玩lol五个位置都必须会打吗?我现在玩lol用什么只会打三个位置。

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&&&&& &这次发给大家我的个人一些对于S3全位置的一些个人心得,另外求一名ADC,可以是妹纸哦 ~~!本人全能最近喜欢上了辅助,因为辅助也能carry,而且S4会极大加强辅助的地位,节奏加慢,辅助在后期存在会越来越大。&&这个号是朋友的号,隐藏分比较低,赢的加的少,输减的多,但是全英雄还有不少的皮肤就帮他玩了。我表示只是一些个人心得.&&&&&&&&&&&&&中单心得&&&&&&&&&&&&&
13:22:14 上传
ID:SKT T1 Faker& &现阶段最强中单。omg的无状态也非常的强,两个风格都相近,但是faker更秀一点,综合来说55开。在今年OGN中被封为新的神。
& && & 先说LOL里S3最重要的位置,MID(中单)
& && & MID是LOL里可以说最难玩精的一个位置,它需要有良好的操作、强力的节奏感、一颗carry的心。下面就是我对中单的个人的一些小心得,希望大家务喷。
& && & 1.良好的中单必须要有稳定的补刀,在前期AP中单相对来说攻击力低,技能伤害低,补刀相对AD来说要难的多,建议把攻击系的天赋点中的高阶法师点两点剩下两点,点在蛮横之力上,发条、狐狸、安妮、小鱼人,推荐红色带双穿,发条攻击在前期很不俗,打发育型AP,比如死歌 KASS,1级可以学E跟他对点换血,1级就可以压出经验区。安妮625的射程前期点人消耗也是很不错的选择,AP补刀线上多练习就行了,前期肯定会漏几个,补不到的也不要强行去补。避免被消耗。最好把兵线控在塔下不要进塔。AD的话不是什么难事。在6级拿第一个蓝的时候,根据场上形式,如果都比较平稳没有机会去支援,就可以进行灰色farm刷四人帮,中单最基本的任务就是farm。从而建立良好的装备。
& && & 2.有蓝的时候快速推线,让对面中单无法支援,最好在给一个线上眼,中路的任务很多而且很重,关系整个局势,中路的线很短,想单杀还是比较困难,除非是技术压制,人生十大错觉之一就是我能单杀,之后被秀一脸,中路建议放两个眼,紫色方可以一个放自己家F4 一个放对面F4,蓝色方也可以一样,这样打野的gank的成功率就会降低很多,在没闪现没蓝BF的情况下不要去推线,把兵线控在塔下是最好的。在对线期间,1-4级不要想着去消耗别人,这样蓝会在后面不够用,等4-5级后,这样技能耗血多些,还是不太废蓝。如果在5级的时候空蓝这时候就很难打了,6级的时候要和对面保持距离,中单在刚到6级的时候几乎就是小无敌,配合点燃,和控制技能很容易在打野走出草丛的瞬间,自己先被一套秒掉。之后打野会打个...... 而你也说不出话来。
& && & 3.线上被压补刀那肯定就是技术上的压制。这时候要快速利用蓝BF去刷F4,或者快速推兵线,去gank其他路,最好是在有6级才去游走,前面不建议去游走。去帮助上路打开局势,帮助打野入侵野区,帮助下路打开局势,帮助队友拿小龙。在支援的时候一定要记住快速把兵线推过去,不要在线上一大波兵的时候,去gank,gank不成功,死了送了蓝BF就可以宣告你的中路崩了一半了。在对面AP去上路支援的时候,这时候也要跟着去,有一点要记住,在均势后手肯定要比先手好,先手太多不稳定因素。线上没人的时候要注意说MISS,如果打野在野区打起来要第一时间去支援,打野蹦了意味着,线上蹦了就很难夺回优势,在你不知道的情况下,对面中单到达下路,就要根据形势果断决定,比如下路,我们打野也在,对面打野不在,下路是3V3,这个时候如果你是有位移技能的英雄,另外鞋子也买了,可以赶快去下路支援。因为路人局中,gank的意见不可能统一,有可能ADC对点了起来,但是中单是想杀那个辅助,意见不统一伤害都被分摊掉了,就开始不断的在线上迂回等CD,这个时候要果断下去,配合团队杀了就走。或者拿小龙,不要令色技能,在你往下路走的时候,对面打野也在往下路走,如果你不快速帮伤害打出来帮人秒了,有可能就是瞎子过来一个W 皇子闪现EQ,强保队友,导致你有大招都放不出来。如果状态都不是很好就直接B,如果对面中单下去的情况下,我方是两个,对面是三个,而队友已经被控制技能控住了,这时候可以说就没必要下去了,直接推中,用技能清线,快速的A防御塔,让损失降到最低,我见过最无解的就是打下路辅助,被gank了,中单在中路晃了一会下来,他什么也没干,我们都B回家了,放着中路一波兵来下路抢了ADC一波兵,抢了也就抢了,兵线还不推过去,推到别人塔前导致下路本来就劣势,上线连经验都不敢去吃了。中路还少了有一两波兵,这种就是增加游戏难度。在下路没办法支援的时候就可以去推中,迅速把塔破了,压缩对面视野,一座塔等于2.5个人头。还有经验。是全队共享还有视野上的优势,可以弥补一下劣势,假如对面突然出现在上路,这个时候去是没多大意义了,直接推中,或者去gank下路。如果帮下路送回家后,可以顺道拿小龙.没125的时候建议别去主动碰,如果辅助没125建议中期自己带一个在身上,不然没125很容易被抢,皇子、梦魇、瞎子、蜘蛛,抢龙特别无解。
