WOW wow橙杖任务流程PT平台对FS有什么要求,注意什么?

问题补充&&
猜你感兴趣
服务声明: 信息来源于互联网,不保证内容的可靠性、真实性及准确性,仅供参考,版权归原作者所有!Copyright &
Powered by[text]前往评论0返回顶部WOW6.0:断风贤详解法师改动 德拉诺之王剧情故事线&任务漫谈>&/&&/&
发布于&/&&
收藏:0&/&
  本期德拉诺初探栏目有请到了国服著名断风贤为大家点评三系法师在6.0中的具体表现,也非常感谢他为本文所做的各项测试!
断风贤与Paragon前主力牧师xenophics合影
小编:你对6.0的法师改动的整体感受如何?和MOP相比,法师变得简单了,还是更复杂了?
断风贤:暴雪原计划是让法师三系都变简单,但因为冰法的一些暴雪未曾料到的机制,导致冰法复杂了许多。这一点后面会提到。
输出循环方面
小编:6.0三系法师输出变化如何,在你看来三系的输出地位会有变化吗?
断风贤:输出地位变化很多,奥法降到第二阶梯,火法降到第三阶梯,冰法则是超一流阶梯。
主要说下冰法,冰冷智慧,寒冰炸弹的修改以及幻灵晶体(100级天赋)的存在,使得冰法的输出能力大幅度提高,团队本里冰法的DPS大概相当于第二职业的115%左右。统计插件显示非常高是因为有18%左右的水分来自于幻灵晶体(如对幻灵晶体造成200W伤害再反弹给其他目标200W,统计插件显示了400W输出,有效伤害其实只有200W)。
如果没有幻灵晶体,冰法的输出就和第一阶梯职业差不多了。水流喷射就相当于每25秒提供法师两次寒冰指,可以让寒冰炸弹多爆炸两次。这个提升还是不错的。
火法的装备要求会降低一些,不过如果现在的测试服火法不改动的话,火法在团队本里没有啥存在意义。
小编:在6.0中,法师的回复、控制以及爆发能力均被削弱了不少,你觉得这些改动会对法师PVP产生什么样的影响?法师朋友们又应该如何面对这些变化?
断风贤:大多数职业的技能都被精简了,控制爆发能力也被削弱了不少,这对于以控制为主的法师来说影响可以说是最大的,一些具体变动如下。
1、气定神闲现在变为奥法的专属技能,而且气定不再对变羊有效。
2、唤醒同样也成为了奥法的专属技能,且唤醒回血雕文也已经被移除。
3、操控时间以及镜像都被做成了天赋,且操控时间不再具有爆发能力。
4、火法与奥法都不再拥有深结,冰环CD也已经延长到了30秒。
火法PVP方面,灼烧移动施放并使移动速度提高30%持续3秒,PVP2件套装施放灼烧还可以让火球术施法时间缩短15%,暴击率提高15%。可叠加3次。PVP4件套下的瞬发炎爆术可以让目标受到的火球术暴击率提高15%持续10秒。也就是说火法的PVP套装效果大幅度提高了火法的PVP地位,甚至穿戴PVP套装的火法在PVE场合可以碾压同装等PVE火法。
而奥法目测是被毁了,本来就依赖读条施法又被削减了大量控制技能,彻底让奥法退出了PVP舞台。
本次法师更改最大的部分就是天赋,断大会为大家详细点评各个天赋改动。
15级天赋变化
隐没(瞬发,45秒冷却):替代冰箱。遁入虚空,免疫所有攻击,持续3秒。可在其他法术的施法过程中释放,并且不受公共冷却时间的影响。
炽焰急速:未变化。
浮冰(瞬发,20秒充能):你的下一个法术可在移动中施法。可在其他法术的施法过程中施放,并且不受公共冷却时间的影响。最多可使用3次。
断大点评:
隐没会替代冰箱。相当于一个没有GCD可以施法时使用并且只持续3秒的小无敌(无法移除DEBUFF),某些BOSS时隐没会非常好用,比如之前测试过的悬槌堡1号古代格鲁尔转阶段的落石可以用隐没避免击倒。
浮冰移除了最多4秒施法时间的法术限制,现在也可以移动施放唤醒、暴风雪、传送术等,而且20秒充能可充3次。
炽热急速也没有变化,只是一个PVP才会用到的天赋。
