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《迷你西游》元形卡及人族值得培养的卡牌
日 10:48&&&&&阅读(6053)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
迷你西游是一款不错的卡牌游戏,玩家可以通过过关获取不同的任务或者装备卡牌,不过很多时候想要搭配好阵容需要考虑一些缘以及技能元素,下面是元形卡及人族值得培养的卡牌详解,新手玩家可以参考参考。
元形卡及人族值得培养的卡牌
第一张紫卡十分以及极其有必要要培养的一张元行卡
解释一下元行
这是一个魔族特有的神通
效果是回合开始时吸收左右护法的一定血量转换为自身的血量(增加血量跟血上限)和攻击值,同时为左右护法挡物理攻击(只挡物理,法术不挡)
说说有元行的卡有几张?
1.金角,初始为蓝卡,特点是天赋有概率直接秒杀对位护法,必死,啥状态都不好使!有一定概率躲过对方攻击,所以元行卡里面,脸好的话,金角是一张足以让对方活活恶心到吐血的卡。
2.灵感大王,这是一张很好用的元行卡,前期地图就可以刷,养成简单不费力,想刷的话一个星期就能拿两张了,而且是在前期就能拿到,也是新手最容易拿到的一张元行卡(什么?金角不是更容易?金角是蓝的好吧,你还得给他飞升不是吗?飞升也是耗费资源的)
然后再说说灵感的特点吧,灵感因为神通魔主(攻击前回复血量,回复量的多少取决于我方魔族队友的数量)的缘故所以能力也是相当凑合的。同时灵感还跟赛
太岁互有人物缘,太岁也是一张攻击相当不错的输出卡!二者相配伍,太岁弥补了灵感的攻击不足,灵感增加了太岁的生存能力,实在是可喜可贺吖
3.黄牙象王,以前的神卡,可惜现在被砍了,象王特点有第一有狮驼3王的人物缘,可以给大鹏加攻击,攻击有吸血可以适当的增加自己的生存能力,死后对对位造成魔法伤害(这技能目前已经被砍,特别是紫卡时期几乎没啥用)
4.牛魔王!抽到这张金卡的小伙伴们,你们脸真心不错啊,老牛简直就是试炼的神器,谁用谁知道吖。自带疯魔(损失血量提升攻击)还能给自己提升攻击是一张能抗能打能吸血的神卡吖!还跟大圣爷互缘,你还在等什么呢?
整个游戏的元行卡就这4张了,同时我也说一下,这4张卡都可以成金卡。其中金角升金卡最难,需要材料最多。大象金卡也不容易,因为要打到6图以后才能刷大象。灵感最容易,前期就能打到,也是最早能上金的元行卡
再来说说其他有亮点的紫卡吧,六耳猕猴
天赋神通猴毛可以复活队友
神通乱舞攻击后有一定概率连续攻击两次,虽说概率有点低
神通还魂,死亡后40%概率两回合后复活回到场上
神通狂怒焱,死后放火烧对方全体,每回合还扣血量。破诈死妥妥地
又因为还魂技能两回合后又能活蹦乱跳了还能拉队友,你有什么理由不培养他
来源5-7乍一看这卡也没什么亮点啊有什么用呢,且容萝卜慢慢道来不捉急哟
首先阎罗王游戏给他的定位是一个辅助奶
天赋神通以自身为中心的3体加血
天赋一攻击后为队友加血,提升攻击力,其实这个神通加血不是亮点,加攻击才是亮点哟,如果你队伍里有带疯魔的输出那效果你懂的
天赋2复活,介个不解释了
天赋3易命,神技啊!死了还能拉队友啊有木有??你说拉起来的血才不到一半有用吗?所以这才是萝卜要说的,这个游戏单独一个卡拿出来没有特别厉害的但是你
要是懂配伍的话就不一定了。例如如果阎罗王拉起来的是一个带暴走的兽族呢?自带无敌一回合有木有??有时候兽族一回合的暴走就足以让你翻盘有木有而且两个
回合后又能起来拉人了有木有????你这么赖皮你家人造吗
可以打到为什么萝卜说这家伙培养起来有难度呢?哟哟哟,这家伙居然是蓝卡升上来的有木有!!前期煮鸡蛋(筑基丹)很贵的有木有!但是培养起来就相当实用
了,你们看,它的3个神通,都是攻击型的有木有!这已经足以证明他的暴力了!!特别是乱舞!有时候能一回合就直接把你带走啊!!
