隐藏分1000lol定级赛隐藏分赢4能lol定级赛隐藏分到哪?

英雄联盟我的隐藏分1000分打s5定级赛连赢5局什么段位?_百度知道
英雄联盟我的隐藏分1000分打s5定级赛连赢5局什么段位?
2的样子,只能给你个特例参考s3的时候我们区开始还不是段位制是排位分那个时候我1700整加上刚打排位胜率很高至少75%以上。我的同学吧可能记得不太清楚了胜率50%左右白银1。。不要太在意分和段位胜率才是王道隐藏分怎么获得的。。你这个情况的话估计就是白银段位,服务器更新直接变成白金4,还不知道定到白银几,目测不乐观5-2吧。非要说1000分的段位
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  早前s3总决赛结束后很多玩家一直在问lol国服s4定级赛需要重打吗?这个定级赛就是我们口中的定位赛了,20号国服排位赛重置后对于s4定级赛规则也是有了一些变化,下面秀爽就为大家简单分析一下lol国服s4定位赛相关问题!   在s4季前赛之后的s4赛季正式版上,英雄联盟排位系统会进行一次&软重置&即每个账号有两个关键的数据:  :就是你的战区(青铜、白银、黄金、白金、钻石)加上段位(I.II.III.IV.V)  你的隐藏分:就是反映你水平的数值,也就是组成每场比赛,让玩家获得等同胜率的数值  关于隐藏分:如果你现在是黄金V,那么你的隐藏分就在1500左右。记住你目前位于的段位和你的实际位置是两码事,具体每场比赛是根据隐藏分来挑选玩家的。  【Rank 隐藏分】  青铜V 800  白银V 1150  黄金V 1500  白金V 1850  钻石V 2200  隐藏分软重置:(S3隐藏分+1200)/2 = S4隐藏分  S4隐藏分就是开启S4之后你定级赛的起点。  【什么是s4定位赛?】  s4赛季开始之后你会进行10场定级赛,你会从S4隐藏分为起点开始打。每场比赛之后,你的隐藏分会根据比赛结果进行调整。10场之后,你的隐藏分就会确定。  【为什么我10场都赢了才是白银,我朋友赢了6场就黄金了?】  你的隐藏分是关键。比如你在青铜II,那么你也会碰到与你实力相当的玩家。如果你赢得了对手,那么系统会觉得你比青铜II要强一些,但是系统不知道 你比青铜II的人到底强多少,所以你的隐藏分不会上升的太大。如果你继续获胜的话,系统会逐步提升你上升的幅度。  你的朋友只赢了6场,但是他的隐藏分更高。和他在一起打的都是水平较高的玩家,所以10场之后系统给了他更大的隐藏分增长幅度,所以他才会到达黄金。  【我现在是白金V,定位赛赢了4场怎么到白银III了?】  记住你的隐藏分会在赛季开始时重置。如果白金V的隐藏分(1800),重置之后你的隐藏分到了黄金V(1500)。定级赛你赢了4场,你的隐藏分会略微下降,所以就到了白银I左右。  但是你现在是白银III,似乎系统对你的位置下调的很明显(大概是3~4个小段)。但是如果水平足够,那么你会升的很快的。  【S4赛季排位有什么新改动?】  上分更快了。你过去也许在到达小段位I的时候遇到过加分非常少的情况(比如一场+4,+3),也就是俗称的补分。系统是在判断你是否值得晋升到下个段位,你必须赢得大量比赛才能达到100胜点。S4之后没有补分了,你可以正常获得胜点了(除了钻I)。  现在会降级了,比如说你现在是黄金V,但是你的隐藏分只有白银V(1200)。系统会觉得&你可是黄金V啊,但是你的水平只有白银V&。你会收到一个警告,然后如果你还在输(隐藏分还在掉),那么你就会掉到白银I,直到你的段位重新达到你的隐藏分。[/quote]  【如果S4之前我没打过排位呢?】  起始分是1200(白银V左右),然后开始进行10场定级赛。记住你每次排队都会按不同的隐藏分进行,匹配模式的隐藏分不会影响这个。  【我在游戏里的表现会影响我的隐藏分变化么?】  不,系统只关心输赢。你这么想啊,如果你获得了更多的人头/补刀/推塔等等就可以多拿分,那么所有人都会争取更好的数据,而不是争取尽快获得比赛胜利。辅助也不会获得太多的胜点,这可是团队游戏!  【定位赛我可以连秒10场么?】  当然可以。但是我不知道结果如何。秒退会扣胜点的,不扣隐藏分。(你也许听说过Bronzieintown,隐藏分在钻石的青铜I玩家),但是定级赛我不太清楚。我唯一的建议是好好玩,尽量发挥,不要考虑结果。如果你水平够高,冲分不是问题。  【S3不打排位扣分太多怎么办?】  如果你在S3里很久不打排位了,那么你的分会开始逐步降低。也就是你的排位会周期性下降,每周都会扣一些胜点。这不会影响你的隐藏分,因为影响隐藏分的只有胜负。所以你的隐藏分不会变,因为你没打排位。  其实s4定位赛规则并没有多大的改变,玩家还是需要打完10场比赛,不过其中会考虑到玩家s4季前赛所打的排位赛积分进行一定的叠加,所以s4季前赛段位比较高的打完s4定位赛后段位也会相应的变高不少,其他的还是没有什么太大的变化的!
