爆击爆伤35 23 36黄金比例身材到底是多少

暗黑3逆天BUG:玩家雙持雙手武器教程
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自從暗黑3上線以來,各種BUG層出不窮,今日,又有玩家爆料說發現了雙持雙手武器的BUG。
眾所周知,正常情況下裝備雙手武器後,副手位置是無法裝備其他東西的,然而據說通過這種方法可以達成主副手分別裝備一把雙手武器或者主手雙手武器+副手武器的情況。。。
這張就是有人出示的雙手武器+副手武器的截圖
以下附上此BUG方法
因為很多玩家回文說無法看懂,現特意附圖文解說
1. 先裝備好 一個單手武器和一個副手2. 點選單手武器,拖拉到雙手武器的上方半格,然後交換。(注意一半要空格)3. 完成 4. 同樣方式,副手的地方也能裝雙手武器。
12-18 10-06 09-14 09-02 09-01 09-01
03-2410-2510-2504-0901-0109-07
不能使用呀 是否改掉了
好像不能用了= =
不行阿阿阿阿阿.QQ
昨天試過可以,秘術師左手雙手斧子,右手拿書
幾十分鐘後再試,就用不了了
今天還沒去試
對#3 開心網友 說:
不行……已經跟足指示去做…
好吧我來解釋這部影片
首先你需要裝備單手武器,雙手武器放在背包
然後左鍵點單手武器拿出來滑鼠移動到背包裏,因為武器占2個格子,你用單手2格中的下面一格和雙手武器2格中的上面一格重疊,鬆開滑鼠左鍵,叮!裝備雙手武器成功
我也看不懂
完全看不懂…對不起
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85 血精灵 圣骑士
RT 现在精通20.4 暴击才8 团里其他惩戒骑都是裁决占第一 我是圣光之手占第一......有些迷惑 是不是该把精通转成点暴击了 有高人知道暴击跟精通最高收益比例没?求解答...
100 血精灵 圣骑士
现在CJQ榜单 DPS第1的属性 精通18 暴击超过10 具体多少忘记了 如果你想冲榜 就堆暴击吧 如果你脸不怎么好 想稳定点 还是精通靠谱
90 血精灵 圣骑士
精通高所以圣光之手伤害高。。裁决的伤害要看武器,然后看暴击。
奥林匹斯之王
90 矮人 圣骑士
有人说是5:4,也有说5:3搞糊涂了,我反正用的一键重铸,让插件给我掰。
85 人类 圣骑士
在团队BUFF全的情况下,精通的收益高于暴击,关于这个黄金比例,除非你的装备等级到405左右了,再考虑吧,现在还是无脑的堆精通吧,如果你是PVP玩家,请选择暴击
黎明的曙光
90 人类 圣骑士
暴击看脸,精通的收益的稳定的。照理说圣光之手第一才是正常的
90 德莱尼 圣骑士
初次用手机回复,支持CJQ
弗塔根公爵
90 人类 圣骑士
这版本最完美的就是精通28 暴20 但是...不毕业 不进25团本 是没可能了
我一般都是吃300敏的合剂打BOSS - - 伤害竟然比300力高出3000左右
90 人类 圣骑士
你确定现在敏捷有收益?
小小聖骑士
90 血精灵 圣骑士
你确定现在敏捷有收益? 估计这娃是个脑残.照你说的300敏比300力量收益高3000秒伤 那你为什么不把你是插槽全插敏? 要不在干脆点全穿皮甲 这样的话敏捷提高了N个300敏 DPS也高了N个3000秒伤.你一个人顶5个DPS了.你无敌了...... 真是个2B SX....
