世界rpg装备代码有不知道怎么用 谁来详细解说一下 我是单机游戏解说达人玩

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据说魔兽世界4.34单机可以使用5.1客户端降级来进行游戏 还要改5个还是几个的什么文件 请高手详细的解说下
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可以使用5.1客户端降级来进行游戏
麻烦你说下怎么降级好吗
最好能详细点 我最近出差 刚回来 回复晚了
这个我就不太清楚了
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谢谢你的耐心解答,好详细呀
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出门在外也不愁谁能教我一下大芒果魔兽世界单机命令怎么用?什么改3什么的,他们说的那些文件我都没有_百度知道
谁能教我一下大芒果魔兽世界单机命令怎么用?什么改3什么的,他们说的那些文件我都没有
怎样确定自己有没有GM权限?如果没有怎么样设置?
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至于GM命令自己去下载告诉你最简单的设置账号为GM账号的办法,在worldserver那个窗口输入account set gmlevel “用户名” 3 all这里的用户名就是你注册的名字。 这样就把你的账号改成GM账号了,打开大芒果服务端 会弹出2个类似命令提示符的窗口
提问者评价
额,最近才研究明白- -
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找到数据库account,打开找到自己的帐号。在数据库中。3是最高权限.account 看自己有没有权限,找到logon,修改gmlevel字段为3,或者auth
魔兽世界单机4.3 4.1^^.,.,^^^^^^..,
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出门在外也不愁想自己建个魔兽世界私服和几个朋友玩,可是出现了负载低,他们都进不去,我是用单机版改的,请问还需如何_百度知道
想自己建个魔兽世界私服和几个朋友玩,可是出现了负载低,他们都进不去,我是用单机版改的,请问还需如何
2开始自己玩单机时没问题可以进.2,他们都进不去,求指教,我是用单机版改的,可是出现了负载低,但是朋友在外地进不去,会加分想自己建个魔兽世界私服和几个朋友玩,请问还需如何啊我的是大芒果3
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,希望你的网络没有限制你?
不懂你负载低?
去看教程吧,你的局域网架设成功了么 ,,,,,,,要外网进你 的服务器 我想你要个ip
貌似花生这个软件可以
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谢谢你的信任与提问
不过偶对私服问题完全不在行,而且也不建议玩私服 这样比较有深度的游戏,建议在公服上玩。
大芒果都有人数上限吧,到大芒果论坛上发个帖子
或者直接求助C大吧
魔兽世界私服建设初学者必看!!建服资料!!scripts/items.scp (物品资料与代码)scripts/creatures.scp (npc资料与代码)saves/players.save (玩家资料)scripts/areatriggers.scp (传诵换场景的资料)scripts/emu.conf (模拟器连接资料,在这里修改IP,要让别的电脑也进来玩就改成你的IP)saves/world.save (刷NPC的资料)scripts/quests.scp (任务的资料)scripts/classes.scp (应该是属于初始的天赋)scripts/spellcost.scp (技能代码)scripts/pages.scp (npc说话定义)scripts/gameobjects.scp (游戏中物体名称,模型号定义)scripts/creatures.scp (npc定义)scripts/defines.scp ( 应该是所有代码编号的定义。如在spellcost.scp中写[spell 10] price=120也就是说,学习SPELL_EFFECT_HEAL(在defines.scp中的208行)需要120铜币。)--------------------------------------------------------------------------emu文件[system]server_name=Local Server ——&服务器名称server_rules=PvPhttp_host=127.0.0.1 ——&HTTP注册页面(需先搭建IIS服务器)http_port=8080rs_host=127.0.0.1——&填你IPrs_port=3724ws_host=127.0.0.1 ——&填你的IP就对啦ws_port=8085world_sleep_ms=500 ——&照字面来看是白天的时间network_sleep_ms=100 ——&那么这个就是晚上的时间啦connection_timeout=300 ——&传说卡号和这个有关 改小就对啦loglevel=1save_text_ppoints=yes ——&传说修改经验倍数要改成yesspawns_dupes_distance=64.0max_players=100——&最大玩家数这行贴不上来——&不知道干吗的 应该不能少就是了[game]linger=20 ——&刷怪间隔 秒npc_corpse_delay=60 ——&怪物尸体存在时间 妙autosave_time_minutes=30——&自动保存间隔 秒health_growing_rate=1——&回血率 越大越块mana_growing_rate=10——&回魔率energy_growing_rate=10——&回能量delete_not_used_accounts_days=0 ——&删除多少天未登录的帐号[bot]rs_host=192.168.0.1--------------&这里填本地IPrs_port=3724account=WAD2password=TEST照以上改法,传说内外网都能连上。--------------------------------------------------------------------------DB2 Script文件夹中各scp文件含义——quests.scp篇定义如下:[quest 编号] 任务编号name=Sharptalon's Claw//任务名desc=//任务提示levels=25 30//任务限制等级zone=39//任务区域quest_flags=08//任务标记类型src_item=16305//任务完成所需物品编号reward_xp=2450//任务奖励经验reward_choice=6076 1//任务奖励物品选择:编号,数量reward_choice=3070 1//同上reward_choice=60 1//同上deliver=182 1//交付物品:编号,数量reward_gold=25//任务奖励金钱:铜币kill=6 10//任务需要杀目标:编号,数量——pages.scp篇定义如下:[page 编号] 话语编号next_page 下一个话语的编号text 话语内容——spellcost.scp篇定义技能学习需求,含义如下:[spell 编号] //技能编号reqspell=72 //学习所需技能price=1100 //学习所需金钱,铜币npc训练师那里的限制吧。