格斗剑神技能加点怎么发技能详解

剑魂之刃宠物技能详细介绍 什么宠物好
来源:5399游戏
日期: 15:38:22
导读:剑魂之刃最为一款格斗手游其中也是有宠物存在的,宠物是你最忠诚的伙伴,玩家等级达到30级,完成遗迹神殿营地任务就可以解锁宠物系统,此时玩家可以选择获得自己想要的宠物,不同的宠物具有不同的技能。不管是休息逛街还是下本战斗它都会陪在你的身边,下面就来看看剑魂之刃宠物系统。
宠物技能介绍
宠物共分为4种类型,每种宠物都具有属于自己的宠物技能,下面就为大家详解介绍每种技能的效果。
【回血】:就是恢复角色血量。
【火连弹】:类似骷髅法师放的那个拱形火球,能够连续释放,对敌人造成较高的伤害。
【毒物】:可以释放一定的毒物对敌人造成一段时间的持续伤害。
【落雷崩】:类似于远古骑士的技能,能够瞬间对敌方造成很高的伤害。
小编提示:宠物的技能是可以升级的,等级越高所能产生的效果越好。
宠物怎么选择?
由于剑魂之刃中没有设置回血的药品,在关卡中是不能回血的,所以拥有一个回血宠物对对抗较多怪物时就有长期作战的能力。而其它技能都是伤害型的,如果对抗较多怪物时使用具有持续伤害和范围伤害的技能较好。而对抗BOSS时选择伤害爆发较高的宠物是很有作用的。
小编提示:目前宠物属性强弱为小火鸟&绿龙、蓝龙、紫龙&黑龙(又称:VIP龙很难获得)。
您看完后的心情是
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【剑圣绝技一:雷神之握】
惊雷剑圣因雷而降,动则惊雷,更具有雷神之力,以雷神之手将千里之外的敌人,瞬间拉近,一切尽在掌握。
【剑圣绝技二:风行瞬剑】
剑圣其行动如风般迅速,只见残影飘过,剑光一闪,已取敌之性命,这就是让人闻之色变的瞬杀。
【剑圣绝技三:惊雷剑阵】
一种无形的煞气随心而动,只要心念一动,剑光就会随之流转,形成剑阵将敌人威慑在当地,再也动弹不得,只能任由宰割!
【剑圣绝技四:雷霆之剑】
剑可化为气,气也可以化为剑,剑有形,气无形,剑气无孔不入。以雷神之力召唤雷霆之剑,剑光冲天而起,让人防不胜防。
【剑圣绝技五:万剑归宗】
剑之至高境界,万剑归宗,人剑合一!一念之间,万剑瞬发,横扫敌营,纵使再强的敌人也会在弹指间灰飞烟灭!
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DNF85版本剑魂技能进阶教程攻略详解
第 1 页:独立攻击
第 2 页:流心系列
第 3 页:拔刀
  ②流心系技能的相辅相
  在新版本,我们点流心系技能是,可以看到技能讲解下方有几行字
  很多人认为这是个BUFF,需要先用A技能触发BUFF然后释放B技能一直循环触发
  其实这个和机械的G系列技能也要,只需要加满A技能,B技能就算进图什么也不做,攻击力也会提高
  这个数值和流心狂属于同一层面,所以在加成上是相加的关系,直接提高技能面板(最优先级)
  ③流心刺
  这个技能在S2加入的时候是默默无闻,恶劣的输出环境和不出众的面板让人唾之以鼻.
