神魔主策进直播奖励生育津贴什么时候发放放??

神魔主策一哥“一周十问十答”①_新闻_神魔_九游手机游戏
之前主策一哥来做访谈后,很多友友多说意犹未尽捏~
为了保证大家的直接交流,特别申请了以下独家栏目!
未来将在每周五-日给大家输出一期栏目!
栏目暂定是问答式,问题均来源于玩家们的日常提问哟~
以后大家有问题想直接问一哥或吐槽的,都可以来本期的问答中回复,
当然也可以以【我要问一哥】为题目在九游神魔发帖啦~
欢迎大家踊跃反馈啦!
【一哥一周十问十答】
【关于帮派】
Q1、有没有把帮派屠龙换成像现在的打阎王或财神一样呢?
A1:也有考虑过,但考虑到屠龙是攻城战的前奏,而攻城战需要人多人齐,所以屠龙到场的人可视为帮派实际凝聚力和瞬间号召力的一个表现。这正是攻城战所需要的。
Q2:帮派仓库有可能出么?
A2:没有考虑。目前有福利仓库了哟O(∩_∩)O
Q3:帮派福利不痛不痒,帮派活动应该系统来发,没有参与的人没有。奖励应该让人心动
A3:攻城战的优化还在持续中,奖励也会持续优化。至于是否由系统发,目前也是各种声音都有,还需要进一步观察。
【关于高级玩家追求】
Q1:可不可以整个全天累计在线奖励,也给长时间在线支持游戏的玩家一点福利,游戏太单调了,体力刷完,任务做完,在上面发呆,怎么留住玩家?
A1:后续会开发更多的互动玩法,使在线的人有事做的!
Q2:等级开放更高级,地图开放更多。很多高v大神满级没有追求已经离开了
A2:后续的高端玩法正在按期开发中哟~ 大家可以讨论下有哪些想要的?~
Q1:老是闪退,你说怎么办?
A1:近期推出的贺岁版客户端大大降低了闪退情况。如出现闪退,建议重新下载一个贺岁版客户端。
Q2:建议出个财富榜
A2:很多人表示财不露白......
Q3:我想问下什么时候有怪物攻城?
A3:有类似的玩法计划。具体叫法可能不是怪物攻城这种名字。
Q4:建议神魔可以出一些比拼的措施,不仅仅限制在斗神上。活动
A4:这个建议很好,我们会努力增加各类增强互动的玩法。
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独家专访《神魔变》游戏主策 爆公测新系统
近期37wan网页游戏平台千万巨资独家代理的祥维科技新作《神魔变》可谓动作频频,各方面的宣传更是十分给力。高调的宣传方式令很多玩家都对这款新式的西欧魔幻rpg页游充满憧憬,在8月29日开启的首测服人气爆满的情况也证实了这点。《神魔变》为何会引起如此惊涛骇浪的&暴动&呢?时值9月9日火爆公测前,带着激动的心情,小编对《神魔变》主策大大进行了一系列的&逼问&,希望通过这次轻松的访谈,让大家更加了解这款游戏。
受访人:祥维科技《神魔变》项目组主策划李宇峰
《神魔变》主策划李宇峰
小编:你们好!首先恭喜贵司新游《神魔变》人气爆满!想必贵司和37wan网页游戏平台的合作十分成功啊。2011年起页游平台越来越多,当初是什么原因让你们选择了37wan网页游戏平台,而且还是肩负重任的独家代理模式呢?
李:这个原因很简单,其实就是实力和信任!首先是实力,37wan网页游戏平台是国内主流webgame平台之一,而且在近些年来运营和推广了很多成功的网页游戏;第二是信任,基于他们的实力,我们相信他们一样可以把《神魔变》运营的很成功!
《神魔变》原画欣赏
小编:首次认识祥维科技是因为《完美农场》这款温馨的悠闲页游,现在看来和《神魔变》浓重的热血气息是两种完全不同的风格,刚开始认为贵司会一直走Q版可爱风格,但《神魔变》的出现真的有吓一跳的惊喜感,请问你们是带着什么信念研发这款游戏的呢?
李:当初我们设计《神魔变》的时候考虑的就是要改变原有的风格,因为世上的路有很多,我们不能以一种狭隘的眼光来看待问题,就像做人一样,全才是不足以长久的立足于世,全才方能大放光彩!而且,这其实只是一个开始,我们还会继续推出更多风格、包含更多元素的好产品!
小编:嗯嗯,原来如此。那么,请问你们从何时确立并开始实行这个项目的呢?参加这个项目的成员目前有多少人?
李:这个项目从立项到这次对外封测一共历时两年。其实从两年前我们就已经开始筹划并且着手初期的制作,随着技术的成熟和人员的扩大,我们一步一步把《神魔变》这个项目逐渐丰满起来,知道今天终于破茧成蝶,展现在玩家的眼前!哈哈,我们号称百人团队!
小编:作为一款充满浓重西欧魔幻风格的rpg页游,它在开发过程中与传统的rpg游戏又哪些区别呢?
李:首先就是风格问题,在风格上,我们着重走写实路线,让玩家能更真实的体会游戏世界, 然后是游戏的系统设置上,会让玩家在玩《神魔变》的时候觉得,这并不是一部网页游戏,而是真正的客户端游戏!至于开发过程中的不同,我想应该是自由吧!在我们的开发团队里,没有那种压抑的气氛,有的只是大家的集思广益,思维与思维的碰撞,我们是开开心心的做自己喜欢的游戏,而不是为了某种急功近利的目的去完成这个项目!我想这就是所谓的不同吧!
