刀剑2尚武怎么pk刺客鹤立式的开启

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刀剑2尚武刺客心得
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评论: 0|原作者: snnypp12
摘要: 手残也可玩 刀剑2尚武刺客心得  内容:首先本人新手一个!在此说下新手菜鸟玩尚武的一些心得体会!说的不对或不足的还请多指正!一直想想写点什么!可是一直都懒得起手!因为那万恶的体验服资格!才下决心写点关于新人玩 ...
手残也可玩 刀剑2尚武刺客心得  内容:首先本人新手一个!在此说下新手菜鸟玩尚武的一些心得体会!说的不对或不足的还请多指正!一直想想写点什么!可是一直都懒得起手!因为那万恶的体验服资格!才下决心写点关于新人玩尚武的一点东西!  如果你是看是那帅气的视频才来玩尚武的!那你就错了!那是瞬影!不否认我就是其中之一!看视频的瞬影那么的拉轰!玩了才知道。好了题外话!说多了!  玩过尚武的都应该有体会!尚武这个职业打的缺陷!手短!腿短!体力不够用!玩久了才发现!原来自己常用的起手技能都是耗体的!所以玩刀2的朋友首先要熟悉自己的技能!特别是尚武!玩刀剑系列的人都知道!在竞技里体力比血量更重要!尤其在刀2这样的体力值设置里!控制好自己的体力值绝对是竞技成败的最关键了!  废话说的太多了!切入正题吧!说说尚武的技能吧  1.解牛刀法!刺客通用的普通基础攻击!这个应该是全职业里最蛋碎的普通攻击了!看到枪客!剑客!刀客那风骚的弹反!要多嫉妒有多嫉妒!尚武这个职业有弹反吗?。。。有几个尚武能弹反成功的!你敢弹反吗?  2.风腿!刺客通用!耗体100!两段攻击!第二段浮空!虽然有破绽!但判定很强还是比较好用的!可以做防反起手技能!后面能接各种技能!鹤立式状态下增加多次攻击  3.螳螂刺!刺客通用打体技能!近身快速打体150!快速的起手和收招!刺客的神技!常用于起手或者断招!只要不是CD时间就尽可能的多用吧!有机会多用!没机会多创造机会用!没鹤立式的支持下只有一次的攻击!鹤立式状态下增加多次攻击 !第三段攻击命中额外打体75  4.隐微式!这个也是刺客通用的!10秒不耗体!轻功无效!可以无限闪身躲避或者追敌近身!用的好也是神技!但CD巨长60秒!  5.红玉击鼓!近身快速的起脚击退!出招很快可用于断招!第二段攻击有浮空效果!鹤立式状态下增加多次攻击  6.双青刺!作为输出这个技能没什么攻击!作为追击的话距离也不够理想!一般是近距离追击作为一个连接技能吧!鹤立式状态下增加多次攻击 !最后一击有浮空效果!这个技能用的不是很多!在鹤立式状态下用螳螂刺和红玉的效果也比这个好用吧!  7.银蛇吐信!作为尚武对倒地状态下敌人有效攻击的两个技能之一!还有个是镜中影!攻击虽然不高!CD也不算长距离也还好!有好过没有!  下面说说尚武比较蛋碎的几个技能吧!  8.阴阳扣!耗体150两段折返!第二段浮空!这个技能坑就坑在第二段!连NPC都经常打不中的就更不用说打活人了!还耗体150巨坑啊!刚玩的时候老是用作反击的起手技能!结果受身400+阴阳扣起手150+风腿100!满体的情况下都已经消耗650的体!要是不满就可想而知了!打不中加6秒的不回复!后果就直接悲催了!所以阴阳扣不适合作为起手技能!我一般都是在连招中段敌人浮空快掉下来的时候用!效果还可以了!能持续的浮空!  9.蛇行绞剪脚!尚武抓投技能!这个也是尚武输出最高的技能了!近身使用效果还可以!远距离3段的跳跃以后估计连NPC你也打不中了!实战!那打不中后的收腿下跪的动作已经什么都说明了!