相比之下,隐没作用更大。
75级天赋变化
虚空风暴(瞬发):向目标施放虚空风暴,在12秒内造成奥术伤害,并对10码范围内的所有敌人造成奥术伤害。只能对一个目标使用。施放时每层奥术充能效果会使伤害提高50%。
不稳定魔法(被动):奥术冲击有15%的几率在命中时爆炸,对目标及其附近8码范围内的其他所有敌人额外造成20%的伤害。
超级新星(瞬发,25秒充能):替代冰霜新星。在敌方目标或盟友周围制造一场奥术能量脉冲,对8码范围内的所有敌人造成奥术伤害,并将其击飞。主要敌方目标额外受到100%的伤害。最多可发动2次。
活动炸弹(瞬发):目标变为一个活动炸弹,在12秒内受到火焰伤害。当效果消失后或目标死亡时会发生爆炸,对目标及其附近10码范围内的所有敌人额外造成火焰伤害。可能会扩散炼狱冲击效果。
不稳定魔法(被动):火球术与霜火箭有30%的几率在命中时爆炸,对目标及其附近8码范围内的其他所有敌人额外造成20%的伤害。
冲击波(瞬发,25秒充能):在敌方目标或盟友周围制造一次爆炸,对8码范围内的所有敌人造成火焰伤害,并使其移动速度降低40%,持续4秒。主要敌方目标额外受到100%的伤害。最多可发动2次。
寒冰炸弹(1.5秒施法):将寒冰炸弹置入目标体内,持续12秒。当冰枪术命中被冻结的目标时,会使寒冰炸弹释放出一股寒冰,对目标造成冰霜伤害,并对10码范围内的其他所有敌人造成冰霜伤害。只能对一个目标使用。
不稳定魔法(被动):寒冰箭与霜火箭有30%的几率在命中时爆炸,对目标及其附近8码范围内的其他所有敌人额外造成20%的伤害。
寒冰新星(瞬发,25秒充能):敌方目标或盟友周围制造一场凛冽的寒风,对8码范围内的所有敌人造成冰霜伤害,并使其冻结2秒。主要敌方目标额外受到100%的伤害。最多可发动2次。
断大点评:
三系天赋看起来大同小异,但是实际差别还是很大的,并且不同天赋不同战斗的作用都不一样。
第一列:炸弹天赋 【寒冰炸弹】和和【虚空风暴】都加强了,【活动炸弹】则被改坏掉了,低伤害但没有了易伤效果,变成一个可能的扩散效果(没测出意义)。
第二列:不稳定的魔法可以看成1-2个技能的伤害提高6%并附带AOE,基本属于垃圾技能,单体提升1%左右所以换成AOE场合也是渣渣啦。
第三列:25秒CD可以使用两次的高伤害AOE减速控制技,并且主目标受到伤害提高100%。 控场要求多的战斗可以使用这一列天赋。
所以我推荐的75级三系天赋是&&
冰法:【寒冰炸弹】,一般在有2-3层寒冰指的时候才会用。 预留寒冰指以及配合水流喷射在平稳输出阶段也能连续造成很高的伤害。
配合【幻灵晶体】和【寒冰宝珠】会有非常暴力的效果。
奥法:【虚空风暴】,10码范围溅射效果并对主目标有效,关键他享受充能效果,也就是说4层时伤害提高200%,加上溅射等于1倍的伤害变成了6倍。
火法:单体推荐【冲击波】,多目标可以选【活动炸弹】(炸弹没做好,可能会改)。
镜像(瞬发,2分钟冷却):在附近召唤3个施法者的镜像,施放法术并攻击法师的敌人。持续40秒。
能量符文(1.5秒施法):在地面放置一个能量符文,持续3分钟。当你站在能量符文8码范围内时,你的法术伤害提高15%。同一时间内最多放置2个能量符文。
咒术洪流(被动):战斗时,魔法能量流遍全身,使你的伤害最多提高20%,随后衰退至4%。每隔10秒循环一次。
断大点评:
这一层天赋属于直接DPS的提升。玩家可以看成暴雪削弱了法师的伤害然后又造了这一层天赋。
镜像:变成了天赋CD2分钟,伤害大幅度提高,时间持续30秒。配合好爆发镜像全程大概占15%-20%总伤害,考虑到施放镜像的GCD相当于14%-19%的提升。
只有10%的血量,所以在PVP里会第一时间被秒。
能量符文:持续3分钟并且不再回复法力,提升伤害为15%。