小编:游戏背景信息很丰富呢,从混乱之始开始到诛神灭魔,请问这些故事情节都会实际切合到游戏中吗?
李:当然会!游戏背景里介绍的故事情节都是原原本本的通过游戏展现在玩家眼前,至于是何种体会,只有让玩家在游戏里慢慢品味了!
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编辑:魔尊重楼
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西游神魔决的背景架构是神话传说的西游取经故事,但是反转剧情浮动给游戏添上一份“黑暗”的色彩,具体如何,我们来看看主策现身说法!
&&& 网易手游推出的史诗级2D回合制手游大作《西游神魔决》,自开启渠道限量测试及安卓内测以来,以其高度浓缩的西游文化精髓、传承自网易经典端游西游系列的精品IP及优秀品质,短时间内便在广大回合制手游玩家群体中斩获了不俗的人气。而游戏中庞大精细的世界观、交织着爱恨情仇的角色故事更是激发了广大同人爱好者的创作热情。近日,《西游神魔决》的产品主策划赫然首次向外界披露了大量不为人知的《西游神魔决》世界史观。主策现身说法 揭秘世界史观& & 2011年开始在网易游戏担任新大话西游3 策划的赫然,曾先后在新大话西游3双版本进行了多个系统和玩法的设计工作。自2013年底担任《西游神魔决》手游项目的主策划。近日,赫然在接受媒体采访时,详解了在架构《西游神魔决》世界观时的秘闻。宏大世界观和丰富主线剧情& & 赫然提到,在《西游神魔决》中存在的两大势力:安天阁与劫世宗并不是单纯的正邪相争。而是引入了“正中有邪,邪中含正”的要素,这些要素将使得游戏主线剧情更加丰满。例如,劫世宗的实际掌控者飞羽,有着一个同父异母的哥哥白鹤仙人。而白鹤仙人却是西王母手下的头号干将,分属两阵营的兄弟将在游戏中碰撞出的火花将会贯穿整个故事线。此外,蛟魔王是飞羽手下的接引使者,而同属七大圣的禺狨王却是安天阁的创始人之一……堪比《无间道》的剧情设置与人物关系让游戏的生命力得以极大的增强。赫然透露,《西游神魔决》的主线任务时间远远高于同类手游,若是要把包含支线任务在内的所有任务完成,则需要玩家投入大量的时间与精力。谁说仙魔不同道 惊世大劫席卷三界& & 在《西游神魔决》的世界里,仙魔并不是唯一的阵营。以唐僧西天取经为核心,道佛双方展开了一系列明争暗斗。以天庭为主导的道家,和远在灵山却志在中原的佛家围绕着金蝉转世的唐三藏互相制衡,大肆在三界四族中发掘资质上佳的子弟,扩充实力。此外,由佛道共同扶持壮大的普陀山、瑶池、盘丝洞、黑风山、大唐官府、掖庭宫、不周山、蜥王殿八个由仙、魔、人、巫四大种族的门派,也为了即将到来的天地大劫积蓄力量。& & 值得一提的是,在游戏中除了安天阁和劫世宗是属于绝对对立的存在之外,所有的门派均无正邪之分。这就意味着盘丝洞的魔女们可以加入安天阁维护三界和平,普陀山的修佛者也可以投入劫世宗麾下,重建天地人秩序。反派也大腕 《西游神魔决》掀起空前同人风& & 《西游神魔决》复杂庞大的世界观赋予了角色鲜明突出的特点。劫世宗的一号人物飞羽便是其中的代表人物。这位有着一头银白的冷酷帅哥因为与其兄白鹤仙人剪不断理还乱的情缘,而受到众多腐女的追捧。不仅网上关于飞羽与白鹤的同人文层出不穷,连同人圈里资历颇深的插画师“黑色禁药”也亲自操刀,为其创作了人物插画。近日更是爆出了黑色禁药加盟《西游神魔决》,成为首席美术顾问的劲爆消息。游戏在同人圈中的受欢迎程度由此可见一斑。& & 《西游神魔决》采用了网易最为擅长的西游题材和回合制RPG作为开发主线,并在研发过程中加入了诸多创新元素:颠覆传统西游的百变人物、极尽写实的画风、脱胎于端游的城战及竞技场玩法等。这款继承了网易西游系列IP的手游,还未正式开测便已在玩家群体中引燃了一轮新的“西游热”。而游戏正式开测之后又将会带给玩家与媒体怎样的惊喜,我们将拭目以待。关于《西游神魔决》& & 《西游神魔决》(/)是网易首款西游题材2D回合制RPG手游。立足网易金牌西游IP,以顶级美术制作呈现古风幻想,并首创了9V9擂台战、屠城竞速赛等创新回合玩法,原汁原味的回合大作,美轮美奂的国风画面,刀剑无情的擂台对战,血染沙场的屠城之战,危机四伏的三界之争,波澜壮阔的西游史诗,成就2D回合制手游的全新标杆!& & 西游神魔决官方网址:
《西游神魔决》是网易首款西游题材2D回合制RPG手游。立足网易金牌西游IP,以顶级美术制作呈现古风幻想,并首创了9V9擂台战、屠城竞速赛等创新回合玩法,原汁原味的回合大作,美轮美奂的国风画面.
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