关于魔灵召唤闪退问题什么问题都可以解决

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关于魔灵的一些建议 新手容易陷入的误区
作者:xingyun
来源:18183魔灵召唤
就魔灵个人的能力问题来说,三围属性可以在收集图鉴里面查到,队伍组合以及技能的配合运用才是这个游戏的精髓,也是它最吸引我的地方。 就拿现在最火的韩国排行榜来说,有很多地方其实根本就是不科学的,最突出的一点就是对低星级的魔灵评估过低,或者写出这个排行的人根本就没有研究过所有魔灵
就拿很屌丝的一个魔灵来说,地狱犬,他的觉醒技能给团队提供的收益是非常强大的,但是地狱犬血量的问题也是很明显的。现在很多人在刷熊,确实,熊的血量是非常高的,但是熊的输出确实很低的,在这里可能有人会反驳我,风熊大招是多么厉害,这个我知道,我也有万血风熊,以血换血确实吊炸天,但是,问题也来了,熊的位置你们要放在哪里呢?守家,靠自动的低智商AI,第一回合就会心一击好么?
现在很多人在问这个值不值得练,那个值不值得给他砸技能,什么什么的,很多问题。我可以理解一个新手刚玩上游戏,大家都有疑惑,不想走弯路。在这里也是告诉大家,你们手上的魔灵,不是说你值不值得练他,对更多的人来说是你拥有的是什么。现在游戏没开多长时间,大家手上的高星魔灵也不会多,升星更是需要基础魔灵来进化。所以,我给新手玩家的建议是,在手里的魔灵中,先考虑好自己想要怎么样的一个主力队伍,什么魔灵是属于辅助替补,先把魔灵的定位弄清楚,玩得久了,魔灵多了才会有选择,也会有更多的套路。
一个魔灵的类型会决定一个魔灵未来的发展,攻击型在团队里面就是输出的,体力型和防御型在团队里就是坦克,辅助在团队里的定位就是保护,辅助队友
队伍组成也说一下,单一队伍肯定是不够的,要多方向,多属性的发展。 游戏的AI设置是这样的,怪物会优先打属性被他克制的目标,比如说,某一关的怪属性是风,那么你在选择上场的魔灵时就应该选择克制风系的火系输出,风系的坦克,风系或者火系辅助,这样,在战斗是,你的输出就能在一个相对安全的环境下输出成吨的伤害。不要为了拉仇恨而拉仇恨,就是说尽量不要选择被克制的坦克来故意拉仇恨,很有可能是你的坦克抗不到BOSS就被秒掉了,因为克制属性间是会打出强攻的,而且个人感觉,暴击的概率也更高
千万不要这选几个培养,要多方面的魔灵都培养,根据对手的阵容随时有替补的。我的阵容其实也很屌丝的,不过就这阵容我也已经打上1700,RANK400上下,我的阵容有很多的替补,主队是水队,火属性替补2个,风属性替补3个,打起来一般不遇到那些脸帝和土豪的龙啊那些还是很轻松的。不过我现在也在改进,针对很多5星的爆发过高,我已经在研究光仙女的无敌打法了
&(来自:)
&游戏类型:角色扮演
&&&游戏特征:宅男,奇幻
&游戏厂商:Com2uS
&&&游戏评级:5&&&更新时间:
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类型:角色扮演评分:语言:中文,英文,日文,其他
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魔灵召唤下载_魔灵召唤刷钻石辅助_魔灵召唤攻略大全
魔灵召唤是韩国开发商开发的一款集卡牌、角色扮演、动作三位一体的手游巨作,从上线以来一直人气超高,目前魔灵召唤已经登上移动安卓、ios双平台。魔灵召唤版本介绍魔灵召唤天空之役是当前正在运行的版本,由于魔灵召唤是韩国开发商制作的游戏,所以游戏画面可以说是游戏的精髓,特别是作战画面采用了3D的战略性画面,效果非常不错。并且魔灵召唤在最近还在APP STORE发布了最新的中文原生版,让玩家能充分的融入到魔幻游戏世界。西西在在里提供魔灵召唤的各大平台版本以及电脑版工大家下载,你可以在电脑和手机上面组队刷怪哦!魔灵召唤刷钻石辅助说明小编在这里整理了一些大家常用的辅助,八门神器、烧饼,大家可以根据需要来修改一些数据。