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LOL没打过排位的在S4打定级赛打赢几盘定在白金
提问者采纳
赢9把10把定黄金,5把以上定白银,5把以下混青铜,白金不可能
提问者评价
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孩纸,十盘全胜也只能定在黄金五求采纳
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你好 白金不可能的吧
10把赢个89把 黄金还是满稳的
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&&&S4定级赛超大型攻略 关于定级赛的一切
S4定级赛超大型攻略 关于定级赛的一切
12:11:39 条|来源:tgbus|作者:灯火|
  新赛季开始了,准备自己或者跟小伙伴排着上王者了吗?看完这篇攻略,会让你在排位的道路上,一发冲冠,一直向前!
  新赛季开始了,准备自己或者跟小伙伴排着上王者了吗?有梦想就有动力,不管这个赛季你给自己定的目标是什么,都需要脚踏实地的慢慢爬上去,当然期间必定经历悲哀,挫折,欣喜,发怒等等情绪,不管怎样,在这里提醒大家,新赛季开始了,定级赛非常重要,打好定级赛就能赢在起跑线上,是不是迫不及待要开始你的排位之旅了呢?别着急,看完这篇攻略,会让你在排位的道路上,一发冲冠,一直向前!
  一、如何打好定级赛
  1、心态
  不仅仅是定级赛,只要是排位就需要我们玩家有很好的心态,做好顺风不浪,逆风不喷的良好竞技品质。我们试想一下大家有没有碰到过这种事情,就是前期你们优势很大,但是你们看优势这么大就开始浪,各种被单杀,结果慢慢的被敌人扳回了优势,导致输掉了比赛,或者是你们逆风,但是并不是不能打的情况,结果队友之间就喷了起来,导致心不在焉,差距越来越大,本来有机会翻盘的比赛被敌人稳稳的获取了胜利,甚至是你们逆风,但是队友之间都很坚持,结果翻盘。
  这些例子现在玩时间长的玩家都碰到过,我们试想一下,如果我们能把心态放正,顺风不去送人头,逆风不喷,坚持打好每一场比赛,那么10场逆风会不会有2场会胜利,10场顺风会不会非常肯定的赢10场,而不是因为顺开始浪,本来可以赢10场,结果只赢了8场呢?这么算下来,20场比赛下来,你的心态放正了,是不是就有可能有4场本来你该输的局面结果赢了呢?