100 牛头人 圣骑士
PT397毕业后再考虑这问题吧。入手H之前精通流还是主流,
90 血精灵 圣骑士
你确定现在敏捷有收益? 估计这娃是个脑残.照你说的300敏比300力量收益高3000秒伤 那你为什么不把你是插槽全插敏? 要不在干脆点全穿皮甲 这样的话敏捷提高了N个300敏 DPS也高了N个3000秒伤.你一个人顶5个DPS了.你无敌了...... 真是个2B SX....正确与否,姑且不说。不喷不会说话是吧?用得着这么犀利吗
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。《暗黑破壞神3》滿級後刷裝大法整理
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暗黑三上線以來,&人民群眾的智慧是無窮的&這句話再次得到了驗證。短短兩週時間,各大討論版上出現了各種各樣的刷經驗和刷裝備的竅門,一時間,大家爭相交流各種刷的經驗,&今天你刷了沒有?&成為暗黑3玩家們見面的問候語。   我們將近期的一些MF刷裝大法進行了簡單整理,不管你在什麼難度,不管你玩的是悲劇野蠻人還是op法師,希望這裡面的各種刷裝方法總有一款會適合你。   煉獄第四幕萬惡之源:泰瑞爾殺靈魂法   什麼?你沒到煉獄第四幕?沒關係,請按照以下步驟操作,就可以進入煉獄第四幕:   選擇地獄難度A4&萬惡之源-進入水晶柱廊&任務進入遊戲-----ESC選擇公開遊戲進入------離開遊戲到界面選擇公開遊戲列表。看見了吧?直接可以開煉獄萬惡之源。選擇加入遊戲然後離開遊戲------延續進度。不過需要注意的是,由於該方式第二步需要進入公共房間,而最近公共房間有盜號風險,所以不是很推薦大家採用該方法,最好的方法還是向別人借個煉獄第四幕萬惡之源的進度~   好了,到了煉獄第四幕萬惡之源了,接下來簡單說下刷法。   進入遊戲後我們身上有個&進入水晶柱廊 &的任務,點擊傳送點傳到任務地點,然後無視小怪衝進銀光尖塔。銀光尖塔第一層和第二層各會刷新一個靈魂NPC,第一層的是莉亞,第二層的是佐登庫勒/瑪格妲/鐵匠妻子三個隨機出一個,和NPC對話後它會變成怪物,我們要刷的就是他們。   一般來說,第一層莉亞和第二層鐵匠妻子都不推薦刷,因為沒有無腦打法,平民裝玩家打不過或者打起來不效率,所以一般打的是佐登庫勒和瑪格妲。   需要注意的是:   1、最近泰瑞爾遭到過一次nerf,玩家死亡後不會再進行攻擊,所以別指望躺屍等他砍翻怪物啦~   2、遠程職業如巫醫等,打佐登庫勒的時候有很方便的方法,對完話後立刻推到傳送門最遠端,然後用遠程技能向屏幕那一邊看不見的佐登庫勒無腦射擊,它不會過來,過個一小會就可以過去撿裝備了(時間依DPS而定)。   一般在這裡刷的朋友主要是來刷武器的,這裡基本出的都是藍裝,運氣好的話能打出上千DPS的藍色武器。而且打這裡完全可以穿MF裝刷,因為沒有DPS壓力和生存壓力。。。   煉獄第四幕希望園圃第一階:踢罐子法   如何進入煉獄第四幕請看上面。   進入遊戲後,直接點擊傳送點傳送到希望園圃第一階,然後你會看到你所在這個平台的邊緣有各種罐子,偶爾還有箱子,穿上MF裝去踢吧~不過注意不要沿著右側邊緣走,容易引到怪~   另外,為了安全起見,你可以先傳送到水晶聖拱,等泰瑞爾出現後再傳回這裡,這樣踢罐子時還有個保鏢~   煉獄第三幕:攻城破壞獸前華麗箱子刷法   如何卡進煉獄第三幕請參照本文第一種刷法。   這種方法,簡單來說就是:攻城破壞獸房間門口是個記錄點,幾步外有個拐角處有很高機率出現地窖,該地窖裡有很高機率出現華麗的箱子!於是你只需要衝進去找箱子,開箱子,撿裝備,登出遊戲,進入遊戲,查看是否有地窖,找箱子,如此反覆。。。   不過存在兩個問題:   1、從第三幕該任務開始處到攻城破壞獸房間門口有好一段距離,如果你打不動怪就需要拖屍進去,而且最好是多人一起拖。。。   2、地窖裡面有不少普通怪,還有一波精英怪,還是需要泰瑞爾吸引怪物,然後以最快速度開技能衝進去找箱子。。。      煉獄第二幕:遠程刷刺客地庫法   第二章有個地下城叫刺客地庫,比較適合遠程去刷。不過需要你有一定的裝備,起碼能殺得死第二章小怪。   這種刷法的特點就是這個地城有些很神奇的位置,你可以把怪引到那裡,死亡,然後復活跑到對面的位置用遠程技能打怪,怪不會過來打你。。。      煉獄第一幕:速刷屠夫法   由於煉獄第二幕相比第一幕而言,難度提升太大,導致很多已經打通第一幕的朋友根本無法在第二幕混,於是大家痛定思痛決定怒刷屠夫。   有一定裝備基礎後,從監牢開始一路疊上5層&涅法雷姆之勇&然後去速刷屠夫還是比較效率的,回報也不錯。   煉獄第一幕:速刷骷髏王法   如果屠夫對你來說壓力較大的話,你也可以去刷骷髏王。   小編個人以前比較習慣的打法就是,去大教堂第三層殺兩堆精英怪疊上兩層&涅法雷姆之勇&,然後一路奔到骷髏王房門前,開個傳送門回城,然後用傳送點傳送到荒棄墓園,迅速 把那裡的三波精英清掉,疊滿5層BUFF去打骷髏王。。。   