刀塔传奇泰坦遗迹精英boss怎么打出高伤害力

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  奥杜尔天文台BOSS:观察者阿加隆
  作者:星辰公会 ,Lacsclyne 绫小路
  一:前言
  阿加隆是奥达尔的隐藏BOSS,想要见到他必须通过一个任务链来获得开门的钥匙。
  任务起始于钢铁议会,最后击杀符文大師墨吉姆或破鋼者]可获得 [ 資料庫史紀圓盤 ]
  此物品将开启阿加隆钥匙的。
  任务要求击杀4守护困难模式获得印记,将4个印记在大資料庫控制臺处合成为[ 看守者符印 ]后获得[ 英雄星穹渾天儀之鑰 ],此即阿加隆的开门钥匙。
  阿加隆的战斗本身并不困难,但受限于一周一小时的设定,挑战他的团队需要在战前做好充足的准备。
  这场战斗最大的特色在于几乎所有的伤害都是可以被预估的,更多的尝试虽然有意义但关键还在于对战斗流程的把握程度。
  真实的战斗难度预估和困难模式芙蕾雅相当,低于0守护古神
  二:基本数据
  生命:
  阿加隆在3%剩余生命时会放弃传送,也就是说只需要对阿加隆造成97%的伤害即可。
  团队技能/ADD:
  [ 升天 ]:
  伤害:直接4500点伤害.奥术伤害.可部分抵抗.
  范围:现实位面. 施放目标及数量:全团
  施放时间:2s
  描述:灭团技能,当阿加隆仇恨列表中无任何目标时他会释放升天。此技能诣在避免所有人进入黑洞躲避大爆炸。 处理办法为任何时刻保证阿加隆的仇恨列表中有人。
  [ 大爆炸 ]
  伤害:直接造成2750点伤害.无属性伤害,不可被抗性减免.
  范围:现实位面.
  施放目标及数量:全团.
  施放间隔:90s
  施放时间: 8s
  特殊效果:施放成功后将玩家从另外一个位面中拉出来.
  描述:从BOSS出现后90s必定施放一次的技能,通过逃匿到另一个位面(虫洞)来躲避。
  除了进入另一个位面躲避外,暗牧的影散,神牧的守护圣灵可用于硬吃大爆炸。
  释放完大爆炸阿加隆会僵持4S左右。
  [ 宇宙潰擊 ]
  伤害:直接命中造成5点伤害,随距离增加而减少.据实践,8y左右受到伤害在2000左右,15y以上1000以下.火焰伤害,可部分抵抗.
  范围:100码,如果在6码以内会附带击飞效果.
  施放目标及数量:对随机3个玩家.
  施放间隔:25s (会有1-2S的误差,同时大爆炸会挤掉释放间隔)
  弹道时间:5s (精确)
  特殊效果:无
  描述:这是BOSS的一个表情技能,施放后地上会有3个红色的圈(类似于巫妖系的裂缝技能),然后头上的宇宙空间会有3团华丽的火焰席卷而来,5s后直接命中红圈,并对全团造成伤害.
  小怪 [ 崩陷之星 ]:
  基本描述:Adds,无仇恨,不会进行攻击。火花状。随机移动,非常缓慢。
  刷新时间及规律:在阿加隆可攻击后15s,刷新4个崩陷之星。随后每60s(第2次是75S,依次类推)刷新补充至4个。
  刷新地点:场面上在2点半,4点半,7点半,10点半时钟方向。
  HP:约170K---每秒自身掉1%血。
  技能:HP降到0后召唤一个黑洞(BlackHole),并发生黑洞爆炸(Black Hole Explosion)。
  [ 黑洞爆炸 ]
  对场上所有目标造成2点暗影伤害 。可被部分抵抗。
  在130暗抗下伤害为,通过各职业自身的天赋减免实际伤害会更少。
  [ 黑洞(Black Hole) ]:
  基本描述:环境效果。一个浮在黑水上的黑洞,接近并不会受到伤害。
  刷新规律:由崩陷之星坍塌后召唤,并随之而来一个全团的AOE伤害(参上)。
  效果:靠近后可转换至另一位面(虫洞,WormHole),不需点击。
  [ 黑洞(BlackHole) ]:
  将5码内的目标转换至虫洞。持续10秒。10秒后强制拉回现实位面。
  虫洞(Worm Hole)
  基本描述:位面效果。如果之前焦点为阿加隆那么进入虫洞后会丢失焦点。同时进入虫洞后你会从阿加隆的仇恨列表中消失。
  [ 黑洞(BlackHole) ]:
  对虫洞里的目标造成每秒点奥术伤害,持续10秒。
  虫洞中还漂浮着许多名为[ 黑暗物质 ] 的小怪,他们对布衣能够造成几千的物理伤害(板甲职业),因此进入黑洞后所有团员要尽可能的躲避[ 黑暗物质 ].