  定级赛是每个赛季开始时非常重要的阶段,打好定级就意味着你今后的排位中会少走很多弯路,所以我们是不是要放正了心态,以一个良好的状态去打好每一场比赛呢?技能过硬没的说,但是如果你没有一个好的心态,除非你的技术真的能1V3也许能赢,没有这个能力你只能很无奈,我认为电竞不是游戏,而是一项运动,希望大家能用正能量让电竞让更多人所喜爱。
  2、符文与天赋
  你还在用通用的符文天赋吗?你OUT了!千万不要小看符文天赋在前期所带来的优势,一个配套的符文天赋,可以让你在前期本来打不过变得打的过,这一点不假,面对定级赛这种至关重要的阶段,配置一些配套的符文天赋非常重要,比如,你如果用通用符文,比如什么攻击力、护甲、魔抗、神马的,真的在线上前期能力会大打折扣,当然不是不能玩,我的意思是说如果你配一套双穿,前期伤害会更猛,试想一下,如果你没用配套的符文天赋,前期敌人就还一丝血没杀死,不管是跑了还是给你反杀,你都会非常的亏。
  还是这个例子,上单的滚雪球效应非常明显,是不是这时,如果你有一套配套的符文天赋,我们滚雪球的效应会不会大大提升?所以一场比赛的胜利往往在开始就已经决定了,但并不是说你用通用的就没法打了,毕竟有钱人不是很多,但是如果没有配套的符文天赋,我们只有通用的,最好使用比较适合通用符文天赋的英雄,这样虽然我们在前期不赚但是至少不亏。
  3、适应的环境
  一个适应的环境很重要,这个环境并不是说你游戏中的环境,而是你现实中的环境,这个环境往往比以上要重要的多,一定要在自己经常打游戏的地方玩,因为座位的高度,凳子的高度,鼠标键盘是否和你经常用的一样,屏幕大小,以及你是喜欢戴耳机还是听音响,这些外在因素都很重要,本来你有钻石级别的技术,但是往往换了个环境你只能发挥出黄金级别的技术了,还有一点就是看看自己身体状况,比如是否肚子不舒服,感冒,或者尿急,女朋友电话,等等等等,都是能影响到比赛的因素,所以在开始之前我们一定要把这些先都解决了再说。
  4、双排
  双排,这个不用多说,找一个会玩的,或者是一直都在一起玩,有一定配合的基友,这样双排起来上分速度会更快,毕竟排位除了组排基本都是路人,找一个非常熟悉的朋友双排至少有个小小的保障。
  二、定级赛小技巧
  1、打野野区控制
  如果你是一个打野的玩家,那么野区的控制是你第一个要做到的,首先就是BUFF,小龙,大龙的控制,这些野区资源非常的珍贵并且重要,一个缺蓝的AP如果丢掉了蓝BUFF,就证明我们的中单在短时间内会被敌人中单压制,如果我们的ADC没了红BUFF,那么团战的能力也会削减不少,当然还没团战的时候如果我们丢掉了红BUFF,对我们GANK来说也是非常大的损失。
  还有小龙获得的资源,非常高,也许本来你们人头比较多,但是你们没拿小龙,一直被对面偷掉,也许会随着时间的推移,人头被对面追了上来。大龙在改版之后也是野区非常关键的位置,现在丢了大龙就相当于输了30%,看到这,你是不是背后一身冷汗,原来打野还这么讲究?
  那怎样我们才能做一个好打野呢?首先我们要记住BUFF每次刷新的时间,刷出来就赶紧收掉,必要的时候可以选择就反对面的BUFF,这样就可以在前期建立很大的优势,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次,红蓝BUFF 5分钟刷新一次,如果你是一个打野很强势的玩家而且选了个很强势的打野英雄,第一次打完了BUFF应该是2分15秒,那么我们在7分15秒之前就在敌人开BUFF的地点插眼,因为这时候敌人BUFF快刷新了,过会他肯定会来打,一般第二个蓝BUFF都会让给中单,所以他肯定不会惩戒走,等BUFF生命值你可以一下惩戒走的时候,立马隔墙偷掉逃之夭夭。
  这样我们回来给自己中拿蓝,中路优势就建立起来了,或者敌人是红开,我们同样可以选择去抓红,但是红他应该会在前期自己拿,所以如果敌人是红开,我们如果是强势打野就去抓,不是就老老实实打自己的,因为他会自己拿,所以我们偷掉的几率会变低,除非他先交了惩戒,如果是后交,那么我们就要搞出点事情了,上去干他!前提是你选的英雄你确定你打的过对面,还有装备因素和双方血量,给他打跑或者打死,偷掉红立马跑,因为这时候敌人如果意识好,肯定他的队友就来抓你了。
  小龙在12分钟的时候就可以配合队友拿掉了,当然并不是规定12分钟才能拿,有时要看对面打野特性,比如,可能会在几分钟的时候就偷掉了小龙,所以小龙的视野一定要做好,什么时候拿小龙是最安全的呢?就是你有大招的时候去下路或者中路GANK一波,成功击杀或者是给对面打回家了,在上单也赶来或者对面上单没来支援的情况下,是拿小龙的最佳时刻。大龙的话更多的是提醒,就是团战打的过,我们只好负责把大龙的视野做好就行了,团战打的过真心没必要拿大龙,大龙毁一生的例子相信大家都懂。这里有个警告就是,狼人、、AP、还有一些打野我就不是很清楚了,他们有了几件关键性的装备之后,可以独自一人偷掉大龙,在这提醒大家,这一点大家一定小心!
