热血帝王辅助刷黄体力不够

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热血帝王刷名将
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手游资讯攻略精彩荟萃一网打尽!热血帝王 -
游戏名称:热血帝王游戏类别:角色扮演游戏题材:三国&游戏风格:即时战斗(ARPG)运营网站:139g游戏状态:公测&测试时间:日11时游戏介绍《热血帝王》是新游网络全球独家运营的一款深度战争策略网页游戏巨作,集武将养成,城池建设,征战模式等充满魅力的游戏内容。热血帝汉末年三国鼎立的纷繁乱世为背景,展现中国历史上最富传奇色彩的历史画卷,已经于日11时开启内测。&热血帝王》采用经典三国题材,以其奢华的游戏画面,源自经典又不断创新的策略玩法,开创独一无二的战斗模式,百人攻城,万人国战!在宏大的战场中,您运筹帷幄,纵横捭阖,让三国名将都臣服,开创帝元!游戏由多个国家组成,友友选择加入其一,攻取城池成为城主后,可以建立属于自己的国家,通过不断地占领敌国城池扩大版图,最终统一天下。&&&这款网页游戏以“打造中国重度SLG”为开发导向,将三国故事内容尽数融入游戏,一经曝光便以创新式的游戏品质吸引了众多玩家的关注和支持。据悉,除了支持flash网页,《热血帝王》还有WAP,android,iOS和Java版本,实现了客户端+PC微端+手机端的“全平台”互通!颠覆传统模式的&《热血帝王》&来啦!赶快加入领略游戏的强大魅力!&背景故事公元184年,大汉王朝由盛转衰,黄巾起义爆发,局势陷入一片混乱,四方诸侯并起,大汉江山转瞬成为群雄争霸的战场…
黄巾乱朝公元184年,太平道首领张角及兄弟张梁和张宝率信徒发起民变,史称黄巾之乱,迅速发展到数百万追随者,引起全国性的战乱。汉灵帝率军压制,黄巾军的主力被击溃。随即各地反对朝廷的运动陆续出现,汉朝已经岌岌可危。
董卓乱政董卓为夺权,铲除异己,使吕布杀死丁原夺得其军队,袁绍、曹操等拥有兵权之将纷纷逃离首都洛阳。董卓死汉少帝,立刘协为汉献帝,掌握朝权。
群雄割据。讨伐董卓之战结束后,各地方军阀对东汉皇帝政权已不加理会,转而发展各自的势力&&&&此时期各势力中成绩最突出的是袁绍与曹操,霸河北,气势强劲。曹操控兖州。公元200年曹操通过官渡之战大败袁绍,灭了袁绍的势力,统一北方。
三国鼎立从公元220年起,在我国历史上先后建立了魏、蜀、吴三个国家,它们三分东汉州郡之地,各霸一方,称王称霸,互相对峙,这种政治局面习称为“三国鼎立”。南北之间虽然还常有战事发生,有时规模还比较大,但是总的说来,力量大体平衡,鼎足之势维持了四十余年之久。263年,魏国进逼成都,蜀汉后主刘禅投降,蜀汉被魏所灭。
三分归晋265年司马昭之子司马炎夺取曹魏政权,定都洛阳,建立晋朝,史称西晋。司马炎称帝后开始伐吴,280年三月十五日包围建业。孙吴灭亡,西晋统一天下,至此三国时期结束。
热血帝王 -
游戏设定等级:99级别城池:960座副本:2个国家:NPC国家14个(可以自建国家)建筑:8种科技:15种科技:15种登录界面装备:58种&将领:4个分类,满成长90兵种:4个分类,16种任务:200多个商城道具:4类&,57种游戏的目标和刺激点等级-装备-名将-城主-官职-自建国家-统一天下。游戏内容的丰富性《热血帝王》游戏拥有大大小小上百个系统,设有14个NPC国家,960多座城池,16个兵种,15种科技,为玩家留下了巨大的个性发展空间和诸多的玩法,每个系统都包含着设计人员的精心设计,需要细细品味才能真正体会到战争的乐趣。当真正熟练各种系统后,您会发现每天都可以从游戏找到乐趣,可以获得知识、煅炼能力。
游戏的归属感。国家和军团的设定,让玩家更有归属感。玩家以国家为基本归属,以军团为团队归属。通过国聊、名称、城池和战斗信息,加强玩家的国家归属感,使玩家与国家融为一体,并且荣辱与共。专属军团聊天频道,方便大家讨论秘密的作战计划,让进攻与防守更具有技巧性。军团即时的动态信息,让成员更有集体感,互相帮助,同生死,共患难。游戏玩法1)真实的道路系统:《热血帝王》独创真实道路系统,由一条条道路相互连接的900多座城池构成了这个完整的游戏世界。玩家要攻打某城池,必须确保出征的军队和该城池之间的路无阻碍,才能派遣到达进行攻打。道路越宽敞,行军速度越快;同国或同盟国间的城池道路才能相互畅通。在此道路系统上,一个国家的要塞城池异常重要,得,则庇护后方好几座城,失,则边境城池岌岌可危。守住重点城池需要玩家拥有强大的战略意识,互相配合。边境,战火正在燃烧!
