红色警戒带机器人的3日本好像有个单位是3个头3个脚的巨大机器人,叫啥来着

红警3 日本怎样有效实用对付恐怖机器人_百度知道
红警3 日本怎样有效实用对付恐怖机器人
要是!,很害怕恐怖机器人,日本怎样防?
谢谢啊?!!!,在大兵团行驶到敌方据点,或者自己基地较远
对了,海军我害怕恐怖机器人
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就是用了后坦克啊,船啊身上会有一层光圈用那个科技,那个就不怕恐怖机器人啦!
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除了坦克以外随便出点东西就可以,恐怖机械人血少得很结集一点步兵就可以干掉一大群,恐怖机械人经常骚扰采矿车,你可以早一些围墙之类的建筑防御
带点帝国武士或天狗之类的反步兵单位,可以有效的打击恐怖机器人。再说了,恐怖布机器人血量很少,如果真是大兵团的话,干几个恐怖机器人应该是很轻松的。
带几个坦克杀手(斗笠男)和天狗,效果还可以,坦克用炮轰集中火力两炮一个,那玩意不经打。
海翼上天,被恐怖机器人袭击了,只要到战车工厂、船厂等旁边维修即可毁灭机器人。
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下一篇:没有了红色警戒3起义时刻,高手帮忙 好的加分!!!_百度知道
红色警戒3起义时刻,高手帮忙 好的加分!!!
,我知道遭遇战不能用这种特色单位
不是原版本的红警3
我要使用将军刽子手这种特色单位
修改器也可以
或者简单点方法
好的加分!!!!!红色警戒3起义时刻怎么使用使用将军刽子手
提问者采纳
超时空转换也就绪。也对。选盟军.如果敌人选苏军可能会钻进恐怖机器人,好心疼啊、金钱之类的,四角有岛  另外。有的MOD是带病毒的!,帝国之怒我还没成功下载呢,还不如利用自己的技术与战术玩的痛快呢,然后用扫描把将军刽子手和敌人基地连成一条直线,造4个阿波罗,倒是有一个压缩的,我曾经也这样想过,估计他没活头了,所以就一  半他的身子一半空地好了  地图,没有也会被杀软杀掉,在我亲自试验后发现娜塔莎好像找不到驾驶舱:在遭遇战中,恐怖机器人弄他半天也死不了  3,不要担心,我看有人说娜塔莎可以狙击驾驶。  注意,红3已经接近完美,听我一句MOD不好玩,四周是水,有人说用MOD,用超时空转换把刽子手转到敌人基地,可是没用的,可以看到与挑战模式一样?还有。一个岛.将军刽子手转移到敌人基地内其区域不得有任何建筑物,小鬼子哪那么大能耐玩这个、障碍物以及敌人的兵  2,改机密。  哥们,其他的都是修改器.转移将军刽子手时要适当的在他运动路径的前面转移,可是红2玩的都没劲了。派一只警犬找找将军刽子手,然后就坐等空闲吧,机密的扫描技术就绪,可是不会用。我之前改红2的时候解压压缩包,中间有水,我给你个好方法让你用将军刽子手那个变态的玩意儿  分你看看要不然给我吧:1,造个超时空转换,一定要先造空军基地,咳咳,因为他走的很慢,三人地图的第一个
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。至于起义时刻。红色警戒3可以有个MOD叫帝国之怒下载之后解压到红警3即可建造。- =。
跪求红色警戒3起义时刻完整版下载地址 能用修改器的那种.红色警戒3盟军前期突击战法 在哪里可以下载到原版的红色...