  但是在S3大幅度增强威力,到二觉版本增加了霸体,这个技能渐渐地和其他流心系技能比肩甚至超越
  但是也因为其技能特性也越来越复杂下面我们来列举下
  1.光剑和太刀的特效为攻击次数提高到4HIT,每HIT伤害降低到70%,但是实测后,攻击力减少率为20%,也就是只降低到80%
  2.在80版本删除流心刺下斩的伪固伤后,流心刺的下斩攻击开始变成独立的攻击,和突刺物攻,所以流心升和流心跃对流心刺下斩的加成并非直接计算,而是去突刺加成部分,直接加算到下斩部分
  3.承接第二条,因为下斩独立的关系,流心刺无论是放在技能栏用还是流心姿态下使用,都会强制减少20%的攻击力
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(文章作者:佚名)
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&&(191436)&&(154623)&&(93703)&&(93522)&&(84336)&&(54785)&&(38962)&&(31141)&&(27643)&&(13213)
&&(59226)&&(367589)&&(276213)&&(191436)&&(184043)&&(161215)&&(159296)&&(154623)&&(119755)&&(104540)
&&&&&&&&&&终极格斗《蜀山剑侠传》剑圣职业连招解析
终极格斗《蜀山剑侠传》剑圣职业连招解析
  空霸一词,放在运动场上,多表示那些不断在空中作业,并且享有绝对制空权的角色。在新一代国人格斗网游《》中,也出现了类似的空霸角色,他健步如飞,矫健的身姿拥有在空中解决敌人的爆发力,这就是新一代的空霸――剑圣。
  剑圣是《蜀山剑侠传》公测版全新推出的职业,其是蜀山门派开放的第三个转职选项。一改蜀山派往日在人们心目中的仙风道骨形象,区别于剑灵的白衣胜雪,区别于剑狂的狂放不羁,一身黑衣劲装,身背一刀一剑,赋予了剑圣独特的魅力。看到剑圣仿佛就像看到了黑夜中的杀手,他们往往能够在不经意间给予敌人沉痛的打击。
《蜀山剑侠传》“剑圣”水墨画
  剑圣的技能有很大一部分是空中释放技能,只有当剑圣跳起到空中时才能释放,同时也有不少技能能够将敌人挑着空中,并让敌人浮空,这使得剑圣的连续技设计思路多为空中作业,也就成就了新一代空霸的威名。
《蜀山剑侠传》“剑圣”华丽技能
  此外,剑圣拥有大量的大范围突进技能,可以借助突进技能实现大伤害的同时接近敌人,同时施展上挑类起手技能将敌人挑至空中,再利用空中多个技能的优势实现空中连续技。
《蜀山剑侠传》“剑圣”大范围突进技能
《蜀山剑侠传》“剑圣”上挑技能
《蜀山剑侠传》“剑圣”空中技能
  除此之外,剑圣拥有一些远程技能,这些技能可以远程打击敌人,形成僵直,再借用“剑圣”的前冲攻击,同时利用“踏云式”、“登云式”等技能连接空中技能实现对敌人的连续致命打击。
《蜀山剑侠传》“剑圣”远程技能
《蜀山剑侠传》“剑圣”连接技能
《蜀山剑侠传》“剑圣”空对地技能
  由于剑圣职业的特殊性,空中技能和连击技能非常之多,因此剑圣的连续技释放技巧也是千变万化的,玩家在游戏中反复研究探索更是乐趣无穷。剑圣作为《蜀山剑侠传》的全新职业,赋予了完全不同于以往的职业特色,突袭、暗杀、空中打击都是他的强项,其飞升技能更是目前游戏中单体最高的输出技能。【编辑:Jenifer】
类型:动作角色扮演
特征:副本
类型:集换卡牌
特征:棋牌
类型:大型角色扮演
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& DNF剑魂技能详解 二觉版本后各有不同
DNF剑魂技能详解 二觉版本后各有不同
文 章摘 要
DNF剑魂技能详解 二觉版本后各有不同