但是它也是有缺点的最致命的就是它腿短,皮薄往往没出手就先出局了,所以很需要躲在原型的屁股后面
赛太岁,来源4-3
前面已经说过了它跟灵感大王互有人物缘,这是挺好的加10%攻击呢
再来看看它的神通吧,持强(我打不出那个字也,是不是我念法不对呢?小伙伴们求普及)一个技能是有针对性的首先你排位的时候你要注意了,你要找攻击比你低
的,你站它对位你是不是会感觉很爽呢?不过到后期推图特别是8图之后随便一个怪都破2500攻了,持强作用太低了,但是pvp还是特别好用的
挥扫,用来卡位灭贫血dps是个很好用的,而且不触发兽族诈死
而且绝杀配持强,不死都得掉层皮啊
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏航海王启航乔巴实用性分析 乔巴值得练吗?
航海王启航乔巴实用性分析 乔巴值得练吗?
乔巴是《航海王启航》中相对比较容易入手的一个A级伙伴,它是通过在奇遇中碰到,然后花费1800钻石购买获得,1800钻石对于普通玩家而言并不是小数目,可是相对于在酒馆的十连抽……
乔巴是《航海王启航》中相对比较容易入手的一个A级伙伴,它是通过在奇遇中碰到,然后花费1800钻石购买获得,1800钻石对于普通玩家而言并不是小数目,可是相对于在酒馆的十连抽的2700钻石而言,它却要少上不少,那么对于这个既容易入手又价值不低的伙伴,是否具有和它名副其实的实力呢?它是否值得我们入手和培养呢?下面就让小编详细地给大家分析一下吧。 &
乔巴的属性 &
乔巴是一个名符其实的奶妈职业,它的主要技能大多数都是和治疗有关,作为后场负责给伙伴加血的职业,它的各方面属性成长相对其它A级伙伴而言却一点也不差,就拿小编手中的乔巴和巴奇相比较,在没有觉醒之前,同样是24级的绿色乔巴,它的三大属性的成长率为力量成长3.36,敏捷成长1.47,智力成长2.31,而巴奇的三大属性的成长率为力量成长2.46,敏捷成长1.98,智力成长2.7,在力量成长方面,乔巴远胜巴奇,而敏捷和智力上也只是略低而已,力量成长决定了普通攻击时的伤害,因为乔巴的技能都是以治疗为主,它的攻击就主要依靠普通攻击,因此力量方面成长高,也在一定程度上弥补了乔巴攻击力不足的弱势,相对而言乔巴这样的成长还是还是有着一定作用的,因此,乔巴的属性作为A级伙伴而言还算是不错的了。 &
乔巴和巴奇的属性成长对比 &
乔巴的技能 &
接下来让我们来看看乔巴的技能,乔巴是一个专职奶妈,它的技能大多数与治疗有关,它从白色到紫色,一共有四大技能,分别是治疗、船医、头脑强化和元气强化。 &
治疗:为己方全体人员持续恢复生命值。 &
船医:为己方当前血量值最低的伙伴持续恢复生命值。 &
头脑强化:对敌人造成法术伤害,并降低敌人物理护甲和法术抗性。 &
元气强化:提升乔巴自身的物理护甲。 &
乔巴的技能 &
技能分析:在这四大技能中,“治疗”是全体恢复技能,可以持续恢复己方所有伙伴的血量值,效果还是非常不错的,只要把技能点满,基本上可以恢复到满,而第二个技能“船医”则是属于单体治疗技能,它会选择当下血量值最低的伙伴进行持续恢复,效果也比较让人满意,第三个技能“头脑强化”可以在对敌人造成伤害的同时降低敌人的双抗,这一点对于我们的战斗也能发挥极大的效果,而第四个技能“元气强化”就比较鸡肋了,作为位于队伍后方的治疗职业,一般情况下是不会遭到攻击的,当它被攻击的时候也就意味着将要团灭了,而给乔巴增加物理护甲的对于整个团队的作用那几乎可以忽略,如果能够改成乔巴为整个团队提供增加护甲的光环,或许就要实用得多了。 &
乔巴技能的在战斗中实用性 &
在《航海王启航》中的战斗,因为人物大招的效果往往是非常霸道的,一般两个伙伴搭配着释放大招,就能够将我们的伙伴给秒杀掉了,因此,乔巴的治疗技能经常碰到还没有触发伙伴就已经死光了的尴尬情况,这也就使得在PK中乔巴的作用很小,还不如换上一个攻击型伙伴实在,乔巴的最大作用,是在持续战斗缺乏补给的副本中增加团队的续航能力和生存能力,在那样的副本之中,拥有一个乔巴,可以让我们的团队走得更远,战绩更辉煌,因此,小编个人觉得,大家花费1800钻石入手一个乔巴,那是可以接受的,毕竟乔巴作为A级伙伴无论是在属性上还是在技能上都还是不错的,而且有了乔巴可以让我们的团队能够适应更复杂的战斗挑战,但是,乔巴也是有着它的局限性,在那些节奏比较快,战斗很激烈的情况中(比如PK),乔巴所能够发挥的作用是比较小的,因此,也不要觉得1800钻就买到无敌角色了,乔巴只能说是可用,但绝对不是超值。 &
PK中乔巴的作用比较小 &
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航海王启航
乔巴实用性分析
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暗黑3武僧千飓套瞬影流Build及配装解析
本文作者凯恩之角 MaGiC-KiD,转载请注明作者和出处!