  小怪 [ 活化星宿 ]:
  基本描述:Adds,样子像大玻璃球,移动大概为走路的速度。进入观察者的房间抬头就可以看见这些东西,但是必须等他活化后才会慢慢飘下来并开始攻击玩家并可被玩家攻击。
  仇恨及攻击规律:攻击目标随机,但是他确实具有仇恨,仇恨的意义在于他会追随最高仇恨目标移动,而不是攻击。仇恨获得方式为正常获得,就好比你在野外随便找的一个怪。一般活化星宿的目标会是治疗职业或顶大爆炸的暗牧。
  刷新规律:阿加隆开始活动后60s刷新第一批活化星宿,数量为3个。之后每过45+S(并不固定,最小刷新间隔为45S)会刷新新的活化星宿,数量为1-3个不等,场面可同时存在超过3个活化星宿。
  HP:约521.3K
  攻击方式:无肉搏伤害。可吃语言诅咒。
  [ 秘法彈幕 ]:
  2秒施法,对目标造成点奥术伤害,可部分抵抗,攻击距离45码。
  [ 回收黑洞(Despwarn Black Hole) ]
  当进入一个黑洞范围时,它可以湮灭一个黑洞。
  活化星宿不需要被击杀,只需要把它引到黑洞上面即可。吃制裁等控制技能。
  [ 召唤释放的黑暗物质 ]:
  当阿加隆生命低于20%时进入P2,场上所有存在的星宿/崩陷之星/黑洞消失,同时4个崩陷之星刷新点刷新出4个黑洞,阿加隆会从这4个黑洞中召唤释放的黑暗物质到现实空间。
  BOSS对坦克技能:
  普通攻击:
  阿加隆对于239基本毕业的战士能够造成最大主手接近20000的伤害,对于开荒团队这个值会更高。
  阿加隆对239基本毕业的坦克综合DPS约在10000左右,但配合技能阿加隆有在2S内放倒坦克的能力。
  [ 量子打击 ]:
  伤害:造成3点物理伤害(实际数据在10000左右,受护甲减免).不可被招架格挡躲闪.
  施放间隔:4s(精确)
  施法时间:瞬发
  特殊效果:无.
  描述:频繁使用的单体MT打击技能,伤害不高,但是因其无法被防御技能避免,很可能与BOSS随之而来的普通攻击一并对MT造成极高伤害.
  [ 相位拳擊 ]
  伤害:造成点奥术伤害.可部分抵抗.
  冷却时间:15s (大爆炸引导的8S不计入冷却时间),实际间隔在15-16S之间
  施法时间:瞬发.
