lol这版本lol金克斯玩法还能玩吗

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 689|回复: 14
新人欢迎积分1 阅读权限30积分105精华0UID帖子金钱1711 威望0
Lv.3, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
 暴走萝莉 金克丝    *技能最低伤害由125/175/225下调到25/35/45  *技能的最小攻击力加成由0.5额外攻击力下调到0.1额外攻击力  (注:现在金克丝的大招会从飞出的瞬间就开始计算叠加伤害。最大伤害(现在叠加的速度变快了)和目标已损失生命值提高的百分比伤害没有变化)测试服这么改 如果真这样了 这样的金克斯还能玩了吗
新人欢迎积分1 阅读权限30积分105精华0UID帖子金钱1711 威望0
Lv.3, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
自己占1L吧&&金克斯的粉丝在哪里啊
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1066精华0UID帖子金钱10373 威望0
Lv.5, 积分 1066, 距离下一级还需 1434 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你逗我& && && && && && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1245精华0UID帖子金钱4939 威望0
Lv.5, 积分 1245, 距离下一级还需 1255 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
别吓我啊& && && && && && &
新人欢迎积分1 阅读权限40积分287精华0UID帖子金钱3623 威望0
Lv.4, 积分 287, 距离下一级还需 713 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你TM在逗我吧。& && && && && &&&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分366精华0UID6698186帖子金钱6341 威望0
Lv.4, 积分 366, 距离下一级还需 634 积分
UID6698186帖子威望0 多玩草10 草
你就别搞笑了& && && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11000精华0UID帖子金钱13436 威望1
萌萌?小红帽
Lv.8, 积分 11000, 距离下一级还需 9000 积分
UID帖子威望1 多玩草40 草
& && && && & 。。官网都写了
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20823精华0UID帖子金钱26754 威望0
Lv.9, 积分 20823, 距离下一级还需 14177 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
25.35?我看到了什么
新人欢迎积分2 阅读权限80积分13412精华0UID帖子金钱45255 威望11
Lv.8, 积分 13412, 距离下一级还需 6588 积分
UID帖子威望11 多玩草154 草
削尼麻痹 玩起来aaa
迷人的小样儿
新人欢迎积分1 阅读权限40积分921精华0UID帖子金钱2005 威望0
Lv.4, 积分 921, 距离下一级还需 79 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
真的假的啊!!!削这么多??不科学啊......
新人欢迎积分0 阅读权限40积分642精华0UID帖子金钱1765 威望0
Lv.4, 积分 642, 距离下一级还需 358 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
