火影忍者究极风暴3革是不是有些人物不能使用只能作为支援角色使用

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火影忍者究极风暴3作为一款格斗类游戏,对于喜欢动漫的玩家是个不错的体验,游戏中还原了很多的动漫内容,可能很多玩家不太了解游戏的按键设置和基础技能操作,下面是简单解析。
按键设置功能及出招表解析
一、如何设置键盘按键
1.打开游戏目录 NS3FB_launcher.exe
2.选择第二项 Controller Settings
3.点击最后一项Keyboard(图片看第二部分)
当然了,你也可以用记事本打开游戏目录下的NS3FB.ini,编辑[controlSettingKB]这行以下的内容。
BUTTON_START=KB_ENTER
BUTTON_SELECT=KB_BS
BUTTON_R_UP=KB_K
BUTTON_R_DOWN=KB_PERIOD
BUTTON_R_LEFT=KB_L
BUTTON_R_RIGHT=KB_J
BUTTON_L3=KB_LSHIFT
BUTTON_R3=KB_SPACE
BUTTON_L1=KB
BUTTON_R1=KB_O
BUTTON_L2=KB_I
BUTTON_R2=KB_Q
BUTTON_LS_UP=KB_W
BUTTON_LS_DOWN=KB_S
BUTTON_LS_LEFT=KB_A
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D
BUTTON_RS_UP=KB_T
BUTTON_RS_DOWN=KB_G
BUTTON_RS_LEFT=KB_F
BUTTON_RS_RIGHT=KB_H
BUTTON_L_UP=KB_1
BUTTON_L_DOWN=KB_3
BUTTON_L_LEFT=KB_4
BUTTON_L_RIGHT=KB_2
把上面这段代码复制到里面,也可以自己设置按键,只要改每行的最后一个字母就行了。
二、按键功能说明
直接看按键设置图吧
简单解释一下
大部分按键都是在战斗中才能使用的,只有A、B、Y、Start、Back以及方向键和方框选中部分会用在剧情中。
除了方框选中部分的按键在游戏界面没有提示外,其他按键的作用都会显示在屏幕下方。
方框部分的4个按键也只能在故事模式里某些“广场”形式的地图上换视角而已,大多数情况被方向键替代。
那个【特别攻击】是指单人模式下某些人觉醒之后所获得的新的技能,如雏田觉醒之后可以发动狮拳。
玩家必须记住的是A、B、Y这些名称对应的是哪些按键,因为QTE要用。其他按键基本上记住功能就行。
另外建议一下,格斗游戏这种需要狂摁键盘的游戏,推荐不要设置空格键和左Shift。不用空格键的原因有:1.相对于其他按键来说,狂摁对空格键伤害更大;2.左右手分工不明确;3.大拇指灵活度略低(组合按键的时候控制大拇指按键的顺序是相对困难的)。左Shift就比较单纯……连按会出现滞键选项(好吧,这个其实不算个问题)。嘛……小建议而已,其实没大关系的(不要喷这点了……)。
三、单人对战出招表
怎么说呢……在游戏自带的【必胜指南】和出招表都被汉化了的情况下……出招表其实没啥必要再写了。不过还是做出来给大家看一下。
攻击部分:
1.B、B、B、……:基础攻击。最基本的基础攻击,但在其上可以发展出不同的招式哦。
∟↑+基础攻击:挑空攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人挑空。不同人物上方向键的加入时机不一样,但从开始就按着上方向键的话肯定能发出来。不同人物挑空后的性能也不尽相同,大部分被挑空者可受身,攻击者可追击。部分人物(如迪达拉)无此动作。
∟↓+基础攻击:坠地攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人坠地。与挑空攻击一样性能因人而异,但大部分不可追击。迪达拉无此动作。
2.RT+B:摔掷技。简单来说就是【防御】+【普攻】。发动慢,范围小,有特写,无视防御是其特点,有一定防反的能力。
3.方向键点击→B:特殊技。一个需要稍微练习的招式。任何方向的方向键按后放开再按攻击键,任何方向的点击都会导致角色向着敌人方向发动哦。这个就太因人而异了,有些人物需要继续按B才能追加完整攻击。
4.【空中】B、B、B、……:空中连击。简直……没什么可介绍的。本作暂时没发现其他方向的空中连击。
5.X:手里剑。部分人物的手里剑形式是不同的……这里所指的部分人好像就是迪达拉哎,他的手里剑可以像基础攻击一样连击,同样加入方向键后可以变成挑空的手里剑和坠地的手里剑(已经不能叫手里剑了吧……)攻击。唯一的不同是手里剑连击不能靠查克拉冲刺取消哦。
移动部分:
3.A:跳跃。可加方向键改变跳跃方向。跳跃本身没啥作用,但能变化出各种延伸动作。
∟A→A:二段跳。跳跃在半空再进行空中跳跃的动作。除了提升高度之外……貌似没太大别的变化。只有跳跃造成的浮空能使用二段跳。二段跳不能加入方向键,否则会变成接下来的的……
∟A→方向键+A:忍者移动(下文简称忍移)。迅速移动的技术。持续按着跳跃键不放可以持续忍移,前提是落地的时候要按着方向键(所以只能在空中变换方向键了)。二段跳后也可以忍移的。另外忍移的过程中不能发动基础攻击和空中连击,但是却可以发动忍术、奥义和空中忍术(前提是忍移的空中时发动……)。
【部分普通攻击过程中】方向键+A:忍者移动。经测试,普攻进行中如果中断连按普攻键,在动作结束前按着方向键+A的话,可以让人物动作结束后进行忍移。刚刚发现的,或许攻击正在防御的敌人时可以找机会开溜~不是所有的普攻都可以以忍移收尾的哦!!!
