魔兽世界人物玛加洛尔人多少

新橙色武器
恐惧之心攻略及掉落
副本等级:90
BOSS数量:6
副本位置:
该副本位于恐惧废土西部。
副本介绍:
这个副本有10人模式和25人模式。
随机团队难度进入条件:
装备等级470以上。
副本背景:
惧之煞已经腐化了螳螂妖的大女皇,她日渐疯狂和怪诞的命令迫使卡拉克西--螳螂妖文化的戍守者--采取积极行动,由于自身人数不足,卡拉克西只得勉强接受来自外界的帮助,以消灭女皇,使受到煞能负面影响的族人得到净化。
装备掉落快速查询表:
一号BOSS:皇家宰相佐尔洛克
佐尔洛克尖声宣布旨意,以确保让庞大螳螂妖宫殿中的各个角落都能听得见。他是女皇的声音,而且他的言辞本身也足以激起这些虫族战士的斗志,让他们心甘情愿地为女皇献出生命。佐尔洛克忠心不二,任何事情都动摇不了他守护挚爱女皇的信念,即便她身陷堕落,也无关紧要。
二号BOSS:刀锋领主塔亚克
塔亚克以耐心和智慧著称。在战斗中,他善于识破对手的弱点,静待良机,一举歼敌。塔亚克的剑法无人能及,而他也十分乐意将自己的武功绝学传授给年轻的螳螂妖战士。
三号BOSS:加拉隆
也许是时候重新考虑踩死虫子的问题了。别嘲笑这只巨兽的小翅膀,那会令他大发雷霆。
四号BOSS:风领主梅尔加拉克
风领主梅尔加拉克统领着螳螂妖不计其数的空中大军。尽管傲慢,这只狡诈的虫子却疯狂地保护着他的士兵,乐于与他们并肩作战。梅尔加拉克相信,螳螂妖是凌驾于所有其它种族之上的优等生物,坚信他的族群绝不会落败。
五号BOSS:琥珀塑形者昂舒克
急于取悦女皇的昂舒克创造出了几种新配方。可这位才华横溢的年轻炼金师却因与螳螂妖女皇过于亲近而被煞的负面能量攫住了心智。现在,对失败的过度恐惧迫使昂舒克不断研制越发致命的武器。
六号BOSS:大女皇夏柯希尔
古老的卡拉克西组织刚刚作出了一个令人遗憾的决定--必须废黜堕落的大女皇夏柯希尔。依照传统,当螳螂妖统治者年老体衰之时,会由慎重选出的继任者继承王位。但由于夏柯希尔正当壮年,远未到退位的年纪,卡拉克西别无选择,惟有处死当今女皇。如果再不尽快对她采取行动,整个潘达利亚都将在螳螂妖贪婪虫群的席卷下粉碎殆尽。
BOSS掉落列表↑
  随机团队模式掉落:
皇家宰相佐尔洛克
刀锋领主塔亚克
风领主梅尔加拉克
琥珀塑形者昂舒克
大女皇夏柯希尔
  普通模式掉落:
皇家宰相佐尔洛克
刀锋领主塔亚克
风领主梅尔加拉克
琥珀塑形者昂舒克
大女皇夏柯希尔
  英雄模式掉落:
皇家宰相佐尔洛克
刀锋领主塔亚克
风领主梅尔加拉克
琥珀塑形者昂舒克
大女皇夏柯希尔
恐惧之心新闻与视频↑
&最新攻略新闻:
&最新视频: >  >  > 
  裁缝们用简单的布料编织着神奇:布甲,长袍,衬衫背包以及其他各式各样的裁缝制品。裁缝的优点是多种多样的――轻甲职业可以穿长袍,所有类型的英雄都可以从背包获得益处,所有人都可以在裁缝那里选择装饰性的衣物或套装。
护甲布甲(长袍、手套、头盔、靴子、背心和护肩)。
背包可以提升携带能力。
衬衫、礼服和裙子。
裁缝能够制作一个飞行器――魔毯。
刺绣裁缝们有能力将神奇的魔法编织到他们的装备当中,可以提升装备的属性。
相关副职业
  附魔师可以将裁缝做出的绿色、蓝色、紫色装备拆成附魔材料,两者相配合练可以做到事半功倍。
  想要通过裁缝制作物品,首先要确认你已经学习了想要制作的物品的图纸,以及制作该物品所需的布料,染料和其他特殊材料都已经准备齐全。布料可以从很多敌人身上获得(或者去拍卖行购买),其他材料在杂货商人处均可购买到。
  当你获得了所有所需材料后,你便可以在任何时间任何地点进行制作――从你的专业菜单中选择"裁缝",选择想要制作的物品后,点击"制作"即可。