&&&2)即时战斗、:游戏中的战斗均为即时计算,资深策略玩家能够连进场时间都计算的分秒不差!实时的战略指挥让战斗节奏更加紧张刺激,团队作战时实时指挥显得尤为重要,指挥失误,满盘皆输!3)百人攻城、万人国战:战斗没有人数限制,支持几百上千人在同个战场中对战,场面宏大。攻城战是个热血澎湃的战斗,几十人、数百人组团去攻打城池,几百将领,几十万的参战兵力,长达几个小时的大规模战役,绝对不缺乏紧张刺激。4)巅峰荣耀、自建国家:《热血帝王》独创自建国家系统,当玩家实力到达一定高度并且满足建国条件时,可以实现自建国家、自立为王的梦想。5)唯一名将、顶级追求:游戏中有近四百个史实名将,打败名将就有机会收服名将为你效力,名将具有唯一性,成长值和各项属性都远远超出普通将领,是游戏中最宝贵的财富,千金易得玩家视名将为重要财富和目标,全名将梦之队是玩家的理想。游戏特点名将、攻城、国战、建国&1)&虏名将、占名城&2)&即时战斗、百人攻城&3)&群雄并立、无休国战&4)&巅峰梦想、自建国家真打造的三国世界,诸侯并起,群雄逐鹿,等待天命所归的帝王!&1、真实地图:《热血帝王》在经典策略玩法上进行大胆创新,采用真实的三国地图,汉、魏、蜀、吴、南蛮等14个国家按历史布局,构成了游戏世界的一片天地。&基于真实地图上的道路系统,是《帝王?三国》独创的游戏系统。之间由一条条道路相互连接起来,而一座座城池的相互连接构成了这个完整的游戏世界。道路越宽敞,行军速度越快;同国或同盟国间的城池道路才能相互畅通。玩家要攻打某城池,必须确保出征的军队和该城池之间的道路无阻碍,才能派遣到达进行攻打。在此道路系统上,一个国家的要塞城池异常重要,得,则庇护后方好几座城,失,则边境城池岌岌可危。守住重点城池也就犹为重要,需要玩家拥有强大的战略意识,互相配合。边境,战火正在燃烧!&2、史实名将:《热血帝王》除了采用真实的三国历史地图外,还别具匠心的建立了史实名将系统。&名将的唯一性:名将不仅在成长值和各项属性上都远远超出普通将领,而且名将的唯一性,注定了他们是游戏中最宝贵的财富,正所谓千金易得,一将难求.&游戏中为您设定了两百多位史实名将,快来把家喻户晓的魏、蜀、吴名将都纳入麾下,有名将追随不仅能让你实力大增,更是霸主身份的象征!
&&3、极品装备:《热血帝王》在经典策略玩法的基础上独特创新,将领不再是单纯的属性加点,换上不同的装备、使用独特的将领特技,能使变幻莫测的战场上出现惊天逆转!君不见名将关羽,手握青龙偃月刀,脚跨赤兔,身批极品战甲,横扫千军,有万夫莫挡之勇!【装备作用】武器:增加将领的攻击(如青龙偃月刀、丈八蛇矛等);头盔:增加将领统帅军队的生命;铠甲:增加将领的防御;坐骑:增加将领的统兵(如赤兔、的卢等)【装备获取】&&&&&&&&&&&&装备可以通过攻打城池、剿灭黄巾贼、商城购买等多种方式获得。4、兵种相克:【兵种相克】骑克步、步克弓、骑【兵种特点】步兵:主防御,拥有强劲的防御能力,兵种搭配中主要是站位靠前,保护友军,助其发挥战斗威力;骑兵:均衡型,速度快,主掠夺,战斗中站位可靠前,能攻能防;弓兵:主攻击,高伤害弱防御,战斗时需站位靠后,需保护;战车:主攻击,极高伤害弱防御,战斗时需站位靠后,需保护.5、自建国家:游戏由魏、蜀、吴、大汉、南蛮等14个国家组成,玩家选择加入其一,攻取城池(县城以上)成为城主后,可以建立属于自己的国家,雄踞一方!然后不断派兵遣将,占领城池扩大版图,最终一统天下,成就帝王霸业!玩家达到建国要求后,可以在游戏中建立自己的国家。国家名称与国号:由玩家自行决定,不能与现有国家重复。国都:玩家在自己的城池中挑选一个城池作为国都,如果国都被攻陷了,将自动迁都到最近的一个城池。灭国:当某国家的所有城池都被攻陷后,国家灭亡。
热血帝王 -
创建角色通过官网,点击登陆游戏。进入登陆游戏界面;登陆后进入角色选择界面;选择角色后输入用户名,点击“进入游戏”,就可以进入游戏。游戏界面游戏界面主要包括四个部分:人物信息界面、任务追踪面板、聊天界面、重要信息提示界面。人物信息人物栏
 &&(1)人物头像:代表玩家在游戏中的角色性别;(2)人物等级:当前角色的等级;(3)角色国家:角色所在服务器分区;(4)人物当前金钱(单位万);(5)人物当前粮食(单位万);(6)人物当前人口和人口上限;(7)人物当前排名(8)人物当前等级;(9)基,任务基本信息;(10)人物等级进度条战略介绍游戏中,一个优秀的策略玩家,必定拥有非凡的头脑和独树一帜的战略意识。【查看军队】可以看到我方军队的兵力、战略和行军距离,以及敌方将领个数和兵力总数,所谓知己知彼,百战不殆!【战略详解】&&&&&&&1.最优攻击选择能产生最好攻击效果的目标进行攻击。&&&&&2.最强攻击选择敌方部队中,单兵攻击输出最大的目标进行攻击。&&&&&&3.剿灭攻击被攻击部队损失的兵数占该部队当前兵数比例最大。&
&【全军撤退】暂时的战略性撤退是有必要的,恋战非好汉,在敌方势力过于强大时,避免自己的主力受到巨大创伤,还是先撤退为妙,未尝不是一种迷惑敌人的高招。