这。。。好像是任务中的,任务中的一些单位是特定的(尤里中的登月火箭兵同理),无法在遭遇战中制造
将军刽子手将军刽子手/Shogun Executioner
红色警戒3中升阳帝国的巨型机械人(属于史诗单位)。
由于破坏平衡性,只能在旭日战役中使用,遭遇战模式中不可生产。编辑本段基本资料
定位:机械人之王(反苏的巨大秘密武器)
欧米茄震荡波研究地点:不详(帝国某秘密科技试验基地)
建造地点:敖德萨海岸军用仓库
所属国:升阳帝国编辑本段关键指标
&巨型波能刃
铁幕状态下的将军刽子手&高达尼姆合金制成的装甲
&三个全关节化的身体和三条腿
&360°任意旋转的躯干
&腿部爱国涂装编辑本段历史资料
将军刽子手早在升阳帝国对苏宣战前很多年前,制造将军刽子手计划就诞生了。以将军达郎为代表的帝国科学家,首先提出了“在鬼王机甲秘密试验的基础上,建造反苏联巨型机械人”的构想。但大部分帝国军官并不同意这个计划,因为他们认为这个试验耗费时间和资金,并且其结果很有可能制造出一个“华而不实”的机器,况且当时鬼王技术还不成熟,不应批准。然而达郎争取到了他的父亲——天皇芳郎的支持,试验工作才得以进行。
宣战前一年,研究工作才基本完成,但小规模的试验和建造还在继续,直到了进攻苏联后的几个月,将军刽子手才全部完工。但由于将军刽子手的体型过于巨大,将军达郎只好将它分为多个部件装在运输载具中,到了战场上再现行装配。结果,在进攻敖德萨的战斗中,将军刽子手首次出现就向所有人证明了自己,基本单独毁灭的城市中全部军队。所有帝国军官都像认同鬼王机甲一样认同了将军刽子手,从此它被称为“剑圣”。
将军刽子手有三个身体,不要说它那强大的破坏力,就是它那高大的躯体和可怕的面容,那冒着电流的眼睛,就足以让敌人毛骨悚然。它的估计高度有18-20层楼高,手中挥舞着巨大的波能刃。这把巨刃不仅可以切割开坚固的装甲,还可以通过它释放出将军刽子手体内的欧米茄能量。产生超越超级武器的欧米茄震荡波,瞬间毁灭周围一切物体。将军刽子手的巨型身体使它可以通过“踩”的方式攻击敌人,甚至能踩断桥梁。它有能力以一挡百,独自消灭一支甚至几支陆军军队。
欧米茄震荡波对于将军刽子手,苏联、美国政府都为之震惊,但苏联没有发表任何言论。显然,政府深知他们还没有毁掉它的能力。由于将军刽子手可以吸收磁暴能量,使很多苏联武器对它无效,政府官员正在考虑对策,但毫无进展。美军对外声称:“如果这台机器进攻美国,我们就利用强大的空军炸掉它。”事实上这很可能是为了稳定人心,美国政府也明白:将军刽子手若出现在华盛顿特区,那么其结果是谁也拦不住的。不过这种担心目前没有必要,因为升阳帝国还没有能力运输像将军刽子手这样大的机械人穿过太平洋,更没有能力再制造一个将军刽子手。
将军刽子手曾参战两次,一次是在进攻敖德萨的战斗中,另一次是在进攻莫斯科的战斗中,都大获全胜。目前将军刽子手正驻守在苏联境内(游戏中已划入升阳帝国版图)。编辑本段作战摘要
战场侦察已经揭示了以下几点关于将军刽子手的情报:
波能巨刃——将军刽子手手持巨型波能刃,可以瞬间毁灭所有步兵、大部分车辆和建筑(不能攻击空中目标),掀起的剑浪可以影响到攻击目标周围的其他单位,这意味着它的攻击是范围性的。
欧米茄震荡波——将军刽子手通过将巨型波能刃插入地面释放能量,瞬间形成欧米茄震荡波,毁灭周围所有物体(对空中目标无效)。但这并不经常使用,因为将军刽子手在释放的间隔需要补充某种内部能源以供下次使用。
磁暴吸收——将军刽子手是为进攻苏联而设计的巨大秘密武器,因此磁暴武器的攻击对它无效(磁暴步兵/磁暴快艇(又名:电鳐)/磁暴坦克/磁暴线圈),反而会快速修复将军刽子手自身的损坏。
三个身体——将军刽子手有三个冲着不同方向的身体,每个身体使用一把波能刃.这样它可以对三个方向的敌人同时进行攻击。
巨大的躯体——巨大的身体给了将军刽子手多种攻击方式。它可以踩死所有的步兵、车辆和建筑;因为过于高大,它可以撞毁所有的飞机。将军刽子手还可以在沿海的较浅水域移动。
极强的装甲——将军刽子手的装甲与鬼王机甲的材质一致,这使反装甲武器对它极为无力,它能承受很强的打击而不会损坏。
极慢的速度——将军刽子手由于身体巨大,它的攻击速度,移动速度都十分缓慢,这使它更加惧怕空中部队的进攻。
唯一的机甲——将军刽子手造价极高,技术复杂,已经很难再制造出第二个像将军刽子手一样的巨型机甲
组装而成——将军刽子手由开场篇的3个巨大化日本机器人(暂无资料)组装而成,所以破坏力超大编辑本段将军刽子手的谜团
欧米茄震荡波1. 将军刽子手是否为无人驾驶?
2. 旭日帝国是否打算再制造一个将军刽子手?