咒术洪流:被动效果,使你的伤害提高4%-20%,10秒循环一次。
循环如下:20%-16%-12%-8%-4%-4%-8%-12%-16%-20%-20%-16%^^^^
如此反复。平均下来相当于12%的伤害提升,因为是被动效果不像法阵那样有范围限制,所以他比法阵好用。而且玩家可以将高伤害的技能留在20%左右时施放。
监视输出得当,可以达到15%左右的效果。
幻灵水晶(瞬发,1分钟冷却):在目标位置处制造一个幻灵晶体,只有法师才能攻击该晶体,并额外受到30%的伤害。当晶体收到伤害时,会立即释放出剧烈能量,造成的伤害由8码范围内的所有敌人均摊。
断大点评:
这个技能缺点就是持续时间太短,经常只能利用到8
-9秒,像火法这种天赋必须配合提前燃火再传染晶体。变相改变了幻灵或者燃烧的CD。
但对于冰法来说意义就完全不一样了。寒冰宝珠配合幻灵晶体,预留一层寒冰指和一层冰冷智慧。幻灵晶体施放后上寒冰炸弹然后就基本是冰枪冰枪霜火箭无限扔了。
寒冰指的冰枪能引爆寒冰炸弹,冰枪雕文也可以让冰枪和冰刺能达到第二目标50%伤害。 也就是说冰法幻灵晶体期间相当于
寒冰宝珠造成100%+130%伤害,冰枪冰刺造成50%+130%伤害,寒冰炸弹造成50%+130%伤害,其他单体技能造成130%伤害。
同理奥法幻灵期间的虚空风暴DOT造成130%,溅射造成100%+130%。弹幕伤害造成100%+130%。不过相比冰法的那10秒爆发来说,奥法只能靠边站了,火法连躺着都没资格。
超强能量(被动):施放奥术飞弹会使奥术强化效果延长2秒。
断大点评:你相信这是100级天赋吗?
奥术宝珠(瞬发,15秒冷却):从法师位置向前射出一颗奥术宝珠,最多行进40码,对其触碰到的敌人造成奥术伤害。每造成一次伤害,法师就会获得一层奥术充能。
断大点评:这伤害比无BUFF的弹幕还要低10%。不过每次伤害提供一层奥术充能,多目标并且在一起的战斗有点作用。
薪火(被动):你的火球、炎爆术和炼狱冲击爆击时会使燃烧的剩余冷却时间缩短1秒。
断大点评:除非是某些战斗为了多一次燃烧才可能会用到。
流星(瞬发,45秒冷却):召唤一颗流星,3秒后落在目标位置,造成火焰伤害,由8码范围内的所有目标均摊。同时还会灼烧大地,在8秒内对该区域内的敌人每秒造成火焰伤害。
断大点评:这个天赋急速越高坠落越快,具体系数是法强3.8倍的分担伤害以及8秒法强2.5倍的AOE伤害。作为1个100级天赋动画效果确实赞,但实用效果就是渣渣了。
热能真空(被动):施放冰枪术会使冰冷血脉效果延长2秒。
断大点评:此天赋配合水流喷射和寒冰宝珠,可以使冰脉时间延长到35秒左右。效果还行,但相比幻灵晶体还是要差许多。
彗星风暴(瞬发,30秒冷却):召唤连续7颗冰霜彗星轰击目标,每颗造成的冰霜伤害,由冲击点4码范围内的所有敌人均摊。
断大点评:一个30秒的技能只造成寒冰箭2倍的伤害。暴雪确定没少打一个0?
所以综上所述。目前100级天赋除了幻灵晶体都是渣。
世界地图任务引导标记
魔兽6.0蓝贴:技能精简是为游戏发展着想
在将近10年连续地为游戏添加越来越多的技能后,现在是时候仔细查看我们做过些什么了。我们不能一直这样添加新技能同时还希望整个游戏能够承受得住。作为一家游戏企业,我们的目标是设计尽可能简洁的系统的同时让游戏拥有一定的深度。
&易于上手,难于精通&是我们的座右铭。拥有大量的技能并不会让游戏变得有深度,同时也并不有趣,仅仅是让大家觉得更复杂而已。关于这些我们已经阐述过很多次了。
如果你不认同暴雪的设计理念,或者是目前正在进行的一些改动,我们很乐意听取大家的反馈意见。不过单单因为职业技能变少了就说游戏变差了可不是什么好的建议,或者说这样的建议并不准确。
有没有一个公式或一般的标准决定一个目标的击中判定的大小和形状?
