LOL想玩个英雄联盟豹女出装上分 我发现我一直玩豹女 胜率都是50%多难上去哈 每次前期压死别人 后期打团乏力哈

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& && && &&&首先,这个理论不针对低端局。低端局就是经常一路被爆出翔的那种。谁打辅助谁SX。
& && && && && &LZ&&1700分段,不算高。
&&但是我觉得在这个分段,我用上单,和中单都已经无法拉开差距。走位都一样好,知道猥琐,知道支援。
& & 总之一句话,你会的,他们也会,不然也上不了这个分段。
& && && &&&玩中单我有个缺点,不喜欢玩流浪。不喜欢他的那种攻击方式。二。皎月用的不熟,也就不献丑了。
上单问题。其实差不多吧。没什么特别。上单还是对细节的把握,其它无他。
& && && && &至于ADC,补刀,很无聊的。 而且辅助走位不好视野不好是很要命的。 ADC就是补刀补刀,骚扰别人补刀。
至于什么走位,那是在团战才能体现出来。 下路对拼一次拼不过,ADC就不会傻得去拼第二次。
& && && & 打辅助也是偶尔一次发现的。我发现我玩豹子胜率出奇的高,高达80+&&
& && &那时候我就开始研究,为什么我会赢。
& && && && & 研究半天,研究出来了。
& && && && &&&一。很多人都不想玩辅助,都是被动补位,更有2000分的大神,首先他们辅助的心态就不好。
& && && && &&&二。豹子我以前就玩过很多把,出装稳定,骚扰稳定,不容易被抓,走不掉就卖自己。
& && && && &&&三。对面买的都是眼石,我出的都是工资装。对于这件装备的克制,反正我出门都是真眼,在他不出工资装的情况下,我一直可以把下路的眼排干净。
& && && && &&&四。研究。反复用不同的辅助,测试其胜率。排位中,我发现豹子胜率最高,其次是宝石&最近宝石胜率要反超了&,再其次是努努。
& && && && & 日女什么团战卖自己的才不愿意打呢。
& && && && && && && && && && && && &&有趣的实验,在匹配,我用EZ辅助胜率最高。 在有工资装的情况下,我有时候出装比ADC还快。&
& && && && && && &
为什么说辅助会成为CARRY全场的王者 ?
& && && && && && &1.眼就相当于全场的视野,核心。开始给我们蓝一个眼,可以防狼放盲僧,有时候一血就是这么诞生的。
& && && && && && &2.下路完全是你发挥的核心,与ADC关系不大。无论是勾 引,起手,击杀ADC&下路对拼经常就是ADC对点,然后辅助拿人头的节奏&都是你一手完成的。& &&&
& && && && && && &3.&&积极的辅助心态比被动补位好一百倍。辅助会的人少,就算是草莓来辅助,我自信也完全不虚,为什么?因为他玩辅助不多。
& && && && && && &4.辅助的操作量没有ADC大,神经没有上单崩的那么紧,也不用AP常常看着地图,操作量小,轻松畅快。
& && && && && && &5.辅助占用资源少,却因为工资装 出装更快,发展潜力更大。养起来的辅助不可小觑。
& && && && && &&&6.能让队友选到自己喜欢的位置,有的人专业上单,让他上单就可能CARRY全场。
& && && &再重复一遍,辅助不是你全场打酱油,没事可以送几个人头的鸡肋职业。
& && && && && &&&而 是 全场为数不多的核心,ADC的盟友,节奏的引导者。
下面开始说辅助的分类。大招我没算上。不然能辅助的太多了。
一。加攻速的辅助。&&努努,EZ,豹女。
二。控制型的辅助。& &日女,宝石,璐璐,娜美,堕落。
三。先手型辅助。&&堕落,日女,SHEN,拉克丝,
四。防守型辅助。 SHEN。天使,奶妈,琴女。
大概就是这样,有些重复的就不一一列出了。
优缺点我就挑几个常用的出来讲。
一。豹女。前期看操作的消耗,夹子可以省一点眼。无控制是硬伤。后期伤害不错,还有个加攻速的技能。适合在POKE流中选择。
二。EZ。 为数不多的有加攻速的辅助,无控制,需要一点点发育出工资装。你要出装,眼就买不多,需要全场带眼。匹配玩还是不错的。
三。宝石,稳定的控。 加血,破甲加攻击。完美的辅助。缺点几乎没有。
四。努努。 和女警配合 ,后期就是一个点人机器。强大的减速能力。推荐使用。
五。 琴女。高伤害,大招的控制,加速,加血。比较全面的辅助。
六。日女。 E不到很蛋疼。稳定的二点五控 E也算半个控制。伤害一般。
七。光辉。 加盾,减速,束缚,一套流。伤害不错。
-----------------------------------------------------------------卖萌的分割线-------------------------------------------------
回答玩友的问题。
问:楼主说了这么多,前提都是对面辅助不专业。
答:因为肯主动补辅助的。10把你遇不到一把。
这点LZ是亲身经历的。而且这个比例在高端局,越来越甚。
为什么?只会辅助的 你打不上去。
剩下的能上去的都不是打辅助上去的。
这就是优势,这就是机遇、
什么机遇?上分的机遇。
不要在乎过程,结果才是最重要的。
问:怎么没有牛头,我一直牛头辅助。求解释
答:牛头现在几乎没有人用了。
第一,控制不稳定。二连你能保证每次都能连到吗?卡了一下,就直接把人顶飞,容错率太低。控制不如宝石。
第二。输出吧。怎么说呢。很鸡肋。就6级肉一点,输出不如拉克丝,日女。
第三。续航, 加血不如琴女。奶妈更是完爆几条街。
总结起来就是 二连容易失败,骚扰能力很差。续航能力不突出。伤害不足。加上移动速度的削弱。几乎很少有人用。
本帖最后由 噶惹我 于
02:56 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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辅助 不错1~~~~~~~~~~~~~~~
我想拥有你
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1血!& && && && && && &
一起娱乐一起嗨
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什么辅助英雄好点
原罪小夜曲
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光辉和豹女辅助一本杀人书就够了,其他可以都买眼
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前排&&~~~万恶的十字
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前排&&~~~万恶的十字
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现在职业玩辅助了....努努........