  疾影手
  武器切换时间减少50%
  如果切换不同种类的武器,将会触发一个5秒的BUFF
  BUFF效果为攻击力+10%(无视有效),暴击率+10%
  武器大师的灵魂技能,换剑流的核心
  可惜在武器强弱差距越来越大的二觉版本,这个技能的使用率大幅度降低
  如果你不觉得麻烦,可以在爆发期前更换武器来提升你的伤害
  武器奥义
  SP消耗量:20
  属于剑魂的专属精通,只需要提升这个技能即可提升所有武器精通的等级
  在以前的版本里,武器奥义1级时效果是增加3级的武器精通
  但是在二觉版本平衡后改为2级
  里?鬼剑术
  SP消耗量:50
  等级 攻击力增加
  LV1 0%
  LV5 80%
  剑魂的普通攻击 所有武器有不同类型的攻击方式
  在二次觉醒后完全重做,在使用里.鬼剑术时可以强制释放任何剑术系技能
  并且追加技能等级,在威力上完全可以和某些中阶技能相媲美
  每级增加20%的攻击力,但是需要注意的是,20%的攻击力为加算,并非乘算
  光剑和以往一样是2刀流,但是改为了四下
  太刀里鬼和原版的相比降低了50%,改为了四连击的二刀流,第四下带浮空效果
  巨剑里鬼修复了蓄力需要连续按两次才能生效的BUG,并且第一刀追加了一个附带聚怪的旋风
  短剑里鬼改为剑气三连斩,以前的攻击范围扩大效果和伪固伤依旧存在(只是视觉效果隐藏了起来)并且追加发射一道固定伤害的剑气
  钝器里鬼第四下收招硬直大幅度减少,可以做到无限连击
  破极兵刃
  SP消耗量:25
  冷却时间:30秒/持续时间:120
  等级 物理攻击力 暴击率 增加武器耐久消耗速度
  LV1 30 5% 300%
  LV20 252 15% 200%
  一定时间内增加物理攻击力和暴击率
  但是会增加武器耐久度的消耗速度
  要注意破极附加的攻击力不受骨戒加成
  SP消耗量:50
  冷却时间:1秒
  可以强制取消普通攻击 里.鬼剑术 三段斩 连突刺 逆转反击
  和旧版本不同,新版本的流心技可以直接放在技能栏使用,但是会降低攻击力
  流心技能只能在流心姿态下使用才能发挥100%的威力
  流心刺
  SP消耗量:25
  冷却时间:1级为5.9秒,技能提升等级后可降低CD,每级减少0.1秒
  等级 物理攻击力 钝器眩晕几率 钝器眩晕等级 钝器眩晕时间
  LV1 168% 33% 27 3秒
  LV33 692% 85% 91 3秒
  LV36(契约) 741% 90% 97 3秒
  S3版本毁天灭地的一个技能,短剑流心刺下斩造了就百万固伤的传说
  但是80版本后,NX以超出预计伤害为由,删除了下斩的固伤
  在二觉版本后,流心刺被增强,本来平凡的前刺攻击也变得强而有力
  技能等级的提升,使得CD进一步缩短,使此技能在在用短剑和巨剑时候占有主力技能的位置
  技能为一发突刺攻击,2HIT伤害,带有微弱的击退效果,对异常状态的敌人可以提高伤害
  钝器增加眩晕效果,光剑和太刀每下伤害变成70%,HIT变成4刺
  巨剑和短剑增加下斩攻击。
  技能学习后即可提高流心升、流心跃的攻击力以及流心狂的暴击率
  流心跃
  SP消耗量:25
  冷却时间:1级为6.6秒,技能提升等级后可降低CD,每级减少0.1秒
  等级 物理攻击力 钝器冲击波范围 钝器冲击波攻击力
  LV1 524% 100% 人物当前独立X4.72
  LV31 % 人物当前独立X19.73
  LV33(契约) % 人物当前独立X20.72
  伤害在流心系中并不出众,但是却有三个技能里最好的输出环境,所以实际使用上出场率蛮大
  技能本身为跳跃斩击,可以不发动斩击作为Y轴跳跃和跑路技能,配合其短CD,是流心刺连携的最佳人选
  使用短剑和太刀时变成2刀流模式,每下伤害降低到70%