德拉诺之王剧情故事线&任务漫谈
新的资料片必然带来新的元素,以及新的故事&&解开熊猫人之谜留下的谜题。可惜,艾泽拉斯的潘达利亚故事看来要多等等了。一波未平一波又起,在德拉诺之王里,我们面临着钢铁部落的威胁,是一支由第1次战争前的旧兽人部族组成的庞大力量。无疑,在加尔鲁什&地狱咆哮的统领下,钢铁部落更有组织,更强大,而且正准备穿越另一扇黑暗之门,侵略艾泽拉斯。
德拉诺之王的故事另辟蹊径,讲述了一个我们不曾听过的故事。熊猫人之谜在引入新大陆的同时,用日常任务这颗重磅炸弹将玩家炸得七零八落,好在,德拉诺里没有重复这样的错误。德拉诺里几乎没有日常任务的设定&&而是用一种新的方式来让魔兽故事显得更为重要,而且也不会强求玩家的参与。
注意:下文内含有若干德拉诺之王剧透。
昨天&22:23 上传
主线与核心
熊猫人之谜里围绕的主线即是联盟和部落的战争,以及战事所带来的灾难性后果。潘达利亚受到战火的摧残,煞被释放,螳螂人和幹耳朵牦牛人的暴走与疯狂,锦绣谷的秘密被揭开,最终因兽人的贪婪而导致毁灭。而其间玩家只能看着这片美丽的大陆被逐渐破坏,甚至有时还要遵从命令,在阵营的大冲突下,一步步将潘达利亚推向深渊。
从这种角度上看,兽人是一个非常容易利用的元素,从魔兽最初,兽人就引领着世界主线,德拉诺之王也不例外。不过,德拉诺上,矛盾的中心并不在于联盟和部落,人类和兽人,而是你,玩家本身。从你穿越黑暗之门的那一刻起,你就成为了对艾泽拉斯影响最深的人,这里的核心,而你在过去10年里的英勇事迹也被NPC们熟知。即便是用魔炮打下死亡之翼的世界萨萨尔也认为你的存在比他更加重要。
而对于那些你救下的人,你则更加重要。你是他们的救命恩人,从另外一个世界神秘出现的救世主,你一出现就切断了黑暗之门的能量源,并拯救了这些被钢铁部落俘虏的囚犯和亲人。因此,他们决定追随你,你是一个英雄,是黑暗中的一颗明星,一个指挥官。这和当初踏上潘达利亚就被祝踏岚一路警告的待遇有着天壤之别,他只觉得你干的都是蠢事。
昨天&22:23 上传
风暴中的避难所
随后,你的要塞出现在了世界地图上。有的玩家并不是很接受这个新元素,但是这个元素本身已经和游戏任务无缝结合,也并不会产生&非做不可&的感觉。要塞是你在德拉诺上的大本营,你的家,你作为德拉诺指挥官的工事。这个要塞不是为了联盟而建,也不是为了部落而建,单纯是为了你,为了像你这样的玩家设立的开放任务系统。在这个疯狂混乱的德拉诺风暴中心,要塞是一处让人可以找到安宁的避风港。
当然,这处避风港并非只有你一个人&&还有你的追随者。在你在地图上做任务升级的同时,很多NPC也会注意到你。你的光辉事迹让他们敬仰,并决定追随你。你不必刻意去找寻这些追随者,一般情况,正常的清理地图任务,扮演你自己的角色就会让NPC接踵而至。
而最有趣的是,如此一来,作为玩家的你不再是以往那样任务的完成者,你成为了发放任务的给予者。是的,你的追随者会完成你布置下去的任务,并为你带回奖励。并且,完成任务还需要一定的策略,你需要按照追随者的特性来为他们挑选任务。他们会听从你的安排,而你则可以自由地在德拉诺上继续你的旅程。
昨天&22:23 上传
兽人,兽人还是兽人!
