关于魔兽争霸ai编辑器的地图编辑器的问题

魔兽争霸地图编辑器里的一些问题,高分悬赏!
魔兽争霸地图编辑器里的一些问题,高分悬赏!
怎么用能量圈将一个物体传送到另一个能量圈那?
怎么才能像某些RPG地图里那样让绵羊踩到能量圈里变成英雄后将模型的英雄杀死,然后在地图的指定地方出现这只英雄?
怎么让指定英雄的物品栏里出现指定的装备或物品?
怎么修改指定英雄的力量、敏捷、智力?
每个问题用线隔开。
最好有截图,
不要像攻略上说的那么深奥,要通俗易懂的。
其他一律不予采纳。。
问题一:给能量圈加上“传送门”技能(中立建筑中的传送门有这个技能,复制过来就可以了)或者把传送门的模型修改成能量圈,
然后用物体编辑器打开能量圈属性,在“一般”选项卡里点选激活传送门,选择目标区域(你自己事先创建的区域)。
再在目标区域放置另一个能量圈,同样办法传送回来,OK。
问题二:用触发器做
事件:一个单位进入区域(能量圈其实没有作用,只是和区域重叠)
条件:进入单位为绵羊
动作:在指定区域创建相应英雄给相应玩家
杀死进入单位
杀死相应模型英雄
关闭此触发器
问题三:触发器
动作:创建物品给指定的英雄
问题四:触发器
动作:更改英雄的属性值(力量,敏捷,智力)
还有疑问继续提。
高手啊。。那看真三图里人物头像可以自己弄。。。。我在编辑器里都弄不出来。。。怎么弄?
提问者 的感言:加我Q,我有许多疑问。。。 满意答案
给你传一个中文的地图编辑器qq+慢慢教你 这里体谅下我行不行不好打啊
你加我吧,详细了才采纳。。。。。。
其他回答 (2)
加群,有什么不懂的可以去问,这个群里的人对这方面都很强.
找好你要的头像,最好是JPG格式,用画图工具把图片尺寸改成256X256,然后用魔兽专用的图片格式转换器(如warcraft3 Viewer)把图片格式转换为blp,再用输入管理器把图片导入到魔兽里
打开图片属性,点选自定义路径,改为ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN**.blp(**处为该图片名)
最后打开物体编辑器,再你要修改头像的单位里找到“技能——图标——游戏”项,把图片路径改为你刚导入的图片
如果导入成功,路径正确,进入游戏后该单位的头像就变成你设置的头像了。
祝你作图顺利。
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魔兽争霸领域专家关于魔兽地图编辑器 商店卖技能书的问题。
关于魔兽地图编辑器 商店卖技能书的问题。
我按照网上一个帖子的方法 做了一个书店,并编辑了触发,但测试时书店里有的书能买技能,买了后地上会掉一本名字和买的技能一样的技能书,但没有英雄能捡,有的技能:如战争践踏有的英雄能学,有的英雄一学就在原地践踏一下,并没有学到。请教一下,我该怎么办?
触发器事件:单位获得物品条件:被操作的物品的类型为XX动作:删除最后创建的物品 添加XX技能给触发单位前提是及技能的种族是正确的
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硬件领域专家关于魔兽地图编辑器的问题
关于魔兽地图编辑器的问题 10
我想做一个图片
想要控制紫色的玩家
可每次进去都是红色的人族 5个农民
要怎么调呢 最好详细一点的
进入编辑器之后按U键,然后把图里面的那个玩家4的位置选好,就可以放置玩家4的单位在地图中了
然后你想控制玩家4的单位的话就在触发器里加入这么一条动作
提问者 的感言:非常谢谢! 相关知识
其他回答 (1)
按U,工具面板里面有。
哪里呢?能详细一点么?