  特殊效果:目标获得一个Debuff--Phase Punch,持续45秒,最多可叠加5次
  描述:阿加隆会对他的当前目标使用相位拳擊,并附加Phase Punch的DEBUFF,当DEBUFF叠加到5层时触发[ Phase Punch ],将当前目标传送进虫洞。进入虫洞后DEBUFF消失。
  三:团队构成
  你需要2只坦克,6位治疗以及14-15枚BOSS伤害输出者,2-3枚崩陷之星输出者
  坦克:任意种类的坦克,但必须具备较高的物品等级以及合理的属性搭配。坦克的硬度决定了战斗是否能够取胜的一半。
  MT治疗:坦克治疗尽可能的选择pal,搭配一个戒律牧/萨满用以保持灵感/先祖治疗的BUFF。
  团队治疗:神牧和德鲁伊都是合适的,25人版本神牧能够更快的抬起全团血线。团队治疗还肩负着引导活化星宿中和黑洞的任务。
  BOSS伤害输出者:并没有所谓职业的优劣,猎人在3.13这个版本对阿加隆的伤害输出十分出色。一个暗牧的存在能够省去不少麻烦,在下面的战术里会提到。
  崩陷之星伤害输出者:元素萨满和奥法都是合适的。打崩陷之星的这2-3个人必须是头脑清醒,或者说团队中最机灵的人。
  推荐分组:
  G1:2位坦克+2位神圣pal+负责填黑洞的团队治疗
  G2:近战组
  G3:4远程/治疗+1近战
  G4:4远程/治疗+1近战
  G5:4远程/治疗+1近战
  tips:G3-G5可视团队远程/近战数目调整,原则即保证G3-G5每个组各有一个近战
  四:基本时间轴
↓点图下一页↓&&&
  五:战斗流程
  初始站位:
↓点图下一页↓&&&
  G1的2位pal可以随意站位,负责填黑洞的团队治疗位置也随意,近战站BOSS一侧。
  G3-G5相对集中在上述3个区域,实际战斗位置影响不大。
  A,B,C,D为崩陷之星每次的刷新位置,进入P2在这4个位置会固定的出现4个黑洞。
  战斗流程:
  第一阶段(P1):
  团队:以大爆炸为第一循环周期。
  打崩陷之星的DPS:大爆炸为第一循环周期,崩陷之星刷新间隔为第二循环周期。
  坦克:以相位拳擊层数为换T周期。
  坦克&坦克治疗流程:
↓点图下一页↓&&&
  上图为换T的时间轴,总轴下方,蓝线表示1T吃到的相位拳擊,黄线表示2T吃到的相位拳击。
  由于有延迟,相位拳擊不会每次都精确的15S释放,实际战斗中相位拳击的释放间隔是15-16S,这导致了第六个相位拳击出现在第一次大爆炸后,而大爆炸后阿加隆会僵持4S,所以第六个相位拳击的出现时间一般就在第二次大爆炸结束后4-8S内
  由于2次大爆炸间隔为90S,除去僵持的4S以及施法的8S,阿加隆的实际攻击时间为78S,因此大部分情况下,2个大爆炸间恰好是5个相位拳擊
  上图给出的换T时间轴在大多数情况下成立,例外情况只出现在相位拳擊精确的以15S间隔释放,对于例外情况影响的仅仅是P2,P1的换T时间轴不会有变化。
  换T原则:一个坦克吃到4层相位拳击后,另一个坦克语音频道提醒治疗注意,倒数321嘲讽接BOSS
  崩陷之星击杀流程:
  全团的治疗压力来自崩陷之星坍缩成黑洞造成的全场暗影AOE,同时花在崩陷之星上的DPS越少,那么打崩陷之星的DPS就有更多的时间打BOSS
  但同时,黑洞数目越多越利于大爆炸时全团的进洞,而活化星宿的处理也依赖于黑洞,从这个角度来说黑洞的数目越多越好。
  同时,由于黑洞爆炸16K-18K的伤害量,短时间内(5S内)连续爆炸2个黑洞极有可能死人,规划打崩陷之星的时间是这场战斗的第二个重点。
  在团队治疗能够承受的前提下可以尽可能多的处理崩陷之星,下面的处理时间轴属于能够解决活化星宿的击杀策略中治疗压力相对较小的方案。