  2、中单发育与游走
  我们在打定级赛的时候,我更加偏向于中单游走,因为,很多时候你在中单发育,比如下路你的队友发育的还不错,至少下路是优势,但是结果被对面中单和打野几波游走后,结果打不过对面下路了,这样一来你们的下路就蹦了,不管是上下路,只要蹦了,滚雪球效应就会出现,这样你们下路会越打越逆,甚至这时候就开始不想打了,试想一下本来欺负别人,结果后来被别人欺负了,他不怪你没来支援他怪谁?
  然后下路本来优势变成劣势,你在线上补出的那几十刀,真的没有其他被游走蹦掉的经济来的多,你多补的十几刀,顶多比对面中单数据好看,人家游走拿助攻人头,少你那几十个兵真的不在乎,相比之下你们其他路却蹦了,真的是不赚,当然如果对面游走没有成功,那肯定是亏,但是只要是游走成功了,那给你们带来的损失是巨大的。我们在试想一下,本来我们下路优势,如果对面去下路游走,那么我们不要线了,跑去下路支援,如果真的打起来,我们下路是一个优势路,是不是我们会更赚呢?
  如果真的打起来杀掉敌方英雄,那么优势就会扩大化,就不仅仅是下路优势,对于你中路和打野来说也是非常赚的。现在这种赖线发育的都有大招支援了,总是喜欢赖线,个人真的不推荐,毕竟很多玩家看一场比赛输赢看的是人头,人头有时真的可以摧毁一个人的心态,把心态摧毁了,就赢了,除非在高端排位中,否则就算你补刀比对面多100刀,也没人会在意,甚至你多了这100刀的钱,也无非再次找回比赛的节奏,所以我们在玩中单的时候,尽量多支援多GANK。当然也不要太盲目,如果兵线不好并且没有越塔条件,只要对面的中单没有去其他路GANK,我们就好好发育。
  3、上单滚雪球以及眼位
  上单无疑是一个滚雪球效应很明显的路,现在击杀一个人获得的金钱相对来说还算中规中矩,滚雪球效应到是没有之前那么强了,但还是有,所以我们在前期对线的时候,尽量能杀对面的人就杀掉他,但是提醒一下,单杀一次对于他的损失没有之前那么大,所以不要觉得你单杀了他一次就觉得自己很猛了,但凡你被他找到机会反杀一次,你的优势就会葬送,而且也许比之前他损失的还要惨重。
  一般单杀2次,雪球效应才会变的明显,我们在上路如果是优势的话,一定要注意小兵的数量,上单无非就是补刀,换血,击杀。所以当敌人小兵很多的时候,即便我们有优势也先猥琐一下,等你把一大波兵线的钱和经验收了,在考虑去换血,差不多了再击杀,打上单有一个要点就是,我们在3分多钟的时候,如果敌人的打野还没有出现过,我们在这时候一定要在河道放一个眼,因为3分多钟这个时间段是敌人打野、打完了双BUFF来GANK上路的高峰期,一般一血很容出现在上路,所以一定要谨。
  不管是哪路,谁先到2级谁就会比对面猛,但是缺点就是兵线会推过去,那么这时候就会危险,所以考虑换血杀人的同时,千万要小心不要被GANK了,一般如果你玩的这个英雄是一个很怕GANK的英雄,比如这种,最好在河道和三角草丛都插一个眼,三角眼插在草丛就可以了,河道的眼尽量往大龙那边的位置放,因为这个眼可以侦查到敌人打野或中单往上走,但是距离上路还有一段距离。
  这期间可以给我们一个缓冲时间,如果这时候你兵线很靠前,可以给我们争取时间逃到安全的位置,如果放在河道上路的草丛,当你兵线快到对面的塔,你看到对面打野过来时你已经没有时间逃跑了。还有一点就是,现在很多打野知道你有眼时,不会从野区过来,而是出到5速鞋直接从线上过来,尤其瞎子这种有W和这种有Q突进大招的,我们更要小心,所以如果你是个很怕被抓的英雄,而且对线的是一个控制很足的英雄,足到有缓冲时间让敌人打野从线上过来抓你,我们在没有闪现的时候,也要小心为上。