对于这个资料片,很多玩家都有一个相同的批评意见,那就是这个版本太侧重兽人,从始自终都是在讲述德拉诺上钢铁部落的兽人成员。如果你刚刚开始任务,那么有这种印象也不足为奇。但随着你继续探索一个又一个区域,很快你就会发现,虽然钢铁部落确实是一个威胁,但是德拉诺上的麻烦远远不止这些。是的,为了阻止钢铁部落的扩张,你必须消耗大量时间和财力物力,不过你也会发现,钢铁部落不过是一大堆问题中的一个。
在90升到100级的过程中,我们在不断地处理钢铁部落造成的麻烦。但是,我们却从来没有真正地面对钢铁部落的主力&&在资料片补丁里,塔纳安丛林会引入相关任务。我们从塔纳安进入德拉诺,很快就发现在这里是腹背受敌。于是我们撤退到各自阵营的起始区域,收集资源,建设要塞,招兵买马准备迎接钢铁部落的进攻。是的,进攻而不是决战。
因为,钢铁部落不是我们在德拉诺上遇到的最大麻烦。100级开始,各区域展开了更多的故事和内容。过去无尽的日常没有了,故事也不是流水账。你不会在升级的过程中刷掉所有地图的主线故事任务&&等着你的是100级之后的每周情节任务。这种设计类似经典旧世,但是布置得更加巧妙。德拉诺的主线剧情不再是单一主线,你的旅途也远远没有结束。更多的内容等待着你的发掘。你,德拉诺的指挥官,一个领导人民乃至英雄的大人物。
昨天&22:23 上传
剧情和故事
这是个让人耳目一新的设定,一个吸取了往日教训的革新。在熊猫人之谜里,我们以自己阵营的名义对潘达利亚上的居民造成了不可磨灭的灾难。在德拉诺里,我们的到来则由灾难成为了希望,成为了这个濒临毁灭世界的黎明之光。如果钢铁部落是一个人,那么加尔鲁什则是他的头部。虽然钢铁部落是你不可回避的敌人,但在德拉诺上,威胁还有很多。
古尔丹也是兽人,但他没有效忠钢铁部落&&他有自己的暗影议会。古加尔就是暗影议会的成员,而他又有自己的意愿,试图从虚空中汲取能量。除此以外,这里还有萨格莱,他们即是也不是古加尔,古尔丹以及暗影议会的部下。这些德莱尼已经屈从于燃烧军团的意志,和恶魔进行着神秘的计划,目前,我们还不知道他们对德拉诺会有着怎样的影响。
然后,这里还有鸦人,测试服里的神秘种族,我们对他们还几乎一无所知,只能从他们的活动中猜测,他们也会在这个资料片里扮演重要角色。除此以外,我们还听说过一些古怪的故事,里面谈到了德拉诺的先祖,熔岩戈隆,还有尚未露面的孢塔尼人。简而言之,这个资料片的故事肯定不止钢铁部落。测试服所显露的不过是巨大冰山的一角而已。
德拉诺乍一眼看上去或许是片蛮荒之地,但这里将是你的主场,你是这里的明星。虽然这个资料片从过去的10年魔兽里继承了不少闻名遐迩的角色,但最为伟大的则是玩家自己。无论是卡德加还是萨尔,无论是要塞里的士兵还是随从,还有在这次故事里崭露头角的伊瑞尔,都
静候着你的表演。德拉诺的全貌还远远没有展开,但是我们可以肯定,这次,玩家将成为真正的主角,在这10年的艾泽拉斯战斗里,成为一个真正的英雄。
第一次打5人本你需要注意的灭团点
  这篇帖子我会言简意赅地跟你们讲第一次PT打需要注意什么,怎么做。用以来提醒大家需要注意的点,只有部分图文解说,不能一一截图,请见谅
  对于那些我第一次打也十分顺利地过掉的boss和小怪,我就直接pass掉啦
  首先是目前难度算是比较高的一个本,通天峰
  千万不要掉下去会摔死的!千万不要掉下去会摔死的!千万不要掉下去会摔死的!
  1号面前的小怪:
  优先击杀光辉匠师&小鸟=新兵&各种TT。这个名字的怪,看到就杀掉
  1号BOSS:
  躲好风车状的射线,十字形旋转的
  避免受到大量的伤害白色的长条物品是随机出现在玩家脚下,刚开始是一个点,过段时间便会变成长条状。发现有白色莲花装物体,离开。
  玩家分散输出,给治疗减压。
  2号面前的小怪:
  恐惧渡鸦:会把人击退,而且是110,拉到老1平台杀掉,记得背靠平台,因为:千万不要掉下去会摔死的!
  鸦人防御构装体:看到就杀掉,不然其他怪打不动
  2号BOSS:
  &挡好光线,最好T去挡,不要看到有线连着boss就行,DPS猛抽,loot!root
  3号面前的小怪:天呐,没小怪。
  3号BOSS:
  T千万不要远离boss!!