战场介绍剿灭黄巾贼、攻城,打打杀杀都要耗费兵力,还要担心伤亡.帝王独创的无伤亡战场副本系统,让您没有后顾之忧的体验战斗的快感!封地介绍玩家可以在城池里开辟封地,封地是资源生产和军队建设的地方,是整个游戏的基础.一块封地有十二个空地,可以用来建造大厅、房屋、农场、各类兵营和书院.在封地上可以使用徭以及增产增粮类的道具,对封地效率进行提升。玩家可以有多个封地,第一块封地叫基地,基地不会消亡.一个玩家在同一座城池只能开辟一块封地。随着玩家等级的提高,可以开辟更多的封地,封地可以使用令转移到其他本国的城池。掠夺他人封地可以获得相应资源并且对他人封地造成破坏,同时系统会自动添加为仇人,对方以后可以随时进行掠夺,结怨太多会不利于自身发展,掠夺需慎重。城池介绍热血帝王采用真实的三国道路系统,游戏世界是由一座座城池连接起来的,只有同国或同盟国的城池道路才能互通,攻打城池必须道路畅通才能到达.城池有驻防和城墙,消灭驻防部队并打破城墙才能占领城池.NPC城池由名将防守,玩家攻打NPC城时,可能俘虏到名将.规模:城池规模分为都城、州城、郡城、县城、小城天赋:城池中封地的生产加成&税收:城主从城池中所有封地获得的收入军团介绍军团是玩家之间成立的集团组织,在军团中玩家可以体会到集体的力量,在更有助于作战的同时,也让玩家感受到小集体的温暖,游戏中还有专门针对军团的活动。军团信息:军团名、军团长、成员、战功、公告、宣言军团动态:专属军团聊天频道,方便大家讨论秘密的作战计划.军团动态信息,让成员更有集体感,互相帮助,荣辱与共。&国家介绍游戏由14个NPC国家组成,玩家选择加入其一,通过不断地占领敌国城池壮大NPC国家实力。《热血帝王》独创自建国家系统,当玩家实力到达一定高度并且满足建国条件时,可以实现自建国家的梦想。1、国家规模:根据所拥有城池数分为帝国、王国、公国、侯国、小国,国家规模越大,实力越强,但生产效率越低。2、国号和国都:玩家可以自建国,但不能与其他国家重名。国都拥有无地,国都被攻陷后,国都最近的城池自动成为国都,玩家自建国从该玩家拥有城池中自行选择县级以上城池作为国都。3、国家科技:每个国家初始的科技等级不同,玩家可以通过捐献铜钱和黄金的方式来提升国家科技,从而给国民带来攻击、防御和资源的加成。&国家动态在国家动态中可以看到本国的军事信息,玩家实时关注国家动态更有利于团队作战。结盟与换国结盟:国家与国家之间可以达成联盟关系,联盟后可以实现道路互通、协同作战等多项好处。更换国家:若在现有国家发展不利,则可选择更换国家,换国要付出巨大代价。&国库介绍1、国库来源于国家城池的税收和国民的捐献。
&&&&2、国家官员每日领取的俸禄,由国库提供,国库空虚(不足)后不能再领。3、国王和丞相对国库有支配权:分配资源(将国库里的资源划给自己或者指定的玩家),分配者每日有分配的额度限制,接受者每日也有领取的额度。4、国民可以给国王、丞相、大都督发送申请信件申请资源。NPC国只有丞相和大都督可以批复资源申请。&将领介绍在游戏中,每个将领都要有不同的游戏类型,而奖励又分为各种不同的类型,而成长的不同,成长值也是不一样的。而且在这里面统帅也起到关键的作用。统帅决定了将领的带兵数,增加统帅值可以提高将领带兵数量。&成长决定了将领升级所获得系统自动分配点数的多少。成长值越高,升级时提升的属性越多。名将有超出普通将领的成长和属性。&1.名将具有唯一性,成长值和各项属性都远远超出普通将领,是游戏中最宝贵的财富,一将在手,天下易求。2.名将在玩家攻打NPC城池时有几率出现,帮助NPC协防,玩家攻打的城池离NPC国都越近,名将出击的概率和数目就越多。&3.使用名将画册后,可随时掌握该名将的位置信息,同时在击败该将领时,可以额外增加10%的几率将其俘虏。将领技能技能说明每位将领有五个技能槽,将领学习技能需要用到技能书,使用多本技能书有可能让已有技能被覆盖。
将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能有着不同的搭配玩法。不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的。一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间!&1.学习掌握的技能可以使将领在战斗上发挥更强的战斗力。2.在将领攻击时或者被攻击时,每个技能都有可能被触发,触发后按技能自身的特性产生特殊的攻击或者防御效果。技能槽每位将领有五个技能槽,将领学习技能需要用到技能书,使用多本技能书有可能让已有技能被覆盖。
将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能,有着不同的搭配玩法,不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的.一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间!1、每个将领只有5个技能槽用来学习技能。2、在学习技能时,都有一定的几率可以激活未解锁的技能槽。3、未解锁的技能槽剩余数量越少,越不容易被激活。4、成长值越高的将领激活技能槽的几率越高。技能详解每位将领有五个技能槽,将领学习技能需要用到技能书,使用多本技能书有可能让已有技能被覆盖。
