤害不等于攻击力攻击力属性才是无可替代的
PVE宝石无缝搭配 紫色吸血 红色眩晕 绿色免疫暴击 攻击金刚石
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