  有小鸟追你就跑,别被追上。在跑的时候记得远离灰烬
  4号面前的小怪:
  这里我引用一下
  接下去便是本副本中最折磨人的小怪组合:鸦人防御构装体可以给周围友方目标提供减伤90%的buff,鸦人太阳反射器会给所有友方目标上一个秒回血的buff,炎阳耀光会使群体迷惑,日光放大器会加大友方目标的伤害。这种组合简直让人拍案。但这也是控制职业发挥作用的地方。先把鸦人太阳反射器控制,使他们没有秒回血的技能,再把鸦人防御构装体击杀,去除他们的减伤buff。最后注意打断炎阳耀光的迷惑技能。按照这个顺序可以很安全的击杀这波小怪。
  4号BOSS:
  WLK的巫妖王打过吧,同理瓦尔琪。记得及时转火小怪,不然。千万不要掉下去会摔死的!
  T把boss拉在门口就ok
  鸦人防护构装体,就是那个减伤的东东,不然打不动的
  被点名眼线记得跑到角落
 第一次打不怎么注意肯定会灭的本,奥金顿
  1号面前的小怪:拉一起,A掉
  1号BOSS:
  拍地板,记得躲开,很痛
  扔一个盾牌,然后读AOE。两点一线躲在盾牌背后等读条完继续抽boss,T也要躲!除了DK。
  2号面前的小怪:拉一起。A掉
  2号BOSS:
  出罩子,赶紧进
  小怪刷新近战了,A掉。小怪刷新魔导师了,记得先清掉再boss
  3号面前的小怪:
  这个就不能拉一起A掉了。看到红色劣魔,远程A掉,紫色劣魔,记得打断读条!!!不然秒
  3号BOSS:
  本场战斗就是全场刷新110的节奏,紫色劣魔还是第一时间打掉,大怪拉住。
  boss小怪,小怪boss,记得记得打断紫色劣魔!!还有远程要注意清理红色劣魔,不然场面会很乱。
  4号面前的小怪?迷路了吧- -。
  跑到老一平台下面。点装置传送
  4号BOSS:
  打断,驱散 ,出什么躲什么,分散站位
  高端一点的。痛苦无常不要驱散。
 有人会灭有人不会灭的本,影月墓地
  1号面前的小怪:
  暗影塑骨者:打断
  虚空爪牙:打断
  出什么记得躲什么
  打完小蜘蛛就可以跳下去了,记得把bb收起来。不然add以为5人本就不能扣你啊啊啊!
  1号BOSS:
  躲开黑圈,不要靠近黑圈的剑
  记得转火小怪。不然boss会回血,T最好把boss拉到台阶上,远离入口
  读条的时候站在白圈里面,切记
  2号面前的小怪:
  暗影奴役者:&集火骷髅,带走。&
  2号BOSS:
  boss面前不要站人
  被点名的那个人大家要瞬速离开他
  反正人群之间记得拉开距离就对了
  3号面前的小怪:正常清掉就好了。其实我都是跳崖躲小怪的
  3号BOSS:
  出什么躲什么,boss头别站人
  66%血量会刷两个小虫子,用bb的抗一下什么的,治疗压力这时候会比较大,优先集火干掉一个,double
kill!抽boss,loot!root。
  4号面前的小怪:正常清掉。
  4号BOSS:分为P1
  T把boss拉到角落,躲好技能,开好技能
  P2的时候会出骷髅,拉着走,优先集火点掉一个。继续P1
  至于其他血棰,车站,黑石塔什么的都是比较简单易懂没新意的boss和小怪,以后出了新的5人本再补充吧。
  上面的内容如有纰漏什么的。欢迎指正。
&WOW6.0:断风贤详解法师改动 德拉诺之王剧情故事线&任务漫谈该投稿暂无简介收藏0点赞0我所发稿件均是转载,谁在敢说我是黑某某就删他的发言&/&来源:多玩作者:多玩 来源:网易游戏频道作者:大工匠梅卡托克 来源:NGA作者:littleice来源:多玩作者:多玩 来源:网易游戏频道作者:大工匠梅卡托克 来源:NGA作者:littleice[+展开简介]官方下载功能反馈[魔兽世界]10人TOC 老3阵营勇士有什么地方需要注意的?-_百度知道
[魔兽世界]10人TOC 老3阵营勇士有什么地方需要注意的?-
我有更好的答案
按默认排序
H模式需要沙包专门挨打,队友有危险了再嘲讽,可以是SS或者T,
SS放逐树D。PT模式由于怪物吃嘲讽,相比H模式难度大大降低,贼粘治疗,嘲讽多了会免疫的DK 把SM拉过来 嗜血秒掉
假如是自己工会的团,建议控制治疗,SM,ZS,MS(D),DZ,LR,SQ,SS.FS.QS.假如是野团,优先D,SM,MS然后就ZS ,DZ,LR,SQ,QS!自己团如果还控制不好的话,HTOC基本没戏!DPS职业优先杀ZS,因为是最难控制的,而且大风车伤害噢噢的!