将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能,有着不同的搭配玩法,不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的。一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间!1、暴击:军队在攻击时,有几率产生双倍攻击的效果。2、连击:军队在攻击时,有几率发动第2次攻击。3、格挡:军队在被攻击时,有几率格挡对方的攻击而不受伤害。4、斩将:军队在攻击时,有几率打倒目标军队的统帅而使该军队溃败。5、践踏:统帅骑兵部队在攻击时,有几率对目标左右两旁的军队都产生50%的践踏伤害。6、奇袭:统帅骑兵部队在攻击时,有几率发动奇袭,攻击敌方的后排部队。7、散阵:统帅骑兵部队在被远程单位攻击时,有几率躲避攻击,而不受伤害。8、穿透:统帅弓兵部队在攻击时,有几率无视对方的防御。9、乱射:统帅弓兵部队在攻击时,有几率对敌方任意的一个部队进行攻击。10、散射:统帅弓兵部队在攻击时,有几率对敌方的前排部队都造成50%伤害。11、盾阵:统帅步兵部队在被近战单位攻击时,有几率格挡攻击,而不受伤害。12、冲锋:统帅步兵部队在攻击时,有几率对敌方所有单位都造成20%伤害。13、枪阵:统帅步兵部队在攻击骑兵部队时,有几率增加50%的攻击力。14、溅射:统帅战车部队在时,有几率对目标前后左右的部队都产生30%的伤害。15、贯穿:统帅战车部队在时,有几率对目标身后的部队分别产生50%和20%的伤害。每种技能还分为初级、中级、高级,并且具有不同的威力。一个将领可以同时学习多种技能。技能获取每位将领有五个技能槽,将领学习技能需要用到技能书,使用多本技能书有可能让已有技能被覆盖。
将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能,有着不同的搭配玩法,不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的.一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间!&【技能获取】技能书可以通过攻打城池、剿灭黄巾贼、宝箱获取、商城购买等多种方式获得。装备介绍武将,装备是必不可少的,而一个武将可以使用几种不同的装备,当然,一个拉风的将领,必须有一身拉风的装备,才能体现出玩家拉风的气质。&每个将领可以装备4件装备:&武器:增加将领的攻击头盔:增加将领统帅军队的生命铠甲:增加将领的防骑:增加将领的统兵普通:白色良好:蓝色优秀:粉色卓越:金色装备可以通过攻打城池、剿灭黄巾贼、宝箱获取等多种方式获得。建筑介绍在三国里面,各种建筑的功能是不同的,其中有大厅,农场,骑兵营。大厅:大厅是封地的行政中心。升级大厅可以增加税收,也是其他建筑升级的前提条件。&房屋:增加人口的上限,让你可以招募更多的军队。&农场:农场是粮食的产地,用来生产粮食。&书院:书院中可以研究各种科技。研究好的科技可以在各个封地中共享。&步兵营:用于招募步兵。提升等级可以招募更强的兵种。&弓兵营:用于招募弓箭部队。提升等级可以招募更强的兵种。&战车营:用于招募各种大型的器械战车。提升等级可以招募更强的兵种。&骑兵营:用于招募骑兵。兵种介绍在这里,有着各种各样的兵种,&起重工有以下几种兵种,如步兵,骑兵,战车,投石车,弓箭手,而兵种的搭配也是非常重要的。国家介绍游戏由14个NPC国家组成,玩家选择加入其一,通过不断地占领敌国城池壮大NPC国家实力。当然每个国家也有自己不同的问题和功能的。师徒介绍师徒说明&1)只有同国玩家才能结为师徒;&&2)30级以上玩家才可以收徒;&3)不能收高于自己等级的玩家为徒;&4)师傅最多能收30个徒弟;&5)师徒之间无法互相攻打.&师徒功能&1)徒弟可以分享到师傅的部分科技成果;两人等级差距越少,科技的分享效果越低.&2)当徒弟等级提升后,师傅可以获得相应的贡献值.&3)徒弟进入师门的前七天为培养期,在这期间,师傅通过战斗获得的钱粮将有部分直接转移分享给徒弟.培养期结束后,徒弟将不再获得战斗利益的分享.&4)当徒弟在师门中等级提升了60级并且排名小于1000、提升70级并且排名小于600、提升80级并且排名小于200时;师傅就可以分别获得1个印绶、1个印绶+10元宝、5个印绶+50元宝的贡献奖励.&5)贡献奖励需要师傅到师徒或者任务中领取.攻城介绍攻城限制&1.城池之间依靠道路连接,如果出征的道路被他国城池所阻隔,则无法通过,所以一般情况下只能攻打的城池!&2.本国和同盟国的城池不可攻打.&义军与名将的协防&1.在进攻有城主的城池时,防守方将至少有10支义军部队自动加入守城方帮助防守.&2.