  开荒团队可以选择性的参考下面的3232策略,本文诣在指出击杀的时间该集中在哪几个时间段而非指出何种击杀策略是最好的。
  下面是崩陷之星击杀的时间轴(此为3232的击杀时间轴)
↓点图下一页↓&&&
  崩陷之星的刷新时间并不是严格的60S,常见的刷新间隔为60S,61S,62S,63S,64S,65S
  红色的X表示崩陷之星适合被打爆的时间,橙色竖线表示上上波刷新的未被打爆的崩陷之星自我坍缩的最后时间。
  安排2-3位DPSer(以下简称击杀组)逐个击杀崩陷之星,所有负责击杀崩陷之星的人在同一时刻只允许打1个目标,建议由一人标记后其他人协助攻击。
  同时团队中的其他成员避免使用AOE技能,防止意外的A到崩陷之星,打乱节奏。
  战斗开始后15-16S刷新第一波崩陷之星,他们的血量为100,100,100,100
  在75S的第二波崩陷之星之前至少打爆3个崩陷之星,使得场面有至少3个黑洞。可以用于中和60S的活化星宿
  75S崩陷之星刷新后,4个星星的血量为100,100,100 40
  击杀组此时处理遗留40%血的星星,之后准备第一次大爆炸
  第一次大爆炸结束后将场面遗留的活化星宿填进黑洞。
  大约在1分50S左右会出现第二波活化星宿,由于刚才已经击杀了一个40血的星星,那么110S时星星的血量状态应当是65,65,65
  第一次大爆炸从虫洞返回现实位面,等待全团满血之后击杀组就可以开始击杀第二个崩陷之星。只要在135S的第三波崩陷之星刷新前打爆一个崩陷之星即可。
  2分15S刷新第三波崩陷之星,此时场面星星血量应当是100,100,40,40
  这2个40%血的崩陷之星会在2分55S爆炸,同时3分钟时有大爆炸,所以必须在2分550S前击杀这2个崩陷之星
  大约2分35S时会有第三波星宿刷新。
  第二次大爆炸过后击杀一个崩陷之星。
  第四波崩陷之星刷新时间大致为3分16S-3分20S,刷新前崩陷之星应当只有1个且只有约40%的血量
  第五波崩陷之星刷新时间为4分20S,在3分20S到4S20S的这一分钟是2次大爆炸的间隔,击杀组可以从容的击杀第三波遗留的崩陷之星,同时击杀一个第四波的崩陷之星。
  第三次大爆炸后,如果团队能在300S内把BOSS打进20%进入P2,那么无需再击杀崩陷之星
  否则在3分20S到4分20S的时间段内需要多击杀一崩陷之星,防止300S时第四波的2个崩陷之星连续爆炸
  300S后的崩陷之星已经不需要去处理,如果无法进入P2那么BOSS会在355S时狂暴。
  大爆炸的推荐处理策略:
  请视团队情况决定大爆炸策略,25人版本并不确定坦克是否能开技能硬吃,但即使能硬吃也属于较危险的策略。推荐策略还是神牧的守护圣灵/暗牧的影散,下面的策略要求中要求团队有1个神牧以及1个暗牧
  第一/第三个大爆炸由暗牧影散硬吃,坦克进虫洞,出虫洞后立即嘲讽阿加隆,可能出现的问题是大爆炸前遗留的活化星宿会一直追着暗牧(因为暗牧没进虫洞,仇恨没有重置,而由于吸血鬼的拥抱拥有星宿的仇恨),那么暗牧可以填几个黑洞
  暗牧推荐装备影散雕文。(3.2版本不需要)
  第二个大爆炸由神牧在大爆炸读条时给1T守护圣灵,1T不用进黑洞。如此操作的用意是在BOSS狂暴时神牧的圣灵正好CD,那么她可以给自己圣灵。
  PS:盗贼的假死未尝试,骑士的无敌无法顶大爆炸。
  第二阶段(P2):
  BOSS血量低于20%后进入P2,在上图的ABCD四个点会固定的出现4个黑洞,所以在即将进入P2时全团人员务必远离那4个点防止进入虫洞。
  同时场面所有原有的黑洞/崩陷之星/活化星宿全部消失。
  新出现的固定的4个黑洞会源源不断的刷新黑暗物质,不在顶阿加隆的坦克将他们全部拉住,此时开嗜血,击杀组连同所有DPS nukeBOSS,所有治疗刷2个坦克。