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。。。。第一次听说辅助出装快的,就靠你工资装能快过别人打兵的?
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狂暴的求败 发表于
。。。。第一次听说辅助出装快的,就靠你工资装能快过别人打兵的?
你在下路能混不到助攻?而且请问,双方对拼,ADC和辅助你先杀谁?在秒不掉辅助的情况下,肯定是两ADC对A的节奏,装备差不多的情况几乎都是同时死。辅助你能收不到人头?人头助攻加上工资装。你看有多少钱。
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辅助上分的路过!
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以前有段时间特别喜欢玩辅助、 玩的多了 感觉都TM是坑&&一群20分钟 补刀都不超过140的ADC& &我辅助有什么用
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噶惹我 发表于
首先,这个理论不针对低端局。低端局就是经常一路被爆出翔的那种。谁打辅助谁SX。
其实你说对了
我就是靠豹女辅助上分的。就是因为不抢c位能和谐对内,豹女还可以carry队伍,打出来一个ap+的伤害
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希望、、 发表于
以前有段时间特别喜欢玩辅助、 玩的多了 感觉都TM是坑&&一群20分钟 补刀都不超过140的ADC& &我辅助有什么用 ...
低端局还是不要玩辅助的好。要玩也是玩EZ辅助。ADC起不来就靠自己。
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受教了& && && && && &&&
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丶SilentNight
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刚和朋友双排,我玩的女警,大神玩的豹女辅助,而且出门不带眼。我前期补刀一直压着对面女枪30+以上,视野一点也没有,对面德邦来抓几次都有收获,到后期30多分钟的时候这大神才插了8个眼,一个辅助30分钟插8个眼我就呵呵了。开团的时候根本看不见大神去哪,只看见大神追着对面残血打,对面石头人赵信追着我杀根本就不管,队里也有人说你想输出你就别打着辅助的旗号。没想到人家大神说我会玩豹女,用不着你教。正好我也玩过几局豹女既然大神这么NB就让他教教我怎么玩豹女吧。没想到大神却用的是贱圣教我怎么玩豹女哦。不多说,上图~对了,这大神还说他是艾欧尼亚的,还让我去搜他ID,因为被大神吓到,ID具体什么我忘了~
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万一火了呢& && && && && &
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凌乱的字迹- -&&我是IL?
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万一火了呢& && && && && &
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我看见了&&万恶10字
丶SilentNight
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跪拜吧蝼蚁们丶 发表于
万一火了呢
我不个性,我只是一个简简单单的人。
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额额额额 额恩恩
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万一火了呢& && && && && &
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万一火了呢& && && && && && &
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豹女辅助就是一废物
减速都没有 你好意思当辅助?&&对面突你ADC豹女拿J8去保护? 还是冲上去给人挠痒痒?
我要是ADC&&看见豹女辅助 直接挂机
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多少凡人以爱之名互折磨.