普通城池出现的义军数量和等级与城中的封地数量和等级有关.都城出现的义军数量和等级则与城中君主的数量和等级有关.&3.在进攻NPC国家的城池时,NPC君主将有出强大的部队(包括名将)进行协防.4.守城方在城战中,不需要战场行军,可在战斗开始后,直接进入战斗位置.&归属判断1.只有将防守部队完全消灭并把城墙攻破才算攻克城池.&2.攻陷野城后,该城敌数最多者所有.&3.攻陷有城主的城池时,归此战中杀敌战功最高者所有.&野城攻克奖励1.攻克野城,战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享固定的战功值,国库也将增加一定的资源.&2.固定战功和资源的多少取决于城池规模的大小.&有城主的城池攻克奖励&1.攻克有主城池,战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享一定的战功值,国库也将增加一定的资源.&2.战功和资源的多少不仅仅取决于城池规模的大小,还取决于此城脱离本国统治的天数,脱离的时间越长,战功和资源越多.&3.破城后,对原城中封地的破坏(包括军队杀伤和建筑破坏)都将算做战利品加到攻克后战功和资源的计算中.&排行榜展排名是以玩家的发展分数为准的,发展分数与玩家的铜钱数和粮食数有关,玩家从进入游戏到目前所获取的铜钱数越多,则发展排名越高。领排名是以将领的综合实力为准的,将领的综合实力与将领的武力值(即攻击力)﹑智力值(即防御力)﹑统帅值有关。相同等级的将领其武力值﹑智力值﹑统帅值越高,其综合实力就越强,排名就越靠前。官职说明目前不出售的道要具主来源及作用为:1.黄巾头巾:刷黄有几率得到,用于完成任务、兑换勇士令、及其他活动任务。2.勇士令&:用黄巾头巾可以兑换勇士令,勇士令可以兑换名将画册。3.粮食、铜钱、资源辎重:开宝箱得到,开启后可以得到钱粮资源。4.白银兑换券:刷高级黄和开宝箱有几率得到,开启兑换券后可以得到大量白银。5.元宝:通过师徒任务或其他活动任务获取,可以在游戏中兑换黄金。6.玉玺:国任务或者消灭他国可获得,该道具在建国时﹑接受国王让位时﹑成为国王时都必要用到,同时该道具可以开启“王者之师”的状态。7.虎符:国战无双任务和百团争霸任务可获得,建国时需要一定数量该道具,该道具可开启将领“提兵数”状态和兑换军队。8.印绶:国战无双任务和百团争霸任务可获得,建国时需要一定数量该道具,该道具可开启将领“提升统兵数”状态和兑换军队。 & & & & & & & & & & & & & & & &9.令牌:刷野和开宝箱有几率得到,建国时需要一定数量该道具,该道具可开启将领“提升统兵数”状态和兑换军队。10.各种副本钥匙:刷副本关卡几率获得,首次通过副本BOSS关前一关时必获得,该道具用于开启副本BOSS关。特殊道具在NPC国家中武官由国民中战功最高者获取,按战功高低依次排序;文官由国民中贡献最高者获取,按贡献高低依次排序。官员任期为7天,每7天根据战功、贡献轮换一次。
&&&&在玩家国家中,国王由建国者担任,丞相由国王设立,大臣和官员与NPC国家一样,每7天轮换一次,按战功、贡献高低获取相应的官职。同级别的官职权利一样,无实际顺序之分。
热血帝王 -
战役副本副本是一个独享的区域,您可以单独与朋友们组成队伍,在副本中进行体验、探索。本游戏的副本基于三国时代大小战役中区,感受历史洪流的破烂欺负。平乱、逐鹿、争霸中原,为信仰与理想而战,身为当世豪杰,宝剑既出,谁与争锋!副本的各个章节由多个战役关卡组成,每当通过一个关卡即可开启下一个关卡。通过副本关卡的战役可获得得丰厚的奖励,铜钱、粮食、道具、装备、和各种特殊宝物。副本中通过杀敌获得的经验值有一定比例衰减。目前不对每日副本战斗次数受限,副本战斗结束后,部分战斗中产生的伤兵会自愈(首次闯关全额自愈),自愈的兵力将出现在出征基地的闲兵营中。特定的战役关卡战斗中,可以使用“增援”功能,额外派遣己方将领加入战斗。副本关卡分为单人和组队模式,组队关卡须组队进行入。创建队伍的玩家须拥有开启副本的特殊物品,一定几率在相应的章节的单人关卡中掉路。组好队伍,多人副本战斗开始时,创建者将消耗相应的特殊物品。无损闯关&1、闯关可以在击败守卫时获得大量的经验值和丰厚的战利品。级别越高的关卡,守卫越强,相应的奖励也越丰厚。
&&&&2、闯关时消耗的兵力将在战斗结束后自动全部恢复!&3、闯关每日可以进行5次。每次闯关结束后需要等待闯关重新开启。闯过的关数越多,等待的时间越长。&4、今日未完成的闯过次数不累计到第二天闯关次数中。&5、闯过时必须从低级的守卫打起。只有消灭了低级的守卫,才能挑战下一级的守卫。&6、闯过的每次挑战只能派出一支队伍。&7、开始闯关后,派兵消灭所有的关卡守卫后闯关成功。&8、在闯关过程中,如果别关卡守卫击败或者中途撤军,侧闯关失败。&9、闯关成功和失败都算作一次闯关的结束。抢城夺宝1.抢城夺宝活动过程中可以从守军身上获得战利品和经验值.2.参与抢城战斗时损耗的兵力将在战斗结束后自动全部恢复!3.参与活动的玩家将由系统自动分配适合自己等级的城池。4.抢城夺宝活动在每天晚上19:30开启.开启后第30分钟攻城战斗正式打响.攻城有一定的时间限制。5.活动开启后,玩家可以派兵进攻城池.消灭守军或者破坏城墙均可获得积分。6.攻破城池后,获取积分最高的个人和国家均可获得一定的奖励。7.如在限定时间内没有攻破城池,则攻城失败,没有优胜奖励。8.战斗结束或者提前离开战场,都需要5分钟的撤离时间。个人闯关1、闯关可以在击败守卫时获取经验值和战利品,级别越高的关卡,守卫越强,相应的奖励也越丰厚。··
