暗黑3尹娜套装武僧尹娜2件套的效果。

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暗黑3武僧攻略:论辅助武僧冲大秘境的可能性!
11:17:15 条 来源:凯恩之角 作者:UAcat
  补充:证明七相拳跟攻速没有关系,请大家没必要堆攻速了。但攻速多少还有点意义,可能影响技能间隔(不确定),增快拳法,小怪基本普攻能满控。
  首先此贴没什么炫耀的意思,这版本巫医和圣教确实强。
  有段时间没玩,鉴于第三赛季刚开,又回来玩了2个星期,才发现现在已经是巫医+圣教横行,武僧毅然没有地位,组个队都没有信任。但我是一个心理变态的忠实武僧粉,玩别的职业一般玩不了几个小时就想关游戏。(此前刚开暗黑时用野蛮人冲HC进度除外,武僧太容易死,见我之前的帖子)
  昨天和基友 武僧-猎魔-法师-蛮子的非主流组合打着玩一次打到58,遇见坑爹图59差1分左右,应该是不带巫医4人队伍美服最高了吧,而且觉得输出的装备好点的话能尝试冲榜。觉得这个BUILD还不错,特发此贴,希望有帮助。如果有大神可以一起冲,或者大神们尝试这套BUILD的冲榜,那将不胜荣幸。
  好了废话就不多说了,回归本贴的重点,武僧一直作为一个暗黑中的队伍辅助,输出是不能看的,但这版本巫医圣教的组合横行,(不过承认巫医的无限恐惧和圣教的马拉确实很强)让武僧已经没法混了。经过两星期的奋战,无意间发现了一套BUILD,说不定可以让武僧重出江湖,至少差不下太多,而且有自己的独道优势。说不定巫医恐惧哪天不好用了,这套就能,嘿嘿.....不知道能不能活下来。
  技能搭配:
  装备搭配:
  优势:
  1,一个武僧做了巫医+圣教2个人的事情。
  2,提供的增伤效果跟聚怪效果跟巫医+圣教媲美。
  3,不仅满控精英,连BOSS一起满控。
  4,能带3输出,提高输出的档次。
  5,适当堆韧性,很难死。
  6,给武僧们一个福音,让自己不再酱油,不再受到职业歧视。
  7,自由度高,有3个DPS啥职业都行,DPS高就行,给你跟基友一起玩的机会,不会被嫌弃。
  劣势:
  1,控制精英没有像巫医那么自如,起手可能让精英放出几个技能,而且如果小怪过多,可能出现脱控,需要高DPS秒杀小怪。
  2,聚怪可能没有圣教那么自如。
  3,装备要求相对巫医+圣教相对较高。
  4,手累,眼累,心也累,废鼠标。
  属性要求:面板70%+CDR(配合55%七相杖(永恒之悟),如果低的七相要想办法堆更高的CDR,比如45的话应该就73-74%CDR左右),适当的韧性(我现在1E6),
  总结就是CDR&韧性
  必备装备要求:七相杖(永恒之悟)55%+七相拳CDR, 博恩肩膀+博恩胸甲,皇家华戒,新黄道黑耀石戒指,李奥瑞克的王冠。
  可选装备(建议装备):
  有条件的尹娜的手套+裤子+鞋子出三件套,这光环对队伍不是开玩笑的,增伤韧性回血要啥有啥,不过你可能要有行侠腰带才能达标,如果不带这3件,可以带处船长两件套。
  强欲,35%增伤魅惑触发感觉也不错,没有带别的项链也可以,前提是+CDR。
  力士护腕,不多说。
  行侠腰带,像我出尹娜套装想CDR达标必须带这个腰带了。
  传奇宝石:必带25+迅捷勾玉,减CD不用说,其他随意,强烈建议高的转煞秘石和25+毒效宝石。
  技能:断筋决-排山倒海:大范围+适当攻速几乎满控小怪。
  七相拳-喧嚣杀意:这套BUILD的基本技能,满控的关键。
  金轮阵-禁忌之宫:主要是30%易伤 (可考虑替换疾风击)
  飓风破-聚力爆破:大范围拉怪,操作好点可以做伪造的骑士拉怪 (可考虑替换冰,应该能填补0.5秒的时间,装备条件没达到可以一试,不过我还是习惯范围)
  救赎真言-身轻如燕:还是稍微要韧性,毕竟会被打到 (根据队友可提换,如果你有尹娜,因为你带不带光环都有2倍基础光环效果,但我还是喜欢以为加的韧性还是多)
  灵光悟-流沙覆:这套BUILD就不缺-CD,而且加精气,50%减伤,除了打都是小怪的时候,很难有机会打拳法,而且灵光悟相当半个瞬影打,都懂得。但控制精英的时候慎用,下边会提及。
  基本理论:
  这版本的精英控制时间被缩短的不只65%,七相的7秒冰冻在金怪身上我觉得只有2秒左右,什么意思,就是2秒要放一个七相拳!
  所以亮点在黄道黑曜石之戒指,每使用一个技能会减少当前CD技能1秒CD,如果你没有别的技能在CD,当你使用一次七相拳,七相拳本身CD就-了1秒,冰7个怪,1.5秒冰一次,实现无缝控。而这套技能,不仅能控蓝精英,金精英,连BOSS一起就给控了!这就是武僧的优势!