一、基础篇(介绍打法的核心)
二、装备篇(千飓套及配合打法的长见装备解析)
三、技能篇(瞬影流常用技能搭配和推荐BUILD以及实战操作)
四、实战视频及反思(3种配装BD视频和一些实战中的问题)
俊逸白衣天外天&&三山半落唯云间
从此相忘无相闻&&可怜一剑度飞仙
古有天外飞仙叶孤城,今有飞仙武僧千飓套,今天就来说一下最近刚被BLZ在206补丁用力BUFF了的千飓套的BUILD和配装,本人认为和白云城主叶孤城的成名绝学“天外飞仙”有些相似之处。
一、基础篇
第一个必然是千飓套
206之后BLZ把千飓套6件套效果从原来的100%闪电伤害改为了3000%,但是触发机制发生了变化(千飓套特效受电元素伤害加成)。
206之前是位移就会触发6件套特效,而且范围是20码。
206变为只有瞬影打才会触发6件套特效,范围缩小为15码。
所以想靠会位移的拳法或者灵光悟瞬移来频繁无脑的触发千飓套特效已经不行了,只能使用瞬影打这个技能了。
第二个就是瞬影打
50码的距离可以闪现到你屏幕能指到的最远点,本身伤害略低,但是是触发千飓套特效的关键所在,旗下几种符文也都在配合千飓套时有不同的效果。
第三个是顎碎
这个拳套在你用瞬影打击中30-35码外的敌人时会归还使用次数,等于免费使用瞬影打,他就是来去自如以及提高输出的关键所在,飞仙不飞仙全看你这个玩的溜不溜。
第四个是迅雷勢
也是本次BUFF的技能之一,对瞬影流来说提高伤害可不少,而且基本必然每次打击都会触发它。
二、装备篇
千飓套一共6个部位:头、胸、腿、肩、手、鞋。
6个部位肩膀因为固定属性有全抗,裤子固定有技能对于这个流派并无大用,其他都是很不错的胚子,可以随机到很好的属性。
配装上有2种不同的思路,主要就是围绕着华戒。
佩戴华戒的话,一般就是再出奥吉德3件套。
这样更大的利用华戒的特效,而且奥吉德对生存和输出都有不小的提升,可以说是入门级神装。千飓套6选5就是在和奥吉德冲突的头、肩、胸选择。但是奥吉德的头属性并不好(因为必然有全抗),所以在胸和肩膀进行取舍为佳,但是千飓套的肩膀也必然有全抗,所以最优的话应该是不要千飓套的肩膀,奥吉德使用肩膀+护腕这样一个组合。
当然还有利用华戒出5件千飓,不用奥吉德,其他地方用很好的特效散件。
比如:节约出来头部给暴风头
这样最大化提高DPS,但是生存力下降不少,因为暴风之眼天生必然有全抗和回精,再加上主属性有电伤,你再重铸回精为暴击,基本没有其他能提高韧性的词缀了。
或者节约出来脚部给攀冰鞋。
这样可以无视瞬影流最怕的定身技能的束缚,自由奔跑,或者穿相位鞋。妈妈再也在不用担心我的走位啦,这下可以自由的闪击-移动-再闪击-再移动,不担心怪多卡自己走位的问题。还有就是节约出来腿部给楊先生的妖術褲让我们输出更加凶猛。
配装思路二:
另外一种思路就是放弃华戒,穿6件千飓套,戒指可以解放出来1个位置,这样护腕安心用其他的护腕,推荐使用破坏物品加速护腕。
这个特效特提高速度的比例高,时间长,飞来飞去的时候经常打破物品触发加速,还有一个是强横护腕。
这个特效配合颶風轉或者暴風崩襲。可以触发强横特效提高DPS。
武器的选择上除了颚碎必备外,流雲橋、日光守祭、奧仃之子等也是不错的选择。流雲橋天生5+1属性,自带最高25%电伤,很好的一个瞬影流武器。奧仃之子也是天生有电伤,而且特效输出也不菲,落单高血量怪是瞬影流恶心的情况也可以让奥丁特效三连击来处理下。日光守祭天生有最高30%精英伤,对精英伤害十分强悍,而且戴上它,你打钱会更多。三把武器如果都是同水平的情况下 我更愿意选奥丁,综合和处理落单怪更厉害