西西在以后还会补充一些专用版的辅助给大家。魔灵召唤攻略介绍很多玩家在玩魔灵召唤是遇到了一些不好解决的问题,还有对游戏不是很了解,小编自己整理了一些其他玩家在玩魔灵召唤是遇到的一些问题,还有自己对这个游戏的一些理解,大家有什么不懂的可以来看看魔灵召唤游戏介绍魔灵召唤采用绿色的主打色、萌化的大头人物,再加上魔幻题材让该作更是别具生气。游戏在玩法方面主要分为两部分,一是作为游戏核心的魔灵战斗,二是作为玩法延伸的经营模拟类玩法。玩家可以在自己的领地按照自己的意愿搭建属于自己3D世界,也可为个性化十足,整体来说魔灵召唤的玩法最终还是回归了回合制的传统经典模式,虽说在游戏画面上和游戏内容上都有明显的突破,但是仍然没有挣脱传统游戏理念的枷锁,希望开发商继续努力,期待更好的游戏上市。
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魔灵召唤关于水凤凰攻略介绍
关键字:魔灵召唤 水凤凰 休闲 移动互联
  魔灵召唤关于水凤凰攻略介绍
  今天给小伙伴们介绍下在魔灵召唤中关于水凤凰的一些攻略,希望可以对小伙伴们有所帮助,好的,废话不多说,接下来一起来吧。
  首先看下6星觉醒的面板属性,8730血量作为攻击型魔灵来言只能说中规中矩,988的攻击力看似很高,其实凤凰系的攻击都不算低。和风系凤凰近1100的比起来无甚优势,防御力571还可以。速度不忍直视的94,龙系凤凰系的速度除了风的觉醒能高点意外真的是龟速了。水凤凰觉醒加15%暴击。总体来说,水系凤凰的各项面板属性都很中庸,没有很出彩的,短板就一个,速度。
  水凤凰
  技能1-神圣爆破:使用神秘能量给敌人造成伤害,并以18%的概率使其眩晕一回合。
  技能2-冰冻球:用冰冷的寒气攻击敌人,并在触发暴击时使其冰冻一回合。(CD3)
  技能3-冰峰:用爆发的冰火山攻击所有敌人,给敌人造成以自身体力上限为一定比例的伤害。同时
  2回合内弱化攻击力。(CD5)
  领袖技能:在地下城时,我军魔灵攻击力增加44%。
  点评:初始攻击最高的宝宝,没有之一,一级比四星满级的攻击宝宝攻击都高。
  看似狂拽霸气叼炸天,攻击数值最高,实际上凤凰系列使用性都不高,因为实用下来技能系数加成太低,二三技能打出来的数字都弱爆了。而且网友基本公认风凤凰&;;;;火凤凰&;;;;水凤凰。
  甚至连魔灵合成这个冷门坑爹的系统都能合成水凤凰这个渣渣了。
  再来看看凤凰的1技能。升满技能有58%的晕眩几率(为毛玩了两个月连技能都没升满?额我能说刚开始的时候不懂,恶魔怪喂了几次狗么),面对高级别的,无论是副本还是竞技场,抗性都不会太低。像我现在%几率的话,打一般抗性风系30次左右,能晕到一次。技能伤害来说,1技能也不会很高,但毕竟面板在那里,打火和水也还说得过去。作为凤凰系的常规技能,表现一般。
  再来看看水凤凰的2技能。暴击时冰冻1回合,以前看到某贴说过,此类描述意味着,如果触发了暴击,冰冻默认为100%命中率,但是其实并没那么美好,还要减去对方的抗性。1600左右分段的火系,一般抗性一下,暴击了基本有八成的冰冻几率,但对风系基本就不要想太多了,不到一半吧。伤害来说,2技能比1技能高不少(也可能是我1技能没加满),加上CD就2回合,算是一个不俗的单体高伤害,附带中等几率控制的技能。竞技场打1600分段的火系中等防御,没破甲2技能暴击一下6K-1W还是有的,即使面对火方舟,一下4K也不是什么问题。
  最后来看下水凤凰的“看家”3技能作为通常我们眼里的大招,而且还是半个多月前才BUFF过一次(之前只有伤害,没有减攻),表现真的不尽人意。3技能和水凤凰本身的攻击力没有多大关系,作为AOE伤害,只有1段,在没有破甲的情况下数字真心不高(水地下城除外,BOSS皮厚咱技能就高一点),竞技场一般2K~4K左右(除非打火脆皮),CD4回合,减攻击力的几率在竞技场表现来看,10%命中加成的情况下平均命中1.3个左右。对我而言,3技能的作用主要是带狗粮方便pvp也就那样。