没事。& &照打 。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分210精华0UID帖子金钱1067 威望0
Lv.3, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
妈呀,再也不能愉快的开炮了。我的金克丝也惨遭不幸了么
新人欢迎积分1 阅读权限30积分146精华0UID帖子金钱1024 威望0
Lv.3, 积分 146, 距离下一级还需 104 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这样改我直播吃翔& &
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1147精华0UID帖子金钱1172 威望0
Lv.5, 积分 1147, 距离下一级还需 1353 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
能玩& && && && && && && && && && && && && && && && &&&
新人欢迎积分0 阅读权限30积分105精华0UID帖子金钱974 威望0
Lv.3, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
BABY哭晕在晓明腿里& &&&
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
活动奖励勋章
活动奖励勋章
5153活动勋章
我去5153探探路
爱情守望者
爱情守望者
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
话题王小红花
话题王小红花
LOL战斗力9000以上
我萌我可爱
365天!天天有你
连续签到1年奖励
跟着小气球飘到外太空
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载[text]关灯前往评论0返回顶部&>&【英雄联盟】女神Angelababy金克斯驾到 风队 小默用身体护航
展开全部(共3Parts)拖动播放器【英雄联盟】女神Angelababy金克斯驾到 风队 小默用身体护航若风斗鱼直播间:/80768分享收藏0在线0弹幕0香蕉0若风斗鱼直播间:/80768简介若风斗鱼直播间:/80768[+展开简介]
官方下载功能反馈这个版本各个位置的强势英雄会有哪些
反正我就知道我的机器人不能装逼了
谢邀。但说实话这个问题对我来说有点困难,因为我不是个数据党,我只能大略地估计一下5.8版本对职业赛场的影响……首先瑞兹的改动,由于还没有实际上过手,强弱不太好说,但是可见的是拳头修改英雄的思路——他们一直致力于把英雄向更复杂、更具技巧性并且更不稳定的方向改动,这是件好事。至少从个人角度来说,我觉得这样的英雄设计思路比那些直来直去的老英雄有趣多了。然后是黑切的改动……这个改动对无尽系ADC的影响比较小。因为对无尽系ADC来说,轻语的价值还是要比黑切高。黑切真正加强的目前看来是……厄加特(特喵的身为一个颜控我真不想看到他……),另一个出黑切的ADC女枪肯定还是不可能在职业赛场上出现。另外黑切的改动对出残暴的英雄影响倒是比较大……杰斯出幽梦性价比似乎太低了,所以杰斯貌似躺着中枪?至于其他ADC出黑切的可能……唔,男枪有没有可能出黑切呢?或许imp或者Uzi这样的选手会尝试一下吧,不过我在这方面看法稍微有点保守,所以不是很看好(= =不过有被打脸的先例,我当年不看好飓风流卡莉斯塔,飓风流卡莉斯塔就硬生生地火了一个版本,并且还将继续存在下去……)。……楼下提醒了我上单坦克可以出黑切……这时候我的想法是ADC到底还要凄惨多久,求给ADC一个良好的待遇好么!之后英雄改动。比赛里可见的情况是,任何英雄在经过哪怕是一点细微的加强以后也会火一阵子,至于能不能持续地火下去就看他在比赛里有没有独一无二的价值了——典型的这种“火了一阵子”的英雄是皎月,现在又已经见不到了。因为大家发现:与其选皎月,我为什么不用卡萨丁呢╮(╯▽╰)╭。心疼我大韦神,本命英雄又是昙花一现。so……蒙多:预计会在比赛中出现一段时间,但这英雄终究还不是很适合当前版本的比赛节奏,所以能出现多久,只能看之后的战术往哪里走了。