和秋瞎子瞬步收招有过之而无不及。  10.镜中影!耗体100!要说输出!实在是不上台面!作为逃跑后撤距离也太不给力了!再说要是有体力一个近身职业谁会耗体100去后撤那几步啊!唯一有用的估计就是作为打断技能使用吧!还有就是退冰的时候用用吧!  11.方寸破!一个近身职业能不能给个像样的破防啊!对方要是一直防御看谁忍不住!那就只能干着急一点也使不上劲了!  12.霜打红叶!这个技能如果不是有推冰这个副本!估计你们都不知道尚武有这个技能!多的就不解释了!谁用谁知道!  13.旋风连环腿!尚武唯一的刚体技能!也是尚武唯一的群攻技能!还是在鹤立式下才有的刚体!都说尚武是一个输出职业!扣心自问!除了鹤立式状态的连环腿!尚武还有群怪的输出技能吗?别说战场群架!即便刷怪!没开鹤立式的话估计都要被怪爆菊花了!不开鹤立式你敢用这个技能吗!即便开了鹤立式这个也是一个找抽的送死技能!不知道谁说的尚武输出高!碎木腾玉!尚武压根找不出技能输出!托马斯也就是在两人本和刷幽玄和威灵的时候用用!别人看着很爽!那种苦只有玩尚武的才知道!鹤立式状态下全程刚体!不能闪避不能取消。。。  14.鹤立式!作为尚武不得不说的一个技能!不开鹤立式连招各种不连贯!开鹤立式!体力恢复减半!不能闪避!不能防御最开始不知道!碎木打纣王一直按空格却没效果!被爆了无数次菊花才知道!鹤立式不能闪避!不能防御!说句真心话!估计也是所有尚武想说的!我们真不看重鹤立式加的那点增益!我想要的只是鹤立式下连招的连贯性!没有一个流畅连贯性的连招哪来的近身压迫和控制。  技能就先说到这里!如果说的不对的还请楼下的高玩大尚武指正!  关于副武器!本人用的是鞭子!唐刀!乾坤刃!血滴子4种!本人大部分时间都使用鞭子!因为鞭子控制好!使用所有群侠!鞭子的4个技能都很好用!基本也都用的上!闲云出岫!两段攻击!第一段攻击不高!带僵直!可以取消!第二段攻击密集!伤害不错不可取消!懒扎衣!这个不用介绍了基本玩刀2的人知道!伤害可观控制时间常有充分时间回体!金丝缠腕!拉人技能!小的拉过来!大的自己拉过去!对倒地下的敌人也有效!对于要逃跑的敌人就很好用!挡要费体!不挡就乖乖被拉回来吧!锦云铺地!一个很不错的控制必杀!虽然很好躲!但是出手还算是很快!一旦命中!整个过程不能受身!不能气爆!  关于PK本人操作不好!没什么话语权!PK的用唐刀和乾坤刃会比带鞭子多很多的出手机会吧!唐刀和乾坤刃的技能我想不用我再啰嗦了!很多高人都分析的很透彻了!  关于群侠!感觉刚开始很难!但熟悉了群侠的套路以后尚武打群侠基本没什么压力!因为我不会做视频!所以视频就发不了了!我打群侠的基本套路就是开场懒扎衣!然后一段小连剪刀腿收尾!对方倒地!起身的时候懒扎衣的CD也好了!继续懒扎衣!然后继续连!然后就没有然后了。。。如果中间懒扎衣CD没好!可以使用闲云出岫打断僵直等懒扎衣的CD!这一个套路很多群侠都可以无伤过!还有就是根据每个群侠的特点制定自己的策略。。。还是那句话!熟悉了群侠的套路我们都有方法打败他!即便我们是手残玩家!之前刚升40的各种打击!现在50的群侠我们还不涉及随便虐!多动动脑!没想象的那么难!  在此先感谢那些能把本贴看完的听我啰嗦的朋友  最后要说一点!谁说手残就不能玩尚武的!尚武操作要求是很高!但是玩自己喜欢的的职业!不管强弱与否!都会有很多乐趣!手残其实无论玩什么职业PVP的时候一样还是打不赢人家的!然而PVE打群侠!打副本!多打几次!即便手残我们一样也可以打的很好!群侠其实就是你输多几次!你就知道你输在什么地方!多打几次就会越打越好!关于战场一句话!那不是你一个人的战斗!玩游戏!玩自己喜欢的!开不开心那是看个人心态的!心态好!自然会多很多的乐趣!