  然后我们来讨论下水凤凰的符文搭配种类。
  1、先来看看楼主用猛攻+祝福这种最潘康拇钆洹W钗宜锘顺1复钆洌耘涿凸ナ且蛭ゴ恳拿姘甯吖ィ蛭锘硕晕易畲蟮墓毕自谟诶鸦鹕揭恍1拖3如果配刀刃的话,光看暴击个人秀就烦死了,还耽误时间对吧带祝福是因为刚开始符文强化不是很高的时候,稍微搞点血量不容易翻车。以楼主的1拖3经验来说。1W2血,2300左右攻击力的时候带困难火山一基本就不会翻车了。
  2、强攻型符文搭配:刀刃X2+激怒X4,暴击堆到80%以上,配合120%+的爆伤,只要有机会出手(咳咳,没错,只要“有机会”出手),伤害真心妥妥的,楼主就有一套这样的搭配(五六星混杂)效果还是可以的,嗯,前提能出手
  3、暴走什么魔灵用,但是攻速慢的还是算了,性价比不高;
  同样道理,个人感觉迅速符文带来的提升也不是很好(很久以前YY过,用过,感觉坑)
  绝望没有多段攻击,AOE4回合(竞技场能根本撑不到放第二轮)的情况下,不建议使用
  吸血,没用过,不太清楚。
  后来想想,为什么普遍对水凤凰评价不高,就是因为他太过于中庸,符文的选择难以出彩,无法整理出一套很有特色的打法。
  因为攻速比较慢,常常被先手(速度队长挽救你?现在谁没速度队长啊!),因此符文带一定的抗性是比较必要的。因为1,2,3技能都有负面效果,所以命中也是一个不错的副属性。
  说白了,水凤凰对属性要求还是蛮高的,导致了大部分玩家符文满足不了,因此也饱受诟病吧
  然后我们来讨论下水凤凰副本和竞技场的表现以及定位~~
  副本: 水凤凰领袖技能+44%全属性魔灵,这里44%指的是面板血量的44%,作为队长技能,打副本还是不错的。因为7层地下城以前怪的抗性血量这些都不高,以我凤凰的面板属性,无论是单点(7层水为例)不暴击稳定8K~1W左右,大招不破甲7层BOSS 6K~1W,破甲有1W4左右吧。小怪可以做到平稳过渡,防御力不算低,不至于自动被小怪摸死。
  亮点在于困难火山1带狗粮,其实大家游大部分时间都在带狗粮吧(比如我现在就在一边写一遍趁着双倍猛刷火山),有一个效率的带队,还是舒心惬意的。我敢说在同等符文和加速下,水凤凰带狗粮的速度绝对是所有魔灵里面前三的。综合衡量能量,掉率,符文卖钱,场均经验,甚至可以说是第一也不为过。而且水凤凰带狗粮对符文要要求并不算高,商店买来的白板六星一样带的飞起,猛攻祝福又便宜,挺好的。
  竞技场:这游戏竞技场作为比重很大的一个玩点,我只想说,水凤凰在其中真的不太合适。首先作为一个龟速宠物,在速度就是生命的竞技场处处落后一步,抗性50%左右的时候都经常被打的动不了手。
  举个例子,竞技场(攻方)常用宠物之一水(1600左右大把),属性不存在相克,水精灵命中一般都很高,基本上开场一定会被冰住,OK,悲剧就开始了。然后就是风小恶魔,攻速妥妥的凤凰,符文不要太差的话,3技能妥妥的开场就把水凤凰爆出翔来了。风恶魔哎,基本人手一只。
  还有就是竞技场火系队伍并不是很多,尤其是防守方,一般水属性比较多,而楼主悲剧,进攻把两只六星风熊做主力,这就注定了水凤凰开场就要被各种吊打(所以楼主思前想后,祝福符文还是带着了)。
  所以在上面说到符文,水凤凰看似美好的激怒+刀刃楼主最后还是放弃了,就是因为出会太少,攻击面板再好看也力不从心。
  还有种说法是像凤凰这样高攻低速的宠物,带上围剿宠物(犬神水狗之类)的效果会很好,楼主没试过,所以不发表意见~
  废话说了一箩筐,稍微小结下心得。
  水凤凰作为胎五之一,综合实力在所以胎五里面是中下游的(不然游戏商怎么会首开合成就是这货)。带狗粮超一流,打副本勉强一流,竞技场二流不算黑他。
  看到现在贴吧越来越多人努力去合成,且不说值不值得用掉其中风狐狸火小丑这种强力胎四,玩游戏嘛自己组合的开心就好,水凤凰别的不行,起码咱长得好看。不合成,少一分累;合成了,多一份喜悦。
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