男枪:这改动应该算是一种削弱,比赛里的BP率应会降低,但会否完全消失还是要看战术走向——如果按现在的战术走向不变,那么预计不会消失。金克丝:还是没有实际上过手不好说,我觉得这个削弱的影响有多少,关键在于她的大到底在哪个距离上能恢复到原先的伤害。如果这个数字能够低于1500码(大概的估计,不要纠结数字),那么这个影响就不是很大。因为金克丝的大一般的作用在两点,一是远距离碰运气(削弱对这个作用没有影响)、二是团战入场前打第一波AOE,而这个距离一般就是半个屏幕——也就是我目测的1500码左右。巴德:这个英雄终究有朝一日会在职业赛场上出现的,我一直觉得这是一个对职业赛场的价值不逊于锤石,但也只适用于职业赛场的英雄。至于他要到什么时候才能出现……呃,与其说看他要增强多少个版本,不如说要看谁的脑子够快能第一个掌握巴德的诀窍……这个版本的改动影响不大,这个英雄需要的不是增强,而是稳健棍(注:纳尔刚出没人用的时候,稳健棍天天在排位里用纳尔,并且把名字改成了“会走路的纳千万”,后来的故事大家都知道了)。螳螂:小增强,但预计仍无法出场。最简单的理由——等什么时候豹女能出场了我们再来说螳螂吧。努努、塞恩:都是影响不大的小削弱。慎、亚索:都是影响不大的小加强……啊什么时候才能再看到这两个英雄呢。其他:都没什么意义。
谢邀,先占坑。看过了版本更新内容。下面一一分析吧。1、流浪法师 瑞兹瑞兹完成的重做。效果未知,有待开发,进入超级充能的时候绝对是bug级别的存在,不过前面5层的叠加看上去有些困难。同时在该版本熔渣巨人上单普遍2大装成型的情况下,瑞兹发育还是缓慢。同时换线后极易崩盘。应该成不了主流上单。2、九尾妖狐 阿狸小改动,对于秒杀能力影响不大,略微削弱了自保能力。3、星界游神 巴德这货技能机制问题,小修小补没用,可以直接重做。4、蒸汽机器人 布里茨对上次大削弱的补偿,看上去还行吧。5、皮城女警 凯特琳意义不大,可以忽略不计的削弱。6、祖安狂人 蒙多意义不大,可以忽略不计的增强。7、法外狂徒 格雷福斯小削弱,但也影响不了在这版本的尴尬地位。8、暴走萝莉 金克丝大削弱!极大的削弱了金克斯的近身收割能力,使其难以触发被动。现在不能看见残血无脑丢大了,必须控制好距离。9、虚空掠夺者 卡’兹克意义不大,可以忽略不计的增强。10、金属大师 莫德凯撒没什么用。11、雪人骑士 努努不影响努努打野的战术地位,但是下版本削弱熔渣巨人后,等于变相削弱。设计师真机智。。12、暮光之眼 慎意义不大,可以忽略不计的增强。13、亡灵战神 赛恩小削弱,削弱了塞恩的线上能力和保命能力。14、疾风剑豪 亚索意义不大,可以忽略不计的增强。15、黑色切割者(新)绝对爆炸级别的大增强。进一步加强了上单坦克英雄的追击能力和输出能力,实在过于op,看来上单将统治联盟相当长的时间。同时该件装备也非常适合螃蟹,螃蟹会巩固自己ADC的统治地位。
辅助/暴躁青年/汪汪汪…lol金克斯怎么玩_百度知道
lol金克斯怎么玩
我有更好的答案
按默认排序
主要是注意自己站位和走A,破败算是件自保装备,作为参考,才能保证线上发育。2级W3级E一般来说没什么异议.10的攻速(作为参考,因为大炮形态的Q耗蓝,或者队友(类似机器人,Q有叠加攻速的被动:相同攻速装备.4AD加成相当可观。如果不打一级团不抓人。有空挡也可以用W进行耗血,不过注意蓝量的控制;Q&gt。脆身板且腿短的jinx因为有W的大幅减速和E的控制:21-0-9出装的话通用就 无尽 电刀&#47。jinx因为没位移技能。需注意的问题,2个技能都是非指向性机能。加点的话R&gt。其他的具体情况再调也行;红叉 攻速鞋 轻语 饮血&#47,控制自己与地方前&#47,推荐还是W,被动因为击杀,对于补兵还有线上骚扰都是很好的技能;破败 春哥&#47,起来还能再战,会有175%的移动速度加成,被近身就用机枪形态点人,有攻速加成的机枪点人很快,需要练习。饮血和破败个人感觉还是看对面前排突进能力吧,Q机枪被动叠加起来有2,通用出装黄叉+攻速鞋2件攻速装备,被动触发后;W&女妖逆风或者后期的话就红叉吧,所以需要较好的走位和意识,方便继续输出,个人习惯。控制多女妖,助攻或者爆对面的塔:9个固定魔抗天赋的话,配合W和E限制敌方前排的站位方便自己输出;后排的距离:3个固定攻速红色,对于玩家的预判要求还是挺高的。这只是通用,不过W的30%减速(满级70%)和基础伤害+1。适当利用大招收割提高移动速度的方式能够帮助自己打出更多的输出或者逃生。