& && & 4.中单团战中,AP的任务就是秒了APC或者ADC,团战中,如果对面上单打野先手,这时候后排就会跟上来输出,这时候是最没有防备的时候,走位也可能是直着走,抓住机会一瞬间帮ADC或者APC秒了,一般考虑谁肥先秒谁,如果一样的话就先秒ADC,APC因为有中亚这个东西,不是很容易瞬间击杀,不瞬间击杀打残就可以了,让对面没办法上来输出,这就是一个AP该做的,限制住对面核心输出AD和AP。在有优势的情况下,就可以找机会先手,要有中亚的情况下,去先手,每个人找机会都是不一样的,有的人抓不住瞬间的机会,如果玩的是阿狸、酒桶、奥莉安娜等,看到对面AP或者AD走位失误抓住机会,利用大招先手,发起团战,在人群中打出所有伤害,瞬间开启中亚躲技能,利用时间断,在打一套技能,因为先手是AP和ADC 已经对面丧失了一个核心的输出单位,团战是百分百能赢的,我说的也只是在优势的情况下,没机会去扩大优势的时候,利用中单的灵活高爆发找对面失误。
& && & 5.poke&aoe&突进&poke,中单最好等别人选完在选,如果是1L的话就劲量拿不怎么被克制的英雄,或者团战作用大的英雄去玩。不然被Conte Pick线上就很难打,线上比较稳的就是酒桶、拉克丝、奥莉安娜、死歌。技能远,很难被针对。或者就像死歌发育起来打团强。但是操作要求很高,新手推荐拉克丝。拉克丝的技能射程远,支援强,如果劣势能技能补好兵就行了。拉克丝越到后期越强。
& && & 6.针对出装,在有控制技能非常恶心的时候,比如稻草人、龙龟、KASS,鞋子可以考虑出水银鞋,在线上劣势的时候可以考虑先出一个720保证自己的发育。针对出装是最有效的,也是一个人对游戏理解深不深的体现,一个人根据团队个人和对方来出装,往往做的贡献要比实际乱出装要大。如果对面有劫,或者高爆发秒人的英雄。应该先出中亚,之后转帽子法穿,因为没办法持续输出,把最高的伤害一瞬间打出来就行了。在无法突进对方后排的时候,和AD一起输出前排就行了,不要强冲,活着就有输出。
& && & 中单是S3最容易carry的位置,中单玩的很溜,200多局就能上钻1,职业大神级中单也就是WE的中单Misaya&&在国服S3刚开始的时候快更新的时候,170多局2500分。相当于钻1.这里面的东西我最难掌握的就是支援,我对地图的观察度不是很高,我是属于打团,特别农的中单。支援的时机没掌握好,能支援的时候我还在推中路,虽然支援要更好一点,但是我总比连中路都不推的人要好。中单真的是一个很强大的位置,但是任务多,观察的细节多,个人要求高,意识要求高,所以任何位置所带来的难度都不一样。有些中单自认为能打爆对面,但是被对面打爆的时候,一点办法也没有了。中单需要对个人的理解,国服女玩家中单玩出名的也只有小艾的死歌了。玩中单要有自信和准确的判断能力,和风筝对手的走位。大招要果断。在后期有蓝BF大招1分钟就好了。如果是满减CD40多秒就好了。一个中单能在线上平稳发育,在团战中,把输出打到后排身上的,就是一个很强的中单。就只有这么简单,一个是线上不蹦 一个是团战打出自己的伤害,毕竟中单不是打野,只是帮打野在中期分担一下任务。关键中单在于团战。在团战中大招大四五个人,变相的就是在团战刚打的时候瞬间秒了一个人。多注意对面中单的位置常通知队友、快速支援、利用视野盲区发出未知的gank。掌控全场节奏。对线方面注意走位,保持距离,在对方补刀的时候,或者走位失误的时候找机会消耗,在剩一半血的时候可以找机会配合点燃一套带走。团战中被人先手或者被抓单,要冷静,做出真确的应对,faker的中单极限逃生下,并不是全部靠的操作,而是冷静,冷静让他知道怎么去逃生。
&&&&&&&&&&&&&符文天赋&&&&&&&&&&&&&
15:03:11 上传
中单常用天赋,中单特别依赖召唤师技能,和BF持续时间,与回蓝。所以旁边的精神扩张不要去点,点那个是最不科学的。我宁愿让我闪现和点燃好的快点,单杀或者逃生,我也不会要那10多点的成长加蓝。那几点攻击力配合物穿很好用,职业选手中单都是这个天赋。
15:07:58 上传