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丶SilentNight
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江户川道尔 发表于
豹女辅助就是一废物
减速都没有 你好意思当辅助?&&对面突你ADC豹女拿J8去保护? 还是冲上去给人挠痒痒?这大神打起团来我周围50米内都找不到,只看见对面石头人和赵信追着我杀
我不个性,我只是一个简简单单的人。
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& 攻略站 & LOL艾欧尼亚钻石玩家分享:教你如何去上分
LOL艾欧尼亚钻石玩家分享:教你如何去上分
文 章摘 要
LOL艾欧尼亚钻石玩家分享:教你如何去上分
  这个游戏怎么玩呢?基本的东西我就不说了,例如某个人英雄的技能加点这些乱七八糟的,网上大家都能找到。想玩好这个游戏,我总结几点:  第一,游戏经验  游戏经验有哪些?例如上面提到的某个英雄的技能加点,出装。还有对线,补刀,走砍,这些乱七八糟的东西,统称为游戏经验,当然越丰富越熟练越好。  第二,操作  良好的游戏操作,技能连招能做到,召唤师技能例如闪现会用好,走位躲技能做到最起码的能躲两个对面的技能吧。  第三,意识  很多攻略,教程里面都会提到“意识”这个东西,那这里我给大家说明一下如何做到有意识。  其实意识跟游戏经验是挂钩的,举几个简单的例子:  上路对线,你一直压着对面上单打,他有些补刀都不敢吃,这时候你河道没有做视野,突然对面上单向你冲过来求战,那说明什么?这里有两个可能,最有可能的是对面打野或者中单来抓你了,我相信大家都同意这点。还有一个可能是他去上厕所了,他弟弟在帮他玩。再比如你是个紫方木木打野,对面是蓝方瞎子,你蓝开之后一定要注意的一点是瞎子会不会来抓你的红。中低分段的局我相信瞎子百分之八十会来的,还有二十是他掉线了。所以你要考虑开局是不是要红开。  再比如游戏进行到25分钟,你们地图上视野不多,这时对面在地图消失。这时有三个情况,第一在偷大龙,第二在哪里蹲你们,第三有的在刷野,有的回家更新装备了。面对这种情况就不要傻乎乎的在那打钱了,赶紧组队去做视野,别让辅助或者单个人去做视野,要是第二种情况就会被蹲到了。  上面这些都是基本的意识,这些都是玩久了的玩家会自然形成的东西。那还有更高层次的意识,就是比智商了,也举几个例子:  你是蓝色方皇子打野,对面是瞎子打野,你蓝开之后根据上面的例子,是不是要想到瞎子可能会来反你的红,这时候怎么做呢?1、叫中单先在中路上方河道做视野,如果瞎子来抓,是可以提前预知的。那瞎子真来抓了怎么办?我相信很多人面对这个问题都是基本的套路呼唤上单或者中单来帮忙,当然这是常见的办法。但是这里涉及到一个很深层面的问题,有可能让整个局势扭转的问题。  如果你们中单是个豹女,卡特,上单是慎,蒙多,狗头这种前期没伤害的英雄,而对面中单是妖姬,安妮,上单是锐雯,鳄鱼皇子这类前期爆发高的英雄。这时你们双方中上野都来抢夺这个红会发生什么,喜闻乐见3V3,你们中上野是打不过对面的,这时明智的选择是放弃这个红,全身而退。当然我相信中低分段的玩家总有个会不那么明智,就开干了,然后另外两个也跟上了。事实摆明了你们3v3是打不过,最好的结局是你们三个残血逃生,红buff丢失,然后回家再回线上亏兵亏经验,两路难打。所以我说最明智的选择是放弃这个红全身而退,最多是你打野亏个红,不至于你上中两路亏兵亏经验要被压。  你们以为这个例子我的讲解只是这些吗?当然不是。其实在你呼唤你的队友来帮你守这个红之前还有更好的选择,你可以自己搞这个瞎子。如何搞,怎么搞?  很简单,如果你们的视野已经发现瞎子来抓你的红,那这时你就不要直接去打红,因为瞎子很可能会在红放个眼附近蹲你,如果是高端局的瞎子是不会在红放眼的,因为从路线来说,你打完蓝到你的红肯定比他打完红到你的红要快,所以高端局的瞎子知道在你红插眼会被你看到这个插眼的动作,从而预警。  当然如果你在我说的这种高端局,你也不需要看我的文章了,当然是给小朋友们看的。那么在中低端局,对面瞎子很可能会插眼在你的红,如果你这时在红buff这里会被他看到,而你做出的反应也会被他看到,当然你的反应就是不打这个红后撤,那这个瞎子就算再傻也知道自己暴露了,他要么来干你,要么继续蹲你,要么回去打蓝,要么去抓中或者上,有很多可能性。  