裁缝冲级攻略
风绒布卷*2 和谐之魂*3
天蓝法术丝线
风绒布卷*4 和谐之魂*1
风绒布卷*5
争夺者丝质胸轮
风绒布卷*3 和谐之魂*1
争夺者丝质腰带
风绒布卷*4 和谐之魂*1
争夺者丝质衣饰
风绒布卷*5 和谐之魂*1
争夺者缎质风帽
风绒布卷*5 和谐之魂*1  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中恢复专精德鲁伊获得的强化被动技能
  强化回春术:回春术的持续时间延长3秒。
  强化复生:复生不再需要施法时间。
  强化生命绽放:治疗之触对拥有生命绽放的目标的爆击几率提高20%。
  强化铁木树皮:铁木树皮会使目标从周期性治疗法术中获得的治疗效果提高20%。
  注:恢复德的天赋选择很灵活,请根据战斗和团队需求灵活切换天赋。
  推荐:一般情况下都有用。
  可选:有些战斗可能有用。
  跳过:几乎用不到。
  15级天赋(移动相关)
  豹之迅捷(推荐):永久的移动速度增加,6.0之后可以和其他增加移动速度效果叠加,在限制场地的战斗中对奶德很有用。
  野性位移(推荐):一个类似闪现的技能,很多战斗都有用,不过要看准闪现的方向,防止惨剧发生。需消耗GCD,使用后自动切换为豹形态。
  野性冲锋(跳过):相较于另外两个天赋操作复杂度略高,奶德很少有机会用得到。
  30级天赋(生存相关)
  伊瑟拉之赐(推荐):稳定提供HPS的被动,与你的生命值上限相关。
  新生(跳过):恢复德不需要这个技能来自疗。
  塞纳里奥结界(可选):虽然治疗量在6.0得到了buff,但只有受到伤害才触发且cd长,无法和伊瑟拉媲美,但可以在沉默状态下使用。
  45级天赋(控制相关)
  精灵虫群(可选):使目标减速15s。
  群体缠绕(可选):群控技能,定身效果。
  台风(可选):群控技能,击退效果,击退前方15码所有目标,并使他们晕眩6s,不合理得使用可能会降低你的dkp
  60级天赋(提升治疗能力)
  丛林之魂(推荐):
  使野性成长最大化收益,并且能使回春术治疗量翻倍,同时也增加了操作的复杂度,奶德应该有节奏的使用它。
  与4T17套装效果搭配用起来极其复杂,简直让人抓狂,需要慎重考虑。
  化身:生命之树(推荐):
  不错的爆发天赋,缺点是冷却时间长,总体收益略逊于丛林之魂,适用于奶德需要爆发的战斗。
  用它来主撒回春也可以更多地省蓝,同时由于它CD和宁静同步,可以在开宁静之前先开启化身。
  自然之力(跳过):现在的小树人的治疗量很低,一个小树人相当于一个免费的回春,和另外两个天赋相比可用性不高。
  75级天赋(控制相关)
  夺魂咆哮(可选):群体控制技能,迷惑效果,使10码范围内所有敌人瘫痪3秒。
  乌索尔旋风(可选):
群体控制技能,击退效果,使敌人被卷入旋风的中心,当他们尝试离开时再拽他们回来。
  蛮力猛击(可选):使目标昏迷5秒。
  90级天赋(提升治疗能力)
  野性之心(推荐):使用后使你的治疗法术效果提高35%,持续45s。
  优点是持续时间长,对所有治疗法术有效,治疗法术效果提升明显。
  缺点是冷却时间太长6min,适合奶德短时间爆发战斗或者超长时间多阶段战斗。
  塞纳留斯的梦境(跳过):使你拥有了一边输出一边加血的能力,这并不是恢复德的主要加血方式。愤怒的治疗量大约只有大触的一半,并且由于不吃精通的原因成长性偏低。
  自然守护(推荐):
  复制单体治疗量的20%,相比于野性之心冷却时间短只有1分30秒,也可以提供不错的dps,但无法复制野性成长,野性蘑菇,宁静的治疗量。