符文我推荐带双穿,双穿提供的性价比非常高,现在主流中单都推荐带双穿,如果非常需要蓝的英雄,可以蓝色插几个成长回蓝,蓝色建议不要去选法强,因为很有可能别人的技术在你之上,你反而消耗不到别人,别人却能很好的消耗你,所以带魔抗是最好的,避免被技术压制更难打,就算在高的法强 你技能很难命中,或者技术压制,那些符文等于是废的。
AD中单的符文就是普通的15攻击力就可以了,简单粗暴。
中单最火的奥莉安娜、酒桶,出装先裸圣杯,之后直接转帽子或者中亚是最科学的。狐狸的话如果对面AP太强就先深渊吧。如果凑合直接冥火。转中亚之后帽子或者法穿。
&&&&&&&&&&&&&AD心得&&&&&&&&&&&&&
14:48:49 上传
ID:weixiao&&S2世界第一AD,年龄原因心理压力导致并不能像以前那么出色。
14:58:26 上传
ID:imp&&韩国第一AD,个人技术出色,反映特别快。缺点:浪成马。
& && & AD carry(射手、ADC)(尼玛我的人头又被辅助抢了)
& && & ADC自从S2过后ADC地位就直线下降,但还是一个给力的C位。对于反映快的、手速快、追求华丽和极限的,建议玩AD。
& && & 1.常规分路AD帮打BF的时候可以主动扛第一下,之后A满三下就立刻去线上,防止漏兵和少经验。这个点非常重要,很有可能就是下路FB的事。
& && & 2.懂得速2 找机会打一波,一般利用等级压制,可以在对拼中很容易赢。速2这一点就和第一点密切相关。
& && & 3.懂得任何AD的强势期,比如女警在有了大剑就可以主动打的凶点,VN在有了破败就可以主动求战,老鼠除非下路人头劣势,否则都可以尝试去打。韦鲁斯要懂得控蓝,6级前利用技能慢慢消耗,6级后配合辅助打一套,EZ的话根据装备形式,一般EZ线上就是利用Q消耗,辅助找机会先手去打一套。
& && & 4.懂得控线推线,在对面回家的时候要速推过去,让防御塔多A点自己方的小兵,防御塔在A完,线会慢慢收回来。控线是在别人塔下作战很强,比如对面机器人 锤石,塔下作战很强的,或者组合前期很变态的就要控线,和平补刀等自己强势期。
& && & 5.意识比如对面前期对线劣势,那么打野可能就会多照顾,他们没打野的时候线上会很怂,眼睛毕竟3分钟,在对面很怂的情况下,上来跟你拼,就应该感觉打野在后面,要即使撤离,如果有位移的AD就可以交了,因为如果打野是瞎子很无解,如果被Q中基本都是反踢过去,而且辅助一般带有控制技能。所以不要令色技能。
& && & 6.对拼不要令色技能,对拼就要用最快时间打出最高伤害,因为一般会玩的中单,在下路即将对拼的时候 会往下赶,打野也会去,如果作战时间较长,中单双杀,这盘也就差不多了,因为中单是最容易CARRY的位置。
& && & 7.良好的心态,无强迫症,有的兵不能补就不要去补,如果前期劣势,别人控线就在旁边吃经验,劣势较大,就在塔下等兵好了,总之不要轻易死。
& && & 8.团战在后面输出,能打谁打谁,如果自己方选择女警,对方是VN就要利用射程想办法输出对面AP或者ADC,百分比伤害AD在后期打前排很可怕。
& && & 9.AD基本连招、基本走位。比如女警EQ VN的AQE 韦鲁斯的AA接任何技能,老鼠的E等头上慢毒显×的时候在用,如果极限残血,就AWAE,总之走砍,和灵活的走位要会。我见过很多VN开大对拼直接Q人脸。或者Q直接撞对面技能。还有走砍的掌握。
& && & 10.AD最基本的补刀,没有好的补刀,什么都是扯淡。那有那么多人头给你捡。普通玩家要10分钟CS70+。
& && & 在对线中。可能会出现AD克制的情况,比如女警对EZ和VN,利用射程会消耗的非常惨,在VN和EZ打女警的时候,需要保持距离,EZ可以用Q消耗女警,VN对拼起来并不逊色女警,在女警上来要点你的时候,假装往后退下,之后在转身A他接Q在用E触发W或者,用平A触发W可以发现换血是女警会消耗的多。在对线中在自己小兵残血的时候,在别人要补刀的时候上去A别人,可以A两下左右。自己小兵残血的时候要保持距离去补残血小兵,当你到达线上准备补第一个兵时,如果男枪+琴女用平A+Q来磨你血时,你会选择怎么办?如果你去补,那么就是挣20G然后被打掉300血,所以,正确的应对是你应该马上后撤,当他们磨血技能甩完后,告诉你的辅助反身打一波,来获得补兵上的压制。ADC想玩好必须要有华丽的走位、反映速度、良好的意识、血量的计算、控制技能CD的掌握。另外只要对上述10项比较熟悉就可以了,AD的任务还是在前期一个字 农。他是一个后期能carry队伍的位置,所以就是一个字 农,如果下路在取得优势胡乱打的话,没两拨就浪输了,所以最重要的AD任务就是在前期浓,团战和后期利用个人操作输出对面。团战的收割者。&&&&&&&&&&&&&&&符文天赋&&&&&&&&&&&&&