这就要根据你们中单之前在河道做的那个眼位来观察了,他要是回去打蓝那最好,你安稳收红。他要是突然回头那你就要看情况了,你现在这个红还有多久可以打完,在瞎子到之前能不能收到,不能就马上放弃打这个红。然后在附近草丛藏起来,最好是藏在上路两个石头人那里,因为我相信瞎子会在附近找找你的,然后隔墙用你的E技能开开红buff处的视野,一般的瞎子找不到你很可能会把你的红拉到草里去打掉的,那这时就是你的机会了,瞎子打红用不用技能?用!瞎子打红掉不掉血?掉!那这时候就是你反他的时候了,直接去找他干吧。  但是这里有个细节,就是如果你隔墙用E开视野看到瞎子在打你的红,你这时如果用Q接E过墙去找瞎子干,你的技能处于CD是杀不掉瞎子的,如果瞎子状态不差还能反打你,所以我建议,还是在石头人那里蹲一下之后从上路三角草绕过去抓瞎子,当然时间要把握好,你要知道瞎子打掉红的时间大概是多少秒,要在他打掉之前赶到红buff处,然后给他来个EQ二连吊起来打,这时瞎子是没技能的一般都会交闪现跑,你也不用交闪现追,你没后buff被他E一下之后是追不到的,这时你要看看buff还有多少血量,如果不多,顺手收掉。  如果还是很多血那你就别打了,这时有更重要的事情做。没错,就是去反瞎子的蓝。瞎子这时是没有闪现的,而且被你打了一套血量也不多,他靠吃药回到自己蓝buff血量是不满的,那你稍微等个两秒,再直接去他的蓝,他这时是在打自己的蓝的。如果你去抓到他,他必定跑不掉的。如果你被眼位发现,对面中单或者上单来支援的话那就赶紧打信号让自己的中上来支援,如果队友没来,那撤吧,回去打自己的红好了。  如果你没被发现,那你百分之八十可以弄死瞎子顺带收掉他的蓝,如果你没弄死瞎子,你就告诉别人是你弟弟在玩。但是我相信你会弄死瞎子的,那到这里你就是优势了,你怎么发挥你的优势的,有三个选择,看中上路有没有机会抓,没有的话还有两个选择,一回去收自己的红,二在瞎子的野区再搞点事情,收个三狼留个小的,然后看下子复活和出门时间,瞎子复活到蓝buff大概需要15秒,你打了三狼也差不多了,在蓝buff在蹲一下,看下子会不会来上放野区收野或者开蓝buff的视野,如果他来,那恭喜你他又死了,因为这时瞎子只有2级,没有闪现没学W,你有红buff,他不可能不死。然后你大概4级了,要么去gank,要么去收自己家的野,回去补装备开启你的gank之路。  当然这是最理想的剧本,当然还有别的情况,那就是你们中单两分左右没帮你在上路河道做眼。那你就是遇到猪一样的队友了嘛,没关系,
这游戏就是这么多猪的,不然怎么会有养猪,杀猪刀这些词出来呢。如果你的中单没给你做保护眼,那看你自己带的饰品是眼还是扫描了,如果是眼,自己在你们河道入口插一个,当然我相信动作快的瞎子可以在你插这个眼的时候已经到河道了,所以你们两个可能会看到对方,一般这种情况瞎子都会放弃抓红回去打蓝的,那这时你回到红buff打红,一边注意地图,瞎子有没有来。来或不来还是上面一样的剧本。为什么诺言以前叫诺导,就是因为剧本写得好。也就是自己的思路,把所有可能性都考虑成线,然后看剧情往哪条线发展,再采取不同的应对办法,所以人家稳居国服第一,胜率奇高。  光意识这一点就说了这么多,因为游戏经验和操作是大多数都具备的条件,大家的分水岭就在于意识。
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本次排名是按照在单排赛里最有可能凯 瑞的英雄,简单来说就是如果你只考虑要 赢比赛上分的话,这个排名你一定要看 看。当然大家很可能有不同的意见,对我 的排名不赞同,但请记得每个榜上有名的 英雄在这个版本都是非常强势的。每个位 置,上单,打野,中单,AD,辅助都有 自己的独立排名,总共有3个级别。
非办必选:每个在这个级别的英雄都是 在各个位置上最为强势的角色,能够在各 方面都完胜其他的英雄选择,非常适合在 单排里上分,虽然我不是很想承认,但是 这些英雄有着压倒性的优势。
非常强势:这些英雄只是在某些方面稍 微逊色于非办必选级,还是非常强势,只 要有一个小小的加强或者版本趋势稍稍改 变一下他们马上就会晋升。