  100级天赋(改变机制)
  洞察秋毫(跳过):由于清晰预兆只影响愈合,点此天赋之后会缩短清晰预兆的持续时间,所以这个天赋作用非常有限,时机掌握得不好反而会损失掉原本稳定的1次节能施法机会。
  萌芽(推荐):使回春变为18s,并且可以对同一目标施加两个回春。
  快速生长(跳过):
  由于现在小迅捷的治疗量并不高,并且吞噬回春效果会提高蓝耗和损失回春治疗量,相比于萌芽这个天赋毫无亮点。
  即使你选择丛林之魂天赋,也其实可以无需点快速生长,保持15秒的小迅捷—野性成长循环,奶德不需要此天赋强制卡野性成长CD。
  急速(100急速等于1%急速等级)
急速影响hot的跳数,gcd,读条速度。
急速不影响愈合的直接治疗部分,治疗之触,小迅捷,宁静的治疗量。
急速乘法叠加
  精通(88精通等于1%精通等级)
你的直接治疗效果额外提高x%,施放直接治疗法术会使你的持续治疗法术效果提高x%,持续20s。
精通影响除了生命绽放的绽放那一下之外的所有治疗法术。
精通不影响赛梦天赋的愤怒产生的治疗量,但赛梦只是娱乐性天赋所以我们一般不做考虑。
  全能:
130全能等于1%的治疗量提升
260全能等于1%的免伤
因为我们考虑副属性时是为了治疗量最大化,和其他副属性比起来,堆全能得到免伤会损失治疗量,所以pve中我们一般不考虑他。
  爆击(110爆击等于1%爆击等级)。
你的愈合直接治疗部分,小迅捷,治疗之触暴击之后触发生命之种。
生命之种:你的小迅捷,治疗之触和愈合部分的直接治疗造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为该其恢复生命值,
数值相当于初次治疗法术治疗量的50%,持续15s。
愈合爆击时如果刚好造成了溅射,那么本次溅射也是爆击。
因为愈合本身自带60%的爆击,所以爆击对愈合的提升低于精通和溅射。
  溅射(66溅射等于1%溅射等级)
你有两次x%的机会获得相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或额外治疗。
小迅捷,治疗之触,愈合直接治疗部分造成暴击产生种子时如果刚好产生了溅射,那么本次溅射不会触发种子。
赛梦天赋时愤怒的溅射不会产生治疗量。
  可以看出,精通收益是最稳定的,
  实际上,溅射和爆击治疗量提升幅度是一样的,但是和爆击相比,溅射触发次数更多,每次造成的治疗量要少,所以过量会少,尤其是对单体治疗法术,比如宁静。
  但是爆击附赠种子,所以弥补了与溅射相比的过量弱势。
  所以爆击和溅射两个副属性对奶德的提升对等。
属性优先级
精神&精通&急速&溅射&爆击&全能。
  颈部:精通+75/+40
  背部:精通+100,移动速度+10%
  戒指:精通+50/+30
  武器:[血环之印][影月之印]
  1. 食物
  应食用+精通的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药水
  回蓝药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  奶德应该使用溅射宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
伊瑟拉+x+塞萌+萌芽
1x代表60级天赋任意组合,由于蓝耗的问题,塞萌这个冷门天赋有些场合可以试试,与其木桩回蓝不如帮着打打还有治疗。
2缺点;失去野性之心的爆发宁静或者自然的守护的额外治疗量
3优点:总比发呆强!