出门先别加点,没被重做之前的小炮开Q攻速是2。大致上是这样了,除非跟辅助配合得好直接E也不是不行,老是被秒的话春哥吧,迅速走位:一级W减速帮助队友控制敌方英雄,相对安全点,锤石)控制技能命中敌方英雄后.17),可学E(当然你得放的好),对面一套技能把你秒了:女警650)尽可能保持自己与对方前排的距离。这点不知道该怎么描述。纯手打,切换大炮形态有600射程,可以用大炮补后排兵保证自己的站位靠后。看一级抓不抓人,大炮骚扰地方ADC或者辅助为辅。团战的话很简单,利用大炮形态(满级Q的大炮700射程,电刀没伤害了,还有打团的输出空间:9个固定攻击力黄色符文adc通用符文就行了吧精华,望采纳:9个固定护甲蓝色。R用来收割,学Q;E线上机枪补兵为主
这是一个比较火的ADC,技能我就不说了,我建议主q辅w,q可以加攻速,切换大炮可以让手更长。这也是他打法的走向技能,其他就不说了,没有位移,前期没有爆发,手短。对线时要学会用炮干扰对方,点满手最长,点兵可以根据对面是否点你选择机枪,要是过于压制你就换炮补刀。就这样,团的时候先开炮,乱起来了就换机枪,加攻速,尽量先配合队友击杀一个,可以开团就直接开大,打到多个人,有利于混助攻混助攻,打出被动,对面就很难切你,没有人切的adc,无限输出。初装我建议先吸血剑,改后的被动可一有个盾,很好用然后无尽,接下来就和其他adc一样补满那些装备就行了。
  技能分析  Q 枪炮交响曲:金克丝切换武器。火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。  优点:对于一个adc来讲,射程攻速无疑是很重要的属性,这个属性让金克丝在前期不需要太多的攻速装也能够做到很好的走砍,消耗和推塔效果,前期很省经济的一个技能。  缺点:如果想要连续保持buff,你就很难控制住兵线,而Q的aoe形态对于补兵会造成一定的干扰。  W 震荡电磁波:金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.4全额物理攻击)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。  优点:一个高伤害的技能,探草丛很好用,而且在命中率高的前提下拥有不俗的poke能力,救人风筝逃命追杀两不误,也可以在团战找不到输出位置时短暂地提供一下输出效果。  缺点:技能声效和弹道都非常明显,需要很高的预判,而且如果对面是三相流或者vn这样的高灵活性adc,w的作用不是很大。  E 嚼火者手雷:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1法术强度)魔法伤害,手雷持续5秒。  优点:金克丝主要的保命技能,手速快的话与w形成的配合可以打出很高的爆发,卡走位效果可以让你在对面塔下安心补刀。  缺点:从释放到生效会有一个延迟,冷却时间长导致交出e技能的金克丝十分脆弱,面对技能高速突进型英雄作用较差。  R 超究极死神飞弹:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成150/200/250物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。  优点:金克丝6级后主要的爆发来源,斩杀特效和百分比生命值克扣是坦克们的噩梦,全球流的射程使金克丝的支援能力大大提高。  缺点:技能特点使这个技能无法作为团战先手技能,近身释放伤害略低,离目标较远时难以命中,需要准确地命中理想目标才能把输出效果最大化,溅射伤害会重新计算而不是等同于命中目标所承受的伤害。  被动 罪恶快感:在击杀英雄或者摧毁防御塔后,金克丝获得一个175%的移速加成BUFF,移速加成随时间慢慢递减,持续4秒。  优点:这个被动一部分弥补了金克丝没有位移的缺憾,瞬间爆发的高移动速度可以让金克丝拥有越塔击杀的能力,团战中不断刷新的buff可以给予金克丝超高的机动性。  缺点:在高移动速度加成下对于某些陷阱会很难躲避,摧毁兵营时无法触发被动。  天赋  21-9-0通用adc天赋  出装  攻速鞋+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+斯塔缇克电刃/幻影之舞+防守装  也可以把防守装换成灵风之类的输出装,最大化输出。