15:23:04 上传
AD常用符文,点出两点屠夫可以帮助补刀。
15:23:04 上传
喜欢带点燃的EZ和飞机可以用这套,这两个ADC都有一定的AP伤害。点出双穿是最好的。
15:23:05 上传
适合带护盾的EZ和飞机,这天赋线上偏稳,拼起来可能没上面的暴力,但是每个人风格不同。EZ和飞机都是先出三相,之后转饮血或者轻语,几乎没有暴击,都是技能伤害,所以暴击天赋不点。这个天赋可以让你线上更稳定的补刀,发育推塔。
15:23:06 上传
这天赋适合VN,imp就是这样加点的,好处就是伤害也没怎么减少,补刀更舒服,推塔更快。
15:37:03 上传
VN专用符文,2.5的攻速等于3,VN特别吃攻速,UZI就是这个符文我只是比他多个暴击,可以不带暴击个人喜好。
15:37:02 上传
适合女警,女警通常大件第一出无尽,6的生命偷取可以让他不需要出吸血刀过度,一般现在通常女警都是无尽红叉之后就要转轻语了。吸血刀太拖无尽的节奏。女警前期点人很疼不需要怕线上弱势,这个符文给女警带线上能消耗能回复,插了三个回蓝,可以前期多用Q推线推塔。
15:36:57 上传
EZ飞机韦鲁斯都能用的天赋,常规AD天赋。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & &&&&&&&&&&&&&打野心得&&&&&&&&&&&&&
15:49:34 上传
ID:inSec韩国第一打野,之前也是公认世界第一打野。现在转为上单,他的盲僧没有后期没用这一说。
& && & Jungle(打野、JG)(三鹿全崩、怎么玩)
& && & 打野可以说是S3第二carry位置,接下来我就介绍,我个人打野的一些心得。希望大家有所帮助 。
& && & 1.打野分食草类、食肉类打野最好能根据团战需求来选,食肉打野有:盲僧、皇子、小丑、UD、赵信、蔚等。食草:阿木木、树人、龙龟、泰坦、龙女。食肉打野必须要在前期帮助队伍确立优势,食肉打野团战会很弱。食草就属于打团能力特别强的,能给队友制造输出环境,和限制对面核心输出,还有起到控制作用,这些英雄在前期很弱势,不能对线上起到支援,适合高分局用,而低分局的打野并不能像高分局一样carry,没有单独的线去发育,面对三路全蹦会很难去带节奏。
& &&&2.打野在遇到两路蹦的情况下,在中路发育好的情况下,应该配合中路抓下路,如果上路是劣势就放弃吧,配合中单成功抓下并切拿小龙,在中期的时候打野千万不要去上路,如果gank不成功会把小龙葬送掉,打野在前期最好多照顾上路和中路,还有自身发育,下路在前期几乎是视野充足,而且下路是两个人。在遇到三路蹦的话,不要去听队友的意见来抓上来抓下之类的,跟具场上形式去带节奏,这对打野要求要有很强的节奏感,脑子里制定出合理的gank思路。把节奏找回来。
& && & 3.打野要时刻注意地图上的一具一动,眼睛可以说要盯着地图,打野出门可以带1-2个眼,盲僧的话优先5速鞋之后出眼石,把眼放在中路附近是最好的,一来保证前期中路的安全,二侦查对面打野的位置进行反蹲。如果看到对面很激进,而且并没有推兵线的时候,就要观察其他两路,如果其他两路是正常对线,或者走位靠后,那么打野一定在蹲下路,这时候应该快速过去,并提醒队友,在视野的盲区进行反蹲。这时候最好让辅助上去勾引一下。
& && & 4.打野gank的时候要自信一点,对于上的时机要把握好,劲量配合队友有控制的路去抓,这样成功率会大很多,如果没有时间抓,就原路返回,不要在线上出现,一个好的打野,是能利用自己的眼位队友眼位,和线上的形式判断对面打野大致位置在那,比如蓝BF刚被中单拿到,打野就肯定在上半部野区,这时候要更具形式,如果你看自己上单推兵线太前,或者中路太前就要赶快过去支援,或者反蹲。在线上隐藏自己,给别人一颗提心吊胆的心,在地图出现的时候,你可以拿到1-2个助攻,在消失在对面的视野,这才是一个神级打野。
& && & 5.选择gank逃生偏弱的英雄和没有闪现的英雄。在前期可能拼的凶一点就会用闪现,在没有闪现和没有位移的英雄来说,只要不是在塔下,在线上被打野抓几乎是百分百死亡。要时刻注意召唤师技能,gank的时候耐心等待,一次没gank成功可以假装撤退,或者去刷一些小野怪在去gank,被gank没成功的人,心里往往在那个时间段会放松那么一小会。
& && & 6.CJ召唤师必备技能。有的人喜欢在打大小龙之前就帮CJ用了,之后无情被抢。或者是CJ提前用了,被对面提前插的眼给了视野,让对面打野CJ去了,或者就是CJ大龙过快,这些都是翻盘的机会,一个好的打野,在打龙中应该看下自己CJ是多少血量去计算CJ的时间,考验反映和手速。不带CJ的打野,那能叫打野吗?