  如果当前T相位拳击的DEBUFF已经4层则正常嘲讽,需要注意的是嘲讽后2T会面临一堆小怪+BOSS的攻击,不过此时战斗应当接近尾声,阿加隆也应该狂暴了。
  狂暴后,在阿加隆读大爆炸的时候正常进洞,神牧给自己圣灵,那么在大爆炸结束可以继续攻击狂暴后的阿加隆。
  阿加隆在3%时会投降送箱子。
  团队成员需要注意的:
  1.开战前吃一个奥术防护药水,这样可以保证第一次大爆炸前不会受到活化星宿的影响,同时药水会进入CD。
  2.黑洞爆炸前击杀组负责标记的成员可以在语音频道提醒,血过少的团队吃糖自救,保证黑洞爆炸时血量在18K以上。
  3.打开敌方血条,对于飘到身边的血多的崩陷之星可以不必理会,对于飘到身边血少的崩陷之星(一般击杀组成员会给这个崩陷之星一个标记)则需要远离,防止爆炸时你还站在黑洞上,从而被拉进虫洞(单独进入虫洞10S,非治疗职业很难存活)
  4.大爆炸时进入虫洞后立即离开进入时的位置,大爆炸会强制把你拉回现实空间,如果你还在进入虫洞时的位置那么你会再次被传进虫洞。
  5.宇宙溃击的间隔是25S,但并不精确,会有1-2S的延后。当地上出现红圈时远离它,近战需要额外注意,因为近战范围人多,出现宇宙溃击的几率相对更大。
  6.对于有减伤天赋的职业安全血量为24K(16K+7K),对于天赋中无任何减伤天赋的职业安全血量在26K(18K+8K),这部分职业(如恢复萨满)需要团队治疗在黑洞爆炸前额外关注(盾)
  六:职业注意点(tips)
  牧师(神圣/戒律):每次黑洞爆炸后,治疗祷言3个远程组的近战,这样可以祷言到整个组。一般来说配合信仰试炼天赋,神牧的1个祷言可以提供8000/人的治疗量,配合光明审判1个组只需要1个祷言。一个神牧可以负责2个小队的黑洞爆炸治疗,注意渐隐。
  骑士:神圣骑士道标给自己,使用道标铭文,每次大爆炸时补道标/开神性祈求回蓝。每次大爆炸进黑洞的时候顺手制裁一个活化星宿保证它们不会把团队要进的黑洞给填了。
  萨满:恢复萨满的血量需要被额外关注,他们没有天赋上的伤害减免且无法从光明审判中获得治疗。
  德鲁伊:野德的激活可以考虑给主治疗的神圣骑士
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→ 《刀塔传奇》团队副本第十三章boss水晶泰坦打法攻略
【飞翔导读】Boss的护盾是一个魔免盾,很多玩家看到法师技能打上去都是魔免,结果就认为法师不适合这个boss,直接上物理系。其实是错误的,这个护盾和全能骑士的三技能魔免盾一模一样,抵挡的伤害有一个上限值,只要在一定时间内打破这个上限,那么才会获得神奇的力量。上物理系的话会直接攻击boss本体,不会对护盾造成任何伤害。
在刀塔传奇游戏中,第十三章团队副本的boss是水晶泰坦,水晶泰坦免疫控制技能,能发射激光,召唤镜像、魔法盾,十分强力,这里给大家分享下这个boss打出高伤害的心得。其实,游戏已经给所有的玩家提示了,就是:击碎护盾,获得神奇的力量。Boss的护盾是一个魔免盾,很多玩家看到法师技能打上去都是魔免,结果就认为法师不适合这个boss,直接上物理系。其实是错误的,这个护盾和全能的三技能魔免盾一模一样,抵挡的伤害有一个上限值,只要在一定时间内打破这个上限,那么才会获得神奇的力量。上物理系的话会直接攻击boss本体,不会对护盾造成任何伤害。Boss大概在1:00(不准确,大家自己注意吧,修正变身后会开盾)的时候会放出护盾,在此之前,记得把法师的大招都留着,好钢用在刀刃上。此外boss还会随机召唤两个英雄。经过4个法师的大招,伤害,护盾终于被击破,击破之后看到了所谓的“神奇的力量”,那就是:攻击力提升、能量+500、血量+99999,基本上算是补满了状态。要注意的是,护盾的持续时间大约在15秒左右,如果在这个时间内没有击破,那么不会获得加成。