把所有的reqspell去掉,把price都改成1……——items.scp篇对游戏装备的定义,含义如下:[item 编号]skill=0//熟练度stackable=1//可堆叠数量name=Worn Shortsword//名称class=2//类型编号,对应defines.scp中定义subclass=7//类别编号,对应defines.scp中定义model=1542//模型编号quality=1//品质buyprice=35//买入价格sellprice=7//卖出价格inventorytype=21//存储类型classes=07FFF//使用职业限制races=01FF//使用种族限制level=2//物品等级reqlevel=1//需求人物等级damage=1 3 0//伤害delay=1900//延迟language=1//语言material=1//表面贴图sheath=3//属性值,这里指大武器,左手装备durability=20//耐久度——gameobjects.scp篇这个文件是对游戏中出现的怪物的定义,其含义如下:[gameobj 编号]name=Old Lion Statue//怪物名type=2//怪物类型model=6//所用模型sound0=43//第一种声音sound1=73//第二种声音汉化的话,应该是在这个文件吧——defines.scp篇Script文件夹中的定义,都由defines.scp文件开始。这里定义了几乎所有东西的编号。首先我们来看看这个文件的内容。按顺序是:races节:定义种族编号。classes节:定义职业编号。powers节:定义能量类型编号。classes节:(注意和前面的区分)定义装备类型编号。subclasses节:定义装备类别编号。itemtypes节:定义物品编号。(ps:前面三个地方很容易搞混,不知道写的时候是怎么想的*_*)sheath types节:定义武器属性编号,如单手,双手slots节:定义饰品编号creature types节:npc类型编号(接下来的节没有名称,汗!我们以数字n来代替)1节:世界语言定义编号2节:技能(魔法)效果编号定义3节:技能(魔法)动作模型编号定义4节:人物状态编号定义5节:游戏物品(城市中)编号定义6节:表情编号定义7节:人物动作动画编号定义8节:物品动画编号定义9节:(不是很明白)推测是砍人动作动画的编号定义10节:似乎是射箭动作动画的编号定义11节:锁类型编号12节:技能训练师的编号定义这个文件中定义了游戏世界中几乎所有东西的编号,在下面的文件中出现的编号,都可以在这里找到。要注意的是,编号采用了2种方式。首先是在每一节下面都是从1开始编号的。对应的调用应该是在scp文件中对应变量,写出这个编号。如spell,在spellcost.scp文件中,写[spell 1]就表示这个魔法的效果对应2节下的编号1,同时对应3节下的编号1。第二种是几节都拥有顺序的编号,7至10节的动画编号定义就是这样。在第7节中,是写出了0x0一直到0x86,8节中之写出了0x87,后面应该是使用得偏移量写的,如8节中写1就表示0x88。以此类推。——classes.scp篇classes.scp包含对于种族的初始化定义。以暗夜精灵为例,其含义如下:startmap=1 // Kalimdor 出生地图编号startzone=14 // Teldrassil 出生地点编号startpos=.463 .0 出生地点位置startstats=17 25 19 20 20 // Str, Agi, Stm, Int, Spr 初始化属性值bodymale=55 推测是男性身体高度值bodyfemale=56 推测是女性身体高度值skill=98 300 300 // Language: Common 指种族语言spell=668 // Language: Common 指spell编号skill=113 300 300 // Language: Darnassian 指种族语言spell=671 // Language: Darnassian 指spell编号spell=019CB // Attack 指spell编号spell=81 // Dodge 指spell编号skill=162 1 300 // Unarmedspell=203 // Unarmed 指spell编号spell=20580 // Shadowmeld 指spell编号spell=20582 // Quickness 指spell编号spell=20583 // Nature Resistance 指spell编号spell=20585 // Wisp Spirit 指spell编号// Range Attacks 远程攻击spell=75 // Auto Shot 指spell编号spell=2764 // Throw 指spell编号skill=45 1 300 // Bowsspell=264 // Bows 指spell编号skill=46 1 300 // Gunsspell=266 // Guns 指spell编号skill=176 1 300 // Thrownspell=2567 // Thrown 指spell编号上面的定义中,spell是指数据库中技能魔法的编号,而skill是指的熟练度。但是我不明白skill中3个数值的表示是什么意思。达人指教!——areatriggers.scp篇areatriggers.scp文件包含世界跳转的位置。其含义如下:[areatrigger 编号]note=注释pos=所属地图 x坐标 y坐标 z坐标topos=目标地图 目标x坐标 目标y坐标 目标z坐标totrigger=目标转换点[areatrigger 编号]定义转换点的编号,在totrigger中使用。note,注释pos,转换点所在位置topos,目标转换点所在位置totrigger,转换到某个转换点一般更新都是这里的东西了 看看吧 也许有你想要的答案--------------------------------------------------------------------------如果用户被卡主,作为GM怎么办?就是说,客户端中断了,再连接就说此用户已经在线了,不能登陆,作为GM怎么解决?我以为刷新后就可以了,结果等了半个小时也不行,怎么办呢?connection_timeout=300的值设置小一点,单位是秒,一般1分半到两分钟就行了!产生新NPC的方法先知道相应NPC模板代码 比如99999用GM账号跑到要放导师的地方:.addspawn 99999 在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。.setspawndist 0 0 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为0-0.setspawntime 1 1 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 1-1秒。出现小人 既刷新点等几秒钟 出现啦清除刷新点的GM命令游戏里选定你要删除的小人,输入.del改经验:save_text_ppoints=yesdelete_not_used_accounts_days=0cript目录下的startup.tcl文件set xp [expr {5*$victim_level+5}]这句前面的5是倍数,后面的5是直接得到的经验,改哪个都可以if {$lvldiff &= -5} { return 0 }-5是怪少与你5级就没经验,你可以该多点,这样就不会打一只怪升了很
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