& && & 7.掌握自己的节奏,不要按别人的要求去做,自己观察地图,自己去带节奏,去针对出装,S4后打野会加强,估计会帮野怪的金钱提升,或者把野怪资源刷新更快,消弱团队装,让打野自己出装,一个个好的打野会让节奏掌握在自己手中,推塔小龙,做视野,入侵野区。当然如果一个打野在前期蹦了,他将很难翻身。甚至可以说他在前期可以忽视了,在中期上路就不推荐去了,上路一般都是坦克,而打野应该出偏团队的装备,伤害可能不足,很难抓死,而且极可能丢小龙。在中期劲量把核心放在中路和下路,上路如果前期没取得优势,会一直滚雪球。
& && & 打野在团战中,所要做的就是尝试去先手,自己先去吃一波伤害,在出来后续保护AD,吃一波伤害可以分摊上单的压力,在后续你残血的情况下,保护AD很容易对面会把技能丢你身上多半是这样,拿到你的人头,但是我们AD毫发无损的收了对面的人头。也可以等技能CD,要看对面是什么输出位置,如果是AOE你上去抗ADC还是掉那么多血,如果是单体爆发高,是命中型技能,应该果断牺牲自己为后排存活,打野和辅助是S3中可以说最苦的两位,要让中单蓝BF,在后期打团要让红BF,野怪资源前期F4要分给中路,如果是蓝色方,石头人可能还要奉献给下路。还需要去带节奏。在后期野怪还要分摊给ADC一部分,可以说除了在线上补线,其余的办法就是拿助攻,所以一个好的打野和一个不会打野的人,发育就是天壤之别。不推荐新手去玩,在分高点的情况下,可以去转打野。低分局打野carry系数最低,高分局打野carry系数较高,这是一个看队友的位置,如果你抓的在多次,但技术上的压制,和对面打野的进攻,你抓两次让两个人头,可能还是蹦。如果选了食草类型的打野就好好发育,保护自己野区,如果选了食肉类型的打野就多去对方野区,去刷资源,压制对面打野发育&&&&&&&&&&&&&符文天赋&&&&&&&&&&&&&
15:59:51 上传
暴力的AD打野都非常适合这个天赋,小丑的话要帮暴击点出来。
16:01:44 上传
蜘蛛或者暴力的AP打野都非常的适合。
16:05:51 上传
防御类型的AD打野,AP的把9点攻击系换到AP就行了。打野的天赋有很多种几乎没个都不一样像EVE、UD、小丑、都与上面的有所差异,由于太多了就不粘贴了。
符文带正常的AD、AP符文就行了,想带多兰打野的朋友,带两个吸血符文,在把红色插点攻速就行了。
&&&&&&&&&&&&&上单心得&&&&&&&&&&&&&
16:12:51 上传
ID:草莓丶&&草莓是一个很厉害的上单,抗压特别厉害,个人对线也不差,虽然S3失败了很多场,但是几乎没有一场是因为草莓出了原因才输的。可以说草莓这个点发挥的很稳定。就是缺乏自信。上单实在太多了,无法评价谁是第一,上单gogoing、PDD、SHY、flame都特别的强。
& && && &TOP(上单)(自信的不行)
& && && &在S3后上单可以说,carry的能力大大提升,因为上单英雄的技能伤害提升,甚至还有百分比伤害。而且在前期非常容易滚雪球。一个完全靠个人能力的一个位置。
& && & 1.上单一个看个人能力的位置,玩上单要有团队精神,劲量选适合团战的英雄或者强势的英雄去玩,现在上路没有野怪可以吃,所以1级可能就拼起来,一个对个人能力操作要求非常非常高的位置,上路一般打野会在前期多照顾,拿完双BF可能就去gank上路,因为中路线短有闪现,下路有眼,只有上路是没眼的。而且有些人会一开始去推线,速2,即使有闪现也很难跑掉,在上路前期要多和自己打野多交流,上单前期死了1次可以说蹦了一半了,死了2次可以宣告上路已经蹦了。即使你个人能力在好但是经验和装备上的优势会让你很难打。
& && & 2.观察对面打野英雄,如果是食草英雄,而且你上路在前期非常的强势,就可以去推线,也不要推的太快,比对面快1-2个小兵就可以,让打野拿完双BF来反蹲,因为推线过深打野很容易绕后gank这个时候,因为推线带来的等级领先,会让你们在2V2情况下完全不虚,如果上单拿了一个人头,那优势就会很大。如果对面是在前期很强势的英雄,而你推线又非常难的话,就劲量帮线保持在自己塔下,线上推线慢的英雄,一般在团战或支援方面会比较出色,还可以让打野来抓,这个时候如果对面打野聪明会来反蹲,这个时候就应该由上单先去勾引一下拼起来,等个1-2秒确定对面打野不在上路,快速去支援,即使上单不拿人头给打野,上单还有一个助攻也是很不错的选择。
& && & 3.上单要掌握技能的CD,有的时候上单在消耗的时候或者找机会的时候,技能放空了,这个时候应该快速撤离,后手要比先手要准确的多,可能对面上单利用技能CD的优势进攻你,如果你这个时候掉了很多血都很麻烦,上路的技能一般都是对英雄释放。不用来推线。上单切记千万不要被等级压制,补不到刀都不是太大问题,但是经验被压制对拼起来就相当少了一个技能,上单出门不要令色眼钱最好带两个眼。如果你是优势的情况下,带两个眼不会怎么影响你的经济而且还是稳住你的优势,两个眼上路几乎就非常难抓了,加上上路大多数直接出肉,在等级提升上单英雄大多成长生命都会很高,所以打野在中期就很难抓死上路,只要在前期稳住优势,就可以一直滚雪球,甚至打野来了也能一起杀。
& && & 4.上路这个点要针对出装,如果对线的是AP输出上单,中单也是个AP应该先出振奋,确保线上的优势,和团战中吸收的输出,日炎可以第二件出!但有些上单就很例外,比如贾克斯,瑞文。这些英雄,只能选择先输出装,这些英雄追求的是高爆发,自身有盾有护甲加成,即使不出肉,在团战中也很站的很久,而且对后排ADC威胁更大,但是建议有高操作的人才去玩,不然前期不依靠这种线上很强的英雄来确立优势,在团战中发挥作用并没有坦克上单那么大,只会是咸鱼一条。更具场上形式,确定出装,要为大局考虑,如果只有上路是一个AP,中路是AD的话,为大局考虑直接出日炎,之后转蓝盾,在后面补上振奋。如果实在困难可以先出个720.