如果是PT 10人 有战士和惩戒的话 控制好
别让他们打治疗和布衣
让DZ盯紧治疗就OK
然后按你们分的顺序杀之!如果是H 10人 注意的还是同上
要求是必须控制好
不然战士和惩戒打治疗和布衣是一下一个的
其他类似问题
toc的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁问题补充&&
猜你感兴趣
服务声明: 信息来源于互联网,不保证内容的可靠性、真实性及准确性,仅供参考,版权归原作者所有!Copyright &
Powered by魔兽世界FS问题_百度知道
魔兽世界FS问题
~``这个是一个非常```复杂的问题```` ``` 希望``能有朋友告诉我.比如 先刷什么```有了什么装备再干什么......相信这个问题对其他玩家也是很有帮助的.
但是很茫然...,战场装备...我未来迷惘的魔兽之路. 自己还学FM和裁缝``要刷声望买图纸,FB装备```头都晕了....一个刚刚玩魔兽的玩家 ``职业 法师 ``
马上70了```看到了70以后的荣誉装备.详细具体指点一下.还有配合我的技能```需要刷哪些声望.... 请FS玩家```很牛B的FS玩家
提问者采纳
就是打战场搞一套战场装先,现在暴雪给你了你一条路,那很可惜的告诉你,刷战场的同时还可以去KLZ混点装备,沙塔尔(就是沙城),最好先刷几件战场装,因为要买头部副法伤的,要不然人家会嫌弃你的.身为一个法师你必须得刷到崇拜的地方是.然后还有你选择的阵营,奥尔多或者占星师,因为有肩膀的副魔你学得是FM和裁缝以前都是先打普通FB凑蓝装的
其他类似问题
您可能关注的推广
魔兽世界的相关知识
其他7条回答
把S2等所有装备刷了去打竞技场吧,如果两个都玩就需要很多的时间~~~~首先看看你的时间,7月1日开S2荣誉换取,例如能不能保证在线时间,能不能按要求做好准备,如果不能保证这些那你还是玩PVP吧,PVP的话多刷战场首先选好一条路,你是想走PVP了还是PVE路
PVP的话 就先刷战场 一周混10场5 5jjc 7月1号开S4PVE的话 新区的话去KLZ 老区的话估计很少人会组你 先把声望装备买齐 刷刷牌子装
只要一个字就够了,那就是————“宅”。
刚到70啊,如果有朋友的话可以先让他带你把外域的所有JY任务全部做了,奖励的蓝装全部算起来起码有700~800的法伤,有700+的法伤就可以去YX副本了和KLZ了,去了YX副本和KLZ就有公正徽章,存到一定数量就可以换取紫色装备,存的越多换的越好,目前可以换的最好的是T5等级的装备,一件手套大约是加40+的伤害和30+的暴击或者40+的伤害30+的加速等级,看个人需求而定如果你觉得下FB或者做任务来装备太慢,哪么你就可以去打战场,即可以锻炼操作,也可以锻炼意识,当然,有条件去国家队的话,拿1件紫装也就是一天的事情。武器方面,刚70的FS而且F伤比较低的可以去冲荣耀堡的声望,崇拜可以买到一把150+伤害的剑,而且很漂亮有条件的话可以先把塞拉利昂远征军的声望刷到尊敬,最近的火焰节召唤BOS可以刷到一把通体发亮的巨大镰刀,属性是法杖,对高级玩家没什么用,但是对刚70的FS或者SS来说还是很不错的,还有,那把镰刀非常非常非常非常的拉风~~~~其实上边说的很多是废话,主要是看你希望走什么路线,PVP还是PVE,PVP ,简单,刷战场就行,7.1之后用荣誉买S2级装备,又帅,属性又好PVE,这个就麻烦点了,一般说来有800左右F伤就可以跟团去KLZ和ZAM了,在KLZ或者ZAM混到900~1000法伤,而且上线稳定,意识也还不错的话,一般可以跟工会团去毒蛇或者风暴了,去了毒蛇和风暴,那装备的提升就不是一般的快了,最后是去海尔加山和黑暗神殿说实话,现在的FS被削弱的太多了,PVP优势毫无可言,甚至可以说是绝对的劣势,以前被FS吃定的ZS和DZ,现在都是追杀FS的主力军,唉,建议你还是去FB吧装备方面,建议你去下个AtlasLoot和Atlas,这2个插件可以查看所有FB的装备掉落,和用公正徽章换取的装备