伊瑟拉+丛林+自然守护/野性之心+快速成长
1主要特点就是突出野性的强化和快速治疗,适合点名高伤害,某些树苗在挑战模式会用到快速成长,另外悬垂堡4号也可以大量使用快速成长
2缺点;蓝耗略大,尤其在连续小迅捷接技能抬血时候
3优点:治疗量极为突出
伊瑟拉+化身+自然守护+萌芽
1初期开荒推荐天赋,既有爆发也有续航。新化身名副其实的一轮爆发技能,期间配合源生,自然守护能够最大化治疗效果。
2缺点;从总治疗时间上看,并没有丛林的治疗量大
3优点:开荒必备,相对省蓝,有除去宁静的第二次爆发。另外化生下的双回春源生也是很给力的。
伊瑟拉+丛林+自然守护+萌芽
1最常见的天赋组合了,估计一半以上的树苗都会这么选作为团队天赋配置。
2优点:治疗量突出
奶德排名前几的常规技能为:回春、生命之花 、野性蘑菇 、治疗之触、野性成长、不分先后顺序。当然宁静开的好可能一发超神。应该根据boss情况根据自己的蓝,合理安排各个技能施放次数,即使有些法术过于耗蓝也要保证这个法术的施放,比如野性蘑菇。
树皮术现在可供平衡、守护和恢复专精德鲁伊使用。
激怒已被移除。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用精灵之火。
激活(又)被移除了。
只有守护专精的德鲁伊能够使用割伤。
兽群领袖不再恢复法力值,并且只有野性的德鲁伊能够使用。
野性和守护专精德鲁伊的法力恢复提高了100%。
裂伤(猎豹形态)已被移除。
只有守护专精的德鲁伊能够使用重殴。
乌索克之力已被移除。
只有恢复专精的德鲁伊能够使用自然迅捷。
滋养已被移除。
枭兽狂乱已被移除。
只有野性专精的德鲁伊能够使用割裂。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用生存本能。
横扫现在需要德鲁伊在猎豹形态下,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
共生术已被移除。
所有专精的德鲁伊都能使用痛击。 &
技能合并与改进
我们合并了多个被动技能作为技能合并的一部分。一项显著的改动是将毁灭合并到撕碎中,将突袭合并到斜掠中,保留了一些只与潜伏一起使用的按键。
豹形态现在使移动速度提高30%(从25%上调)。
感染之伤已被移除,它的效果整合进了野性和守护德鲁伊的裂伤和撕碎。
生命绽放不再有叠加层数,作为补偿,我们提高了它的治疗效果。
清晰预兆(野性)现在影响所有德鲁伊法术和技能。
在潜行状态下使用时,斜掠现在也击晕目标4秒,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
突袭已被移除,它的效果整合进了斜掠。
愈合现在有12秒持续时间(从6秒上调),但不再刷新生命值50%或以下目标身上的持续时间。
复活的法力消耗降低了87%。
割裂现在有24秒持续时间(从16秒上调),但撕碎不再延长它的持续时间。
撕碎不再需要德鲁伊位于目标身后(详见:面对目标判定),并可供所有专精使用。在潜行状态下使用除了爆击几率翻倍以外,现在还造成35%的额外伤害。
毁灭已被移除,它的效果整合进了撕碎。
迎头痛击不再提高目标法术的发力效果。
在坐骑上时星辰坠落不再取消,但这个技能不再攻击潜行或隐形的目标。