如此一来,打boss的阵容就呼之欲出了:强烈推荐:死亡先知、修补匠。死亡先知的大招是持续伤害,修补匠的大招本来是分散的,但是boss只有一人,这二者一个持续输出,一个强力爆发。死亡先知几乎每个玩家都有,修补匠的话可以去租一个。其次推荐的就是火女、黑鸟和冰女。火女也是高爆发,黑鸟普攻就是法术伤害,基本上普攻一下就有4000左右的伤害,暴击8000上下,伤害可观,78级之后,冰女的大招伤害也是杠杠的。光法和巫妖作为团队的辅助,巫妖降魔抗,光法加法强,二选一即可。光法的好处是破盾较快,巫妖的好处是破盾之后能够快速清掉幻象兵,看个人喜好了。上述4个法师,再加上一个前排肉盾,基本上就能打出非常高的伤害,肉盾可以考虑用死骑,因为boss普通伤害高,死骑的奶水和护盾能够保证队伍的生存能力,如果有剑圣那就更好了,有输出有奶水。推荐的阵容:剑圣(3星就好,可以租,确实让有他的人火了一把),先知,巫妖,修补匠,小黑(修补别急着进阶)boss技能释放顺序:如下1、五英雄进场,激光炮,biubiubiu,聚气,变身技能开始变身的时候先知,修补开大。然后你懂得,转22、魔法 盾破了会怎么样????BOSS的盾破了,玩家所有英雄会获得一个BUFF,使得所有玩家英雄满血!!! 这个时候BOSS召唤小弟了,怎么办?转33、巫妖开大,迅速消灭两个小弟!!!4、继续殴打BOSS!温馨提示:星不高的法师变身前就被BOSS暴击秒了,只能说明你脸黑啊。。。3法师的大招要在BOSS变身后第一时间,先知首先放出,然后修补匠,巫妖的大留着。万一要是51的大,放了,召唤的那个两个小弟有你哭的!!这样就可以90W以上的输出了!!!3星修补匠不要上,最低四星,不然会扛不住。
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→ 《刀塔传奇》团队副本十三章boss如何打出高伤害
【飞翔导读】《刀塔传奇》打团队副本十三章boss,必须破盾,BOSS的魔法盾可以看做成是一个加强版的全能骑士的魔法盾,只会吸收魔法伤害,当吸收的魔法伤害达到一定上限时,盾破,获得BUFF。物理伤害是直接作用于BOSS本身,对破盾没有任何帮助。
在刀塔传奇游戏中,团队副本十三章boss水晶泰坦是目前最难打的boss,不少玩家不知道窍门也就打个10几万伤害,这里给大家分享下打这个boss的心得。高伤害技巧1、必须破盾,BOSS的魔法盾可以看做成是一个加强版的全能的魔法盾,只会吸收魔法伤害,当吸收的魔法伤害达到一定上限时,盾破,获得BUFF。物理伤害是直接作用于BOSS本身,对破盾没有任何帮助。2、BOSS本身不吃硬控,但是致盲,减速,醉拳的效果依旧有效,降低BOSS的命中率,可以大大的提高我方英雄的存活率。3、BOSS的冰箭是物理伤害,可以受到致盲,醉拳的DEBUFF。4、修补匠和死亡先知再打这个BOSS的时候很不错,同理,火女,恶魔,光法等一切强力法师都能够达到破盾效果。5、玩家在没有足够的紫4装备时,建议把强力法师卡在紫3。6、巫妖对我方魔法输出的作用大于光法,但是光法的致盲作用可以更好的保护队友,如何选择看玩家们自己的选择。boss战视频
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第七章:北境BOSS:沉默术士BOSS核心技能:静默领域(全体沉默)、静默诅咒关键词:巨魔、减甲推荐英雄:第一阶梯:巨魔、毒龙、剑圣、复仇第二阶梯:小黑、火枪、白虎鉴于BOSS沉默和吸能量的特性,这一关无论是高等级还是低等级的时候打,都是以物理DPS为主推荐前排一人或是两人,后排站三个远程DPS这一关高伤害的重点是巨魔要多吸收伤害放出大招,所以不推荐熊猫、骷髅王等站在巨魔身前