& && & 5.上单非常被英雄克制,比如狗头、扎克、慎,都被吸血鬼所克制。在线上就很难去打,发育会受到影响,团战中也发挥作用也不是那么明显。所以在选上单的时候,劲量不要选被对面克制的英雄,被克制了要多和打野沟通,让打野爸爸帮忙,度过前期。上单不能省眼钱,最好在第二次出门或者第三次出门带两个眼,这样的话可以推线,吸引打野,在看到打野的时候第一时间撤离,为队友提供好点的发育环境。
& && & 6.前期取得优势的情况下,可以帮助中路扩大自己的优势,虽然上单偏手短但是都有稳定的控制技能,可以在中路没有防备的情况下,突然gank,帮助中路和自己扩大优势,在需要支援的时候,要果断,去和不去要瞬间做决定,不能犹豫,不去就一直推线推塔,去的话就要迅速敢过去。为团队弥补损失,或者建立意想不到的优势。OMG的gogoing就是偏游走类型的上单。
& && & 7.上单是团战的发起者,一个好的上单会利用自己的控制来开启团战,上单开团的时候应该瞄准后排,限制后排的输出和走位,通过稳定的控制给AP制造环境去秒杀对面的核心输出,上单要做的就是突进,干扰对面输出,在团战中,像贾克斯、瑞文这种输出很高的上单,往往对后排的威胁是最大的,有位移,有闪现情况下,可以瞬间粘主后排,瞬间打残,甚至上单装备好一点的可以技能接的顺,可以一套秒杀对面ADC或者APC。但这种英雄通常怕具有稳定控制的英雄,和有减速和红BF的英雄。被风筝的话就很难去打输出。因为出的不是肉,所以很容易在这种控制技能下慢慢死去,有种东西叫虚弱。专门防备这种突进上单的技能。所以这种类型的上单,需要有高超的操作,但很难去先手,一定要在团战打起后等1-2秒找一个时间粘住AD上去就帮他敲成猪头。
&&&&&&&&&&&&符文天赋&&&&&&&&&&&&&
16:29:37 上传
暴力上单,AP的话点AP系的就行了。对线如果是AP防御系就点魔抗。
16:32:09 上传
扎克上单,如果是慎或者AD上单,偏团队的就把攻击系除去点燃不动,其余点在攻击上面就行了
16:33:45 上传
凯南上单我都是30 0 0
上单对于符文没那么苛刻,普通的AD、AP符文可以用的。
& && & S3一些新英雄上单,技能伤害会非常的高。比如扎克,即使出全肉装,配合振奋的减CD,在团战中还是能输出ADC成吨的伤害,这就是为什么上单在S3会仅次中单carry,因为一个发育好的上单对AD的威胁太大了,甚至丧命,目前版本强势的英雄,鳄鱼、凯南、扎克、慎、狗头、贾克斯、吸血鬼。那种poke型上单已经被砍的不能拿出来用了。这些上单往往是对后排威胁特别大,或者保护后排能力很强,或者就是后期发育起来特别无解。上单这个点需要高超的操作,和个人能力,还需要前期与打野多沟通,对眼位一定要做充足,要果断。这个版本打野、上单、辅助,都是中单和AD的牺牲品。总之干扰对方输出,保护自己后排,承受伤害这就是一个上单要做的。不一定要帮对面后排切死,只要打残,吸收伤害,给队友创造输出环境是最好的,劣势局上单一定要冷静,不要先手开团,正确的方法就是刷,让自己更坦一点。在对面先手的时候上去吃技能保护后排。上单在被单杀一次后如果打野不来就别想着杀别人了,老老实实发育。劲量不被消耗,如果被消耗残了还是老实回家。
&&&&&&&&&&&&辅助心得&&&&&&&&&&&&&
16:49:37 上传
韩国游戏ID:CJ Entus ??&&比赛ID:madlife&&这货我实在难用文字语音形容他,他就是世界第一辅助,说为什么?我实在说不上来。真心的!KTB SKT1把三个点BP都给了madlife 自己还先抢一个辅助。
& && & support(sup、辅助)
& && & 要说辅助,现役中国:卷毛、笑笑、柚子。韩国:madlife&&mata&&其次北美的就不介绍了,这里世界第一辅助应该就是madlife&&其次就是卷毛和mata. madlife我相信大家都知道,我也经常OB他,他个人很少练习在韩服ID:CJ Entus ??,韩国选手大多数在美服,和韩服打。 北美著名AD carry Doublelift在采访中说过,评价madlife他和一只猩猩(我表示黑的猩猩队长飞起)走下路都能把我打爆!这也是对这位辅助的madlife carry能力肯定。这次OGN夏季赛打CJF的队伍,上来BP机器人和锤石,甚至最后一个BP婕拉,可以说把BP的三个点全部给了madlife,自己在帮36D抢了。完全限制了madlife。我最近也在练习辅助。
& && & 1.就我个人认为,辅助这个点想玩成神是最难的,有的人辅助很厉害,可以称的上顶尖,但是还是无法去carry,正真牛的是能够carry比赛的辅助,所以说如果就玩的出神入化来说,辅助这个点无疑是最难的,没有线上的兵,没有野怪刷,没有经济来源,通过工资装、助攻来弥补自己的经济。无疑想玩的出神入化是最难的。场上视野的争夺、大小龙视野的控制、观察全位置的动向、牺牲自己保全AD、无条件让人头让补刀,我觉得辅助是牺牲最大的位置,而且carry难度极大,等于是高投入、高风险,低回报的位置,但是根据消息S4会极大加强辅助,感觉辅助的春天要来了。
& && & 2.辅助是一个能引导carry全队的位置,稳定的控制,可前期的基础伤害,可以让他帮助中野或者下路打开优势,辅助在下路取得优势的情况下,可以考虑中路游走,紫色方可以顺道做小龙视野,和对面F4视野 帮助中路击杀gank,同时在打野与对方打野火拼时候赶过去给予回复,或者持续的控制帮助击杀。辅助可以利用前期在下路技能强势期,主动发起进攻,建立优势,一个好的辅助要以自己先手能百分百获得优势的信心,去在下路先手或者团战中先手。