地獄第三幕:速刷阿茲莫丹法   相信很多剛到60的朋友都會遇到差不多的問題:由於裝備太差,在煉獄難度中SOLO舉步維艱。雖然目前看來不可能有很好的辦法能夠解決這樣的問題,不過在地獄難度中Farm一些裝備也許可以讓你稍微&值得一戰&。   從該方法的名字就可以看得出來,我們是要刷第三幕最終BOSS阿茲莫丹。由於到了60級,路上擊殺精英怪可以疊&涅法雷姆之勇&提高出號裝備的機率,而且最後擊殺阿茲莫丹也會比較輕鬆。   一般一整趟下來,耗時10~15分鐘(根據精英怪的難度浮動),收穫55~59級黃金裝備4~5件,運氣好可以弄到6件,因為除了阿茲莫丹以外,你殺的精英和小BOSS都有很大的機率掉落黃金裝備。   差不多就這麼些了,其他的刷法要麼不效率要麼難度不小,所以就不一一介紹了。希望能對大家有所幫助。下一期我們將推出刷經驗升級大法合集,敬請期待。
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暗黑3数据帝分享爆击与爆伤的取舍 很简单的
最近看到有爆击:爆伤=1:10的说法之后觉得有点奇怪就自己研究了一下。
  本文来源于NGACN,作者 裂风箭
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  上大学之后没怎么碰过数学,但高中时楼主对数学还是挺有兴趣的,最近看到有爆击:爆伤=1:10的说法之后觉得有点奇怪就自己研究了一下。
  设0爆击,1爆伤时秒伤为1,最终秒伤为z,暴击率为x,暴击伤害为y,面板爆伤为b. (b与y的关系是b+1=y)
  可得 z=xy-x+1 z=xb+1
  z对x的导数z'(x)=y-1=b, z对y的导数z'(y)=x ,z对b的导数z'(b)=x
  1.戒指中6%爆击与50%爆伤的取舍:
  不严谨地将6%爆击与50%爆伤视作微小变化,则6%*z'(x)和50%*z'(b)分别可近似表示选择爆击/爆伤后秒伤的提升量δz
  令6%*z'(x)>50%*z'(b),得 b>25*x/3
  这个式子的意义是 未佩戴戒指时人物面板爆伤b 与 爆击x 满足上式时 选择爆击的收益会更大
  那么当爆击为40%时,爆伤应满足什么条件才能选6%爆击更优?
  取x=0.4,代入上面的式子可得b>3.33,即 如果此时 面板爆伤大于333%则选择爆击6%更优,反之则应当选择50%爆伤
  当面板爆伤为400%时,爆击满足什么条件选6%爆击更优?
  取 b=4,得x<0.48,即 如果爆击低于48%则选6%爆击更优,反之则选择50%爆伤
  注意x与y是还没佩戴上该装备时的面板数据鉴于去掉待选戒指之后我们的爆击基本在40%~50%,爆伤在400%上下, 通常应该是6%爆击更优
  2.项链中10%爆击与100%爆伤的取舍
  同样地,令10%*z'(x)>100%*z'(b),得b>10x
  这个式子比较简单,随便取x=0.4代入得
b>4,即40%爆击时应满足面板爆伤>400%才能选择10%,否则应选择100%爆伤;同理50%爆击对应 500%面板爆伤
  那么即一般情况下还是选择100%爆伤比较合适
  3.手套的10%爆击与50%爆伤
  直接放式子吧: b>5x
  随便找几组数据带进去算都知道大部分情况下摘掉手套后我们的 b是大于5x的,因而手套通常选择10爆伤
  至于1:10最佳比例的说法的来由,我猜测可能是因为在情况2中直线斜率为10,因而在“装备提供的10%爆击等价于100%爆击”这个事实中并不存在的前提下,确实最终
  最佳比例约为1:10;但是如果所有装备都像戒指一样是“6%爆/50%爆伤”或者像手套一样是“10%爆击/50%爆伤”,那么最佳比例大概会分别为3/25与1/5(感觉而已
  并未检验真伪)。
  当然,这点研究仅仅是分析一下规律,并不能帮助我们在游戏中快速地决定究竟是选择爆击还是爆伤,最行之有效而简单粗暴的方法就是把两种选择的最终DPS都算出来直
  接比较 戒指:如果要选择爆击,则爆伤应大于:((摘下戒指)爆击20%时:167% ; 爆击25%时:208%; 爆击30%时: 250% ;
爆击35%时: 291% ; 爆击40%时:333% ; 爆击45%时:375% ; 爆击50%时:417%),反之选爆伤
  项链:如果要选择爆击,则爆伤应大于:((摘下项链)爆击20%时:200% ; 爆击25%时:250%; 爆击30%时: 300% ; 爆击35%时:
350% ; 爆击40%时:400% ; 爆击45%时:450% ; 爆击50%时:500%),反之选爆伤
  手套:如果要选择爆击,则爆伤应大于:((摘下手套)爆击20%时:100% ; 爆击25%时:125%; 爆击30%时: 150% ; 爆击35%时:
175% ; 爆击40%时:200% ; 爆击45%时:225% ; 爆击50%时:250%),反之选爆伤

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