  4、下路消耗与对拼
  下路说实话是一个很无聊的路,但是并不是规定很无聊,打法都是玩家来实现的,如果下路组合是一个很暴力的,比如女坦和这种很容易杀人的,也许下路会打的很激情,但是这都是题外话,我们主要说的就是下路如果消耗,和对拼的技能。
  消耗呢,我们一定要保证好自己的补刀,比如这边有个残血小兵,恰巧敌人走位失误你能A他一下,这时候我们还是优先补兵,保证发育是你第一个要做的,之后消耗的时候我们怎么消耗呢,就是敌人补刀的间隔,比如我们有个残血小兵,这时候敌人肯定会过来补刀,那么当他A小兵的时候我们去A他,这样可以达到消耗的效果,甚至A他一下之后还可以接个技能打他一套,效果更佳,下路一般都是辅助带节奏,比如平常稳定发育,当或者女坦控制到敌人ADC,我们就上去玩命,对拼时我们要先考虑组合,比如我们的阵容是,对面是一个女坦和男枪,那么对拼我们肯定拼不过,更多的我们是通过消耗达到击杀的效果,所以阵容往往决定打法,不要盲目开大,如果对面ADC双杀那么你们下路会非常难打。
  5、团战技巧
  团战的时候更多的是看阵容,一个好的阵容可以让你们还没开团就赢得了胜利,比较经典的有石头、组合,现在有了,又是石头亚索组合,蔚也可以和亚索配合,等等。换而言之就是团战当中看的更多的是配合,几千的经济差距真的没有团战阵容的协调性和配合程度来的划算,很多时候因为阵容和团战配合,使你们本身几千经济的优势,通过团战被对面翻盘了,都是常有。
  团战当中如果你玩脆皮,一定要找准自己的位置,不要太靠前,否则被秒掉,即便你神装了也是0存在感,作为坦克就上去吸收伤害就好了,还可以根据团战阵容来决定团战爆发的地点,比如你们有个,那么我们可以在野区开团,战绩都会翻倍提升。我们在打定级赛选人的时候,选自己比较拿手的是一方面,还有一方面尽量你选的这个英雄能融合到你们的阵容当中去,就好比你选了个赵信,你们中单是个,莫甘娜闪现进去大招,你一个大招给对面全击飞到安全位置了,那么这场团战估计就GG了。
  三、推荐英雄
  上单篇
  龙女,是新赛季崛起的上单之一,线上爆发能力不是很强,但是有着很强的消耗和耐打能力,面对线上非常强势的英雄也游刃有余,因为自身非常硬,所以即使是一个高爆发的英雄,想单杀龙女也是一件困难的事,反观如果和龙女对线在前期没有打出优势,当龙女做出日炎你就会发现你打不过她了,尤其是物理英雄,日炎无疑是致命的打击。时间越拖她的能力就会越发强大,后期团战可以吸收成吨的伤害,出个九头蛇或者破败就有着很高的输出,定级赛上分必备。
  锐雯,一直以来都是上单非常火的英雄,虽然经过了一次削弱,但是依然没有削弱掉她的热门程度,依然很多玩家都在玩锐雯,确实,锐雯如果玩的溜可以打爆很多上单,尤其光速QA的设定,虽然不知道以后这种设定会不会被拳头公司所更改,但是至少目前还是没变,想玩好锐雯不是简单的事,需要多练和适应它的攻击前后摇,还需要一定的手速来同步你的光速QA,一个好锐雯,可以带起全场的节奏,一个新手锐雯,可能在顺风的情况下被对面翻盘。如果你有足够的实力,打定级赛选锐雯来上单,会让你爽到不能呼吸。
  鳄鱼,职业比赛当中经常出现的英雄,抗压能力强,线上很强势,爆发虽然不是很高但是还算中规中矩,最主要的还是他的消耗能力非常强,并且突进能力也很厉害,还有不错的控制技能,红怒状态下的爆发会有大幅度提升,很少有英雄能和鳄鱼对线,仔细想想也就诺克和能与他相抗衡了,后期肉的无解,鳄鱼就是这种对线强势,后期无脑肉的英雄,为队友提供输出空间,并让敌人后排抓狂。如果你想打稳,或者想求个能打爆敌人的英雄,鳄鱼无疑是最好的选择之一。