& && & 3.辅助的基本出装1真3假5瓶药一般都是4红1蓝,如果线上偏消耗有回复的英雄可以带,3红2蓝,另外一种对面有传送或者有机器人、蕾欧娜的时候可以考虑带2真2假3红,这样可以控制附近草丛,即使推线过深也能知道对面动向和保证后方不被别人所传送。在线上时要观察对面有几个真眼,劲量是先让对面把真眼放了在去放自己的真眼排了。这样就能占时占据下路草丛的视野,让对线变的简单。辅助通常的出装就是贤者之石和眼石中任选一个,如果感觉优势没什么太大问题就出眼石保证视野,辅助必须5速鞋
& && & 4.辅助在对线期间要关注上中下三路的动向和视野观察打野的动向,在先手的情况下要计算好血量,和技能的CD,包括召唤师CD大致时间,面对塔下作战比较强的辅助,应该主动把线拉到自己塔下,不要去推线,前期如果被锤石 机器人拉到塔下,是非常危险的。在有慎的情况下,如果对面状态很差的情况下,能把慎所提供的护盾值和对面状态差的人一起秒掉,才去先手,如果血量计算失误,很可能就会变成3打2,而且在我方所有技能交完的情况下还没有杀死人。
& && & 5.根据对面的阵容和自己方AD的需求来选辅助,如果对面已经锁了女警和36D,自己方AD是个VN,这个时候应该选婕拉、露露、娜美等辅助,劲量选择清线快,有回复的辅助,不然对面无脑推线消耗,这样会使AD很难受即使在塔补也非常的难受,甚至到半血的时候,在兵线进塔的时候利用小兵和技能射程的优势在塔下击杀,这样一来下路就可以宣告GG了。玩辅助不能光为自己喜欢的辅助玩,在对面回家时候要和ADC一起把线快速推过去,在和ADC一起回家,在选择辅助的时候,最好是选择自己ADC需求的辅助,或者是后期作用要比对面ADC大的下路组合。即使被击杀在后期的作用还是要比对面大。
& && & 6.辅助占据下路主导权,我认为ADC在前期没有装备去先手是很不可靠的,所以SUP占据下路的主导权,前期AD只需要做到耗血补刀,在前期完全去由辅助找机会,相信自己的辅助。辅助要知道控线和推线,观察后做出决定,如果感觉打野在下路,可以把线控住,就是等残血A最后一下。让对面推。在线上输掉的雪球要比团战中的大,所以要掌握兵线,防止被gank,先手的时候劲量选择ADC,除非对面辅助半血否则还是不要去先手辅助,秒不掉的话把所有输出浪费在辅助身上,接下来的对拼可能就是2换1这种不值得的做法。对拼的时候技能要交的果断,在对拼的时候第一反应通常都是先交技能,这个时候迅速交虚弱,让技能的伤害最小化,在辅助对拼的时候快速把技能全交,让CD快速冷却争取放第二轮技能。
& && & 7.团战中辅助可以利用稳定的控制去先手对面AP或者ADC,在团战中可以吃一波伤害去帮虚弱给对面核心的输出,在返回自己AD的身边保护他。就是先去把虚弱给对面核心输出在去吃一波伤害,当血线到一半的时候立刻撤离到自己AD的身边利用稳定的控制技能帮助ADC风筝对手,达到击杀,在团战中辅助劲量走在后面,如果去先手没有成功应该迅速撤离到后方,因为辅助是最容易秒的。在团战中,进攻型辅助作用最大,防御型辅助其次。进攻型辅助有牛头、机器人、蕾欧娜,这些辅助都是近战对线可能要吃力,但是在团战中能吸收更多的伤害,而且有大范围的稳定控制,和一些较长的单体控制,防御型辅助像风女、36D、娜美等这些有回复,在团战中只有一个AOE控的辅助,在线上会比较舒服,因为只有一个控制在团战中,对于技能释放要把握很多,劲量要把大招给后排同时还需要人多的情况下,所以时间的把握,和技能方位施放的调整都是非常重要的。
& && & 8.辅助的通常天赋,标准的1 13 16& &也可以选择进攻的14 16 0,最好是更具符文搭配,有些辅助只是线上保发育的并不适合暴力辅助,适合暴力辅助的目前有婕拉、露露、36D、锤石、娜美这几个辅助,剩下的还是正常的1 13 16更好。辅助这个位置是最没有人权的位置,希望大家不要忽视它的存在,其实他不弱,他很强,因为他AD发育的才那么好,因为他的视野团战才那么的简单,因为他的牺牲你才能去存货,因为他默默的去先手牺牲。因为他常常被中单瞬秒。
& && & 辅助是一个能carry全队的位置,具体的经验需要自己去发现,自己独特的经验和风格,madlife只有一个这个世界没人能模仿掉。mata也说没办法模仿。打出自己的风格和自信,多练多学,注意自己的走位,细心一点,全考虑在行动。辅助在后期要多买400,多带假眼,红色眼石只能提供最多三个眼同时在线上,如果插第四个就帮第一个顶掉,三个眼是没办法控制全图的,所以在后期有了皇冠、5速鞋、眼石,如果局势还是比较不稳定就买两组眼,带个400去把视野做好,比你花那么多钱买个鸟盾要好的多。视野不全你会发现你的队友出现在地图上没1分钟他就被单抓死了,被埋伏有个鸟盾也没用。辅助要代替AD与打野交流,比如下路没闪现,可以尝试去gank或者去插真眼,让打野蹲下路找机会。能控制草丛对线就会比较轻松,能控制河道就比较不容易被打野gank,前期只能控制一个地方,更具场上去选择吧。是要草丛还是要河道。因为400视野被削的关系,后期还是多买些真眼控制大龙附近视野。ADC的超神跟辅助有80%的关系,如果有SB辅助是不会那么容易超神的,所以超神的AD看到自己辅助死的太多,不要去喷,因为都是为了你拿人头才去死的。当你拥有能carry团队能力的辅助你会发现,你是独特的没办法去模仿。
&&&&&&&&&&&&&符文天赋&&&&&&&&&&&&&
16:57:33 上传
标准的辅助符文,没有之一,职业选手都是这个符文。