惨遭低估:这是些非常不错但是在当前 版本下被大家遗忘了的英雄,但是需要玩 家有非常深刻的理解和熟练的技巧才能发 掘出他们的潜力,同上,只要他们的英雄 技能,核心物品或者版本的趋势有改动, 这些英雄很快就会脱颖而出。
非办必选:鳄鱼
非常强势:巨魔,龙女,武器,狮子
惨遭低估:瑞兹,凯南,杰斯
鳄鱼(非办必选)
应该是现在版本上单最稳定的英雄选择 了,遇谁都不怕,打谁都不虚。鳄鱼的技 能配合很简单,而真正复杂的是在怒气够 的时候选择使用正确的技能,这区分着厉 害和一般的鳄鱼玩家。现在鳄鱼最大的优 势在于续航能力,对线换血时就算你能换 赢他,但是他马上能在你面前恢复起来, 然后反过来压制你,这时候你回家就会损 失大量的兵线和经验,但是不回家他完全 能叫打野来配合塔下击杀。鳄鱼虽然每场 对线时都占据优势,但是随着游戏时间越 来越长,鳄鱼后期的作用也越来越小,往 往是被你欺负过的对手后期都能靠着更高 的加成站在你的尸体上凌辱你。
龙女(非常强势)
龙女的强势大家应该很清楚,不需要装 备就能打出很高的伤害,是非常安全的选 择,对线时能压制,团战时能能抗能打。 龙女最大的优势是他的伤害是混合的,让 你堆护甲也不是,堆魔抗也不是。而且龙 女只要出肉装一般能让对线的对手哭出 来,你打她不痛,她打你半血,让你非常 难受,而就算你对线时压制了龙女,她一 样可以在中后期出纯肉装,大家都知道防 御装的性价比比输出装高,龙女靠这个就 能在后期把你刷在脑后,一个纯肉的龙女 一样可以追着对面满街跑,这也就是龙女 可怕的地方。
武器(非常强势)
武器一直是备受争议的英雄,经常热门 一段时间,然后被人研究出针对的办法, 然后消声灭迹,重复循环。他后期的凯瑞 能力毋庸置疑,顺风的武器是对面挥之不 去的噩梦,甚至很多人说他滚雪球的能力 比锐萌萌还强。武器现在最大的问题在于 在对线时,这个榜单上所有的英雄都比较 针对他,压制他,那么在选择英雄时根本 就不应该选择会被针对和压制的。但是武 器的优点在于第一,他后期能力出群,只 要能拖到大后期,前期的劣势都能扳回 来,第二,武器的伤害也是混合的,这让 对面很难针对他出防御装,有出其不意的 高伤害。
狮子(非常强势)
狮子大概是现在上单最难对线的英雄之 一,因为他的爆发实在太高了,而且续航 能力也很优秀。就算你好不容易对线时压 制了狮子,他一样能出防御装然后继续阴 魂不散。出振奋铠甲的狮子一般都肉的不 行,配合W的加双抗效果,很难被击杀。 而这只是出肉装的狮子,出输出装的狮子 还没有人见到过,因为见到过的都已经回 泉水了。6级之后只要狮子不见了马上人 心惶惶人人自危,他大招游走的威慑力不 是吹出来的。狮子的玩法非常多样化,是 很安全的选择,不管对线期怎么样,只要 合理选择出肉出伤害的装备,后期一样能 做出很大哦的贡献。
瑞兹(惨遭低估)
瑞兹作为备选来克制龙女鳄鱼武器的后 手,越来越受大家欢迎。瑞兹的物品属性 加成很不错,就算不是很顺风,后期一样 能起来。在团战中打出很高的伤害。而现 在瑞兹受欢迎最大的原因在于他是一个远 程英雄,在下面有详细的解释。
杰斯,凯南等远程英雄(惨遭低估)
远程骚扰是上单很热门的一个选项,任 何有着能压制传统近战的远程骚扰能力的 英雄都有可能火起来,就像上述的瑞兹一 样。这是由于最近的两个改动:第一是因 为坚毅这个防御系天赋遭削弱了,这样很 多上单坦克型的英雄就不能像以前一样享 受很高额的百分比生命值回血效果了,第 二在于多兰盾的削弱,它的性价比没有以 前这么高了,所以现在很多上单都选择其 他的出门装,这意味着远程普通攻击更痛 了。虽然像龙女和鳄鱼这种在食物链顶端 的近战英雄还是很强势,但是加以时日远 程上单肯定能回到大家的视野里。
本帖最后由 谎言相伴 于
21:55 编辑
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哎。。这样何时才能水到5啊
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瑾少丿毒丶梦 发表于
哎。。这样何时才能水到5啊一起奋斗吧!& && && &
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接下来是中路,没有人想看吗?
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都6了还要去水5干什么?
