tb1改版后加16攻速戒指的戒指

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& 物极必反!韩服玩家联动声讨TB1改版后的不满
物极必反!韩服玩家联动声讨TB1改版后的不满
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TB1联动韩服玩家内心各种反应情况
  昨日韩服体验服更新TB1(),那么想必是几家欢喜几家愁,那么韩服那边玩家反应如何?一起来看colg希尔薇拉去那边官网观看的情况.  说下这个LIVE TALK TALK模块。位于韩服官网下方,几位小编一般不定期在这里发一些含金量不太高的东西,也就是我们俗称的“废话”。  这次某小编真的不是很开眼,非要在这时候站出来挨枪子。  依旧是通篇废话,  “哎呀周三要结束啦,我们的每周签到送礼活动第七周送钥匙,再不领就没啦,明天维护后送契约啦,准备好了没XXXXXXX&  要是按照以往的节奏,下方肯定是寥寥无几的几个评论,大体也都是废话,如”感谢提醒思密达“”感谢通知思密达“”感谢你全家思密达“。。。  今天不同,局势有变化,楼主点开评论版,果然评论跟游戏奖励没什么关系:  ”一刀砍魔法秀,能玩?“  ”这鬼泣砍得还能看?“  ”卧槽变得这么卧槽?“  ”冰结呢冰结呢?“
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& 韩服1月21日关于TB1职业平衡性改版官方说明
韩服1月21日关于TB1职业平衡性改版官方说明
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韩服1月21日TB1全职业平衡性大改版官方说明
  基柔  加强输出  原本设定为基柔和女柔道比起来控场稍差但输出能力超强,但是bug太多变成了战5渣  所以改版解决了抓轰炮攻击力bug,修复了摔技强化对一部分技能无效的bug,调整技能攻击力  buff被动改版  以前buff是加算,现在改成乘算,暴力抓是强力buff但需要投资太多tp,所以删除了tp直接统合加强了原有的技能  而且为了提高力之奥义活用度,新增平时也可享有的攻击力增加效果,破招伤害额外提升  最后膝击强化和力之奥义冲突,我们认为不适合男柔道,因此删除这个技能,新增滑行抓取或者平x/野蛮冲撞后强制抓取敌人可享受伤害增幅效果的技能  其他改版  对平x 膝击 浮空凌云踢等动作进行修正,使其连招有更加自然的感觉,加强打击感,而且改版膝击 浮空凌云 武莲华,使其额外输入操作可根据不同情况更加有效的使用技能  剑宗  基本技与拔剑术强化  剑宗是女剑士中最为高速,风格最明显的角色.但由于缺少优秀的小技能而使其不得不常时陷入攻击停滞状态,用于辅助高速连续攻击的[拔剑术]也并未如想象中易用.这使得剑宗的实际游玩感受非常不理想.  为了解决这个问题,我们给剑宗增加了新技能[帝国剑术],并调整了[拔剑术]的冷却机制使其能实时回复可使用次数.  武器精通内容与效用强化  虽然不同武器在使用上有着差别,但武器精通的特性表现太弱,也有着性能偏差太多的问题,因此我们根据武器特性重新调整了武器精通的效果以强化其差别性.  例如在使用短剑时,短剑精通可以同时降临2把魔剑进行作战,增强了使用短剑时的持续攻击力。  而在使用太刀时,太刀精通可以更快速的冷却技能,并且需要蓄力的技能也会自动以满蓄力状态来进行攻击。  其他武器精通也有着适合自身武器特性的效果。  总之,此次我们对4个武器精通的效果都进行了大幅上修。  其他改善  [斩魂术]变更为爆击时取得一个魂印,以此来提高这个技能在高级副本中的可用性.同时,通过强化[连环斩]与[裂刃天冲],进一步地强化了剑宗的整体技能攻击力。  剑魔  增强输出  剑魔和其他职业比起来buff强化输出的能力太低而且技能攻击力也低,问题在所有技能的输出能力都低。  所以为了解决问题,改版后破天式(变身)新增加力量效果,蛇腹剑类技能攻击敌人有几率额外增加力量,而且增加了狂暴化技能的攻速移动,也出现了蛇腹剑技能使敌人出血后用特定技能攻击敌人可受到伤害加成的新技能。  