3. 有没有能运输将军刽子手的载具?
5. 研究人员如何将波动能量固定,使它们成为实体化的剑刃?
6. 除了研究人员,还没有人知道将军刽子手的具体结构。
7. 将军刽子手使用什么核心,使它可以释放出极强的震荡波而冷却时间却比其他单位短?
8. 旭日帝国如何获取了苏联秘密科技情报,让将军刽子手有了吸收磁暴能量的能力?
日本开场篇的那些巨大机器人是什么?它们是怎么组装的?可以用拆卸方法把它们运到美国吗??(已证实开篇的巨大机器人为鬼王,与将军侩子手无关)编辑本段怎么对付将军刽子手
根据本人在起义中的挑战模式对将军刽子手的实战(在起义时刻遭遇里有个图是3个人的是个岛,中间有个湖,将军刽子手绕着湖走,该地图叫做“Caldera of Chaos ”),各个阵营对应对方法有:
(标有UR是起义时刻中的才有的单位)
注意:原版中的刽子手可以被娜塔莎叫空袭秒杀,也可以被百合子吹飞;而起义中的就不能苏联
用苏联打将军刽子手的话恐怖机器人是必备的,否则没法打...........
1.用恐怖机器人的特殊能力(静止电场)定住将军刽子手,然后用你手里各种攻击武器,比方基洛夫空艇、V4导弹车、双刃直升机、无畏级战舰、火炮机车(UR)等一通暴砸,天启坦克的特殊能力或者粉碎者(UR)把他锯了也不是不行。
2.准备两个恐怖机器人,其中一个用特殊能力停住将军刽子手,然后另一恐怖机器人进入,但要注意时间(不推荐该方法,因为非常缓慢)。
3.用恐怖机器人的特殊能力(静止电场)停住将军刽子手,然后再用十来个化学部队(起义中苏联步兵单位),先使用溅射模式,打上一阵子后,再换成死亡毒液模式,继续喷,很快就打死了。(推荐使用,很快,而且不费钱。)
4.还有一种方法,即当恐怖机器人定住将军刽子手之后,使用苏联的指挥官秘密计划中的毒物空袭可以重创将军刽子手,因为将军刽子手的装甲并不能抵挡毒物渗透。
5.如果觉得恐怖机器人太烦,那就直接抄天启海进行群殴他,不过大约需要15辆以上方能击毙将军刽子手,还要罩铁幕,成本实在太高,也不推荐使用
6.在起义中刽子手并没有磁暴吸收功能
注:娜塔莎打不了它,狙击驾驶也不行。盟军
没了光棱坦克的盟军对付这样的大家伙就多多少少有些吃力了........
1.它在海里或海边可以用水翼船的设备干扰(不过小心它用踩的)。
2.超时空传送把它扔到一些他到不了的地方(如悬崖、火山口、建筑物上面等)。
3.冰冻直升机海,最好先缩小(大约20架同时攻击效果较明显,这个成本也很高,因此不推荐这种方法)。不过用冰冻直升机缩小后找辆坦克轧过去倒不失为一种变通之策。
冻住就慢慢虐吧......4.维和轰炸机、世纪轰炸机、先锋武装战艇机(UR)等空中轰炸单位送他一通狂轰滥炸。
5.用超时空传送将其传送到一建筑物上方(己方敌方或中立建筑都可以),这样便可以在不毁坏建筑物的同时将其秒杀掉。
6.航空母舰的断电炸弹应该可以瘫痪其一阵,最好航母轮流放断电炸弹,在其瘫痪后可以随意打。
7.大量平定者自行野战火炮(加农炮状态)(UR)。找个地方埋伏,然后他一过来就稀里哗啦一顿炮弹雨........还可使用雅典娜炮的保护罩交替使用。
8.跟苏军的天启海一样,二十辆以上的幻影坦克群殴他吧.........
注:谭雅打不了,间谍不能贿赂。日本
1.最好的办法是用火箭天使给他一顿SM,之后就不用我多废话了吧。
2.纳米虫群巢穴关他禁闭。不过这个成本也太高了.......