  钝器使用时追加大范围冲击波效果
  技能学习后即可提高流心刺、流心升的攻击力以及流心狂的暴击率
  流心升
  SP消耗量:30
  冷却时间:1级为8.7秒,技能提升等级后可降低CD,每级减少0.1秒
  等级 物理攻击力
  LV1 488%
  LV28 1856%
  LV31(契约) 2009%
  对空的冲天一剑,能对地面上的敌人造成伤害
  钝器巨剑短剑效果为对浮空状态的敌人增加2.2倍的伤害,奈何输出要求太高,除了对付杂兵以外,基本很少用到
  太刀和光剑为免费的2HIT,也就是攻击力翻倍,可以考虑作为主力技能
  技能学习后即可提高流心刺、流心跃的攻击力以及流心狂的暴击率
  流心狂
  SP消耗量:30
  冷却时间:30秒/持续时间:30秒
  等级 流心系技能攻击力增加 增加暴击率
  LV1 10% 1%
  LV19 31% 9.8%
  LV21(契约) 34% 10.8%
  蓄力后增加流心系技能的威力,并且提供人物面部暴击率
  学满后有35.8的暴击率,配合破极白手就拥有50%的暴击提升
  彻彻底底的和暴击药说再见
  破军升龙击
  SP消耗量:30
  冷却时间:10秒
  等级 肩撞物理攻击力 上挑物理攻击力
  LV1 288% 432%
  LV28 %
  LV31(契约) %
  全程霸体的突进技能,从A1开始就是PVP表现优于PVE的技能
  突进肩撞伤害为2HIT,肩撞次数受攻速影响,上挑为1HIT
  技能本身形态并不适合PVE,所以给人感觉是补刀&起手的技能
  钝器和巨剑特效为蓄力锤击,但是钝器连续两次的加强,伤害依旧和S2版本的锤击一个水准,巨剑锤击更可笑,1700%的百分比在二觉版本增强成1000%
  短剑本身追加了独立物理攻击力,在技能满级和远古装备加持下能有不错的威力,但和流心系技能比,CD依旧是硬伤
  拔刀斩
  SP消耗量:40
  冷却时间:15秒
  等级 物理攻击力
  LV1 1080%
  LV26 3874%
  LV28(契约) 4097%
  在70版本末和80版本,拔刀斩一路增强
  蓄力、单体加成,都让这个技能一步一步走向巅峰
  但是在二觉版本削弱蓄力倍率和修正EX被动对单体倍率增加的BUG后,拔刀开始慢慢走向没落
  过长的CD和准备动作,不尽人意的攻击力,渐渐的让他消失在人群之中
  一般光剑都是用来感电上异常然后换成短剑流心刺,或者短剑学1级来发过剑气(剑气攻击属于短剑精通特效,受独立和力量,短精加成)
  太刀依旧有加满的价值,但是远古装备上并不推荐增幅拔刀
  技能在80级增加怪物数量增伤特效后变成了远程技能不受骨戒加成,但是在85开始可以加成,详见7L特别讲解楼
  猛龙断空斩
  SP消耗量:50
  冷却时间:20秒
  等级 物理攻击力 最后一击攻击力
  LV1 265% 529%
  LV23 811% 1622%
  LV26(契约) 886% 1771%
  70版本末造就最10W感电神话的技能
  在80版本TP效果取消次数和感电数值成长未能及格后就跟不上时代
  这个技能的价值只剩下跑路和叠铁斩,就算是拿来输出
  虽然面板输出不低,但是输出时间过长,而且有霸体空白,攻击群怪时会产生极大硬直这三个缺点
  在这个连霸体都不可靠的版本,使这个技能陷入了不成功便成仁的境地
  光剑的感电效果依旧能用来提高输出,短剑的特效也变成了冲刺次数+2
  奈何输出模式太烂,大部分场合建议+1
  幻影剑舞
  SP消耗量:60
  冷却时间:45秒
  等级 斩击物理攻击力 剑气物理攻击力 钝器冲击波物理攻击力
  LV1 216% 324%~389% 1751%
  LV21 662% % 7160%
  LV23(契约) 708% % 7641%