被觉变为攻击敌人时一定几率发生云雾,通过快速吸收云雾增强全体输出能力,除此外全面增加技能攻击力。  强化技能实用性  减少刺的释放前硬直,缠对于无法抓取敌人也可一直攻击完毕,舞的释放后硬直太长而且击退距离太远无法连接其他技能,对此也做了改善。  普诺使玩家长时间处于无防备状态,将玩家暴露在危险之中,不仅如此攻击范围小、攻击事件长、无法取消等问题造成实用性太低,对此进行大幅修正,除此之外对实用性低的技能也全面改善。  其他改版事项  灭和血饮狂舞可通过快速按键增加攻击速度,强化操作性和性能,全面调整攻击判定和CD,调整僵直/收招僵直/后硬直,强化技能间的连接。
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  昨日韩服体验服更新TB1(),那么想必是几家欢喜几家愁,那么韩服那边玩家反应如何?一起来看colg希尔薇拉去那边官网观看的情况.  说下这个LIVE TALK TALK模块。位于韩服官网下方,几位小编一般不定期在这里发一些含金量不太高的东西,也就是我们俗称的“废话”。  这次某小编真的不是很开眼,非要在这时候站出来挨枪子。  依旧是通篇废话,  “哎呀周三要结束啦,我们的每周签到送礼活动第七周送钥匙,再不领就没啦,明天维护后送契约啦,准备好了没XXXXXXX&  要是按照以往的节奏,下方肯定是寥寥无几的几个评论,大体也都是废话,如”感谢提醒思密达“”感谢通知思密达“”感谢你全家思密达“。。。  今天不同,局势有变化,楼主点开评论版,果然评论跟游戏奖励没什么关系:  ”一刀砍魔法秀,能玩?“  ”这鬼泣砍得还能看?“  ”卧槽变得这么卧槽?“  ”冰结呢冰结呢?“
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核心提示:体验服最新一次更新中进行了大改版,开放了86级等级以及诸多新内容,也就是韩服所称呼的tb1改版。在tb1改版中有部分职业技能方面进行了大幅度的修改,导致职业加点大幅度变更,今日为大家带来的是tb1改版变化比较大的职业召唤师的最新加点思路。
  体验服最新一次更新中进行了大改版,开放了86级等级以及诸多新内容,也就是韩服所称呼的tb1改版。在tb1改版中有部分职业技能方面进行了大幅度的修改,导致职业加点大幅度变更,今日为大家带来的是tb1改版变化比较大的职业召唤师的最新加点思路。
  首先,先普及一下召唤师tb1改版的所有变化:
  *精灵召唤:亚德炎
  -基础同时召唤数+3
  -攻击力-15%
  *精灵召唤:瑟冥克特
  -基础同时召唤数+3
  -攻击力+40%
  *精灵召唤:雷沃斯
  -基础同时召唤数+3
  -攻击力+150%
  *精灵召唤:冰奈斯
  -基础同时召唤数+3
  -攻击力+80%
  *中级精灵:瑟利斯特
  -修正攻击力增加光环2次增幅的bug
  -攻击力增加光环变更为仅适用于召唤兽的武器攻击力。
  -只有召唤师的召唤物才可享受中火光环
  -所需前置技能等级变更为1级
  -攻击力-27%
  *中级精灵:拉特利亚
  -新增增加召唤物的独立攻击力的光环
  -攻击力+150%
  -所需前置技能等级变更为1级
  *中级精灵:希德
  -攻击力+40%
  -所需前置技能等级变更为1级
  *中级精灵:艾莉西亚
  -攻击力+208%
  -所需前置技能等级变更为1级
  *精灵召唤:火焰赫瑞克
  -攻击力增加100%
  *精灵召唤:亡魂默克尔
  -召唤物等级+2
  -攻击力+189%
  *精灵召唤:冰影阿奎利斯
  -召唤物等级+2
  -攻击力+164%
  *精灵召唤:极光格雷林
  -召唤物等级+2
  -新增技能:闪电盾-可以对靠近的敌人造成伤害。
  -修复攻击时无法感电的bug
  -连续闪电攻击力+26%
  -连续闪电攻击次数+2
  -攻击力增加281%
  *精灵王:伊伽贝拉
  -召唤物等级+1
  -更新技能说明
  -增加精灵吸收后发动强化模式的机率