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争锋四测结束后,哪个职业改动最大,什将枪超神了,力士无限钢体了,都是浮云啊。尚武刺客改动最大,为毛这么说,改动以后整个的职业输出PK循环全变了,本人认为非常之犀利,下面来剖析下新技能:
解牛刀法:刀剑中大家都熟悉的技能刀一中为游侠的普通攻击,横线连击6次然后击倒的这么一个组合,在刀2中此技能4测前输出时一周身环形切割6次最后击& &&&倒;经过体验服的改动之后,次技能让尚武盆友们感到蛋疼,大体上看上去这个技能变得迟钝了,其形态变为,向前攻击2次中间有个小间隔然后疯狂追击5次最终照成对手僵直的这么一套攻击,尚武刺客开了鹤立势之后其攻击形态转变为每2次攻击闪身一次到对手对面然后再攻击2次闪回,一共3组最终照成对手僵直。其他状态依旧,总体来说呢,此技能对于短打类的尚武来说,间歇太大对手有机可乘的机会很大。
黑炎爆:此技能改动比较大哦;刺客的小必杀将不在坑爹,原形态的黑色爆气从天而降变为小范围集中的几次攻击,最终会后空翻追加最后一击,而且全程黑色爆气都带有追踪效果,此技能的改动,大大增加里刺客的犀利程度
鹤立势:此技能的一状态没有变依然是一个状态技能,开启后 一些技能形态会改变,而在此使用此技能作用改变了,原来是闪身缸体,现在的改动后 它会作为刺客的另一个浮空技能而存在,也相当的好用,而原来的闪身缸体,改到鹤立势状态下,闪身直接触发此效果了。
蛇形绞剪腿:此技能最为尚武的唯一抓投技能是必须要学习的,对于中体型来说,此技能有很大的邢台改动不过效果是一样的,原来的是跳起直接夹住颈部放到对手,现在的形态是跳起夹住对手颈部在对手身上旋转一周照成少量的持续伤害最终将其放到。对于尚武本职业来说此技能性能没变就是变得华丽了的说。
双青刺:此技能改动尤为的大:原来的技能很狗血 就刺一下而已鹤立势是还不能取消;现在的形态貌似和鹤立势一毛钱关系都没有了完全变为一个独立的技能,而且被定为于须立即能,其一断蓄力,为冲上攻击一次,二段蓄力为冲上攻击一次之后迅速追加9次攻击,三段蓄力为闪身到敌人身体另一侧用7次猛击打的敌人毫无还手之力,最终一击照成击退效果;此技能大大缓解了短打的尚武技能不够用的缺陷是个很好用的技能。
霜打红叶:最后有改动的剩下一个原来追加伤害的技能,原来形态是跳起用传说中的佛山无影脚(你们懂得)照成对手无还手之力的连续飞踢同时伴着击倒效果,改动之后此技能在原有的佛山无影脚的基础上又追加了一次空中回旋踢,照成击退,鉴于这样的改动,所以大部分尚武将原来的总结技能霜打红叶,用于缓解CD时候的输出技能当中之一,伤害也尤为可观。
那么下面说一下PK循环:
在争锋之后的测试中,尚武PK貌似舍弃了阴阳扣,但也不是没有人用,因为近战中尚武唯一有缝隙的技能就是阴阳扣回来的第二次攻击中间隙不分,令对手有机可乘。因为二次攻击不可以取消,所以一套输出基本都是风隼先上然后两次解牛刀霜打红叶接上,一般之后会接上三段或者二段左右的双青刺再来就是红玉击鼓、镜中影、银蛇吐信,这样一套输出循环。次套输出对于刺客的打击节奏感增强有很大幅度的提升。
那么之后呢。我的说明就到此结束了,希望刀剑越办越红火。本人打小时起就是稻米,从封魔录开始到现在。像素做出的东西风格独特,耐玩度极高!
本帖最后由 、灵魂 于
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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斩月丨玉衡
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斩月丨玉衡
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这么好的帖子居然没人顶
BUG建议移步官方
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    ?水王出山
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作为一个编鸡,我的目标是至少搞...
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皇家美沙芬丶 发表于
争锋四测结束后,哪个职业改动最大,什将枪超神了,力士无限钢体了,都是浮云啊。尚武刺客改动最大,为毛这 ...
体验服刺客也不多了。顶一下
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不得不说一下,楼主虽然你要表达的意思大家知道了,但是,你的语言组织能力太差!!!
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楼主语言组织能力太差
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& && && && && & 顶一个
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作为一个将枪,这测最怕遇到尚武,完全不知道怎么破招,有高人指点一下么
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[hz31][hz31]
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个人比较喜欢尚武 求个尚武老师带带
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有的话 可以加QQ 期待 下测
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刀剑2尚武刺客改版后怎么关闭鹤立式
提问者采纳
改版后尚武的鹤立模式变成了特定的某个技能增加了通背拳技能(这个技能就是关鹤立)增加了被动技能三重劲(每叠加一层都会增加暴击伤害)红玉击鼓 阴阳扣 旋风连环腿以上三个技能是直接进入鹤立模式红玉击鼓这个技能可以快速进入三重劲状态(打中人的情况下)再说下通背拳这个技能作用关鹤立一重劲增加暴击伤害二重劲增加暴击伤害和刚体状态三重劲增加暴击伤害无视抓投和打断而且还可以晕人(就跟罗刹的蛮牛撞一样)三重劲状态下用通背拳消耗150体力纯手打望采纳!
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在争锋之后的测试中,尚武PK貌似舍弃了阴阳扣,但也不是没有人用,因为近战中尚武唯一有缝隙的技能就是阴阳扣回来的第二次攻击中间隙不分,令对手有机可乘。因为二次攻击不可以取消,所以一套输出基本都是风隼先上然后两次解牛刀霜打红叶接上,一般之后会接上三段或者二段左右的双青刺再来就是红玉击鼓、镜中影、银蛇吐信,这样一套输出循环。次套输出对于的打击节奏感增强有很大幅度的提升。
那么之后呢。我的说明就到此结束了,希望刀剑越办越红火。本人打小时起就是稻米,从封魔录开始到现在。像素做出的东西风格独特,耐玩度极高!