  45级大技能 ,70版本末和80版本甚至是现版本的的最大爆发
  剑舞一直是白手的得意技,剑舞分为斩击和剑气
  光剑和太刀斩击以斩击威力为代价,次数和速度大幅度提升,光剑为24次,太刀为20次
  短剑的剑气HIT数增加,攻击间隔减少,最大击中10次,百分比达全武器最高
  钝器取消了剑气,改为一次爆发的冲击波,而不受EX加成的BUG也在二次觉醒版本后修复
  极鬼剑术.铁斩式
  SP消耗量:45
  等级 物理防御削减量
  LV1 1003
  LV13 3377
  LV15(契约) 3899
  在80版本后,铁斩一直是白手引以为傲的技能,可以说是当之无愧的神技之一
  当对敌人造成暴击时 ,会让敌人附上DEBUFF
  10秒内可以减少敌人的防御力,最多可以叠加10次
  极鬼剑术.暴风式
  SP消耗量:200
  冷却时间:145秒
  等级 剑阵攻击力 剑乱舞攻击力 终结式攻击力
  LV1 626% 417% 2501%
  LV8 % 4690%
  LV9(契约) % 5002%
  在60版本和70版本都是固伤,在80级觉醒改版后变成了百分比技能
  本身威力属于中上级,奈何SP消耗惊人,CD过长,所以大部分人选择+1级来控场
  技能本身在提升等级后,会不断获得特效
  3级特效为全程无敌,这个解决了常年以来白手们放剑阵被破霸体的窘况,但就算无敌也不能免疫某些异常攻击,例如家猪3图的眩晕吼
  6级特效为暴击率增加,对于随随便便80%-90%暴击的白手来说可有可无
  9级特效为提升被动觉醒LV,持续 10秒,一直被大家津津乐道
  在已经满级的铁斩基础上再次提高等级得到的超减防效果确实很美,在80版本前期甚至能媲美破甲武器的特效
  但是在最近的测试发现,暴风式增加的等级只有6级,这个是比较遗憾的
  但是最近韩服已经取消了主动觉醒的SP消耗,加满作为100多秒的爆发,何乐而不为?
  破军斩龙击
  SP消耗量:60
  冷却时间:30秒
  等级 第一击攻击力 第二击攻击力 上挑攻击力 眩晕时间 眩晕等级 眩晕几率
  LV1 600% 900% 1500% 2秒 60 50%
  LV13 % 秒 84 100%
  LV16(契约) % 6237% 5秒 90 100%
  集控场和输出一体的技能,
  分为三段攻击,第一段带眩晕,第二段聚怪,第三段浮空
  在这个AOE战斗力削弱&急需异常的版本
  大破军的重要性凸显出来了
  破空拔刀斩
  SP消耗量:70
  冷却时间:50秒
  等级 物理攻击力 剑气攻击力 蓄力后攻击力增加
  LV1 2869% 当前人物独立X18.65 50%
  LV8 7097% 当前人物独立X46.13 57%
  LV11(契约) 8908% 当前人物独立X57.9 60%
  俗称大拔刀 戏称超里鬼
  本身在80版本由于CD威力各方面被小拔刀完爆所以一直被大家抛弃
  但是现在小拔刀已削弱,大拔刀就有点的价值了
  蓄力时间比70版本缩小了很多,二觉白手少有的大范围爆发技
  SP许可的话可以考虑点满,一般放到最后考虑
  极限境界
  SP消耗量:80
  等级 流心霸体持续时间 后跳斩剑气攻击力 猛龙旋风攻击力 破军暴风式攻击力 幻影剑舞影子攻击力
  LV1 1秒 当前人物独立X5 当前人物独立X3.14 当前人物独立X5.66 当前人物独立X25.74
  LV4 1秒 当前人物独立X6.5 当前人物独立X3.89 当前人物独立X7.01 当前人物独立X32.96
  LV6(契约) 2秒 当前人物独立X7.5 当前人物独立X4.39 当前人物独立X7.91 当前人物独立X37.78
  二次觉醒的被动技能,使用特定技能时会追加出现不同的特效