的英雄之所以推荐剑圣,是因为剑圣放完剑刃风暴后会回身一点点放加血图腾,这时候依然是巨魔吃伤害,而剑圣在放大招的时候也是巨魔吃伤害,所以不影响BOSS的静默诅咒在变身前是抽500能量,变身后是抽1000基本上只要被抽一次能量后就别想能放得出大招了所以建议后排要放三个英雄,这样的话BOSS的技能就会主要扔在后排上面,而不会影响巨魔(后排的英雄大招对整体的DPS提升不大)总体而言,巨魔和剑圣的总伤害量会差不多,火枪会稍低一点,毒龙对整体伤害提升巨大(有毒龙和没毒龙的伤害会有20万以上的差距,队伍等级越高这个数值就越大)
第八章:冰霜王座BOSS:灵魂守卫BOSS核心技能:分身,还有一个变身后飞到空中从地面打出冲击波的技能不知道叫什么 地煞冲击?关键词:TK、剑圣推荐英雄:第一阶梯:TK、剑圣第二阶梯:小黑、火枪、白虎、毒龙、巨魔、复仇这一章BOSS在改版前有一个BUG,就是在BOSS到一分钟变身时,抓住在他向后跳的那一刻TK放大招,可以成功打断BOSS的变身即在变身后BOSS还是近战状态,无法远征攻击且没有 地煞冲击?而TK需要在1分钟的时候能够能量放出大招,只有两个可能性:受到伤害或是有冰女带冰女的话,整体DPS会下降得很厉害,并不可取这里我选择了剑圣作为前排英雄,主要是因为剑圣在满能量放大招的时候,BOSS会因为失去目标而向前走几步,刚好普通攻击能打得到TK由于BOSS在变身前可笑的伤害量,即使是刚到61级就去开荒第八章的同学,TK吃两下伤害也不算什么而这两下普通攻击,却可以保证TK在1分钟的时候有能量放大招这也是为什么我不太推荐有其他前排或是中排的原因,必须要保证TK在二号位可惜的是这个BUG貌似在上周的更新中被FIX了,我和公会的人都没能再试出来,后来我们新区的公会也不开第八章了,有兴趣的同学可以去 当一下小白鼠 试验一下在非BUG的情况下,可以考虑使用巨魔、熊猫等英雄作为DPS输出如果低等级还弄不出BUG,那可以再考虑加个骷髅王因为毒龙的减甲技能有时候会被分身挡掉而失去效果,而且我们也需要AOE来清分身(特别是在BOSS变身远征之后,比如说白虎清分身就挺不错的)所以这关毒龙的重要性并不是太过于突显PS:这关全法系阵容我也试验过,伤害不如物理阵容
第九章:月之森林BOSS: 防御之 树人BOSS核心技能:扔前排,范围晕人并提升护甲关键词:DP、剑圣推荐英雄:第一阶梯:DP、剑圣、沉默(可能还包括敌法)第二阶梯:巫妖、光法、TK、双头、冰女这个BOSS打过的人应该都会了解,物理阵容基本上是没什么作为的前30秒还好,打的数值还能看一下,但随着时间的流逝,最后30秒的时候小黑一个冰箭打了两三百你敢相信?!所以不用说,上法系吧正常情况下,用DP当T在DP没70级的时候,基本上不可能活着打完这个BOSS我试过上小鹿,但整体DPS很难看后来上了巫妖加护甲,冰女减速BOSS攻击频率,才勉强能让DP活到最后20秒再后来,我用了剑圣当T,诀窍就是当剑圣满能量后使用剑刃风暴, 进转入BOSS的身体里面 和BOSS重合的时候放大招当大招结束之后,会一直处于和BOSS重合的状态之下,这样BOSS就无法将剑圣拍飞,且会一直攻击剑圣,这样就能让剑圣T到最后这种打法的缺点就是DP因为没受伤害,能量加得比较慢,输入会低很多但由于剑圣一直在DPS,所以总量也还能看看,比DP在20秒的时候死要高一些虽然没试过敌法,但我想同理敌法应该也可行,只是能量可能会聚得慢一些在英雄70级之后,不建议这种打法,还是回归传统的DP当T的模式这时候DP已经比较硬了,配合光法巫妖什么的,撑到最后几秒问题应该不大,总伤害会比剑圣当T的模式高出很多