是轮流继承主副手武器伤害的,所以不需要刻意把DPH高的武器放在主手。
腰带上的选择有3种。首先想到的是雷神腰带,天生最高15%电伤,堆电抗的好伙伴,主属性还可以随到全抗,理论最高能让武僧堆300全抗的神器,特效有点弱。其次是巫异时刻,加面板DPS真心强大的腰带,但是攻速对瞬影流来说没用,所以合理选择。最后是很关键的哈灵顿,开箱子就提高100-135%伤害持续10秒,真心逆天的特效。相关哈灵顿使用推荐看,我平时带雷神,包里放着哈灵顿,只要图是比较适合带哈灵顿的立马换上,刷图效果HIGH的停不下来,项链选择一个敏捷+电伤+暴击+爆伤+单抗的是最好的(有晕怪的技能或装备最好选维索的阴魂)。
戒指选择上一个电伤乔丹,另外一个就是华戒或团结(团结可以说是输出第2高的戒指,不光是为了双团结不死减伤),还有1个戒指也不错:命运之轮,它可以为你提供不错的控制,但是概率略低,不过范围很大,因为他是电伤概率,所以每次瞬影打15码范围内有概率。
装备属性上选取我推荐(CDR没列入,因为打法缘故,需要CDR的技能就1个,其它是按照DPS和生存为标准排的)
头部:暴击-敏捷-镶孔-体力-单抗
肩膀:敏捷-单抗-体力-生命百分比-护甲
胸部:三孔-敏捷-体力-精英减伤-单抗-护甲-生命百分比
腿部:三孔-敏捷-体力-单抗-护甲
手套:暴击-敏捷-体力-爆伤-单抗-护甲-击回-攻速
鞋子:敏捷-单抗-体力-护甲-移速
护腕:电伤-暴击-敏捷-单抗-体力-护甲-击回
腰带:敏捷-单抗-体力-生命百分比-护甲
项链:爆伤-暴击-电伤-敏捷-单抗-体力-均伤-攻速
戒指:电伤(乔丹)-暴击-敏捷-爆伤-均伤-单抗-体力-攻速
武器:镶孔-敏捷-8精英伤-10ED-体力-10CDR
三、技能篇
瞬影打必须有,其他技能主要是围绕如何提高千飓套特效伤害,和提高瞬影打免费使用次数上来搭配的。
先从真言说,定罪真言有2个符文就很不错,一个是减速,降低收定罪真言影响的敌人80%移动速度,当你想和怪拉开距离时,不会出现你后退,怪也在追你,一直拉不开距离的尴尬情况,同时会让怪更慢的移动,让你更快选对目标点瞬影打之。另外一个是加速,击杀敌人时会提高你和盟友30%移动速度3秒,很多时候你一个瞬影打过去肯定会击杀点血少的白怪,然后依靠自己的高速迅速拉开距离再次闪击。
此类技能还有暴风奔袭顺风而行,可以每次瞬影打之后用顺风而行无视体积拍出来再闪击,但是精气消耗上,有点吃不消,操作频繁很快就没气了。健步如飞也是一个,可以让你被动移动速度提高到35%,虽然只比平时多10%,但是能提高速度还是多多益善的。还有一个忘记了现在补上,就是回天加速,配合引路明灯,以及减CDR使用应该也是个不错的思路。
DPS的提升也很关键,这方面技能除了之前说的迅雷式,定罪真言之外,还有火元灵,稳定提供10%伤害,同时也多提供了一个友方单位,如果使用团结一心的话,他等于再多5%伤害,而且他可以抗怪,帮你拉住1个怪不动,对于想2点来回闪击的时候是相当的NICE。还有爆裂掌,这个大家再熟悉不过了,可以说武僧的第一神技啊,在这种打法里也是可以很好发挥的。以及信仰之光,提供3秒大爆发,也是个不错的DPS技能,还能控制一手你身边的敌人让他们乖乖的站会。而且如果你堆CDR的话可以配合瑟头一起使用,这样每次爆发就可以回2个爆裂掌的气,正好够一次战斗使用