选玩家4 紫色
不对啊 我选了之后还是一样的进去就是红色的 就多了一个蓝色的中等电脑 要怎么调呢
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸地图编辑器问题_百度知道
魔兽争霸地图编辑器问题
怎么让一个单位可以攻击很多单位,就像弹幕攻击一样
提问者采纳
//a.hiphotos,空中;人族坦克的技能你新建一个弹幕技能把“数据-最大目标数”改为你想要的&nbsp://a.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://a.比如你想三重键就把它改为3“数据-最大整体伤害”和“数据-每个目标的伤害”设为0就可以了把“状态-所定允许”由“空中.com/zhidao/pic/item/1e30e924b899a9013cdccb.jpg" esrc="http,敌人”改为“地面.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=c6d497c23a87eae30e924b899a9013cdccb其实就是弹幕攻击&nbsp,敌人”&“状态-魔法释放时间间隔”改为0把“科技树-要求”的内容删掉然后在把技能添加到你想要多重箭技能的单位上<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=b688bd095343fbf2c579ae2/1e30e924b899a9013cdccb.baidu.hiphotos.baidu
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三更改深渊领主的 分裂 技能:更改弹幕攻击,更改投射物图像:更改声音,具体更改一下参数即可:一,最大目标伤害(这个伤害是,更改等级:(增加地面选项)更改魔法施放间隔为0更改需求:目标允许,更改最大整体伤害:目标为基础伤害+附加伤害其它目标为:直接把物体编辑器&gt,更改状态:附加伤害);单位,更改最大数量:战斗-攻击1-攻击类型-箭矢(弹射)战斗-攻击1-弹射数量战斗-攻击1-全伤害范围战斗-攻击1-全伤害战斗-攻击1-半伤害范围战斗-攻击1-半伤害二三种方法
把单位的武器类型改成箭矢(溅射)给单位加个弹幕攻击技能
就是弹幕攻击技能,添加这个技能给单位就可以了,技能的数量0个是不限制攻击单位,1是攻击3个单位逐次增加,伤害全部为0就是该单位本身的攻击力,其次是投射图像和范围的问题,根据自己的想法设置。
?你是说技能还是普通攻击
技能就加大范围
普通攻击就设成溅射不就行了嘛
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出门在外也不愁关于魔兽争霸地图编辑器修改种族的问题~~!!_百度知道
关于魔兽争霸地图编辑器修改种族的问题~~!!
怎样弄啊~~,怎样更改一个单位的移动速度和攻击速度PS,或者是怎样将某一个种族更改掉变成娜伽族...还想问问我想用地图编辑器在魔兽里弄一个娜伽族!希望各位高手帮帮忙,要怎样增加进去
提问者采纳
对战游戏 - 创建对战初始单位&NaJia,电脑就是娜迦族了。 假设你自己造了张图。 另外,有几个金矿,还需要把初始T里面的一个T删除了&这个T删除了,金矿附近有树木,然后导入AI文件,它就生产什么种族,在放5个穆格尔奴隶(农民): war3mapImported&#92,这样进入玩的话,不要就会创建普通种族的单位了:物体编辑器-单位-战斗-攻击1-攻击间隔 和 移动-基础速度 这2个地方改,那么你在金矿的附近放上一个潮汐神庙(主基地),需要自己设置AI。对战初始化
地图初始化
对战游戏 - 使用对战昼夜设置
对战游戏 - 使用对战英雄设置
对战游戏 - 给首发英雄一个回城卷轴
对战游戏 - 设置初始资源
对战游戏 - 删除已使用开始点附近的中立生物
AI - 为 玩家2(蓝色) 启用战役AI.ai移动速度和攻击速度的修改在是什么种族和游戏初始的基地和农民有关。 给它哪个种族的农民。 不过这样放置的话电脑是不会有AI的
提问者评价
谢谢,辛苦啦,我已经改好了.嘻嘻,下一个目标就是改血精灵(人族改)啦,呜啦啦~~!!
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T就是触发编辑器地图编辑器只能改一张地图,不能改变整个魔兽程序,玩其它图是没有的,也就是说你只能玩你改的那张图才有你改出来的新种族,这样说你还要改吗
在物体编辑器状态那里有个种族,改一下不就行了!在最后移动那里有个速度,522最高,下边两个0就不要动了。在前几行,攻击一攻击二那里有个攻击间隔,改下,一秒打一下就写1,两秒打一下就写2,一秒打两下就写0.5·······
制定一个族 把农民能造的建筑全都改成娜迦族建筑如果你还要娜迦族的农民的话 把农民的模型也换成娜迦族的农民的模型
在人物修改器中可以改单位的移动速度和攻击速度~~~
楼上的想法是不错,但是AI咋弄呀??
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