1.解牛刀法!刺客通用的普通基础攻击!这个应该是全职业里最蛋碎的普通攻击了!看到!!刀客那风骚的弹反!要多嫉妒有多嫉妒!尚武这个职业有弹反吗?。。。有几个尚武能弹反成功的!你敢弹反吗?
2.风腿!刺客通用!耗体100!两段攻击!第二段浮空!虽然有破绽!但判定很强还是比较好用的!可以做防反起手技能!后面能接各种技能!鹤立式状态下增加多次攻击
3.螳螂刺!刺客通用打体技能!近身快速打体150!快速的起手和收招!刺客的神技!常用于起手或者断招!只要不是CD时间就尽可能的多用吧!有机会多用!没机会多创造机会用!没鹤立式的支持下只有一次的攻击!鹤立式状态下增加多次攻击 !第三段攻击命中额外打体75
4.隐微式!这个也是刺客通用的!10秒不耗体!轻功无效!可以无限闪身躲避或者追敌近身!用的好也是神技!但CD巨长60秒!
5.红玉击鼓!近身快速的起脚击退!出招很快可用于断招!第二段攻击有浮空效果!鹤立式状态下增加多次攻击
6.双青刺!作为输出这个技能没什么攻击!作为追击的话距离也不够理想!一般是近距离追击作为一个连接技能吧!鹤立式状态下增加多次攻击 !最后一击有浮空效果!这个技能用的不是很多!在鹤立式状态下用螳螂刺和红玉的效果也比这个好用吧!
7.银蛇吐信!作为尚武对倒地状态下敌人有效攻击的两个技能之一!还有个是镜中影!攻击虽然不高!CD也不算长距离也还好!有好过没有!
下面说说尚武比较蛋碎的几个技能吧!
8.阴阳扣!耗体150两段折返!第二段浮空!这个技能坑就坑在第二段!连NPC都经常打不中的就更不用说打活人了!还耗体150巨坑啊!刚玩的时候老是用作反击的起手技能!结果受身400+阴阳扣起手150+风腿100!满体的情况下都已经消耗650的体!要是不满就可想而知了!打不中加6秒的不回复!后果就直接悲催了!所以阴阳扣不适合作为起手技能!我一般都是在连招中段敌人浮空快掉下来的时候用!效果还可以了!能持续的浮空!
9.蛇行绞剪脚!尚武抓投技能!这个也是尚武输出最高的技能了!近身使用效果还可以!远距离3段的跳跃以后估计连NPC你也打不中了!实战!那打不中后的收腿下跪的动作已经什么都说明了!和秋瞎子瞬步收招有过之而无不及。
10.镜中影!耗体100!要说输出!实在是不上台面!作为逃跑后撤距离也太不给力了!再说要是有体力一个近身职业谁会耗体100去后撤那几步啊!唯一有用的估计就是作为打断技能使用吧!还有就是退冰的时候用用吧!
11.方寸破!一个近身职业能不能给个像样的破防啊!对方要是一直防御看谁忍不住!那就只能干着急一点也使不上劲了!
12.霜打红叶!这个技能如果不是有推冰这个副本!估计你们都不知道尚武有这个技能!多的就不解释了!谁用谁知道!
13.旋风连环腿!尚武唯一的刚体技能!也是尚武唯一的群攻技能!还是在鹤立式下才有的刚体!都说尚武是一个输出职业!扣心自问!除了鹤立式状态的连环腿!尚武还有群怪的输出技能吗?别说战场群架!即便刷怪!没开鹤立式的话估计都要被怪爆菊花了!不开鹤立式你敢用这个技能吗!即便开了鹤立式这个也是一个找抽的送死技能!不知道谁说的尚武输出高!碎木腾玉!尚武压根找不出技能输出!托马斯也就是在两人本和刷幽玄和威灵的时候用用!别人看着很爽!那种苦只有玩尚武的才知道!鹤立式状态下全程刚体!不能闪避不能取消。。。
14.鹤立式!作为尚武不得不说的一个技能!不开鹤立式连招各种不连贯!开鹤立式!体力恢复减半!不能闪避!不能防御最开始不知道!碎木打纣王一直按空格却没效果!被爆了无数次菊花才知道!鹤立式不能闪避!不能防御!说句真心话!估计也是所有尚武想说的!我们真不看重鹤立式加的那点增益!我想要的只是鹤立式下连招的连贯性!没有一个流畅连贯性的连招哪来的近身压迫和控制。
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