第十章:兽之洞穴BOSS:神灵武士BOSS核心技能:单人飞矛,全体飞矛关键词:减甲、巨魔推荐英雄:第一阶梯:巨魔、毒龙、火枪、剑圣、熊猫、大鱼人、钢背猪、复仇第二阶梯:月骑、小黑、白虎、骷髅王这一关其实没多少东西可以说的,顶得住的情况下,让巨魔当T吧,后面上四个DPS(所以推荐剑圣,不影响巨魔放大招)不太顶得住的情况下,前排可以适当上骷髅王、熊猫这些英雄,能撑多久算多久这关VIP非巨魔莫属毒龙可以提升整体伤害20%以上,钢背大鱼人(如果能站得住)能提升整体伤害30%以上等级低的时候可以考虑上月骑,因为月骑的大招可以100%保证打断BOSS的大招,增加前排英雄的存活率火枪的大招也可以但其他的晕人什么的就有一定的MIS机率了
第十一章:时光废墟BOSS:杀人如麻的光法(别吐槽,BOSS真是叫这个名字)BOSS核心技能:致盲关键词:沉默、沉默、还是沉默推荐英雄:唯一推荐阵容:巨魔、熊猫、小黑、DP、沉默如果能成功制止BOSS的致盲的话,这章肯定是用物理阵容比较好低级别的时候,随便上阵容吧,因为你可以死在BOSS的第一个推波之下,连10秒都活不了如果你等级超过了84级,无疑三沉默+巨魔是最佳配置而熊猫的打断使得他能更好地全程控制BOSS我试过把熊猫换成月骑、火枪等有打断控制技能的英雄,但效果都不如熊猫好而且据说全程只吃到一次致盲的阵容只有可能是巨魔、熊猫、小黑、DP、沉默这个阵容我是每次都至少吃两个致盲这个BOSS在你的沉默满能量之后,要第一时间放大熊猫的大招配合控制的间隙放巨魔有大就放,小黑放不放大招都行(有时候放大招会打破冰箭或是沉默的循环,伤害也高不了多少,得不偿失)一般来说,只吃到两次致盲的话,84级满装满附魔的队伍,上110万应该不能85级满装满附魔的队伍应该能高出更多
第十二章:光明神殿BOSS:船长BOSS核心技能:变身后的群体洪流、大招幽灵船关键词:控制、打断推荐英雄:推荐英雄:沉默、月骑因为BOSS等级貌似是87还是89级,所以目前没人能保证控制好BOSS的节奏即使是刚80级的队伍,顶过BOSS变身前这一个阶段都不是难事但即使是85的队伍,也很容易灭团在BOSS变身后的第一个群体洪流,把前排打到BOSS的后排,然后接一个水刀和幽灵船,基本上中后排就GG了所以沉默的10秒大招限制非常重要推荐月骑的原因也是这样,能百分百保证打断BOSS变身后的第一个水刀,延长全队存活率但……别挣扎了,尽早还是要全躺完的哈哈哈哈哈
第十三章:泰坦遗迹BOSS:水晶泰坦BOSS核心技能:魔法护盾、击退、水晶冰柱[/del]关键词:魔法暴发第一阶梯推荐英雄:剑圣、DP、TK第二阶梯推荐英雄:敌法、月骑、小黑打这一章的BOSS,关键就是在一分钟的时候BOSS召唤的魔法护盾,虽然魔法伤害打上去显示的是免疫(还是吸收?),但当吸收到一定的魔法伤害量的时候,魔法护盾会被击碎,所有人员能量值与能量值回满一般来说,80级的时候TK和DP的大招和小技能足以打碎BOSS的护盾但为了安全起见,我加上了月骑剑圣是主力DPS,而且全体回血实在是好顶赞,目前无可替代与第九章BOSS相同的是,剑圣同样可以在施放剑刃风暴与BOSS重合的时候放大招,避免了后面因为被击退昏迷而浪费的DPS(今天刚试了一次)敌法应该也行只要能做到打破BOSS的护盾,其他的就看RP了祈祷水晶冰柱不要连续三发打在同一个英雄上祈祷BOSS不要召唤出奇怪的英雄镜像(比如说我朋友就试过BOSS召唤出两个小那加,出来两秒就大招,那效果简直好顶赞)当剑圣与BOSS重合之后,召唤出来的镜像会朝剑圣方向进行攻击这也避免了我们的中后排吃镜像的AOE伤害(反正这BOSS剑圣肯定是活得最久的,完全不用担心)而剑圣也会与队友一同分担随机的水晶冰柱伤害,更是完全不有担心这一点刀塔传奇的团队副本比较讲究配合和公会人员的参与性,最后祝大家早日十三章都上150万伤害
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