生存本能不再需要或强迫德鲁伊进入猎豹形态或熊形态,使受到的伤害降低70%(从50%上调),有2分钟冷却时间(从3分钟下调),并最多有2层效果(从1层上调)。
厚皮已被移除,它的效果整合进了熊形态。
所有德鲁伊专精的熊形态现在使护甲提高330%,不再使从物品获得的急速和爆击提高50%,但使急速能够缩短公共冷却时间。
对于守护德鲁伊,熊形态也使受到的魔法伤害降低25%,被爆击的几率降低6%,攻击被招架的几率降低3%。
猛虎之怒现在持续8秒(从6秒上调),并且可以在狂暴时使用。
追踪人型生物已被移除,它的效果整合进了猎豹形态。
旅行形态现在自动根据德鲁伊的位置在水栖、陆地和飞行形态间转换。
雄鹿雕文现在教会德鲁伊独立的变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态使德鲁伊能够作为坐骑供小队成员骑乘,并不会在不同旅行形态间转换。
野性蘑菇不再隐形。
源生进行了重新设计。
源生现在消耗60码内小队或团队成员身上的所有德鲁伊的回春术,并用源生效果替代。源生会在3秒内为目标恢复相当于所消耗回春术的剩余治疗量。
生命之种现在产生相当于爆击治疗50%的治疗量(从30%上调)。
化身:生命之树不再强化生命绽放,而是强化回春术,使其治疗效果提高50%,法力消耗降低50%。
野性之心(恢复)现在使治疗效果提高35%(从25%上调)。
清晰预兆(恢复)现在只能由最近施放的生命绽放触发,并使下一次愈合不消耗法力值。
恢复专精的丛林之魂进行了重新设计。
丛林之魂(恢复):施放迅捷治愈时,德鲁伊获得丛林之魂效果。丛林之魂使下一个治疗之触的施法时间缩短50%,并使下一次愈合、回春术的治疗效果提高100%,或使下一次野性成长的治疗效果提高50%。
迅捷回春已被移除。
野性蘑菇(恢复)现在有30秒冷却时间,持续30秒,为附近同伴提供持续治疗,并不再收集回春术的过量治疗。
野性蘑菇:绽放已被移除。
迅捷治愈不再产生百花齐放。
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  新职业和新种族:、
  新系统和新机制:、、、、、、、、
  新装备和新坐骑宠物:、、、、、、
  练级攻略:(0-10)、(85-86)、(86-87)、(86-87)、(87-88)、(88-89)、(89-90)、(90)
联盟方升级路线:
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部落方升级路线:
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  新声望攻略:、、、、、、、、、
  新Raid副本:、、
  新五人副本攻略:、、、、、、、、
  专业技能攻略:、、、、、、、、、、、、、、
  职业攻略:、、、、、、、、、、
新版本中我们将迎来全新的天赋树系统,6层18个天赋搭配各种专精技能将带给你一种全新的体验。
随机团队副本与世界BOSS的战斗中将引入新的装备分配机制,代ROLL等行为将成为历史。
5.0中,暴雪引入了战网账号成就、坐骑和宠物共享系统,坐骑收集和宠物收集成就不再是难题了!