相关链接:
火影忍者:究极风暴3,按键,出招
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原标题:《火影究极风暴 革命》新图 晓组织大蛇丸霸气
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  游戏新图:
(责编:朱传戈、沈光倩)
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2.将文件于游戏存档目录覆盖
3.运行游戏即可
注:CODEX破解版本的win7存档位置:%SystemDrive%/Users/%USERNAME%/AppData/Roaming/Steam/CODEX/272510/remote
全人物存档下载地址:
其他版本使用方法:
把STORMR.S文件放到storage文件夹下替换原文件即可。
STORMR.S下载地址:
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革命中更新的觉醒:
小樱-真觉醒后招式完全改变
佐井-觉醒技风神雷神
丁次-觉醒技
牙-觉醒技双头狼
李,凯-觉醒后貌似连击忍术变化
大和-觉醒后忍术变为木分身大锤击,觉醒技为木分身连打
团藏-连招伤害降低,增加里四象封印
纲手-觉醒后忍术改变
自来也-即时觉醒后招式同以前的仙人模式。真觉醒后连击变为风暴2Boss战中的连击,增加二仙人觉醒技。觉醒后忍术变为五右卫门。
二代火影-觉醒忍术飞雷神斩
三代火影-觉醒后忍术增强,增加觉醒技
仙人鸣人-即时觉醒后忍术变为影分身螺旋连丸。
鼬-真觉醒后增加觉醒技,影分身连打
四代雷影A-觉醒忍术变更
三代土影大野木-觉醒忍术变更,增加觉醒技石傀儡
疾风传初期我爱罗-真觉醒为守鹤,忍术尾兽炮,觉醒技风遁练空弹。即时觉醒还是大沙爪
勘九郎-真觉醒使用蝎傀儡,招式重做
手鞠-真觉醒连招重做,觉醒技变更
三船-真觉醒后忍术连续突进两次,无特写貌似也不倒地。
所有尾兽人柱力-真觉醒忍术均为尾兽炮。原先的觉醒忍术现改为觉醒技。
鼬-即时觉醒忍术连续火球(须佐奥义)两个爆破影分身(月读奥义)。 秽土鼬-觉醒技八尺勾玉。 迪达拉-觉醒技有C2龙自爆。主动放弃觉醒状态,让C2龙撞向对手,貌似防御不能。两个忍术的伤害。 我爱罗-非守鹤觉醒技有护身沙盾和沙球。 角都-普通忍术为火,即时觉醒火加雷,真觉醒风火雷。
阿斯玛-真觉醒后刀刀带风刃,跟团藏很像。 小南-真觉醒后新加了远程连击,如同迪达拉。觉醒技是起爆符之舞,能浮空,配合方块键连击非常犀利。
香磷-觉醒后忍术强化范围
佩恩,长门-觉醒后增加觉醒技修罗道导弹和饿鬼道吸食。佩恩LL改为万象天引。长门觉醒忍术改为神罗天征。
迪达拉-觉醒后一个觉醒技改为起爆粘土分身。
蝎-觉醒技大范围喷火
仙人兜-觉醒技蜘蛛网及蜘蛛粘弓
飞段-觉醒后攻击特效更炫。真觉醒后增加觉醒技画圈和诅咒,忍术直接画圈诅咒。在圈内按攻击键就能伤到对手,类似PSP的觉醒3。
有咒印的角色,即时觉醒都能进入咒印状态。
新角色的觉醒:
九尾鸣人-真觉醒后为九喇嘛,忍术尾兽炮连弹
伊鲁卡-真觉醒后忍术增强
木叶丸-真觉醒后增加觉醒技影分身灰积烧和影分身手里剑分身(绕口)
止水-真觉醒为须佐之男,忍术是须佐千本,类似自来也的头发千本。觉醒技为风魔手里剑版凤仙火爪红
鸣妈-真觉醒后觉醒忍术是大范围查克拉锁链。拥有上中下三段连击
三代雷影-真觉醒后增加觉醒技指刺,攻击附带雷特效,比晓服佐助的更绚丽
四代风影-真觉醒后增加觉醒技能沙金界法,和忍术视觉效果相似,但是发动速度极快
二代水影-真觉醒后产生一个幻影,对手的手里剑及火球水龙等飞行道具都会把欢迎当作目标。增加觉醒技水弹。
二代土影-真觉醒后增加觉醒技,尘遁大范围横扫,左技能往左扫右技能往右扫
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