  蒙多,同龙女一起在新赛季成为了无解的上单之一,因为S4天赋的改版,让蒙多在上单有了站脚之地,配合天赋,被动,大招等等一系列回血技能,让他在线上很难被杀死,而且出了振奋和日炎之后,线上简直就没人能打,打一波消耗,没几秒血又回过来了,让人很无语,团战也是疯狗一条,开启大招粘着敌人后排打,没有能拦得住,W有韧性加成,控制时间非常短,开启大招移动速度非常快,配合疾跑追你到天涯海角,你还打不动他,除非有引燃也许能与之抗衡,还是建立在你装备好的情况下,定级赛不错的选择。
  看到提莫,很多看客就笑了,怎么提莫也会出现在这里?这里提醒大家,别看提莫是全lol中死亡率最高的英雄,但是到底是还是不是,谁也不知道,在我看来,提莫上单真的是非常无解,偷偷的告诉你们我一个朋友就是靠提莫从钻1打到接近王者的阶段,我都瞎了!提莫的优势就是点人,主E的提莫点人消耗非常猛,鳄鱼厉害吗?蒙多龙女厉害吗?面对提莫都是渣渣!前期点出翔,就是点,毫无其他操作。
  这里有个小技巧要告诉大家,提莫点人时,每点完一次就往后走几步,因为你点他会吸引小兵仇恨,前期小兵打你还是非常疼的。就是面对突进型英雄需要点战术,因为提莫很怕被近身,面对突进英雄,我们就找机会点他,然后攒够1000大洋就回家,回家就出一个大腰带,无解。6级了呢,如果他敢突上来就原地放蘑菇,炸死他。提莫在团战中就是摆放蘑菇,在中路两侧小兵踩不到的位置放蘑菇,只要3人以上踩到蘑菇。就是团战开启的时刻,敌人进入蘑菇阵后,就算是逆风也是翻盘的节奏,不要小看蘑菇的伤害,但是貌似要被削弱了,没削之前赶紧爽爽吧!这些都是高玩提莫总结的经验,希望能帮到大家。
  中单篇
  新英雄出来必火,这就是一个很好的营销手段,毕竟你出个新英雄,不厉害,谁买啊,谁用啊?对不对,所以鉴于他是新英雄,也得给予上分推荐英雄之一,当然不仅仅如此,因为被动护盾的存在,让亚索成为了最强反杀或者极限杀的英雄之一,本来你以为他会死,结果盾一刷他把你杀死了,都是常有的,并且亚索的伤害非常暴力,一个200护甲的坦克在亚索面前都变得那么无力。因为亚索的暴击伤害简直太强了。团战中的亚索比较烦的一点就是Q需要时间去刷,这样也许会错过开团或者团战时秒杀脆皮的关键机会,所以通常有亚索的队伍,尽量配合一些可以击飞的英雄,比如石头,蔚,等等。这样团战起来只要击飞英雄控制的好,敌人脆皮基本零输出,没的跑,即便是逆风,只要阵容好,翻盘是非常简单的。
  中单线霸,高爆发,控制消耗于一体的英雄,尤其控制技能射程远的我都不忍直视了,能轻易秒杀一个脆皮,玩球女有一个特点就是要攒球,球越多大招打出去的伤害越高,但是攒球是一个非常麻烦的过程,而且对球女有一定了解的玩家,看你攒球就会猜到你要干他了,这时他会跑的远远的你一点办法没有,等你的球没了在上去消耗,所以面对有经验的玩家,不建议无脑攒球打出最高伤害的计划,而是判断敌人血量,你一套技能能给他秒掉就可以,因为控制技能很远,团战中能很好的秒掉敌人后排达到胜利的效果,定级赛非常好赢的英雄之一。
  炸弹人,一个快要被削弱的英雄,因为他太强了,有着强大的清线和远程支援能力,并且有跳板和地雷的缘故,让你也是无法轻易的杀掉他,恶心到极点,因为他的清线能力简直太强了,消耗能力也非常强,就是无脑消耗无脑清线,让你一点办法没有,只能找机会强开团才能上高地,除非差距太大的时候。在没被削之前,赶快选择他上分吧!