3.大头(空中超级要塞,UR)对准攻击(最好是先用火箭天使瘫痪,这个比前一个成本还高- -|||)。
4.十来艘将军战舰不惜代价可能会打败刽子手 在起义中欧米加百合子对他也是废的。
5.先火箭天使定住它,N辆波能坦克暴打【鬼王可以不用】
6火箭天使定,坦克杀手海【帝国最高机密】围殴注意
三方的攻击超武对他来说小菜,只能打它2、3毫米的血,即便是真空内爆弹也吸不了。不推荐使用。将军刽子手虽然无法对空,但如果空军挡在路前会被它在行进中撞下来(一撞必杀),因此在用空军时要小心。(不过测试中。将军刽子手撞不下先锋战机和基洛夫这些重轰炸单位)
金钱奖励罩上后,能加万把块钱(可见其造价之高,金钱奖励上的单位或建筑被摧毁后得到它的四分之一价钱,也就是说将军刽子手的造价少说4万多)。
起义时刻里的将军刽子手除非用地图编辑器,不然你永远也用不到,想体验的话下载一个1.5G的原版红警3,帝国战役第三关和倒数第二关就可以使用,或者是下载1.12版的MOD“变革”用帝国可以建造将军刽子手。
要大象修改器吗,这个修改器可以复制任何单位,包括战役中的英雄
我玩红警3和起义时刻好几年了,这个问题我也想了很久,好像还真没有能在起义时刻里使用将军刽子手的的方法。因为起义时刻里唯一一张有将军刽子手的那张地图里的将军刽子手不能被娜塔莎狙击掉,所以就不能被控制了。在原版红警3就可以办到。我在游民星空下载过一个地图大礼包,里面有一张地图中间就有一个将军刽子手,可以被娜塔莎狙击后占领。虽然那个地图包说是用在原版红警3的,但是原版红警3和起义时刻的遭遇战地图是可以通用的,所以我的意思你应该明白了吧?最后给你这个地图包的下载地址,看我9L的留言:呵呵,抄袭一下- -
楼主去下个起义的修改器,有复制单位的功能,选有将军刽子手的地图,点它,再复制一个就是你的啦,修改器用时记得把杀毒的和防火墙关了,望楼主采纳
下个33项修改器,里面有复制任何选中单位的功能,遭遇战中有一张3人图,里面有一个游荡的中立侩子手,用修改器可以复制好多,侩子手海真爽。。。。。。(另外此功能可以快速拥有大量高级单位,如百合子、先锋武装战机、X-1坦克等)
将军刽子手是任务的。。。平常不能用
哪里的修改器
你好,很抱歉,红色警戒3除了战役以外无法使用将军刽子手,望采纳
3人地图的第一个和百兽之王都有。英雄不能攻击它,恐怖机器人也不能进去。将军侩子手很容易打,只是时间比较长点。
百兽之王是什么东西
这。。。好像是任务中的,任务中的一些单位是特定的(尤里中的登月火箭兵同理),无法在遭遇战中制造
在百合子外传中有啊,遭遇战中可以使用的,百合子是一个独立国家来的,百合子太无敌了
帝国之怒 的补丁
找一张新地图吧,一开始就给你将军刽子手的地图。
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→ 红色警戒3个单位属性介绍
【飞翔导读】拥有伤血技能的无畏和基洛夫,满血开技能,都在30秒后挂掉,无畏受伤害50点/秒(攻速变为原来的4倍),基洛夫受伤害200点/秒(移动速度几乎增加一倍)
  红警3各阵营单位HP:  特种兵:娜塔莎和谭雅都是300,百合子350,都免疫吼叫,不可被辗压,狗/熊(200伤害)需咬两次才死。(其他步兵略)  无法升级的单位:三方的MCV为5000,三方矿车500,苏军勘察车500  载具:  苏军:天启3000(天赋4点/秒自动回血),牛蛙300,铁锤550,镰刀450,恐怖机器人50,V4为400  盟军:幻影500,激流ACV为500,守护者坦克480,雅典娜大炮400,多功能步兵车360  帝国:鬼王2250,天狗350,VX 400,迅雷运输车400,海啸坦克380,波能坦克500  舰艇:  苏军:无畏1500,阿库拉1250,电鳐360  盟军:航母1500,驱逐1200,水翼船400,海豚300  帝国:将军舰2000,S刀1400,海翼400,神风潜艇400  飞行器:  苏军:基洛夫6000(天赋4点/秒自动回血),双刃600,米格400  盟军:世纪轰炸机1000,冰冻750,维和350,阿波罗500  帝国:天狗350,VX300,天翼400  PS:拥有伤血技能的无畏和基洛夫,满血开技能,都在30秒后挂掉,无畏受伤害50点/秒(攻速变为原来的4倍),基洛夫受伤害200点/秒(移动速度几乎增加一倍)  机械单位的修理速度:  苏军的起重机,盟军重工、机场、船坞,帝国的重工、船坞等地的维修机器人,每次最多只能有一个维修机器人作用于载具,不可叠加,修复速度都相同――20点HP /秒。  