八相阵里有个符文不错一个是禁军之阵,八相持续6秒,在里面的敌人减速80%,易伤30%持续,同时在上面自己和盟友也减伤55%,控制怪和爆发怪不错的技能。另一个是干涉,他更适合当作一个瞬移用,朝着远方释放,你会瞬间移动过去,然后马上再瞬影打闪击回来,它只有减速和和减伤效果,但是会吸收伤害。
防御方面就是老生常谈的2个组合,天人合一与洞察先机,敏捷30%转护甲,和最高单抗变全抗,不再多介绍了。
关于灵光悟,关键时刻减伤50%持续15秒,同时免疫控制还有恢复精气,恢复的精气对于我们不常打拳的武僧来说很关键。
被动上另外一个超凡入圣也是非常值得一用的技能,带上这个被动之后,基本每波1、2个爆裂掌的消耗就自给自足了,不会感觉这种打法精气不够了,是很好的弥补。
拳法上我选择了百烈-百怒拳,不靠他输出什么,只要靠他触发焚炉特效,其次是高击回让我需要精气时候站桩回点精气,而且他第一下有位移,可以利用它拉开距离闪击。
Build介绍:
下面就来说下这我今天给大家带来的这套打法的BUILD吧
百烈3回精配合CB锤子打BOSS
定罪3减速给我更好的闪击环境
爆裂1易伤让我更效率的击杀群怪,从而以小博大
瞬影3次数的增加给我更大的容错率
灵光1减伤让我关键时刻敢于飞身跃入万军之中,同时回精挂上关键爆裂,并且无视控制让我更好的窜梭
元灵2稳定的提高伤害之外,还让我多了一个可以抗怪定怪的小伙伴
被动上迅雷式、天人合一、洞察先机基本固定了
剩下一个我选了健步如飞,因为我还是需要稳定的告诉来提升我的移动力,不过超凡入圣也是非常好的被动,大大缓解了我们紧缺的精气
操作上平时跑路远处看到怪或者可击碎的障碍物,就直接瞬影打过去,都不会消耗瞬影打次数
第一下切入怪群之后,因为有减速真言刚开始怪并不会马上集中,这时候要找到远处可以闪击的目标,然后瞬影打过去,之后再闪击回来给位置好的低血目标挂爆裂,1、2个就行,然后再闪击到远处目标
如果远处没有单位让你免费瞬影打出去怎么办?
其实经常会出现这样的情况,一般你要提前判断,如果是这种情况你第一下闪击不要瞬影到怪群的中心,不然就会被怪包围,你只能被迫浪费瞬影打次数再闪出来了,你第一下闪击要闪到外围的几个怪就行,千飓套特效是15码范围。第一下飞出去后,后面就是迅速往远离目标怪的地方移动,拉开30+的距离再次闪现如此循环,因为有定罪减速的存在,怪虽然追你,但是这个距离还是很好拉开的
而当出现一大片怪很混乱的情况时,这是我们最喜欢看到的,观察好位置,大范围的移动鼠标来回闪现吧,在怪群血少的时候挂上1、2个爆裂,来提早结束这次战斗
如果你面前只剩下单个高血量单位,比如一个基本满血的金怪,推荐带着它,或者出去带着别的怪过来再杀,瞬影流打法对于在这种单个高血量怪的输出还是不乐观的,所以这个打法想效率还是要拉火车,遇到很少的怪可以当他是垫脚石,瞬影之继续赶路,前面发现又有怪了,就来回闪现2波杀掉;如果没怪继续赶路,宗旨就是不要个落单怪纠缠,这样会大大降低你的刷图时间。
而遇到哥布林就第一时间闪击过去挂爆裂,然后如果远处有目标就来回闪来快速击杀哥布林,因为你有减速真言,所以平时飞快而且体积小巧的哥布林还是比较容易选到他这个点闪击的,如果周围没怪就闪击之后自己拉开距离再闪击,如此循环就是,一般3-5下单人T6血量可击杀