我强烈建议装备是没有用的,今天你T6穿全了,明天80开了,绿的都比你紫的好
有时间还不如多玩几个小号了。
亲爱的战友,我就是一个玩了好久的FS达人,我想过你现在考虑过的事情,经历了无数次艰难的选择,最后我发现我不知道在为了什么而去玩WOW,当今的WOW已经少了很多乐趣,原因在于你需要不停的去换今天你感觉不错而明天又感觉落伍的装备,不知道这么说能不能听懂不过对于FS而言,你要很清醒的认识到你学了FM和裁缝是对的,先说下裁缝吧裁缝:无论你是冰或是火法(我就是火法爱好者),裁缝都能做出很出色的伤害装(绝对值得纪念),学的书籍不需要打怪,在沙塔斯城的魔法织布机旁有三个材料供应商,一个是专门做冰伤害的,一个是火伤害的,一个是暗影伤害的(SS用的),不过你只能选择一个,不能全都学,也就是说在后期的裁缝出现了三个分支.按照你的天赋选择你的装备吧.我现在身上穿的就是魔炎套装(三件,手,衣服,腰带,做衣服总共花了将近1000G,布可以自己做所以省了不少钱),裁缝还可以做魔文线,副在腿上用的,加耐和伤害,占星声望崇拜就可以买书学了,所以在沙城要选择占星的声望哦.FM:再说下FM,这个要麻烦很多的了,你需要这些声望注意,时光隧道要尊敬(可以学习给戒指F+12法术伤害,只能给自己F)说点个人的意见,荣誉是要打的(战场里的打斗才是WOW的一个大卖点),副本是要下的(团队是WOW另一个大卖点),野外PK是要尝试的,无论生死你都能从中感觉到WOW的魅力,记住千万不要成为装备的奴隶,我们玩WOW是为了享受,没有永远的装备,只有永远的享受.穿着中等的装备加个性的天赋和风骚的PK意识你就是个完美的FS了
刚到70的FS最好不要去英雄FB,先去普通FB(平台还是免了)拿T3.5的蓝装备,或着你在贫民刻窟,荣誉堡,塞纳里奥远征队,沙塔尔还有个记不到了,反正是5个地方的声望到尊敬,可以去买新手入门PVP装备. 1.战场. 怎么打就不用说了,反正就是攒荣誉,荣誉可以买S1,但是建议不要买,可以买守备官,很好的,但是如果是换竞技场的S1(或以后可能出的S2),这写装备要去打FB的话建议不要穿... 2.FB 刚70FS的F伤估计不会太高出600(鄙人那时才500多),所以去英雄FB(前提有钥匙)就才拖后腿了.建议先在普通FB混T3.5,在普通暗影迷宫有个121F伤的剑,可以去刷下,当初级,另外在奎岛做日常把声望刷到崇敬(或是尊敬,记不清楚了)去买&大法师的狡诈&有130+的F伤,要是有时间去刷到崇拜,一天做日常应该有4000的声望,刷到崇拜有个项链,还不错,如果你是练金,还可以买&巫师的练金&的配方,可以做个&+63F伤,喝红和蓝效果提高40%的饰品&,前提在沙塔尔声望到崇敬(可一直刷PT的生态,能源和监狱)买练金石配方做个练金石.(统计下来花消有点大,不过可以慢慢来存材料).等法伤在700以上的时候可以去英雄FB了,每天做英雄日常,刷其他英雄FB,存牌牌,牌牌能换很多东西,在沙城可以换,奎岛也可以,只是奎岛换T6级别的,一个装备75或100个牌牌,还可以换守备官,25到40个牌牌不等.在沙城可以换KLZ级别(或之以上)的东西,大多数最好别换,浪费牌牌,不过&银色新月徽记&不错,加41F伤,使用后在20秒内加F伤(数字记不到了,不会递减),要41个牌牌,还有个幅手,35个牌牌,加35F伤,其他属性不清楚了;另外有个魔仗不错,25个牌牌,就一个魔仗,很好找.奎岛东西就不说了.反正比沙的好. 800以上F伤后可以去KLZ(700以上如果人家要你倒是可以去),KLZ一般都是ROLL团,运气好的好话一躺下来装备可以换一大片,另外还有22个牌牌(一般虚空龙和邪蹄不打,只有18个)具体装备去了就知道了.等到你KLZ毕业,以后的事就不用交了,自己就会了....
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 wow橙戒任务 的文章

 

随机推荐