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。。。。。。。
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接下来是中路,没人想看吗
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非办必选:炸弹,露露,亚索
非常强势:豹女,酒桶,发条,劫,妖 姬
惨遭低估:死歌,卡特,乌鸦
炸弹人(非办必选)
炸弹人几个月前迅速崛起后一直屹立不 倒,是非常全面的中单,对线,团战,清 兵都是一流的。最近游戏的趋势是快节奏 取得各个重要目标点,比如早期就推掉塔 或者拿龙,但是如果对线炸弹人中路更本 不可能推掉,无敌的清兵能力让炸弹人能 够以一人之力拖延整个游戏缓解快节奏的 打法,防止对面滚雪球。而且当团战最终 爆发时,炸弹人有AOE爆发,AOE持续伤 害和区域控制的能力,能为团战做出非常 大的贡献。但是炸弹人最大的问题是他几 乎所有的伤害都是非指向性的,所以如果 放空那基本就废了,所以说炸弹人很吃玩 家技术,并不是一出场肯定能拯救世界的 角色,所以也是非办必选组里少数虽然很 强势但是并不被大家所重视的英雄。
亚索(非办必选)
亚索自从推出后几乎场场被办。亚索后 期几乎不能被控制住,你可以针对他选英 雄,你可以叫打野一直蹲,你可以小心躲 避他的大招,但是只要亚索有了电刀和无 尽之后就有了能拯救世界的能力。作为少 数只需要2个大件装备就能非常强势的英 雄,除非拳头公司砍砍,不然很可能会被 一直办下去。
璐璐(非办必选)
璐璐是在4.2版本里崛起的新星,高额 的伤害和非常有用的技能效果是璐璐非常 火的原因。最近巫妖被砍了一刀之后虽说 在某种程度上间接削弱了璐璐一点,但是 我相信她还是属于非办必选级别的英雄。 璐璐技能的基础伤害非常高,也就是为什 么以前要尽快做出巫妖,让对线能力和伤 害都有进一步的提升,她护盾和伤害的 AP加成让璐璐有了一些大件后极度危 险。简单来说,一个能加速,加盾,加 血,减速的英雄不应该有着璐璐现在的伤 害,她是一个队伍梦寐以求的英雄。
豹女(非常强势)
豹女早期对线时经常被虐,但是真正的 优点却是在后期。众所周知豹女的远程骚 扰是游戏里最痛的,搭配着高额的回血技 能和逃生机制,豹女在后期能非常安全得 拖住对面,甚至能以一人之力凯瑞。我觉 得和豹女对线是最最恶心的,一个会玩的 豹女完全属于非办必选的级别,可是在低 端局队友不懂得豹女的优势,经常在你射 出几镖之前就开团,让豹女非常难受,可 是只要能中一两镖,豹女就能扭转整个局 势。玩豹女玩的就是心跳和极限,一个好 的豹女一直都在极度危险的环境下也敌人 周旋,并不停得挖掘这个英雄的极限,非 常刺激也非常有效,这也是为什么豹女频 频在路人局和比赛中出现的原因。
乌鸦(惨遭低估)
乌鸦的处境一直很尴尬。AP和肉并不 是经常出现在一起的属性,但这独特的法 坦定位也是乌鸦致命的原因。乌鸦伤害高 额,并且非常难杀,只要一肥起来基本上 别想再把他击杀了。乌鸦在对线时骚扰能 力很强,而且只要你的血量在60%左右并 被乌鸦禁锢住了,那基本上就是回泉水的 节奏,所以和乌鸦对线是很辛苦的。乌鸦 属于惨遭低估级别的原因除了伤害高之 外,和游戏的趋势有密切的联系,现在流 行强开团的打法,几乎场场都有露露,悟 空,女拳,潘森等等,而乌鸦的优势就是 站在人群中AOE输出,所以不管是对面强 开团或者自己这边强开团,乌鸦都能在人 群出打出成吨的伤害,只要把乌鸦玩溜 了,把自己养肥(并不太难),凯瑞游戏 是很简单的事情。
死歌(惨遭低估)
死歌没有怎么被改都是据说处于改动的 边缘,和乌鸦不一样的是,死歌很吃队友 所以不能随便选,有些时候死歌极度有 效,但更多的死歌是废的。拳头一直有想 延长平均游戏时间的想法,这正好是死歌 想要的。死歌最厉害的地方是在团战中打 出超高额的伤害后,死后放大招肯定能再 次打出的伤害。而且死歌前期 也不是大家所想象的那么弱势,他的Q伤 害其实很高,而且让死歌能在安全距离补 兵,一个会玩的死歌很难被对手抓住技能 击杀,而且只要拖下去,后期的死歌是非 常恐怖的存在。
卡特(惨遭低估)
在特定的局势下,一个会玩的卡特完全 能轻松拯救世界,卡特的击杀助攻刷新冷 却机制使她成为一个收割大师,而且只需 要不多的物品就能打出很客观的伤害。卡 特的弱势在前期,但是只要度过了这个危 险的时期卡特就能玩得很舒服了,而且卡 特最迷人的地方是不需要发育得很好就能 很有效,并且只要顺风了那更是能直接虐 杀对手,这让卡特成为一个定时炸弹般的 英雄,只要拖到后期,卡特慢慢发育起来 了,团战时一个不小心就会被卡特全部清 理掉。而卡特最大的弱点就是非常依赖大 招,只要对面留着一个两个控制技能给卡 特的大招,那那次团战卡特就废了一半 了,所以只要对面有卡特,手里必须捏着 一个控制技能以防万一,而会玩的卡特肯 定是寻找机会的高手,能在最好的时机切 入,放大,收割,胜利。
卡萨丁(已被忽略)
卡萨丁不在这个排名上的原因是他最近 刚刚被重做了,说实话直接废了一半。第 一,卡萨丁的Q没有沉默效果直接影响他 全场的能力:早期时能够沉默对手避免被 骚扰,或者沉默打野的避免被闪现抓,中 期后期时有沉默的卡萨丁能追死所有英 雄,现在取消了沉默效果后大大削弱了卡 萨丁在游戏每一个时段的能力,而新加的 护盾效果根本不足以抵消没有沉默的损 失。第二,卡萨丁所有技能的基础伤害都 降低了,接就是说要打出同样的伤害,现 在的卡萨丁需要发育更久,更好,这让卡 萨丁在早期非常难受,非常容易被针对。 现在如果盲目得选择卡萨丁肯定没有好结 果,我觉得卡萨丁新的定位是后手被选来 用来针对某些AP英雄,毕竟他现在名副 其实是反法师型的英雄。
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一血!??