  酒桶,同炸弹人一样,清线和消耗能力非常无解,相对于炸弹人他的爆发更强,撞你脸上大招Q引燃可以秒杀一个脆皮,团战当中大招可以打乱敌人阵型,还有位移技能让你无法轻易杀掉他。现在的酒桶就和当年的一样,非BAN即选,看没有被BAN掉,就赶紧选了吧,前提你要会用哦。
  团战对线都非常猛的英雄,配合团控突进效果更佳,比如非常有名的发条石头阵容,把发条套在石头身上,石头大招上去发条接大招瞬间打出团灭的伤害,对线也不虚很多英雄,我对于中单来说不是很了解,但是对于一些比较猛的英雄还是见识不少,发条绝对是你定级赛上分的不二人选,缺点就是很需要蓝,总而言之,我们在玩很需要蓝的中单英雄时,蓝BUFF一定要守好,否则会很痛苦。
  卡萨丁,前期对线非常弱势,因为手非常短,很容易被远程英雄消耗,但是打了6级就不一样了,6级的卡萨丁可以无脑冲脸一顿干,沉默和减速让敌人一点办法没有,打一套就撤,血量差不多了就考虑击杀,6级之后配合打野能很好的杀掉敌人,突脸沉默让敌人短时间内无法使用技能和闪现,减速让敌人移动速度变慢,这样一来可以让打野很好的跟上,让他无处可逃,卡萨丁不是一个赖线英雄,他偏于GANK,而且成功率非常高,团战中死亡率还非常低,几乎没有哪个英雄能追的上卡萨丁,说他是最强小强绝对不夸张。排位非BAN即选,上分的不二选择。
  奥巴马是新一代的ADC,机动能力不亚于EZ,爆发能力不亚于男枪,配合爆发点的辅助很容易在线上打出优势。团战中也很难被杀死,就像EZ一样。推荐大家使用,也是现阶段非常火的ADC之一。
  男枪经过削弱后也是一直没有变动,因为也是无法再变动了,现在的男枪是一个非常平滑的英雄,爆发中规中矩,机动性中规中矩,缺点就是手有点短,大部分伤害来自于技能伤害,男枪有一个技巧就是贴脸Q的伤害会加倍,但是并不是你距离敌人越近,你的Q伤害越高,这其实是个误区,男枪Q的高爆发是3发子弹全打到敌人身上才会变高,如果你离敌人很近,但是你的子弹只有一发打在敌人身上,就算距离再近伤害也没有提升,所以Q技能一定要放的好,推荐大家使用。
  探险家,一个消耗爆发机动性都很全面的英雄,也是一直以来非常火的ADC之一,玩起来非常带感,深受很多玩家喜爱,Q技能有一个缺点就是有小兵的情况下不好Q到,所以想玩好EZ要去多练,预判能力要强,对线时如果敌人站在小兵身后你不好Q到他这里有个技巧就是你最后一下,补掉这个小兵之后顺接一个Q,这样敌人是反应不过来的,就可以达到消耗的效果了。
  皮城,是一个非常好上分的时候,他的优势就是手很长,线上压制能力非常强,一个字就是点,她的压制能力绝对是空前绝后的,团战中因为有E技能让敌人无法近身你,也是高端比赛中经常出现的英雄之一。
  轮子经过改版后,变得有点无解了,强大的E技能本身就克制很多英雄,不管是对线还是团战,都是对敌人来说很致命的,对线呢,举个很鲜明的例子,就是机器人,一个机器人想拉到轮子妈,我真的想不到是怎么被拉过去的,团战当中比如这种,看他闪现了立马交E,就是晕不到你说你烦不烦,不仅如此,大招不仅给自己提供超高的移动速度,还会给队友提供超高的移动速度,强开团,跑命都是非常不错的。
  我想轮子唯一惧怕的切入就是皇子了,其他的突进真的需要其他队友的支持,这只是一部分,Q和W技能的高爆发伤害和清线速度,简直不忍直视,轮子Q技能有一个缺点就是弹道比较慢,容易被躲,但是同样也不是缺点,我们可以利用飞过去飞回来的极限距离去用,这样来回的两端伤害可以在同一时间打在敌人身上,非常疼,有了大招之后配合W还有很高的攻速加成,提升了他的输出能力,如果你对你自己的走位和反应能力很自信的话,我包你用她打定级赛胜率很高。
  辅助篇
  辅助NO.1无可厚非,强大的勾人,控制以及高护甲,还有灯笼的高机动性,配合打野很容易在线上GANK成功,勾到人强大一波配合高爆发的ADC十分好杀人,团战保护后排能力非常强大,只要大招放的好,后排基本安全,除非后排走位简直太差。辅助玩家必会的英雄,如果你是一个辅助玩家,玩好锤石,虽然是辅助,但是照样让你能定到一个非常高的段位,定级赛辅助首选。