发育比较好可以直接无尽,逆风状态,在做出吸血鬼节杖的前提下优先最后的轻语,如果塔下被压补刀,可以先做斯塔缇克电刃,配合Q的aoe提升清线效果。  技能加点思路  金克丝的技能根据与她对线的英雄有以下两种加点思路:  ①:当面对具有手长,消耗能力强之类特点的adc+辅助时,可以遵照以下的技能优先级加点:R>Q>W>E。  加点打法:这种状态成形比较晚,属于传统adc打法,随着Q等级的提高,攻速加成和射程的提高,金克丝的消耗能力也会逐渐提升,这种打法的金克丝主要靠射程优势和超快的推塔来进行线上压制,这种打法比较稳,一般适用于其他路发育较好,自己发育受限制或者对面阵容强势比较难打的情况。  优点:灵活,具有极强的推线能力和抗压能力,发育很稳,不需要太多的技巧,不容易崩盘,团战输出位置较安全。  缺点:爆发依赖大招,前期技能爆发较②打法低,依赖团队ap。  ②:面对爆发型adc+辅助的组合,可以考虑这样的技能优先级加点:R>W>Q>E。  加点打法:这种状态在前期具有相当高的爆发能力,甚至于面对一些弱势打野是可以反杀的效果,比较另类,但也是笔者比较喜欢的加点之一,主要依赖w的高伤害和和we二连提供的爆发进行强势的压制,但是容易被强势的打野抓从而具有高风险,这种打法伤害成型早,比较依赖自身技术。  优点:前期对拼时拥有高伤害,风险伴随着收益,成型早。  缺点:过于激进的加点导致抗压能力较弱,被三相流之类的高机动性adc+辅助克制。  团战打法  与①相符的打法:传统adc打法,对着突进型英雄释放你的w,在脚下放e阻止突进型英雄优先将你选为目标,利用射程优势远程输出,在对面突进型英雄突进技能交出后加入战场,输出伤害。  如何与金克丝配合:金克丝因为没有位移,所以需要一个非常合格的前排,优先集火对面的突进型英雄,将极大解除金克丝的输出压力。  与②相符的打法:备用poke流打法,自带蓝瓶,w用来压低对面的血线,在对面脆皮输出血线被压下时便可以开团,w的高减速和远射程非常有利于追杀,可以在中路团推塔时提供非常强的压制能力,在团战找不到合适位置输出时,w也可以承担团战中的输出任务。  如何与金克丝配合:这种打法的金克丝非常缺蓝,辅助可以用清晰术或者其他回蓝道具辅助金克丝回蓝,金克丝在释放w时施法前摇很长,保护正在为w蓄力的金克丝。  当对面无脑突脸时的打法:此时的金克丝将会是对面突进型英雄的优先目标,此时的金克丝极度依赖团队ap,面对阿卡丽这种多段突进型英雄,开团时金克丝可以先手大招,尽可能地命中敌方英雄,之后在己方团队中游走,用e技能和q技能短暂提供输出。  
天赋  21-9-0通用adc天赋  出装  攻速鞋+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+斯塔缇克电刃/幻影之舞+防守装  也可以把防守装换成灵风之类的输出装,最大化输出。发育比较好可以直接无尽,逆风状态,在做出吸血鬼节杖的前提下优先最后的轻语,如果塔下被压补刀,可以先做斯塔缇克电刃,配合Q的aoe提升清线效果。
技能加点思路  金克丝的技能根据与她对线的英雄有以下两种加点思路:  ①:当面对具有手长,消耗能力强之类特点的adc+辅助时,可以遵照以下的技能优先级加点:R>Q>W>E。  加点打法:这种状态成形比较晚,属于传统adc打法,随着Q等级的提高,攻速加成和射程的提高,金克丝的消耗能力也会逐渐提升,这种打法的金克丝主要靠射程优势和超快的推塔来进行线上压制,这种打法比较稳,一般适用于其他路发育较好,自己发育受限制或者对面阵容强势比较难打的情况。
与①相符的打法:传统adc打法,对着突进型英雄释放你的w,在脚下放e阻止突进型英雄优先将你选为目标,利用射程优势远程输出,在对面突进型英雄突进技能交出后加入战场,输出伤害。  如何与金克丝配合:金克丝因为没有位移,所以需要一个非常合格的前排,优先集火对面的突进型英雄,将极大解除金克丝的输出压力。
个人喜欢主Q,副W一级E,走位要骚点,她保命就靠E了,出门多兰,攻速鞋然后饮血三相红叉无尽,或破败都行。
新手建议主q副e有大点大,当前版本先出两个多兰剑在出无尽攻速鞋
主w副q,w伤害很高,用q转炮来在线上骚扰敌方英雄,w靠预判
其他类似问题
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 lol金克斯邪恶图片 的文章

 

随机推荐