  流心系技能会附带霸体,后跳斩会发射剑气,破军会追加暴风式的收尾,猛龙会附带旋风,幻影剑舞会出现索德罗斯的影子对敌人进行攻击
  流心系增加的霸体在面板的数值为四舍五入(傻逼NX)1级左右0.5秒,契约6级为1.5秒
  猛龙的旋风在人物撞到障碍物时会穿过障碍物发射过去,后跳斩如果释放太慢,剑气将不会出现
  技能本身有价值的只有流心的霸体效果和剑舞的影子斩击,其他三个特效简直一无是处
  SP有剩余的话可以考虑点到4级延长流心霸体效果
  极.神剑术-破空斩
  SP消耗量:80
  冷却时间:35秒
  等级 物理攻击力 爆炸攻击力 光剑感电攻击力 光剑感电几率 光剑感电时间 光剑感电等级 太刀出血攻击力 太刀出血几率 太刀出血时间 太刀出血等级 钝器眩晕几率 钝器眩晕时间 钝器眩晕等级
  LV1 1424% 当前人物独立X21.35 943 100% 2 77
77 100% 77 3
  LV6 1672% 当前人物独立X25.08
87 100% 87 3
  LV8(契约) 1772% 当前人物独立X26.57
91 100% 91 3
  白手的第三个拔刀斩,先释放一道无伤害判定,然后对判定成功的敌人发动数次斩击,蓄力后攻击力提高并且追加爆炸攻击
  技能范围为前方一个圆形,如果第一次斩风判定成功,除非MISS,敌人定会吃下全部斩击
  太刀和光剑分别追加出血和感电效果,斩击次数也由5HIT提高到7HIT,巨剑蓄力时间延长,攻击力提高
  钝器附带眩晕效果,短剑增加吸怪功能
  由于爆炸伤害为群体伤害判定,所以依靠短剑的吸怪效果,可以使爆炸伤害提高数倍(爆炸伤害X怪物数量)
  缺点是单体攻击力略显不足,对不起那35秒的CD,且技能成长率低下(二觉技能的通病),所以一般都是+1最佳
  极.神剑术-流星落
  SP消耗量:100
  冷却时间:45秒
  等级 起跳冲击波攻击力 流星剑攻击力 流星剑数量 下坠冲击波攻击力
  LV1 当前人物独立X12.59 417% 40 当前人物独立X75.09
  LV3 当前人物独立X13.46 449% 42 当前人物独立X80.75
  LV6(契约) 当前人物独立X14.86 495% 45 当前人物独立X89.18
  技能分为四阶段,其他产生冲击波-游标锁定-掷剑-下坠冲击波
  技能面板威力不错,技能3级开始会增加流星剑的数量,无论是其他+坠落的冲击波,或者是空中投掷的剑,都有不错的威力
  而且掷剑中为无敌状态,还能用来跳脱一些无法避开的攻击(火男的大爆炸)
  缺点是CD过长和成长率太低,虽然掷剑时为无敌状态,但是依旧无法避免某些异常类攻击(野猪BOSS图的风)
  万剑归宗
  SP消耗量:500,LV2开始变成200
  冷却时间:180秒/持续时间:30秒
  等级 穿云刺攻击力 御剑术攻击力 万剑诀攻击力
  LV1 417% 626% 2501%
  LV2(契约) 469% 704% 2814%
  二觉最终主动,号称最强剑术
  和碉堡的描述不同,其输出能力极弱,就算在30秒期间进行高频率攻击,然后算上终结式的剑乱舞,这个技能的伤害也不过就是一个无远古的光切短剑舞,这个技能强在控场,而非那华而不实的御剑攻击。
  抓取特效非常强大,就连暴龙王巴卡尔和无头骑士也能进行抓取(直接抬起来)技能在满级85后才能学习,所以只能学1级,由于技能升级只提升威力,且继承了二觉技能成长率低这个”优良传统“,+1最优。
  需要注意的是
  ①技能伤害取决于开启技能时人物的面板影响,如果是没有任何BUFF时开启,本来就弱的伤害会更弱
  ②在穿云刺飞出还未回到背后的时候进入下一个房间,御剑将无法使用(BUG)
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