  当然我不是在说武僧比巫医强,巫医那个范围恐惧实在太强大。毕竟只冰了7个人,如果起手,精英混杂在一堆小怪里,很难直接满控,可能放一两个技能,等队友杀完小怪就可以满控。理论上不大于7个怪就可以,但5个怪的时候一般没什么问题,要聚集的在其。
  手法:
  武僧的增伤还是很猛的,当你明白了基本手法时候,就是抽空放增伤。
  打小怪,没压力灵光悟,拉过来,金轮阵,一定攻速平A几乎都满控,没事七相拳一个躲技能或者控个7秒玩,剩怪不多的时候,一个七相拳7秒冰,要么拉着走,要么留给队友自上往前冲聚怪,或者强迫精英开技能。
  打精英,队友有近战,近战冲前去,没近战,自己冲前,让精英开一波技能,比如反伤什么的,等安全,对精英无限七相,让这5-10秒空挡时间让队友把血贫小怪清完,剩下怪不多,一般精英最多2轮技能,开始实现满控。
  打BOSS,技能坑爹无限七相,增伤去死吧,有尹娜有个定罪就够了。技能不坑爹,按下边的说法做。
  控制的基本循环:(有一定攻速条件)七相-金轮阵-七相-聚怪或者左键-七相-聚怪或者左键-七相-金轮阵-七相,等等 (聚怪-CD,增伤,不需要减CD时,左键增加精气,绝对不要开灵光悟)
  做到满控的时候,就老老实实无限七相拳,如果你一个七相拳中能放1-2个技能,先放金轮,注意!要盯自己的技能栏了!金轮在CD,就有可能黄道黑曜石触发的就不是七相拳,而是金轮,结果七相没减CD,金轮减了,从而导致七相CD没转好脱控,所以,你要放一个拉怪,如果这次减的是七相CD,OK,就接上了,如果没接上,呵呵。这也是说为什么满控精英和BOSS的时候不要用灵光悟,你有多了一个在CD的技能。如果有条件,像我现在一般都是在缝隙加2个拉人,这样就保险了,因为如果2个拉人都触发金轮,金轮肯定就不在CD了,必然触发七相,但这对网络要求极高。所以,如果遇见精英和BOSS,如果有反伤,冰地毯等或者BOSS有变态技能(刀男难控)就无脑七相就行了,让3个DPS打。
  记住一点,武僧的基本增伤,金轮30%,尹娜定罪20%,聚怪30%,聚怪易伤对大部分金精英跟BOSS没用。其他增伤看情况,比如项链魅惑的什么的,这里不多说了。
  至于能不能站住,你有一定的韧性,也别忘了,七相是一个无敌技能,打小怪全程灵光悟,打精英精英不会动,基本,我觉得,没啥问题,至少到59,60没啥压力,因为这个机制几乎都控制所以更高应该也能行,最多不小心会死一两次。
  结语:希望这对只想跟基友玩,而且没有巫医又圣教的信仰僧刷50+有一定的帮助,而且这组合理论上一个武僧陪啥都行,DPS高就行,希望对广大玩家有所帮助,自由度比较高。不像巫医-圣教这样的队伍只有2个DPS坑,对DPS要求过高。
  也就昨天找到了个机会,还是 武僧-猎人-法师-野蛮人的非主流组合,(别说职业了,练人都不好凑够)我们也就打了一次,从54开始打的想着打到多少是多少,就当刷装备,因为装备都还没毕业,还没输出还没远古武器所以就没想认真冲,从54-57-58-59差了一点,59遇见坑爹图跟坑爹怪,差了1分钟左右。
  希望还我大武僧一片天。
  相关视频:
  2人55层
  这段没怎么打,想想就先把3天前的2人视频放上去,我觉得2人如果武僧替换巫医的位置遇见好图可能打的更高,毕竟有聚怪而且增伤效果可能更好一点。
  视频中我带了减速光环,为了是保远程,同时也实验了船长的裤子和鞋,实际效果也不差,做到无缝七相了已经。如果跟远程们组队,带啥光环都是一下秒,我倒是觉得不如带更高的减CD。(反正武僧难死)
  视频地址:
  58层大秘境视频:友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
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游戏名称:暗黑破坏神3
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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弓箭手最终装备啊
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现在23级,貌似还没看到过套装,据说是绿色的?
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雨夜的光 发表于
现在23级,貌似还没看到过套装,据说是绿色的?
……您了还没通普通了吧
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二次元妹控\^O^/
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发表自UC浏览器
哦&&这个是终极套装啊& &对了其他职业的终极套装都叫什么名字
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总是特别帅 发表于
……您了还没通普通了吧
被鄙视了啊。。。要满级才能看到么?
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蓝脖鸡泥 发表于
哦&&这个是终极套装啊& &对了其他职业的终极套装都叫什么名字
其他的没有套装……
&阻尼玛莎 尹娜 不朽之王 塔拉夏 都让你吃掉了么?&
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雨夜的光 发表于
被鄙视了啊。。。要满级才能看到么?
其实我也刚通普通……
该用户已被禁言
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二次元妹控\^O^/
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总是特别帅 发表于
其他的没有套装……
soga !!!!!!
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只记得马维娜的战斗圣歌
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和二代的名字差不多
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嗨~我这个人不太会说话,如果有什么得罪的地方,你他妈来打我啊
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弓箭手的东西,很少碰到
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嚷嚷帅没个图,帅哥P啊
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要是有老娜套就好了&&= =、
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Umbrella小职员
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蓝脖鸡泥 发表于
哦&&这个是终极套装啊& &对了其他职业的终极套装都叫什么名字
套装多了去了,套装出了事绿色, 什么 秘法师的塔拉夏& &蛮子的不朽之王&&巫医的祖尼玛萨 和尚的茵娜等等,还有其他的很多
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蓝脖鸡泥 发表于
哦&&这个是终极套装啊& &对了其他职业的终极套装都叫什么名字
野蛮人&&不朽套装& &武僧&&殷娜套装&&秘术师&&塔拉夏套装&&
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