这个打法的操作就是要多打,多练,慢慢找到自己的感觉,至于瞬影打是放鼠标右键,闪击后的移动用鼠标左键点还是用强制移动键走,都要看自己的手感和习惯了,有时候突然来感觉,来回飞个十几下,一点都不感觉头晕眼花,反而满满的快感。可以说这个打法,操作很好的人和操作不好手忙脚乱的人完全是2个感觉,更别谈刷图的效率,套用到小说里,同样是一把剑,叶孤城用起来就是剑圣级别,一般剑客用起来,只能是个剑客;就算是西门吹雪和叶孤城之间也存在对剑运用上的差距。
BD变化也有很多,比如定罪减速换为加速,这样移动效果也很好
主要技能瞬影打下面的几个符文都很有效果
比如闪后加速,这个提高闪后移动再闪的节奏,还有瞬影到概率击晕,这个控制怪很不错,概率挺高,但是必须是瞬影打击中的目标,千飓套特效打中的并不算,所以打中的单位少和之前介绍的命运戒指各有自己控制上的优点和缺点,还有利用信仰之光的爆发,或者顺风而行的穿越及加速,或者利用加血(回天或者加血飓风转)或者刷盾技能(治疗真言主动)配合引路明灯提供高伤害等BD。
四、实战视频及反思
第一个视频是无华戒、有团结、加速护腕的视频。
装备如下:
第二个视频是有华戒、无团结、攀冰鞋、加速护腕的视频。
装备如下:
第三个视频是天赋使用了超凡入圣换掉了健步如飞,其它和第一个视频的配装以及BD都一样,用了4分35秒打通。
BD都是我之前推荐的。
巅峰等级如下:
精气上限对于这种打法不是关键,更重要是回精气的手段,所以没加精气上限。
CDR因为就灵光悟需要CDR,还是选择了攻速来加,虽然回气并不明显,但面板高些心理踏实。
秒回不如生命百分比对瞬影流存活更有效果。
范围伤害对千飓套特效无效,可以加满减耗和击回,其它点金钱,还有瞬影流回血手段其实是杀回。
仆从也不能少:
技能如上,饰品是不死饰品,盾牌是格挡概率冰冻敌人,戴的是精髓护符拉怪专用,还有婚戒伤害也不错,风剑来减速,而且武器、项链和2戒指都要重铸CDR来降低仆从2个回血技能的CD,可以让这2技能从30秒CD变为20秒哦
这种打法还是需要不少操作和手感,所以纵使更新几天了还是打的时候很多问题,希望大家轻喷。
鞋子如果我有个比较不错的相位鞋我会考虑不穿攀冰,解定身用灵光悟就可以,这样打起来流畅度会高很多。
破坏加速护腕真心不错的东西,有它没它感觉一次刷图节约个1分钟都出来了
这打法一般稳定在7-10分钟之内,比以前我打的特效拳风还是平均快了3-5分钟,特别是遇到人拼图,简直停不下来
大家应该都看过首页发啊的欧洲武僧4分21秒打通的视频,我这里也遇到几次就极品一波流的地图,5分钟左右打完的情况,一般打完这种图,会感觉玩的不是瞬影流了,已经是“飞仙流”了。
瞬影流很怕刑房,监狱,地下室等墙多,房间多、墙多、障碍物多或者一条细路的地图,这时候更加要求你的操作精确性,和经验都要很高,不然自己原地或者近距离闪现,活活被憋死。但是遇到上来好几组精英的图,别的估计会很害怕,瞬影流直接开心了,无脑来回闪击就是,一会就干净了。
组队时候,瞬影流不能当作一个及格的辅助武僧,因为他不会去拉怪,不会过多上爆裂,而是飞来飞去,一起和朋友组队打了会,在有武僧辅助的时候瞬影流效果拔群,打出的DPS不比宠物流巫医低,而且有武僧控制,你的操作环境会特别好,几个武僧配合真言效果,让你们刷起来特别效率。
可能很多人不看好瞬影流打法,认为太累人,操作多,眼睛疼,伤害不如三光等说法,但是毕竟这次BUFF不小,个人打了这么多把比以前打起来快了不少,所以瞬影流还是一个不错的打法。
最再以描写叶孤城的诗句结束:
黄河远上白云间 一片孤城万仞山
羌笛何须怨杨柳 春风不度玉门关
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