  配合皮城非常强大的英雄,首先可以给ADC的攻击附带额外的伤害,配合皮城这种靠点人生存的英雄,这个技能无非让他在线上有着很强的消耗能力,并且配合他的控制技能,将敌方英雄吹起后,在脚底下放个夹子,当敌人下来的时候很容易踩到,这样击杀率非常高,团战当中配合大招保后排能力不亚于锤石,辅助打定位赛的不二人选。
  女坦,有女坦的下路打蹦对面的几率在70%以上,女坦不仅有着很强的控制,并且额外的伤害非常高,配合高爆发的ADC下路简直血腥不敢看,后期肉的可怕,卓越的强开团能力也是其他辅助不能比的,推荐使用。
  风女是一个保护和消耗兼得的英雄,不管配合强势还是弱势ADC,都是非常平滑的,配合强势英雄就打的强势一点,配合弱势英雄就稳定发育,前期保证不会被压就可以,团战放突进能力很强大,就好像猴子这样的英雄,只要有个会玩的风女,他在团战当中的作用就相当于0,并且2次开团的能力也非常强,因为大招的回复效果非常高,也许敌人本来是优势,一波大招过后反打一波,能打出超强的效果。
  新赛季崛起的辅助之一,4秒一个爆发,6级之后找准机会控制到2个人就是干,爆发非常高。后期团战作为一个辅助有秒杀后排脆皮的伤害,这就是安妮辅助的优点,如果你喜欢玩AP,但是没有拿到中单,不妨用安妮来辅助,后期照样无解。
  打野篇
  蔚,卓越的清野能力和GANK能力,没有机会GANK我们就刷刷野,有机会GANK就去GANK,Q技能的短暂击飞效果也是一个非常不错的控制效果,配合W打出最高的伤害,很好在线上造成击杀,蔚在6级之后是一个优势期,基本6级之后的GANK去哪路哪路就得死人,强开团能力非常强,尤其是辅助出了个群体加速的时候,顺风直接干,逆风通过地图观察到敌人有人带线时,如果敌人不足5人就在你眼前晃悠,辅助开启群体加速,之后开Q突进直接大后排只要大进去了,不管敌人是人不齐还是怎样必定无奈和你们打,在对面少人的情况下打赢一波团反推一波,是逆风翻盘的经典战术之一,推荐大家使用。
  皇子,他是一个打野非常强势的英雄,在野区有着高富帅的称号,EQ二连的准在前期就有着超强的GANK能力,他还有一个优点就是,即便装备有些落后,团战也能发挥出不错的效果,因为他主要就是负责控制敌人,限制敌人走位,如果你装备不是很好,做到这几点后就闪现逃之夭夭,因为敌人在你的大招里,你交了闪现很难击杀掉你,这时候就是你队友疯狂输出的时刻了,不管你是高手还是玩的比较一般的新手,皇子都是你的不二选择。
  新赛季崛起的打野英雄之一,伤害非常高清野速度快是他的优点,但是不仅仅是这样,因为新赛季真眼可以被看到了,所以无疑对寡妇这种隐身英雄是一个空前的提升,基本你去哪路GANK都变得非常轻松,寡妇的缺点就是控制技能比较少,所以配合线上控制比较足的阵容效果会更好,有了一定的装备后秒杀脆皮的能力非常强,玩寡妇需要有着很强的走位和切入时机的把握,因为本身很脆皮,打收割非常强,推荐大家使用。
  螳螂虽然削弱了W技能,但是他的Q技能依然非常无解,伤害非常强,他在3级双BUFF时在野区和同等级情况下的瞎子对拼,都不会虚的打野英雄,螳螂的GANK能力相对来说中规中矩,但是当两边打起来了,这时候我们再过去GANK,成功率就是翻倍的提升,尤其在敌人血量不是很高的情况下,团战当中的螳螂千万不要着急先上,因为我们是一个收割英雄,团战开始时我们先让队友吃一波伤害,见到脆皮我们就上去削他,削完了它我们在E跳出危险区域,或者是敌人很多人普遍残血,那就是对面团灭的节奏了,非常猛的打野之一。
  瞎子,无可厚非,他的野区地位就和辅助的锤石一样,野区最火英雄没有之一,普遍10场比较5场打野是瞎子,飘逸程度很强,很难被杀死,GANK能力清野能力和侵略野区的能力都是非常强的,但是很多高端排位的比赛都会BAN掉瞎子,因为高手会玩瞎子的简直太多了,前期压制不住带起节奏就没法打,团战当中的瞎子相对来说比较鸡肋,但是也只是对一部分玩瞎子不是很溜的玩家而言,一个发育良好的瞎子,在团战当中切后排的能力也是非常强的,主要还是能在短时间内打出最高的伤害,或者是通过Q插眼R将关键人物踢到队友脸上秒掉。玩瞎子不是很溜的玩家这里不推荐,因为如果你玩不溜即便是顺风也有被敌人翻盘的可能。
  最后祝大家排位节节高,一路上钻石!
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