&&&&2、闯关时损耗的兵力将在战斗结束后自动全部恢复!3、闯关每日可以进行十次,每次闯关结束后需要等待闯关重新开启,闯过的关数越多,等待的时间越长。4、今日未完成的闯关次数不累计到第二天的闯关次数中。5、闯关时必须从低级的守卫打起,只有消灭了低级的守卫,才能挑战下一级的守卫。6、开始闯关后,派兵消灭所有的关卡守卫后闯关成功。7、在闯关过程中,如果被关卡守卫击败,则闯关失败。8、闯关成功和失败都算作1次闯关的结束。
热血帝王 -
《热血帝王》中的战斗大致可以分为
&&&&&&&1.剿灭黄巾贼:根据自身战斗力选择相应等级的黄巾贼进行剿灭,可以获得不同的战利品,并有机会俘虏到将领.2.占领资源点:根据玩家等级的不同,可同时占有的资源数量也不同,&资源点有粮食或者铜钱可供玩家开采,资源耗尽后资源点消失.资源点可以被其他玩家抢夺,一旦发生抢夺,系统将自动添加对方为仇人.4.攻占城池:城池几乎很难被一个玩家攻打下来,攻城需要多个玩家的配合.城池越大防守兵力越多,城墙也越厚(城墙对防守方有攻防加成),还会出现名将协防,攻占难度极高.攻城成功除获得资源、战功,及为国库添加资源外,还可能俘虏将领.&5.派遣:在道路畅通时,玩家可以在自己的封地之间进行军队派遣.6.驻防:在道路畅通时,玩家不仅可以对自己的封地、资源、城池进行驻防,也可以帮助其他人进行驻防,共同抵御外敌。战斗系统站位说明1.左边是攻方,右边是守方;2.近战兵种优先排战场第一排.&部队出手说明1.部队在每次出手攻击前,都需要积蓄气力(简称蓄力);蓄力蓄满以后才能出手攻击.2.部队的蓄力速度等同于兵种的攻击速度,速度值越大,表示蓄力速度越快,出手攻击的频率就越快.3.部队进入战场的战斗空位后就开始蓄力,蓄满攻击时便会按照敌方目标.若攻击时,敌方没有可以攻击的目标,则该部队将保持攻击状态,直到出现攻击目标为止.聊天互动游戏中设置了世界、城池、国家、军团、师徒、结拜、私聊七大聊天频道,及时显示各种信息,根据玩家的不同需要畅所欲言。社交互动游戏中有好友、仇人、结拜、师徒等社交互动系统如果你刚对游戏了解不深,可以去拜师,徒弟可以从师傅的科技中获得加成,并分享师傅的战利品。徒弟每升一定的等级师傅可以获得贡献,徒弟达到规定等级师傅还能获赠黄金等道具。如果你对某位玩家有好感,可以加好友或者结拜,方便聊天以及协防兄弟的城池与封地。攻击你的人会自动被添加到仇人列表中,成为仇人后你可以随时掠夺他的封地。
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战斗系统详解
兵种介绍一、骑兵营:①轻骑兵生命力:500&攻击力:25&防御力:3攻击速度:8&移动速度:22&占用人口:1&②重骑兵生命力:900&攻击力:45&&防御力:10攻击速度:6&移动速度:14&占用人口:1③铁骑兵生命力:1300&攻击力:65&防御力:15攻击速度:5&移动速度:12&占用人口:1④骁骑兵生命力:1100&攻击力:55&防御力:12攻击速度:7&移动速度:20&占用人口:1二、弓兵营:①弓兵生命力:250&攻击力:25&防御力:0攻击速度:7&移动速度:7&占用人口:1②弩兵生命力:300&攻击力:30&防御力:3攻击速度:12&移动速度:6&占用人口:1&③强弩兵生命力:500&攻击力:60&防御力:5攻击速度:7&移动速度:5&占用人口:1④生命力:750&攻击力:50&防御力:8攻击速度:8&移动速度:14&占用人口:1三、步兵营:&①民兵生命力:100&攻击力:8&防御力:0攻击速度:6&移动速度:7占用人口:1②轻步兵生命力:450&攻击力:20&防御力:5攻击速度:12&移动速度:7&占用人口:1③重步兵&生命力:850&&攻击力:45&&防御力:15&攻击速度:10&&移动速度:4&&占用人口:1&④近卫兵&生命力:1200&&攻击力:40&&防御力:12&攻击速度:10&&移动速度:6&&占用人口:1&四、战车营:&攻击力:120&&防御力:0&攻击速度:5&&移动速度:3&&占用人口:3& ②重弩车&生命力:350&&攻击力:200&&防御力:0&攻击速度:4&&移动速度:2&&占用人口:3&③投石车&生命力:250&&攻击力:500&&防御力:0&攻击速度:3&&移动速度:3&&占用人口:15&④冲城车&生命力:800&&攻击力:300&&防御力:10&攻击速度:6&&移动速度:2&&占用人口:8&游戏里点兵营还能看到造兵所需资源.&兵种站位&游戏中的战斗格局为3*5,总共15个位置,填满后,后续派来的兵种会在场外等待.