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算了,楼主一次发完
看什么看,
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额,,,,,,,,好心的lz可惜小学生不看
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非办必选:卡兹克
非常强势:蔚,蜘蛛,悟空,潘森,盲 僧,寡妇
惨遭低估:梦魇,人马
小说明一下:大多数的打野英雄都属于 非常强势级别,因为他们强势在不同的方 面,能在不同的时机为团队做出重要的贡 献,而只有螳螂是我觉得凌驾于所有其他 英雄的。
卡兹克(非办必选)
螳螂大概是现在版本游戏中最厉害的英 雄了,4.3版本中他大招的改动让螳螂能 隐身长达2秒,并减少50%收到的伤害, 并享受生命值和护甲的加成。比如说大腰 带所加的生命值在隐身时翻倍,饮魔刀给 予的护盾也翻倍,这意味着螳螂不仅是收 割大师(因为他冷却刷新的机制),而且 有着2秒的隐身和大量的有效生命值。这 也就是为什么螳螂是所有比赛中非办必选 的英雄,谁用谁知道。
蜘蛛(非常强势)
蜘蛛一直都是很热门的打野,他早期的 伤害足,清野快,抓人爽,还能利用E玩 得很风骚。这个版本的削弱让她的清野和 目标控制能力受到了很大的影响,这是为 什么我把她移到了这个级别。蜘蛛还是一 个很强势的打野,但是现在比较难对大龙 小龙等目标做出很好的控制和保护,更难 打出击杀惩戒连招了。我还是相信蜘蛛能 为整个队伍做出相当大的贡献,但是却不 值得大家非办必选了。
蔚(非常强势)
女拳也在这个版本里被砍了一刀,所以 被降到了这个级别,不要误会,其实女拳 还是非常强势的打野,可是现在的女拳如 果想要打出伤害就一定要出点伤害装,这 让她变得比较类似高风险高回报型的英 雄。以前的女拳就算逆风出纯肉也能打出 客观的伤害,但是改动后现在纯肉的女拳 打出的伤害根本不够看了。但是女拳还是 强势的最主要原因是不管她前期表现得如 何,她还是能为团队做出很大的贡献,能 1v1,能反野,能抓人,能强开团,能保 护ADC,能突进对面的ADC,并还可能是 游戏里最适合抓中路的打野,她的Q技能 如果配合闪现基本上是躲不过的,再加上 一个大招那根本就是必杀。
梦魇(惨遭低估)
梦魇一直在游戏的边缘徘徊,但是偶尔 高分段会出现能拯救世界的梦魇。梦魇其 实能出纯伤害因为他的大招让你能安全突 进到重要目标脸上,再加上恐惧的效果, 目标一般很难逃脱。早期的梦魇一样能给 每条线都施加压力,这就是全球流的威慑 力,只要一个不小心走位失误了,那等着 你的肯定就是漆黑的夜幕和闪亮的泉水。
人马(惨遭低估)
人马和梦魇同病相怜,无缘无故在游戏 边缘徘徊了好久好久。出新的蜥蜴长老能 给人马带来很不错的伤害,然后人马既可 以出伤害,也可以配合W带来的恢复能力 出肉装。除此之外人马还有两个强势的地 方:第一人马有强大的滚雪球能力,在这 点上几乎和女拳螳螂有得一拼,只要顺风 了在野区碰到敌人就是干,第二只要线上 英雄有控制能力,人马抓人几乎一抓一个 准,而在这个晕眩技能多如狗,筋骨技能 满地走的年代,不管上单中单辅助人手一 个控制技能,这意味着人马有着恐怖威慑 力。
非办必选:轮子妈,奥巴马
非常强势:萝莉,女警,德莱文,薇恩
惨遭低估:飞机,韦鲁斯
轮子妈(非办必选)
轮子妈强大是因为她非凡的对线能力和 大招。最近被砍了一刀之后,大多数对线 都是看两遍ADC的技术了,但是轮子妈的 大招还是那么得风骚,不管是取得优势后 乘胜追击,还是落败后迅速逃离,甚至配 合打野来抓,都十分好用。这个道理到了 后期抱团的时候一样可行,不管是强开团 还是撤退,轮子妈的大招到了后期的作用 是毋庸置疑的,而且她本身的伤害就高得 一B,装备成型后QE一连基本上就是半血 了,而且在这个AD屡屡被针对的版本 里,盾和大招的报名能力也确保了轮子妈 能够在相对安全的环境里输出,这也是为 啥她非办必选。