  -修正精灵强化光环对上级精灵未适用的现象。
  -增加激光多段攻击次数
  -激光攻击力+114%
  -冲击波攻击力增加221%,减少多段攻击间隔
  -多重闪电攻击次数增加,减少攻击间隔
  -闪电攻击力+114%
  -近身攻击力+542%
  *契约召唤:机甲赫德尔
  -攻击力增加110%
  *契约召唤:魔界花袄索
  -新增50%机率播种召唤3只的机能。
  契约召唤:黑骑士桑德尔
  -攻击力+35%
  契约召唤:弗利特
  -召唤物等级+1
  -攻击力+63%
  *契约召唤:愤怒的桑德尔
  -随着技能等级提升而减少大骑士的攻击cd
  -攻击力+68%
  -召唤物等级+1
  *召唤兽强化
  -修正召唤兽强化光环二次加成的bug
  -召唤兽强化现在只对召唤师自身的召唤物起作用
  *召唤兽传送
  -召唤兽传送独立为一个主动技能,
  -传送cd-10秒
  *召唤兽跟随
  -删除传送效果
  *精灵献祭
  -可以献祭处于硬直状态的精灵
  -光献祭可以正确瞄准处于空中的敌人
  *献祭攻击:4下位
  -追加召唤效果每20级增加1个追加召唤数量
  *召唤兽净化
  -解除状态异常的范围增加66%
  -更新技能说明
  *召唤兽狂化
  -在持续时间内再次使用狂化会再次减少hp
  *蚀月附灵
  -精灵王使用超高密度激光
  -姐姐使用连锁冰针
  -上冰使用七硝基立方烷冰导弹
  -上火使用炎爆剑术
  -上光使用多重连锁闪电
  -上暗使用黑雾
  *强化-精灵王伊伽贝拉
  -现存效果删除
  -每级增加10%攻击力
  *强化-机甲赫德尔
  -现存效果删除
  -每级增加10%攻击力
  -变更为只有召唤师可以学习
  *强化-弗利特
  -现存效果删除
  -每级增加10%攻击力
  -学习1级技能后火焰龙息追加灼伤效果
  *强化-精灵召唤-火焰赫瑞克
  -现存效果删除
  -tp消费量变更为2
  -每级增加10%攻击力
  *强化-精灵召唤-冰影阿奎利斯
  -现存效果删除
  -tp消费量变更为2
  -每级增加10%攻击力
  *强化-精灵召唤-亡魂默克尔
  -现存效果删除
  -tp消费量变更为2
  -每级增加10%攻击力
  *强化-精灵召唤-极光格雷林
  -现存效果删除
  -tp消费量变更为2
  -每级增加10%攻击力
  *强化-契约召唤:魔界花袄索
  -现存效果删除
  -1级的tp消费量+2
  -1级习得时播种召唤数+1
  -2级后则只增加播种增加概率
  *强化-契约召唤:露易丝姐姐
  -冰针攻击力+10%,登场时机率召唤陨石
  *强化-契约召唤:黑骑士桑德尔
  -现有效果删除
  -每级增加10%攻击力,3%大小
  总结:召唤师tb1改动的总体思路为增强玩家主观操作性,削弱被动式碾压,用简单地话来说就是把召唤师的输出方式变得更加智能,因此我们的加点也要相应地变化。
  首先,在下位精灵的选择上,由于火精灵地削弱以及其他三系精灵的大幅度加强,亚德炎不再是唯一的选择,终于告别丢油瓶的日子了。
  其次,在几只生物宝宝的取舍上,由于生物宝宝普遍加强,生物流召唤有望重新崛起。而在上位精灵的选择上,原本不会加的极光格雷林由于二觉技能从而彻底翻身,成为最优先加满的上位精灵。
  再次,在精灵王大幅度提高的今日,它将不再作为BUFF光环的存在,而成为召唤师主力输出者。
  最后,二觉技能的大幅度变化,使本身鸡肋最多+1的二觉被动等技能直接变为召唤师不得不点的强力技能,以上这些都让加点发生了大幅度变化。
  下面为大家带来一套比较常规的加点思路,玩家可以根据自己实际的情况自由地调节加点:
  剩余的500多SP,正好可以加满魔法点燃,算是对于玩家输出的一个提升吧。
  满了比较给力的上位火和上位光,如果有喜欢生物的玩家可以从这里扣除点加到小骑士、GBL什么的。
来源:中国投资咨询网
关键词:DNF召唤师
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