近战兵种会站在战斗的第一排,也就是说骑兵和步兵,会优先填满第一排的五个位置,弓兵一般在第二排,战车在第三排.所以大家出征的时候要多注意,比如你带出的是两步两弓一车的部队,那么别人就需要先把你的步兵打死,然后才能打到你的弓,最后才是战车;如果你带出的是两步三弓的部队,那么你将会有一个弓处在前面无“肉盾”的情况,他很容易就被敌方将领消灭了.但是攻城的时候,如果有带冲城车,那么冲城车也是在第一排位置的,所以站位很重要,大家出征的时候千万别疏忽了这一点.&兵种克制&克制并不是绝对的,也与兵种的数量和等级以及武将的属性有关.&大体上是骑克步、步克弓、弓克骑.&步兵=炮灰.便宜血又长.&骑兵=掠夺队.价钱中上,不过速度快攻击高防御好.&弓兵=战斗队.纯输出.血短防烂.不过便宜.&战车=攻城队.攻击高也很贵,一分钱一分货啊.&攻击速度&&相信大家也注意到了士兵的攻击速度这一项.攻击速度不仅决定攻击的先后顺序.更是决定了攻击频率.比如说你用轻骑打民兵.通常轻骑攻击2次后才轮到民兵打.这就是因为攻击速度快的原因.&&&兵种搭配&比较普遍的搭配是两步两弓一车、两骑两弓一车、三步两车、三骑两车.当然你也可以纯骑队(行军速度超快,适合掠夺),纯步队(极品炮灰队啊).如果你选择纯车队的话...我只能说这个游戏不适合你,哈哈哈哈.所以其实每种兵的用途都不一样,根据具体的需要选择使用哪个类别的兵种,再根据将领和站位进行搭配,玩法种类繁多,还需找到适合你自己的玩法.&伤兵&每次战斗若有损失都会有伤兵.每隔一段时间伤兵就会治愈或者死亡.&大概是30分钟治愈一个死亡一个.具体时间看你的兵种的产兵时间.&伤兵可以手动治愈.需要花费铜币,也可以花费黄金.总价值比重新产兵少.但是不管伤兵的话也有一半会自己好.&伤兵同样是占人口的.所以最好是花钱治好.主要是省时间.&说完兵种了,看累了没?下面还有更重要的东西,困了就去洗把脸再来看吧。&将领属性&武力、智力、统帅、成长。&武力决定了将领所带部队的攻击加成,每10点武力提高一成攻击。&智力决定了将领所带部队的防御加成,每10点智力提高一成防御。&统帅决定了将领的带兵数,每提高一点统帅增加9个带兵数,跟将领的成长也有关系。&成长决定了将领升级所加的点,包括系统自动为将领增加的点,和将领额外的升级点数,成长越高的将领越好,名将有超出普通将领的成长和属性。
&&&将领加点&将领的加点按照个人玩法不同而有差异。一般情况下步将加智力,弓将加武力,骑将要攻高可以加武力,当肉盾使的话加智力,勇士加武力或者统帅,以上只是个人建议。&将领配兵&步将带步兵&弓将带弓兵&骑将带骑兵(你也可以用肉盾骑带步兵)&勇士带战车&其实勇士这类将领,初始点数一般较为平均,个人觉得属于万金油型,中庸之道啊。&有兵有将,还不够强大,所谓知识就是第一生产力,一个强大的部队必须要有科技的支撑。&科技详情&工程设计(提升人口上限)&征召技巧(提高士兵招募速度)&种植技术(提高粮食产量)&行军技巧(提升军队行军速度)&市场贸易(提高铜钱产量)&建筑学(加快建筑的建造升级和拆除速度)&甲胄制造(提高)&草药研究(提高士兵生命值)&阵法技巧(提高步兵防御)&抛射技巧(提高弓兵攻击)&驾驭技巧(提高骑兵攻防)&战车设计(提升战车攻速和移动速度)&信仰(提升将领忠诚度所需钱减少)&科技建议&&科技对于内政和军事都有加成,是必不可少的。但是由于资源有限,又要造兵又要升级科技,这么多都想升,肯定力不从心。所以我们可以挑几个来升,毕竟策略游戏也是一个需要配合的游戏,你可以跟其他玩家商量好,每人主攻一个兵种,该兵种的科技,这样大家搭配起来作战往往有效的多。
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1、如何开辟封地?
当您的等级每升级10级时候,就可以开辟一个新的封地。您可以通过国家——概况——城池数,选择相应的城池进行开辟封地。
2、兵种在战场的站位是怎么样的?
兵种在战场上的位置是固定的。常规位置是步兵和骑兵站在第一列,弓兵站在第二列,战车站在第三列。依据编队兵种组合及进场时间的不同会衍生不同的站位方式。
3、建立军团的好处?
建立军团拥有独立的军团频道,制定军团作战计划,具体您可以在游戏中多体验!
建立军团的条件为:等级35级,费用:30W铜币,军团名称不能重复。
4、为什么要设置人口上限?
人口上限问题关系到整个游戏的平衡,正如将领等级有上限,任务等级有上限一样。游戏中,可以通过将科技升级到最大上限,封地房屋提升到最大上限来尽可能提升人口上限,并通过战斗消耗的方式进行游戏。
5、城池封地已满,无法建立封地?
您可以使用迁封令将之前开辟的封地迁入其他城池,然后在迁出封地的城池开辟封地。
6三十级后可以夺同城,同国封地吗?
游戏中的三十级可以夺城池和封地,建议您按照【任务】—【成长】中的步骤操作,或是登录游戏论坛多与其他玩家交流。
7掠夺时,怎么确定掠夺到资源?
您可以通过查看【邮件】中的【战报】来了解战争的结果。
8玩家君主的基地和封地有什么区别?
