有没有类似于机械迷城3,勇敢的心或纪念碑谷画面好看的单机游戏,谢谢

braid,而且绝对烧脑
Limbo(地狱边境)...你值得拥有如何了解妹子们的想法,几乎是完虐哥德巴赫猜想的一大难题。
1942年后,战列舰队踏上了直捣日本本土的、大规模攻势的起点。
骰子和卡牌能满足的不只有角色扮演欲,还有对人际互动的需求。
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冀ICP证B2-“纪念碑谷”设计师首度公开游戏手稿
发表来源:
作者:vikey
  随着《》的大热,Ken Wong,《纪念碑谷》的设计师给treehouse
blog的来访者看了他的设计手稿,并聊了聊将其与游戏结合的经过。  Ken Wong手稿  《纪念碑谷》(Monument
Valley)是一款基于iOS的游戏,兼顾了设计美学和娱乐趣味,游戏中的每一屏场景都是精心雕琢的艺术品。玩家甚至可以进入“相机模式”来捕捉自己在这款游戏中所做的艺术创造。  《纪念碑谷》的设计对ustwo团队来说至关重要,但最终还是趣味性使它成为了世界级的游戏。  Ken Wong手稿  “我们的初稿非常粗略,通常这些图都会在最后发生意想不到的变化”,Wong解释说,“我们制作游戏的过程非常自然——我们会在游戏的开发引擎上不断探索和试验,而不是在纸上。”  “一般来说,我们不会在纸上做非常详尽的图层(level),” Wong说,“设计图层的过程有点曲折——我们会先在纸上只画出粗线条,然后再在游戏引擎
Unity 3D上画图层(level)。”  Ken Wong手稿  “这有点像我们在用变魔法。我们先把这些图层分开分析,再把它们相互串联,直到形成一个完整的故事。然后我们会把这个模型给朋友或陌生人测试,不给他们任何提示或帮助。通过这些观察者,我们就可以用PS中的textures和用于3D模型的Blender进一步地完善它。”  《纪念碑谷》中的建筑  Wong,32岁,住在伦敦,他在澳洲长大,在南澳大利亚大学多媒体专业(Multimedia Studies from University of
South Australia)取得了学士学位。  “我在高中的时候从设计老师那儿学到了一些基础。在上大学的时候,我们大多数时候都是学习的如何用工具而不是设计。”  “设计的技巧是软件所不能给的。而对于游戏设计师来说,最重要的技能是可以读懂一种体验——去看懂艺术家怎样向别人传达思想和情绪,不管是在电影、摄影、音乐、游戏,还是其他的艺术形式中。”  他认为常规的教育是很有价值的,但并非必要。“一个资源广阔的人可以自学,自己就可以知道怎样才能做出超凡的东西,或者聘用有经验的人去做一些原型。”  以下是一些Monument Valley截图——
先用截图工具或QQ截图保存图片到电脑支持2M以内的JPG、GIF、PNG图片文件
*限150字符
1.为了让您的评论能被更多玩家看到,请勿恶意灌水。
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我的游戏我做主,评论发图秀一秀!
  由开发商 ECC GAMES 打造的战争策略新作《直击荣耀:冷战》( D.....为了这个回答我又重新玩了一遍,加了些自己截的图。图片可能会“剧透”。我只贴图介绍场景,至于怎么通关,你们自己去玩~机械迷城这是我玩过的游戏中画面最棒的,不过不是手机游戏。(评论区有知友说有手机版的,不了解)游戏内容就是小机器人进城就女朋友的故事。这是一开始的画面,主人公被扔到垃圾场。想方设法离开垃圾场,就是这个画面,小人走过曲折的小道,要进城去救女朋友了~猜猜他是怎么过桥的?运煤的铁轨?燃煤房机关设置错了,要把小人扔到煤炉里去!呃,他爬出来了。。见到坏人了!回想起被不堪回首的往事。天呐他们在组装炸弹!被坏人发现了,关到监狱里。马桶没什么作用,就是坐上去玩的。监狱里的机器人姐妹花,小人胳膊伸过去的时候,胖子吓得跳到了瘦子身上,太搞了。姐妹花跑了!小人也逃出来了,诶你的伞被风吹走了~游戏里的人物都挺有意思的,比如这个三人乐队,小人帮忙修好了乐器,伴着音乐起舞。游戏里的人物都挺有意思的,比如这个三人乐队,小人帮忙修好了乐器,伴着音乐起舞。广场。从楼梯扶手上滑下来,还真会玩啊。水房?小人组装了一个收音机,伴着音乐起舞(他还真爱跳舞啊=。=)见到女友了!原来女友被抓起来当了小厨娘。见到女友了!原来女友被抓起来当了小厨娘。坐外部电梯到了花房外面,小人怎么进去呢?提示:那个转轮脾气很暴。坐外部电梯到了花房外面,小人怎么进去呢?提示:那个转轮脾气很暴。这是我最喜欢的花房那一关,貌似中间那个叫猪笼草?萝莉控机器人不让进电梯想办法进来了,这盆植物不错。听一个机器人讲述他的遭遇。把马桶弄坏了。(这个必须吐槽一下,可以看到马桶下面就是天空了,没有水管!走在城里要小心,天上真的会掉shit!)从马桶里往下看,炸弹!猜猜他是怎么下去的?去了趟阁楼。天花板的星空图案很赞。地下,要惩罚坏人了!带着女友远走高飞!happy end?游戏里有很多益智小游戏,要过关才能继续闯。脾气不好的转轮,要让你答题才让你进哦每个画面都很美,游戏自带的攻略都是这样的(要先玩个小游戏才能看攻略)
《风之旅人》,ps3上的游戏。第一次知道游戏还能做成这样,太震撼了!面对着茫茫的沙漠,不知道要去哪里,也不知道要去做什么,没有提示一切都只能靠自己去探索自己去经历~感觉很棒~
PS3和PSP上的《无限回廊1》PS3上的《无限回廊2》PSP上的《时限回廊》PS3, PS4上的indie作品,从左至右《浮游生物》,《旅途》,《花》
来知乎,参与讨论推荐游戏给我啊!类似机械迷城,纪念碑谷,的画风,解密类的。_百度知道
推荐游戏给我啊!类似机械迷城,纪念碑谷,的画风,解密类的。
提问者采纳
谜画之塔123部,画风很棒!
有链接吗,下载了不能玩啊
三部都在这里了,运行不了,参考下里边讲的。(迅游网)
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他4条回答
未上锁的房间,天鹅之歌,失落之城
要手机上能下载的
我建议你玩暗黑杀神,那个很好玩的
枪神纪 cf 逆战 lol
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