奥巴马(非办必选)
奥巴马的实力很大一部分来自于他的被 动,而大招如果方向对了也能打出意想不 到的高额伤害。这个版本强势的AD都有 两个特点,爆发高和保命强,奥巴马的被 动配合技能的合理使用让他的伤害倍增, 而他的位移技能也能确保他自身的安全, 再加上W的小加速效果,不管是追击还是 逃亡只要大招一出,每一发子弹只要击中 就能出发这个加速,让奥巴马时刻都处在 加速效果中,非常好用。奥巴马强势的原 因和轮子妈相似,团战中伤害高得一B, 而且有足够的保命位移技能,不容易被上 单打野啥的突脸,再加上对线时被动能给 对手造成很大的压力,真心非办必选。也 印证了那句话,站得住才能输得出。
德莱文(非常强势)
德莱文在欧美LCS比赛中屡屡出场后渐 渐获得了大家的青睐,有了新的被动和滚 雪球机制的德莱文是所有ADC中最会滚雪 球的,只要前期那几个人头那就会滚雪球 滚得一塌糊涂。但是德莱文也是所有ADC 中最吃技术的,要打出高额伤害必须学会 接到每一把斧头,这也是他不太受欢迎的 原因。德莱文Q的AD加成很高,所以只要 有1,2件大件装备就能打出意想不到的高 伤害。而他现在不算非办必选的原因有 二,第一是因为太吃技术,就算是高分段 的玩家也不能保证能玩得很稳健,第二是 因为德莱文是典型的高风险高回报型 ADC,只要逆风了,对方的突脸型上单打 野起来了,被针对的德莱文只要不能确保 自己的安全就会非常难受,属于成也风 云,败也风云型的英雄。
萝莉(非常强势)
金克丝大概是现在伤害最高的ADC,但 是由于没有稳定的保命技能,所以无缘非 办必选级,相比上面两位,金克丝在早期 和团战中都相对容易被击杀,现在火热的 一些打野,比如悟空、潘森、螳螂都能够 比较轻易得在对线期抓死金克丝,在团战 中也能有效得针对,让她没有舒服的输出 环境。不过在后期金克丝的伤害非常变 态,这是我认为金克丝最大的优点所在, 而且对线期也不是很弱势,有自带的加攻 速效果,不错的射程和AOE伤害,再加上 有禁锢和斩杀效果的大招,其实很容易能 找到机会压制对方。现在的游戏趋势很强 调强开团的能力,这让金科斯比较受针 对,只要游戏趋势有所改动,那么金克丝 马上就会晋升为非办必选级。
飞机(惨遭低估)
我一直很喜欢飞机,也坚信如果不是他 的Q技能视觉效果太**的话,一定会有 更多人选择他。4.3版本中飞机的Q开始有 了AD加成,这让飞机能够早期就开始做 饮血,这对他的对线期有着很大的提升。 飞机的射程相对比较短,遇见手长的对手 就很难受了,所以如果第一件装备做饮 血,不仅在用Q技能换血时比较占优势, 也能大大提升他的续航能力。中期只要做 出了饮血耀光法穿鞋三相后,飞机的战斗 力马上就有了质的提升,甚至能比现在流 行的主流ADC打出更高的伤害,所以只要 大家适应了他新的Q视觉效果和弹道,飞 机的使用率肯定提高。
韦鲁斯(惨遭低估)
韦鲁斯的实力一直都很不错,有强势的 骚扰,有很有用的技能效果,在对线期很 强势,我之所以把他放在这个级别是因为 他是一个很吃玩家意识的ADC。韦鲁斯对 线期大部分的伤害来自于他的Q,而Q又 是一个蓄力型非指向技能,不容易击中, 只要打不到那对线就输了一半了。然后就 是韦鲁斯没有逃生保命技能,所以很吃玩 家对ADC这个位置的理解和意识,团战和 对线中只要走位一个不慎就有可能被抓 到,只要被抓到就本就是回泉水的节奏。 但是只要走位小心,技能命中率高,韦鲁 斯其实不虚任何ADC。
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枫叶|_|丶 发表于
额,,,,,,,,好心的lz可惜小学生不看理解万岁!!!!!!
格调不循环
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能火一把不??、、、
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