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使命召唤ol与穿越火线的区别
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任务的趣味性,属于技术流的一款游戏使命召唤明显更加真实、声音的逼真程度来说,而且无论就地图的多样性,但游戏的上手度也相对来说更加困难
1,CODOL现在貌似不用充钱,CF不砸钱没意思(但COD以后可能砸钱) 2.COD单机版6,8,9,10从画质看出来很好,CODOL也如此。3,CODOL枪支贴图好而且枪上还有许多配件:红点瞄准镜,全息瞄准镜....4,COD战斗激烈。5COD可以升级枪支
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出门在外也不愁动视暴雪CEO:中国版《使命召唤OL》将投入数千万美元
动视暴雪CEO鲍比&科蒂克(TechWeb配图)
【TechWeb报道】7月4日消息,昨日腾讯与动视暴雪宣布达成战略合作,腾讯正式独家代理FPS网游《使命召唤OL》。动视暴雪CEO鲍比&科蒂克(Bobby Kotick)在接受媒体采访时称,公司对中国版《使命召唤OL》将投入数千万美元资金,由上海工作室开发,目标是实现该游戏的完全本土化。
2011年5月动视暴雪高层就曾透露,不排除开发一款专为中国市场制作《使命召唤》在线版。从而有了现在的《使命召唤OL》。据透露,腾讯代理的《使命召唤OL》将会专为中国市场设计全新的游戏模式和地图,并通过一系列基于《使命召唤:现代战争》世界观的剧情任务展现原创故事情节。在商业模式上,中国版《使命召唤OL》将采用免费模式,通过道具收费的方式来获取收入。
科蒂克称,动视暴雪正在对中国版《使命召唤OL》进行&数千万美元&的投资。&我们得到了美国其它《使命召唤》工作室的资源支持,在上海建立一家工作室,它主要负责《使命召唤OL》游戏的开发工作。这个工作室拥有数百名员工,少数人是从Santa Monica动视公司调来的,大多人来自上海本地,人才质量超过预期。&
科蒂克表示,上海工作室的成立目的在于要&彻底改造&《使命召唤OL》这款游戏,使其能在中国游戏市场上实现本土化。
在选择中国代理商方面,动视暴雪选择腾讯令业界颇感意外。科蒂克表示,对于动视暴雪来说,腾讯是该公司在中国市场推出《使命召唤OL》合理的合作伙伴,原因是腾讯已经在中国市场上代理该公司的另一款军事战斗类游戏《穿越火线》,该游戏最近的每日最高同时在线用户人数达到了400万人,玩家总数则已经达到了数千万人。
科蒂克还针对人们疑问称,动视暴雪与腾讯的合作并不会影响其与网易的合作,更可能对其他的业务和合作起到正面的影响。
近日有消息称,法国媒体巨头维旺迪有可能部分或全部出售所持有的动视暴雪61%股份。动视暴雪目前市值约为130亿美元,2011年的税前利润为13.3亿美元。(恰克)
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使命召唤OL和使命召唤第几代比较相似
地图方面和枪械方面
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近期的武器更乱了),而且模式玩法改的不成样子……营救和绝境的图都是对战图照搬过来用的,修道院是8代DLC的废案)僵尸围城地图3张地图都是5代的,技能方面则是把6和8的技能拆开做了对战地图基本都是6代的(7代图就核弹镇一张,使命召唤OL很杂4代画质,比如3配件,8代武器系统(还混了一些9的就以我玩下来的感觉来看,最新的那个BOSS图是6代剧情地图改的总得来说
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我已经下了6了
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7:弹药计数器沿用的COD9多人联机战术装备(跳雷、飞斧)回收的设定沿用COD7画质沿用COD4、6、8、6,PVP地图主要沿用4、飞刀,不过大体是沿用COD6和COD8的多人联机计分系统武器基本沿用COD6和COD8地图沿用COD4,优化沿用COD8杀敌计分这一块OL弄的很混乱,OL的僵尸模式地图主要沿用5代和7代CODOL可以说融合了很多COD系列的东西、阔剑、5
都差不多了,网络版本使命召唤是最精华的版本哟使命召唤Online,比较不错的一款新射击动作网游,和国内多数FPS网游依然在沿用的CS操作风格相比便截然不同,且不论在模拟真实性和丰富操作性上都显得更有竞争力。应当说《使命召唤Online》在延续FPS网游的紧张刺激基础上,给了玩家更自由的发挥余地,且这种发挥更多是依靠玩家的主观能动性,而不是借某些特殊游戏机制造成的“先天差距”。譬如同样的一把狙击枪,卧倒在地获得更强隐蔽性的同时,机动性也会随之降低到接近为零;不同的人遵循着自己的战场法则,都能感受到战术的魅力。
使命召唤OL基本是如何的使命召唤系列的一些优秀的地方.如画面像4和6.模式像几.武器像几什么的.基本都是用单机最好的东西.这游戏还是不错的.去试试吧使命召唤OL是腾讯代理的一款射击类的网游.多种模式可供选择,还有给力的剧情模式也是相当给力!1月11号那天就公测了,现在不管是登录游戏,打BOSS,连续签到等.都有好礼相送,活动一个接着一个,相当给力,快带上你的小伙伴们一起来开黑吧!希望能够帮到你~
我来具体说说吧,画质大概是使命召唤4这样,枪械就是和现代战争系列差不多了。操控中的飞扑是使命召唤9的内容,技能每个版本其实都差不多。绝境求生就是现代战争等系列中的生存模式,丧尸围城就是模仿改进T组(5、7、9的制作组)的。末日营救是乌鸦做的。地图上大部分是现代战争系列的。
您好楼主 使命召唤ol叫现代战争 单机版本的4叫现代战争 希望能帮助到您 望采纳谢谢 使命召唤8那是现代战争2 祝您游戏愉快
我提现代战争的字眼了么,不要文不对题好不好
使命召唤ol其实就是现代战争 所以他应该对应的是使命召唤4楼主可懂?
和6最相似,配置都差不多,是6的基础上研发的,我玩的也是这个游戏,打的挺爽的,在网游里比其他游戏强,我和室友玩的都是这个,挺刺激,不限号测试,挺方便,模式也比较多,剧情丰富,不坑,模式也挺多,对电脑配置要求不高,现在还优化了。希望我的回答可以帮助到你哦~!O(∩_∩)O
使命召唤OL和第四代相似,因为使用同样的引擎,地图和单人任务也很相似。枪械的话属于现代战争的共通版。
游戏引擎用的是四代引擎,只要能玩COD4就能玩OL地图方面截取COD4、6中的一小部分也有一些原创的,枪械方面就是COD现代战争系列那种种类繁多,不过加了自己改枪的功能
地图和枪械和现代战争系列有着比较大的相似度,僵尸围城的几张图都是使命召唤世界战争和使命召唤黑色行动2中僵尸模式的图,地图无太大变化,枪械主要变化在威力和名字,主要承接现代战争1和现代战争2的剧情
自己觉得OL,跟cod8比较像。cod是游戏缩写。
-.-COD我还是知道的...网上说和6差不多..
不如玩单机的呢。其实单机联网之后,比ol好得多。
接触了OL之后就是想玩玩单击的练练呢,就是不知道那一代比较相似
配置够的话,去试试cod11.
地图枪械都比较接近cod6,但画质没那么好。
我会告诉你这游戏越来越像CF了
最近也在玩这款游戏,我个人感觉和9差不多
网上不是说和6差不多么
第四部,第六部,
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