基地和一般封地基本相同,不同的是基地大厅可以升到15级,而且基地不会遭到破坏也不会消失。其他封地同样也是生产资源,房屋人口,招兵买马亦可,有了更多的封地,才有了更多自己的空间
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& 一、资源&对于新手来说,首先要明白这个游戏的经济体系。很多策略游戏的经济体系都十分复杂,今天有钱没粮,明天有铜没铁,各种货币转换搞的各位玩家晕头转向。那么现在,我们要说的热血帝王,经济体系简单明了。①热血帝王中只有铜钱和粮食两种资源。大厅可以生产铜钱;粮食可以通过建造农场获得,多建农场,你会发现你在游戏里能富甲一方。如果你愿意把所有空地建成农场的话,那么,恭喜你,成为别人垂涎的小肥羊。。。任何东西都要坚持适度原则啊~②资源不足的时候,可以通过占领资源点来提高自己的资源产量,也可以通过使用增产道具来提高资源产量。剿灭黄巾贼和进行战场中的个人闯关可以获得少量资源。还有就是,记得时刻关注你的任务列表,完成任务可是有赠送很多资源的哦。&&③当粮食和铜钱出现粮多钱少,或者钱多粮少,可以通过“市场”来进行资源互换。在你极度缺乏资源的时候,也可以通过市场购买资源,不过每天是有购买上限的哟。&二、建筑&热血帝王里的建筑系统,同样的清晰明了,完全没有鸡肋或者让人摸不着头脑的设计,继承了热血帝王一贯的清新风格。&①大厅:大厅是封地的行政中心。升级大厅能增加铜钱产量,也是其他建筑升级的前提条件。&②房屋:增加人口的上限,让你可以招募更多的军队。&③农场:农场是粮食的产地,用来生产粮食。&④书院:书院中可以研究各种科技。研究好的科技可以在各个封地中共享。&⑤步兵营:用于招募步兵。提升等级可以招募更强的兵种。&⑥弓兵营:用于招募弓箭部队。提升等级可以招募更强的兵种。&⑦战车营:用于招募各种大型的器械战车。提升等级可以招募更强的兵种。&⑧骑兵营:用于招募骑兵。提升等级可以招募更强的兵种。&三、任务&任务分为以下四种:成长、活动、国家、特殊。&①成长任务:是新手玩家最应该关注的,应为完成成长任务能帮助你更加深入的了解游戏,并且可以获得许多新手需要的资源和道具,从而快速的提升你的等级。& ②活动任务:可以让你有额外惊喜。公测、注册等免费礼包都在这领取,可以获得许多有用的道具。另外有些定期开放的任务,是有时间限制的。比如充值送礼和惊喜宝箱任务都是过期不候的,所以广大新手在看此类任务时应注意任务的时间。&③国家任务:包含了许多高等级玩法,新手玩家可以以此为目标,把自己带入到游戏中,寻找到能给自己带来更多成就感和欢乐感的玩法。&④特殊任务:可以换取特殊道具的任务,暂时是没有时间限制的,也涉及到许多高级玩法,新手玩家了解即可。&四、出征&对于一款策略游戏来说,有足够多的战斗,战术变化花样繁多,才能吸引策略玩家的眼球。在这一点上,热血帝王做的非常到位。但是既然是针对新手的文章,我们就谈谈新手的出征。&①剿灭黄巾贼:新手眼睛看过来~剿灭黄巾是所有新手在热血帝王做的第一次出征,也是长期的出征。刚开始的时候新手靠着系统赠送的200轻骑兵,可以打1、2、3级黄巾贼一直到你30级。30级后兵力逐渐上来了,可以根据自己的兵力情况打更高级的黄巾贼了,这样在前期不用花费治疗伤兵的钱,更有利于新手成长。剿灭黄巾贼可以获得资源、宝箱、装备等战利品,还可以俘虏一些普通将领,但是玩家将领的体力是有限的,很多新手在将领没有体力继续剿灭黄巾贼的时候,就让将领闲在基地里什么也不做了。其实可以使用来为自己的将领补充体力,从而更快的升级,走在别人前头。(一般人我不告诉他,哈哈)&②占领资源点:在前期可以找一些1、2级的铜矿或者牧场来占领,一方面不会太损耗兵力,二来可以稍微提高下自己的资源产量,三是有将领经验和君主声望,何乐而不为呢?但是君主等级的不同,可以同时占领的资源点也不同。资源开采完毕后,资源点将会消失。特别要注意的是,如果你的资源点被别人抢走,或者别人抢了你的资源点,那么系统会自动把你们加位仇人,可以互相掠夺。(是不是很恐怖,新手还是安分点好啊)&③掠夺封地:新手在30级前处于保护期,除非自己去抢了别人的资源点,与别人成为了仇人,不然是没有人可以掠夺到你的。等发展壮大后再考虑这个吧,现在PASS。&④攻占城池:这个也不关新手的事,看着系统上大家欢乐的攻城,“欢乐”的口水战着,是不是很心痒难耐呢?赶紧成长吧!&⑤派遣:可以把你的将领派遣到你其他的封地中去。&⑥驻防:可以让你的将领驻防自己的封地或者城池,也属于后期用的比较多的功能。&&&五、互动&热血帝王有八个聊天频道(其中一个是系统,显示各种系统消息),四种人际关系,一个大集体,一个小团体。&①八个聊天频道:世界、城池、私聊、国家、军团、师徒、结拜、系统。可以很详尽的看到各方面的信息,跟各国玩家海侃大山,与本国玩家密谋攻城,在军团内互相调戏,看着大家在那吵来吵去,你还等什么呢,快去发一条寻找师傅的信息吧,会有一大群高级玩家争相带领你遨游热血帝王世界的。&②四种人际关系:好友、仇人、结拜、师徒。看顺眼互加好友,结了怨有仇必报,兄弟情其利断金,拜个师寻找依靠!&③一个大集体:国家是个大集体,同生死来共存亡,有了资源分一分,科技还靠大家捐&④一个小团体:军团是我家,攻城靠大家。
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游戏截图主界面&世界地图游戏原画场景原画场景原画2
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