16:57:33 上传
机器人锤石专用的符文,要去先手肯定要比对面走的快,带钩子的辅助都可以用这个。
17:00:01 上传
暴力的AD辅助,线上十分暴力。
17:01:06 上传
暴力AP辅助。
上述说的暴力辅助天赋出门会少一些钱和一个60S的眼,暴力天赋最好是配合暴力符文来用,这样效果最好,如果暴力天赋的话,出门就1真3假3红就行了。不怎么推荐暴力天赋,暴力符文都无所谓。
17:04:45 上传
暴力锤石的符文,我一直在用线上能力很强。初期等于一个ADC。3个攻速蓝色三个攻速,黄色护甲,红色剩下的和大精华都是攻击力。蓝色补的魔抗。
17:07:05 上传
娜美辅助、琴女、露露都能用,也是一个暴力的辅助天赋。红色是双穿、黄色护甲、蓝色2个法穿3个回蓝1个攻速剩下魔抗、大精华2个固定AP1个攻速。剩下的辅助符文就是偏稳了。 红色可以带双穿,黄色护甲、蓝色魔抗、大精华两个固定生命值一个护甲。
& && &最后也该结尾了,这也是我对S3的个人理解,希望大家务喷,可能有些地方的做法可能不是那么的好,可能还有更好的选择,纯属个人心得,也没有抄袭任何人,都是平常看视频、看直播、看赛事,所总结吸取的一些经验,之后进行的总结,这应该是属于我个人的理解,这个号也是朋友的号,只是全英雄帮忙补分而已,我表示通宵S3很累的说,S3也要结束了,在S4会有一个新的开头,如果S3没有开头好的话,希望S4刚开始大家能抓住机会,LOL是一款电竞游戏,他的目的是为了娱乐,但是排位赛,把他的定义给深化了,排位赛只能双排,对于我的理解是和朋友一起努力,排位赛不是一个娱乐的模式,而是一个竞争的模式,我想要成为大神,我想要分高,我想要超过别人,我想要上最强王者,并不是全是娱乐。在排位对线的时候碰到强者就要想办法去超越,希望大家真心当一款娱乐的游戏,去打匹配,去五黑,当你们娱乐排位的时候也要考虑别人的感受,因为这是一个竞技游戏,任何大神都是从匹配模式练出来才去冲排位的,韩国中单faker,他在采访中就是先去打的匹配,当认为自己有能力的时候才去打的排位。另外希望我大WE大IG能重回S4。本人Q&&YY有什么意见建议都可以加我! 妹纸更好,尤其是打AD的妹纸更好,我现在特别喜欢玩辅助.话说9000才能发强者世界不能忍啊!希望找几个好朋友一起玩,一个人撸太无聊了,桑感,希望大家可以顶一下哦。有安徽合肥的可以主动联系我哦,第一次发自己的心得帖,慌的要死,不知道能不能精一把。& && &&&o(≧v≦)o 妹汁在那里,好吧我饥渴了。o_O“& && && && && && && && && && && && &
&&字可能的确有点多,大家可以选自己喜欢的位置看。全部都是个人理解,自己想的和用手打的,完全没有复制的痕迹。排版真心难,尽力了。Q&&YY&&大家可以帮喜欢的英雄写在加面我下次会出一个对于单个英雄的理解。或者私密我。
本帖最后由 风一样的madlife 于
22:43 编辑
&字太多了。。。。。。&
&LZ 还真愿意写啊&
这歌我还以为是 …………&
&失误了,还以为是图呢..算了 这个歌就算满足了吧&
&你是要笑死我阿?卡萨丁1级学E和人换血?怎么换?你告诉我怎么换?????吗了个比,上了钻石再发经验贴谢谢你好吗。&
大这么多字&
&我靠,这是YY里面的妹子唱的,还是LZ 你自己唱的. ?&
&我只是来看福利的,鼠标中键都快滑爆了%&_&%&
&LZ费心了。。。&
&我也能点评???&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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一血自己拿了,希望大家会喜欢。
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楼主写了这么多却人没看
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en,xiede haoduo
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呵呵,顶...................................
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O(∩_∩)O~
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我读4年级 发表于
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无所谓啊,这也是对自己的总结,写出来更深刻,不容易出现失误。
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000还好.......
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好深奥啊 我打完后会自我总结
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火钳刘明。。。。。。。。。。
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顶啊 为什么 没人?
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