大家已经很熟悉的角色创建界面和法术书界面变得更加漂亮实用了,而且坐骑宠物终于有了属于自己的新界面。
辛辛苦苦捡尸体的日子过去啦,现在只要在众多怪物尸体中点一下,附近所有怪物掉的物品都可以被捡起来。
5.0公会技能也进行了改动,由于实用性高而深受广大玩家喜爱的“组团出发”已经被暴雪取消了。
你现在可以用你的小宠物和别人进行宠物对战了!而且还可以捕捉野外的小宠物加以训练哦~
场景战役是暴雪全新设计的PVE游戏模式。例如,你的任务也许是帮助熊猫人酒仙在电闪雷鸣的暴风雨中酿酒,冒着剑雨刀锋将她护送到附近的寺庙,并使用她新酒的魔力来击败Boss。
《熊猫人之谜》中的挑战模式将给久经考验的地下城专家队伍和高端玩家们提供了全新的挑战和全新的奖励。
可选职业:
熊猫人所属阵营:
是中立种族,玩家可以在等级10的时候选择归属联盟还是部落。
种族技能:
食物提供的增益效果提高100%。
烹饪技能提高15。
精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。
高处坠落伤害降低50%。
“气功掌”(主动)
运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒。
熊猫人更多资料:
可选种族:
除地精和狼人外的所有种族。
可坦可奶可DPS,穿皮甲。
十职业5.0专题
最新职业新闻
5.0新地图↑
暴雪已经透露在5.0中至少会有五个世界BOSS加入,并且每个BOSS有一种稀有坐骑的掉落。
黑市是5.0新增系统,NPC在固定场所拍卖稀有物品(稀有坐骑宠物、幻化套装和顶级散件紫装等),玩家自行竞价,拍卖结束时价高得。
位于东北部。
随机团队模式掉落为476等级,普通模式为489等级,英雄模式为502等级。其中,BOSS掉落坐骑。
10月9日开放普通模式,16日开放随机团队前三及英雄模式,23日开放随机团队后三。
位于地图中部右侧。
随机团队模式掉落为483等级,普通模式为496等级,英雄模式为509等级。该副本掉落T14套装兑换物品。
11月6日开放普通模式,一周后开放随机团队和英雄模式。
位于与之间。
随机团队模式掉落为483等级,普通模式为496等级,英雄模式为509等级。该副本掉落T14套装兑换物品。
11月6日开放普通模式(必须先打通恐惧之心),一周后开放随机团队和英雄模式。
  T14团队副本相关信息:
  全职业T14套装列表:
  随机团队副本掉落T14套装为483等级,普通模式为496等级,英雄模式为509等级。
  注意,三个团队副本中,不掉落兑换物。
  团队副本成就龙:
  的团队副本成就龙叫做“”,完成成就“”后即可获得。
  副本掉落坐骑:
  副本BOSS掉落坐骑。
  上述坐骑要求翔龙骑术,声望崇拜才能骑。&&&&&
注意事项:
最先冲的声望,崇敬后可开启和的日常。
声望福利:
;489等级紫装;458等级蓝装;和图纸,可做476等级紫装、腿部魔线及腿甲片。
注意事项:
崇敬后才能开启本声望的日常。
声望福利:
;489等级紫色披风、饰品和帽子;450等级蓝色戒指、手套、护腿和胸甲;顶级武器图纸。
注意事项:
崇敬后才能开启本声望的日常。
声望福利:
;489等级紫色手套、鞋子和护腕;450等级蓝色披风、护腿和胸甲;顶级护腕图纸,28格包图纸。
必冲专业:
。图纸可做463等级蓝色武器和476等级紫装。
声望福利:
;489等级腰带、项链和护腿;463等级蓝武器;450等级蓝色护腕、手套和胸甲;锻造图纸。
声望福利:
;道具、、等;珠宝图纸。
必冲专业:
。图纸可做坐骑。
声望福利:
可水面行走的坐骑;小宠物;捕鱼木筏;可提高钓鱼技能的帽子、鱼竿和书。
必冲专业:
声望福利:
声望坐骑;考古学必备道具和。
必冲专业:
声望福利:
声望坐骑;趣味玩具、;烹饪图纸。
必冲专业:
MOP5人本趣闻分享:
五人本坐骑:
五人本宠物:
(对祖阿曼森林蛙使用“
”有机会获得)、
为了争夺预言中蕴藏着巨大力量的远古魔法神器,部落和联盟间在爆发了冲突。
是一个10VS10的战场,战场内共有4个神器,当玩家控制一个神器后每5秒可以为本方队伍计一次分(在不同计分区域内获得的分数不一样),一旦被击杀则神器自动回原位。因此,参战双方的目标是尽可能长时间地控制神器并活动在不同计分区域。
位于荆棘谷下方的一座风险投资公司地精矿洞内。由于风险投资公司进行双线交易,将这个矿坑的所有权同时卖给部落和联盟,于是引起双方之间的冲突。
这是一个10VS10的战场,战场中央每隔一段时间会刷新三辆矿车,双方玩家需要抢夺矿车的控制权,并护送本方控制下的矿车抵达终点以获取资源点。
5.0最新资讯

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