盟军的维修车(IFV+工程师),修理速度为40点HP/秒,多个修理车可以一起修,回血速度叠加,这维修效果也和机场等地的维修机器人回血效果叠加。不过维修车只能修理陆军,水师中只能修两栖的,空军则只能修理能降落至机场的飞行器。  别的,占领医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑,支援能力为每秒复兴相关单位最大HP的2%。占领多个相同建筑回血效果不叠加红色警戒3。两栖单位,在陆上算车辆,只能由车库支援修理;在水上算舰艇,只能由干船坞支援修理;只有干船坞(车库),上岸(下水)则失去自动修复效果。  部分HP大于1000的重型单位,有了自动修复效果后,修复速度将优于待在维修机器人的修理圈内。恐怖机器人伤害25点/s,一被维修机器人或维修车修理,小蜘蛛将挂掉。但自动修复效果无法伤害小蜘蛛,HP大于等于1250的重型单位将不会掉血(但会被敌人拥有蜘蛛的视野,还是尽快处理掉)  补充说明,苏军的起重机,盟军重工、机场、船坞,帝国的重工、船坞等地的维修机器人,虽然形状大小各不同,但本质是完全一样的,都是海陆空三军皆能修。  从上面的说明中,大家可以看出来,除了医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑是提供单位的相对血量回血(单位最大HP的2%/秒)外,其他的维修手段都是提供单位的绝对血量回血。  建筑的修理速度:  建筑扳手的修理速度是10点HP/秒,工程师则是瞬间修好所有建筑。  RA3的建筑分为巨型、大型、中型、小型四种。三方的主基建造场、三方的6个超武中心、苏军核电站是巨型单位;只占一个格子的初级防备建筑是小型建筑,终极防备建筑为中型建筑,围墙无类型,打了也没心得(见下);其他建筑都是大型和中型的,大家看它们的建筑体积就很容易分辨。  中小型建筑血量在(哨戒堡625例外),大型建筑血量,巨型建筑血量。因此,当代版本,大多数红血建筑,要修复完毕,需要3分钟上面(超武要8分钟)。工程师修理就十分必要了,当代不能指望扳手了,红血建筑,要么卖掉,要么派工程师。  维修类中立建筑的BUG测试说明:  比如盟军机场可以修载具或舰艇,盟军飞机也可到重工附近修理。经测试证明,提供绝对血量的各种回血手段都是可以叠加的!具体可列为:  20点/秒(维修机器人,最多一个)+40*N点/秒(盟军维修车,N个都可叠加)+6点/秒(非步兵的星级单位回血,步兵为2点/秒)+4点/秒(天启、基洛夫的天赋)  但是,目前版本下,维修类中立建筑有严重BUG!经测试,绝对血量的回血手段和相对血量的回血手段冲突!具体表现为:  1.相对血量回血遮盖维修机器人的回血效果!测试中,全部空血单位靠相对回血都需要50秒复兴至满血,而靠维修机器人修理,单位最大HP越小,修复得越快。我用HP300的牛蛙和HP360的步兵车测试,未占领车库时,空血的修复好分别只需15秒和18秒;占领车库后,显示维修机器人在维修,但完全不起作用,空血的修复好都需要50秒红色警戒3。  2.维修车的回血效果遮盖相对血量回血!我拿HP5000的空血MCV测试,占领车库的同时拿一架维修车修理(40点/秒),效果花了两分钟,速度显着比正常的50秒慢;值得一提的是,这时如果移开维修车,那么车库的相对血量回血又回来的,(0)回血速度显着加快。  3.星级单位回血效果和天启、基洛夫的天赋回血遮盖相对血量回血!占领维修类中立建筑后,相关单位一旦升为星级,相对血量回血效果将被遮盖!比如日本的百合子,HP350,有医院的话,新兵级和老兵级回血速度为7点/秒,精英级血量+25%,变为8.75点/秒,星级就只有2点/秒…. 天启、基洛夫就更可怜了,岂论是什么等级,由于天赋回血永远在,故车库、机场的支援回血对它们无效!  幕顶端出现一个主菜单,当你选择好“攀谈”之后,人大概已经走了,然后game提示你“没有攀谈的工具”......  2.水墨气势气魄:片头交接game配景的水墨卷轴。  3.迷宫中的隐蔽地道:《天》中隐蔽地道用的是比力多的,不外都是一些支线使命才必要,《轩1》中却是主线剧情就要走隐蔽地道。想来DOMO变态还真不是一天两天了。&
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